20. I’ve learned that people
will forget what you said,
people will forget what
you did, but people will
never forget how you
made them feel
Maya Angelou
21. Faire mieux
Pour les gens
Comment
ça marche
Expériences à vivre Créer de l’émotion
DESIGN
25. Design Thinking is a deeply
human process that taps
into abilities we all have but
that get overlooked by
more conventional
problem-solving practices.
Tim Brown
26.
27.
28. La définition
du problème
La synthèse
L’empathie
L’idéation
Le prototypage
Le test
Une vision du Design Thinking
30. Si j'avais une heure pour
résoudre un problème, je
passerais cinquante-cinq
minutes à définir le
problème et seulement
cinq minutes à trouver
la solution.
Albert Einstein
33. Sortons de nos bureaux!
Observer les utilisateursdans leurs comportementset
dans leur contexte de vie
Discuter avec les personnes, demander pourquoi
Regarder et écouter, comprendre comment la
personne agit et réagit
34. The most important thing
in communication is to
hear what isn’t being
said
Peter Drucker
42. Analyser et synthétiser les
observations pour travailler
au départ d’une bonne
connaissance des
utilisateurs et de leur
environnement
La synthèse
43. Mettons nos idées en place!
Les destinataires : je comprendsparfaitement les
personnes pour qui je vais concevoir
Les besoins : je comprendsleurs besoins et je
sélectionne les éléments prioritairesauxquelsje vais
m’attaquer
Les découvertes : je tiens compte des éléments
remarquablesobservés et les intègre dans ma réflexion
46. Se concentrer sur la génération
d’idées pour aller au-delà des
solutions évidentes au
problème
L’idéation
47. Pensons plus loin!
Créativité: faire interagir le rationnel et l’imagination
pour produire de nouvelles idées
Cocréation: travailler en groupe avec des profilsvariés
et construire ensemble des solutionsnouvelles
49. Les grands principes d’une
bonne idéation
Pas de jugement
Rebondir sur les idées des
autres
Encourager les idées folles
Favoriser la quantité
Rester centré sur le sujet
54. Des manières simples, rapides et
peu coûteuses de donner vie aux
idées pour mieux interagir
avec elles
Le prototypage
55. Le prototypage consiste en la
création d’une chose tangible
qui va pouvoir être testée
efficacement.
56. Préparons l’expérience du monde réel!
Construire: rapidement,de manière physique ou
digitale, sans chercher la perfection, juste pour
matérialiser les idées et concepts
Scénariser: créer le scénario de test, réfléchir à la
manière dont on va faire interagir l’utilisateur avec le
prototype
58. Le prototypage à toutes
les sauces
Mock-up rapide pour le web
Storyboard pour une vidéo
Versions simplifiéesde visuels
pour une communication
Jeux de rôles
Légos
…
60. Rassembler du feedback sur les
prototypes. En apprendre
encore plus sur l’utilisateur,
le destinataires et affiner sa
vision
Le test
61. Osons confronter nos idées!
Montrer et présenter: sortir avec les prototypes, les
idées et les donner aux utilisateurs,destinataires.
Observer leurs réactions,écouter ce qu’ils ont à dire.
Créer l’expérience: comment ont-ils vécus l’exercice?
Qu’ont-ils ressenti?
85. En communication, nous voulons développer
un contact émotionnel avec la marque de
manière cohérente et simple. Le cadre et les
outils du Design Thinking nous offrent cette
possibilité.
Ce processus est conçu pour ramener
l’emphase sur l’humain et son besoin de
sens et de connexion. Il est conçu pour nous
ramener à l’empathie, aux échanges, à la
collaboration et à la compréhension.
Design Thinking et
Communication
https://www.prsa.org/network/_includes/storytell.pdf
86. We spend a lot of time
designing the bridge, but
not enough time thinking
about the people who
are crossing it.
Prabhjog Singh
87. Il n’y a pas qu’une seule bonne
manière d’utiliser le Design
Thinking.