Ce livre blanc explore l'importance de la gamification dans la persuasion au marketing, soulignant son utilisation croissante dans divers domaines comme le travail et l'apprentissage. En présentant des mécanismes et leviers de gamification, il discute des effets positifs sur l'engagement des utilisateurs et la motivation intrinsèque, reliant ainsi le jeu à une amélioration de l'image de marque et une conduite vers des comportements souhaités. Enfin, il insiste sur la nécessité de concevoir des expériences ludiques en adéquation avec les besoins des utilisateurs pour favoriser un engagement durable.