La gamification s'inspire du jeu pour améliorer l'engagement et la motivation au travail, en intégrant des éléments ludiques dans des systèmes non ludiques. Ce document aborde les implications de cette démarche sur la perception du travail, redéfinissant les relations entre les utilisateurs et les technologies. Il soulève également des préoccupations quant à la transformation des pratiques professionnelles et à la nature même du travail dans une société de plus en plus ludique.