Près d'un mois après la sortie officielle de l'Apple Watch, il est temps de faire un tour d'horizon des premiers chiffres clés, des premières impressions aux dernières trouvailles après s'être vraiment familiarisé avec le produit.
Découvrez nos premiers retours, le cas de Logic-immo.com qui a collaboré avec Backelite pour la création de leur application Apple Watch ainsi que l'avis de nos experts en interne !
Bonne lecture !
contact@backelite.com
Les montres connectées : entre discours promotionnel et vérité des usages.
Dans quelle mesure le discours promotionnel des montres connectées fait-il émerger des usages qui le dépassent ?
Comment le marché des objets connectés se retrouve-t-il en marge de sa volonté de base ?
LIPS Mathilde
WARNAULT Joëlle
Dossier Apple Watch : le marché, les usages, les applicationsPhonevalley
Seulement 2 mois après son lancement, l’Apple Watch s’est intégrée dans le paysage comme un emblème fort du digital pour les cinq prochaines années.
Comment appréhender ce nouveau support ?
Quels sont les nouveaux enjeux de ce device ?
Comment penser, concevoir et développer une application pour Apple Watch ?
Voici nos éléments de réponse avec un dossier complet sur l’Apple Watch :
- Toutes les notions clés pour comprendre ce nouveau support device ?
- L’introduction aux notions d’UX et d’UI sur Apple Watch
- Les premiers exemples d’applications et les usages
- Pourquoi et comment créer une application Apple Watch ?
Mobiliteatime #1 : "Smartwatches & Apple Watch: Time to market?" by userADgents USERADGENTS
Vous souhaitez la présentation en slides ou en live par nos équipes ? Contactez-nous : mobiliteatime@useradgents.com !
Report de la conférence dédiée aux montre connectées et à l'Apple Watch du 16/04/2015 par l'agence digitale mobile-first userADgents. #UX #DATA #MOBILE #WATCH
Opérer un unbundling : 6 questions que les marques doivent se poserIdean France
2014 aura été marquée par la mise en place de stratégies d'unbundling par les géants du web, c'est à dire la séparation d'une application en plusieurs services.
Cette solution, qui consiste à organiser ses services mobiles au sein d’un écosystème d’applications mobiles, n'est pas toujours LA solution. Quelles sont les questions à se poser avant de se lancer ?
Résumé de la keynote Apple du 9 septembre by userADgentsUSERADGENTS
Nous vous avons concocté un résumé des points clés de la traditionnelle keynote d'Apple. Au menu, l'iPhone 6, l'iPhone 6 plus, Apple Pay et la tant attendue Apple Watch
Les montres connectées : entre discours promotionnel et vérité des usages.
Dans quelle mesure le discours promotionnel des montres connectées fait-il émerger des usages qui le dépassent ?
Comment le marché des objets connectés se retrouve-t-il en marge de sa volonté de base ?
LIPS Mathilde
WARNAULT Joëlle
Dossier Apple Watch : le marché, les usages, les applicationsPhonevalley
Seulement 2 mois après son lancement, l’Apple Watch s’est intégrée dans le paysage comme un emblème fort du digital pour les cinq prochaines années.
Comment appréhender ce nouveau support ?
Quels sont les nouveaux enjeux de ce device ?
Comment penser, concevoir et développer une application pour Apple Watch ?
Voici nos éléments de réponse avec un dossier complet sur l’Apple Watch :
- Toutes les notions clés pour comprendre ce nouveau support device ?
- L’introduction aux notions d’UX et d’UI sur Apple Watch
- Les premiers exemples d’applications et les usages
- Pourquoi et comment créer une application Apple Watch ?
Mobiliteatime #1 : "Smartwatches & Apple Watch: Time to market?" by userADgents USERADGENTS
Vous souhaitez la présentation en slides ou en live par nos équipes ? Contactez-nous : mobiliteatime@useradgents.com !
Report de la conférence dédiée aux montre connectées et à l'Apple Watch du 16/04/2015 par l'agence digitale mobile-first userADgents. #UX #DATA #MOBILE #WATCH
Opérer un unbundling : 6 questions que les marques doivent se poserIdean France
2014 aura été marquée par la mise en place de stratégies d'unbundling par les géants du web, c'est à dire la séparation d'une application en plusieurs services.
Cette solution, qui consiste à organiser ses services mobiles au sein d’un écosystème d’applications mobiles, n'est pas toujours LA solution. Quelles sont les questions à se poser avant de se lancer ?
Résumé de la keynote Apple du 9 septembre by userADgentsUSERADGENTS
Nous vous avons concocté un résumé des points clés de la traditionnelle keynote d'Apple. Au menu, l'iPhone 6, l'iPhone 6 plus, Apple Pay et la tant attendue Apple Watch
Comme à son accoutumée, Apple vient de réussir un beau lancement de son nouveau produit Apple Watch. Au delà du débat et spéculations sur ses perspectives commerciales, FollowAnalytics a eu un petit déjeuner sur les thèmes suivants :
- Quelle place pour la Watch dans votre dispositif digital mobile pour l’engagement client ?
- Notifications, Glance, Application “native” : quelles possibilités et quelles limitations ?
- Action plan Apple Watch : que doit faire un responsable digital dans les 3 mois à venir
- FollowAnalytics, une panoplie complète pour exécuter vos initiatives Apple Watch
Comme chaque année, Apple organise en Californie sa conférence annuelle pour les développeurs du monde entier.
L’édition 2014 marque un tournant : Apple donne accès aux développeurs à un grand nombre de fonctionnalités pour concevoir des applications toujours plus avancées.
Reboot your mobile app or not? - Mobile PM meetup by Thiga (sept 2016)Alexandre Takacs
Sans forcément vous en rendre compte, votre app mobile a vieilli. A moins d'avoir une armée de développeurs et de PMs, c'est assez inévitable. Alors comment fait-on maintenant ? Et comment peut-on limiter la casse ?
Présentation réalisée au Mobile PM Meetup organisé par Thiga (septembre 2016):
https://www.meetup.com/fr-FR/mobilepm/events/233908622/
Comment d'une idée simple nait une application mobile efficace ?CezameConseil
Vous avez une idée d'application mobile mais vous ne savez pas comment vous lancer ? Lisez notre présentation pour comprendre qu'avec l'aide d'une équipe qualifiée, un peu de travail et de sérieux, vous pourrez bientôt télécharger votre application dans les stores !
Le mobile a complètement bouleversé, voire révolutionné nos vies. Pourquoi ?
Qu’est ce qui a fait que cet appareil nous est devenu autant indispensable ? Et en tant qu’entreprise ou que marque, quelles sont les approches gagnantes pour prendre part à cette révolution mobile ?
Enfin, vers où cette révolution mobile nous emmène-t-elle ?
Réussir son projet mobile (Livre blanc)Olivier Robé
Réussir sont projet mobile (Livre blanc par l'agence web & mobile www.imagescreations.fr) : Répartition des environnements, quels usages, quelle consommation, les étapes clés d'un projet mobile.
Chez Backelite, nous n'utilisons pas uniquement la technologie pour de créer de nouveaux services digitaux, mais surtout pour permettre aux entreprises d'interagir autrement avec leurs utilisateurs en leur proposant une expérience utilisateur exceptionnelle. Comment l’impression 3D, la réalité virtuelle et l’intelligence artificielle (AI) vont impacter la tech et l’expérience utilisateur en 2016?
Découvrez nos tendances tech pour cette année.
IoTeaTime #1 - 10 tendances du CES 2016 USERADGENTS
Joshfire a parcouru le plus grand et le plus sexy des Tech shows durant 5 jours effrénés ! Découvrez dans ce slideshare, ce qui va faire vibrer l'IoT en 2016 ! Au programme : réalité virtuelle, drones, robots, impression 3D et même 4D, Smart cars et bien sûr Smart home, wearables...
MobiliteaTime #16 : Les Voice First Devices USERADGENTS
80 pages d’étude, dont un extrait est disponible sur Slideshare et l’intégralité par téléchargement gratuit en remplissant le formulaire ci-dessous !
Le vocal : prémices, usages sur le mobile, définition & fonctionnement technique.
Le marché des enceintes vocales : où en est-on aujourd’hui ? Acteurs & chiffres clés.
Les premiers usages sur ces voice-first devices.
Les opportunités & challenges pour les marques.
Les questions à se poser avant de se lancer.
Nos best practices pour concevoir son service vocal sur une enceinte connectée.
Notre regard critique sur l’avenir de ces nouveaux terminaux.
Les 10 Tendances de l’Expérience Utilisateur en 2016Idean France
Chez Backelite, imaginer, concevoir et réaliser des services digitaux,
c’est faciliter la vie des utilisateurs.
En 2016, quelles sont les tendances UX qui se dessinent ?
Partageons notre vision des changements qui impacteront 2016 avec 10 tendances clés de l'expérience utilisateur.
Comment optimiser sa stratégie web pour les tablettes ?Idean France
Données chiffrées sur le marché des tablettes - Quels impacts sur la stratégie web des marques ? Responsive, desktop first, tablet first... quelle stratégie de mise en œuvre adopter pour les tablettes ? Comment concevoir son site web adapté aux tablettes ?
Backelite et la direction digitale Air France ont déroulé cette présentation lors d'une Matinée Backelite le 11 décembre 2014
Présentation de romain Landsberg et Martin Vialle (Backelite.com) sur les applications mobiles lors de la Journée Mondiale de l'Utilisabilité 2010 à Paris
10 conseils pour developper vos applications mobiles - 2017Franck Deville
les 10 étapes pour réaliser une (bonne ) application mobile - Bemobee vous donne ses conseils si vous êtes une marque grand public souhaitant se positionner au mieux sur les stores d'applications.
Voici une aperçu rapide de l'histoire des montres connectées de 1982 à 2015 mise au point par le site http://www.supermontre.com
On y découvre les premiers modèles précurseurs de Seiko / Pulsar, puis les tentatives de IBM et Microsoft en passant par les premières montres Android.
Voici la liste des modèles de montres connectées évoquées dans cette présentation :
- NL C01 Seiko / Pulsar (1982)
- Seiko RC-1000 (1984)
- Seiko Receptor (1990)
- Timex Datalink (1994)
- Seiko Ruputer (1998)
- IBM WatchPad (2001)
- Fossil Wrist PDA (2002)
- Microsoft Spot (2006)
- Sony Ericsson MBW-150 (2007)
- Samsung S9110 (2009)
- Wimm Watch (2011)
- Pebble (2012)
- Sony Smartwatch (2012)
- Martian Watch Models (2013)
- LG G Watch R (2014)
- Moto 360 (2014)
- Samsung Gears (2014)
- Pebble Time (2015)
- Apple Watch (2015)
App groups, faire communiquer ses applications {Cocoaheads Montpellier}Idean France
Présentation et live coding - Les apps groups permettent à vos applications de communiquer, d’échanger toutes sortes de données. Une véritable pluvalue pour un écosystème applicatif que vous pourrez appréhender plus sereinement après cette intervention.
Comme à son accoutumée, Apple vient de réussir un beau lancement de son nouveau produit Apple Watch. Au delà du débat et spéculations sur ses perspectives commerciales, FollowAnalytics a eu un petit déjeuner sur les thèmes suivants :
- Quelle place pour la Watch dans votre dispositif digital mobile pour l’engagement client ?
- Notifications, Glance, Application “native” : quelles possibilités et quelles limitations ?
- Action plan Apple Watch : que doit faire un responsable digital dans les 3 mois à venir
- FollowAnalytics, une panoplie complète pour exécuter vos initiatives Apple Watch
Comme chaque année, Apple organise en Californie sa conférence annuelle pour les développeurs du monde entier.
L’édition 2014 marque un tournant : Apple donne accès aux développeurs à un grand nombre de fonctionnalités pour concevoir des applications toujours plus avancées.
Reboot your mobile app or not? - Mobile PM meetup by Thiga (sept 2016)Alexandre Takacs
Sans forcément vous en rendre compte, votre app mobile a vieilli. A moins d'avoir une armée de développeurs et de PMs, c'est assez inévitable. Alors comment fait-on maintenant ? Et comment peut-on limiter la casse ?
Présentation réalisée au Mobile PM Meetup organisé par Thiga (septembre 2016):
https://www.meetup.com/fr-FR/mobilepm/events/233908622/
Comment d'une idée simple nait une application mobile efficace ?CezameConseil
Vous avez une idée d'application mobile mais vous ne savez pas comment vous lancer ? Lisez notre présentation pour comprendre qu'avec l'aide d'une équipe qualifiée, un peu de travail et de sérieux, vous pourrez bientôt télécharger votre application dans les stores !
Le mobile a complètement bouleversé, voire révolutionné nos vies. Pourquoi ?
Qu’est ce qui a fait que cet appareil nous est devenu autant indispensable ? Et en tant qu’entreprise ou que marque, quelles sont les approches gagnantes pour prendre part à cette révolution mobile ?
Enfin, vers où cette révolution mobile nous emmène-t-elle ?
Réussir son projet mobile (Livre blanc)Olivier Robé
Réussir sont projet mobile (Livre blanc par l'agence web & mobile www.imagescreations.fr) : Répartition des environnements, quels usages, quelle consommation, les étapes clés d'un projet mobile.
Chez Backelite, nous n'utilisons pas uniquement la technologie pour de créer de nouveaux services digitaux, mais surtout pour permettre aux entreprises d'interagir autrement avec leurs utilisateurs en leur proposant une expérience utilisateur exceptionnelle. Comment l’impression 3D, la réalité virtuelle et l’intelligence artificielle (AI) vont impacter la tech et l’expérience utilisateur en 2016?
Découvrez nos tendances tech pour cette année.
IoTeaTime #1 - 10 tendances du CES 2016 USERADGENTS
Joshfire a parcouru le plus grand et le plus sexy des Tech shows durant 5 jours effrénés ! Découvrez dans ce slideshare, ce qui va faire vibrer l'IoT en 2016 ! Au programme : réalité virtuelle, drones, robots, impression 3D et même 4D, Smart cars et bien sûr Smart home, wearables...
MobiliteaTime #16 : Les Voice First Devices USERADGENTS
80 pages d’étude, dont un extrait est disponible sur Slideshare et l’intégralité par téléchargement gratuit en remplissant le formulaire ci-dessous !
Le vocal : prémices, usages sur le mobile, définition & fonctionnement technique.
Le marché des enceintes vocales : où en est-on aujourd’hui ? Acteurs & chiffres clés.
Les premiers usages sur ces voice-first devices.
Les opportunités & challenges pour les marques.
Les questions à se poser avant de se lancer.
Nos best practices pour concevoir son service vocal sur une enceinte connectée.
Notre regard critique sur l’avenir de ces nouveaux terminaux.
Les 10 Tendances de l’Expérience Utilisateur en 2016Idean France
Chez Backelite, imaginer, concevoir et réaliser des services digitaux,
c’est faciliter la vie des utilisateurs.
En 2016, quelles sont les tendances UX qui se dessinent ?
Partageons notre vision des changements qui impacteront 2016 avec 10 tendances clés de l'expérience utilisateur.
Comment optimiser sa stratégie web pour les tablettes ?Idean France
Données chiffrées sur le marché des tablettes - Quels impacts sur la stratégie web des marques ? Responsive, desktop first, tablet first... quelle stratégie de mise en œuvre adopter pour les tablettes ? Comment concevoir son site web adapté aux tablettes ?
Backelite et la direction digitale Air France ont déroulé cette présentation lors d'une Matinée Backelite le 11 décembre 2014
Présentation de romain Landsberg et Martin Vialle (Backelite.com) sur les applications mobiles lors de la Journée Mondiale de l'Utilisabilité 2010 à Paris
10 conseils pour developper vos applications mobiles - 2017Franck Deville
les 10 étapes pour réaliser une (bonne ) application mobile - Bemobee vous donne ses conseils si vous êtes une marque grand public souhaitant se positionner au mieux sur les stores d'applications.
Voici une aperçu rapide de l'histoire des montres connectées de 1982 à 2015 mise au point par le site http://www.supermontre.com
On y découvre les premiers modèles précurseurs de Seiko / Pulsar, puis les tentatives de IBM et Microsoft en passant par les premières montres Android.
Voici la liste des modèles de montres connectées évoquées dans cette présentation :
- NL C01 Seiko / Pulsar (1982)
- Seiko RC-1000 (1984)
- Seiko Receptor (1990)
- Timex Datalink (1994)
- Seiko Ruputer (1998)
- IBM WatchPad (2001)
- Fossil Wrist PDA (2002)
- Microsoft Spot (2006)
- Sony Ericsson MBW-150 (2007)
- Samsung S9110 (2009)
- Wimm Watch (2011)
- Pebble (2012)
- Sony Smartwatch (2012)
- Martian Watch Models (2013)
- LG G Watch R (2014)
- Moto 360 (2014)
- Samsung Gears (2014)
- Pebble Time (2015)
- Apple Watch (2015)
App groups, faire communiquer ses applications {Cocoaheads Montpellier}Idean France
Présentation et live coding - Les apps groups permettent à vos applications de communiquer, d’échanger toutes sortes de données. Une véritable pluvalue pour un écosystème applicatif que vous pourrez appréhender plus sereinement après cette intervention.
Cocoaheads Montpellier Meetup : Comment gérer son onboardingIdean France
Lors du dernier Meetup Cocoaheads à Montpellier, qui a réunit une trentaine de développeurs iOS, Philippe Bernery, Head of Innovation chez Backelite, a montré à l'aide de scénarii comment gérer son onboarding pour améliorer l'expérience utilisateur de son application mobile.
Messages Extensions par Nicolas FontaineIdean France
Les Message Extensions, nouveauté iOS10, quelle valeur ajoutée ? Comment ça marche ? Cette présentation répond à vos questions et vous guide sur la manière de créer / architecturer votre extension en swift.
Cocoaheads Montpellier Meetup : 3D Touch for iOSIdean France
Lors du dernier Meetup Cocoaheads à Montpellier, qui a réunit une trentaine de développeurs iOS, Jérôme Morissard, Lead iOS Developer chez Backelite, a présenté les fonctionnalités et utilisations du 3D Touch lors d'une démonstration live.
Cocoaheads Montpellier Meetup : L'analyse de Code Statique avec Objective-C /...Idean France
Lors du dernier Meetup Cocoaheads à Montpellier, qui a réunit une trentaine des développeurs iOS, Gilles Grousset, Development Team Manager chez Backelite, a présenté comment les équipes techniques font l'analyse de code statique avec Objective-C et SWIFT.
Introduction et présentation de CocoaPods et ses bonnes pratiques. Tout ce qu’il faut savoir sur son fonctionnement, comment et pourquoi écrire ses propres librairies tierces et bien utiliser cet outil (astuces et bonnes pratiques).
Un développeur sachant designer par Audrey HacqIdean France
Une interface équilibrée et compréhensible se doit de respecter certaines règles basiques de mise en page. C’est le métier du designer, pas celui du développeur.
Et pourtant, pour qu’une maquette soit correctement intégrée (et pour éviter ainsi à chacun de longues et pénibles heures de recette graphique), il est primordial que le designer et le développeur puissent se comprendre et parler le même langage.
Les Formulaires - Les bonnes pratiques pour une meilleure expérience utilisat...Idean France
Remplir un formulaire, c’est pénible. Tout le monde s’accorde sur ce point. Pourtant, le formulaire permet de collecter des données, d’interagir avec un service, de devenir acteur d’une interface. Il est donc essentiel de soigner vos formulaires pour assurer la meilleure expérience utilisateur possible !
Suivre quelques bonnes pratiques peut rendre un formulaire intuitif et ludique, instaurant ainsi une relation positive entre l’humain et la marque.
Les 10 Tendances du Design d'interface en 2016Idean France
Chez Backelite, nous remettons constamment en question nos méthodes de conception pour répondre à l'évolution des devices, des besoins utilisateurs et des marques.
Le propre des tendances étant d’évoluer, elles sont aussi là pour être challengées en mode "test & learn".
Partageons ensemble notre vision sur l'évolution du design en 2016 avec ces 10 grands principes clés de l'UI Design.
Les 5 Tendances de la Performance Digitale en 2016Idean France
Pour créer un service digital puissant avec un véritable impact durable sur l'expérience utilisateur, il est essentiel d'en optimiser et surveiller la performance. Les nouvelles avancées en matière d'intelligence artificielle, analytiques et objets connectés vont permettre aux marques d'aller encore plus loin.
Quels seront les plus gros changements en 2016 ? Continuez à lire pour découvrir les 5 tendances de la performance digitale.
Les 10 tendances de la User Experience en 2015Idean France
Avec la multiplication des écrans et des points de contacts entre les utilisateurs et les marques, l’expérience utilisateur est devenue un enjeu central de tout projet digital. Une homogénéisation des expériences utilisateurs sur tous les écrans est désormais stratégique pour les marques. Backelite vous fait découvrir toutes les tendances UX à venir pour 2015
Responsive Web Design : best practices et retour d'expérience de Backelite et...Idean France
Retour d'expérience sur le Responsibe Web Design par l'agence Backelite: spécificités et enjeux du RWD, les best practices, étapes clés d'un projet, approche content first, framework, cas pratique et témoignages des Galeries Lafayette
La présentation du nouvel iOS 7 d'Apple à la WWDC2013 à peine terminée, Care se mobilise et vous présente les annonces ainsi que les nouvelles fonctionnalités du système d'exploitation. Une opportunité certaine pour les marques et un bon moyen de ne pas être largué aux discussions de la pause dej ! Bonne lecture :-)
Synthèse et décryptage des annonces I/O et WWDCBEWOOPI
Les dernières annonces d'Apple et Google mettent en exergue quelques tendances fortes. Parmi celles-ci:
- l'omnicanal c'est maintenant!
- l'intuition et la suggestion sont à l'honneur
- le smartphone se veut un Hub des objets connectés
- la commande vocale se développe
Etc.
Bewoopi vous propose un décryptage de ces annonces pour une meilleure compréhension des enjeux pour les Marketeurs.
Nouveaux usages, opportunités, bonnes pratiques à adopter dès maintenant...Retrouvez toutes ces informations dans ce slideshare et n'hésitez pas à nous contactez si vous en voulez plus!
http://www.bewoopi.net
Niji - Synthèse Innovations observées au CES 2015Niji
Le Salon CES (Consumer Lectronic Show) s'est tenu à Las Vegas du 6 au 9 janvier 2015. Niji était sur place, intervenant pour le compte d’un de nos clients. Nous ne sommes pas revenu les mains vides: voici une synthèse de ce qu'il faut retenir de cette édition 2015 : écrans, nouvelle résolution ; caméras HD ; montres connectées ; trackers ; commandes augmentées, maison connectées, impression 3D … A consulter ... et prolongez la discussion sur contact@niji.fr !
Google IO/Android Q - Nouveautés et changements 2019Niji
Suite à la présentation Google IO présentant entre autres Android Q et à la présentation d’Apple à la WWDC présentant entre autres iOS13 et iPadOS 13,
Niji a souhaité réaliser un document regroupant les nouveautés et les impacts potentiels sur les applications mobiles à développer ou en maintenance
Ce document est présenté en 2 parties :
- Présentation d’Android Q suite à la présentation de la Google IO
- Présentation des nouvelles versions d’OS 13 (iOS et iPadOS ) suite à la présentation de la WWDC
Quelles sont les dernières tendances technologiques exposées au Consumer Electronic Show 2016?
-
Quelles sont les innovations dans le Retail, le SmartHome, le VR&AR, IOT et bien d'autres domaines?
-
Valtech Canada s'est rendu au CES 2016 et vous partage ses coups de coeur!
UXD #10 - Comment concevoir une interface sur une smartwatchUXD Meetup
Au lendemain du lancement de l’Apple Watch, l’UXDMeetup se penche sur ce nouveau support avec la participation exceptionnelle du chef de projet des applications sur montre connectée au sein du CIC qui fera le déplacement de Paris. Cette session sera l’occasion certes, de mieux appréhender cet usage émergent, mais surtout de comprendre comment ce grand établissement bancaire s’est emparé du sujet et quels ont été les facteurs clés de ce projet.
Et juste avant d’écouter le retour d’expérience d’Arnaud MALON du CIC, notre équipe vous fera un rapide état de l’art de ce support et vous invitera à débattre autour de la question : comment concevoir une interface sur smartwatch?
Comme à l’accoutumé, un verre sera servi suite à notre présentation afin de poursuivre les échanges.
Début septembre s’est déroulé la Keynote annuelle d’Apple.
Qui dit mise à jour, dit nouveaux usages sur les appareils de la marque et nouvelles possibilités pour les applications.
Les nouvelles tendances technologiques de 2014 - Bernard NeumeisterAudéLor
Présentation de Bernard Neumeister lors de l'Open Coffee Club "Before Web In Lorient" du 23 avril 2014.
Les grands thèmes abordés:
- la révolution du « Wearable »,
- la 3D pour l’univers professionnel et grand public (impression, scanner, casque de réalité virtuelle…),
- la sécurité des données, un enjeu mondial,
- la nouvelle médecine,
- l’Energie et l’environnement,
- la galaxie Google,
- les enjeux du CES de Las Vegas
Les nouvelles tendances technologiques de 2014. Bernard Neumeister, infohight...AudéLor
Document présenté par Bernard Neumeister lors de l'Open Coffee de Lorient Technopole du 23 avril 2014, sur le thème des nouvelles tendances technologiques.
Grande Rétrospective 2013, Chiffres clés et Tendances 2014Teester
Restrospective des évènements marquants du monde d'Internet et de la Communication en 2013 ainsi que me principaux projets réalisés. Imprégnez-vous ensuite des Chiffres Clés et Tendances 2014 pour attaquer cette nouvelle année sur de très bonnes bases. Bonne lecture.
Parlons réalité augmentée et SIG le 5 juin à Bruxelles avec AM/FM-GIS BELUXGrégory MAUBON, PhD
La réalité augmentée (RA), une technologie « nouvelle » qui est pourtant apparue dans les années 1980 du côté du MIT (Massachusetts Institute of Technology) et des équipes de recherche de l’armée américaine, est restée longtemps cantonnée dans les laboratoires et pour des usages très spécialisés (et très couteux). Au fil du temps, elle est néanmoins devenue de plus en plus disponible pour les entreprises et les particuliers, surtout après l’arrivée de l’Iphone (Apple) en 2007. En effet, une caméra, un écran et un ordinateur entre les deux, suffisent pour commencer à expérimenter « facilement » la RA. En 2013, Google a posé un autre jalon avec ses Google Glass qui, bien que peu adaptées à la RA, ont aidé à imaginer des dispositifs « mains libres ». La RA pouvait prendre un rôle d’assistance dans les tâches manuelles et les interactions n’en devenaient que plus « naturelles ». En 2016 enfin, le jeu Pokémon Go se révèle comme un tsunami médiatique et place le terme de « réalité augmentée » dans toutes les bouches et dans les médias. Le fait que ce jeu utilise la RA de la pire manière qui soit ne change rien à l’engouement qu’il va engendrer !
Coté professionnel, les choses vont vite. Plusieurs industriels ont calculé des ROI significatifs sur des usages précis comme la formation (efficacité de mémorisation doublée) ou le contrôle qualité (diminution des temps de contrôle de 50% et des erreurs de 80%). Les secteurs impactés aujourd’hui sont ceux de la maintenance et de la production. En effet, accéder aux bonnes données, au bon endroit, pour la bonne personne et dans le contexte d’intervention accroit considérablement l’efficacité d’une mission ! La diminution des coûts de mise en œuvre est aussi un facteur déterminant dans ce développement.
Résumé de la Keynote Apple 2017
ce qu'il faut retenir :
- matériel : imac, imac pro, mac os sierra, ipad pro, watch 4, homepod
- IOS11: focus sur les messages , le centre de contrôle, notification, apple pay . Mais aussi des détails sur les nouveauté photo , l'assistant intelligent, plans, apple music, gestion des fichiers, l'ARkit pour la réalité augmentée.
- une nouvel Apple store : refonte complète du story et modification des règles de référencement .
Je suis ravi de vous partager ce nouveau UX-Radar. L’actu de ses dernières semaines a été chargée.
iOS 12, des nouveaux outils de conception proposés par Google, des nouveaux services incroyables…
Vous n’avez pas tout vu ? On vous propose une synthèse pour rester la personne la plus calé du distributeur de bonbons.
La veille de Red Guy du 19.01.12 : le CES 2012Red Guy
Cette semaine, dans la veille de Red Guy :
L’actu mise à nu :
• Avis consommateurs divergents
• Données personnelles contre expérience sur mesure
• 29M de vidéonautes français
Point de vue : le CES 2012
Innovations et tendances :
• Promotion à consommer de préférence avant…
• Fenêtre sur net
• Anti-SOPA
Bonne lecture et à la semaine prochaine
Similaire à L'Apple Watch crée l'événement et bouscule le marché des smartwatches (20)
Start with a Concept and Stop Designing like a MachineIdean France
From idea to execution.
The digital industry is moving fast. Creative people need to be more productive as competition is growing up everyday. While many tasks can be more and more automated, conceptualization remains a powerful, efficient and truly human tool to create strong, memorable and engaging experiences.
A keynote by Florian Cordier, Lead Creative @Backelite.
Because a good concept is nothing if it's not share with the teams, you can check this presentation about Design Systems by Audrey Hacq, Lead Designer @Backelite: http://bit.ly/2MNo1qW
Design Systems : à votre marque, prêts, partez !Idean France
“Design System”, il semble que ce mot soit sur toutes les lèvres en ce moment… Mais qu’est-ce que cela signifie vraiment ? Quels sont les différents types de Design Systems ? Par où commencer et quelles sont les bonnes questions à se poser ?
Par Audrey Hacq, Lead Designer chez Backelite
Et parce que cohérence et productivité ne doivent pas rimer avec uniformisation, découvrez comment bien démarrer vos projets avec un concept créatif. Une présentation de Florian Cordier, Creative Lead chez Backelite : http://bit.ly/2lTCciA
Design systems : Bench et reco sur les outilsIdean France
Cette liste d’outils permet de donner une bonne vision d’ensemble de ce qui existe aujourd’hui sur le marché. Les outils de design sont en évolution constante et rapide ces dernières années donc il faut s’attendre à beaucoup d’autres nouveautés. Pour en savoir plus, visionnez cette présentation réalisée par Audrey Hacq, Lead Designer chez Backelite
Nous vous partageons cette présentation sur la recette graphique, réalisée par Aurélie Radom, Directrice Artistique / UI Designer chez Backelite. Au programme :
La collaboration entre Designers et Développeurs
- Qu'est-ce qu'une recette graphique ? - petite définition
- Une check-list non exhaustive (à destination des UI / UX / Dev) des éléments à vérifier lors d'une phase de recette, que vous pourrez étoffer / compléter
- Une liste d'outils (extensions web et apps) facilitant la recette du côté des designers et du côté des devs avec des fonctionnalités inspect, détection de typos, couleurs, superposition de maquettes en overlay, screenshots full page etc.
- Les bonnes pratiques avec le process idéal du côté des UI
From Business to Buttons by Pierre HarléIdean France
What we've learned after going to the "From Business to Buttons" conference in Stockholm on April 27, 2017 :
- Story first : create products that engage ( Donna Lichaw)
- When UX goes offline ( Katie Dill, Director of Experience Design at Airbnb)
- Evolving design systems for flexibility and scale ( Dawn Ressel, Design strategist at Intuit Design System)
- Engaging with compassion ( Eric Meyer, Web legend and author of "Design for Real Life")
- How to fight fascism (Mike Monteiro, Co-founder and Design Director at Mule Design)
The document discusses reactive programming in Swift. It presents three cases of using reactive programming: 1) using an Observable with an array and UITableView, 2) using a UISearchBar with URL requests and a UITableView, and 3) using MVVM architecture. Live coding demonstrations are provided on GitHub for the first two cases. Useful links on RxSwift are also provided, and contact information is given for the presenter.
The document outlines 10 interface design trends for 2017, including simplicity and clarity in design with white space and focus on the core user action. Color and contrasts are also important to interface design by using a simple color palette and accent colors. Typography and hierarchy remain essential with font choices contributing to brand identity and size variation to arrange information. Illustration and motion design, including animations inspired by physics, are also trends to make interfaces more engaging while maintaining consistency. Other trends include visual language and components for a consistent experience across devices, representing and structuring big data, storytelling through long scrolling pages, and new technologies enabling personalized and predictive experiences.
A developer who knows how to design by Audrey HacqIdean France
A balanced and understandable interface must follow certain basic page layout rules. This is the job of the designer, not of the developer.
Yet, in order for a mockup to be put together correctly, (and therefore to avoid long and painful hours of revisions), it is vital that the designer and the developer understand each other and speak the same language.
Read on for our guiding principles that will help developers better understand design.
FLUPA - UX Days 2016 : "Quand les militaires se prennent au jeu du Design Spr...Idean France
Les UX Days de FLUPA sont l'occasion de revenir sur les sujets UX qui ont marqué l'année. Les 16 & 17 juin, Marie-Amélie Cotillon, Responsable du Studio Créatif chez Backelite, a eu l'occasion de présenter une conférence : "Quand les militaires se prennent au jeu du Design Sprint". Au cours de ce Design Sprint, nous avons eu la chance de travailler avec le personnel des 3 armées pour penser et concevoir un portail ayant pour but de faciliter le départ des militaires en OPEX (Opérations Extérieures). Nous avons réalisé divers ateliers pour trouver la meilleure façon d'optimiser le parcours utilisateur et ainsi simplifier et faciliter l'expérience utilisateur globale. Face au succès rencontré, nous vous proposons de découvrir sa présentation et de vous immerger dans ce projet qui nous a passionnés !
Cocoaheads Montpellier Meetup : La programmation réactive sur iOS avec Réacti...Idean France
Suite au dernier meetup CocoaHeads de Montpellier du 12 mai 2016, retrouvez le compte rendu de la conférence "Programmation réactive sur iOS avec Réactive Cocoa" !
How to design forms that deliver a great user experienceIdean France
Everyone can agree: filling out forms can be painful, boring and long! However, forms allow brands and sites to collect vital information and are often a first or key interaction in a service's interface. With this in mind, it's essential to carefully design forms to make sure you are delivering the best possible user experience!
We've compiled a list of a few best practices that can make forms intuitive and playful, creating a more positive relationship between consumers and brands.
L'IA connaît une croissance rapide et son intégration dans le domaine éducatif soulève de nombreuses questions. Aujourd'hui, nous explorerons comment les étudiants utilisent l'IA, les perceptions des enseignants à ce sujet, et les mesures possibles pour encadrer ces usages.
Constat Actuel
L'IA est de plus en plus présente dans notre quotidien, y compris dans l'éducation. Certaines universités, comme Science Po en janvier 2023, ont interdit l'utilisation de l'IA, tandis que d'autres, comme l'Université de Prague, la considèrent comme du plagiat. Cette diversité de positions souligne la nécessité urgente d'une réponse institutionnelle pour encadrer ces usages et prévenir les risques de triche et de plagiat.
Enquête Nationale
Pour mieux comprendre ces dynamiques, une enquête nationale intitulée "L'IA dans l'enseignement" a été réalisée. Les auteurs de cette enquête sont Le Sphynx (sondage) et Compilatio (fraude académique). Elle a été diffusée dans les universités de Lyon et d'Aix-Marseille entre le 21 juin et le 15 août 2023, touchant 1242 enseignants et 4443 étudiants. Les questionnaires, conçus pour étudier les usages de l'IA et les représentations de ces usages, abordaient des thèmes comme les craintes, les opportunités et l'acceptabilité.
Résultats de l'Enquête
Les résultats montrent que 55 % des étudiants utilisent l'IA de manière occasionnelle ou fréquente, contre 34 % des enseignants. Cependant, 88 % des enseignants pensent que leurs étudiants utilisent l'IA, ce qui pourrait indiquer une surestimation des usages. Les usages identifiés incluent la recherche d'informations et la rédaction de textes, bien que ces réponses ne puissent pas être cumulées dans les choix proposés.
Analyse Critique
Une analyse plus approfondie révèle que les enseignants peinent à percevoir les bénéfices de l'IA pour l'apprentissage, contrairement aux étudiants. La question de savoir si l'IA améliore les notes sans développer les compétences reste débattue. Est-ce un dopage académique ou une opportunité pour un apprentissage plus efficace ?
Acceptabilité et Éthique
L'enquête révèle que beaucoup d'étudiants jugent acceptable d'utiliser l'IA pour rédiger leurs devoirs, et même un quart des enseignants partagent cet avis. Cela pose des questions éthiques cruciales : copier-coller est-il tricher ? Utiliser l'IA sous supervision ou pour des traductions est-il acceptable ? La réponse n'est pas simple et nécessite un débat ouvert.
Propositions et Solutions
Pour encadrer ces usages, plusieurs solutions sont proposées. Plutôt que d'interdire l'IA, il est suggéré de fixer des règles pour une utilisation responsable. Des innovations pédagogiques peuvent également être explorées, comme la création de situations de concurrence professionnelle ou l'utilisation de détecteurs d'IA.
Conclusion
En conclusion, bien que l'étude présente des limites, elle souligne un besoin urgent de régulation. Une charte institutionnelle pourrait fournir un cadre pour une utilisation éthique.
Ouvrez la porte ou prenez un mur (Agile Tour Genève 2024)Laurent Speyser
(Conférence dessinée)
Vous êtes certainement à l’origine, ou impliqué, dans un changement au sein de votre organisation. Et peut être que cela ne se passe pas aussi bien qu’attendu…
Depuis plusieurs années, je fais régulièrement le constat de l’échec de l’adoption de l’Agilité, et plus globalement de grands changements, dans les organisations. Je vais tenter de vous expliquer pourquoi ils suscitent peu d'adhésion, peu d’engagement, et ils ne tiennent pas dans le temps.
Heureusement, il existe un autre chemin. Pour l'emprunter il s'agira de cultiver l'invitation, l'intelligence collective , la mécanique des jeux, les rites de passages, .... afin que l'agilité prenne racine.
Vous repartirez de cette conférence en ayant pris du recul sur le changement tel qu‘il est généralement opéré aujourd’hui, et en ayant découvert (ou redécouvert) le seul guide valable à suivre, à mon sens, pour un changement authentique, durable, et respectueux des individus! Et en bonus, 2 ou 3 trucs pratiques!
MongoDB in a scale-up: how to get away from a monolithic hell — MongoDB Paris...Horgix
This is the slide deck of a talk by Alexis "Horgix" Chotard and Laurentiu Capatina presented at the MongoDB Paris User Group in June 2024 about the feedback on how PayFit move away from a monolithic hell of a self-hosted MongoDB cluster to managed alternatives. Pitch below.
March 15, 2023, 6:59 AM: a MongoDB cluster collapses. Tough luck, this cluster contains 95% of user data and is absolutely vital for even minimal operation of our application. To worsen matters, this cluster is 7 years behind on versions, is not scalable, and barely observable. Furthermore, even the data model would quickly raise eyebrows: applications communicating with each other by reading/writing in the same MongoDB documents, documents reaching the maximum limit of 16MiB with hundreds of levels of nesting, and so forth. The incident will last several days and result in the loss of many users. We've seen better scenarios.
Let's explore how PayFit found itself in this hellish situation and, more importantly, how we managed to overcome it!
On the agenda: technical stabilization, untangling data models, breaking apart a Single Point of Failure (SPOF) into several elements with a more restricted blast radius, transitioning to managed services, improving internal accesses, regaining control over risky operations, and ultimately, approaching a technical migration when it impacts all development teams.
Le Comptoir OCTO - Qu’apporte l’analyse de cycle de vie lors d’un audit d’éco...OCTO Technology
Par Nicolas Bordier (Consultant numérique responsable @OCTO Technology) et Alaric Rougnon-Glasson (Sustainable Tech Consultant @OCTO Technology)
Sur un exemple très concret d’audit d’éco-conception de l’outil de bilan carbone C’Bilan développé par ICDC (Caisse des dépôts et consignations) nous allons expliquer en quoi l’ACV (analyse de cycle de vie) a été déterminante pour identifier les pistes d’actions pour réduire jusqu'à 82% de l’empreinte environnementale du service.
Vidéo Youtube : https://www.youtube.com/watch?v=7R8oL2P_DkU
Compte-rendu :
Le Comptoir OCTO - Qu’apporte l’analyse de cycle de vie lors d’un audit d’éco...
L'Apple Watch crée l'événement et bouscule le marché des smartwatches
1. 7 rue de Bucarest 75008 Paris - +33 1 73 00 28 00 - backelite.com
L’Apple Watch crée
l’événement et
bouscule le marché
des smartwatches
MAI 2015
& Use case Logic-immo.com
2. Chiffres GFK / Strategy analytics
Une année
charnière pour
les wearables
Ventes monde
2014 VS 2015
20152014
13,5
Millions
4
MillionsSMARTWATCH
HEALTH & FITNESS
TRACKER
26,1
Millions
25,1
Millions
3. L’énième
face à face
Android /iOS
David contre Goliath ?
Chiffres Forbes / Slide Intelligence
de ventes totales
à date
Apple Watch
2,3M
de ventes
dont précommandes
de ventes1M
À fin 2014
1M
Entre
et
Android Wear
1,5M
en
24H
4. Des ventes
records sur les
lancements de
produits Apple
Et encore plus
exceptionnelles pour
l’Apple Watch
270 000
300 000
2,3 M *
Chiffres Slice intelligence / Apple - * Dont précommandes
L’ Apple Watch pulvérise tous les records de ventes lors de
sa sortie perpétuant la tradition sur les lancements de
produits Apple. Elle a bénéficié d’un contexte plus favorable
que pour le lancement de ses produits précédents, l’iPhone
et l’iPad, en prenant position sur un marché déjà connu du
grand public (le lancement de la première smartwatch a eu
lieu en 2013).
2007 2010 2015
5. Entre 55 et 60% des montres vendues
Apple Watch Sport
Chiffres Slice intelligence / Apple
Une montre
nommée désir
Premières analyses
sur les ventes
38combinaisons
possibles
N°1=
Qui est devenue la smartwatch
la plus vendue au monde en 24h
70%
30%
Une appétence prononcée
pour le plus grand écran
6. L’Apple Watch,
un bel équilibre
produit
Les « must have »
complétés par les
petits détails qui font
la différence
Une batterie plus résistante que
prévu et une utilisation qui
conserve celle de l’iPhone qui
est moins sollicité
Intégration de SIRI performante
(timer, reminder géolocalisés,
appels ou sms)
Le système de « Glances », des
aperçus d’une série d’applications
pré-sélectionnées, est très abouti
Plus de 3500 applications déjà
disponibles et de très bonnes
intégrations (Runtastic, Shazam,
Citymapper, Voyages-SNCF…)
L’utilisation de Handoff pour
poursuivre une activité multi-screen,
ou pour suivre les notifications
Le contrôle avancé de la musique
sur iPhone (iTunes mais aussi
Spotify, Rdio ou 8tracks)
LES BONUS
LES ESSENTIELS
L’ Apple Watch occupe
également la fonction de
déclencheur photo pour l’iPhone
La fonction « Ping your phone »
permet de localiser son iPhone
laissé à proximité
Analyser et tracker son rythme
cardiaque, que l’on peut partager
avec ses pairs!
Après tests, la watch semble bien
résister à l’eau (Attention à ne pas
en abuser car une montre oxydée
n’est pas garantie! )
7. L’éternel match
iOS VS Android
Les montres Android
marquent elles aussi des
points
Une gestion des notifications
plus élaborée
L’utilisation possible du wifi
pour connecter la montre
Certaines rumeurs insinuent, depuis quelque temps, que les smartwatches Android
seront compatibles d’ici peu avec les smartphones Apple.
Une stratégie qui permettrait aux constructeurs de pousser leurs produits sur les
utilisateurs iPhone en les mettant directement en concurrence avec l’Apple Watch.
Une diversité de produits
(marque, forme, prix)
Des applications moins dépendantes
du smartphone (GPS, musique)
Nous observons toujours une belle rivalité entre SIRI Apple et Google Now (également
disponible sur iOS), cependant Google propose un niveau d’information plus élevé lors
d’une recherche. Mais SIRI tient toujours la pôle position (meilleure intégration de la
voice option, one-touch activation, un temps de réponse plus rapide ainsi qu’une
intégration sur des applications tierces plus poussées pour l’instant)
8. Logic-immo.com
sur Apple Watch
Via l’application Logic-immo.com, le portail d’annonces
immobilières se positionne comme le premier acteur du
secteur de recherche de biens immobiliers sur Apple Watch
Actions rapides et intuitives, répondants à un réel besoin dans un contexte de mobilité
Initiateur de tendances
Comment rendre la
consultation des nouvelles
annonces plus accessible,
directement sur son
poignet
D’un coup d’œil, sans
sortir votre iPhone, soyez
alerté des nouvelles
annonces correspondant
à vos critères
Retrouver ses annonces
sauvegardées
Ajouter de
nouveaux favoris
Contacter et localiser
une agence
Made by
9. « Orientée « user friendly », l’extension Logic-immo.com pour l’Apple Watch veille à ce
que l’expérience utilisateur soit la plus simple possible : une personne en recherche
immobilière pourra donc consulter les dernières annonces et envoyer un mail à une agence
immobilière directement depuis son Apple Watch.»
Sophie Cassam Chenaï,
Directrice Marketing & Digital chez Logic-Immo.com.
Logic-immo.com
dans les médias
L’Application fait une
sortie remarquée
LA
PRESSE
NOUS
CITE # TECH24
Made by
11. Edouard, Consultant UX
Avec l’Apple Watch, nous retrouvons
les mêmes problématiques que lors du
passage du web au mobile, mais de
manière plus accentuée: Il faut aller à
l’essentiel.
La différence notable est que, sur
mobile, l’utilisateur est capable
d’effectuer de plus en plus d’actions,
presque autant que sur desktop. Sur
une montre, nous sortons de la logique
immersive pour proposer des
moments d’utilisation très courts
( 6 à 10 secondes).
Plus un service est transparent et se
fait oublier, plus il sera utile.
Encore plus que sur mobile, la clé est
de saisir le contexte. Quel contenu
envoyer? À qui? Et surtout à quel
moment? La connaissance client et
comportementale s’avère encore plus
essentielle.
Nous constatons ainsi que la
complexité dans la conception sur
smartwatch se centre sur l’user
journey. Sans connaissances ultra-
fines des besoins utilisateurs il n’est
pas possible de proposer un service
pertinent.
Or un service non pertinent au
quotidien ne passera pas la semaine,
lorsque l’attrait pour le nouveau jouet
s’estompe.
La définition des notifications et leur
dosage doit être chirurgical. Un device
qui vibre trop souvent peut vite
devenir désagréable et inciter à
désactiver des applications. Attention
donc à ne pas être trop intrusif.
Porteuses de nombreuses promesses,
les smartwatches nécessitent avant
tout une réflexion poussée sur les
parcours clients pour définir à quel
moment votre service peut apporter
des informations utiles ou proposer
des raccourcis à vos clients.
@jcktt
L’avis de
nos experts
12. En terme d'expérience utilisateur, les
possibilités qu'offrent ce terminal sont
très intéressantes.
Le premier constat est que nous -
designers - et nos clients - sommes
peu habitués à communiquer à travers
des écrans aussi petits.
Pour répondre aux contraintes de taille
d'écran et à l'impact en terme
d'ergonomie, Apple a fixé des
guidelines assez fortes : elles
permettent aux utilisateurs de garder
certains repères, de créer des usages
sur lesquels nous allons pouvoir nous
appuyer lors de la conception des
parcours.
Notre rôle est donc de sensibiliser nos
clients à la nécessité de faire des choix
dans les contenus : il faut aller à
l'essentiel, pousser le bon message, au
bon moment. Il ne s'agit pas de dire
moins, mais de dire mieux.
Les parcours sont donc pensés dans
leur globalité, afin de rester fluides et
intuitifs pour les utilisateurs, tout en
s'appuyant sur les fonctionnalités
offertes par ce nouveau device.
Marie-Amélie, Directrice de création
L’avis de
nos experts
13. La première problématique durant la
phase de développement d’une
application Apple Watch était simple…
le device n’était pas encore disponible !
Après la phase de découverte du
produit lors de sa sortie, la phase de
test était capitale ! Résultat sans appel,
aucun bug sur notre application et
celle-ci a pu être directement poussée
sur le store. Ce fut une bonne surprise
car les applications présentes sur le
store sont déjà nombreuses (près de
3500) mais nous avons aperçu de
nombreux bugs. Apple a été négligeant
sur les soumissions pour obtenir un
nombre d’applications élevé (objectif
initial de 1000 le jour du lancement).
Après quelques jours d’utilisation je
constate que sa fonction de
prolongement du smartphone est
efficace, je me suis moins servi de mon
téléphone et l’intégration de SIRI est
vraiment réussie.
Développer pour l’Apple Watch était un
beau challenge, comme le fait de
repenser de nombreux points dans nos
architectures applicatives, c’était
comme développer pour l’iPad avant sa
sortie !
En tant que développeur iOS, cette
expérience était enrichissante, ne
serait-ce que le fait de découvrir de
nouveaux usages pour nos
applications, ce qui nous ouvre encore
plus de possibilités.
Nous avons la chance chez Backelite
d’avoir 6 Apple Watch disponibles dans
nos locaux et déjà plusieurs projets
livrés ou en cours de réalisation, nous
commençons à acquérir une belle
expertise !
Jérome, Expert iOS
@leverdeterre
L’avis de
nos experts
14. Julien, Expert Android
Il est vrai que j’ai évidemment testé
l’Apple Watch à son arrivée à l’agence
et on voit vraiment que c’est un
produit très soigné, qui offre une très
belle expérience utilisateur.
Le parti pris est différent de celui des
montres Android Wear. Apple a mis en
avant des applications sur une
homepage en forme de hub pour
effectuer des actions sans sortir le
téléphone alors que Google s'est
orienté vers l'affichage de notifications
et la commande vocale via Google
Now.
La sortie de l'Apple Watch va booster
les ventes de smartwatch au global :
Android Wear et Pebble sont les deux
alternatives crédibles pour les
possesseurs de smartphone Android
(l'Apple Watch n'étant compatible
qu'avec l'iPhone). Cela devrait donc
faire profiter les nombreux
constructeurs Android, qui proposent
une offre plus élargie, avec des designs
différents (rond ou rectangulaire, sport
ou plutôt luxe, etc).
J'attends avec impatience la Google IO
(fin mai) pour voir la réponse de
Google à l'Apple Watch : une version
2.0 d'Android Wear? Une compatibilité
avec les téléphones iOS et Windows
Phone ? Affaire à suivre !
@JulienArzul
L’avis de
nos experts
15. L’avis de
nos experts
Vincent, Directeur Général
Le lancement réussi de l’Apple Watch
signe le réel démarrage du marché
des wearables. Malgré les doutes
soulevés lors de son annonce fort est
de constater qu’une nouvelle fois
Apple « fait » le marché.
Chaque device est spécifique et
amène un nouveau type de
consommation. Il est encore trop tôt
pour faire un bilan de l’impact des
montres connectées sur l’usage des
services digitaux.
Nous pouvons cependant faire une
analogie entre l’arrivée des smart
watches et celle des smartphones il y
a une dizaine d’années :
Si le smartphone était l’écran toujours
à portée de main, la montre est
l’écran toujours visible. Il devient de
facto le premier point de contact
digital pour une marque. Cela amène
plus de proximité et d’opportunités
pour les marques, mais aussi plus
d’exigence, le risque d’intrusion
devenant encore plus fort.
Un espace réduit et un environnement
contraint. L’écran des smartphones est 5
à 10 fois plus petit qu’un écran de PC ;
celui de la montre 5 à 10 fois plus petit
que celui du smartphone. C’est donc le
cœur de la promesse client qui doit être
porté sur la montre.
Plus de proximité, plus de réactivité,
moins d’espace, mêmes technologies : on
retrouve ainsi les mêmes challenges pour
les marques et les agences que lors de
l’apparition du smartphone, en quelque
sorte poussés à l’extrême.
Plus que jamais une démarche centrée
utilisateur doit être choisie pour
concevoir les applications watch afin de
faire partie du peu d’élus qui resteront
sur l’écran du client final.
Le couplage avec le smartphone ne sera
donc pas que technique, il y aura un
usage dual montre-smartphone des
applications. En ce sens c’est un
changement majeur de consommation
digitale.
16. Backelite vous
accompagne
Quels services ? Quelle expérience client ? Quel business model pour
les acteurs du display ? Quel déport de trafic vers cet écran ? Quels
impacts business pour les grandes marques ? Quelles évolutions
futures des SDK constructeurs ?
Tout est à construire sur ce nouvel écran ; nos experts marketing, UX
et techniques sont motivés pour vous aider à devenir pionniers sur
ce nouvel écran
contact@backelite.comdavid.samson@backelite.com
Chief Business Development Officer
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