The document summarizes William Cisneros' internship at SOGETI Aquitaine from April to September 2016. It discusses two projects William worked on: (1) A Robot Tester application that automates physical device testing using a Poppy Ergo Jr robot. (2) An Emotion Recognition project that uses Microsoft Cognitive Services APIs to recognize emotions in images and text to facilitate depression recognition training. The document also outlines the work environment and internship objectives, which involved participating in innovative projects, identifying solutions' value, and studying applicative testing improvements.
iClassRoom is a mobile application designed to run initially on iPhone/iOS devices. It aims at helping high school students prepare for the baccalaureate exam in a revolutionary paradigm that is efficient, interesting, and amusing.
In addition, iClassRoom was designed to ease the process of creating quizzes’ content by professors, students, etc.
Video Demo : http://www.youtube.com/watch?v=z1SBReR565M
BtoBIM 2018 - Table-ronde : Le BIM sur Chantier accessible à tous ?Novabuild
Comment utiliser la maquette sur chantier ? Comment la lire ? Comment la visionner ? Pour quels usages et pour quels métiers ? Comment organiser des chantiers avec l'utilisation de la 4D ? Comment passer du DCE Numérique au DOE Numérique ?
• Thibault BOURDEL, buildingSMART France Mediaconstruct, AREP
• Anne MANIER, A2M Conseil
• Anne-Solène DRIS, VCF OUEST
• Karim BOUREGUIG, BIM CLOISONS
Slides des speakers du jour 2 de l'édition 2016 :
■ Edtech World Tour : à la rencontre des innovateurs de l'éducation à travers le monde - Audrey JARRE et Svenia BUSSON, Edtech World Tour
■ L'heure du mobile learning est-elle venue ? - Vincent DESNOT, Teach on Mars, et Claire DELOUIS, Clarins
■ Jobmaker, l'expérience du self-coaching - Julie COUDRY, Jobmaker
■ La stratégie test & learn d’Air France pour stimuler l’apprentissage de ses collaborateurs - Anne GRJEBINE, Air France
■ Comment embarquer dans la transformation digitale des collaborateurs deskless workers ? - Isabelle DAVIAUD, Accor
■ Quelle formation pour accompagner la transformation digitale ? - Jean-Noël PORTUGAL, Daesign, et Pascal AUBERT, Natixis
■ Innovations pédagogiques au service d'une ambition d’utilité sociale - Virginie LASSALLE, AFPA
■ Digital Learning et enseignement supérieur - Bertrand LEONARD, Fondation HEC
■ Apprentissage transformationnel et formation professionnelle - Caroline MEYER, LearnAssembly
■ Le jeu et la connaissance - Serge SOUDOPLATOFF, Internet & Digital entrepreneur
The document summarizes William Cisneros' internship at SOGETI Aquitaine from April to September 2016. It discusses two projects William worked on: (1) A Robot Tester application that automates physical device testing using a Poppy Ergo Jr robot. (2) An Emotion Recognition project that uses Microsoft Cognitive Services APIs to recognize emotions in images and text to facilitate depression recognition training. The document also outlines the work environment and internship objectives, which involved participating in innovative projects, identifying solutions' value, and studying applicative testing improvements.
iClassRoom is a mobile application designed to run initially on iPhone/iOS devices. It aims at helping high school students prepare for the baccalaureate exam in a revolutionary paradigm that is efficient, interesting, and amusing.
In addition, iClassRoom was designed to ease the process of creating quizzes’ content by professors, students, etc.
Video Demo : http://www.youtube.com/watch?v=z1SBReR565M
BtoBIM 2018 - Table-ronde : Le BIM sur Chantier accessible à tous ?Novabuild
Comment utiliser la maquette sur chantier ? Comment la lire ? Comment la visionner ? Pour quels usages et pour quels métiers ? Comment organiser des chantiers avec l'utilisation de la 4D ? Comment passer du DCE Numérique au DOE Numérique ?
• Thibault BOURDEL, buildingSMART France Mediaconstruct, AREP
• Anne MANIER, A2M Conseil
• Anne-Solène DRIS, VCF OUEST
• Karim BOUREGUIG, BIM CLOISONS
Slides des speakers du jour 2 de l'édition 2016 :
■ Edtech World Tour : à la rencontre des innovateurs de l'éducation à travers le monde - Audrey JARRE et Svenia BUSSON, Edtech World Tour
■ L'heure du mobile learning est-elle venue ? - Vincent DESNOT, Teach on Mars, et Claire DELOUIS, Clarins
■ Jobmaker, l'expérience du self-coaching - Julie COUDRY, Jobmaker
■ La stratégie test & learn d’Air France pour stimuler l’apprentissage de ses collaborateurs - Anne GRJEBINE, Air France
■ Comment embarquer dans la transformation digitale des collaborateurs deskless workers ? - Isabelle DAVIAUD, Accor
■ Quelle formation pour accompagner la transformation digitale ? - Jean-Noël PORTUGAL, Daesign, et Pascal AUBERT, Natixis
■ Innovations pédagogiques au service d'une ambition d’utilité sociale - Virginie LASSALLE, AFPA
■ Digital Learning et enseignement supérieur - Bertrand LEONARD, Fondation HEC
■ Apprentissage transformationnel et formation professionnelle - Caroline MEYER, LearnAssembly
■ Le jeu et la connaissance - Serge SOUDOPLATOFF, Internet & Digital entrepreneur
Le Design « centré-utilisateur » ou comment améliorer l’adéquation entre vos ...AudéLor
Présentation de Daniel HENRY lors de l'atelier Lorient Technopole "L'intégration du design dans la conception des produits et services" organisé en partenariat avec le Pôle Images et Réseaux le 5 février 2015.
Daniel HENRY :
- Designer en résidence, Pôle Images et Réseaux, Rennes (jusqu’à juin 2015)
- Concepteur et ergonome, ErgoConceptions, Rennes (après juin 2015)
L’intelligence artificielle arrive à grands pas dans notre quotidien professionnel. Après les effets d’annonces, sa traduction opérationnelle commence à s’immiscer dans nos projets.
- Concrètement l’IA ça ressemble à quoi ?
- Comment l’intégrer dans ma stratégie et avec quels acteurs ?
- Dois-je subir ou anticiper ?
- Quelle création de valeur pour moi ?
Book détaillant plusieurs de mes projets réalisés durant mes études ou sur mon temps personnel. Pour voir plus de projets et de détails, consultez mon GitHub : https://github.com/Liinkiing
Arrow Group: nos événements et recrutements en février / mars 2015Arrow Group
Retrouvez l'ensemble de nos événements, séminaires et formations en février / mars 2015.
Ainsi que nos postes à pourvoir.
Pour plus d'informations: wrichard@arrow-group.eu
Report on the company discovery internship carried out in July 2015 in the "La Rochelle Création" techshop on the subject of creating the website for the newly created company.
Voici une présentation powerpoint dans lesquels nous introduisons les outils numériques utilisés dans l'organisation et la promotion de notre événement "Fukushima: deux ans après".
Par Vuarant Natacha et Suder Thibault
Salon Inspirience the 3D / IT3D 2014 à Bordeauxechangeurba
Présentation salon IT3D 2014 / 2 et 3 Octobre 2014 - Bordeaux (France)
2 jours pour découvrir et échanger autour des technologies 3D immersives et collaboratives appliquées à l’industrie; comprendre comment déployer ces solutions, les intégrer dans les process et dans l’organisation, mesurer les ROI et identifier les leviers de croissance.
Ateliers et Démonstrations de Solutions 3D Collaboratives et Immersives pour l'Industrie
http://inspiriencethe3d.com
Appréhender et s'adapter aux mutations de l'économie numérique. Thibaut Brousse
En moins de 20 ans le numérique a bouleversé un certains nombres d’industries. Il a entrainé de nombreuses migrations de valeurs, au profit des GAFA (Google, facebook, Amazon, Apple).
Ces acteurs émergents proposent de nouveaux modèles via des plateformes d’intermédiation performantes, des applications intuitives ou des prototypes innovants répondant immédiatement aux besoins des utilisateurs.
Souvent inspirés par la philosophie de l'opensource et les méthodes de production des logiciels libres, ces acteurs s’appuient sur des communautés très fortes.
Celles ci s’organisent s’organisent aux quatre coins du monde autour de problématiques diverses. Qu’il s’agisse de construire son village (http://opensourceecology.org), de construire sa maison (http://www.wikihouse.cc), de fabriquer une voiture http://wikispeed.org, de concevoir des meubles (https://www.opendesk.cc), ou de développer des objets intelligents la révolution culturelle est en marche.
Certaines communautés comme OUISHARE revendique même une nouvelle forme d’économie, appelée économie collaborative ou économie du partage représentée par son ambassadeur Jérémy Rifkin.
Ces nouveaux entrants bouleversent des leaders historiques, plus aucune entreprise et aucun secteur d’activité ne sont épargnés (la musique, le commerce de détail, la presse écrite, la télévision, les hôtels et restaurants, les taxis, les agences immobilières, la Poste et aussi les agences matrimoniales).
Face au « tsunami numérique » la menace de disparition peut provenir de n’importe où !
Le Design « centré-utilisateur » ou comment améliorer l’adéquation entre vos ...AudéLor
Présentation de Daniel HENRY lors de l'atelier Lorient Technopole "L'intégration du design dans la conception des produits et services" organisé en partenariat avec le Pôle Images et Réseaux le 5 février 2015.
Daniel HENRY :
- Designer en résidence, Pôle Images et Réseaux, Rennes (jusqu’à juin 2015)
- Concepteur et ergonome, ErgoConceptions, Rennes (après juin 2015)
L’intelligence artificielle arrive à grands pas dans notre quotidien professionnel. Après les effets d’annonces, sa traduction opérationnelle commence à s’immiscer dans nos projets.
- Concrètement l’IA ça ressemble à quoi ?
- Comment l’intégrer dans ma stratégie et avec quels acteurs ?
- Dois-je subir ou anticiper ?
- Quelle création de valeur pour moi ?
Book détaillant plusieurs de mes projets réalisés durant mes études ou sur mon temps personnel. Pour voir plus de projets et de détails, consultez mon GitHub : https://github.com/Liinkiing
Arrow Group: nos événements et recrutements en février / mars 2015Arrow Group
Retrouvez l'ensemble de nos événements, séminaires et formations en février / mars 2015.
Ainsi que nos postes à pourvoir.
Pour plus d'informations: wrichard@arrow-group.eu
Report on the company discovery internship carried out in July 2015 in the "La Rochelle Création" techshop on the subject of creating the website for the newly created company.
Voici une présentation powerpoint dans lesquels nous introduisons les outils numériques utilisés dans l'organisation et la promotion de notre événement "Fukushima: deux ans après".
Par Vuarant Natacha et Suder Thibault
Salon Inspirience the 3D / IT3D 2014 à Bordeauxechangeurba
Présentation salon IT3D 2014 / 2 et 3 Octobre 2014 - Bordeaux (France)
2 jours pour découvrir et échanger autour des technologies 3D immersives et collaboratives appliquées à l’industrie; comprendre comment déployer ces solutions, les intégrer dans les process et dans l’organisation, mesurer les ROI et identifier les leviers de croissance.
Ateliers et Démonstrations de Solutions 3D Collaboratives et Immersives pour l'Industrie
http://inspiriencethe3d.com
Appréhender et s'adapter aux mutations de l'économie numérique. Thibaut Brousse
En moins de 20 ans le numérique a bouleversé un certains nombres d’industries. Il a entrainé de nombreuses migrations de valeurs, au profit des GAFA (Google, facebook, Amazon, Apple).
Ces acteurs émergents proposent de nouveaux modèles via des plateformes d’intermédiation performantes, des applications intuitives ou des prototypes innovants répondant immédiatement aux besoins des utilisateurs.
Souvent inspirés par la philosophie de l'opensource et les méthodes de production des logiciels libres, ces acteurs s’appuient sur des communautés très fortes.
Celles ci s’organisent s’organisent aux quatre coins du monde autour de problématiques diverses. Qu’il s’agisse de construire son village (http://opensourceecology.org), de construire sa maison (http://www.wikihouse.cc), de fabriquer une voiture http://wikispeed.org, de concevoir des meubles (https://www.opendesk.cc), ou de développer des objets intelligents la révolution culturelle est en marche.
Certaines communautés comme OUISHARE revendique même une nouvelle forme d’économie, appelée économie collaborative ou économie du partage représentée par son ambassadeur Jérémy Rifkin.
Ces nouveaux entrants bouleversent des leaders historiques, plus aucune entreprise et aucun secteur d’activité ne sont épargnés (la musique, le commerce de détail, la presse écrite, la télévision, les hôtels et restaurants, les taxis, les agences immobilières, la Poste et aussi les agences matrimoniales).
Face au « tsunami numérique » la menace de disparition peut provenir de n’importe où !
1. CISNEROS William
étudiant troisième année
{EPITECH.}
cisner.w@gmail.com
william.cisneros@epitech.eu
IMMERSION
3-5 rue Raymond Lavigne
33100 Bordeaux France
Créateur d’expériences 3D depuis 1994.
Leader européen des technologies 3D
immersives et collaboratives innovantes
pour le monde de l’industrie et de la
recherche.
Présentation du stage de troisième année
2. SOMMAIRE
I. IMMERSION, imagination, interaction …
A- IMMERSION, Créateur d’expériences 3D depuis 1994
B- Une PME au coeur de l’innovation
II. Environnement de travail
A- L’équipe
B- Outils de gestion de projets et documentation
III. OrganiSation du stage
A- Sujet de stage
B- IT3D
C- Organization des projets
IV. Shariiing
A- Shariiing
B- Shariiing/ Shariiing Manager
C- Shariiing Widget
D- Shariiing mobile
Questions
IV. Ce stage m’a apporté …
4. A- IMMERSION, Créateur d’expériences 3D depuis 1994
o 1994 - Fondation d’IMMERSION
o 1997 - 60 simulateurs distribués dans différents pays d’Europe à la demande du groupe automobile PSA
o 2005 - réalisation d’un simulateur de tour de contrôle
Histoire
5. B- Une PME au cœur de l’innovation
Gants de données
CyberGlove II
Casques de RV
NeoPro VR headset
Logiciels de RV
TechViz XL
Bras haptiques
Phantom Touch X
Solution relief
Leonar3DO VR Kit
Salles 3D immersives
6. B- Une PME au cœur de l’innovation
Meetiiim (Table tactile crée par Immersion)
Espace de travail collaboratif et interactif qui
révolutionne les réunions professionnelles.
Shariiing
Solution logicielle dédiée au travail collaboratif
8. A- L’équipe
Equipe de Développement Produit
o Dirigée par Mr Jonathan Depiets
o Développement des produits logiciels d’IMMERSION
o Développement de Shariiing
9. B- Outils de gestion de projets et documentation
JIRA
o Gestion de projet
o Agile (Scrum)
o Création et gestion de ticket d’incidence
o Analyse de la progression des projets
o documentation (développeurs/ utilisateurs)
CONFLUENCE
11. A- Sujet de stage
o Portage client multi plateforme (Pc, Mac, Android, iOS, WindowsPhone)
o Prototypage de fonctionnalités
o Mise en place d’une nouvelle architecture logicielle
o Validation des différents modules
o Rédaction des documentations associées
o Contribuer au développement des clients Shariiing
12. B- IT3D
IT3D, 2 – 3 octobre 2014 Bordeaux, Palais de la Bourse
13. C- Organisation des projets
SCRUM
o réunion de planification d'itération
(Sprint Planning Meeting)
o Le sprint
o mêlée quotidienne (Daily Scrum)
o revue de sprint
o rétrospective du sprint
15. A- Shariiing
Espace de travail
collaboratif.
Client Shariiing sur
mac et pc
Client Shariiing sur
Smartphones
Shariiing/ Shariiing
manager
Shariiing Widget
Shariiing Mobile
17. B- Shariiing/ Shariiing manager
Shariiing manager:
• créer, charger et /ou lancer une session Shariiing
Shariiing:
• Ce connecter à un autre shariiing,
• créer, cloner et partager des notes (post-it)
• partager flux de camera
• USB
• manipuler, cloner et partager contenu
• annotation
• explorateur de fichier/ navigateur web
Fonctionnalités
18. B- Shariiing/ Shariiing manager
Langages de programation:
• C++ / C#
Outils:
• Visual Studio,
• OpenGL
• QT
Techniques
Plateforme:
• Windows 7 (OS de Meetiiim)
20. C- Shariiing Widget
Fonctionnalités
• détecter les tables Shariiing
• se connecter à Shariiing
• créer et envoyer une note
• streamer le contenu de l’écran
• envoyer des fichier (explorateur de fichier/ click
and drop)
• récupérer des screen shot de Shariiing
23. D- Shariiing mobile
Fonctionnalités
Shariiing Android 1.x (IT3D prototype):
• détecter les tables Shariiing
• se connecter à Shariiing (local)
• créer et partager des notes (post-it)
• dessiner et envoyer des dessins
• prendre et envoyer des photos
• envoyer des fichiers
24. D- Shariiing mobile
Fonctionnalités
Shariiing Mobile 2.x:
• se connecter à shariiing (distant)
• se souvenir de la dernière connexion
• réception de fichiers provenant de
shariiing
• navigation pendant l’envoie
25. D- Shariiing mobile
Technique
Languages de programation:
• Shariiing android 1.x: java, XML
• Shariiing mobile 2.x: javascript, XML, tss
Outils:
• Shariiing android 1.x: Eclipse
• Shariiing mobile 2.x: Titanium
Plateformes:
• Shariiing android 1.x: Android
• Shariiing mobile 2.x: Android/ IOS