« we are
what
we share »
ce que vous allez apprendre :
1. le consommateur cherche à créer de nouvelles relations
2. les ma...
chaque consommateur cherche à
maîtriser sa vie
acteur >réalisateur > producteur.....
we are
what
we share
GRANDIR = progresser dans la société
grâce à la confiance + des repères + des autorités
parents - profs - flics - avocats ...
autorité = qui m’autorise...
autoriser = "rendre auteur"
nouvelles autorités :
> le grand frère, les amis FaceBook
> … les...
hier : marque = promesse-consumateur
aujourd'hui :
marque = progrès pour l’Homme
1.
2. 3.
la
marque
we are
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1. adn
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1. adn (quel progrès pour l'homme ?)
michelin : le progrès de la mobilité
danone : progrès de la santé
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2. valeur collective & partage
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1. adn
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3. troisième pilier du succès :
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changer votre regard sur le design
le design c’est + qu’un joli dessin
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2. valeur
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3. singularité
<=
l’idée
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designare … desseing….. design ….. dessin
les dessins de votre dessein
• design sémantique
• design graphique
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 design sémantique - design graphique
 design objet - design de l’expérience
l’idée =
L’expérience de l’exclusivité :
« one-to-one programme »
by Ferrari
l’idée...
design expérientiel
l’idée = Google, l’expérience
d’une société conviviale
Empathie
&
design
de la relation
digitale
Mouse tracking
et
mind tracking :
notre Laboratoire
d’empathie
electronique
design éthique - design événementiel
l’idée = TGV,
la marque « design»
de SNCF….
l’idée = tourisme Maroc : designer de nouvelles formes de relations
basées sur le partage identitaire = identité + faire g...
l’idée
Vuitton,
cathédrales
de voyages
intemporels
l’idée :
The ConnectingPlace,
partenaires
de communication
citoyenne
au...
1. avec vous, vos clients se rêvent
acteurs, réalisateurs, producteurs de leur vie.
2. votre marque crée des « relations »...
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Ignite Maroc 2ème Edition - Gilles Auberger

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Ignite Maroc 2ème Edition - Gilles Auberger

  1. 1. « we are what we share » ce que vous allez apprendre : 1. le consommateur cherche à créer de nouvelles relations 2. les marques lui proposent des nouvelles expériences, 3. le design permet de relier expériences & relations gilles@theconnectingplace.biz w w w
  2. 2. chaque consommateur cherche à maîtriser sa vie acteur >réalisateur > producteur..... we are what we share
  3. 3. GRANDIR = progresser dans la société grâce à la confiance + des repères + des autorités parents - profs - flics - avocats - politiques - médecins - journalistes or les autorités classiques sont remises en cause Maslow we are what we share
  4. 4. autorité = qui m’autorise... autoriser = "rendre auteur" nouvelles autorités : > le grand frère, les amis FaceBook > … les marques we are what we share
  5. 5. hier : marque = promesse-consumateur aujourd'hui : marque = progrès pour l’Homme 1. 2. 3. la marque we are what we share
  6. 6. 1. adn marque 1. adn (quel progrès pour l'homme ?) michelin : le progrès de la mobilité danone : progrès de la santé toyota : progrès respect de la terre sanofi : le care apple : créatif culturel vuitton : voyage intemporel levi's : l'attraction we are what we share
  7. 7. 2. valeur collective & partage google ( 15 millions de collaborateurs GRATUITS chaque seconde) wikipedia linux porsche deezer - yala.fm inwi fotolia nespresso mac do 1. adn 2. valeur collective marque we are what we share
  8. 8. 1. adn 2. valeur collective ??? marque we are what we share ?
  9. 9. 3. troisième pilier du succès : permettre à vos clients de partager leur singularité 1. adn 2. valeur collective 3. singularité marque « we are uniques !!! » we are what we share
  10. 10. mon propos : changer votre regard sur le design le design c’est + qu’un joli dessin > permet de créer des relations « uniques » we are what we share
  11. 11. 2. valeur collective 3. singularité <= l’idée = expérience Unique <= la représentation de votre expérience Unique ! design = l’idée + sa représentation
  12. 12. designare … desseing….. design ….. dessin les dessins de votre dessein • design sémantique • design graphique • design objet • design expérientiel • design sonore • design digital & webdesign • design éthique • design événementiel we are what we share
  13. 13.  design sémantique - design graphique
  14. 14.  design objet - design de l’expérience l’idée = L’expérience de l’exclusivité : « one-to-one programme » by Ferrari l’idée = Tango, l’expérience de la dignité
  15. 15. design expérientiel l’idée = Google, l’expérience d’une société conviviale
  16. 16. Empathie & design de la relation digitale Mouse tracking et mind tracking : notre Laboratoire d’empathie electronique
  17. 17. design éthique - design événementiel l’idée = TGV, la marque « design» de SNCF….
  18. 18. l’idée = tourisme Maroc : designer de nouvelles formes de relations basées sur le partage identitaire = identité + faire grandir
  19. 19. l’idée Vuitton, cathédrales de voyages intemporels l’idée : The ConnectingPlace, partenaires de communication citoyenne au cœur de la cité design expérientiel
  20. 20. 1. avec vous, vos clients se rêvent acteurs, réalisateurs, producteurs de leur vie. 2. votre marque crée des « relations » : vendre mieux, c’est vendre plus…. 3. le design : dessiner vos desseins, c’est susciter la confiance, l’estime & le partage …. merci gilles@theconnectingplace.biz En hommage à Antoine Rebiscoul « we are what we share » marketing for innovation

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