Ergonomie  et Expérience Utilisateur Sophie-Laure PILVERDIER
Sommaire et Introduction Qu’est ce que l’ergonomie ? Créer une bonne expérience utilisateur La connaissance des processus cognitifs Les problématiques d’interface Nos méthodes et outils Nos projets et challenges
Qu’est ce que l’ergonomie ?
Objectif de l’ergonomie  Rendre un produit  utile  et  utilisable  pour toutes personnes censées l’utiliser. Garantir une bonne  Expérience Utilisateur. « L’expérience vécue par une personne lorsqu’elle utilise un produit, un service, un outil » (Drouillat / Pignier) Qu’est ce que l’ergonomie ?
C’est un métier ! Métier qui possède un ensemble d’outils et de méthodes visant à prendre en compte les  besoins et usages  des  utilisateurs , dans la  conception  et l’amélioration d’ interfaces . Des Savoirs  : 3eme cycle universitaire en ergonomie  Connaissance des processus cognitifs Forte expertise sur les problématiques d’interface Des Savoir-faire  : Techniques de recueil et d’analyse des besoins Méthodes d’observation du comportement des utilisateurs Qu’est ce que l’ergonomie ?
Créer une bonne Expérience Utilisateur
Connaissance des processus cognitifs Créer une bonne expérience utilisateur
Connaissance des processus cognitifs Créer une bonne expérience utilisateur Perception Mémoire Apprentissage Attention Raisonnement Proximité  Similarité  Continuité  Fermeture Bonne Hiérarchisation Pas d’organisation visuelle   FT - gif
Expertise sur les problématiques d’interface Créer une bonne expérience utilisateur Contrôle Feedback Simplicité Incitation Cohérence Standard Guidage Homogénéité Tel port
Expertise sur les problématiques d’interface Créer une bonne expérience utilisateur simple Create Passionate Users :  http://headrush.typepad.com/
Expertise sur les problématiques d’interface Créer une bonne expérience utilisateur
Expertise sur les problématiques d’interface Créer une bonne expérience utilisateur
Techniques de recueil des besoins Créer une bonne expérience utilisateur Comment le Client l’a expliqué Ce que le Client voulait réellement !
Méthodes d’observation des comportements Créer une bonne expérience utilisateur Penser à voix haute Recrutement Scenario réaliste Conduite d’entretien Protocole de test Objectifs Observation Analyse Recommandations
Préparer au changement Créer une bonne expérience utilisateur Intégrer les besoins des utilisateurs au plus tôt  Guider l’utilisateur et répondre à sa diversité Favoriser la communication Elaborer des sessions de formation Rédiger des documentations d’utilisation Faciliter l’adoption et l’utilisation de l’outil par les utilisateurs finaux
Préparer au changement Créer une bonne expérience utilisateur Faciliter  l’adoption et l’utilisation  de l’outil par les utilisateurs finaux
Nos projets et Challenges
Nos projets aujourd’hui et demain Applications Web professionnelles Interfaces nomades Outils collaboratifs Interfaces innovantes … Dans des technologies de plus en plus  « riches »  …  Avec des utilisateurs de plus en plus  « exigeants »  … Mais toujours en fonction de leurs buts. Nos projets et challenges
Nos challenges Evidemment, mettre   l’utilisateur   toujours   au centre   de nos préoccupations dans le   processus de conception .  Pour des interfaces  : Utiles et facilement utilisables Conviviales et confortables Riches et ayant un valeur ajoutée pour les utilisateurs   Nos projets et challenges
Nos challenges Mais aussi : Formaliser le processus de conception et le  mode de collaboration avec les graphistes/webmasters… Relever le  défi des nouvelles technologies  (interfaces riches …) Maîtriser de  nouveaux outils de modélisation  et de conception Nos projets et challenges
Merci de votre attention !! Contact :  [email_address] +33 (0)6 17 64 29 51 Sophie-Laure PILVERDIER Responsable User Experience & Human Computer Interaction STERIA

Mix07 Ergonomie et Experience Utilisateur Steria

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    Ergonomie etExpérience Utilisateur Sophie-Laure PILVERDIER
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    Sommaire et IntroductionQu’est ce que l’ergonomie ? Créer une bonne expérience utilisateur La connaissance des processus cognitifs Les problématiques d’interface Nos méthodes et outils Nos projets et challenges
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    Qu’est ce quel’ergonomie ?
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    Objectif de l’ergonomie Rendre un produit utile et utilisable pour toutes personnes censées l’utiliser. Garantir une bonne Expérience Utilisateur. « L’expérience vécue par une personne lorsqu’elle utilise un produit, un service, un outil » (Drouillat / Pignier) Qu’est ce que l’ergonomie ?
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    C’est un métier! Métier qui possède un ensemble d’outils et de méthodes visant à prendre en compte les besoins et usages des utilisateurs , dans la conception et l’amélioration d’ interfaces . Des Savoirs : 3eme cycle universitaire en ergonomie Connaissance des processus cognitifs Forte expertise sur les problématiques d’interface Des Savoir-faire : Techniques de recueil et d’analyse des besoins Méthodes d’observation du comportement des utilisateurs Qu’est ce que l’ergonomie ?
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    Créer une bonneExpérience Utilisateur
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    Connaissance des processuscognitifs Créer une bonne expérience utilisateur
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    Connaissance des processuscognitifs Créer une bonne expérience utilisateur Perception Mémoire Apprentissage Attention Raisonnement Proximité Similarité Continuité Fermeture Bonne Hiérarchisation Pas d’organisation visuelle FT - gif
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    Expertise sur lesproblématiques d’interface Créer une bonne expérience utilisateur Contrôle Feedback Simplicité Incitation Cohérence Standard Guidage Homogénéité Tel port
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    Expertise sur lesproblématiques d’interface Créer une bonne expérience utilisateur simple Create Passionate Users : http://headrush.typepad.com/
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    Expertise sur lesproblématiques d’interface Créer une bonne expérience utilisateur
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    Expertise sur lesproblématiques d’interface Créer une bonne expérience utilisateur
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    Techniques de recueildes besoins Créer une bonne expérience utilisateur Comment le Client l’a expliqué Ce que le Client voulait réellement !
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    Méthodes d’observation descomportements Créer une bonne expérience utilisateur Penser à voix haute Recrutement Scenario réaliste Conduite d’entretien Protocole de test Objectifs Observation Analyse Recommandations
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    Préparer au changementCréer une bonne expérience utilisateur Intégrer les besoins des utilisateurs au plus tôt Guider l’utilisateur et répondre à sa diversité Favoriser la communication Elaborer des sessions de formation Rédiger des documentations d’utilisation Faciliter l’adoption et l’utilisation de l’outil par les utilisateurs finaux
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    Préparer au changementCréer une bonne expérience utilisateur Faciliter l’adoption et l’utilisation de l’outil par les utilisateurs finaux
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    Nos projets etChallenges
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    Nos projets aujourd’huiet demain Applications Web professionnelles Interfaces nomades Outils collaboratifs Interfaces innovantes … Dans des technologies de plus en plus « riches » … Avec des utilisateurs de plus en plus « exigeants » … Mais toujours en fonction de leurs buts. Nos projets et challenges
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    Nos challenges Evidemment,mettre l’utilisateur toujours au centre de nos préoccupations dans le processus de conception . Pour des interfaces : Utiles et facilement utilisables Conviviales et confortables Riches et ayant un valeur ajoutée pour les utilisateurs Nos projets et challenges
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    Nos challenges Maisaussi : Formaliser le processus de conception et le mode de collaboration avec les graphistes/webmasters… Relever le défi des nouvelles technologies (interfaces riches …) Maîtriser de nouveaux outils de modélisation et de conception Nos projets et challenges
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    Merci de votreattention !! Contact : [email_address] +33 (0)6 17 64 29 51 Sophie-Laure PILVERDIER Responsable User Experience & Human Computer Interaction STERIA