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Interfaces multitouch
Quelles promesses pour les musées
(Conférence du 7 avril 2009 dans le cadre d'Erasme à Paris)
Organisé en partenariat avec
• La plateforme Visite + de la Cité des Sciences
• Le club innovation culture, CLIC
• La Fing

Intervenants :
• Yves-Armel Martin
• Maa Berriet
• Daniel Schutze
• Jacques-François Marchandise
Notre environnement est multitouch
Depuis longtemps, les concepteurs
      d'interface s'y intéressent
   1945 : Electronic
   touch sensor
   musique
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   Hugh Lecaine




   1972: PLATO IV Touch
   Screen Terminal
   (Monotouch)
   University of Illinois /
   IBM / Ottawa Canada




Source : Billbuxton.com
Histoire du multitouch

•     1982: Flexible Machine Interface
      (Nimish Mehta , University of Toronto).
•     1983: Video Place / Video Desk (Myron Krueger)
•     1984: Multi-Touch Screen
      (Bob Boie, Bell Labs, Murray Hill NJ)
•     …

•     1991: Digital Desk
      (Pierre Wellner, Rank Xerox EuroPARC, Cambridge)
•     …
•     2001: Diamond Touch
      (Mitsubishi Research Labs, Cambridge MA)
•     2003: Jazz Mutant (Bordeaux France)
      Lemur : premier produit commercial



Source : Billbuxton.com
Le multitouch devient médiatique
   2006: Jeff Han (NYU): ----> Perceptive Pixel




Kh1Rv0PlOQ&feature=PlayList&p=A22C4FCF39A0A03F&playnext=1&playnext_from=PL&index=1




   ----> de nombreuses initiatives FTIR DIY
              Merci Youtube
              •
Le multitouch au Musée
Le multitouch devient un produit
•   2007: Apple iPhone
•   2008 : Microsoft Surface
Etat actuel des tables multitouch
Technologies infrarouges avec ombre




• Peu précis
• Ombre portée
• Sensible à la lumière ambiante.
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             conduction électrique

•     Diamond Touch, Mitsubishi
•     Papier Anoto




    Contraintes :   Oblige à porter un équipement.
                    Limites des tables avec ombre
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                d'objet
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                        - Tangible
                        - mais moins naturel que le doigt

                        Application opensource :
                        reacTIVision
Technologies infrarouges
     rétroprojetées

                 1) Surface tactile
                 2) Cameras
                 3) Ordinateur
                 4) Eclairage infrarouge
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FTIR
Technologies infrarouges
               rétroprojetées
•   Nui group : Solutions opensources pour en réaliser.
    Developpement en Flash, Python ...
•   En France :
     – Muchotouch, AAASeed
     – Intuiface de Intuilab, Adobe Air
     – Immersion
     – MS Surface
     – SASS Experience (Nui Group)
     – ...
•   Sensible à la lumière ambiante.
•   maintenant avec Laser.
•   Nécessité d'étalonnage si déplacement
•   Permet des tailles importantes
Technologies infrarouges
             rétroprojetées
De nombreux acteurs :
•   Gesturetek Illuminate, Us
•   Smart Technologies (canada)
    pour éducation (27 pouces)
•   Natural-UI, suède, (kit de dev
    Snowflake + table)
•   Perceptive Pixel
•   Lumin
                                     Citywall, Helsinki
L'avenir : Ecrans résistifs
•   Stantum : pour petits écrans
•   NextWindow (23 à 65 pouces).
•   N-Trig (pour écrans de portables)
•   Pqlab : 32 pouces.
•   Albatron : 22 pouces
•   Plus récent et moins testés
•   Souvent BiTouch
•   Sensation liée au verre
•   Se généralisera avec Win 7
•   Pas d'étalonnage
•   Insensible à la lumière
•   Fragile peut être
•   Pas de détection d'objets
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Hardware + tracking :
•   De 4000 € pour un écran résistif bitouch...
•   ...à 25 000 € pour une table multitouch de grande
    taille.
•   Le prix moyen est plutôt de 10 000 € pour une table
    SD et de 15000€ pour une table HD.
•   On commence à trouver des PC multitouch : HP TS
    TX2 + Windows 7 : 1400 € (HP TS IQ500, IQ770, IQ800 series
    ou Dell Studio One 19 PC) NextWindow

Application : Développement sur mesure...
Existe en location pour l'évènementiel
•   Ex : Isurface
•   200cm x 80cm x 120cm
•   2000 euro/jour
•   Rétroprojeté
Démonstrations
Démonstrations
             (liens clicables)


• Table de classification
• Papas del Perou
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Intérêts du Multitouch au musée
Interface naturelle



•   Interface plus intuitive
•   Permet de nouveaux gestes proche de la
    réalité
•   Mais demande d'avoir les deux mains libre
•   S'apprend assez vite par l'exemple
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•   Pour explorer des corpus complexes
•   Pour jouer ou faire des simulations
•   Pour expérimenter des phénomènes
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•   Différents types de touchers et de ressentis.
•   Définir la grammaire des nouveaux gestes
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Le multitouch au Musée
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Don Harrington Discovery Center / Ideum
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Le multitouch au Musée

  • 1. Interfaces multitouch Quelles promesses pour les musées (Conférence du 7 avril 2009 dans le cadre d'Erasme à Paris)
  • 2. Organisé en partenariat avec • La plateforme Visite + de la Cité des Sciences • Le club innovation culture, CLIC • La Fing Intervenants : • Yves-Armel Martin • Maa Berriet • Daniel Schutze • Jacques-François Marchandise
  • 4. Depuis longtemps, les concepteurs d'interface s'y intéressent 1945 : Electronic touch sensor musique électroacoustique Hugh Lecaine 1972: PLATO IV Touch Screen Terminal (Monotouch) University of Illinois / IBM / Ottawa Canada Source : Billbuxton.com
  • 5. Histoire du multitouch • 1982: Flexible Machine Interface (Nimish Mehta , University of Toronto). • 1983: Video Place / Video Desk (Myron Krueger) • 1984: Multi-Touch Screen (Bob Boie, Bell Labs, Murray Hill NJ) • … • 1991: Digital Desk (Pierre Wellner, Rank Xerox EuroPARC, Cambridge) • … • 2001: Diamond Touch (Mitsubishi Research Labs, Cambridge MA) • 2003: Jazz Mutant (Bordeaux France) Lemur : premier produit commercial Source : Billbuxton.com
  • 6. Le multitouch devient médiatique 2006: Jeff Han (NYU): ----> Perceptive Pixel Kh1Rv0PlOQ&feature=PlayList&p=A22C4FCF39A0A03F&playnext=1&playnext_from=PL&index=1 ----> de nombreuses initiatives FTIR DIY Merci Youtube •
  • 8. Le multitouch devient un produit • 2007: Apple iPhone • 2008 : Microsoft Surface
  • 9. Etat actuel des tables multitouch
  • 10. Technologies infrarouges avec ombre • Peu précis • Ombre portée • Sensible à la lumière ambiante. • Nécessité d'étalonnage Permet des tailles importantes
  • 11. Technologies avec stylet ou conduction électrique • Diamond Touch, Mitsubishi • Papier Anoto Contraintes : Oblige à porter un équipement. Limites des tables avec ombre
  • 12. Technologies de reconnaissance d'objet • Reactable • Microsoft Surface • Table RFID - Tangible - mais moins naturel que le doigt Application opensource : reacTIVision
  • 13. Technologies infrarouges rétroprojetées 1) Surface tactile 2) Cameras 3) Ordinateur 4) Eclairage infrarouge 5)Projecteur
  • 14. FTIR
  • 15. Technologies infrarouges rétroprojetées • Nui group : Solutions opensources pour en réaliser. Developpement en Flash, Python ... • En France : – Muchotouch, AAASeed – Intuiface de Intuilab, Adobe Air – Immersion – MS Surface – SASS Experience (Nui Group) – ... • Sensible à la lumière ambiante. • maintenant avec Laser. • Nécessité d'étalonnage si déplacement • Permet des tailles importantes
  • 16. Technologies infrarouges rétroprojetées De nombreux acteurs : • Gesturetek Illuminate, Us • Smart Technologies (canada) pour éducation (27 pouces) • Natural-UI, suède, (kit de dev Snowflake + table) • Perceptive Pixel • Lumin Citywall, Helsinki
  • 17. L'avenir : Ecrans résistifs • Stantum : pour petits écrans • NextWindow (23 à 65 pouces). • N-Trig (pour écrans de portables) • Pqlab : 32 pouces. • Albatron : 22 pouces • Plus récent et moins testés • Souvent BiTouch • Sensation liée au verre • Se généralisera avec Win 7 • Pas d'étalonnage • Insensible à la lumière • Fragile peut être • Pas de détection d'objets
  • 18. Les budgets Hardware + tracking : • De 4000 € pour un écran résistif bitouch... • ...à 25 000 € pour une table multitouch de grande taille. • Le prix moyen est plutôt de 10 000 € pour une table SD et de 15000€ pour une table HD. • On commence à trouver des PC multitouch : HP TS TX2 + Windows 7 : 1400 € (HP TS IQ500, IQ770, IQ800 series ou Dell Studio One 19 PC) NextWindow Application : Développement sur mesure...
  • 19. Existe en location pour l'évènementiel • Ex : Isurface • 200cm x 80cm x 120cm • 2000 euro/jour • Rétroprojeté
  • 21. Démonstrations (liens clicables) • Table de classification • Papas del Perou • Atlas des ressources mondiales (Eana)
  • 23. Interface naturelle • Interface plus intuitive • Permet de nouveaux gestes proche de la réalité • Mais demande d'avoir les deux mains libre • S'apprend assez vite par l'exemple
  • 24. Une interface pratique • Pour explorer des corpus complexes • Pour jouer ou faire des simulations • Pour expérimenter des phénomènes physiques
  • 25. Des boids évitent des obstacles
  • 26. Limites de l'interface naturelle • Différents types de touchers et de ressentis. • Définir la grammaire des nouveaux gestes • Sont-ils libre de droits ?
  • 27. Extrait d'un dépôt de Brevet Apple
  • 29. Multiutilisateurs • A plat ou mural
  • 30. A 2, côte à côte
  • 32. A 2 face à face Don Harrington Discovery Center / Ideum
  • 33. Sur les 4 côtés
  • 34. Pour les petits et les grands... Inaccessible aux fauteuils roulants
  • 35. Multi-utilisateur • Pour collaborer • Pour échanger du savoir • Pour jouer • Pour créer
  • 36. www.museolab.org  twitter.com/museolab  Tag museolab sur delicious / flickr / dailymotion  yamartin@erasme.org twitter.com/yam cmonnet@erasme.org twitter.com/cmonnet