This presentation provides an overview of multi-touch hardware, products, applications and market examples as well as samples of projects of TNO. More information on http://www.tno.nl/nui
This presentation provides an overview of multi-touch hardware, products, applications and market examples as well as samples of projects of TNO. More information on http://www.tno.nl/nui
Présentation lors de la conférence d'ouverture des Interconnectés 2016. Quelques éléments pour situer ce qu'est l'innovation ouverte pour les territoires.
Réflexions quand à l'impact d'anciennes contreverses oubliées sur notre manière de voir le monde, en particulier sur notre rapport au réel et à la réalité virtuelle. Conférence présentée dans le cadre du workshop de design interactif 2017 Erasme &Dsaa Villefontaine sur les usages de la réalité virtuelle.
Présentation sur l'open hardware à la conférence Toulibre de novembre 2012. Aperçu des différentes formes d'open hardware, de l'écosystème, des licences et des impacts de cette (r)évolution
Video sur http://vimeo.com/55273355
Les interfaces naturelles au service des expériences digitalesFabrice BARBIN
Session présentée lors de la conférence "Le Web à Québec" le 7 avril 2016. Pour découvrir l'évolution des interfaces vers les interfaces naturelles - NUI, en comprendre les apports, bénéficier d'un panorama des solutions existantes, de quelques bonnes pratiques et de deux retours d'expériences sur des projets issus de secteurs différents.
Atelier "Musée du futur" à l'occasion du colloque "Avantage numérique" à Rouyn-Noranda (Quebec) le 20/02/2012
http://www.facebook.com/avantagenumerique
Présentation lors de la conférence d'ouverture des Interconnectés 2016. Quelques éléments pour situer ce qu'est l'innovation ouverte pour les territoires.
Réflexions quand à l'impact d'anciennes contreverses oubliées sur notre manière de voir le monde, en particulier sur notre rapport au réel et à la réalité virtuelle. Conférence présentée dans le cadre du workshop de design interactif 2017 Erasme &Dsaa Villefontaine sur les usages de la réalité virtuelle.
Présentation sur l'open hardware à la conférence Toulibre de novembre 2012. Aperçu des différentes formes d'open hardware, de l'écosystème, des licences et des impacts de cette (r)évolution
Video sur http://vimeo.com/55273355
Les interfaces naturelles au service des expériences digitalesFabrice BARBIN
Session présentée lors de la conférence "Le Web à Québec" le 7 avril 2016. Pour découvrir l'évolution des interfaces vers les interfaces naturelles - NUI, en comprendre les apports, bénéficier d'un panorama des solutions existantes, de quelques bonnes pratiques et de deux retours d'expériences sur des projets issus de secteurs différents.
Atelier "Musée du futur" à l'occasion du colloque "Avantage numérique" à Rouyn-Noranda (Quebec) le 20/02/2012
http://www.facebook.com/avantagenumerique
La première édition d'Edumix a eu lieu les 10, 11 et 12 février 2017 au collège Elsa Triolet à Vénissieux. Cette présentation en rappelle le déroulé, le format et présente les principales réalisations.
Support de table ronde pour les rencontres culture numérique de la Région Rhone-Alpes 2015.
Quelques leçons apprises à Museomix sur les apports du numérique pour la culture.
Présentation de Museomix 2012 au Musée Gallo-Romain de Lyon Fourvière.
Premiers retours et méthodologie d'évaluation.
Pour les rencontres culture numérique au 104 du
Par Emile Hooge (Nova7) et Yves-Armel Martin (Erasme)
Le Museolab est, au sein d'Erasme, un espace scénographié de maquettage des technologies numériques au musée. Ce projet est conduit en particulier en lien avec le Musée des Confluences.
Classe ultramobile Etude Sofres expérimentation RhôneYves-Armel Martin
Etude conduite par la Sofres pour le compte de SFR analysant l'expérimentation conduite avec le Département du Rhône sur l'utilisation d'ultraportables en classe, au collège Victor Grignard (Lyon 8)
Projet suivi par le centre Erasme.
Comment les technologies numériques peuvent servir à créer du lien social entre le monde de l'éducation et les acteurs du territoire ou entre élèves et personnes âgées.
Deux projets très différents sont présentés. Des artistes en résidence sur Laclasse.com et l'utilisation du Webnapperon lors de la semaine bleue.
2. Organisé en partenariat avec
• La plateforme Visite + de la Cité des Sciences
• Le club innovation culture, CLIC
• La Fing
Intervenants :
• Yves-Armel Martin
• Maa Berriet
• Daniel Schutze
• Jacques-François Marchandise
4. Depuis longtemps, les concepteurs
d'interface s'y intéressent
1945 : Electronic
touch sensor
musique
électroacoustique
Hugh Lecaine
1972: PLATO IV Touch
Screen Terminal
(Monotouch)
University of Illinois /
IBM / Ottawa Canada
Source : Billbuxton.com
5. Histoire du multitouch
• 1982: Flexible Machine Interface
(Nimish Mehta , University of Toronto).
• 1983: Video Place / Video Desk (Myron Krueger)
• 1984: Multi-Touch Screen
(Bob Boie, Bell Labs, Murray Hill NJ)
• …
• 1991: Digital Desk
(Pierre Wellner, Rank Xerox EuroPARC, Cambridge)
• …
• 2001: Diamond Touch
(Mitsubishi Research Labs, Cambridge MA)
• 2003: Jazz Mutant (Bordeaux France)
Lemur : premier produit commercial
Source : Billbuxton.com
6. Le multitouch devient médiatique
2006: Jeff Han (NYU): ----> Perceptive Pixel
Kh1Rv0PlOQ&feature=PlayList&p=A22C4FCF39A0A03F&playnext=1&playnext_from=PL&index=1
----> de nombreuses initiatives FTIR DIY
Merci Youtube
•
10. Technologies infrarouges avec ombre
• Peu précis
• Ombre portée
• Sensible à la lumière ambiante.
• Nécessité d'étalonnage
Permet des tailles importantes
11. Technologies avec stylet ou
conduction électrique
• Diamond Touch, Mitsubishi
• Papier Anoto
Contraintes : Oblige à porter un équipement.
Limites des tables avec ombre
12. Technologies de reconnaissance
d'objet
• Reactable
• Microsoft Surface
• Table RFID
- Tangible
- mais moins naturel que le doigt
Application opensource :
reacTIVision
15. Technologies infrarouges
rétroprojetées
• Nui group : Solutions opensources pour en réaliser.
Developpement en Flash, Python ...
• En France :
– Muchotouch, AAASeed
– Intuiface de Intuilab, Adobe Air
– Immersion
– MS Surface
– SASS Experience (Nui Group)
– ...
• Sensible à la lumière ambiante.
• maintenant avec Laser.
• Nécessité d'étalonnage si déplacement
• Permet des tailles importantes
16. Technologies infrarouges
rétroprojetées
De nombreux acteurs :
• Gesturetek Illuminate, Us
• Smart Technologies (canada)
pour éducation (27 pouces)
• Natural-UI, suède, (kit de dev
Snowflake + table)
• Perceptive Pixel
• Lumin
Citywall, Helsinki
17. L'avenir : Ecrans résistifs
• Stantum : pour petits écrans
• NextWindow (23 à 65 pouces).
• N-Trig (pour écrans de portables)
• Pqlab : 32 pouces.
• Albatron : 22 pouces
• Plus récent et moins testés
• Souvent BiTouch
• Sensation liée au verre
• Se généralisera avec Win 7
• Pas d'étalonnage
• Insensible à la lumière
• Fragile peut être
• Pas de détection d'objets
18. Les budgets
Hardware + tracking :
• De 4000 € pour un écran résistif bitouch...
• ...à 25 000 € pour une table multitouch de grande
taille.
• Le prix moyen est plutôt de 10 000 € pour une table
SD et de 15000€ pour une table HD.
• On commence à trouver des PC multitouch : HP TS
TX2 + Windows 7 : 1400 € (HP TS IQ500, IQ770, IQ800 series
ou Dell Studio One 19 PC) NextWindow
Application : Développement sur mesure...
19. Existe en location pour l'évènementiel
• Ex : Isurface
• 200cm x 80cm x 120cm
• 2000 euro/jour
• Rétroprojeté
23. Interface naturelle
• Interface plus intuitive
• Permet de nouveaux gestes proche de la
réalité
• Mais demande d'avoir les deux mains libre
• S'apprend assez vite par l'exemple
24. Une interface pratique
• Pour explorer des corpus complexes
• Pour jouer ou faire des simulations
• Pour expérimenter des phénomènes
physiques
26. Limites de l'interface naturelle
• Différents types de touchers et de ressentis.
• Définir la grammaire des nouveaux gestes
• Sont-ils libre de droits ?