Le document traite de l'importance de l'interface homme-machine (IHM) dans le développement des logiciels, en soulignant les défis liés à la conception, l'efficacité et la satisfaction des utilisateurs. Il décrit le processus pédagogique pour enseigner l'IHM à l'aide de JavaFX et d'Android, en mettant l'accent sur la modularité, l'évaluation ergonomique et l'architecture logicielle. Enfin, il évoque l'utilisation de patrons de conception et des outils spécifiques pour optimiser le développement d'interfaces utilisateur adaptées aux différents supports.