Le document aborde la redéfinition des espaces d'apprentissage à travers l'utilisation de MOOCs, serious games et d'autres outils innovants. Il souligne l'importance du travail collaboratif et de l'évolution des contextes d'apprentissage dans un monde numérique. En outre, une mention est faite des droits d'utilisation de la création, réglementés sous une licence Creative Commons.