Gartner a dévoilé son cycle des technologies émergentes de 2016, et nous avons relevé les 34 technologies de demain que l’institut d’analyse considère comme étant porteuses des plus forts enjeux stratégiques : la réalité virtuelle, la réalité augmentée, la gestion efficiente du cycle de vie de la donnée en entreprise, les assistants questions/réponses, la virtualisation généralisée, les nanotubes électroniques, les véhicules autonomes, la sécurité assurée par logiciel, le machine learning, les experts conseillers cognitifs, la maison connectée, la blockchain, les robots intelligents, les micro centres de données, la reconnaissance & contrôle gestuel, les plateformes pour l’internet des objets, les drones à usage professionnel, l’informatique affective, les sciences accessibles de la donnée, les assistants personnels virtuels, les chatbots, les interfaces neuronales directes, l’affichage volumétrique, l’espace de travail connecté (et intelligent), l’analytique personnelle, les technologies d’amélioration humaine, les calculateurs quantiques, les plateformes de regroupement de données personnelles, les composants neuromorphiques, la reconnaissance contextuelle analytique, le wi-fi hew, les robots généralistes intelligents, l’impression 4d, la poussière intelligente.
Voici les 34 technologies de 2016 à forts enjeux stratégiques selon Gartner
1. V O I C I L E S 3 4 T E C H N O L O G I E S
D E 2 0 1 6 À F O R T S E N J E U X
S T R A T É G I Q U E S
AOÛT 2016 PAR THIBAUT WATRIGANT
2. Gartner a dévoilé son cycle des technologies émergentes de 2016, et nous
avons relevé les 34 technologies de demain que l’institut d’analyse
considère comme étant porteuses des plus forts enjeux stratégiques.
Lancement de la
technologie
Emballement
médiatique
Gouffre des désillusions Pente de l’illumination Plateau de productivité
Attentesdumarché
Temps
La réalité virtuelle
La réalité augmentée
La poussière intelligente
L’impression 4D
Les robots généralistes intelligents
Le Wi-Fi HEW
La reconnaissance contextuelle analytique
Les composants neuromorphiques
Les plateformes de
regroupement de
données personnelles
Les calculateurs quantiques
Les technologies
d’amélioration humaine
L’analytique personnelle
L’espace de travail intelligent
L’affichage volumétrique
Les Chatbots
Les interfaces neuronales directes
Les assistants
personnels virtuels
Les sciences accessibles
de la donnée
L’informatique
affective
Les drones professionnels
Les plateformes IoT
La reconnaissance & contrôle gestuel
Les micro-centres de données
Les robots intelligents
La blockchain
La maison connectée
Les experts
conseillers cognitifs
Le machine
learning
La sécurité assurée
par logiciel
Les véhicules autonomes
Les nanotubes électroniques
La virtualisation généralisée
La gestion efficiente du cycle de vie
de la donnée en entreprise
Les assistants questions/réponses
(source : Gartner, Hype Cycle for emerging Technologies, Août 2016)
3. 1
La réalité virtuelle
La réalité virtuelle désigne une
simulation informatique
d’environnements réels ou
imaginaires se basant sur des
éléments visuels, sonores, ou
via le toucher permettant
d’immerger l’utilisateur.
Cette immersion s’effectue
aujourd’hui au travers d’un
casque qui reproduit, dans
l’environnement virtuel, les
mouvements réels de la tête de
l’utilisateur.
Position sur le cycle Variation par rapport à 2015Attentes du marchéDurée avant maturité
Pente de
l’illumination
2016 20212018 2026
Entre 5 et 10 ans
4. 2
La réalité augmentée
La réalité augmentée désigne
les différentes méthodes qui
permettent d'incruster, de façon
réaliste des objets virtuels, ou
des informations virtuelles dans
une séquence d'images réelles.
Des applications dans le gaming
ou dans l’assistance à la
maintenance commencent à
émerger.
Position sur le cycle Variation par rapport à 2015Attentes du marchéDurée avant maturité
Gouffre des
désillusions
2016 20212018 2026
Entre 5 et 10 ans
5. 3
Gartner décrit ici les techniques
de classification de la donnée
permettant de stocker, puis de
retrouver aisément les données
d’entreprise. L’émergence d’outils
performants, avec des systèmes
de recherches intuitifs dans les
bases de données d’entreprises,
permettrait une meilleure
coordination entre les entités
d’une entreprise ainsi qu’une
meilleure utilisation des données.
La gestion efficiente du cycle de
vie de la donnée en entreprise
Position sur le cycle Variation par rapport à 2015Attentes du marchéDurée avant maturité
Gouffre des
désillusions
2016 20212018 2026
Plus de 10
ans
6. 4
A l’image de Siri (Apple), Now
(Google), Cortana (Microsoft),
Watson (IBM) ou Alexa (Amazon),
ces assistants sont capables de
répondre à des questions
formulées en langage naturel par
l’Homme. Ils fonctionnent grâce à
un mécanisme de compréhension
de langage basé sur une
classification des mots et sur un
algorithme de réponses
prédéterminées en fonction du
sens de la question formulée.
Les assistants
questions/réponses
Position sur le cycle Variation par rapport à 2015Attentes du marchéDurée avant maturité
Gouffre des
désillusions
2016 20212018 2026
Entre 2
et 5 ans
7. 5
La virtualisation généralisée
décrit le contrôle des actifs de
l’entreprise par logiciel,
notamment sous de nombreux
standards (OpenStack,
OpenFlow, Open Rack…) de plus
en plus interopérables. Le
contrôle d’une multitude de
pièces ou composants
Hardware sous un logiciel unifié
en améliore l’efficience grâce à
leur interopérabilité.
Position sur le cycle Variation par rapport à 2015Attentes du marchéDurée avant maturité
2016 20212018 2026
Entre 2
et 5 ans
Emballement
médiatique
La virtualisation généralisée
8. 6
Les nanotubes électroniques (ou
plus généralement la
nanoélectronique) font référence
à l’utilisation de tubes - dont la
taille est inférieure à 100
nanomètres - dans la conception
des composants électroniques,
tels que les transistors. Ils ouvrent
la voie à de nouveaux circuits,
avec des caractéristiques
électriques nouvelles et sont
utiles pour leur miniaturisation et
leur consommation énergétique.
Position sur le cycle Variation par rapport à 2015Attentes du marchéDurée avant maturité
2016 20212018 2026
Entre 5 et 10 ans
Emballement
médiatique
Les nanotubes électroniques
9. 7
Les véhicules autonomes sont des
véhicules qui peuvent rouler sans
intervention de conducteurs
humains grâce à une technologie
d’autoguidage aidée par une
multitude de capteurs, de
puissants algorithmes et de
servocommandes (permettant de
réaliser les actions commandées
par les logiciels), notamment sur
le volant, l'accélérateur et le frein.
Position sur le cycle Variation par rapport à 2015Attentes du marchéDurée avant maturité
Gouffre des
désillusions
2016 20212018 2026
Plus de 10
ans
Les véhicules autonomes
10. 8
La sécurité assurée par logiciel
est un modèle de gestion de la
sécurité dans lequel la sécurité
de l'information est gérée par
un logiciel capable de détecter
une intrusion, de segmenter le
réseau et les contrôles d’accès.
La sécurité assurée
par logiciel
Position sur le cycle Variation par rapport à 2015Attentes du marchéDurée avant maturité
2016 20212018 2026
Entre 5 et 10 ans
Emballement
médiatique
11. 9
Le Machine Learning
Les technologies de Machine
Learning désignent des
algorithmes qui permettent à un
système d'adapter ses analyses et
son comportement, en se fondant
sur l'analyse de données
empiriques provenant d'une base
de données ou de capteurs. Ces
algorithmes utilisent des méthodes
statistiques pour apprendre des
règles de fonctionnement en se
basant sur les données
d’apprentissage, puis les appliquent
à de nouvelles données.
Position sur le cycle Variation par rapport à 2015Attentes du marchéDurée avant maturité
2016 20212018 2026
Entre 2
et 5 ans
Emballement
médiatique
12. 10
Les experts conseillers cognitifs
sont des logiciels permettant
d’assister, de conseiller ou de
suppléer des métiers
spécifiques au travers de mise à
disposition de données brutes
pertinentes ou d’analyse de
données récoltées. Par exemple
en radiologie, des logiciels sont
capables de pointer les zones
anormales pour faciliter le
travail du radiologue.
Les experts conseillers
cognitifs
Position sur le cycle Variation par rapport à 2015Attentes du marchéDurée avant maturité
2016 20212018 2026
Entre 5 et 10 ans
Emballement
médiatique
13. 11
La maison connectée désigne
l’ensemble des objets connectés
(thermostats, caméras, capteurs
d’environnement…) dans une
maison permettant d’apporter
confort, sécurité, loisirs,
économies d’énergie, et d’en
assurer l’intendance plus
aisément.
La maison connectée
Position sur le cycle Variation par rapport à 2015Attentes du marchéDurée avant maturité
2016 20212018 2026
Entre 5 et 10 ans
Emballement
médiatique
14. 12
La blockchain est une technologie de
stockage et de transmission
d’information, transparente,
sécurisée, et fonctionnant sans
organe central de contrôle. La
technologie utilise une base de
données qui contient l’historique de
tous les échanges effectués depuis sa
création. Cette base de données est
sécurisée et distribuée (partagée par
ses différents utilisateurs, sans
intermédiaire, ce qui permet à chacun
de vérifier la validité de la chaîne).
Position sur le cycle Variation par rapport à 2015Attentes du marchéDurée avant maturité
2016 20212018 2026
Entre 5 et 10 ans
Emballement
médiatique
La Blockchain
15. 13
Les robots intelligents
Les robots intelligents sont des
robots capables d’improviser et
de prendre des décisions pas
forcément prédictibles mais
dictées par une logique de
raisonnement combinée avec une
variable d’aléatoire, simulant le
raisonnement humain.
Position sur le cycle Variation par rapport à 2015Attentes du marchéDurée avant maturité
2016 20212018 2026
Entre 5 et 10 ans
Emballement
médiatique
16. 14
Les centres de données
regroupent les équipements
constituants le système
d’information de l’entreprise :
ordinateurs centraux, serveurs,
stockage, équipements réseaux et
de télécommunications. Les micro
centres de données ont la
particularité d’exister à une
échelle bien plus petite que celle
qui caractérise les centres de
données des entreprises.
Les micro centres de
données
Position sur le cycle Variation par rapport à 2015Attentes du marchéDurée avant maturité
2016 20212018 2026
Entre 5 et 10 ans
Emballement
médiatique
17. 15
La reconnaissance gestuelle vise
à interpréter les gestes humains
grâce à des capteurs et des
algorithmes. Le contrôle gestuel
utilise ces données pour aider
l’Homme à contrôler les outils
digitaux de manière simplifiée
et plus intuitive.
La reconnaissance &
contrôle gestuel
Position sur le cycle Variation par rapport à 2015Attentes du marchéDurée avant maturité
Emballement
médiatique
2016 20212018 2026
Entre 5 et 10 ans
18. 16
Les plateformes pour l’internet des
objets sont des espaces en ligne de
stockage et de traitement des
données collectées par les objets
connectés. Elles s’occupent
notamment de traiter les données
« chaudes » (gestion du parc
d’objets connectés, règles temps
réel de fonctionnement des objets)
et « froides » (apprentissage,
algorithmes Big Data).
Les plateformes pour
l’internet des objets
Position sur le cycle Variation par rapport à 2015Attentes du marchéDurée avant maturité
2016 20212018 2026
Entre 5 et 10 ans
Lancement de la
technologie
19. 17
Le champ d’application des drones au
sein des entreprises est en pleine
expansion. Nous pouvons citer par
exemple leur utilisation pour réaliser
des livraisons (du dernier kilomètre
ou des premiers secours), de la
surveillance (des actifs d’une société),
de la maintenance (des avions par les
compagnies aériennes), de la prise
d’image (pour l’agriculture).
Position sur le cycle Variation par rapport à 2015Attentes du marchéDurée avant maturité
2016 20212018 2026
Entre 5 et 10 ans
Lancement de la
technologie
Les drones à usage
professionnel
20. 18
L’informatique affective est
l'étude et le développement de
systèmes et d'appareils ayant les
capacités de reconnaître,
d’exprimer, de synthétiser et
modéliser les émotions humaines.
La prise en compte des émotions
exprimées permet ensuite
d’adapter le fonctionnement des
appareils en fonction du contexte.
Position sur le cycle Variation par rapport à 2015Attentes du marchéDurée avant maturité
2016 20212018 2026
Entre 5 et 10 ans
Lancement de la
technologie
L’informatique affective
21. 19
Les sciences accessibles de
la donnée
Les sciences accessibles de la
donnée décrivent la capacité des
entreprises et des individus à
conduire des analyses statistiques
(trouver des corrélations par
exemple), sans connaissance
nécessaire dans le domaine, afin
de tirer de la valeur à partir de
données brutes. Leur
développement est facilité par
l’essor des algorithmes open-
source et la simplification des
interfaces utilisateurs.
Position sur le cycle Variation par rapport à 2015Attentes du marchéDurée avant maturité
2016 20212018 2026
Entre 5 et 10 ans
Lancement de la
technologie
22. 20
Les assistants personnels
virtuels
Un assistant personnel virtuel est
un logiciel qui peut effectuer,
pour un individu, des tâches ou
des services basés sur des
données du demandeur
(caractéristique de l’individu,
position géographique…) et sur la
capacité à accéder à des
informations à partir d'une
variété de sources en ligne
(météo, conditions de circulation,
cours des actions, horaires
d'utilisation, prix de détail…).
Position sur le cycle Variation par rapport à 2015Attentes du marchéDurée avant maturité
2016 20212018 2026
Entre 5 et 10 ans
Lancement de la
technologie
23. 21
Les systèmes digitaux
conversationnels (chatbot) sont
des algorithmes répondant à des
requêtes formulées par
l’utilisateur, souvent en utilisant
également des sources de
données externes via des APIs.
Ces requêtes sont formulées à
l'aide du langage naturel de
l’Homme et ne se basent plus
uniquement sur des mots clés
comme les moteurs de recherche.
Position sur le cycle Variation par rapport à 2015Attentes du marchéDurée avant maturité
2016 20212018 2026
Entre 5 et 10 ans
Lancement de la
technologie
Les chatbots
24. 22
Les interfaces neuronales
directes sont des interfaces de
communication entre un
cerveau et un dispositif externe
(un ordinateur, un système
électronique…) conçu pour
assister, améliorer ou réparer
des fonctions humaines de
cognition ou d'actions
défaillantes.
Les interfaces neuronales
directes
Position sur le cycle Variation par rapport à 2015Attentes du marchéDurée avant maturité
Lancement de la
technologie
2016 20212018 2026
Plus de 10
ans
25. 23
L’affichage volumétrique est une
technologie d’affichage digital
d’un objet virtuel dans un
espace physique en 3
dimensions pour rendre ce
dernier visible à l’œil nu.
L’affichage volumétrique
Position sur le cycle Variation par rapport à 2015Attentes du marchéDurée avant maturité
2016 20212018 2026
Plus de 10
ans
Lancement de la
technologie
26. 24
Grâce à l’internet des objets
(IoT), les espaces de travail vont
pouvoir bénéficier des données
récoltées (localisation, contexte,
heure de la journée, projets en
cours…) pour donner la
possibilité à l’employé d’être plus
efficient, en simplifiant
notamment les procédures
actuelles : partage d’information,
authentification, communication,
sécurité, reporting…
L’espace de travail
connecté (et intelligent)
Position sur le cycle Variation par rapport à 2015Attentes du marchéDurée avant maturité
2016 20212018 2026
Entre 5 et 10 ans
Lancement de la
technologie
27. 25
L’analytique personnelle désigne
l’ensemble des données (santé,
condition physique, environnement…)
qui permettent à un individu de
mieux se comprendre et d’analyser
son environnement. Ces données,
collectées à partir d’une multitude de
capteurs - wearables, capteurs
d’environnement, capteurs
spécifiques (santé, sport…) - sont
mises à disposition de l’individu et
(s’il le souhaite) de tierces parties
(son docteur, son coach sportif, ses
proches…).
Position sur le cycle Variation par rapport à 2015Attentes du marchéDurée avant maturité
2016 20212018 2026
Entre 5 et 10 ans
Lancement de la
technologie
L’analytique personnelle
28. 26
Les technologies d'amélioration
humaine – ou encore l’homme
augmenté – se réfèrent à des
technologies qui permettent de
surmonter les limites actuelles
du corps humain avec des
moyens naturels ou artificiels.
Les technologies
d’amélioration humaine
Position sur le cycle Variation par rapport à 2015Attentes du marchéDurée avant maturité
2016 20212018 2026
Plus de 10
ans
Lancement de la
technologie
29. 27
Les calculateurs quantiques
sont des machines dont les
calculs se basent sur les
propriétés quantiques de la
matière comme la
superposition et intrication
d'états quantiques.
Les calculateurs
quantiques
Position sur le cycle Variation par rapport à 2015Attentes du marchéDurée avant maturité
2016 20212018 2026
Entre 5 et 10 ans
Lancement de la
technologie
30. Les plateformes de
regroupement de données
personnelles désignent des
sociétés qui collectent les
données personnelles
d’individus sur internet afin de
les mettre à disposition « As a
service » d’autres entreprises.
Ces dernières les utilisent pour
afficher des publicités ciblées
ou pour construire des offres
personnalisées.
Les plateformes de
regroupement de données
personnelles
28
Position sur le cycle Variation par rapport à 2015Attentes du marchéDurée avant maturité
2016 20212018 2026
Entre 5 et 10 ans
Lancement de la
technologie
31. Les composants neuromorphiques
sont des puces électroniques qui
visent à reproduire, dans le
silicium, un réseau de neurones
artificiels. Grâce à une
architecture peu énergivore et
spécialement adaptée aux
algorithmes de Deep Learning, ils
permettent de réaliser des tâches,
comme la reconnaissance de
contenus à l’intérieur d’une image
ou la reconnaissance vocale, que
les processeurs classiques peinent
à effectuer mais qui sont très bien
exécutées par notre cerveau.
Les composants
neuromorphiques
29
Position sur le cycle Variation par rapport à 2015Attentes du marchéDurée avant maturité
2016 20212018 2026
Plus de 10
ans
Lancement de la
technologie
32. La reconnaissance contextuelle
analytique désigne un service
qui, se basant sur un stockage
massif de données existantes
(IoT, Open Data,…), permettra
de replacer un nouveau jeu de
données dans son contexte le
plus adéquat pour en tirer le
maximum de valeur.
La reconnaissance
contextuelle analytique
30
Position sur le cycle Variation par rapport à 2015Attentes du marchéDurée avant maturité
2016 20212018 2026
Entre 5 et 10 ans
Lancement de la
technologie
33. 802.11ax – ou encore HEW
(High Efficiency Wireless) - est
le nom du futur standard de
Wi-Fi, qui promet d’atteindre
des débits jusqu’à 10 fois
supérieurs à ceux
d’aujourd’hui (d’après
Huawei). Le Wi-Fi HEW reste
sur la bande de 5 GHz mais
une nouvelle allocation du
spectre et une meilleure
gestion des interférences
permettraient une telle
augmentation de débit.
31
Position sur le cycle Variation par rapport à 2015Attentes du marchéDurée avant maturité
2016 20212018 2026
Entre 5 et 10 ans
Lancement de la
technologie
Le Wi-Fi HEW
34. Les robots généralistes
intelligents sont des robots
capables d’improviser et de
prendre des décisions liées à
un domaine sur lequel ils ne
sont pas spécifiquement
formés. Les décisions prises ne
sont pas forcément
prédictibles mais dictées par
une logique de raisonnement
combinée avec une variable
d’aléatoire, simulant le
raisonnement humain.
32
Position sur le cycle Variation par rapport à 2015Attentes du marchéDurée avant maturité
Lancement de la
technologie
2016 20212018 2026
Plus de 10
ans
Les robots généralistes
intelligents
35. L'impression 4D désigne la
technologie qui permet
d'imprimer en 3D des objets dont
la forme peut évoluer au cours du
temps en fonction des
stimulations extérieures. Grâce à
un matériau anisotrope
programmable, des chercheurs
nord-américains développent ce
procédé qui pourrait servir à créer
des tissus intelligents, de
l’électronique souple, des
équipements biomédicaux…
33
Position sur le cycle Variation par rapport à 2015Attentes du marchéDurée avant maturité
Lancement de la
technologie
2016 20212018 2026
Plus de 10
ans
L’impression 4D
36. 34
La poussière intelligente est un
réseau sans fil de minuscules
systèmes micro-électromécaniques
qui permet de mesurer des
grandeurs comme la luminosité, la
température ou encore les
vibrations. Cette poussière peut
être dispersée dans un
environnement donné (air, eau...)
pour y effectuer certaines tâches et
renvoyer des informations par
radiofréquence.
La poussière intelligente
Position sur le cycle Variation par rapport à 2015Attentes du marchéDurée avant maturité
Lancement de la
technologie
2016 20212018 2026
Plus de 10
ans
37. Des questions ?
Thibaut Watrigant
Consultant digital chez
eleven-strategy
Editeur chez Aruco
www.aruco.com