GESTION DE PROJET WEB
Partie I : Introduction1
LES ÉVOLUTIONS DU WEB
2
LE WEB 1.0
De 1991 à 1999 => Tim Berns Lee
Web statique :
 Consultation d’informations
 Pas d’interactivité
 Peu de mise à jour du contenu
 Information descendante
 Internaute passif
3
LE WEB 2.0
Depuis les années 2000 : émergence des blogs et forums
Web dynamique ou social :
 Partage d’informations
 Interactivité décuplée par les nombreuses
plateformes
 Mise à jour régulière du contenu
 Information à double sens
 Internautes prescripteurs, actifs et passifs
4
LE WEB 3.0
Discussions autour du web 3.0 : pas encore démocratisé
Web sémantique :
 Compréhension des données
 Orientation des internautes selon contexte et
préférences
 Interactivité, consom-acteur
 Information à double sens : l’internaute prend le
pouvoir
 Hyper connexion via supports différents
5
LE FONCTIONNEMENT DU WEB
6
VOCABULAIRE
Serveur : stockage des données
Client : navigateurs, supports de connexion au web
Internaute : personnes activant la connexion via un client
Protocole HTTP : langage qui définit la manière dont les
serveurs et les clients communiquent
TCP/IP : protocole définissant la manière dont les données
sont transférées à travers le web 7
SCHÉMA DE FONCTIONNEMENT DU WEB
8
Requête Interprétation
Fabrication
Affichage
LES TECHNOLOGIES DU WEB
9
EVOLUTION DES ACTEURS DU WEB
Serveurs :
 Evolution des langages : Apache et MySQL
 Bande passante => vitesse de chargement, canaux de
connexion plus importants
 Stockage : plus de mémoire, organisation des bdd
Navigateurs :
 Evolution des langages : Flash, JavaScript
 Particularités d’affichage : Internet Explorer notamment
 Extensions : automatisation, facilité de lecture et de travail
10
EVOLUTION DES SUPPORTS
Ordinateurs et tablettes :
 Mémoire vive => vitesse de chargement
 Mémoire interne => téléchargement de fichiers
 Multiplication des Ios => Linux, Windows, Mac
Mobile :
 Recherches => 50% du trafic internet
 Applications => jeux, info et participation en continu
 Affichage => responsive, AR, VR
Jeux vidéos :
 MMO : en ligne, multi-joueurs
 Graphisme et affichage : adaptation, cinématiques
11
CONCLUSION
12
 Le web est en perpétuelle évolution :
 Langages
 Multiplication des supports de connexion
 Multiplication des sources de trafic
 Architecture de l’information et des réseaux
 L’internaute est aujourd’hui au centre des attentions :
 Connaître sa cible
 Participation accrue
 Infobésité => valeur ajoutée
 Un bon projet web prend en compte :
 Les questions de technologies : faisabilité technique
 Les questions de positionnement : visibilité, notoriété et
valeur ajoutée 13

Introduction à la gestion de projet web

  • 1.
    GESTION DE PROJETWEB Partie I : Introduction1
  • 2.
  • 3.
    LE WEB 1.0 De1991 à 1999 => Tim Berns Lee Web statique :  Consultation d’informations  Pas d’interactivité  Peu de mise à jour du contenu  Information descendante  Internaute passif 3
  • 4.
    LE WEB 2.0 Depuisles années 2000 : émergence des blogs et forums Web dynamique ou social :  Partage d’informations  Interactivité décuplée par les nombreuses plateformes  Mise à jour régulière du contenu  Information à double sens  Internautes prescripteurs, actifs et passifs 4
  • 5.
    LE WEB 3.0 Discussionsautour du web 3.0 : pas encore démocratisé Web sémantique :  Compréhension des données  Orientation des internautes selon contexte et préférences  Interactivité, consom-acteur  Information à double sens : l’internaute prend le pouvoir  Hyper connexion via supports différents 5
  • 6.
  • 7.
    VOCABULAIRE Serveur : stockagedes données Client : navigateurs, supports de connexion au web Internaute : personnes activant la connexion via un client Protocole HTTP : langage qui définit la manière dont les serveurs et les clients communiquent TCP/IP : protocole définissant la manière dont les données sont transférées à travers le web 7
  • 8.
    SCHÉMA DE FONCTIONNEMENTDU WEB 8 Requête Interprétation Fabrication Affichage
  • 9.
  • 10.
    EVOLUTION DES ACTEURSDU WEB Serveurs :  Evolution des langages : Apache et MySQL  Bande passante => vitesse de chargement, canaux de connexion plus importants  Stockage : plus de mémoire, organisation des bdd Navigateurs :  Evolution des langages : Flash, JavaScript  Particularités d’affichage : Internet Explorer notamment  Extensions : automatisation, facilité de lecture et de travail 10
  • 11.
    EVOLUTION DES SUPPORTS Ordinateurset tablettes :  Mémoire vive => vitesse de chargement  Mémoire interne => téléchargement de fichiers  Multiplication des Ios => Linux, Windows, Mac Mobile :  Recherches => 50% du trafic internet  Applications => jeux, info et participation en continu  Affichage => responsive, AR, VR Jeux vidéos :  MMO : en ligne, multi-joueurs  Graphisme et affichage : adaptation, cinématiques 11
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     Le webest en perpétuelle évolution :  Langages  Multiplication des supports de connexion  Multiplication des sources de trafic  Architecture de l’information et des réseaux  L’internaute est aujourd’hui au centre des attentions :  Connaître sa cible  Participation accrue  Infobésité => valeur ajoutée  Un bon projet web prend en compte :  Les questions de technologies : faisabilité technique  Les questions de positionnement : visibilité, notoriété et valeur ajoutée 13