Le document traite de la réutilisation dans la conception informatique, mettant en avant des patrons de conception et des principes fondamentaux tels que la réutilisation de code et l'abstraction. Il présente les patrons GRASP pour l'attribution des responsabilités dans la conception orientée-objet, en soulignant l'importance du faible couplage et de la forte cohésion. Des exemples concrets illustrent comment appliquer ces principes dans le cadre de la programmation et de l'analyse des systèmes logiciels.