Un retour d'expérience présenté aux étudiants d'e-artsup, école de design multimédia, par un ancien de l'école.
Une ouverture à ce qu'est un designer au sens entendu généralement pour du design industriel et en quoi cette approche s'applique au Web pour favoriser l'innovation grâce aux évolution du métier, des technos, mais aussi du management produit.
Guide de survie en milieu responsive - Paris Web 2013Guillaume Abel
Le responsive web design est une approche relativement jeune sous sa forme actuelle et manque encore de bonnes pratiques reconnues et éprouvées dans l’industrie. Du coup, à nouvelle approche, nouvelles questions :
Le designer d'expérience utilisateur se demandera « Quels sont les usages ? Quel sont les bonnes pratiques RWD ? Comment je vais adapter la méthodologie UX ? Comment avoir une expérience qui soit cohérente sur plusieurs écrans ? »
Le développeur Front se demandera « Comment je vais utiliser les break-points ? Et les media queries ? Comment je vais éviter le snifing ? Et concevoir des blocs responsive ? Et les animations ? Comment je vais gérer le grand-écart entre IE7 et les autres navigateurs ? Et le débug sur les différents terminaux ? »
L’architecte se demandera « Comment je vais garantir la meilleure productivité possible ? Et la meilleure qualité ? Tout en utilisant le data binding, l'injection de dépendance, les tests unitaires, etc. ? »
Autour d’un projet concret, nous partagerons avec vous les enseignements retirés de cette aventure qui vous permettrons d’en sortir vivant… ou pas.
PS : N’oubliez pas votre serviette de bain.
Le management d’une équipe UX par le profil en TGuillaume Abel
Le métier de désigner d’expérience utilisateur prend de plus en plus d’importance dans le paysage numérique français. Avec cette forte demande, il peut s’avérer difficile de faire le tri entre les différents candidats pour un recruteur. Et une fois le recrutement effectué, comment faire grandir à la fois les individus et l’équipe ? Enfin, lorsque l’on est candidat, sur quel base s’appuyer pour se différencier ? Evidement la problématique s’est déjà posé outre-Atlantique et dans notre équipe de cinq personne, nous avons choisi d’utiliser, la méthode du « T-shape profil » (profil en T). Que vous soyez recruteur, candidat, en poste ou responsable d’équipe, ce retour d’expérience donnera des billes pour exploiter cette méthode.
Agora CMS - 25 avril 2014 - UX : Mythe et réalitéGuillaume Abel
D’origine anglo-saxonne, et prenant son essor depuis plus de 5 ans en France, le design d’eXpérience Utilisateur ou UX est passé du statut d’option à une nécessitée dans la réalisation de produits digitaux.
Pourtant, il reste beaucoup d’idées reçues sur la discipline, le métier, la méthode, le recrutement ou encore sur son impact stratégique au niveau de votre entreprise.
Nous passerons en revue quelques un de ces mythes confrontés à une réalité de terrain le tout dans une relation agence/annonceur.
Au travers de la création d'une application Windows 8.1, découvrez comment intégrer efficacement l’ergonomie et le design dans vos développement ainsi que quelques savoir-faire UI & UX indispensables : observation, brainstorming, 6 to 1, prototypage, planches de tendances, grid design, tests utilisateurs.
Speakers : Jocelyn Tricoire (Bewise by Ai3), Axel Nemeth ( Bewise by Ai3)
Work’n Coffee UX Design by ND du 27 octobre 2017Net Design
UX Design : Pourquoi est-ce une révolution ?
L’ UX Design correspond à une approche de création centrée sur l’eXpérience Utilisateurs. L’UX se concentre sur le ressenti émotionnel d’un utilisateur dans son interaction avec un produit, un service ou une interface.
Slides présentés lors de l'afterwork organisé par Axance "Lean & Agile UX".
Présentation des grands principes de Lean Startup, du Customer Development, de l'agilité et de Scrum.
Julien Dumail d'Axance a ensuite exposé un cas client sur lequel nous collaborons, en détaillant notre démarche "Lean UX" intégrée dans notre process agile avec l'équipe de développement.
Guide de survie en milieu responsive - Paris Web 2013Guillaume Abel
Le responsive web design est une approche relativement jeune sous sa forme actuelle et manque encore de bonnes pratiques reconnues et éprouvées dans l’industrie. Du coup, à nouvelle approche, nouvelles questions :
Le designer d'expérience utilisateur se demandera « Quels sont les usages ? Quel sont les bonnes pratiques RWD ? Comment je vais adapter la méthodologie UX ? Comment avoir une expérience qui soit cohérente sur plusieurs écrans ? »
Le développeur Front se demandera « Comment je vais utiliser les break-points ? Et les media queries ? Comment je vais éviter le snifing ? Et concevoir des blocs responsive ? Et les animations ? Comment je vais gérer le grand-écart entre IE7 et les autres navigateurs ? Et le débug sur les différents terminaux ? »
L’architecte se demandera « Comment je vais garantir la meilleure productivité possible ? Et la meilleure qualité ? Tout en utilisant le data binding, l'injection de dépendance, les tests unitaires, etc. ? »
Autour d’un projet concret, nous partagerons avec vous les enseignements retirés de cette aventure qui vous permettrons d’en sortir vivant… ou pas.
PS : N’oubliez pas votre serviette de bain.
Le management d’une équipe UX par le profil en TGuillaume Abel
Le métier de désigner d’expérience utilisateur prend de plus en plus d’importance dans le paysage numérique français. Avec cette forte demande, il peut s’avérer difficile de faire le tri entre les différents candidats pour un recruteur. Et une fois le recrutement effectué, comment faire grandir à la fois les individus et l’équipe ? Enfin, lorsque l’on est candidat, sur quel base s’appuyer pour se différencier ? Evidement la problématique s’est déjà posé outre-Atlantique et dans notre équipe de cinq personne, nous avons choisi d’utiliser, la méthode du « T-shape profil » (profil en T). Que vous soyez recruteur, candidat, en poste ou responsable d’équipe, ce retour d’expérience donnera des billes pour exploiter cette méthode.
Agora CMS - 25 avril 2014 - UX : Mythe et réalitéGuillaume Abel
D’origine anglo-saxonne, et prenant son essor depuis plus de 5 ans en France, le design d’eXpérience Utilisateur ou UX est passé du statut d’option à une nécessitée dans la réalisation de produits digitaux.
Pourtant, il reste beaucoup d’idées reçues sur la discipline, le métier, la méthode, le recrutement ou encore sur son impact stratégique au niveau de votre entreprise.
Nous passerons en revue quelques un de ces mythes confrontés à une réalité de terrain le tout dans une relation agence/annonceur.
Au travers de la création d'une application Windows 8.1, découvrez comment intégrer efficacement l’ergonomie et le design dans vos développement ainsi que quelques savoir-faire UI & UX indispensables : observation, brainstorming, 6 to 1, prototypage, planches de tendances, grid design, tests utilisateurs.
Speakers : Jocelyn Tricoire (Bewise by Ai3), Axel Nemeth ( Bewise by Ai3)
Work’n Coffee UX Design by ND du 27 octobre 2017Net Design
UX Design : Pourquoi est-ce une révolution ?
L’ UX Design correspond à une approche de création centrée sur l’eXpérience Utilisateurs. L’UX se concentre sur le ressenti émotionnel d’un utilisateur dans son interaction avec un produit, un service ou une interface.
Slides présentés lors de l'afterwork organisé par Axance "Lean & Agile UX".
Présentation des grands principes de Lean Startup, du Customer Development, de l'agilité et de Scrum.
Julien Dumail d'Axance a ensuite exposé un cas client sur lequel nous collaborons, en détaillant notre démarche "Lean UX" intégrée dans notre process agile avec l'équipe de développement.
5 concepts pour briller en société (et accessoirement en UX)Guillaume Abel
Suite au passage des Japonais, puis des Américains sur leur île dans le pacifique pendant la seconde guerre mondiale, certains aborigènes se sont mis à construire de faux postes radios, puis à parler dans de faux micro le tout en espérant le largage de vrais vivres ou de vrais médicaments. Cette pratique chez eux est née d’une totale méconnaissance de la logistique qui se cache derrière ces « miracles » de la vie moderne. C’est ce que l’on appelle le « Culte du cargo ».
Vous vous souvenez du client qui vous dit « On n’a qu’à faire comme Facebook » ou alors « On n’a qu’à faire comme [remplacer par un succès de la net-économie] ». Ce client est totalement dans le culte du cargo et peut être un sacré défis à évangéliser pour nous qui portons la bonne parole du design d’expérience utilisateur.
Mais connaissez–vous l’esprit d’escalier ? Ou encore ce qu’est un Hippo ? Savez vous comment ces concepts peuvent aider ou desservir notre métier ?
Je vous propose dans cette conférence de vous parler de cinq concepts du même acabit et de leur relation avec l’UX.
UX & UI Design : les tendances pour 2017NiceToMeetYou
Si la seule constante du digital est le changement, il en va de même pour tout ce qui touche au Design d'interface et d'expérience utilisateur. Découvrez un aperçu de 2017 avec nos apprentissages et nos insights pour évoluer face aux nouveaux challenges UX et UI : rituels collaboratifs, outils de conception et nouveaux terrains de jeu numériques (AR / VR, Objets Connectés, Progressive Web Apps...).
Formation UX Design, introduction et tour d'horizonHETIC
Formation UX Design (User eXperience Design) du 19 novembre 2012 organisée par Synerg'hetic et animée par Timothée Roussilhe, étudiant en 4e année à HETIC.
Tendances techniques, webdesign, des composants HTML, CSS et graphiques du moment.Recensement non exhaustif des tendances du moment. Analyse des avantages et inconvénients pour chacun d'eux
FLUPA UX-Day 2014 - Leslie Matté et Risvan Asif : "Pourquoi l’UX Design va s’...Flupa
L’histoire de l’arrivée du UX design en France décrit un mouvement rapide sur un terrain instable, peu de formation en place, peu d’existant.
Les inspirations se sont faites à partir d’outils Américains bien installés chez eux mais mal employés en France.
Pire, les clients, encore très mal initiés, pensent qu’avec une goutte de UX Design, ils vont réaliser un tour de magie.
C’est une approche encore trop outillée et en demi-mesure, demi-teinte.
Derrière les projets, on trouve des UX Designer essoufflés sur lesquels reposent toutes les responsabilités alors qu’on ne leur donne comme outil une charrette lorsqu’il aurait besoin d’une Ferrari.
Il faut changer les mentalités. Éduquer les clients. Rendre plus complète les formations dans lesquelles il n’y a toujours pas assez d’ergonomie cognitive.
Le métier se définit, s’éclaircit. L’imbrication du UX Designer dans le projet, avec les autres ressources, face à l’innovation, … cela va devenir plus fluide.
Pour devenir un ergonome designer, un designer d’expérience, … on vote, quel nom préférez-vous?
Une étiquette française pour métier adapté et efficace.
Guide des metiers du design interactif 2015 par Aquent et *designers interact...Benoit Drouillat
Guide des métiers du design interactif
*designers interactifs* et Aquent, agence de talents, s'associent pour la sortie d'un ouvrage placé sous le signe de l'UX design, du design d'interface, du design d'interaction et du design de services. Son objectif : proposer un état de l'art actualisé des métiers.
160 pages pour découvrir, décrypter et comprendre les métiers du design interactif
Une publication d'exception conçue autour d'interviews, de conseils d'experts, d'indicateurs chiffrés et de projets
Ont collaboré : Backelite, Viadeo, af83, Technicolor, intacte DESIGN, Niji, Withings, BETC Digital, EDF, Bonjour Lab, Joshfire, User Studio, Aktan.
Le design interactif en 2016 : une profession clivée et en réinvention continuedesigners interactifs
En 2016, l’activité demeure toujours fortement concentrée dans la capitale. 63 % des designers interactifs exercent cette activité à Paris.
Au fil des années, la profession s’est féminisée : 40 % des designers interactifs sont des femmes, contre 35 % en 2010.
Le design interactif est une profession jeune, dont les moins de 30 ans représentent 48 % des professionnels. La pyramide des âges montre à ce titre qu’on ne fait plus carrière en tant que designer après 40 ans.
D’année en année, le niveau d’études ne cesse de progresser, les titulaires d’un bac +4 représentant 17 % des professionnels et les titulaires d’un bac +5 40 %.
S’il n’existe pas de voie royale pour accéder aux métiers du design interactif, les formations les plus citées en 2016 sont les écoles de design, l’université et les IUT et les écoles multimédias. Gobelins, l’École Multimédia et l’École de design de Nantes Atlantiques sont les trois établissements les plus cités par les participants de l’enquête.
Le design interactif s’exerce principalement en tant que salarié (61 %). Les indépendants représentent 21 % des professionnels (contre 17 % en 2014).
Les salariés exercent majoritairement en agence (53 %), mais sont de plus en plus souvent intégrés dans les entreprises (31 %). Les start-up sont peu utilisatrices de design en France (seulement 12 % des designers se déclarent en activité dans ce type de structure).
L'analyse complète des données issues de l'enquête est réservée aux abonnés et aux participants.
Utiliser l’UX en avant-vente
"Comment utiliser l’UX en tant qu’outil d’avant-vente ?" : Sébastien Tanguy (TestApic) et Christophe Clouzeau (Neoma-Interactive) démontrent que la démarche UX permet de convaincre un prospect et d’engager une signature en orientant positivement le futur projet.
Oublier les utilisateurs finaux dès l’étape de conception en avant-vente est non seulement une aberration mais aussi source de non-signature. À l’inverse, à travers différents exemples exposés, en tenir compte augmente les chances de persuasion et de réussite !
Un nouveau rapport entre l'acheteur et le vendeur qui inclut l'utilisateur dans la co-décision du projet numérique.
https://twitter.com/sebtanguy
https://twitter.com/Christophe_Cl
Agile/Lean UX for data - datavisualisation - Agile NantesMatthieu Gioani
Support de la présentation Agile Nantes Mai 2016.
Présentation de notre démarche Agile/Lean UX et datavisualisation.
Issu de 6 ans d'activités et de retours d'expériences sur le sujet chez EXL Group/Talan.
5 concepts pour briller en société (et accessoirement en UX)Guillaume Abel
Suite au passage des Japonais, puis des Américains sur leur île dans le pacifique pendant la seconde guerre mondiale, certains aborigènes se sont mis à construire de faux postes radios, puis à parler dans de faux micro le tout en espérant le largage de vrais vivres ou de vrais médicaments. Cette pratique chez eux est née d’une totale méconnaissance de la logistique qui se cache derrière ces « miracles » de la vie moderne. C’est ce que l’on appelle le « Culte du cargo ».
Vous vous souvenez du client qui vous dit « On n’a qu’à faire comme Facebook » ou alors « On n’a qu’à faire comme [remplacer par un succès de la net-économie] ». Ce client est totalement dans le culte du cargo et peut être un sacré défis à évangéliser pour nous qui portons la bonne parole du design d’expérience utilisateur.
Mais connaissez–vous l’esprit d’escalier ? Ou encore ce qu’est un Hippo ? Savez vous comment ces concepts peuvent aider ou desservir notre métier ?
Je vous propose dans cette conférence de vous parler de cinq concepts du même acabit et de leur relation avec l’UX.
UX & UI Design : les tendances pour 2017NiceToMeetYou
Si la seule constante du digital est le changement, il en va de même pour tout ce qui touche au Design d'interface et d'expérience utilisateur. Découvrez un aperçu de 2017 avec nos apprentissages et nos insights pour évoluer face aux nouveaux challenges UX et UI : rituels collaboratifs, outils de conception et nouveaux terrains de jeu numériques (AR / VR, Objets Connectés, Progressive Web Apps...).
Formation UX Design, introduction et tour d'horizonHETIC
Formation UX Design (User eXperience Design) du 19 novembre 2012 organisée par Synerg'hetic et animée par Timothée Roussilhe, étudiant en 4e année à HETIC.
Tendances techniques, webdesign, des composants HTML, CSS et graphiques du moment.Recensement non exhaustif des tendances du moment. Analyse des avantages et inconvénients pour chacun d'eux
FLUPA UX-Day 2014 - Leslie Matté et Risvan Asif : "Pourquoi l’UX Design va s’...Flupa
L’histoire de l’arrivée du UX design en France décrit un mouvement rapide sur un terrain instable, peu de formation en place, peu d’existant.
Les inspirations se sont faites à partir d’outils Américains bien installés chez eux mais mal employés en France.
Pire, les clients, encore très mal initiés, pensent qu’avec une goutte de UX Design, ils vont réaliser un tour de magie.
C’est une approche encore trop outillée et en demi-mesure, demi-teinte.
Derrière les projets, on trouve des UX Designer essoufflés sur lesquels reposent toutes les responsabilités alors qu’on ne leur donne comme outil une charrette lorsqu’il aurait besoin d’une Ferrari.
Il faut changer les mentalités. Éduquer les clients. Rendre plus complète les formations dans lesquelles il n’y a toujours pas assez d’ergonomie cognitive.
Le métier se définit, s’éclaircit. L’imbrication du UX Designer dans le projet, avec les autres ressources, face à l’innovation, … cela va devenir plus fluide.
Pour devenir un ergonome designer, un designer d’expérience, … on vote, quel nom préférez-vous?
Une étiquette française pour métier adapté et efficace.
Guide des metiers du design interactif 2015 par Aquent et *designers interact...Benoit Drouillat
Guide des métiers du design interactif
*designers interactifs* et Aquent, agence de talents, s'associent pour la sortie d'un ouvrage placé sous le signe de l'UX design, du design d'interface, du design d'interaction et du design de services. Son objectif : proposer un état de l'art actualisé des métiers.
160 pages pour découvrir, décrypter et comprendre les métiers du design interactif
Une publication d'exception conçue autour d'interviews, de conseils d'experts, d'indicateurs chiffrés et de projets
Ont collaboré : Backelite, Viadeo, af83, Technicolor, intacte DESIGN, Niji, Withings, BETC Digital, EDF, Bonjour Lab, Joshfire, User Studio, Aktan.
Le design interactif en 2016 : une profession clivée et en réinvention continuedesigners interactifs
En 2016, l’activité demeure toujours fortement concentrée dans la capitale. 63 % des designers interactifs exercent cette activité à Paris.
Au fil des années, la profession s’est féminisée : 40 % des designers interactifs sont des femmes, contre 35 % en 2010.
Le design interactif est une profession jeune, dont les moins de 30 ans représentent 48 % des professionnels. La pyramide des âges montre à ce titre qu’on ne fait plus carrière en tant que designer après 40 ans.
D’année en année, le niveau d’études ne cesse de progresser, les titulaires d’un bac +4 représentant 17 % des professionnels et les titulaires d’un bac +5 40 %.
S’il n’existe pas de voie royale pour accéder aux métiers du design interactif, les formations les plus citées en 2016 sont les écoles de design, l’université et les IUT et les écoles multimédias. Gobelins, l’École Multimédia et l’École de design de Nantes Atlantiques sont les trois établissements les plus cités par les participants de l’enquête.
Le design interactif s’exerce principalement en tant que salarié (61 %). Les indépendants représentent 21 % des professionnels (contre 17 % en 2014).
Les salariés exercent majoritairement en agence (53 %), mais sont de plus en plus souvent intégrés dans les entreprises (31 %). Les start-up sont peu utilisatrices de design en France (seulement 12 % des designers se déclarent en activité dans ce type de structure).
L'analyse complète des données issues de l'enquête est réservée aux abonnés et aux participants.
Utiliser l’UX en avant-vente
"Comment utiliser l’UX en tant qu’outil d’avant-vente ?" : Sébastien Tanguy (TestApic) et Christophe Clouzeau (Neoma-Interactive) démontrent que la démarche UX permet de convaincre un prospect et d’engager une signature en orientant positivement le futur projet.
Oublier les utilisateurs finaux dès l’étape de conception en avant-vente est non seulement une aberration mais aussi source de non-signature. À l’inverse, à travers différents exemples exposés, en tenir compte augmente les chances de persuasion et de réussite !
Un nouveau rapport entre l'acheteur et le vendeur qui inclut l'utilisateur dans la co-décision du projet numérique.
https://twitter.com/sebtanguy
https://twitter.com/Christophe_Cl
Agile/Lean UX for data - datavisualisation - Agile NantesMatthieu Gioani
Support de la présentation Agile Nantes Mai 2016.
Présentation de notre démarche Agile/Lean UX et datavisualisation.
Issu de 6 ans d'activités et de retours d'expériences sur le sujet chez EXL Group/Talan.
Retrouvez la présentation faite par Michael Jais, CEO Augure, en introduction de l'événement #InfluenceOne qui a eu lieu le 9 juin 2015. Il revient sur l'évolution de la communication et de l'environnement des marques ces dernières années !
Magazine surface - De l'énergie verte a revendre - Alain FortierAlain Fortier
Depuis plus de 20 ans, Alain Fortier évolue dans le domaine du développement des affaires, principalement dans la satisfaction des consommateurs, la gestion d’équipes de vente ainsi que l’innovation et l’implantation des processus d’affaires. Détenteur d’un MBA Exécutif de l’Université Concordia, il a aussi complété des études de 2e cycle en affaires électroniques à l’Université Laval. Membre des Administrateurs agréés du Québec, il est Directeur Général chez Doyon Cuisine.
http://ca.linkedin.com/in/alainfortiermba
Diaporama diffusé lors de la réunion publique de présentation du projet de création d'une recyclerie associative en Golfe du Morbihan (Bretagne-France)
Intervention stratégie mobile Ile de Ré Tourisme ET7 - 2011Céline MAROTTE
Intervention à l'occasion des 7èmes Rencontres Nationales du etourisme institutionnel.
Atelier "Stratégie mobile : qui fait quoi, à quelle échelle, retours d’expériences" : l'année dernière, plusieurs acteurs vous présentaient leurs réalisations en matière de mobilité. On se posait la question "Appli ou site mobile ?", on se demandait qui était le plus pertinent en terme de territorialité pour porter ses investissements. Cette année, les chiffres sont là ! Ce qui marche, ce qui ne marche pas, ce à quoi on ne s'attendait pas... Karine Feige, de Rhône-Alpes Tourisme, Valérie Escande, du CDT du Tarn et Grégoire Chartron de l'Office de Tourisme de Montpellier et Céline Marotte d'Ile de Ré Tourisme vous dévoilent leurs résultats sous l'animation bienveillante de Philippe Fabry d'Atout France.
Le Design au service du Commerce DigitalNiceToMeetYou
Retrouvez les slides de la conférence réalisée par nos consultants (Olivier Coulon, DC + Alexandre Joubert, E-Business Consultant) sur le salon Conext 2015. Approches, tendances et best practices en design pour le commerce digital / e-commerce.
Nous vous accompagnons de l'idée à la réalisation d'un projet digital : application mobile ou web. Conception, construction, promotion. Analyse de la valeur, Python, inbound marketing.
Nous étions les invités de l'incubateur Pulsalys le mercredi 16 juin 2021 pour animer un atelier autour des fondamentaux de marque et de l'intégration du design dans la stratégie d'entreprise. Au programme : plateforme de marque, rôle et impact du design sur la performance de l'entreprise.
Audrey Rhodes nous parle de la méthode de Design Thinking.
https://www.figma.com/community/file/1179810074244677484
----
📝 ARTICLES ET PUBLICATIONS
Beyond double diamond -
Au dela du double diamant du design thinking
https://uxdesign.cc/beyond-the-double-diamond-thinking-about-a-better-design-process-model-de4fdb902cf
Préparer un design sprint -
Comment organiser un design sprint
https://ux.shopify.com/planning-a-design-thinking-workshop-with-constraints-538b8127b8cd
Design thinking, 8 écueils à éviter -
Des astuces pour un bon déploiement d'une
démarche design thinking
https://www.hbrfrance.fr/chroniques-experts/2017/03/14726-8-ecueils-a-eviter-tirer-profit-design-thinking/
Design sprint en 5 jours
Une explication de ce qu'est le design sprint
https://www.media.thiga.co/design-sprint-idee-prototype-5-jours
Design sprint vs Design thinking -
Différence expliquée entre design thinking et design sprint
https://www.exodigital.com.au/academy/design-thinking-vs-design-sprints
👨🏫 PRÉSENTATIONS
Design thinking & Agilité -
Comment combiner Design Thinking et Agilité
dans un projet
https://fr.slideshare.net/Matt_Gio/design-thinking-et-agilit
Good morning UX -
Les 15 grands principes du design thinking
https://www.slideshare.net/NewfluxUXBlog/good-morning-ux-3-grands-principes-du-design-thinking
📕 OUVRAGES & RESSOURCES
Enseigner et pratiquer le design thinking -
Un exemple complet de bonne pratique du
design thinking
https://fr.calameo.com/read/005884190171074bdf9e9
The most complete DT tools ressources -
Une liste de ressources & outils pour le design
thinking
https://soulless.medium.com/the-most-complete-design-thinking-tools-resource-collections-675f40de36f6
------------------
Retrouvez-nous sur https://friends.figma.com/cotonou/
Se concentrer sur l’expérience et non sur le livrable, tel est le pari du Lean UX. Comment cette démarche permet-elle de s’assurer, au plus vite, que ce qui est imaginé répond bien aux attentes des utilisateurs. En se basant sur les 3 principes : Lean start-up, L’esprit design et le développement Agile, il est possible de mettre en place le cycle vertueux : Observer, Apprendre et Concevoir.
Voici les slides du Meetup (https://www.meetup.com) Star d'UX, celui-ci a pour but de donner rendez-vous à tous les passionnés, les curieux ou les experts de l'Expérience Utilisateur de Bordeaux et sa région ! L'objectif est d'échanger et de partager nos expériences, nos questions, nos expertises à tous les intéressés et surtout de passer un bon moment.
Ce Meetup (mardi 25 juin 2019) a mis notre invité, Raphaël Yharrassarry (https://www.iergo.fr/), à l'honneur.
Il nous a proposé un format peu ordinaire pour présenter les résultats de son enquête sur l'avenir de l'UX et échanger avec les participants.
Le Design « centré-utilisateur » ou comment améliorer l’adéquation entre vos ...AudéLor
Présentation de Daniel HENRY lors de l'atelier Lorient Technopole "L'intégration du design dans la conception des produits et services" organisé en partenariat avec le Pôle Images et Réseaux le 5 février 2015.
Daniel HENRY :
- Designer en résidence, Pôle Images et Réseaux, Rennes (jusqu’à juin 2015)
- Concepteur et ergonome, ErgoConceptions, Rennes (après juin 2015)
Vers une nouvelle ère de vos expériencesFabernovel
L’exposition Vasarely en cours actuellement au Centre Pompidou à Paris nous le rappelle : l’art est aussi affaire de méthode, de système, de programme. L’oeuvre de l’artiste hongrois-français ne doit rien au hasard : dès sa première période artistique, il met au point un alphabet plastique, lui permettant des combinaisons infinies de couleurs et de formes - garantissant une harmonie entre toutes ses créations, tout en rendant possible leur “industrialisation”. Digression ? Non, car les enjeux du design d’expérience aujourd’hui sont précisément ceux-là.
Cinquante-neuf ans après “Alphabet VR”, ce sont les expériences qui doivent passer à l’échelle. Et c’est exactement le propos du design system : une sorte de “toolbox” digitale à destination des designers, mais aussi des développeurs, chefs de projets et quiconque serait engagé de près ou de loin dans la conception d’une nouvelle expérience. Fini de bricoler des bouts d’expérience par-ci, par-là : le design system permet d’assurer la cohérence et l’harmonie sur tous les pans d’expérience d’une marque. Un outil plus qu’essentiel à l’ère de l’expérience.
Atelier Info Tonic : Les règles d’or pour créer son site Webambin_fr
Atelier Info Tonic du 5/6/2012 à la CCI de Touraine
Les règles d’or pour créer son site internet.
En partenariat avec la société Ackwa pour le compte de Centre&Tic
Ou et comment recruter un.e UX designer pour ma startup ? @GENFrenchTechCentral
Où commencer quand on veut enrichir son équipe d'un profil UX/UI ? Comment trouver le professionnel idéal quand les métiers du numérique sont en tension ? Pourquoi se concentrer sur le recrutement inclusif ?
Méthodes pédagogiques innovantes; axées sur le marché ;
Profils d'apprenants issus de la diversité ;
Outils disponibles pour exploiter le vivier de talents de la GEN ;
Focus sur la formation de "designer UX" avec Popschool,
Interview d'une startup qui a recruté avec la Grande École du Numérique....
Inscrivez-vous et posez toutes vos questions en direct !
Appréhender et s'adapter aux mutations de l'économie numérique. Thibaut Brousse
En moins de 20 ans le numérique a bouleversé un certains nombres d’industries. Il a entrainé de nombreuses migrations de valeurs, au profit des GAFA (Google, facebook, Amazon, Apple).
Ces acteurs émergents proposent de nouveaux modèles via des plateformes d’intermédiation performantes, des applications intuitives ou des prototypes innovants répondant immédiatement aux besoins des utilisateurs.
Souvent inspirés par la philosophie de l'opensource et les méthodes de production des logiciels libres, ces acteurs s’appuient sur des communautés très fortes.
Celles ci s’organisent s’organisent aux quatre coins du monde autour de problématiques diverses. Qu’il s’agisse de construire son village (http://opensourceecology.org), de construire sa maison (http://www.wikihouse.cc), de fabriquer une voiture http://wikispeed.org, de concevoir des meubles (https://www.opendesk.cc), ou de développer des objets intelligents la révolution culturelle est en marche.
Certaines communautés comme OUISHARE revendique même une nouvelle forme d’économie, appelée économie collaborative ou économie du partage représentée par son ambassadeur Jérémy Rifkin.
Ces nouveaux entrants bouleversent des leaders historiques, plus aucune entreprise et aucun secteur d’activité ne sont épargnés (la musique, le commerce de détail, la presse écrite, la télévision, les hôtels et restaurants, les taxis, les agences immobilières, la Poste et aussi les agences matrimoniales).
Face au « tsunami numérique » la menace de disparition peut provenir de n’importe où !
Réussir la réalisation de son MVP ou son PoC.
Petit-déjeuner conférence lors du Startup Miracle Morning le 21 février 2019 à Paris XV : la matinée pour faire le plein de best practices et feedbacks pour lancer votre jeune pousse !
Présentation par Cédric Oeblinger CEO du studio Owlie.
2. David KOSS
32 ans, marié, un enfant
Professionnel du Web
> 14 ans
Un peu geek…
Designer dans l’âme
Codeur autodidacte
HTML/CSS/JS + PHP/JAVA
Consultant / Manager par vocation
Mission : faciliter la conception et la
production de produits Web (qui déchirent)
3. Ancien étudiant e-art sup
Promo 2005 (the first !)
Entrée directe en 3ème
année
Cursus « e-Recherche »
Seul 3 étudiants sont
arrivés au bout
5ème année = que des
projets
4. Programme des réjouissances
Parcours d’un ancien
CV / Portfolio express
Design Web VS Web-Design
Qu’est-ce qu’un designer (Web) ?
En quoi ça n’est pas « juste » un créa…
Design Web VS Design Produit (Web)
La Culture Produit (Mission, Vision, Valeurs)
Approches nouvelles : Agile, Lean, Scrum…
28. Le Design au service du Web
Le Web au service du Design
Le Web n’est plus un média, mais une
fonctionnalité
Design Web et
Design d’objet s’entremêles
Services mobiles / Objets communicants
/ Internet des objets / …
30. Les techno : plus de limite,
si ce n’est l’imagination
Capteurs de toutes sorte
Géolocalisation
Photo, quantified-self, drones…
Cloud
Impression 3D
Crowd funding
Une bonne vidéo peut suffire à financer
un projet…
32. DESIGN WEB VS
DESIGN PRODUIT (WEB)
Comment réconcilier le design web et les contraintes produit ?
33. Product Marketing
Rappelez-vous des 4P
Prix / Produit / Positionnement / Promotion
Un produit qui n’est pas marketé, est un
produit mort
Comment innover ?
Parfois un Designer se cache derrière un
« Chef de produit » (ou « Product Manager »)
34. Le designer produit
classique (1/2)
«
Le designer produit crée l’aspect visuel extérieur
d’un produit : sa forme, ses couleurs, son
ergonomie, sa taille, etc. L’objectif est de rendre
un produit attractif d’un point de vue
commercial. Le designer produit analyse les
besoins, crée le design et suit sa production avant
le lancement sur le marché et son impact sur
les consommateurs. Il est donc à la fois
ingénieur et spécialiste du marketing.
Source : Ficher métier Designer Produit (Pôle emploi)
»
35. Le designer produit
classique (2/2)
«
Placé au carrefour des contraintes techniques,
commerciales et culturelles, le designer
produit est en même temps inventeur,
artiste, technicien et ergonome. Sa
préoccupation majeure : l'étude du coût de
fabrication, l'objectif étant de créer des
objets tout en améliorant la
productivité.
Source : Ficher métier Designer Produit (Pôle emploi)
»
36. Le designer produit Web
«
Parmi les nouveaux métiers du design industriel, il en est un
que les entreprises recherchent de plus en plus, celui de designer
numérique, encore appelé « designer d’interactivité ».
L'ère numérique modifie notre rapport aux objets et à leur
fabrication. Cette nouvelle ère a un impact sur le rôle et le
travail du designer, sur la conception et l'offre des
produits.
On peut définir les objets « connectés » comme une hybridation
de produits, de services, de réseaux, d'usages que l'on trouve sous
des formes autant immatérielles (web, logiciel, système de
communication...) que matérielles (téléphone, ordinateur, télévision,
futurs objets « connectés » de la vie quotidienne).
Source : Design industriel (Wikipedia)
»
37. Le design produit comme
stratégie d’innovation (1/2)
«
C'est un PROCESSUS DE MANAGEMENT, conduit le plus souvent
par un designer, qui a pour objectif de faire avancer un projet
innovant, son cahier des charges et sa concrétisation (sous une
forme tangible ou virtuelle) […].
Ce design est d'autant plus rare :
qu'il doit être soutenu par toute l'entreprise (du chef
d'entreprise au marketing en passant par les ingénieurs et
designers. Apple en est effectivement un exemple.
qu'il exige un risque (commercial et marketing) puisqu'il
recherche de l'innovation et que l'inconnu fait partie de la
stratégie. La Twingo et la Smart ont eu des débuts difficiles
pour ces raisons.
Source : Design industriel (Wikipedia)
»
38. Le design produit comme
stratégie d’innovation (2/2)
«
L'innovation numérique et la diffusion
des technologies de l’information et de la
communication donnent au design une place
stratégique au cœur de la nouvelle industrie et
des grandes questions sociétales, et valorise à
nouveau la question du « que produire ».
Elle ouvre la voie à la création de nouveaux
objets, de nouveaux services, de
nouveaux usages, de nouvelles
représentations.
Source : Ficher métier Designer numérique (Pôle emploi)
»
39. Product Management +
Product Design = Innovation
Le Design produit ne peut s’inscrire
dans une réelle démarche
d’innovation, que s’il est compris
comme un processus de
management du produit
CQFD ! ;-)
40. Une tendance lourde :
Le rapprochement des métier
Produit + IT =
Product Owner
Produit +
marketing =
Product
Marketing
Manager
PO + PMM =
Product
Manager
Direction
Produit
PMM
Direction
Marketing
PM
PO
Direction
Informatique
41. Cas Viadeo :
Le couple UX / PO
http://www.wdpm.org/2013/03/27/6eme-rencontre-produit-sur-paris
42. L’esprit Lean
Recherche de productivité / efficacité
Supprimer le gaspillage
Spécification / doc que personne ne lit
Code, fonction, graphisme inutile…
Maximiser la valeur
Amélioration continue
Valider les hypothèses pour avancer
http://fr.wikipedia.org/wiki/Lean_IT
43. MVP (Minimum Viable Product)
Une composante du
Lean
Objectif : (in)valider
le plus tôt
possible les
hypothèses de
départ
Moyen : Produire le
minimum
nécessaire à cette
validation
44. Lean Startup
Pour les « vrai » startups, mais pas que…
Des équipes produits fonctionnent comme des startups
Un Business Model + un investissement minium de départ
Une Equipe complète dédiée (commerciaux, dév…)
Un budget autonome
45. L’approche Agile
Favoriser le pragmatisme
Mieux vaut : Livrer un produit qui fonctionne,
Coopérer (en interne et avec le client),
S’adapter…
Plutôt que : Se plier à des processus, des outils,
un planning ou se cacher derrière un contrat
Privilégier les petites itérations
Amélioration continue (tiens, tiens…)
http://agilemanifesto.org/iso/fr/
50. French Scrum User Group
Association
Rencontres /
Evènements
Meetup
ScrumDay
10/11 avril 2014
51. Conclusion : Design Power !
Les produits Web qui déchirent sont
conditionnés par :
Une Expérience utilisateur inoubliable
Un Marketing produit parfaitement ciblé
Un management de l’innovation
Un management de la productivité
Qui d’autre qu’un Designer pour embrasser
tout ces sujets à la fois ?
Alors, Designers, prenez le pouvoir !
52. Merci !
Questions
?
Pour
me suivre et retrouver cette
présentation :
Blog : WebProductDesign.com
Twitter : @kossdav