Organisation professionnelle indépendante créée en 2006, *designers interactifs* représente 540 professionnels travaillant dans le champ du design interactif en France et à l’international.
L’association joue un rôle dans la représentation et la défense des intérêts de la profession auprès des instances publiques. Elle a pour objectif de faire connaître et de valoriser les apports du design interactif à tous les secteurs d’activités, notamment dans l’économie numérique, et plus largement dans la société. Elle veille également à améliorer la visibilité et la lisibilité de la profession auprès des entreprises.
Pour cela, *designers interactifs* met en œuvre, principale- ment à Paris et à Lyon, des initiatives de terrain et un ensemble de publications pratiques. L’association organise chaque mois des rencontres professionnelles qui offrent à ses membres des opportunités de réseautage et de réflexion sur les questions de design interactif.
Le rapport d'activité 2009 de l'association.
Le mot du président, p2
Présentation de *designers interactifs*, p4
Les événements marquants de 2009, p6
Nos 377 membres, p18
Gouvernance et organisation, p22
Rapport d'audience, p26
Perspectives 2010, p28
Rapport financier , p36
Contact, sites web, p40
Pour faciliter la transmission de la culture et des pratiques liées au design numérique, *designers interactifs* publie chaque année un petit dictionnaire qui rassemble des définitions élaborées par des professionnels en activité. Ces 120 définitions sont empruntées au vaste lexique des disciplines du design numérique : architecture de l’informa- tion, design d’interaction, ergonomie, etc. Composé autant de termes du quotidien que de termes spécialisés, le Petit dictionnaire du design numérique s’inscrit dans une démarche pédagogique de la profession vers les entreprises, les institutions et le grand public.
Après le succès de la 1re édition en 2009 du Petit dictionnaire du design numérique, *designers interactifs* a souhaité compléter son travail d’exploration des définitions des mots essentiels du design numérique. Chaque année, quelques dizaines de définitions sont rédigées et ajoutées dans ce recueil qui se veut le reflet vivant d’un domaine particulièrement évolutif.
Comme souvent, cet ouvrage vient combler le manque de ressources en langue française dans les multiples disciplines rassemblées sous le terme de design numérique. Loin d’être unifié, notre champ se décompose en de nombreuses prati-ques spécialisées dotées de leur lexique spécialisé, parfois difficilement accessible pour les non initiés.
C’est pourquoi la vocation de cette publication est de clarifier pour chacun – designers, professionnels non designers, étudiants, enseignants, etc. – les notions fréquemment rencontrées dans la mise en œuvre de projets de design numérique. En suivant par ailleurs l’évolution des codes linguistiques propres à la profession, et en dressant une nomenclature aussi précise que possible, nous entreprenons de valoriser sa culture et contribuons ainsi à faire circuler ses idées.
« Le guide de référence de la profession émergente du design numérique. » L'édition 2010 de ce guide présente 17 métiers du design numérique, d'architecte de l'information à webmaster. Il est augmenté de 4 nouveaux métiers : chef de projet éditorial web, designer d'information, designer d'interfaces mobiles et rédacteur web. Dans sa seconde partie, il comporte un annuaire complet et inédit de l'écosystème du design numérique : les associations, les organismes de promotion et un benchmark des compétitions et des prix de design numérique à l'international. Il reprend également de manière synthétique, sous forme d'index, les événements de référence, les écoles et une bibliographie thématique. Le Guide des métiers du design numérique est le fruit de 4 années d’échanges, de concertation et d’écriture avec la profession émergente du design numérique en France.
Llegaron las "Xo" a 1er. año A de la Escuela Nº 6 de MeloMª Emilia Contrera.
El documento habla sobre la entrega de las computadoras Ceibalitas a los estudiantes de primer año de la escuela No 6 "Treinta y Tres Orientales". Se realizó una actividad didáctica para enseñar a los niños el manejo básico de las computadoras como encendido, apagado y cómo conectarse a Internet. Con la ayuda de la maestra Rita Lemos, los estudiantes ingresaron a una página sobre mandalas para descubrir cosas hermosas.
Le rapport d'activité 2009 de l'association.
Le mot du président, p2
Présentation de *designers interactifs*, p4
Les événements marquants de 2009, p6
Nos 377 membres, p18
Gouvernance et organisation, p22
Rapport d'audience, p26
Perspectives 2010, p28
Rapport financier , p36
Contact, sites web, p40
Pour faciliter la transmission de la culture et des pratiques liées au design numérique, *designers interactifs* publie chaque année un petit dictionnaire qui rassemble des définitions élaborées par des professionnels en activité. Ces 120 définitions sont empruntées au vaste lexique des disciplines du design numérique : architecture de l’informa- tion, design d’interaction, ergonomie, etc. Composé autant de termes du quotidien que de termes spécialisés, le Petit dictionnaire du design numérique s’inscrit dans une démarche pédagogique de la profession vers les entreprises, les institutions et le grand public.
Après le succès de la 1re édition en 2009 du Petit dictionnaire du design numérique, *designers interactifs* a souhaité compléter son travail d’exploration des définitions des mots essentiels du design numérique. Chaque année, quelques dizaines de définitions sont rédigées et ajoutées dans ce recueil qui se veut le reflet vivant d’un domaine particulièrement évolutif.
Comme souvent, cet ouvrage vient combler le manque de ressources en langue française dans les multiples disciplines rassemblées sous le terme de design numérique. Loin d’être unifié, notre champ se décompose en de nombreuses prati-ques spécialisées dotées de leur lexique spécialisé, parfois difficilement accessible pour les non initiés.
C’est pourquoi la vocation de cette publication est de clarifier pour chacun – designers, professionnels non designers, étudiants, enseignants, etc. – les notions fréquemment rencontrées dans la mise en œuvre de projets de design numérique. En suivant par ailleurs l’évolution des codes linguistiques propres à la profession, et en dressant une nomenclature aussi précise que possible, nous entreprenons de valoriser sa culture et contribuons ainsi à faire circuler ses idées.
« Le guide de référence de la profession émergente du design numérique. » L'édition 2010 de ce guide présente 17 métiers du design numérique, d'architecte de l'information à webmaster. Il est augmenté de 4 nouveaux métiers : chef de projet éditorial web, designer d'information, designer d'interfaces mobiles et rédacteur web. Dans sa seconde partie, il comporte un annuaire complet et inédit de l'écosystème du design numérique : les associations, les organismes de promotion et un benchmark des compétitions et des prix de design numérique à l'international. Il reprend également de manière synthétique, sous forme d'index, les événements de référence, les écoles et une bibliographie thématique. Le Guide des métiers du design numérique est le fruit de 4 années d’échanges, de concertation et d’écriture avec la profession émergente du design numérique en France.
Llegaron las "Xo" a 1er. año A de la Escuela Nº 6 de MeloMª Emilia Contrera.
El documento habla sobre la entrega de las computadoras Ceibalitas a los estudiantes de primer año de la escuela No 6 "Treinta y Tres Orientales". Se realizó una actividad didáctica para enseñar a los niños el manejo básico de las computadoras como encendido, apagado y cómo conectarse a Internet. Con la ayuda de la maestra Rita Lemos, los estudiantes ingresaron a una página sobre mandalas para descubrir cosas hermosas.
El documento describe los efectos negativos del consumo de tabaco en la salud. Explica que fumar aumenta significativamente el riesgo de cáncer y enfermedades pulmonares como bronquitis crónica y enfisema. También aumenta el riesgo de problemas cardíacos como arteriosclerosis e hipertensión arterial. Fumar perjudica la oxigenación de los tejidos y favorece la agregación plaquetaria.
Este documento presenta el sistema modular mc6 para equipamiento de laboratorios. El sistema ofrece flexibilidad y variabilidad gracias a su diseño modular, permitiendo adaptarse fácilmente a diferentes configuraciones y necesidades. Incluye soportes de servicio, mesas de trabajo, vitrinas, almacenes y sistemas para escuelas de manera modular. El concepto se basa en separar la infraestructura técnica de los muebles para permitir mayor movilidad.
Observatoire Permanent de l’amélioration ENergétique du logement - campagne 2014Monimmeuble.com
Créé en 2006 afin d’évaluer les politiques énergétiques mises en place en matière de rénovation de l'habitat, l’Observatoire Permanent de l’amélioration ENergétique du logement (OPEN) permet de suivre et d’estimer l’effort fourni pour rendre les logements existants plus économes en énergie.
Simple Plan es una banda franco-canadiense de pop punk formada en 1999 y compuesta por cinco miembros. Lanzaron su primer álbum, No Pads, No Helmets...Just Balls, en 2002, el cual los llevó a la fama mundial. En 2004 lanzaron su segundo álbum, Still Not Getting Any, con un estilo más maduro. En 2008 lanzaron su tercer álbum homónimo con un sonido aún más maduro y alejado del pop punk. Actualmente se encuentran grabando un nuevo álbum para 2010.
El documento describe los conceptos de ingreso nacional y producto interno bruto, así como los métodos para estimarlos. El ingreso nacional es la suma de los ingresos de todos los residentes, empresas y gobierno debidos a la producción, mientras que el PIB es el valor total de bienes y servicios finales producidos en un país en un período. El PIB se puede medir tanto desde el enfoque del flujo de productos como desde el enfoque de los ingresos.
Destiné aux agences et aux entreprises, l'Annuaire de designers interactifs freelances recense des professionnels indépendants couvrant tous les périmètres d'expertise du design interactif : architecture de l'information, design d'interfaces web et logicielles, design d'interaction...
Cet outil leur permet de sélectionner et d'engager des projets avec des designers membres de *designers interactifs*.
Ce document est basé sur la présentation de la plateforme au bureau design du ministère de l'industrie. Il présente la plateforme dans les grandes lignes, sous l'angle du développement économique de la filière design, et son rôle en tant que média collaboratif dans l'écosystème du design. Il faut aussi une petite aparté sur la web-tv du design qui fonctionnera en parallèle, opérée par Webcastory.
El documento describe los efectos negativos del consumo de tabaco en la salud. Explica que fumar aumenta significativamente el riesgo de cáncer y enfermedades pulmonares como bronquitis crónica y enfisema. También aumenta el riesgo de problemas cardíacos como arteriosclerosis e hipertensión arterial. Fumar perjudica la oxigenación de los tejidos y favorece la agregación plaquetaria.
Este documento presenta el sistema modular mc6 para equipamiento de laboratorios. El sistema ofrece flexibilidad y variabilidad gracias a su diseño modular, permitiendo adaptarse fácilmente a diferentes configuraciones y necesidades. Incluye soportes de servicio, mesas de trabajo, vitrinas, almacenes y sistemas para escuelas de manera modular. El concepto se basa en separar la infraestructura técnica de los muebles para permitir mayor movilidad.
Observatoire Permanent de l’amélioration ENergétique du logement - campagne 2014Monimmeuble.com
Créé en 2006 afin d’évaluer les politiques énergétiques mises en place en matière de rénovation de l'habitat, l’Observatoire Permanent de l’amélioration ENergétique du logement (OPEN) permet de suivre et d’estimer l’effort fourni pour rendre les logements existants plus économes en énergie.
Simple Plan es una banda franco-canadiense de pop punk formada en 1999 y compuesta por cinco miembros. Lanzaron su primer álbum, No Pads, No Helmets...Just Balls, en 2002, el cual los llevó a la fama mundial. En 2004 lanzaron su segundo álbum, Still Not Getting Any, con un estilo más maduro. En 2008 lanzaron su tercer álbum homónimo con un sonido aún más maduro y alejado del pop punk. Actualmente se encuentran grabando un nuevo álbum para 2010.
El documento describe los conceptos de ingreso nacional y producto interno bruto, así como los métodos para estimarlos. El ingreso nacional es la suma de los ingresos de todos los residentes, empresas y gobierno debidos a la producción, mientras que el PIB es el valor total de bienes y servicios finales producidos en un país en un período. El PIB se puede medir tanto desde el enfoque del flujo de productos como desde el enfoque de los ingresos.
Destiné aux agences et aux entreprises, l'Annuaire de designers interactifs freelances recense des professionnels indépendants couvrant tous les périmètres d'expertise du design interactif : architecture de l'information, design d'interfaces web et logicielles, design d'interaction...
Cet outil leur permet de sélectionner et d'engager des projets avec des designers membres de *designers interactifs*.
Ce document est basé sur la présentation de la plateforme au bureau design du ministère de l'industrie. Il présente la plateforme dans les grandes lignes, sous l'angle du développement économique de la filière design, et son rôle en tant que média collaboratif dans l'écosystème du design. Il faut aussi une petite aparté sur la web-tv du design qui fonctionnera en parallèle, opérée par Webcastory.
Web 2.0 et Développement Durable - Matinée-Débat à ParisTinkuy
Séminaire organisé par Tinkuy et Des Enjeux et Des Hommes avec la participation de 362.0.
Le 9 juin 2010, des responsables Développement Durable et des représentants Web ont eu l'occasion d'échanger sur les nouvelles opportunités offertes par le Web 2.0 pour la mobilisation des salariés autour du Développement Durable.
2. jsb11 - Tendances et marché du social business (IDC)Na-Young Kwon
Présentation de Cyril Meunier - IDC.
Les réseaux sociaux d'entreprise est déjà une réalité dans de nombreuses entreprises françaises. Le marché connaît une croissance forte et le paysage concurrentiel est bouillonnant. Quel constat peut-on faire quant à l'adhésion au concept, l'adoption et la propension à investir en France et en Europe? A la lumière des premiers retours d'expérience, que peut-on dire des moteurs et des freins à l'investissement, des facteurs clés de succès et des mesures de ROI.?
Page de l'évènement : http://s9e.me/jsb11
Les salaires des métiers du design interactif, édition 2012France
*designers interactifs* mène chaque année un sondage sur l’emploi et les salaires du design interactif en France. 2 120 participants ont contribué à ce sondage de janvier à décembre 2011.
L’édition 2012 du sondage offre des indicateurs socio-démographiques globaux sur la profession et détaille les conditions d’exercice des designers salariés en agence, intégrés en entreprise et freelances.
Cette année, une rubrique Entreprises détaille pour la première fois l’état de l’offre de design interactif en France.
L’association a dressé une synthèse des salaires pour 13 métiers (architecte de l’information / user experience designer, chef de projet, développeur front-end, développeur back-end, designer d’interaction, designer et développeur Flash, directeur artistique interactif, directeur de création interactive, ergonome des interfaces, motion designer, webdesigner, webmaster, designer sonore).
Salon Intranet 2013 - Vers l'entreprise collaborative : les employés d'abordPhilippe PINAULT
Aller vers l'entreprise collaborative suppose de mettre en oeuvre des dynamiques collaboratives de façon transverse à l'organisation tout entière.
Clin d’œil à l'excellent ouvrage de Vineet Nayar "Les employés d'abord, les clients ensuite", l'évolution vers ce modèle d'entreprise étendue nécessite de s'intéresser d'abord au contexte interne.
J'ai eu le plaisir de présenter ces quelques slides lors du Salon Intranet 2013 et partager quelques convictions avec une salle attentive et réactive.
Le design interactif en 2016 : une profession clivée et en réinvention continuedesigners interactifs
En 2016, l’activité demeure toujours fortement concentrée dans la capitale. 63 % des designers interactifs exercent cette activité à Paris.
Au fil des années, la profession s’est féminisée : 40 % des designers interactifs sont des femmes, contre 35 % en 2010.
Le design interactif est une profession jeune, dont les moins de 30 ans représentent 48 % des professionnels. La pyramide des âges montre à ce titre qu’on ne fait plus carrière en tant que designer après 40 ans.
D’année en année, le niveau d’études ne cesse de progresser, les titulaires d’un bac +4 représentant 17 % des professionnels et les titulaires d’un bac +5 40 %.
S’il n’existe pas de voie royale pour accéder aux métiers du design interactif, les formations les plus citées en 2016 sont les écoles de design, l’université et les IUT et les écoles multimédias. Gobelins, l’École Multimédia et l’École de design de Nantes Atlantiques sont les trois établissements les plus cités par les participants de l’enquête.
Le design interactif s’exerce principalement en tant que salarié (61 %). Les indépendants représentent 21 % des professionnels (contre 17 % en 2014).
Les salariés exercent majoritairement en agence (53 %), mais sont de plus en plus souvent intégrés dans les entreprises (31 %). Les start-up sont peu utilisatrices de design en France (seulement 12 % des designers se déclarent en activité dans ce type de structure).
L'analyse complète des données issues de l'enquête est réservée aux abonnés et aux participants.
Design & brevet : quand l'innovation passe par le design
Institut national de propriété industrielle, Agence pour la promotion de la création industrielle, François Mayssal, Antoine Barthélemy, mars 2011.
Cette étude analyse et évalue les liens entre design et brevet et dresse un état des lieux des pratiques de l'utilisation du droit des brevets.
Source : Institut national de la propriété industrielle
Emploi, salaires, perspectives d'évolution… nous avons interrogé la profession sur ce métier qui a vu le jour dans les entreprises tech, au cœur de la culture produit.
Avec The Design Crew, *designers interactifs* a lancé un enquête en ligne inédite sur le product design et la valorisation du design au sein des entreprises. L'objectif est de mieux cerner ce nouveau venu dans le paysage du design numérique. Nous abordons les dimensions suivantes :
– Quel est le niveau de demande en product design au sein des entreprises
– Qui recrute actuellement
– Combien gagne un product designer, en fonction de son niveau d'expérience
– Comment le product design est perçu en entreprise
– Le développement des rôles de management (lead, head of, VP…)
La place du design numérique dans la stratégie des entreprises françaisesdesigners interactifs
Entre fin 2019 et début 2020, *designers interactifs* a mené une enquête sur l’intégration du design dans la stratégie des entreprises. Les réponses des 56 Head of design participants éclairent comment les équipes de design prennent leur place dans l’organisation des entreprises, comment elles sont perçues et opèrent leurs activités.
Enquête sur le niveau de maturité du design numérique dans les entreprises fr...designers interactifs
Reconnu pour sa valeur, mais sans stratégie établie, le design numérique manque encore de maturité. Son indice s'établit à 81/200 pour les entreprises utilisatrices et 88/200 pour les prestataires et les agences. Plusieurs défis prioritaires sont à relever dans les équipes : l'absence de budget dédié, de process formalisé, d'indicateurs de performance, une faible anticipation de son intervention, peu d'initiatives de sensibilisation et de formation au design et une culture faiblement diffusée. En revanche, le design numérique français dispose d'atouts-clés : une excellente collaboration entre les métiers (notamment les développeurs), une bonne compréhension de ses apports par les autres métiers, un indice de valeur perçue assez bon (4,5/7), une influence réelle sur les décisions et la recherche d'une bonne intégration avec l'agilité.
L’écriture du brief UX est l’étape la plus cruciale de l’amorçage d’un projet. Il est aussi considéré comme difficile à aborder par
les entreprises qui méconnaissent souvent la nature de la démarche de design dans un projet et sous-estiment ainsi les besoins en
information des designers.
Comme le rappelle Peter L. Philipps dans son ouvrage Creating the perfect design brief, l’application d’une telle démarche garantit mieux que toute autre de faire passer le design d’une activité décorative à une pratique stratégique. Le brief offre des critères objectifs et réalistes pour la validation de chaque étape du design. Il permet de sortir de l’impasse d’une dialectique des opinions (« J’aime » / « Je n’aime pas »), déconnectée des véritables enjeux business.
*designers interactifs* propose une méthodologie opératoire de brief et une trame réutilisable qui couvre les questions clés à aborder.
Son objectif : permettre à toutes les parties prenantes du projet d’engager un dialogue constructif autour de la problématique et définir un cadre de travail pondéré.
*designers interactifs* dévoile les enseignements d’une enquête sur la place de l’UX, menée auprès des entreprises françaises utilisatrices de design. Parmi les enseignements marquant : l’orientation fortement B2B de l’UX, sa forte intégration au sein des grands groupes et l’absence d’indicateurs clés de performance. Le niveau de maturité, à 5,63 / 10, laisse entrevoir d’importants axes de progression.
L'emploi et les salaires du design interactif en France : enquête 2017designers interactifs
Régulièrement depuis 10 ans, *designers interactifs* mène une large enquête sur l’emploi et les salaires du design interactif en France. Son objectif ? Proposer un panorama complet de la profession pour l’UX, l’UI et le design d’interactions.
Aquent est le partenaire privilégié de cette publication.
Pourquoi cette étude ?
Le design interactif est une activité et un domaine d’emploi où les évolutions sont particulièrement rapides. Cette étude propose des repères et permet de suivre l’évolution des métiers.
Les points clés de l’étude
— Des professionnels concentrés à Paris
— 61 % des professionnels sont salariés
— Le designer d’interfaces reste le métier le plus représenté
- In France, the frontier between every fields of digital design is blurred
- At the moment, we can watch user experience design is very popular, and it overshadows interaction design and user-centered design disciplines
- Jean-Louis Fréchin says “Interaction design is definitely more related to the new industry than the media and communication field”
- In France, UX is typically more linked to the market field of digital communication than to the one of interaction design
- Interaction design is highly identified as being linked to the electronic devices and connected objects
- Its perimeter is however much wider
*designers interactifs* a mené récemment une enquête sur les tarifs freelances des professionnels du design interactif en France. Plus de 800 professionnels y ont répondu.
Les points clés de l'enquête :
Une répartition déséquilibrée des expertises : designers graphique, D.A. digital et webdesigner totalisent 56 % des professionnels freelances
UX design, développement front-office, design de services et design d’interaction restent des expertises de niche
L’activité freelance est toujours très concentrée en Île-de-France avec 60 % des professionnels qui y travaillent
Le top 5 des régions : Île-de-France, Rhône-Alpes, Bretagne, Pays de la Loire, Aquitaine
Les free-lances sont très expérimentés : un tiers d’entre eux dispose de plus de 10 ans d’expérience
Un différentiel de 14 % entre les tarifs pratiqués en Île-de-France et ceux pratiqués en régions
Les expertises pratiquant les tarifs les plus élevés sont dans l’ordre : direction de création digitale, design de services, développement back-office
The document provides a list of over 50 science fiction films spanning from 1927 to 2015. Some of the major films included are 2001: A Space Odyssey, Blade Runner, The Matrix, Star Wars, Back to the Future, Terminator, and more recent films such as Ex Machina, The Martian, and Avengers: Age of Ultron. The list surveys a wide range of science fiction films from early classics to modern blockbusters.
This document lists major milestones in the development of graphical user interfaces over 40 years, including the first GUI (Sketchpad in 1963), early systems from Xerox and Apple in the 1970s-1980s, the launches of Windows and the Mac OS, and recent interfaces on devices like smartphones, tablets and smartwatches.
Guide des formations à l'UX design, au design d'interface et au design d'inte...designers interactifs
Le guide des formations à l'UX design, au design d'interface et au design d'interactions offre un état des lieux complet de l'apprentissage court ou long aux métiers du design interactif. Il est complété d'entretiens avec les directeurs pédagogiques des principales écoles françaises, qui livrent leur vision. L'ouvrage s'adresse aussi bien aux professionnels du design interactif qu'à ceux qui souhaitent découvrir les parcours pour se former à ses métiers.
Guide des metiers du design interactif 2015 par Aquent et *designers interact...designers interactifs
160 pages pour découvrir, décrypter et comprendre les métiers du design interactif
*designers interactifs* et Aquent, agence de talents, s'associent pour la sortie d'un ouvrage placé sous le signe de l'UX design, du design d'interface, du design d'interaction et du design de services. Son objectif : proposer un état de l'art actualisé des métiers.
Ont collaboré : Backelite, Viadeo, af83, Technicolor, intacte DESIGN, Niji, Withings, BETC Digital, EDF, Bonjour Lab, Joshfire, User Studio, Aktan.
Petite histoire illustrée du design interactif (5/6) : L’émergence de la mobi...designers interactifs
Entre 1985 et 2005, les ingénieurs informatiques veulent rendre les technologies de l’information et de la communication à la fois plus mobiles, plus connectées mais également moins onéreuses. Cela correspond alors à un changement important dans la façon de les penser mais aussi de les designer. Rapidement, les « PDA » et surtout les Smartphones vont imposer une nouvelle norme sur le marché : celle de la mobilité. C’est derniers se positionnement à un véritable point de convergence entre de multiples usages.
Petite histoire illustrée du design interactif (4/6) La démocratisation des u...designers interactifs
Jusqu’à la fin des années 1970, les humains qui interagissent avec des ordinateurs étaient, dans leur grande majorité, des professionnels de l’informatique ou des utilisateurs très éclairés. Rapidement, les ingénieurs informatiques vont s'intéresser à la démarche dite des « IHM » (Interactions Homme-Machine). Elle permet de penser, de planifier et de designer des interfaces qui prennent en compte l'humain autour de la pratique de l’utilisabilité (usability, en anglais). Cette démarche a pour but de rendre l’ordinateur « easy to learn, easy to use ». Le développement de cette démarche sera un préliminaire nécessaire à la démocratisation des machines.
Une petite histoire illustrée du design interactif (3/6) - La naissance de l’...designers interactifs
Les interfaces de jeu comme celle de Pong en 1972 et la dernière mise à jour du système d’exploitation de Windows, « 8 » n’ont a priori rien en commun. Ils partagent pourtant une histoire commune, près de 40 ans d’évolution des interfaces graphiques, de leurs modèles et de leurs usages. Cette histoire est jalonnée de nombreuses étapes.
Une petite histoire illustrée du design interactif (2/6) - L’évolution des in...designers interactifs
L’évolution des interactions homme-machine s’inscrit dans une succession d’étapes où les progrès techniques permettent d’envisager de nouvelles façons de dialoguer avec les ordinateurs. La recherche académique y a joué un rôle très important. On distingue 4 grandes étapes de cette évolution : le traitement par lot (avec les cartes perforées), le temps partagé (avec les interfaces en ligne de commande), les interfaces graphiques (avec la métaphore du bureau), et les interfaces post-WIMP (qui n’utilisent pas de menus, de formulaires, de barres d’outils mais reposent sur la reconnaissance gestuelle et vocale).
Une petite histoire illustrée du design interactif (1/6) - La naissance de l’...designers interactifs
On fait habituellement coïncider l’émergence des premières pratiques du design interactif avec l’invention de l’interface graphique au début des années 1970. Bien que cette invention soit en effet un des premiers gestes de design particulièrement visible dans l’histoire des interactions homme-machine, le design interactif s’inscrit dans un héritage plus ancien d’innovations par la technologie et par l’usage. Pour autant, l’histoire du design interactif ne se réduit pas à l’histoire de l’informatique, des inventions technologiques ou encore des grandes entreprises qui ont joué un rôle majeur dans sa naissance (IBM, Xerox, Apple, etc.). Elle est la conjonction d’un ensemble de facteurs technologiques, sociologiques et économiques qui ont conditionné sa maturation progressive. Ainsi, plusieurs stades se sont succédés, des premiers ordinateurs électroniques, où le souci des facteurs humains est relativement absent, en passant par les ordinateurs centralisés, puis l’informatique personnelle, jusqu’à l’ère « Post-PC », qui voit l’avènement d’une informatique ubiquitaire.
La mise en œuvre de la « matière numérique » dans les projets de design inter...designers interactifs
Conférence de Benoît Drouillat, dans le cadre de la Semaine digitale de Bordeaux, le 28 mars 2012.
Avec l'apparition d'usages liés au numérique — cet encodage de l’information opérant sous la forme de nombres —, notre relation aux objets s'est profondément transformée. Jusqu'alors placés sous le régime de ce que Stéphane Vial nomme « l'action mécanique », les objets de notre quotidien se sont mis à dialoguer avec nous sous le régime de l'interaction numérique. C'est précisément cette composante qui est aujourd'hui centrale dans la pratique du design numérique ou d'interaction, où le numérique devient, au même titre que le bois, le métal, le plastique, un matériau dont les designers peuvent se saisir pour en mettre en œuvre les potentialités multiples. (...)
1. Rapport
Rapport d’activité 2010
Rapport d’activité 2010
d’activité
Organisation professionnelle indépendante créée en 2006,
*designers interactifs* représente 540 professionnels travaillant
dans le champ du design interactif en France et à l’international.
L’association joue un rôle dans la représentation et la défense
des intérêts de la profession auprès des instances publiques.
2010
Elle a pour objectif de faire connaître et de valoriser les apports
du design interactif à tous les secteurs d’activités, notamment
dans l’économie numérique, et plus largement dans la société.
Elle veille également à améliorer la visibilité et la lisibilité de la
profession auprès des entreprises.
Pour cela, *designers interactifs* met en œuvre, principale-
Contenu réservé aux membres de l’association *designers interactifs*
ment à Paris et à Lyon, des initiatives de terrain et un ensemble
de publications pratiques. L’association organise chaque mois
des rencontres professionnelles qui offrent à ses membres des
opportunités de réseautage et de réflexion sur les questions de
design interactif.
www.designersinteractifs.org
Conception graphique : Textualis, Olivier Marcellin, 2011
2. Sommaire
2 Présentation de *designers interactifs*
5 Nos 540 membres au 14 mars 2011
11 Activités en 2010
20 Perspectives 2011
22 Gouvernance et organisation
27 Rapport d’audience du site
31 Rapport financier
34 Contacts, sites web
3. Rapport d’activité 2010 *designers interactifs*
Présentation *designers interactifs* s’adresse à un public diversifié :
de *designers interactifs* designers indépendants et salariés, designers intégrés,
entreprises ayant eu recours ou non au design,
agences de design, écoles et monde de la recherche.
Toute reproduction, diffusion, reprise partielle ou totale est interdite sans l’autorisation écrite de *designers interactifs*
Les missions de l’association
Organisation professionnelle indépendante créée en 2006, *designers ▪ Mobiliser la plus importante communauté professionnelle en France
interactifs* représente 540 professionnels travaillant dans le champ du pour représenter et défendre la profession du design interactif.
design interactif en France et à l’international.
▪ Sensibiliser les entreprises et les instances publiques au design inter-
L’association joue un rôle dans la représentation et la défense des in-
actif, ses apports et ses métiers.
térêts de la profession auprès des instances publiques. Elle a pour ob-
jectif de faire connaître et de valoriser les apports du design interactif ▪ Proposer des outils méthodologiques pour faciliter la pratique du de-
à tous les secteurs d’activités, notamment dans l’économie numérique, sign interactif, tant destinés aux designers qu’aux entreprises.
et plus largement dans la société. Elle veille également à améliorer la
▪ Valoriser les démarches réussies de design.
visibilité et la lisibilité de la profession auprès des entreprises.
Pour cela, *designers interactifs* met en œuvre, principalement à Paris ▪ Proposer des repères sur la profession et établir un observatoire des
et à Lyon, des initiatives de terrain et un ensemble de publications pra- métiers.
tiques. L’association organise chaque mois des rencontres profession-
▪ Améliorer la connaissance de l’offre de design interactif en France.
nelles qui offrent à ses membres des opportunités de réseautage et de
réflexion sur les questions de design interactif.
2 3
5. Rapport d’activité 2010 Nos 540 membres
Nos 540 membres 51 entreprises
au 14 mars 2011 20 écoles et organisations
443 professionnels
dont
224 professionnels freelances
206 professionnels salariés
13 demandeurs d’emploi
Toute reproduction, diffusion, reprise partielle ou totale est interdite sans l’autorisation écrite de *designers interactifs*
*designers interactifs* rassemble une vaste et
communauté professionnelle décloisonnée :
26 étudiants
designers indépendants et salariés,
designers intégrés, agences, entreprises
et écoles s’y côtoient. Ils soutiennent, par leur
adhésion, toutes les activités de l’association,
voire y contribuent en y consacrant du temps
ou des ressources logistiques.
82 % de professionnels
9 % d’entreprises
5 % d’étudiants
4 % d’écoles et d’organismes
6 7
6. Rapport d’activité 2010 Nos 532 membres au 1er mars
Nos 540 membres
Entreprises membres Écoles et organisations membres
3ème Œil Pixelis Alliance française des designers
5èmegauche Pulsive APCI
Adobe Systems France Seenk Autograf
Altima Sensio CCI Formation multimédia (Gobelins Annecy)
Attoma Shining Karma CNA-Cefag – Campus de la Fonderie de l’Image
Biborg Shivacom École Brassart
Blue Acacia Six and Co École supérieure Estienne
Cheval de Troie Smart Agence ECV – École de Communication Visuelle
Clic Mobile Soleil Noir Élopsys
Digitas Sqli Agency Lyon ENSCI, École nationale supérieure de création industrielle
Toute reproduction, diffusion, reprise partielle ou totale est interdite sans l’autorisation écrite de *designers interactifs*
Duke Tequila Rapido ESAG Penninghen
Feedback 2.0 Ultranoir GRÉTA de la création, du design, et des métiers d’Art
Gaya Usabilis HETIC
Geonaute (Oxylane) Use Design IESA Multimédia
Getty Images France Valtech L’École de design Nantes Atlantique
Grouek Visual Link Lycée des Arènes
GroupeReflect Wide Lycée la Grande Tourrache
Infoflash WordAppeal Onisep
Intactile Design X Prime Parsons Paris
Jouve Strate Collège Designer
La Jungle
Malabar design
Répartition géographique
McCann Paris
Microsoft France
Monkeys
Nextidea
Noodle Kantik
Nurun France
Octave & Octave
Oz Conseil
Photobox
PIA
8 9
8. Rapport d’activité 2010 Activités en 2010
Collaboration avec les principales organisations Représentation de la profession
de design en France
Instances publiques : Instances privées :
www.apci.asso.fr www.inpi.fr www.imaginove.eu
www.alliance-francaise-des-designers.org www.industrie.gouv.fr www.entreprises.ccip.fr
www.federation-du-design.com www.economie.gouv.fr
La coopération avec l’Agence pour la promotion • En octobre 2010, Anne Marie Boutin, • Nicolas Nova, qui anime pour le pôle de • Les 2 principaux ministères concernés par
de la création industrielle (APCI) et l’Alliance présidente de l’APCI, a été élue au conseil compétitivité Imaginove des ateliers de le design – Industrie (direction générale
française des designers (AFD) s’est amplifiée en d’administration de *designers interactifs*. sensibilisation au design numérique à Lyon, de la compétitivité, de l’industrie et des
Toute reproduction, diffusion, reprise partielle ou totale est interdite sans l’autorisation écrite de *designers interactifs*
2010 à plusieurs titres : a invité *designers interactifs* à se présenter services), Culture (direction générale de
• L’APCI et *designers interactifs* (représentée
officiellement au pôle, le 4 mars 2010. la création artistique) ont convoqué le 10
• *designers interactifs* a apporté son soutien par Giuseppe Attoma) ont animé conjointement
décembre 2010 les principales organisations
pour la refonte du site web de l’APCI (mise un atelier dédié au design numérique, le 22 • Crédit Impôt Recherche et design : l’APCI,
de design françaises pour une table ronde.
en ligne en mars 2010). octobre 2010, dans le cadre des Rencontres l’AFD, la FEDI et *designers interactifs* ont
*designers interactifs* a été invitée pour
internationales du numérique d’Ubifrance, été reçus au ministère de l’Industrie (9 mars
• Benoît Drouillat a été élu au conseil représenter les métiers du design numérique
à Paris. 2010).
d’administration de l’AFD le 23 mars 2010. aux côtés d’autres organisations comme
• Pour mieux identifier et valoriser les apports • L’association a été reçue par le secrétariat l’APCI, l’AFD, la FEDI, l’Institut français de
• Poursuite d’un travail mené en 2009, l’APCI
du design dans l’économie numérique, l’APCI d’État à la Prospective et au Développement la mode, la Cité du design de Saint-Étienne.
a associé *designers interactifs* au comité
et *designers interactifs* ont créé, au sein de l’économie numérique (29 juin 2010), pour Des ateliers de travail doivent avoir lieu
de pilotage de l’étude menée avec l’INPI
de l’Observeur du design, un prix spécial présenter ses activités. en 2011.
sur les liens entre design et brevet, qui
du design numérique (novembre 2010).
comporte un chapitre complet sur le design • L’association a rencontré le délégué de la
Il est décerné par le secrétariat d’État à
d’interaction. filière création – mode – design de la
la Prospective et au Développement de
chambre de Commerce et d’Industrie de
• L’association a relayé l’Étude sur l’économie l’Économie Numérique. Il a été attribué en
Paris (6 juillet 2010), Jacques Leroux, avec
du design en France, réalisée par l’APCI, la 2010 à l’AR Drone de Parrot.
qui elle échange régulièrement.
Cité du design et l’Institut français de la mode
• *designers interactifs* a soutenu et relayé
(IFM), pour le compte de la direction Générale
la mobilisation de l’AFD contre le projet de
de la Compétitivité de l’Industrie et des
l’INSEE de supprimer le terme « design » de
Services (DGCIS), ministère de l’Économie de
la classe NAF 74.1. Elle a appelé à signer une
l’Industrie et de l’Emploi.
pétition sur le site de l’AFD, qui a recueilli plus
de 2 000 signatures.
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