Le rapport d'activité 2009 de l'association.
Le mot du président, p2
Présentation de *designers interactifs*, p4
Les événements marquants de 2009, p6
Nos 377 membres, p18
Gouvernance et organisation, p22
Rapport d'audience, p26
Perspectives 2010, p28
Rapport financier , p36
Contact, sites web, p40
« Le guide de référence de la profession émergente du design numérique. » L'édition 2010 de ce guide présente 17 métiers du design numérique, d'architecte de l'information à webmaster. Il est augmenté de 4 nouveaux métiers : chef de projet éditorial web, designer d'information, designer d'interfaces mobiles et rédacteur web. Dans sa seconde partie, il comporte un annuaire complet et inédit de l'écosystème du design numérique : les associations, les organismes de promotion et un benchmark des compétitions et des prix de design numérique à l'international. Il reprend également de manière synthétique, sous forme d'index, les événements de référence, les écoles et une bibliographie thématique. Le Guide des métiers du design numérique est le fruit de 4 années d’échanges, de concertation et d’écriture avec la profession émergente du design numérique en France.
Pour faciliter la transmission de la culture et des pratiques liées au design numérique, *designers interactifs* publie chaque année un petit dictionnaire qui rassemble des définitions élaborées par des professionnels en activité. Ces 120 définitions sont empruntées au vaste lexique des disciplines du design numérique : architecture de l’informa- tion, design d’interaction, ergonomie, etc. Composé autant de termes du quotidien que de termes spécialisés, le Petit dictionnaire du design numérique s’inscrit dans une démarche pédagogique de la profession vers les entreprises, les institutions et le grand public.
Après le succès de la 1re édition en 2009 du Petit dictionnaire du design numérique, *designers interactifs* a souhaité compléter son travail d’exploration des définitions des mots essentiels du design numérique. Chaque année, quelques dizaines de définitions sont rédigées et ajoutées dans ce recueil qui se veut le reflet vivant d’un domaine particulièrement évolutif.
Comme souvent, cet ouvrage vient combler le manque de ressources en langue française dans les multiples disciplines rassemblées sous le terme de design numérique. Loin d’être unifié, notre champ se décompose en de nombreuses prati-ques spécialisées dotées de leur lexique spécialisé, parfois difficilement accessible pour les non initiés.
C’est pourquoi la vocation de cette publication est de clarifier pour chacun – designers, professionnels non designers, étudiants, enseignants, etc. – les notions fréquemment rencontrées dans la mise en œuvre de projets de design numérique. En suivant par ailleurs l’évolution des codes linguistiques propres à la profession, et en dressant une nomenclature aussi précise que possible, nous entreprenons de valoriser sa culture et contribuons ainsi à faire circuler ses idées.
Livre blanc : Du Web 2.0 à l’Entreprise 2.0 (par Raffaele COSTANTINO)Raffaele Costantino
Thèse professionnelle rédigée par Raffaele COSTANTINO dans le cadre du Mastère Spécialisé en "Management de l'Innovation, de la Qualité et de l'Environnement".
RESUME:
Les changements économiques ainsi que l’évolution des NTIC obligent le passage vers une nouvelle forme d’entreprise (Entreprise 2.0).
Les applications Web 2.0 et les usages associés permettent d’accompagner ce passage ainsi que d’améliorer le travail collaboratif au sein des entreprises.
Des nouveaux outils au soutien du management, de la communication, du marketing, de la gestion des connaissances, de la gestion de projet et de la veille sont de plus en plus demandés par les jeunes travailleurs qui arrivent dans le monde de l’entreprise (la Génération Y)…
Cette thèse professionnelle vise à donner une première réponse à cette question mais surtout à apporter des conseils aux décideurs qui souhaiteront s’aventurer vers le Web 2.0.
Ce document est basé sur la présentation de la plateforme au bureau design du ministère de l'industrie. Il présente la plateforme dans les grandes lignes, sous l'angle du développement économique de la filière design, et son rôle en tant que média collaboratif dans l'écosystème du design. Il faut aussi une petite aparté sur la web-tv du design qui fonctionnera en parallèle, opérée par Webcastory.
« Le guide de référence de la profession émergente du design numérique. » L'édition 2010 de ce guide présente 17 métiers du design numérique, d'architecte de l'information à webmaster. Il est augmenté de 4 nouveaux métiers : chef de projet éditorial web, designer d'information, designer d'interfaces mobiles et rédacteur web. Dans sa seconde partie, il comporte un annuaire complet et inédit de l'écosystème du design numérique : les associations, les organismes de promotion et un benchmark des compétitions et des prix de design numérique à l'international. Il reprend également de manière synthétique, sous forme d'index, les événements de référence, les écoles et une bibliographie thématique. Le Guide des métiers du design numérique est le fruit de 4 années d’échanges, de concertation et d’écriture avec la profession émergente du design numérique en France.
Pour faciliter la transmission de la culture et des pratiques liées au design numérique, *designers interactifs* publie chaque année un petit dictionnaire qui rassemble des définitions élaborées par des professionnels en activité. Ces 120 définitions sont empruntées au vaste lexique des disciplines du design numérique : architecture de l’informa- tion, design d’interaction, ergonomie, etc. Composé autant de termes du quotidien que de termes spécialisés, le Petit dictionnaire du design numérique s’inscrit dans une démarche pédagogique de la profession vers les entreprises, les institutions et le grand public.
Après le succès de la 1re édition en 2009 du Petit dictionnaire du design numérique, *designers interactifs* a souhaité compléter son travail d’exploration des définitions des mots essentiels du design numérique. Chaque année, quelques dizaines de définitions sont rédigées et ajoutées dans ce recueil qui se veut le reflet vivant d’un domaine particulièrement évolutif.
Comme souvent, cet ouvrage vient combler le manque de ressources en langue française dans les multiples disciplines rassemblées sous le terme de design numérique. Loin d’être unifié, notre champ se décompose en de nombreuses prati-ques spécialisées dotées de leur lexique spécialisé, parfois difficilement accessible pour les non initiés.
C’est pourquoi la vocation de cette publication est de clarifier pour chacun – designers, professionnels non designers, étudiants, enseignants, etc. – les notions fréquemment rencontrées dans la mise en œuvre de projets de design numérique. En suivant par ailleurs l’évolution des codes linguistiques propres à la profession, et en dressant une nomenclature aussi précise que possible, nous entreprenons de valoriser sa culture et contribuons ainsi à faire circuler ses idées.
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RESUME:
Les changements économiques ainsi que l’évolution des NTIC obligent le passage vers une nouvelle forme d’entreprise (Entreprise 2.0).
Les applications Web 2.0 et les usages associés permettent d’accompagner ce passage ainsi que d’améliorer le travail collaboratif au sein des entreprises.
Des nouveaux outils au soutien du management, de la communication, du marketing, de la gestion des connaissances, de la gestion de projet et de la veille sont de plus en plus demandés par les jeunes travailleurs qui arrivent dans le monde de l’entreprise (la Génération Y)…
Cette thèse professionnelle vise à donner une première réponse à cette question mais surtout à apporter des conseils aux décideurs qui souhaiteront s’aventurer vers le Web 2.0.
Ce document est basé sur la présentation de la plateforme au bureau design du ministère de l'industrie. Il présente la plateforme dans les grandes lignes, sous l'angle du développement économique de la filière design, et son rôle en tant que média collaboratif dans l'écosystème du design. Il faut aussi une petite aparté sur la web-tv du design qui fonctionnera en parallèle, opérée par Webcastory.
Die 4. stadtweite Serve the City Aktionswoche fand von Fr 4. - Sa 12. April 2014 in Bremen statt. Die gesamte Dokumentation ist hier zu finden: https://www.servethecity-bremen.de/de/doku2014/aktionswoche
Capacitar los testigos electorales mediante un seminario taller en el desempeño de sus funciones de control electoral en el proceso de conteo de votos y escrutinios municipales y/o distritales, para asegurar que las votaciones traduzcan la expresión libre, espontánea y autentica de los ciudadanos y que los escrutinios sean reflejo exacto de los resultados de la voluntad del elector expresado en las urnas.
Detaillierte Beschreibung der Dienstleistungen, Vorgehensweisen und Ergebnisse bei Konzeption und Realisierung von Online Marketing-Kampagnen im Rahmen einer Management- und Marketingberatung. Umfasst insbesondere die Definition von Online Marketing-Zielen und -Strategien, die Auswahl und den Einsatz geeigneter Online Marketing-Instrumente sowie die Erfolgsmessungen, z.B. über Conversion Tracking.
Teleseminare als Seminar- und Marketinginstrument für Trainer, Coaches und Be...Doris & Ulrike Stahl
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Was ist ein Teleseminar?
5 gute Gründe Teleseminare einzusetzen
DE: Zuverlässige Keimprüfung - Zertifizierte Keimprüfpapiere zur Saatgutprüfun…Hahnemühle FineArt GmbH
Hahnemühle FineArt ist eine der ältesten deutschen Papiermanufakturen. Seit Jahrzehnten widmet sich das Unternehmen der Fertigung von Premium Papieren. Viele führende Saatgut-Unternehmen vertrauen den Keimprüfpapieren. Die Broschüre gibt einen Überblick der verfügbaren Sorten, deren technischen Spezifikationen, Anwendungen u.v.m.
Nous connaissons aujourd’hui le spam, le scam, le phishing pour lesquels de nombreuses techniques
existent et permettent de bloquer ce type d’attaque avec une grande efficacité (réputation, signature
heuristique, etc). Comment détecter et gérer ce type d’e-mail?
Una reseña sobre el impacto del estigma en el tratamiento para adictos a las drogas ilegales para un curso de sociología básica que cursé en la Universidad del Sagrado Corazón en Puerto Rico. Q lo disfruten!
Organisation professionnelle indépendante créée en 2006, *designers interactifs* représente 540 professionnels travaillant dans le champ du design interactif en France et à l’international.
L’association joue un rôle dans la représentation et la défense des intérêts de la profession auprès des instances publiques. Elle a pour objectif de faire connaître et de valoriser les apports du design interactif à tous les secteurs d’activités, notamment dans l’économie numérique, et plus largement dans la société. Elle veille également à améliorer la visibilité et la lisibilité de la profession auprès des entreprises.
Pour cela, *designers interactifs* met en œuvre, principale- ment à Paris et à Lyon, des initiatives de terrain et un ensemble de publications pratiques. L’association organise chaque mois des rencontres professionnelles qui offrent à ses membres des opportunités de réseautage et de réflexion sur les questions de design interactif.
Die 4. stadtweite Serve the City Aktionswoche fand von Fr 4. - Sa 12. April 2014 in Bremen statt. Die gesamte Dokumentation ist hier zu finden: https://www.servethecity-bremen.de/de/doku2014/aktionswoche
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Hahnemühle FineArt ist eine der ältesten deutschen Papiermanufakturen. Seit Jahrzehnten widmet sich das Unternehmen der Fertigung von Premium Papieren. Viele führende Saatgut-Unternehmen vertrauen den Keimprüfpapieren. Die Broschüre gibt einen Überblick der verfügbaren Sorten, deren technischen Spezifikationen, Anwendungen u.v.m.
Nous connaissons aujourd’hui le spam, le scam, le phishing pour lesquels de nombreuses techniques
existent et permettent de bloquer ce type d’attaque avec une grande efficacité (réputation, signature
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Una reseña sobre el impacto del estigma en el tratamiento para adictos a las drogas ilegales para un curso de sociología básica que cursé en la Universidad del Sagrado Corazón en Puerto Rico. Q lo disfruten!
Organisation professionnelle indépendante créée en 2006, *designers interactifs* représente 540 professionnels travaillant dans le champ du design interactif en France et à l’international.
L’association joue un rôle dans la représentation et la défense des intérêts de la profession auprès des instances publiques. Elle a pour objectif de faire connaître et de valoriser les apports du design interactif à tous les secteurs d’activités, notamment dans l’économie numérique, et plus largement dans la société. Elle veille également à améliorer la visibilité et la lisibilité de la profession auprès des entreprises.
Pour cela, *designers interactifs* met en œuvre, principale- ment à Paris et à Lyon, des initiatives de terrain et un ensemble de publications pratiques. L’association organise chaque mois des rencontres professionnelles qui offrent à ses membres des opportunités de réseautage et de réflexion sur les questions de design interactif.
*designers interactifs* a dressé un recensement des principaux événements et conférences périodiques dédiés aux problématiques du design numérique et qui ont lieu à travers le monde.
Pour répondre à la multiplication d’événements profession- nels consacrés au champ du numérique, l’association a réalisé ce travail de synthèse pour aiguiller les designers. Discipline par discipline, de l’architecture de l’information au design sonore, en passant par l’ergonomie, ce guide en français et en anglais détaille la vocation et le calendrier de chaque événément.
Il s’articule ainsi avec le référentiel des métiers du design numérique, pour en enrichir la pratique.
Club Urba-EA - Vers un SI "data centric" Club Urba-EA
"Extrait du rapport du projet 2016 du Club Urba-EA "Vers un SI data centric"
Les facteurs de transformation qui mènent vers des métiers et des SI dans lesquelles les données sont "au centre" sont multiples et varient d'une organisation à l'autre. A partir d'une quinzaine de retours d'expérience, cinq facteurs sont analysés et des idées clés dégagées...."
Le Design « centré-utilisateur » ou comment améliorer l’adéquation entre vos ...AudéLor
Présentation de Daniel HENRY lors de l'atelier Lorient Technopole "L'intégration du design dans la conception des produits et services" organisé en partenariat avec le Pôle Images et Réseaux le 5 février 2015.
Daniel HENRY :
- Designer en résidence, Pôle Images et Réseaux, Rennes (jusqu’à juin 2015)
- Concepteur et ergonome, ErgoConceptions, Rennes (après juin 2015)
Le portrait robot du CDO d'une entreprise françaiseEY
Frédéric Levaux, Chief Digital Officer d'EY en France, intervenait le 26 novembre 2015 lors du CDO Day organisé par L'Usine Digitale sur le thème "L’agenda du CDO : quelles priorités, quelles échéances et quelles ambitions".
Le design interactif en 2016 : une profession clivée et en réinvention continuedesigners interactifs
En 2016, l’activité demeure toujours fortement concentrée dans la capitale. 63 % des designers interactifs exercent cette activité à Paris.
Au fil des années, la profession s’est féminisée : 40 % des designers interactifs sont des femmes, contre 35 % en 2010.
Le design interactif est une profession jeune, dont les moins de 30 ans représentent 48 % des professionnels. La pyramide des âges montre à ce titre qu’on ne fait plus carrière en tant que designer après 40 ans.
D’année en année, le niveau d’études ne cesse de progresser, les titulaires d’un bac +4 représentant 17 % des professionnels et les titulaires d’un bac +5 40 %.
S’il n’existe pas de voie royale pour accéder aux métiers du design interactif, les formations les plus citées en 2016 sont les écoles de design, l’université et les IUT et les écoles multimédias. Gobelins, l’École Multimédia et l’École de design de Nantes Atlantiques sont les trois établissements les plus cités par les participants de l’enquête.
Le design interactif s’exerce principalement en tant que salarié (61 %). Les indépendants représentent 21 % des professionnels (contre 17 % en 2014).
Les salariés exercent majoritairement en agence (53 %), mais sont de plus en plus souvent intégrés dans les entreprises (31 %). Les start-up sont peu utilisatrices de design en France (seulement 12 % des designers se déclarent en activité dans ce type de structure).
L'analyse complète des données issues de l'enquête est réservée aux abonnés et aux participants.
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Emploi, salaires, perspectives d'évolution… nous avons interrogé la profession sur ce métier qui a vu le jour dans les entreprises tech, au cœur de la culture produit.
Avec The Design Crew, *designers interactifs* a lancé un enquête en ligne inédite sur le product design et la valorisation du design au sein des entreprises. L'objectif est de mieux cerner ce nouveau venu dans le paysage du design numérique. Nous abordons les dimensions suivantes :
– Quel est le niveau de demande en product design au sein des entreprises
– Qui recrute actuellement
– Combien gagne un product designer, en fonction de son niveau d'expérience
– Comment le product design est perçu en entreprise
– Le développement des rôles de management (lead, head of, VP…)
La place du design numérique dans la stratégie des entreprises françaisesdesigners interactifs
Entre fin 2019 et début 2020, *designers interactifs* a mené une enquête sur l’intégration du design dans la stratégie des entreprises. Les réponses des 56 Head of design participants éclairent comment les équipes de design prennent leur place dans l’organisation des entreprises, comment elles sont perçues et opèrent leurs activités.
Enquête sur le niveau de maturité du design numérique dans les entreprises fr...designers interactifs
Reconnu pour sa valeur, mais sans stratégie établie, le design numérique manque encore de maturité. Son indice s'établit à 81/200 pour les entreprises utilisatrices et 88/200 pour les prestataires et les agences. Plusieurs défis prioritaires sont à relever dans les équipes : l'absence de budget dédié, de process formalisé, d'indicateurs de performance, une faible anticipation de son intervention, peu d'initiatives de sensibilisation et de formation au design et une culture faiblement diffusée. En revanche, le design numérique français dispose d'atouts-clés : une excellente collaboration entre les métiers (notamment les développeurs), une bonne compréhension de ses apports par les autres métiers, un indice de valeur perçue assez bon (4,5/7), une influence réelle sur les décisions et la recherche d'une bonne intégration avec l'agilité.
L’écriture du brief UX est l’étape la plus cruciale de l’amorçage d’un projet. Il est aussi considéré comme difficile à aborder par
les entreprises qui méconnaissent souvent la nature de la démarche de design dans un projet et sous-estiment ainsi les besoins en
information des designers.
Comme le rappelle Peter L. Philipps dans son ouvrage Creating the perfect design brief, l’application d’une telle démarche garantit mieux que toute autre de faire passer le design d’une activité décorative à une pratique stratégique. Le brief offre des critères objectifs et réalistes pour la validation de chaque étape du design. Il permet de sortir de l’impasse d’une dialectique des opinions (« J’aime » / « Je n’aime pas »), déconnectée des véritables enjeux business.
*designers interactifs* propose une méthodologie opératoire de brief et une trame réutilisable qui couvre les questions clés à aborder.
Son objectif : permettre à toutes les parties prenantes du projet d’engager un dialogue constructif autour de la problématique et définir un cadre de travail pondéré.
*designers interactifs* dévoile les enseignements d’une enquête sur la place de l’UX, menée auprès des entreprises françaises utilisatrices de design. Parmi les enseignements marquant : l’orientation fortement B2B de l’UX, sa forte intégration au sein des grands groupes et l’absence d’indicateurs clés de performance. Le niveau de maturité, à 5,63 / 10, laisse entrevoir d’importants axes de progression.
L'emploi et les salaires du design interactif en France : enquête 2017designers interactifs
Régulièrement depuis 10 ans, *designers interactifs* mène une large enquête sur l’emploi et les salaires du design interactif en France. Son objectif ? Proposer un panorama complet de la profession pour l’UX, l’UI et le design d’interactions.
Aquent est le partenaire privilégié de cette publication.
Pourquoi cette étude ?
Le design interactif est une activité et un domaine d’emploi où les évolutions sont particulièrement rapides. Cette étude propose des repères et permet de suivre l’évolution des métiers.
Les points clés de l’étude
— Des professionnels concentrés à Paris
— 61 % des professionnels sont salariés
— Le designer d’interfaces reste le métier le plus représenté
- In France, the frontier between every fields of digital design is blurred
- At the moment, we can watch user experience design is very popular, and it overshadows interaction design and user-centered design disciplines
- Jean-Louis Fréchin says “Interaction design is definitely more related to the new industry than the media and communication field”
- In France, UX is typically more linked to the market field of digital communication than to the one of interaction design
- Interaction design is highly identified as being linked to the electronic devices and connected objects
- Its perimeter is however much wider
*designers interactifs* a mené récemment une enquête sur les tarifs freelances des professionnels du design interactif en France. Plus de 800 professionnels y ont répondu.
Les points clés de l'enquête :
Une répartition déséquilibrée des expertises : designers graphique, D.A. digital et webdesigner totalisent 56 % des professionnels freelances
UX design, développement front-office, design de services et design d’interaction restent des expertises de niche
L’activité freelance est toujours très concentrée en Île-de-France avec 60 % des professionnels qui y travaillent
Le top 5 des régions : Île-de-France, Rhône-Alpes, Bretagne, Pays de la Loire, Aquitaine
Les free-lances sont très expérimentés : un tiers d’entre eux dispose de plus de 10 ans d’expérience
Un différentiel de 14 % entre les tarifs pratiqués en Île-de-France et ceux pratiqués en régions
Les expertises pratiquant les tarifs les plus élevés sont dans l’ordre : direction de création digitale, design de services, développement back-office
Guide des formations à l'UX design, au design d'interface et au design d'inte...designers interactifs
Le guide des formations à l'UX design, au design d'interface et au design d'interactions offre un état des lieux complet de l'apprentissage court ou long aux métiers du design interactif. Il est complété d'entretiens avec les directeurs pédagogiques des principales écoles françaises, qui livrent leur vision. L'ouvrage s'adresse aussi bien aux professionnels du design interactif qu'à ceux qui souhaitent découvrir les parcours pour se former à ses métiers.
Guide des metiers du design interactif 2015 par Aquent et *designers interact...designers interactifs
160 pages pour découvrir, décrypter et comprendre les métiers du design interactif
*designers interactifs* et Aquent, agence de talents, s'associent pour la sortie d'un ouvrage placé sous le signe de l'UX design, du design d'interface, du design d'interaction et du design de services. Son objectif : proposer un état de l'art actualisé des métiers.
Ont collaboré : Backelite, Viadeo, af83, Technicolor, intacte DESIGN, Niji, Withings, BETC Digital, EDF, Bonjour Lab, Joshfire, User Studio, Aktan.
Petite histoire illustrée du design interactif (5/6) : L’émergence de la mobi...designers interactifs
Entre 1985 et 2005, les ingénieurs informatiques veulent rendre les technologies de l’information et de la communication à la fois plus mobiles, plus connectées mais également moins onéreuses. Cela correspond alors à un changement important dans la façon de les penser mais aussi de les designer. Rapidement, les « PDA » et surtout les Smartphones vont imposer une nouvelle norme sur le marché : celle de la mobilité. C’est derniers se positionnement à un véritable point de convergence entre de multiples usages.
Petite histoire illustrée du design interactif (4/6) La démocratisation des u...designers interactifs
Jusqu’à la fin des années 1970, les humains qui interagissent avec des ordinateurs étaient, dans leur grande majorité, des professionnels de l’informatique ou des utilisateurs très éclairés. Rapidement, les ingénieurs informatiques vont s'intéresser à la démarche dite des « IHM » (Interactions Homme-Machine). Elle permet de penser, de planifier et de designer des interfaces qui prennent en compte l'humain autour de la pratique de l’utilisabilité (usability, en anglais). Cette démarche a pour but de rendre l’ordinateur « easy to learn, easy to use ». Le développement de cette démarche sera un préliminaire nécessaire à la démocratisation des machines.
Une petite histoire illustrée du design interactif (3/6) - La naissance de l’...designers interactifs
Les interfaces de jeu comme celle de Pong en 1972 et la dernière mise à jour du système d’exploitation de Windows, « 8 » n’ont a priori rien en commun. Ils partagent pourtant une histoire commune, près de 40 ans d’évolution des interfaces graphiques, de leurs modèles et de leurs usages. Cette histoire est jalonnée de nombreuses étapes.
Une petite histoire illustrée du design interactif (2/6) - L’évolution des in...designers interactifs
L’évolution des interactions homme-machine s’inscrit dans une succession d’étapes où les progrès techniques permettent d’envisager de nouvelles façons de dialoguer avec les ordinateurs. La recherche académique y a joué un rôle très important. On distingue 4 grandes étapes de cette évolution : le traitement par lot (avec les cartes perforées), le temps partagé (avec les interfaces en ligne de commande), les interfaces graphiques (avec la métaphore du bureau), et les interfaces post-WIMP (qui n’utilisent pas de menus, de formulaires, de barres d’outils mais reposent sur la reconnaissance gestuelle et vocale).
Une petite histoire illustrée du design interactif (1/6) - La naissance de l’...designers interactifs
On fait habituellement coïncider l’émergence des premières pratiques du design interactif avec l’invention de l’interface graphique au début des années 1970. Bien que cette invention soit en effet un des premiers gestes de design particulièrement visible dans l’histoire des interactions homme-machine, le design interactif s’inscrit dans un héritage plus ancien d’innovations par la technologie et par l’usage. Pour autant, l’histoire du design interactif ne se réduit pas à l’histoire de l’informatique, des inventions technologiques ou encore des grandes entreprises qui ont joué un rôle majeur dans sa naissance (IBM, Xerox, Apple, etc.). Elle est la conjonction d’un ensemble de facteurs technologiques, sociologiques et économiques qui ont conditionné sa maturation progressive. Ainsi, plusieurs stades se sont succédés, des premiers ordinateurs électroniques, où le souci des facteurs humains est relativement absent, en passant par les ordinateurs centralisés, puis l’informatique personnelle, jusqu’à l’ère « Post-PC », qui voit l’avènement d’une informatique ubiquitaire.
La mise en œuvre de la « matière numérique » dans les projets de design inter...designers interactifs
Conférence de Benoît Drouillat, dans le cadre de la Semaine digitale de Bordeaux, le 28 mars 2012.
Avec l'apparition d'usages liés au numérique — cet encodage de l’information opérant sous la forme de nombres —, notre relation aux objets s'est profondément transformée. Jusqu'alors placés sous le régime de ce que Stéphane Vial nomme « l'action mécanique », les objets de notre quotidien se sont mis à dialoguer avec nous sous le régime de l'interaction numérique. C'est précisément cette composante qui est aujourd'hui centrale dans la pratique du design numérique ou d'interaction, où le numérique devient, au même titre que le bois, le métal, le plastique, un matériau dont les designers peuvent se saisir pour en mettre en œuvre les potentialités multiples. (...)
Rapport d'activité 2009 de *designers interactifs*
1. Rapport
Sommaire
d’activité
2 Le mot du président
4 Présentation de *designers interactifs*
6 Les événements marquants de 2009
2009
18 Nos 377 membres
22 Gouvernance et organisation
26 Rapport d'audience
Mars 2010
28 Perspectives 2010
36 Rapport financier
40 Contact, sites web
*designers interactifs* (fichier PDF : licence à usage unique)
2. Sommaire
2 Le mot du président
4 Présentation de *designers interactifs*
6 Les événements marquants de 2009
18 Nos 377 membres
22 Gouvernance et organisation
26 Rapport d'audience
28 Perspectives 2010
36 Rapport financier
40 Contact, sites web
*designers interactifs* (fichier PDF : licence à usage unique)
3. Rapport d'activité 2009
Le mot du président
En trois années d'activités, notre association, emmenée par
l'investissement bénévole de ses fondateurs et administrateurs, a
jeté les fondations nécessaires pour développer une activité pérenne,
répondant aux besoins exprimés par la profession émergente du design
numérique en France. À ce titre, l'année 2009 a permis de consolider
davantage la place de *designers interactifs* dans le paysage du design
français, alors que celui-ci s'éclate dans la juxtaposition d'initiatives
souhaitées par l'État et les régions. Ces fondamentaux concernent
le travail continu de définition des métiers, des outils comme le
sondage sur les conditions d'exercice des métiers, la cartographie de
notre réseau à l'échelle internationale, mais aussi une voix clairement
identifiable que nous avons matérialisée à travers nos publications et
nos événements. Car *designers interactifs* est en grande partie un
projet éditorial, dont les idées cherchent à dépasser sa pure vocation
d'organisation professionnelle.
Depuis sa création en 2006, le modèle de l'association a beaucoup
évolué. Il a dû mûrir et s'adapter à une profession qui éprouve des
difficultés à se fédérer. Le climat d'incertitude de la crise, dont l'impact
semble avoir été pourtant plus limité dans nos métiers, n'y est pas
étranger. La maturation du marché, en perpétuelle recomposition,
est également un facteur rendant difficile l'émergence d'une identité
commune. Nous avons ainsi accordé une place centrale aux ateliers
et conférences jusqu'en 2009, qui nous ont permis de nous faire
largement connaître des professionnels et de les rassembler.
En mai 2009, pour répondre aux problématiques de la croissance
de l'association — qui a atteint une taille critique —, nous avons pris
la décision de la repositionner en souhaitant insister davantage sur
les bénéfices de l'adhésion, pour mieux faire adhérer nos membres
à notre projet. Cela a nécessité de repenser entièrement son modèle
économique et ses activités. Pendant le second semestre, nous avons
2
4. rendu visite à tous nos partenaires afin de leur exposer ce nouveau
projet. Notamment, nous avons renforcé notre vocation à devenir
un centre de ressources sur le design numérique, en plus d'être
une organisation professionnelle. Depuis, en 2010, le rythme des
publications est devenu mensuel et nous étudions la mise en place
de nouveaux services pour nos membres. Nous avons renforcé notre
lien avec les écoles et les entreprises, dont la proportion va encore
fortement augmenter en 2010. Par ailleurs, nous avons décidé de
rassembler plus fréquemment nos membres lors de soirées de
réseautage, Networking Interactif, qui ont essaimé jusqu'à Lyon.
Aujourd'hui, notre organisation est forte car indépendante. Elle
s'appuie entièrement sur le soutien fidèle de ses membres et de ses
partenaires. Elle a acquis sa légitimité en insistant sur la nécessité
d'apporter une réflexion et du contenu. Elle forme, avec l'APCI
et l'Alliance Française des Designers, où elle est représentée, un
consortium inédit qui permet au design numérique d'exister autrement
qu'en vase clôt.
Benoît Drouillat, président de *designers interactifs*, mars 2010
*designers interactifs* (fichier PDF : licence à usage unique)
3
5. Rapport d'activité 2009
*designers interactifs*
Organiser et promouvoir les métiers du design numérique
*designers interactifs, association loi 1901,* a été créée en 2006 avec la volonté de faire
du design numérique une démarche mieux intégrée et reconnue dans le développement
de tous les secteurs d’activité, à travers ses bénéfices et ses métiers. Alors que le design
est un facteur reconnu dans l’économie, le lien entre la performance d’un dispositif
numérique et son design est souvent peu établi. C’est pourquoi *designers interactifs*
met en œuvre, à Paris et en région, avec ses 377 membres, de multiples initiatives visant
à améliorer la visibilité de la profession et la lisibilité de ses apports à l’économie et à la
société.
*designers interactifs* s’adresse à un public diversifié
• Pas uniquement aux designers indépendants et salariés, mais aussi à toute la chaîne
des métiers constituée autour du design numérique, parce que nous privilégions une
démarche multi-disciplinaire et décloisonnée.
• Aux entreprises qui ont déjà recours au design numérique, pour les encourager à
développer cette démarche.
• Aux entreprises qui n’ont jamais encore eu recours au design numérique, pour les aider
à s’y engager et à en retirer les bénéfices.
• Aux agences.
• Aux chercheurs.
• Aux enseignants.
• Au grand public.
Les membres de *designers interactifs* bénéficient du rayonnement
d’une communauté professionnelle qui leur offre chaque trimestre des
opportunités de réseautage, des publications et des événements.
4
6. Les missions de l’association
• Sensibiliser au design numérique, ses apports et ses métiers.
• Proposer des outils pour faciliter l’accès au design numérique.
• Témoigner de démarches réussies de design numérique.
• Créer la première communauté de designers numériques en France.
• Définir les métiers, établir un observatoire.
• Offrir des repères à la profession.
Les initiatives
L’association mène tout au long de l’année de multiples initiatives pour contribuer à
renforcer la visibilité du design numérique et de ses bénéfices.
Outre sa réunion mensuelle, elle propose :
Des publications → Chaque année, l’association publie 10 guides pratiques, dont un
ouvrage sur les métiers, la synthèse d’un sondage sur les salaires, des annuaires et un
petit dictionnaire.
Des événements → L’association est partenaire de PechaKucha Paris, un concept de
soirées dont l’idée motrice est d’offrir périodiquement à une dizaine de designers et de
créateurs une tribune pour projeter et commenter leurs projets en public. Plusieurs fois
par an, l’association organise une conférence thématique (ex. « Le design d’interfaces
mobiles », « Le design sonore », « L’histoire du design interactif »). *designers interactifs* (fichier PDF : licence à usage unique)
Un espace d’information et de ressources en ligne → www.designersinteractifs.org
Des programmes thématiques et prospectifs → *designers interactifs* échange
avec ses homologues européens (réseau IxDa) et entretient des liens privilégiés avec les
principales organisations dans le champ du design en France (APCI, AFD, France design
éducation) qui lui permettent de prendre part à des jurys (Observeur du design), des
études (« Design et brevet ») et des missions prospectives.
5
8. Introduction → En 2009, l'association a recentré ses activités sur le
réseautage et les publications et repensé son organisation. 2009 a
par ailleurs permis de penser et de préparer la forte accélération du
développement de l'association en 2010.
*designers interactifs* (fichier PDF : licence à usage unique)
7
9. Rapport d'activité 2009
En janvier
→ Benoît Drouillat a présenté les métiers du design numérique
dans différents établissements d'enseignement, notamment à
l'Université de Limoges, dans le cadre de la licence pro webdesign.
« Cette année, j’ai été particulièrement frappé par le nombre
d’étudiants souhaitant devenir chef de projet, et aussi par ceux ayant
davantage une sensibilité de développeur », a-t-il déclaré.
→ L'association a été partenaire d'une série de petits déjeuners, avec
Microsoft et Octo Technology, consacrés à l'ergonomie des inter-
faces web. Ces rencontres avaient pour objectif de promouvoir les
métiers du design numérique auprès des développeurs, des MOA,
MOE, des décideurs et des autres acteurs du Système d’Information.
→ Xavier Collet, designer sonore, a organisé pour l'association une
soirée dédiée au design sonore, à l'ENSCI. Il ouvert la conférence
en esquissant un panorama du design sonore avec de nombreux
exemples. Puis, les participants à la soirée ont pu découvrir grâce
à Roland Cahen la richesse des projets des étudiants de l’ENSCI
faisant appel au design sonore pour la création d’objets, d’instal-
lations et de dispositifs interactifs. Nicolas Misdariis a quant à lui
donné un aperçu des recherches expérimentales menées à l’IR-
CAM. Jean-Jacques Birgé a poursuivi en présentant le processus
de création des sons et des voix de Nabaztag. Enfin la table ronde a
étendu la réflexion à des sujets contemporains liés au son dans notre
société : la pollution sonore urbaine et les moyens de se réappro-
prier l’espace sonore ; comment redonner intelligemment du son à
un objet qui l’a perdu (la voiture électrique) et bien d’autres choses.
8
10. En février
→ L'association a publié l’édition 2009 de son livre blanc sur les
métiers du design numérique. Au-delà d’une réécriture intégrale et
d’une mise à jour des références (liens, bibliographies etc.), cette
nouvelle édition a été augmentée de 3 métiers : développeur web,
web designer et motion designer. Ces 3 nouvelles fiches métiers
sont le fruit de la synthèse de workshops automnaux auxquels ont
contribué plusieurs dizaines de designers venus partager leur vision.
→ L'association a participé aux comités de pilotage de la Délégation
aux Usages de l’Internet (Ministère de la Recherche et de l’Ensei-
gnement Supérieur), à travers son initiative du Portail des métiers
de l’internet et reçu la reconnaissance du Ministère pour son action.
→ Le 25 février, PechaKucha Volume 7, en partenariat avec Adobe,
a présenté les travaux d’une sélection de 12 designers sur le thème
(e)space(s), au Divan du Monde. 500 invités de tous horizons avaient
effectué le déplacement. Le fil directeur a permis de faire émerger
une diversité exceptionnelle d’approches dans les 240 images égre-
nées au cours de la soirée.
*designers interactifs* (fichier PDF : licence à usage unique)
9
11. Rapport d'activité 2009
En mars
→ L'association a effectué pour l'APCI une mission de veille sur le
design lors du CeBIT 2009, dont le compte-rendu a fait l'objet d'une
présentation lors de l'assemblée générale de l'APCI et de la publica-
tion d'un billet sur www.designersinteractifs.org.
→ Dans le cadre des Journées de la Communication et du Marke-
ting, le 31 mars, Dominique Playoust a animé une table ronde sur
« l’agence à l’heure du numérique : un métier à réinventer, com-
prendre qui fait quoi ? ». À ses côtés, Xavier Tormès et Edouard de
Pouzilhac (5ème Gauche), Guillaume Merlen (directeur de création de
Publicis Modem).
→ La Cantine accueillait le 20 mars un événement organisé par
*designers interactifs*, Silicon Sentier et Nui Group, une conférence
dédiée aux interfaces multi-touch. 50 personnes ont assisté à
l'événement. Cette matinée réunissait une grande diversité d’inter-
venants, issus de la recherche, du conseil ou du design.
10
12. En avril
→ *designers interactifs* a organisé, en partenariat avec Orange,
une soirée dédiée aux interfaces web mobiles. Fabienne Schou-
ler, responsable de l’expérience client et du design des applications
mobiles de l'opérateur, a dressé une histoire des interfaces mobiles
on-line. Elle a balayé différents aspects du design, du wap noir et
blanc à l’iPhone. Plusieurs étudiants de Strate Collège Designers
et de l’École de design de Nantes ont présenté des projets qui ont
exploré le devenir du mobile.
→ L'association a automatisé son système d'information : l'adhésion
est désormais possible en ligne. Cela s'accompagne d'une forte
croissance des adhésions.
→ L'association a soutenu le lancement de l'Observeur du design
10 en relayant l'appel à projet sur son site et auprès de son réseau.
→ Le 28 avril, au Divan du Monde, PechaKucha Paris Volume 8 a
exploré devant 500 invités les dimensions sensibles des objets et des
dispositifs qui nous entourent, où percent de nouveaux enjeux pour le
design. 10 designers ont capté chacun en 6 minutes 40 secondes les *designers interactifs* (fichier PDF : licence à usage unique)
influx qui relient formes, couleurs, matières, sons, goûts et odeurs.
Ils ont relaté leur démarche à travers des projets qui mettent en jeu
un ou plusieurs sens. Certains d’entre eux ont investi une dimension
sensorielle pour en faire leur discipline privilégiée (design sonore,
olfactif, gustatif, tactile ou visuel), tandis que d’autres se situent au
carrefour de ces émergences sensorielles, pour conférer aux objets,
aux espaces et aux signes de notre quotidien un supplément de sens.
11
13. Rapport d'activité 2009
En mai
→ *designers interactifs* se joint à différents événements autour du
design numérique (à l'ENSCI et à la Maison des Métallos) et est invi-
tée le 14 mai à PechaKucha Brussels pour se présenter à un public
cosmopolite. La soirée a permis de tisser de nombreuses connexions
dans la sphère bruxelloise, et préfigure une discussion plus étendue
pour des synergies avec le chapitre belge de l'IxDA, Interaction
Design Association. Nous avons diffusé dans l’assistance des exem-
plaires de notre livre blanc sur les métiers du design numérique.
→ Dans le cadre du cours de Brigitte Borja de Mozota dédié à l’ini-
tiation au design, l’association a fait une présentation des métiers du
design numérique et de leur enjeux à l’ESSEC, école de management.
Cette initiative a permis de sensibiliser un groupe d’étudiant aux pro-
blématiques du design numérique, à travers un parcours concret
dans une sélection de projets, la définition des métiers, ainsi que
quelques indicateurs extraits du sondage 2008 sur les conditions
d’exercice des métiers. Le livre blanc sur les métiers leur a été remis
au terme de la présentation.
12
14. En juin
→ La gouvernance de l'association est revue : Dominique Playoust,
membre fondateur de l'association, est nommé secrétaire géné-
ral, tandis que les responsabilités de trésorier sont attribuées à
Guillaume Brachon (précédemment secrétaire général).
→ L’association a participé le 11 juin 2009, dans le cadre de Desi-
gners’ Day, à la 6è édition des Ateliers de la Recherche en Design,
qui se tenait dans l’enceinte de l’Université Paris I Panthéon-Sor-
bonne. Autour de 3 séminaires, une quarantaine de chercheurs
venus de toute la France sont venus dialoguer sur leurs thématiques
de recherche doctorale dans une exposition scientifique orchestrée
par BETC Design, “Secrets de recherche”. *designers interactifs* a
ainsi participé à deux sessions. La première, intitulée “les designers
professionnels interpellent les chercheurs sur leurs questions de
recherche", réunissait Béatrice Gisclard, (AFD), Gilles Deleris (Asso-
ciation Design Communication), Benoît Drouillat (*designers inte-
ractifs*), Gérard Laizé (VIA), les designers Machin-Machin, Giuseppe
Attoma (Attoma) et Remy Bourganel (Orange Vallée).
*designers interactifs* (fichier PDF : licence à usage unique)
→ L’association était partenaire, aux côtés d’Adobe, de l’APCI et de
l’Alliance Française des Designers, de PechaKucha Paris volume 9,
qui a eu lieu au Divan du monde, le 24 juin. 500 invités s’étaient
déplacés pour les 13 designers invités de cette sélection, dans des
disciplines mouvantes et aussi variées que l’architecture, le gra-
phisme, le design d'objet ou l’interactif.
13
15. Rapport d'activité 2009
En septembre
→ Le Petit dictionnaire du design numérique, est la publication de
rentrée de *designers interactifs*. Elle est disponible via lulu.com.
→ Un chapitre régional de *designers interactifs* a vu le jour en
septembre à Lyon, à l’initiative de Thomas di Luccio et de Gilles
Demarty. Ils ont convenu de réunir régulièrement un groupe d'une
vingtaine de professionnels, chaque dernier lundi du mois. Encore
en réflexion sur ses activités à venir, le chapitre régional de Lyon
s’est fixé ses premiers objectifs : des rencontres pour fédérer un
réseau professionnel dans la région ; des échanges autour des pra-
tiques et des expériences professionnelles de chacun ; une voix pour
faire connaître en France, et particulièrement à Lyon, les différents
métiers du design numérique et valoriser le tissu professionnel local.
→ L'association participe au comité de pilotage d'une étude menée
par l'APCI et l'INPI sur le rapport entre design et brevet. Les résul-
tats de cette étude seront partagés fin 2010 avec les membres de
l'association.
→ L'association initie le chantier de refonte de ses publications, et
lance un appel à contribution sur 3 nouvelles fiches métiers : desi-
gner d’interface mobile, designer d’information et rédacteur web.
→ *designers interactifs* et le chapitre berlinois de l’IxDA (Interac-
tion Design Association) se sont rencontrés le 24 septembre à Berlin
pour un échange informel autour du design numérique et de ses pra-
tiques. *designers interactifs* a présenté au petit groupe de profes-
sionnels réunis pour l’occasion ses missions, ses publications et ses
programmes en cours ou futurs.
14
16. En octobre
→ *designers interactifs* est partenaire de l’Observeur du design 10,
dont l’inauguration s'est tenue le 22 octobre, à la Cité des sciences et
de l’industrie. L’Agence pour la promotion de la création industrielle
(APCI) a présenté sa onzième sélection. L’association était représen-
tée dans le jury par Benoît Drouillat, qui a remis 3 étoiles lors de la
cérémonie de remise des prix et d'inauguration de l'exposition.
Organisé par l’APCI depuis 1999, l’Observeur du design est un Prix
International de design qui réunit et récompense chaque année les
meilleures réalisations (produits, espaces et services) issues de tous
les secteurs d’activité qu’elles soient commercialisées, en recherche
d’éditeur ou bien prospectives. L’Observeur du design est ouvert aux
entreprises et aux designers de tous secteurs, afin qu’ils proposent
leurs réalisations les plus récentes et innovantes.
→ La seconde réunion lyonnaise de l’association s’est déroulée le 26
octobre en présence de 13 participants. Cette mobilisation témoigne
d’un intérêt croissant pour la création d’un réseau professionnel
autour du design numérique dans la région.
*designers interactifs* (fichier PDF : licence à usage unique)
15
17. Rapport d'activité 2009
En novembre
→ L'association lance ses Networkings Interactifs, rencontres infor-
melles qui se déroulent chaque mois pour offrir à ses membres un
accès à son réseau et proposer des interventions de personnalités
du design numérique. L’ESANA accueillait le 17 novembre ce 1er ren-
dez-vous. La soirée a réuni 40 personnes, venues écouter le bilan de
nos 3 années d’activités et échanger autour d’un verre, avec Pascale
Neveu, directrice de l’ESANA, Dominique Sciamma de Strate Collège,
Jean-Louis Fréchin de No Design… des membres de la première
heure, d’autres plus récents ou d’autres encore souhaitant découvrir
l’association.
→ L’association est partenaire de Face to Face 2009, qui s'est tenu
à Ludwigsburg (Stuttgart) du 12 au 14 novembre. Organisé par l’Al-
liance Française des Designers (AFD) et Face to Face, et avec le
soutien financier de la Société des auteurs des arts visuels et de
l’image fixe (SAIF), l’événement a rassemblé plus d’une vingtaine de
designers allemands et français de toutes disciplines, émergents ou
reconnus, ainsi que leurs clients. Ils ont exposé un projet de design
de son cahier des charges à sa réalisation. Ces interventions ont été
complétées par un cycle de conférences, suivi de tables rondes et
d’une exposition des membres de l’Alliance des designers Allemands
(AGD) et de l’Alliance française des designers (AFD).
16
18. En décembre
→ L’association a poursuivi sa dynamique lyonnaise avec l’organisa-
tion d’une troisième rencontre le 15 décembre, accueillie par SQLI
Agency Lyon. Son thème : la mobilité dans le design interactif et son
adaptation aux usages nomades. Comment appréhender les inter-
faces mobiles ? Quelles limitations et quelles libertés ou opportuni-
tés offrent le design nomade ?
→ Dominique Sciamma a présenté devant une quinzaine de membres
de l’association, mardi 22 décembre, une vision très intéressante des
objets intelligents, qu’il nomme living objects. Pour lui, ce ne sont
pas les interfaces et les écrans qui sont au centre des enjeux des
objets de demain, mais le design de leur comportement. Comme il
l’écrit, « c’est le retour de la matérialité, de l’expérience du corps, de
la sensibilité dans un monde peuplé d’objets vivants ». Dominique
Sciamma a ensuite dressé un tour d’horizon des projets de diplôme
des étudiants de Strate Collège, en relation avec ce sujet. Enfin,
nous avons débattu autour d’un verre des enjeux éthiques qui se font
jour à travers le changement de paradigme dans lequel nous entraî-
nent ces objets intelligents.
*designers interactifs* (fichier PDF : licence à usage unique)
17
20. Introduction → *designers interactifs* rassemble une vaste com-
munauté professionnelle décloisonnée : designers indépendants et
salariés, agences, entreprises et écoles s'y côtoient. Ils soutiennent ,
par leur adhésion, toutes les activités de l'association, voire y contri-
buent en consacrant leur temps ou des ressources logistiques.
12345 5678 9000 1234
ETIENNE MINEUR 10/06 - 10/12
*designers interactifs* (fichier PDF : licence à usage unique)
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21. Rapport d'activité 2009
Répartition des membres
*designers interactifs* compte parmi ses membres, au 30 mars 2010 :
• 189 professionnels indépendants
• 136 professionnels salariés
• 4 entreprises
3
• 18 écoles et organisations
Légende
50 % professionnels indépendants
36 % professionnels salariés
9 % entreprises
5 % écoles et organisations
20
22. Membres entreprises → 5ème Gauche – 1001 Rêves – Adobe Systems
France – Altima – Attoma – Blue Acacia – Blumbyte – Cheval de Troie –
Digitas – Duke – Feedback 2.0 – Grouek – groupeReflect – La Jungle –
Noodle Kantik – Microsoft France – Nextidea – Nurun France – Octave
& Octave – Oz Conseil – Photobox – PIA – Pixelis – Pulsive – Sensio –
Shining Karma – Shivacom – Six and co – Smart Agence – SQLI Agency
Lyon – Tequila Rapido – ultranoir – Wide – WordAppeal – X Prime.
Membres écoles et organisations → Alliance Française des Desi-
gners (AFD) – Agence pour la promotion de la creation industrielle
(APCI) – ATEP – école de communication visuelle – Cegos – L’École
de design Nantes Atlantique – École Estienne – Élopsys – ENSCI,
École Nationale Supérieure de Création Industrielle – ESAG Pennin-
ghen – Gobelins Annecy – GRETA réseau graphique – HETIC – IESA
multimédia – Lycée des Arènes – Lycée la Grande Tourrache – Oni-
sep – Parsons Paris – Strate Collège designer – Vocation Graphique
/ ENSANA.
*designers interactifs* (fichier PDF : licence à usage unique)
21
24. Introduction → *designers interactifs* est dirigée depuis 2006 par
ses fondateurs. En 2009, elle a entamé une réflexion sur son modèle
économique et sa gouvernance. Elle n'emploie pas de collaborateur
salarié et s'appuie essentiellement sur la gestion et le travail béné-
vole de son président, de son trésorier et de son secrétaire général.
*designers interactifs* (fichier PDF : licence à usage unique)
23
25. Rapport d'activité 2009
Gouvernance
L'association s'est dotée d'une structure de gouvernance légère sous
la forme d'un conseil d'administration et d'un bureau, qui garantit une
implication forte de ses dirigeants et une continuité optimale dans le
suivi des projets.
Benoît Drouillat, président fondateur
bd@designersinteractifs.org
De formation littéraire, Benoît Drouillat est architecte de l'information freelance.
Il enseigne le design d’interface à l’Université de Limoges et au sein de Vocation
Graphique / ESANA. Avec Nicole Pignier, maître de conférence à l'université de
Limoges, il a publié 2 ouvrages, Penser le webdesign (L’Harmattan, 2004) et Le
Webdesign, sociale expérience des interfaces web (Hermès-Lavoisier, 2008). Il est
membre du conseil d'administration de l’APCI et de l’AFD.
Guillaume Brachon, trésorier fondateur
gb@designersinteractifs.org
Guillaume Brachon est le responsable du design du pôle internet de Oney / Banque
Accord. Il est l’un des fondateurs de l’association et en a été le secrétaire général de
2006 à 2009, avant de devenir trésorier en juin 2009.
Il assure l’évolution et la maintenance de la plateforme web de l’association, qui le
mobilise environ 5 jours par mois.
Dominique Playoust
dp@designersinteractifs.org
De formation littéraire et artistique, Dominique Playoust est un inlassable explorateur
des territoires de la communication et de la création. Il a été tour à tour chasseur
de noms (1996), concepteur d’un modèle d’organisation d’achat d’espace TV précurseur
de la Loi Sapin (2000), éditeur d’une encyclopédie permanente du commerce pour le
Conseil National du Commerce (1999) ainsi qu’éditeur et producteur des Clics d’or, le
grand prix de l’internet depuis 1997. Il est l'organisateur de PechaKucha Paris.
24
26. Rapport d'activité 2009
Organisation
L'association est dotée d'une équipe bénévole très concentrée, constituée des
dirigeants et d'un noyau de membres qui apportent ponctuellement leur contribution.
Elle n'emploie pas de collaborateur salarié. Elle fait régulièrement appel à un designer
d'information freelance, Olivier Marcellin, pour le maquettage de ses publications.
Dans le cadre des éditions professionnelles de l'association, Benoît Drouillat
assure la rédaction en chef de toutes les publications, l'animation éditoriale du site
web et des newsletters. Il conçoit avec Guillaume Brachon la plateforme web de
l'association. Il assume la gestion administrative quotidienne et la relation avec les
membres. Il répond aux demandes de rendez-vous. L'association occupe 20 jours de
son temps chaque mois.
Outre la gestion comptable de l'association, Guillaume Brachon assure le design,
l’évolution et la maintenance de la plateforme web de l’association, qui le mobilise
environ 5 jours par mois.
Au sein de l'association, Dominique Playoust suit particulièrement la relation
aux écoles, les partenariats et l'organisation d'événements. Il participe activement
à la rédaction des échanges écrits pour les relations extérieures de l'association. Il
conseille le conseil d'administration sur toutes les décisions importantes à prendre.
En 2009, Xavier Collet, designer sonore et membre de l'association, a apporté une
contribution bénévole significative en organisant une conférence et en participant à
l'animation éditoriale du site web à travers des interviews de designers sonores.
Depuis 2009, Gilles Demarty et Thomas di Luccio s'investissent bénévolement
dans l'organisation du chapitre lyonnais de *designers interactifs*. *designers interactifs* (fichier PDF : licence à usage unique)
Avec l'aide de Frédéric Kalfon, directeur de création, l'association propose à ses
membres un cercle des directeurs de création interactifs, qui se réunit autour de
dîners thématiques chaque trimestre.
Enfin, merci à tous ceux qui ont contribué sur l'élaboration des publications et des
événements en 2009 : Pascale Neveu (Vocation Graphique / ENSANA) Fabienne
Schouler (Orange), Dominique Sciamma (Strate Collège Designer), Liscia Bottura
(ENSCI), Raphaël Yharrassarry (iErgo). Leur contribution nous est précieuse.
25
28. Introduction → L’association s’appuie essentiellement sur son site
web et des newsletters comme moyens de communication vers ses
différents publics. Cette visibilité permet à l’association de diffuser
ses publications, des offres d’emploi, de proposer l’inscription à des
événements, d’offrir une visibilité à ses membres et de faire connaître
ses activités.
Fréquentation du site →
100 105 visites
56 996 visiteurs uniques absolus
254 445 pages vues
2,54 pages consultées par visite
2'28 : temps moyen passé sur le site
16 000 inscrits à la newsletter *designers interactifs* (fichier PDF : licence à usage unique)
Sources de trafic →
Moteurs de recherche : 35,82 %
Sites référents : 31,51 %
Accès directs : 31,45 %
Autres : 1,21 %
Source : Google Analytics
27
30. Introduction → *designers interactifs* concrétise chaque année de
multiples initiatives pour promouvoir la profession en France et en
Europe. 2010 est une année placée sous le signe des publications
et du développement de nouveaux services pour ses membres. Ces
activités s'accompagnent d'une meilleure lisibilité de ses actions et
d'une forte croissance du nombre d'adhésions.
*designers interactifs* (fichier PDF : licence à usage unique)
29
31. Rapport d'activité 2009
Une année dédiée aux publications
*designers interactifs* a choisi de mettre fortement l'accent en 2010
sur ce qui constitue, avec son réseau, sa plus grande valeur ajoutée :
sa capacité à produire un contenu éditorial de haute tenue sur les
thématiques du design numérique.
En 2010, l'association s'est engagée à publier :
• La synthèse du sondage sur les salaires du design numérique.
• Un Guide des événements et conférences du design numérique.
• Un Guide des écoles et formations en design interactif et multimédia.
• Un Guide des métiers du design numérique (3è édition entièrement
revue dans sa forme et dans son contenu).
• Un Annuaire des membres.
• Un Annuaire des prestataires en design numérique en France.
• La seconde édition du Petit dictionnaire du design numérique.
• Un ouvrage rassemblant des études de cas.
• Un ouvrage générique, Qu'est-ce que le design numérique ?
• Un ouvrage plus spécifiquement adressé aux besoins des
entreprises, pour les encourager à faire appel à une démarche de
design numérique.
30
32. Rapport d'activité 2009
La relation aux écoles
Depuis sa création, *designers interactifs* a été régulièrement solli-
citée par les écoles et les universités pour des interventions sur les
métiers du design numérique. L'ENSCI, Strate Collège Designer, l'École
de design de Nantes, Vocation Graphique / ESANA, Parsons Paris et
l'École Estienne ont beaucoup contribué aux activités de l'association,
logistiquement et en termes de réflexion.
En 2010, l'association structure ses relations avec les écoles, notam-
ment en envoyant un signal fort par la publication de son Guide des
écoles et formations en design interactif. Elle s'appuie par ailleurs sur
le réseau France Design Éducation, dans lequel elle est invitée pour
participer à une commission sur l'enseignement du design numérique.
Au printemps 2010, l'association lance un appel d'adhésion vers les
écoles qu'elle a cartographiées dans son réseau. Son objectif est de
favoriser l'émergence d'une communauté des établissements d'ensei-
gnement du design numérique.
*designers interactifs* (fichier PDF : licence à usage unique)
31
33. Rapport d'activité 2009
Une collaboration renforcée avec
les principales organisations du
design en France
L'Agence pour la Promotion de la Création Industrielle (APCI),
l'Alliance Française des Designers et *designers interactifs* sont liées
par leur conseil d'administration et se rencontrent régulièrement
dans le cadre de leurs activités et de leurs relations avec les
instances publiques. Elles échangent de l'information, notamment
pour élaborer leurs publications respectives.
En 2009, l'APCI et l'INPI ont initié une étude sur les relations entre
design et brevet. *designers interactifs* est présente dans le comité
de pilotage et apporte des éclairages utiles à la rédaction du rapport.
Cette même année, *designers interactifs* était représentée
pour la première fois dans le jury de l'Observeur du design. Elle a
bénévolement contribué à l'organisation de la soirée d'inauguration
de l'Observeur (PechaKucha Paris et aide logistique).
À plusieurs reprises, l'AFD a invité *designers interactifs* dans les
réunions de son conseil d'administration, jusqu'à y élire en mars 2010
Benoît Drouillat. *designers interactifs* relaie régulièrement sur son
site web les informations et positions de l'AFD.
En 2010, *designers interactifs* souhaite réfléchir avec ces deux
organisations sœurs aux moyens de mutualiser certains de ses
programmes et de ses activités, pour trouver un partenariat plus
ambitieux et faire jouer des synergies qui renforceront la visibilité et
la lisibilité du design dans son ensemble.
32
34. Rapport d'activité 2009
La refonte du site web
Le site web designersinteractifs.org constitue le cœur du dispositif
et des activités de l'association. Dans le souci d'apporter toujours
plus d'informations et de services à forte valeur ajoutée, *designers
interactifs* entreprend la refonte de son site web. Deux axes de
travail ont été retenus : le développement de contenus thématiques
(agenda, actualités, chroniques) et de services pratiques (annuaires,
offres d'emploi, ressources).
Le nouveau site web permettra à l'association de démultiplier
son audience, de mieux combler les besoins de la profession en
information.
*designers interactifs* (fichier PDF : licence à usage unique)
33
35. Rapport d'activité 2009
Le développement de chapitres
régionaux de l'association
Lyon a été en 2009 une ville précurseur et en demande pour la
structuration d'un réseau professionnel local du design numérique.
Trois réunions d'échanges fructueux ont eu lieu et encouragent
*designers interactifs* à étendre cette initiative à d'autres villes
françaises ou francophones.
L'objectif des chapitres régionaux doit être de soutenir localement
les designers et les entreprises du domaine dans leurs activités
et de leur apporter, à terme, des ressources et des informations
contextualisées. Un chapitre régional peut parfaitement démarrer
comme un groupe informel et fixer ses objectifs au fil de sa
maturation.
Plusieurs villes sont pressenties pour accueillir un chapitre
régional : Nantes, Bordeaux, Toulouse, Marseille, Strasbourg, Lille.
Comme pour Lyon, elles peuvent être initiées par des membres en
prenant contact avec les dirigeants de l'association.
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36. Rapport d'activité 2009
L'ébauche d'un réseau européen
*designers interactifs* a tissé des liens avec des responsables
européens du réseau IxDA, notamment à Bruxelles et à Berlin, où elle
a effectué deux visites en 2009.
Un voyage est prévu à Berlin en mai 2010 à l'occasion d'UX Camp,
un événement dédié aux professionnels de l'expérience utilisateur.
Plus largement, *designers interactifs* souhaiterait, si elle dispose
des fonds nécessaires, effectuer des visites dans les principaux
événements européens afin d'étendre son réseau et de rassembler
une veille sur le design numérique.
L'association a publié en 2008 une version anglaise de son
guide sur les métiers et a commencé de s'organiser pour traduire
dès 2011 une partie de ses publications. L'objectif à terme serait
pour *designers interactifs* de diffuser à l'échelle européenne ses
contenus et ses ressources, avec l'aide de partenaires.
Le développement de ces relations internationales nécessiterait
par ailleurs l'investissement d'un collaborateur dédié.
*designers interactifs* (fichier PDF : licence à usage unique)
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38. Introduction → La situation financière de l'association s'est nette-
ment consolidée en 2009 grâce à sa nouvelle organisation. Les indi-
cateurs témoignent d'une bonne stabilité de ses revenus, presqu'en-
tièrement dépendants des cotisations d'adhésion. Les dépenses en
achat de prestations extérieures ont été réduits afin de faire des éco-
nomies. En dépit d'une demande de subvention,*designers interac-
tifs* n'a pas bénéficié de fonds publics en 2009.
*designers interactifs* (fichier PDF : licence à usage unique)
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40. Rapport d'activité 2009
Commentaires du trésorier,
Guillaume Brachon
• Les revenus de l'association liés à l'adhésion sont en léger retrait avec
26 693 € en 2009 contre 28 956 € en 2008. Cela est dû en partie à la
difficulté pour l'association de mener un recouvrement complet des
cotisations non réglées par certains de ses membres.
• Le potentiel de revenu des offres d'emploi et des services pourrait
constituer pour l'association une source de financement intéressante
pour l'impression des nombreuses publications qu'elle doit aujourd'hui
gérer au travers de la plateforme d'autopublication lulu.com.
• Le recours à du personnel administratif externe, poste de dépense le
plus important, a été significativement réduit et sera nul dans l'exercice
2010. Cette réduction a été décidée par le conseil d'administration en
mai 2009, car cette prestation ne correspondait plus aux besoins de
l'association.
• Le bilan présente un excédent comptable de 10 747 € (contre une
légère perte en 2008), fruit à la fois des économies effectuées, de la *designers interactifs* (fichier PDF : licence à usage unique)
diversification de nos revenus et des efforts entrepris pour développer
les adhésions nouvelles d'entreprises et d'écoles. Cet excédent a été
investi en grande partie dans la conception graphique des publications
2010 et l'impression de la Synthèse sur les salaires du design numérique
en 2009.
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