Appréhender et s'adapter aux mutations de l'économie numérique. Thibaut Brousse
En moins de 20 ans le numérique a bouleversé un certains nombres d’industries. Il a entrainé de nombreuses migrations de valeurs, au profit des GAFA (Google, facebook, Amazon, Apple).
Ces acteurs émergents proposent de nouveaux modèles via des plateformes d’intermédiation performantes, des applications intuitives ou des prototypes innovants répondant immédiatement aux besoins des utilisateurs.
Souvent inspirés par la philosophie de l'opensource et les méthodes de production des logiciels libres, ces acteurs s’appuient sur des communautés très fortes.
Celles ci s’organisent s’organisent aux quatre coins du monde autour de problématiques diverses. Qu’il s’agisse de construire son village (http://opensourceecology.org), de construire sa maison (http://www.wikihouse.cc), de fabriquer une voiture http://wikispeed.org, de concevoir des meubles (https://www.opendesk.cc), ou de développer des objets intelligents la révolution culturelle est en marche.
Certaines communautés comme OUISHARE revendique même une nouvelle forme d’économie, appelée économie collaborative ou économie du partage représentée par son ambassadeur Jérémy Rifkin.
Ces nouveaux entrants bouleversent des leaders historiques, plus aucune entreprise et aucun secteur d’activité ne sont épargnés (la musique, le commerce de détail, la presse écrite, la télévision, les hôtels et restaurants, les taxis, les agences immobilières, la Poste et aussi les agences matrimoniales).
Face au « tsunami numérique » la menace de disparition peut provenir de n’importe où !
Masterclass - La Transformation Numérique du Design - MBA DMB - Septembre 2019CandiceLenglart
Dans le cadre de notre MBA Marketing & Business Digital, nous avons eu l'occasion de travailler sur une Masterclass portant sur le sujet de la Transformation Numérique du Design.
Auteurs : Marina Ehrhart, Candice Lenglart, Lauraline Maniglier, Dorie Mayanda, Barbara Taveira et Audrey Zamboni.
Reloaded propose une journée de Learning Expedition en plein coeur de Paris : une source d’inspiration et de renouveau pour les dirigeants et les managers !
Cci Innovation "Penser, concevoir et fabriquer autrement" - CCI Bordeaux 03/1...polenumerique33
Journée Cci Innovation "Penser, concevoir et fabriquer autrement" organisée par la CCI Bordeaux le 03/12/2014 en Partenariat avec CCI Aquitaine et Inpi
Programme
Table ronde : "Pourquoi et comment fabriquer AUTREMENT ?"
Atelier : "Capter tous les signaux pour créer de la valeur", avec CAPERLAN (Groupe DECATHLON) et NOXIDOXI
Atelier : "Innover et concevoir différemment", avec IMMERSION , EXPLISEAT et AQUINOV
Atelier : "Repenser l'outil de production pour se différencier", avec AIRBUS et VLM
Atelier : "Créer une expérience unique pour chaque client", avec LECTRA et VINCENT SICET
Atelier : "Développer l'agilité de l'entreprise par les hommes", avec ADAMPACK et CAPERLAN
Plus d'information ici http://bit.ly/16vl48L
Appréhender et s'adapter aux mutations de l'économie numérique. Thibaut Brousse
En moins de 20 ans le numérique a bouleversé un certains nombres d’industries. Il a entrainé de nombreuses migrations de valeurs, au profit des GAFA (Google, facebook, Amazon, Apple).
Ces acteurs émergents proposent de nouveaux modèles via des plateformes d’intermédiation performantes, des applications intuitives ou des prototypes innovants répondant immédiatement aux besoins des utilisateurs.
Souvent inspirés par la philosophie de l'opensource et les méthodes de production des logiciels libres, ces acteurs s’appuient sur des communautés très fortes.
Celles ci s’organisent s’organisent aux quatre coins du monde autour de problématiques diverses. Qu’il s’agisse de construire son village (http://opensourceecology.org), de construire sa maison (http://www.wikihouse.cc), de fabriquer une voiture http://wikispeed.org, de concevoir des meubles (https://www.opendesk.cc), ou de développer des objets intelligents la révolution culturelle est en marche.
Certaines communautés comme OUISHARE revendique même une nouvelle forme d’économie, appelée économie collaborative ou économie du partage représentée par son ambassadeur Jérémy Rifkin.
Ces nouveaux entrants bouleversent des leaders historiques, plus aucune entreprise et aucun secteur d’activité ne sont épargnés (la musique, le commerce de détail, la presse écrite, la télévision, les hôtels et restaurants, les taxis, les agences immobilières, la Poste et aussi les agences matrimoniales).
Face au « tsunami numérique » la menace de disparition peut provenir de n’importe où !
Masterclass - La Transformation Numérique du Design - MBA DMB - Septembre 2019CandiceLenglart
Dans le cadre de notre MBA Marketing & Business Digital, nous avons eu l'occasion de travailler sur une Masterclass portant sur le sujet de la Transformation Numérique du Design.
Auteurs : Marina Ehrhart, Candice Lenglart, Lauraline Maniglier, Dorie Mayanda, Barbara Taveira et Audrey Zamboni.
Reloaded propose une journée de Learning Expedition en plein coeur de Paris : une source d’inspiration et de renouveau pour les dirigeants et les managers !
Cci Innovation "Penser, concevoir et fabriquer autrement" - CCI Bordeaux 03/1...polenumerique33
Journée Cci Innovation "Penser, concevoir et fabriquer autrement" organisée par la CCI Bordeaux le 03/12/2014 en Partenariat avec CCI Aquitaine et Inpi
Programme
Table ronde : "Pourquoi et comment fabriquer AUTREMENT ?"
Atelier : "Capter tous les signaux pour créer de la valeur", avec CAPERLAN (Groupe DECATHLON) et NOXIDOXI
Atelier : "Innover et concevoir différemment", avec IMMERSION , EXPLISEAT et AQUINOV
Atelier : "Repenser l'outil de production pour se différencier", avec AIRBUS et VLM
Atelier : "Créer une expérience unique pour chaque client", avec LECTRA et VINCENT SICET
Atelier : "Développer l'agilité de l'entreprise par les hommes", avec ADAMPACK et CAPERLAN
Plus d'information ici http://bit.ly/16vl48L
L'entreprise a de plus en plus besoin d'avoir un rôle d'anticipation, en terme technologique, mais surtout en terme d'usage. Les DSI sont au coeur de cette innovation. L'iPhone, la géolocalisation, les réseaux sociaux , l'ubiquité, l'ergonomie... sont des exemples qui ne peuvent être traités de manière traditionnelle. Le client final va être amené à pouvoir accéder concrètement à ces nouveaux concepts pour permettre de valider les nouveaux usages, ou pourquoi pas, lui même participer à l'innovation. Cela impose de mettre en oeuvre une infrastructure adéquate où les applications pourront être testées rapidement dans des conditions réelles.
Révolution Mobile :
Le mobile a révolutionné nos vies, au point d'être devenu une extension de notre cerveau. Qu'est ce qui rend le mobile si révolutionnaire ?
Où en sommes-nous dans cette révolution mobile ?
Dans une seconde partie, quelques recommandations pour réussir vos produits mobiles.
Voir http://bit.ly/revomobile (lien vers la video de la conférence, etc...)
Vers une nouvelle ère de vos expériencesFabernovel
L’exposition Vasarely en cours actuellement au Centre Pompidou à Paris nous le rappelle : l’art est aussi affaire de méthode, de système, de programme. L’oeuvre de l’artiste hongrois-français ne doit rien au hasard : dès sa première période artistique, il met au point un alphabet plastique, lui permettant des combinaisons infinies de couleurs et de formes - garantissant une harmonie entre toutes ses créations, tout en rendant possible leur “industrialisation”. Digression ? Non, car les enjeux du design d’expérience aujourd’hui sont précisément ceux-là.
Cinquante-neuf ans après “Alphabet VR”, ce sont les expériences qui doivent passer à l’échelle. Et c’est exactement le propos du design system : une sorte de “toolbox” digitale à destination des designers, mais aussi des développeurs, chefs de projets et quiconque serait engagé de près ou de loin dans la conception d’une nouvelle expérience. Fini de bricoler des bouts d’expérience par-ci, par-là : le design system permet d’assurer la cohérence et l’harmonie sur tous les pans d’expérience d’une marque. Un outil plus qu’essentiel à l’ère de l’expérience.
Transformation & Ruptures Numériques - Alex BenoehrAlex Benoehr
Dans le cadre d'un séminaire de rentrée d'une PME sous la thématique du changement, une présentation sur la transformation et des ruptures numériques. Hier, aujourd'hui et demain.
ATQ19 Boîte à outils pour nouveaux propriétaires de produitsDenis St-Michel
Cette présentation s’adresse aux nouveaux propriétaires de produits, particulièrement à ceux qui proviennent de milieux non TI. Les PO plus expérimentés qui cherchent à bonifier leur attirail d’outils et les Scrum Master désireux de mieux épauler leur PO y trouveront aussi leur compte. J’y aborde les trois axes fondamentaux du travail de propriétaire de produit – la vision du produit, la gestion du carnet de produit et la visibilité de celui-ci pour les parties prenantes. Nous verrons d’abord le concept de vision du produit, en portant une attention particulière aux facteurs d’influence et aux moyens d'élaborer un énoncé de vision qui fait de l'effet! Puis, nous nous attarderons au carnet de produit, recueil de valeurs pour le produit. Nous y verrons les quatre qualités d’un carnet de produit en bonne santé. Nous explorerons les six caractéristiques utiles d’un récit utilisateur. Puis, nous découvrirons quatre techniques différentes pour nous aider à prioriser les items de notre carnet de produit. Enfin, nous verrons comment rendre le carnet de produit visible et compréhensible. Pour ce faire, nous explorerons les avantages et inconvénients de quatre catégories de roadmap, et nous découvrirons comment le cycle de vie du développement du produit peut influencer notre choix de type de roadmap.
Atelier d'innovation @ Le Cube "Construisons ensemble le travail de demain"Claire Bresson
Le numérique a conféré à nos objets de nouvelles propriétés. Ils peuvent agir de façon autonome, intel- ligente et collective. Pourtant, nos modèles de société n’ont pas tous évolué dans ce sens, et le milieu du travail reste encore très réticent quant à l’intégration de ces nouveaux outils dans son organisation. En découvrant les concepts du BYOD (Bring Your Own Device) et Home Office, découvrez les enjeux et problématiques liées à l’introduction des pratiques numériques dans notre sphère professionnelle.
Viva Tech 3ème année en 30 images commentées. Des tendances et des coups de coeur en mode généraliste plutôt qu'un focus de spécialiste sur les pépites incontournables. 9 000 start-up, une trentaine de grands comptes, c'est difficile à synthétiser.
Conférence BI qui a eu lieu le 13 novembre 2012 à Sherbrooke en collaboration avec agileDSS, l'Université de Sherbrooke et Réseau Action TI section Estrie
PDF : Vidéo à 1€ vs 100.000€ : On décortique le process de création vidéo pou...Julien Dereumaux
On décortique le process de création vidéo pour vous aider à faire le meilleur choix pour votre entreprise
Som'mer :
Plongeon dans le milieu de la prod audiovisuelle
Les différents objectifs et canaux à votre disposition
Le process idéal de création d’un vidéo
Étude de cas : Vidéo à 1€
Étude de cas : Vidéo à 1.000€
Étude de cas : Vidéo à 10.000€
Étude de cas : Vidéo à 100.000€
Comparaison des résultats et du retour sur investissement
Conseils pour prendre la meilleure décision
Questions & réponses
Bonus 💙 : les inscrits auront accès au replay et à la présentation qui sera envoyée directement par e-mail.
OroVibe 2017 - Déployer et gérer les applications Oro dans le Cloud - Aymeric...OroVibe
Les applications open source de l’écosystème Oro ont été pensées pour répondre à la multiplicité des besoins stratégiques liés au E-Commerce B2B et CRM. Nous vous présentons comment les déployer, les piloter et gérer leur scalabilité sur les grands Cloud publics et privés.
Documation
Le rendez-vous de la gestion de l'information et du document numérique en entreprise | ECM | GED | Management de l'Information Stratégique
http://www.documation.fr/
Recherche, collecte, création, organisation, diffusion, partage, évaluation
Rendez-vous les 21 et 22 mars 2012 au CNIT de Paris La Défense pour LE salon français de la gestion de l’information et des documents
Webinar UX et EX design - Nadege Bide pour vNext by InsightNadège Bide
L'Humain est plus que jamais au centre de l'Entreprise et tout le monde rêve de collaborateurs engagés...
A l’heure où les organisations sont contraintes de s’adapter au travail à distance, comment initier une nouvelle agilité, un esprit de collaboration qui puisse perdurer ?
"Il y une application pour cela ! Créons un chatbot... ou une plateforme connectée..."
Pensez-vous vraiment que cela soit suffisant ?
Voyons ensemble pourquoi le Design, centré utilisateur et disruptif par définition, peut, au-delà de la définition de la fonction d'un outil ou de son esthétique, être un accélérateur.
Comment peut-il accompagner et assurer le succès de la transformation numérique des PME et grands groupes ?
Webinar on-demand :
https://fr.insight.com/content-and-resources/2020/webinars/comment-integrer-ux-design-accelerer-transformation-equipes
L’UX DESIGN AU SERVICE DE L’ETHIQUE & DE VOTRE TRANSFORMATIONNadège Bide
L’UX Design : une approche Agile et Scalable qui répond à la fois à vos enjeux business de Transformation et aux enjeux éthiques vis à vis de vos salariés, partenaires, ambassadeurs…
#Empathie #Collaboratif #DesignDeService #TestAndLearn #AmeliorationContinue #Ethique #Transformation
L'entreprise a de plus en plus besoin d'avoir un rôle d'anticipation, en terme technologique, mais surtout en terme d'usage. Les DSI sont au coeur de cette innovation. L'iPhone, la géolocalisation, les réseaux sociaux , l'ubiquité, l'ergonomie... sont des exemples qui ne peuvent être traités de manière traditionnelle. Le client final va être amené à pouvoir accéder concrètement à ces nouveaux concepts pour permettre de valider les nouveaux usages, ou pourquoi pas, lui même participer à l'innovation. Cela impose de mettre en oeuvre une infrastructure adéquate où les applications pourront être testées rapidement dans des conditions réelles.
Révolution Mobile :
Le mobile a révolutionné nos vies, au point d'être devenu une extension de notre cerveau. Qu'est ce qui rend le mobile si révolutionnaire ?
Où en sommes-nous dans cette révolution mobile ?
Dans une seconde partie, quelques recommandations pour réussir vos produits mobiles.
Voir http://bit.ly/revomobile (lien vers la video de la conférence, etc...)
Vers une nouvelle ère de vos expériencesFabernovel
L’exposition Vasarely en cours actuellement au Centre Pompidou à Paris nous le rappelle : l’art est aussi affaire de méthode, de système, de programme. L’oeuvre de l’artiste hongrois-français ne doit rien au hasard : dès sa première période artistique, il met au point un alphabet plastique, lui permettant des combinaisons infinies de couleurs et de formes - garantissant une harmonie entre toutes ses créations, tout en rendant possible leur “industrialisation”. Digression ? Non, car les enjeux du design d’expérience aujourd’hui sont précisément ceux-là.
Cinquante-neuf ans après “Alphabet VR”, ce sont les expériences qui doivent passer à l’échelle. Et c’est exactement le propos du design system : une sorte de “toolbox” digitale à destination des designers, mais aussi des développeurs, chefs de projets et quiconque serait engagé de près ou de loin dans la conception d’une nouvelle expérience. Fini de bricoler des bouts d’expérience par-ci, par-là : le design system permet d’assurer la cohérence et l’harmonie sur tous les pans d’expérience d’une marque. Un outil plus qu’essentiel à l’ère de l’expérience.
Transformation & Ruptures Numériques - Alex BenoehrAlex Benoehr
Dans le cadre d'un séminaire de rentrée d'une PME sous la thématique du changement, une présentation sur la transformation et des ruptures numériques. Hier, aujourd'hui et demain.
ATQ19 Boîte à outils pour nouveaux propriétaires de produitsDenis St-Michel
Cette présentation s’adresse aux nouveaux propriétaires de produits, particulièrement à ceux qui proviennent de milieux non TI. Les PO plus expérimentés qui cherchent à bonifier leur attirail d’outils et les Scrum Master désireux de mieux épauler leur PO y trouveront aussi leur compte. J’y aborde les trois axes fondamentaux du travail de propriétaire de produit – la vision du produit, la gestion du carnet de produit et la visibilité de celui-ci pour les parties prenantes. Nous verrons d’abord le concept de vision du produit, en portant une attention particulière aux facteurs d’influence et aux moyens d'élaborer un énoncé de vision qui fait de l'effet! Puis, nous nous attarderons au carnet de produit, recueil de valeurs pour le produit. Nous y verrons les quatre qualités d’un carnet de produit en bonne santé. Nous explorerons les six caractéristiques utiles d’un récit utilisateur. Puis, nous découvrirons quatre techniques différentes pour nous aider à prioriser les items de notre carnet de produit. Enfin, nous verrons comment rendre le carnet de produit visible et compréhensible. Pour ce faire, nous explorerons les avantages et inconvénients de quatre catégories de roadmap, et nous découvrirons comment le cycle de vie du développement du produit peut influencer notre choix de type de roadmap.
Atelier d'innovation @ Le Cube "Construisons ensemble le travail de demain"Claire Bresson
Le numérique a conféré à nos objets de nouvelles propriétés. Ils peuvent agir de façon autonome, intel- ligente et collective. Pourtant, nos modèles de société n’ont pas tous évolué dans ce sens, et le milieu du travail reste encore très réticent quant à l’intégration de ces nouveaux outils dans son organisation. En découvrant les concepts du BYOD (Bring Your Own Device) et Home Office, découvrez les enjeux et problématiques liées à l’introduction des pratiques numériques dans notre sphère professionnelle.
Viva Tech 3ème année en 30 images commentées. Des tendances et des coups de coeur en mode généraliste plutôt qu'un focus de spécialiste sur les pépites incontournables. 9 000 start-up, une trentaine de grands comptes, c'est difficile à synthétiser.
Conférence BI qui a eu lieu le 13 novembre 2012 à Sherbrooke en collaboration avec agileDSS, l'Université de Sherbrooke et Réseau Action TI section Estrie
PDF : Vidéo à 1€ vs 100.000€ : On décortique le process de création vidéo pou...Julien Dereumaux
On décortique le process de création vidéo pour vous aider à faire le meilleur choix pour votre entreprise
Som'mer :
Plongeon dans le milieu de la prod audiovisuelle
Les différents objectifs et canaux à votre disposition
Le process idéal de création d’un vidéo
Étude de cas : Vidéo à 1€
Étude de cas : Vidéo à 1.000€
Étude de cas : Vidéo à 10.000€
Étude de cas : Vidéo à 100.000€
Comparaison des résultats et du retour sur investissement
Conseils pour prendre la meilleure décision
Questions & réponses
Bonus 💙 : les inscrits auront accès au replay et à la présentation qui sera envoyée directement par e-mail.
OroVibe 2017 - Déployer et gérer les applications Oro dans le Cloud - Aymeric...OroVibe
Les applications open source de l’écosystème Oro ont été pensées pour répondre à la multiplicité des besoins stratégiques liés au E-Commerce B2B et CRM. Nous vous présentons comment les déployer, les piloter et gérer leur scalabilité sur les grands Cloud publics et privés.
Documation
Le rendez-vous de la gestion de l'information et du document numérique en entreprise | ECM | GED | Management de l'Information Stratégique
http://www.documation.fr/
Recherche, collecte, création, organisation, diffusion, partage, évaluation
Rendez-vous les 21 et 22 mars 2012 au CNIT de Paris La Défense pour LE salon français de la gestion de l’information et des documents
Similaire à Barcamp innovation by_designs_oct17 (20)
Webinar UX et EX design - Nadege Bide pour vNext by InsightNadège Bide
L'Humain est plus que jamais au centre de l'Entreprise et tout le monde rêve de collaborateurs engagés...
A l’heure où les organisations sont contraintes de s’adapter au travail à distance, comment initier une nouvelle agilité, un esprit de collaboration qui puisse perdurer ?
"Il y une application pour cela ! Créons un chatbot... ou une plateforme connectée..."
Pensez-vous vraiment que cela soit suffisant ?
Voyons ensemble pourquoi le Design, centré utilisateur et disruptif par définition, peut, au-delà de la définition de la fonction d'un outil ou de son esthétique, être un accélérateur.
Comment peut-il accompagner et assurer le succès de la transformation numérique des PME et grands groupes ?
Webinar on-demand :
https://fr.insight.com/content-and-resources/2020/webinars/comment-integrer-ux-design-accelerer-transformation-equipes
L’UX DESIGN AU SERVICE DE L’ETHIQUE & DE VOTRE TRANSFORMATIONNadège Bide
L’UX Design : une approche Agile et Scalable qui répond à la fois à vos enjeux business de Transformation et aux enjeux éthiques vis à vis de vos salariés, partenaires, ambassadeurs…
#Empathie #Collaboratif #DesignDeService #TestAndLearn #AmeliorationContinue #Ethique #Transformation
UX & Product Management en contexte agile Monozygotes ou dizygotes ? [Nadège...Nadège Bide
“Soit agile ! C’est trop design ! Cette boîte est trop lean !... Je trouve que ce n’est pas assez UX...” Mais quelle signification cela a-t-il pour nos clients ? Sommes nous alignés sur les définitions de nos pratiques ? Comment les articuler ? Le product management et l’UX design se complètent-ils ? Leurs périmètres se superposent-ils ? L’UX designer est-il un nouvel imposteur qui vole le travail du Product Owner ? Travailler en équipes pluri-disciplinaires nous amènent à partager nos connaissances et best practices et à trouver notre place au sein du groupe. Nous vous exposerons nos retours d’expériences sur les similitudes et différences entre UX design, Product management en contexte agile. Ainsi que nos pistes pour d’articuler ces différentes pratiques en équipe pour un travail en bonne intelligence et encore plus efficient.
Alors vrais jumeaux ou faux jumeaux ?!!
Meetup Flupa Paris - UX & Employee eXperience - par Nadege Bide - 15/11/2018Nadège Bide
Voici la présentation menée en collaboration avec Patrick Vallon de Flupa Paris et Alexia Buclet de Minsight.co et le résultat de l'atelier collaboratif UX sur la boucle d'engagement des salariés (core habit loop)
Data science et Ux design [MEET UP Palo IT / Le LAPTOP]Nadège Bide
Les experts de Palo IT abordent avec la communauté de Laptop le rôle des Designers dans la conception de produits et services utilisant de l'intelligence artificielle.
Les grandes questions :
1/ Comment Design et Data Science permettent d’appréhender l’Innovation sous un angle utile, responsable et viable ?
2/ Quel rôle le duo Data Scientist et l’UX designer peuvent jouer dans cette gouvernance de l’innovation ?
Nous allons parler des voitures autonomes axées sur la performance technologique et la sécurité, mais qui occultent les problématiques de ré-aménagement des villes (espace, encombrement, mobilité au sens large)... Messenger qui foisonne de chatbots, mais qui sont pour la plupart sans valeur avec des informations parfois inutiles et souvent inadéquates... Google Home qui nous intrigue, mais que l’on oublie au bout de 3 semaines, le contenu étant encore limité !
Depuis longtemps, les entreprises innovent par les technologies, avec un focus business, les Labs conçoivent des POCs qui ont du mal à trouver leur cible... laissant de côté la question de la pertinence et de la pérennité des usages.
Ce sera l’occasion de comprendre ensemble, comment réconcilier innovations et technologies au bénéfice de l'expérience utilisateur.
Flupa UXdays2018 Employee Experience par Nadège BideNadège Bide
L'Humain revient au centre de l'Entreprise et tout le monde rêve d'employés engagés...
"Il y une application pour cela ! Créons un chatbot... ou une plateforme connectée..."
Vraiment ?
Nous verrons ensemble pourquoi le rôle de l’UX designer doit aller au-delà de la conception d'un outil afin d'accompagner et d'assurer le succès de la transformation numérique des PME et grands groupes.
Quels sont les leviers et freins les plus courants ? Comment accompagner les RHs et convaincre ?
De la théorie à la pratique... à l'introspection : et vous, qu'est ce qui fait de vous un collaborateur engagé ?
3. Vos hôtes ce soir...
Amélie Darcy
Dir. MarCom
Vos questions sur Palo IT
… sont pour elle !
Agnès Gervais
Designer industriel
Nouveaux programmes &
Innovation
Elle va nous challenger !
Nadège Bide
Head of UX
& Design Thinking
From Fashion to Digital
4. AU PROGRAMME !
Temps 1 : témoignages
Du design de mode industriel au
digital
Design industriel dans l'aéronautique
Temps 2 : Atelier
1
rechercher
5. PALO IT est un cabinet de conseil international spécialisé en Design centré sur l’Humain, en développement
logiciel Agile et dans la Transformation des entreprises avant-gardistes.
QUI NOUS SOMMES
6. SUFFISAMMENT PETIT POUR PRENDRE SOIN DE VOUS, ASSEZ
GRAND POUR DÉLIVRER
Chiffres clés & bureaux
300+
Experts
Hong Kong
Singapore
Thailand
Bangkok
Nationalités
27
Chiffre d’Affaires
30M
Croissance Organique
+30%
Endettement
0
Détenu par le Manager
100%
Mexico
Mexico City
Australia
Sydney
France
Paris, Nancy, Nantes, Toulouse
8. etimɔlɔʒi
● de l'anglais « design »
● de l'ancien français « designer »
● du latin designare, « marquer d’un signe,
dessiner, indiquer »
● Signum « marque, signe, empreinte »
● En anglais, to design = dessiner & concevoir en
fonction d’un plan, d’une intention, d’un dessein
QU’EST-CE QUE LE DESIGN ?
Rappel des définitions
9. QU’EST-CE QUE LE DESIGN ? Design
=
dessein / dessin
Mettre en forme (dessin)
une intention (dessein)
La forme au service de
la fonction (affordance)
10. Qu’est ce que le...
LES QUESTIONS QUE TOUT
LE MONDE SE POSE
s
11. RAPPEL : l’HISTOIRE DU DESIGN INDUSTRIEL
(1908)
Ford T (1919-1933)
Bauhaus
(1937)
Pennsylvania
Railroad
Raymond Loewy.
(1959)
Matériaux
souples
Chaise Panton
(1960)
Bio-design
Luigi Colani/
Martinelli Luce
Révolution industrielle
Production en série
Art & Craft
(90’s à 2000)
Low design...
(70’s 80’s)
Les années
laboratoire
What’s next ?
12. (1990)
World wide Web
& Photoshop
(1963)
Invention
de la souris
RAPPEL : l’HISTOIRE DU DESIGN INTERACTIF
(1999)
Google
(2000-2007)
Etienne Mineur
Issey Myake
website
(2007-2011)
Mobilité What’s
next ?!!
(1992)
Mozaic
Images & texte
18. ● Concevoir un produit en adéquation
avec la cible
● En tenant compte des contraintes
techniques (matériaux, faisabilité)
● Dans le cadre des codes d’une marque
Design de mode & digital
Mêmes objectifs, même démarche
19. Design de mode & “digital”
Mêmes objectifs, même démarche
20. 1
Découvrir &
rechercher
Cerner les besoins des
utilisateurs, leurs enjeux
business et identifier les
compétences technologiques
nécessaires
21. 1
Découvrir &
rechercher
Cerner les besoins des
utilisateurs, leurs enjeux
business et identifier les
compétences technologiques
nécessaires
22. 2
Story telling
Création des thèmes
Définir la
problématique
Identifier les “pain points”
dont la résolution créera le
plus de valeur pour le
business et les utilisateurs.
Prioriser les freins les plus
bloquants et les “quick wins”
23. 2
Story telling
Création des thèmes
Définir la
problématique
Identifier les “pain points”
dont la résolution créera le
plus de valeur pour le
business et les utilisateurs.
Prioriser les freins les plus
bloquants et les “quick wins”
26. 4
Prototyper & tester
Concrétiser rapidement en
créant un prototype.
Tester et valider les idées
retenues avec les utilisateurs,
les représentants métier et
les experts techniques
27. 4
Prototyper & tester
Concrétiser rapidement en
créant un prototype.
Tester et valider les idées
retenues avec les utilisateurs,
les représentants métier et
les experts techniques
35. Designer et...
tenir compte des contraintes techniques pour créer
une meilleure expérience utilisateur
ou
obliger la technique à se conformer au design/style
pour + de créativité et d’innovation
Choisir son camp ?
40. • 1915: Marcel Bloch dessine l’hélice Éclair
• Plus de 8000 avions livrés dans le monde
depuis 1945
• Plus de 28 millions d’heures de vol
• 11 900 collaborateurs, dont plus de
9 000 en France
• 72% de nos avions, produits depuis 50 ans, ont
été exportés
• 83 % du chiffre d’affaires réalisés à l’exportation
• 65% du chiffre d’affaires générés par les Falcon
QUELQUES CHIFFRES
49. AVION « BASIC »:
Une machine qui vole
+
Insonorisation
Systèmes d’eau
Puissance électrique
Maîtrise de la température
Humidité de l’air
50. AVION « BASIC »:
Une machine qui vole
+
Insonorisation
Systèmes d’eau
Puissance électrique
Maîtrise de la température
Humidité de l’air
+
Qualité d’éclairage
Mobilier
Divertissement
Systèmes de rangement
Cuisine…
=AVION CLIENT
51. Entryway
With lav
Main cabin Aft lavatoryAft cabin
Aménagement d’un 2/3 pièces dans un tube de 8 à 13 m de long (entre 15 et 25m² au sol)
61. Prochaine session
Innovation by Design #2
Temps 1 : Pitchs
Design et architectureS (SI et physique)
2
Définir la
problématique
Temps 2 : Atelier Se tenir au courant
62. Ne pas oublier que si l'habit ne fait pas le moine...
L’outil ne fait pas le designer
63. Le design c'est avant tout une façon de réfléchir
(d'où l'expression de design thinking).