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Les métiers




                                                                                                                                                                                                                           Les métiers du design numérique Édition 2010
Les métiers du design numérique, édition 2010
Le Guide des métiers du design numérique est le fruit de 4 années
                                                                                                                                                                                                                                                                          du design
                                                                                                                                                                                                                                                                          numérique
d’échanges, de concertation et d’écriture avec la profession émergente
du design numérique en France. Loin de se vouloir une réflexion défi-
nitive sur nos métiers, les 17 définitions rassemblées dans cet ouvrage
sont ancrées dans une perspective évolutionniste. Car le designer


                                                                                                                                                                                                                                                                          Édition 2010
numérique hérite son « matériel génétique » – ce qui le définit – d’un
complexe de courants, de cultures et de pratiques.




                                                                                  Devenez membre de *designers interacitfs* sur www.designersinteractifs.org
  Pour situer la profession à l’échelle internationale, *designers inte-
ractifs* a cartographié à travers des fiches pratiques les associations
professionnelles, les organismes de promotion, les compétitions, les
prix, les événements, les conférences et les écoles qui constituent un
écosystème pertinent autour des métiers.


Organiser et promouvoir les métiers du design numérique
*designers interactifs* a été créée en 2006 avec la volonté de faire du design
numérique une démarche mieux intégrée et reconnue dans le développement
de tous les secteurs d’activité, à travers ses bénéfices et ses métiers.
  Alors que le design est un facteur reconnu dans l’économie, le lien entre la
performance d’un dispositif numérique et son design est souvent peu établi.
C’est pourquoi *designers interactifs* met en œuvre, à Paris et en région, avec
ses 380 membres de multiples initiatives visant à améliorer la visibilité de la
                                                                                                                                                               Conception graphique : Textualis, Olivier Marcellin, 2010




profession et la lisibilité de ses apports à l’économie et à la société.

   www.designersinteractifs.org
Sommaire




02 Avant-propos
   Benoît Drouillat, président fondateur de *designers interactifs*

04 Les métiers
04    Architecte de l’information
08    Chef de projet éditorial web
12    Chef de projet interactif
16    Designer et développeur d’applications riches
20    Designer d’information
24    Designer d’interaction
28    Designer sonore
34    Développeur front-office
38    Développeur web
42    Designer d’interfaces mobiles
46    Directeur artistique interactif
50    Directeur de création interactif
54    Ergonome web
58    Motion designer
62    Rédacteur web
66    Webdesigner
72    Webmaster

 76   Les associations professionnelles et les organismes de promotion
126   Les compétitions et les prix
160   Les événements et les conférences                                          *designers interactifs* (fichier PDF : licence à usage unique)
166   Les écoles & formations en design interactif & multimédia
167      Index par établissements
174   La bibliographie sélective
182   Les liens utiles
Les métiers du design numérique, édition 2010




  Avant-propos
Ce guide, dont nous publions en ce mois d’avril 2010 la 3e édition, est le fruit de          Plutôt que d’opposer les perspectives selon lesquelles on choisit de considérer
4 années d’échanges, de concertation et d’écriture avec la profession émergente du        les métiers, nous avons privilégié une approche intégratrice, qui nous paraît mieux
design numérique en France.                                                               repositionner le design dans le contexte actuel des technologies de l’information et
    Il s’intègre dans une collection de 10 ouvrages parus ou à paraître dans le courant   de la communication.
de l’année 2010, que nous avons souhaités comme autant d’outils pratiques et de              La maturation progressive de la profession se fait jour à travers sa représentation
promotion du design numérique. Loin de se vouloir une réflexion définitive sur nos        de plus en plus visible dans les associations professionnelles, les organismes de
métiers – qui nous semblent au contraire dans leur nature comme les illustrations         promotion, les compétitions et les prix, l’inflation d’événements et de conférences,
d’Haeckel, une expression de l’évolutionnisme –, les 17 définitions que nous avons        mais aussi de l’offre de formation. L’association a ainsi cartographié la partie
rassemblées se prêtent à de multiples variations. Les conditions d’exercice en forment    émergente de ce réseau international. Tout cela, notre guide se devait non seulement
les nuances qui les régissent et qui mettent en question leur cohésion monolithique,      d’en témoigner mais aussi d’offrir des ressources directement exploitables : adresses
en dépit d’une perception parfois uniforme – pour ne pas dire déformante.                 utiles, bibliographie et fiches descriptives. Notre guide se veut davantage qu’un
    Dans nos métiers, le designer numérique emprunte son matériel génétique – ce          annuaire professionnel, il a l’ambition d’être le support sur lequel sont relevés aussi
qui le définit – à une filiation complexe de courants, de cultures, de pratiques. Leur    fidèlement que possible les contours et l’espace où évoluent les métiers.
hybridation est telle qu’ils finissent par se confondre. L’incessant débat termino­
                                                                                            Benoît Drouillat, président fondateur de *designers interactifs*, avril 2010
logique autour des métiers est la conséquence de cet entremêlement et met souvent
en lumière l’opposition entre deux activités, communication et design. Car l’agen­
cement de ce matériel génétique n’est pas tout. Les configurations se multiplient
et un designer peut, suivant la nature de l’entreprise qui l’emploie, des projets qu’il
entreprend ou des problématiques qu’il soulève, procéder simultanément de plusieurs
métiers. Cette addition de compétences, mise en lumière chaque année dans notre
observatoire des métiers, témoigne moins d’une prétendue facilité d’adaptation du
designer que de son appropriation des pratiques spécialisées comme l’architecture de
l’information, les facteurs humains, le design d’information, le motion design, etc.




                                                                                                                                                                                    *designers interactifs* (fichier PDF : licence à usage unique)
    Ces pratiques soulignent autant d’étapes différentes et d’apports dans le processus
d’un projet de design. Pour autant, la perspective du designer numérique généraliste
– tour à tour concepteur, manager, développeur, etc. – apparaît comme un mythe
inapprochable. Tandis que la famille s’agrandit de 4 nouveaux métiers – chef de projet
éditorial, designer d’information, designer d’interface mobile et rédacteur web – se
pose aussi la question des frontières, que nous avons ici délibérément élargies pour y
intégrer les métiers de la conception éditoriale. Leur intrication avec le processus de
design est telle qu’elle les rend une partie intégrante de la démarche.




2                                                                                                                                                                            3
Les métiers du design numérique, édition 2010              Les métiers




                                                    « Bien que l’information soit une abstraction indépen­
                                                    dante de la forme et par conséquent impossible à desi­




                        de l’information
                                                    gner, la façon dont nous représentons l’information aux
                                                    autres est d’une importance cruciale, dans la commu­
                                                    nication du sens même de cette information. »
                                                    — Jef Raskin
                        Les métiers                 Responsable de la structure et de la terminologie

                        Architecte
                                                    du contenu d’un site web ou d’une application, l’ar-
                                                    chitecte de l’information oriente l’expérience utili-
                                                    sateur.

                                                    Son activité est fondée sur la dimension interactive du projet pour
                                                    permettre aux utilisateurs de combler leur besoin en information et
                                                    de faciliter l’accomplissement d’activités que le service propose. De
                                                    part la transversalité que son intervention implique, l’architecte de
                                                    l’information collabore avec l’ensemble des intervenants : l’équipe
                                                    projet du client et l’équipe design interne.
                                                       L’architecte de l’information prend ainsi en compte les aspects mar­
                                                    keting, l’identité de marque, la communication, la sémantique, le de­




                                                                                                                                  *designers interactifs* (fichier PDF : licence à usage unique)
                                                    sign visuel, les profils d’utilisateurs, l’ergonomie web et la technologie.
                                                    Il traduit le comportement des utilisateurs en solutions de conception
                                                    et formalise de manière conceptuelle et schématique des livrables
                                                    tels que l’arborescence, le story­board ou encore le scénario d’usage.




4                                                                                                                          5
Les métiers du design numérique, édition 2010                                                  Les métiers




   Activités
Au niveau du design → L’architecte de l’information définit des struc­                Il informe le chef de projet du moindre élément qui pourrait af­
tures, des taxinomies et des systèmes de navigation pour des sites inter­          fecter le calendrier ou le déroulement du projet. Il vérifie la qual­
net, extranet et intranet ainsi que pour d’autres types d’applications en          ité des livrables pendant leur production.




                                                                                                                                                               Architecte de l’information
ligne. Il imagine des solutions qui comblent les besoins marketing et les ob­         Il promeut et explique l’architecture de l’information en tant
jectifs des utilisateurs. Il mène des analyses concurentielles (comprenant :       que discipline, notamment sa méthodologie et ses bénéfices
utilisabilité, interaction et design d’interface, etc.). Il planifie, conduit ou   dans le cadre du projet.
participe à la recherche et aux tests utilisateurs (sauf s’il y a un spécialiste
de l’utilisabilité au sein même de l’équipe design).                               Au niveau du client → L’architecte de l’information comprend
   Il définit ou supervise le comportement de l’interface et son organisa­         le métier du client, ses besoins/objectifs internes et externes. Il
tion spatiale. Il crée et met à jour les documents de spécifications fonction­     contribue à l’élaboration du cahier des charges en menant des
nelles. Il facilite les études ethnographiques, l’analyse des tâches et éven­      séances de travail avec le client, à l’aide d’un benchmark concur­
tuellement les ateliers de co­création.                                            rentiel. Il dresse l’inventaire du contenu disponible. Il présente
   Il élabore ou valide des story­boards (ou wireframe en anglais : représen­      toutes les étapes de l’architecture de l’information et du design
tation schématique d’une interface) avec le chef de projet et le directeur de      d’interface aux membres de l’équipe et au client. Il conduit des
création.                                                                          entretiens clients pour assurer la validation du périmètre fonc­
                                                                                   tionnel, de l’architecture de l’information, des objectifs market­
Au niveau de l’équipe → L’architecte de l’information s’assure que le de­          ing et du design de l’interface. Il participe de manière informelle
sign (visuel et sous d’autres formes de représentation) sert le sens (la per­      et formelle aux remarques sur le design. Il fournit un point
ception et la compréhension d’une information). Il briefe les équipes de           d’avancement régulier aux équipes du projet sur les livrables




                                                                                                                                                                       *designers interactifs* (fichier PDF : licence à usage unique)
designers et de développeurs, s’assure que la documentation concernant             de conception, afin de s’assurer que leurs demandes sont bien
l’architecture de l’information est constamment mise à jour et transmise à         prises en compte.
l’équipe de production.
   Il prend part à des sessions de brainstorming créatif. Il travaille avec les
designers sur des maquettes d’interfaces et s’assure que le design visuel
s’accorde avec les interactions réalisables par l’utilisateur.




6                                                                                                                                                          7
et les organismes
                           Design numérique




     professionnelles
     Les associations
                         Association francophone d’interaction homme-machine (AFIHM)
                           385 rue de la Bibliothèque
                           38041 Grenoble Cedex




     de promotion
                           secretaire@afihm.org
                           www.afihm.org

                         L’AFIHM, association francophone d’interaction homme­machine, a pour but prin­
                         cipal de promouvoir le savoir et les connaissances du domaine de l’interaction
                         homme­machine et des divers domaines concourants au savoir et aux connais­
                         sances facilitant la conception, la réalisation et l’évaluation des systèmes inter­
                         actifs actuels et futurs. L’AFIHM offre aux chercheurs et praticiens de l’IHM un lieu
                         d’échange et de savoir sur leurs domaines professionnels.


                         Interaction Design Association (IxDA)
                           feedback@ixda.org
                           www.ixda.org

                         Interaction Design Association est une organisation informelle dont l’adhésion
                         est gratuite. Elle s’appuie sur la passion de ses membres pour remplir les besoins
                         de son réseau international. Elle compte plus de 10 000 membres et environ
                         70 chapitres locaux à travers le monde. Son réseau concentre activement ses
                         efforts sur les problématiques du design d’interaction en direction des profes­




                                                                                                                 *designers interactifs* (fichier PDF : licence à usage unique)
                         sionnels, quel que soit leur niveau d’expérience. Interaction Design Association
                         a été fondée en 2003 par Rick Cecil, David Heller, Challis Hodge et Jim Jarrett
                         en réponse au plaidoyer vibrant de Bruce Tognazzini pour créer une organisation
                         professionnelle désintéressée afin de répondre aux défis que rencontrent les de­
                         signers d’interaction dans leur parcours professionnel. L’association est convain­
                         cue de la nécessité d’améliorer la condition humaine à travers le développement
                         de la discipline du design d’interaction. Pour ce faire, elle rassemble une com­
                         munauté de personnes qui soutiennent cette vision et s’appuie sur les initiatives
                         individuelles de ses membres.




76                                                                                                     77
Publicité interactive et internet




      Les compétitions
                         Epica Awards
                           www.epica­awards.com

                         L’objectif des Epica Awards est d’encourager la créativité dans ses meilleurs stand­
                         ards et d’aider les agences, les sociétés de production de films, les agences con­
                         seil en média et les photographes à construire leur réputation à travers l’Europe
                         dans la région EMEA.



      et les prix
                            Les Epica Awards sont jugés par la presse spécialisée de la publicité ; 34 maga­
                         zines issus de 27 pays sont représentés dans le jury cette année.
                            Les gagnants des Epica reçoivent une couverture médiatique qui s’étend à
                         toute l’Europe et une sélection des meilleures contributions est publiée chaque
                         année dans l’Epica Book, un témoignage unique des plus remarquables travaux
                         créatifs d’Europe.
                            Les droits d’inscription sont de 200 € par entreprise et de 225 € pour chaque
                         projet (catégories 1 à 40). Les droits d’inscription pour les campagnes intégrées
                         sont de 500 € (catégorie 41). Les frais supplémentaires d’encodage numérique
                         sont de 20 € pour chaque campagne soumise en Beta SP.
                            Les soumissions aux Epica Awards sont jugées sur la base de 2 seuls critères :
                         l’originalité de l’idée créative et la qualité de son exécution.
                            4 Epica d’or (grand prix) sont attribués au meilleurs film, campagne presse,
                         campagne d’affichage et campagne interactive.




                                                                                                                *designers interactifs* (fichier PDF : licence à usage unique)
                         Epica Mobile Award :
                         Cette distinction spéciale est remise à l’usage le plus créatif sur téléphone mobile
                         dans le cadre d’une campagne publicitaire, quelle que soit la catégorie.




126                                                                                                127
Retrouvez le contenu détaillé et l’agenda de ces événements dans le
                       Guide des événements et conférence du design numérique.




      Les événements
      et conférences
                       Architecture de l’information
                       IA Summit
                          www.iasummit.org
                       EuroIA
                          www.euroia.org
                       IDEA Conference
                          http://ideaconference.org
                       IA Konferenz
                          www.iakonferenz.org
                       UX London
                          http://uxlondon.com
                       UX Week
                          www.uxweek.com
                       Enterprise Information Architecture
                          www.merit.edu/learning/eia
                       Online Information UK
                          www.online­information.co.uk
                       UXcamp Europe 2010
                          www.uxcampeurope.org


                       Design numérique
                       Lift
                          www.liftconference.com
                       Les Entretiens du nouveau monde industriel
                          http://amateur.iri.centrepompidou.fr/nouveaumonde/enmi/conf
                       IxDA Interaction




                                                                                                   *designers interactifs* (fichier PDF : licence à usage unique)
                          interaction.ixda.org
                       IEEE, Haptics Symposium 2010
                          www.hapticssymposium.org
                       HCI, International Conference
                          www.hci­international.org
                       User Interface Conference
                          www.uie.com/events/uiconf/2009
                       International Conference on Intelligent User Interfaces
                          www.iuiconf.org
                       TEI, the Conference on Tangible, Embedded, and Embodied Interaction
                          www.tei­conf.org
                       TED
                          www.ted.com
                       User Experience Lisbon
                         www.ux­lx.com
                       ACM Conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW)
                         http://cscw2010.org


160                                                                                          161
en design interactif
                             Retrouvez l'ensemble des formations au design numérique détaillées
                             dans l'ouvrage Guide des écoles & formations en design numérique &
                             multimédia en France, en Europe & à l’international.

                               Écoles spécialisées en France




      & multimédia
      & formations
                             Établissements publics
                             Conservatoire national des arts et métiers (Cnam)
                               http://travail-societe.cnam.fr/ergonomie
                             École supérieure des Arts et Industries graphiques Estienne
      Les écoles               www.ecole-estienne.fr
                             École nationale du jeu et des médias interactifs numériques (ENJMIN)
                               www.enjmin.fr
                             École nationale supérieure des arts décoratifs (Ensad)
                               www.ensad.fr
                             École nationale supérieure d’art et des métiers d’art (ENSAAMA) Olivier de Serres
                               www.ensaama.net
                             École nationale supérieure des Beaux-arts (ENSBA)
                               www.ensba.fr
                             École nationale supérieure de création industrielle (ENSCI – Les Ateliers)
                               www.ensci.com
                             École nationale supérieure Louis-Lumière
                               www.ens-louis-lumiere.fr
                             École professionnelle supérieure d’arts graphiques et d’architecture de la ville de Paris (EPSAA)
                               www.epsaa.fr
                             École supérieure des arts et de la communication (ESAC)
                               www.esac-pau.fr
                             Lycée Eugénie-Cotton – Montreuil
                               www.lyceecotton.net




                                                                                                                                 *designers interactifs* (fichier PDF : licence à usage unique)
                             Lycée Jacques Prévert – Boulogne Billancourt
                               www.btsmultimedia.fr


                             Établissements privés
                             Autograf
                                www.autograf.fr
                             Centre de formation d’apprentis aux métiers de la communication (CFA Com’)
                                www.cfacom.org
                             Cifacom
                                www.cifacom.com
                             École de Communication Visuelle (ECV)
                                www.ecv.fr




166                                                                                                               167
Design d’information, visualisation de données




      La bibliographie
                         Baer, Kim
                           Information Design Workbook. Graphic Approaches, Solutions, and Inspiration + 30 cases Studies,
                           Rockport Publishers, Bervely, 2008
                         Few, Stephen
                           Information Dashboard Design: The Effective Visual Communication of Data, O’Reilly, 2006
                         Klanten R., Bourquin N., Ehmann S., Van Heerden F.
                            Data Flow : design graphique et visualisation d’information, Thames & Hudson, Paris, 2008
                         — + Tissot, T., Data Flow 2: Visualising Information in Graphic Design, Die Gestalten Verlag, Berlin, 2010
                         Pettersson, Rune
                           Information design: an introduction, John Benjamins Publishing, Amsterdam, 2002
                         Shedroff, Nathan
                           Experience design, IN: New Riders, Indianapolis, 2001

      sélective          Tufte, Edward R.
                           Beautifull evidence, Graphics Press, Cheshire, 2006
                         — Envisioning Information, Graphics Press, Cheshire, 1990
                         — The Visual Display of Quantitative Information, 2e édition, Cheshire, 2001
                         Visocky O’Grady, Jenn, Visocky O’Grady, Ken
                            The Information Design Handbook, North Light Books, Blue Hill, ME, 2008


                         Architecture de l’information, conception
                         Brown, Dan
                           Communicating Design: Developing Web Site Documentation for Design and Planning,
                           New Riders Press, Berkeley, 2006
                         Governor, James, Hinchcliffe, Dion, Nickull, Duane
                           Web 2.0 Architectures: What entrepreneurs and information architects need to know,
                           O’Reilly Media, Sebastopol, 2009
                         Kahn, Paul, Lenk, Krzysztof




                                                                                                                                      *designers interactifs* (fichier PDF : licence à usage unique)
                           Mapping Websites: Digital Media Design, Rockport Publishers, Beverly, 2001
                         Morville, Peter
                           Ambient Findability: What We Find Changes Who We Become, O’Reilly Media, Sebastopol, 2005
                         — + Rosenfeld, Louis, Architecture de l’information pour le Web, O’Reilly/Digit Books, Brest, 2007
                         Pruitt, John, Adlin, Tamara
                           The Persona Lifecycle: Keeping People in Mind Throughout Product Design,
                           Morgan Kaufmann, Massachusetts, 2006
                         Snyder, Carolyn
                           Paper Prototyping: The Fast and Easy Way to Design and Refine User Interfaces,
                           Morgan Kaufmann, Massachusetts, 2003
                         Wodtke, Christina
                           Information Architecture: Blueprints for the Web, New Riders Publishing, Indianapolis,
                           2e édition, 2008
                         Zaki Warfel, Todd
                           Prototyping: A Practitioner’s Guide, Rosenfeld Media, New York, 2009


174                                                                                                                 175
Architecture de l’information
                           www.uxmag.com
                           www.uxbooth.com
                           www.uxmatters.com




      Les liens utiles
                           www.wireframes.linowski.ca
                           www.journalofia.org
                           www.boxesandarrows.com
                           www.informationdesign.org
                           http://informationarchitects.jp
                           http://louisrosenfeld.com
                           www.iainstitute.org/en/learn

                         Design d’interaction
                           www.adaptivepath.com/blog
                           http://interactions.acm.org (Interactions)
                           www.interaction­design.org
                           www.digitalexperience.dk
                           http://turbulence.org/blog/
                           www.90percentofeverything.com
                           www.ijdesign.org (International Journal of Design)
                           www.technologyreview.com
                           www.experientia.com/blog
                           http://johnnyholland.org

                         Design d’information
                           http://flowingdata.com
                           http://infosthetics.com
                           www.visualcomplexity.com
                           www.datavisualization.ch
                           www.ingentaconnect.com/content/jbp/idj (Information Design Journal)
                           http://dd.dynamicdiagrams.com
                           http://simplecomplexity.net




                                                                                                       *designers interactifs* (fichier PDF : licence à usage unique)
                           http://visualjournalism.com
                           www.infovis­wiki.net
                           www.nextd.org

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                           http://news.cnet.com
                           www.orange­innovation.tv/dreamorange
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Rédacteur en chef et directeur de la publication
  Benoît Drouillat, *designers interactifs*, 2010

Contributeurs
  Ont contribué aux fiches métiers de ce guide : Amélie Boucher, Guillaume Brachon, Xavier Collet, Eric Di Pol,
  Sacha Gattino, Arnaud Lacroix, Pierre Magnol, Romain Landsberg, Olivier Marcellin, Tran Nguyen Ngoc,
  Vivien Ripoche, Julien Strulens, Alexandre Tonneau.

                                                              ***
Illustrations
    Ernst Haeckel (1834­1919†), biologiste & philosophe allemand.
    Il a fait connaître les théories de Charles Darwin en Allemagne et a développé une théorie des origines de l’homme.
    C’est précisément dans cette perspective évolutionniste que s’inscrivent métaphoriquement les métiers
    du design numérique.

Typographie
  Cette brochure est composée avec le caractère typographique National, dessiné par Kris Sowersby et primé en 2007
  au Type Directors Club de New York (TDC).

Conception graphique
  Textualis, Olivier Marcellin, conseil & création en design d’information.

Diffusion
   www.lulu.com

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  • 1. Les métiers Les métiers du design numérique Édition 2010 Les métiers du design numérique, édition 2010 Le Guide des métiers du design numérique est le fruit de 4 années du design numérique d’échanges, de concertation et d’écriture avec la profession émergente du design numérique en France. Loin de se vouloir une réflexion défi- nitive sur nos métiers, les 17 définitions rassemblées dans cet ouvrage sont ancrées dans une perspective évolutionniste. Car le designer Édition 2010 numérique hérite son « matériel génétique » – ce qui le définit – d’un complexe de courants, de cultures et de pratiques. Devenez membre de *designers interacitfs* sur www.designersinteractifs.org Pour situer la profession à l’échelle internationale, *designers inte- ractifs* a cartographié à travers des fiches pratiques les associations professionnelles, les organismes de promotion, les compétitions, les prix, les événements, les conférences et les écoles qui constituent un écosystème pertinent autour des métiers. Organiser et promouvoir les métiers du design numérique *designers interactifs* a été créée en 2006 avec la volonté de faire du design numérique une démarche mieux intégrée et reconnue dans le développement de tous les secteurs d’activité, à travers ses bénéfices et ses métiers. Alors que le design est un facteur reconnu dans l’économie, le lien entre la performance d’un dispositif numérique et son design est souvent peu établi. C’est pourquoi *designers interactifs* met en œuvre, à Paris et en région, avec ses 380 membres de multiples initiatives visant à améliorer la visibilité de la Conception graphique : Textualis, Olivier Marcellin, 2010 profession et la lisibilité de ses apports à l’économie et à la société. www.designersinteractifs.org
  • 2. Sommaire 02 Avant-propos Benoît Drouillat, président fondateur de *designers interactifs* 04 Les métiers 04 Architecte de l’information 08 Chef de projet éditorial web 12 Chef de projet interactif 16 Designer et développeur d’applications riches 20 Designer d’information 24 Designer d’interaction 28 Designer sonore 34 Développeur front-office 38 Développeur web 42 Designer d’interfaces mobiles 46 Directeur artistique interactif 50 Directeur de création interactif 54 Ergonome web 58 Motion designer 62 Rédacteur web 66 Webdesigner 72 Webmaster 76 Les associations professionnelles et les organismes de promotion 126 Les compétitions et les prix 160 Les événements et les conférences *designers interactifs* (fichier PDF : licence à usage unique) 166 Les écoles & formations en design interactif & multimédia 167 Index par établissements 174 La bibliographie sélective 182 Les liens utiles
  • 3. Les métiers du design numérique, édition 2010 Avant-propos Ce guide, dont nous publions en ce mois d’avril 2010 la 3e édition, est le fruit de Plutôt que d’opposer les perspectives selon lesquelles on choisit de considérer 4 années d’échanges, de concertation et d’écriture avec la profession émergente du les métiers, nous avons privilégié une approche intégratrice, qui nous paraît mieux design numérique en France. repositionner le design dans le contexte actuel des technologies de l’information et Il s’intègre dans une collection de 10 ouvrages parus ou à paraître dans le courant de la communication. de l’année 2010, que nous avons souhaités comme autant d’outils pratiques et de La maturation progressive de la profession se fait jour à travers sa représentation promotion du design numérique. Loin de se vouloir une réflexion définitive sur nos de plus en plus visible dans les associations professionnelles, les organismes de métiers – qui nous semblent au contraire dans leur nature comme les illustrations promotion, les compétitions et les prix, l’inflation d’événements et de conférences, d’Haeckel, une expression de l’évolutionnisme –, les 17 définitions que nous avons mais aussi de l’offre de formation. L’association a ainsi cartographié la partie rassemblées se prêtent à de multiples variations. Les conditions d’exercice en forment émergente de ce réseau international. Tout cela, notre guide se devait non seulement les nuances qui les régissent et qui mettent en question leur cohésion monolithique, d’en témoigner mais aussi d’offrir des ressources directement exploitables : adresses en dépit d’une perception parfois uniforme – pour ne pas dire déformante. utiles, bibliographie et fiches descriptives. Notre guide se veut davantage qu’un Dans nos métiers, le designer numérique emprunte son matériel génétique – ce annuaire professionnel, il a l’ambition d’être le support sur lequel sont relevés aussi qui le définit – à une filiation complexe de courants, de cultures, de pratiques. Leur fidèlement que possible les contours et l’espace où évoluent les métiers. hybridation est telle qu’ils finissent par se confondre. L’incessant débat termino­ Benoît Drouillat, président fondateur de *designers interactifs*, avril 2010 logique autour des métiers est la conséquence de cet entremêlement et met souvent en lumière l’opposition entre deux activités, communication et design. Car l’agen­ cement de ce matériel génétique n’est pas tout. Les configurations se multiplient et un designer peut, suivant la nature de l’entreprise qui l’emploie, des projets qu’il entreprend ou des problématiques qu’il soulève, procéder simultanément de plusieurs métiers. Cette addition de compétences, mise en lumière chaque année dans notre observatoire des métiers, témoigne moins d’une prétendue facilité d’adaptation du designer que de son appropriation des pratiques spécialisées comme l’architecture de l’information, les facteurs humains, le design d’information, le motion design, etc. *designers interactifs* (fichier PDF : licence à usage unique) Ces pratiques soulignent autant d’étapes différentes et d’apports dans le processus d’un projet de design. Pour autant, la perspective du designer numérique généraliste – tour à tour concepteur, manager, développeur, etc. – apparaît comme un mythe inapprochable. Tandis que la famille s’agrandit de 4 nouveaux métiers – chef de projet éditorial, designer d’information, designer d’interface mobile et rédacteur web – se pose aussi la question des frontières, que nous avons ici délibérément élargies pour y intégrer les métiers de la conception éditoriale. Leur intrication avec le processus de design est telle qu’elle les rend une partie intégrante de la démarche. 2 3
  • 4. Les métiers du design numérique, édition 2010 Les métiers « Bien que l’information soit une abstraction indépen­ dante de la forme et par conséquent impossible à desi­ de l’information gner, la façon dont nous représentons l’information aux autres est d’une importance cruciale, dans la commu­ nication du sens même de cette information. » — Jef Raskin Les métiers Responsable de la structure et de la terminologie Architecte du contenu d’un site web ou d’une application, l’ar- chitecte de l’information oriente l’expérience utili- sateur. Son activité est fondée sur la dimension interactive du projet pour permettre aux utilisateurs de combler leur besoin en information et de faciliter l’accomplissement d’activités que le service propose. De part la transversalité que son intervention implique, l’architecte de l’information collabore avec l’ensemble des intervenants : l’équipe projet du client et l’équipe design interne. L’architecte de l’information prend ainsi en compte les aspects mar­ keting, l’identité de marque, la communication, la sémantique, le de­ *designers interactifs* (fichier PDF : licence à usage unique) sign visuel, les profils d’utilisateurs, l’ergonomie web et la technologie. Il traduit le comportement des utilisateurs en solutions de conception et formalise de manière conceptuelle et schématique des livrables tels que l’arborescence, le story­board ou encore le scénario d’usage. 4 5
  • 5. Les métiers du design numérique, édition 2010 Les métiers Activités Au niveau du design → L’architecte de l’information définit des struc­ Il informe le chef de projet du moindre élément qui pourrait af­ tures, des taxinomies et des systèmes de navigation pour des sites inter­ fecter le calendrier ou le déroulement du projet. Il vérifie la qual­ net, extranet et intranet ainsi que pour d’autres types d’applications en ité des livrables pendant leur production. Architecte de l’information ligne. Il imagine des solutions qui comblent les besoins marketing et les ob­ Il promeut et explique l’architecture de l’information en tant jectifs des utilisateurs. Il mène des analyses concurentielles (comprenant : que discipline, notamment sa méthodologie et ses bénéfices utilisabilité, interaction et design d’interface, etc.). Il planifie, conduit ou dans le cadre du projet. participe à la recherche et aux tests utilisateurs (sauf s’il y a un spécialiste de l’utilisabilité au sein même de l’équipe design). Au niveau du client → L’architecte de l’information comprend Il définit ou supervise le comportement de l’interface et son organisa­ le métier du client, ses besoins/objectifs internes et externes. Il tion spatiale. Il crée et met à jour les documents de spécifications fonction­ contribue à l’élaboration du cahier des charges en menant des nelles. Il facilite les études ethnographiques, l’analyse des tâches et éven­ séances de travail avec le client, à l’aide d’un benchmark concur­ tuellement les ateliers de co­création. rentiel. Il dresse l’inventaire du contenu disponible. Il présente Il élabore ou valide des story­boards (ou wireframe en anglais : représen­ toutes les étapes de l’architecture de l’information et du design tation schématique d’une interface) avec le chef de projet et le directeur de d’interface aux membres de l’équipe et au client. Il conduit des création. entretiens clients pour assurer la validation du périmètre fonc­ tionnel, de l’architecture de l’information, des objectifs market­ Au niveau de l’équipe → L’architecte de l’information s’assure que le de­ ing et du design de l’interface. Il participe de manière informelle sign (visuel et sous d’autres formes de représentation) sert le sens (la per­ et formelle aux remarques sur le design. Il fournit un point ception et la compréhension d’une information). Il briefe les équipes de d’avancement régulier aux équipes du projet sur les livrables *designers interactifs* (fichier PDF : licence à usage unique) designers et de développeurs, s’assure que la documentation concernant de conception, afin de s’assurer que leurs demandes sont bien l’architecture de l’information est constamment mise à jour et transmise à prises en compte. l’équipe de production. Il prend part à des sessions de brainstorming créatif. Il travaille avec les designers sur des maquettes d’interfaces et s’assure que le design visuel s’accorde avec les interactions réalisables par l’utilisateur. 6 7
  • 6. et les organismes Design numérique professionnelles Les associations Association francophone d’interaction homme-machine (AFIHM) 385 rue de la Bibliothèque 38041 Grenoble Cedex de promotion secretaire@afihm.org www.afihm.org L’AFIHM, association francophone d’interaction homme­machine, a pour but prin­ cipal de promouvoir le savoir et les connaissances du domaine de l’interaction homme­machine et des divers domaines concourants au savoir et aux connais­ sances facilitant la conception, la réalisation et l’évaluation des systèmes inter­ actifs actuels et futurs. L’AFIHM offre aux chercheurs et praticiens de l’IHM un lieu d’échange et de savoir sur leurs domaines professionnels. Interaction Design Association (IxDA) feedback@ixda.org www.ixda.org Interaction Design Association est une organisation informelle dont l’adhésion est gratuite. Elle s’appuie sur la passion de ses membres pour remplir les besoins de son réseau international. Elle compte plus de 10 000 membres et environ 70 chapitres locaux à travers le monde. Son réseau concentre activement ses efforts sur les problématiques du design d’interaction en direction des profes­ *designers interactifs* (fichier PDF : licence à usage unique) sionnels, quel que soit leur niveau d’expérience. Interaction Design Association a été fondée en 2003 par Rick Cecil, David Heller, Challis Hodge et Jim Jarrett en réponse au plaidoyer vibrant de Bruce Tognazzini pour créer une organisation professionnelle désintéressée afin de répondre aux défis que rencontrent les de­ signers d’interaction dans leur parcours professionnel. L’association est convain­ cue de la nécessité d’améliorer la condition humaine à travers le développement de la discipline du design d’interaction. Pour ce faire, elle rassemble une com­ munauté de personnes qui soutiennent cette vision et s’appuie sur les initiatives individuelles de ses membres. 76 77
  • 7. Publicité interactive et internet Les compétitions Epica Awards www.epica­awards.com L’objectif des Epica Awards est d’encourager la créativité dans ses meilleurs stand­ ards et d’aider les agences, les sociétés de production de films, les agences con­ seil en média et les photographes à construire leur réputation à travers l’Europe dans la région EMEA. et les prix Les Epica Awards sont jugés par la presse spécialisée de la publicité ; 34 maga­ zines issus de 27 pays sont représentés dans le jury cette année. Les gagnants des Epica reçoivent une couverture médiatique qui s’étend à toute l’Europe et une sélection des meilleures contributions est publiée chaque année dans l’Epica Book, un témoignage unique des plus remarquables travaux créatifs d’Europe. Les droits d’inscription sont de 200 € par entreprise et de 225 € pour chaque projet (catégories 1 à 40). Les droits d’inscription pour les campagnes intégrées sont de 500 € (catégorie 41). Les frais supplémentaires d’encodage numérique sont de 20 € pour chaque campagne soumise en Beta SP. Les soumissions aux Epica Awards sont jugées sur la base de 2 seuls critères : l’originalité de l’idée créative et la qualité de son exécution. 4 Epica d’or (grand prix) sont attribués au meilleurs film, campagne presse, campagne d’affichage et campagne interactive. *designers interactifs* (fichier PDF : licence à usage unique) Epica Mobile Award : Cette distinction spéciale est remise à l’usage le plus créatif sur téléphone mobile dans le cadre d’une campagne publicitaire, quelle que soit la catégorie. 126 127
  • 8. Retrouvez le contenu détaillé et l’agenda de ces événements dans le Guide des événements et conférence du design numérique. Les événements et conférences Architecture de l’information IA Summit www.iasummit.org EuroIA www.euroia.org IDEA Conference http://ideaconference.org IA Konferenz www.iakonferenz.org UX London http://uxlondon.com UX Week www.uxweek.com Enterprise Information Architecture www.merit.edu/learning/eia Online Information UK www.online­information.co.uk UXcamp Europe 2010 www.uxcampeurope.org Design numérique Lift www.liftconference.com Les Entretiens du nouveau monde industriel http://amateur.iri.centrepompidou.fr/nouveaumonde/enmi/conf IxDA Interaction *designers interactifs* (fichier PDF : licence à usage unique) interaction.ixda.org IEEE, Haptics Symposium 2010 www.hapticssymposium.org HCI, International Conference www.hci­international.org User Interface Conference www.uie.com/events/uiconf/2009 International Conference on Intelligent User Interfaces www.iuiconf.org TEI, the Conference on Tangible, Embedded, and Embodied Interaction www.tei­conf.org TED www.ted.com User Experience Lisbon www.ux­lx.com ACM Conference on Computer Supported Cooperative Work (CSCW) http://cscw2010.org 160 161
  • 9. en design interactif Retrouvez l'ensemble des formations au design numérique détaillées dans l'ouvrage Guide des écoles & formations en design numérique & multimédia en France, en Europe & à l’international. Écoles spécialisées en France & multimédia & formations Établissements publics Conservatoire national des arts et métiers (Cnam) http://travail-societe.cnam.fr/ergonomie École supérieure des Arts et Industries graphiques Estienne Les écoles www.ecole-estienne.fr École nationale du jeu et des médias interactifs numériques (ENJMIN) www.enjmin.fr École nationale supérieure des arts décoratifs (Ensad) www.ensad.fr École nationale supérieure d’art et des métiers d’art (ENSAAMA) Olivier de Serres www.ensaama.net École nationale supérieure des Beaux-arts (ENSBA) www.ensba.fr École nationale supérieure de création industrielle (ENSCI – Les Ateliers) www.ensci.com École nationale supérieure Louis-Lumière www.ens-louis-lumiere.fr École professionnelle supérieure d’arts graphiques et d’architecture de la ville de Paris (EPSAA) www.epsaa.fr École supérieure des arts et de la communication (ESAC) www.esac-pau.fr Lycée Eugénie-Cotton – Montreuil www.lyceecotton.net *designers interactifs* (fichier PDF : licence à usage unique) Lycée Jacques Prévert – Boulogne Billancourt www.btsmultimedia.fr Établissements privés Autograf www.autograf.fr Centre de formation d’apprentis aux métiers de la communication (CFA Com’) www.cfacom.org Cifacom www.cifacom.com École de Communication Visuelle (ECV) www.ecv.fr 166 167
  • 10. Design d’information, visualisation de données La bibliographie Baer, Kim Information Design Workbook. Graphic Approaches, Solutions, and Inspiration + 30 cases Studies, Rockport Publishers, Bervely, 2008 Few, Stephen Information Dashboard Design: The Effective Visual Communication of Data, O’Reilly, 2006 Klanten R., Bourquin N., Ehmann S., Van Heerden F. Data Flow : design graphique et visualisation d’information, Thames & Hudson, Paris, 2008 — + Tissot, T., Data Flow 2: Visualising Information in Graphic Design, Die Gestalten Verlag, Berlin, 2010 Pettersson, Rune Information design: an introduction, John Benjamins Publishing, Amsterdam, 2002 Shedroff, Nathan Experience design, IN: New Riders, Indianapolis, 2001 sélective Tufte, Edward R. Beautifull evidence, Graphics Press, Cheshire, 2006 — Envisioning Information, Graphics Press, Cheshire, 1990 — The Visual Display of Quantitative Information, 2e édition, Cheshire, 2001 Visocky O’Grady, Jenn, Visocky O’Grady, Ken The Information Design Handbook, North Light Books, Blue Hill, ME, 2008 Architecture de l’information, conception Brown, Dan Communicating Design: Developing Web Site Documentation for Design and Planning, New Riders Press, Berkeley, 2006 Governor, James, Hinchcliffe, Dion, Nickull, Duane Web 2.0 Architectures: What entrepreneurs and information architects need to know, O’Reilly Media, Sebastopol, 2009 Kahn, Paul, Lenk, Krzysztof *designers interactifs* (fichier PDF : licence à usage unique) Mapping Websites: Digital Media Design, Rockport Publishers, Beverly, 2001 Morville, Peter Ambient Findability: What We Find Changes Who We Become, O’Reilly Media, Sebastopol, 2005 — + Rosenfeld, Louis, Architecture de l’information pour le Web, O’Reilly/Digit Books, Brest, 2007 Pruitt, John, Adlin, Tamara The Persona Lifecycle: Keeping People in Mind Throughout Product Design, Morgan Kaufmann, Massachusetts, 2006 Snyder, Carolyn Paper Prototyping: The Fast and Easy Way to Design and Refine User Interfaces, Morgan Kaufmann, Massachusetts, 2003 Wodtke, Christina Information Architecture: Blueprints for the Web, New Riders Publishing, Indianapolis, 2e édition, 2008 Zaki Warfel, Todd Prototyping: A Practitioner’s Guide, Rosenfeld Media, New York, 2009 174 175
  • 11. Architecture de l’information www.uxmag.com www.uxbooth.com www.uxmatters.com Les liens utiles www.wireframes.linowski.ca www.journalofia.org www.boxesandarrows.com www.informationdesign.org http://informationarchitects.jp http://louisrosenfeld.com www.iainstitute.org/en/learn Design d’interaction www.adaptivepath.com/blog http://interactions.acm.org (Interactions) www.interaction­design.org www.digitalexperience.dk http://turbulence.org/blog/ www.90percentofeverything.com www.ijdesign.org (International Journal of Design) www.technologyreview.com www.experientia.com/blog http://johnnyholland.org Design d’information http://flowingdata.com http://infosthetics.com www.visualcomplexity.com www.datavisualization.ch www.ingentaconnect.com/content/jbp/idj (Information Design Journal) http://dd.dynamicdiagrams.com http://simplecomplexity.net *designers interactifs* (fichier PDF : licence à usage unique) http://visualjournalism.com www.infovis­wiki.net www.nextd.org Culture numérique www.internetactu.net www.atelier.fr www.ecrans.fr www.wired.com www.readwriteweb.com www.techcrunch.com www.mashable.com http://news.cnet.com www.orange­innovation.tv/dreamorange www.arstechnica.com 182 183
  • 12. Rédacteur en chef et directeur de la publication Benoît Drouillat, *designers interactifs*, 2010 Contributeurs Ont contribué aux fiches métiers de ce guide : Amélie Boucher, Guillaume Brachon, Xavier Collet, Eric Di Pol, Sacha Gattino, Arnaud Lacroix, Pierre Magnol, Romain Landsberg, Olivier Marcellin, Tran Nguyen Ngoc, Vivien Ripoche, Julien Strulens, Alexandre Tonneau. *** Illustrations Ernst Haeckel (1834­1919†), biologiste & philosophe allemand. Il a fait connaître les théories de Charles Darwin en Allemagne et a développé une théorie des origines de l’homme. C’est précisément dans cette perspective évolutionniste que s’inscrivent métaphoriquement les métiers du design numérique. Typographie Cette brochure est composée avec le caractère typographique National, dessiné par Kris Sowersby et primé en 2007 au Type Directors Club de New York (TDC). Conception graphique Textualis, Olivier Marcellin, conseil & création en design d’information. Diffusion www.lulu.com