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VERMEULEN Michel




L’impact des nouveaux modes de consommation liés

au Web 2.0 sur la proposition de valeur des acteurs

de la musique en ligne




Mémoire dirigé par DECOOPMAN Isabelle


Master in Management, Apprentissage


Année 2011


Nombre de pages : 92


  « J’atteste que ce travail est personnel et cite systématiquement toute source

  utilisée   entre   guillemets   et    ne   comporte     pas    de    plagiat »




15/06/11
Table des matières


I. Remerciements ......................................................................................................... 5


II. Synthèse ................................................................................................................... 6


III. Introduction ............................................................................................................ 9


IV. Revue de littérature .............................................................................................. 12


   IV.1.      Conception académique du Business Model .................................................. 12


       IV.1.A.        Définitions .............................................................................................. 12


       IV.1.B.       Business Model, Stratégie et Tactique.................................................... 14


       IV.1.C.       Construction académique du Business Model ........................................ 17


       IV.1.D.        Composantes du Business Model ........................................................... 18


       IV.1.E.       Représentation du Business Model ......................................................... 35


   IV.2.      Business Model & Proposition de Valeur ...................................................... 38


       IV.2.A.        La notion de valeur ................................................................................. 38


       IV.2.B.       Valeur Perçue & VUPC .......................................................................... 39


       IV.2.C.       Typologies de Propositions de Valeur .................................................... 41


       IV.2.D.        La Proposition de Valeur ........................................................................ 44


   IV.3.      Proposition de Valeur & Web 2.0 .................................................................. 47
IV.3.A.       Concept de Web 2.0 ............................................................................... 47


      IV.3.B.       Conséquence du Web 2.0 sur la Proposition de Valeur.......................... 49


V. Application au secteur de la musique en ligne ................................................... 56


   V.1. Cadre d’analyse de la Proposition de Valeur ................................................... 56


   V.2. Etude de cas : iTunes Music Store................................................................... 57


      V.2.A.       VUPC ....................................................................................................... 57


      V.2.B.      Promesse Clients et Fournisseurs............................................................. 59


      V.2.C.      Inscription de la proposition de valeur dans un réseau ............................ 60


      V.2.D.       Classification de la Proposition de Valeur............................................... 61


      V.2.E.      Inscription dans la tendance 2.0 ............................................................... 63


   V.3. Etude de cas : Spotify ...................................................................................... 64


      V.3.A.       Analyse de la VUPC ................................................................................ 64


      V.3.B.      Promesse Clients et Fournisseurs............................................................. 68


      V.3.C.      Inscription de la Proposition de Valeur dans un réseau ........................... 70


      V.3.D.       Classification de la Proposition de Valeur ............................................... 71


      V.3.E.      Inscription dans la tendance 2.0 ............................................................... 72


VI. Enquête de confrontation ..................................................................................... 75


   VI.1.     Préambule ....................................................................................................... 75
VI.2.      Observations ................................................................................................... 77


       VI.2.A.       Structure de l’échantillon ....................................................................... 77


       VI.2.B.       Comportements de consommation ......................................................... 77


       VI.2.C.       Dimension communautaire et collaborative ........................................... 78


       VI.2.D.       Co-Création ............................................................................................ 79


       VI.2.E.       Dimension Prix ....................................................................................... 80


       VI.2.F.       Notions de risques et de bénéfices perçus ............................................... 80


   VI.3.      Analyse ........................................................................................................... 82


VII. Conclusion ............................................................................................................. 85


VIII.         Bibliographie ................................................................................................. 87


IX. Annexes .................................................................................................................. 90


   IX.1.      Business Logic Triangle ................................................................................. 90


   IX.2.      Business Model Canvas.................................................................................. 91
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  I. Remerciements

Je tiens à remercier Mme Isabelle DECOOPMAN, Directrice de Mémoire, Docteur en

Sciences de Gestion, Professeur PermanentSkema Business School et Responsable du

Programme Grande Ecole Formation Continue.


Elle m’a été d’une aide précieuse dans l’élaboration de ce Mémoire, et a su guider mon

travail durant la recherche et la rédaction de ce rapport.


Je tiens également à remercier Isabelle NORMAND-BRISSET, Intervenante à la

Médiathèque & Community Manager qui a su me donner les clés pour trouver un sujet

de recherche qui porte mon intérêt durant toute la durée de la recherche et qui serve mes

futures                            expériences                          professionnelles.




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II. Synthèse

Au croisement de deux phénomènes représentant des enjeux majeurs pour les acteurs du

marché, cette analyse vise à évaluer l’impact des nouveaux modes de consommation

amenés par le Web 2.0 sur la Proposition de Valeur des acteurs de la musique en ligne.


Il semble acquis que les acteurs ont intégré dans leur modèle économique de nouvelles

façons de créer de la valeur et de la partager. En effet, l’aspect collaboratif, la co-

création et l’apparition d’équations économiques innovantes ont transformé la manière

de consommer la musique (listes de lectures collaboratives, nouvelles méthodes de

pricing, intégration avec les réseaux sociaux).


Néanmoins, il semble que la valeur accordée par les consommateurs à ces nouvelles

fonctionnalités soit encore limitée, probablement en raison des risques perçus encore

élevés et de l’importance du changement qui entraîne par nature une certaine inertie.


Mots-clés : Business Model, Web 2.0, Musique en ligne, Streaming, Valeur, Risque




At the cross road of two trends completelychanging the way of doing business on the

market, this report aims to evaluate the new consumption habits led by Web 2.0 on the

Value Proposition for the players on the music industry.


It seamsclearthatplayers have integrated the new ways of creating and sharing value in

their value stream. Actually, collaboration, co-creation and innovations in the value

stream have transformedthatway people consume music (collaborative playlists, new

pricingmethods, deepintegrationwith social networks).




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Yet, itseemsthat the value granted by the consumers to those innovations are

stilllimited. Welinkthiswith the highrisk perception and the importance of the change

whichmeans by nature a slower move.


Mots-clés : Business Model, Web 2.0, Online music, Streaming, Value, Risk




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III. Introduction

Depuis quelques années, une modification de la manière de consommer la musique est

perceptible sans même entrer dans une recherche académique et scientifique. La

consommation illégale est devenue courante, les gouvernements tentent de réagir sans

réel succès jusqu’à présent, et de nouvelles offres dénotant complètement avec les

pratiques du secteur apparaissent, gratuites ou sous forme d’abonnement.


D’autre part, le milieu du Web a également connu une révolution sous le sceau du 2.0.

De nouvelles pratiques communautaires ont vu le jour, et les consommateurs semblent

être aujourd’hui des consom’acteurs prenant une place de plus en plus importante au

sein des entreprises.


Etant moi-même musicien, consommateur de musique au travers des nouvelles offres et

passionné par le milieu du Web et de ses applications collaboratives, je ressens depuis

quelques années une mouvance importante, une mutation de la manière dont la musique

& le secteur du web sont envisagés. Je suis, depuis l’apparition des nouvelles offres

illimitées, fasciné par la manière dont les utilisateurs ont aujourd’hui accès à un

catalogue de plusieurs millions de titres pour un prix unique et fixe.


C’est pourquoi j’ai décidé de lier ma passion pour la musique et pour les nouvelles

technologies de l’information et de la communication afin de construire un sujet de

mémoire à la fois actuel, pertinent et qui soit le reflet des questions que je me pose sans

pour autant y avoir de réponse.


Afin de mener une analyse guidée par un cadre de référence, plusieurs hypothèses

seront dressées afin d’y apporter une réponse grâce à cette analyse.




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           La musique est de plus en plus partagée : grâce aux réseaux sociaux, la

            musique semble de plus en plus communiquée auprès de sa communauté

            directe.


           Les utilisateurs se basent sur les recommandations de leurs amis : afin de

            bâtir leur bibliothèque musicale, les utilisateurs comptent beaucoup sur les

            choix effectués par leur réseau.


           Une offre musicale trouve sa valeur dans autre chose que les titres dont elle

            dispose : au delà des choix artistiques que fait un distributeur en ligne, ce

            sont d’autres éléments qui créent de la valeur pour ce distributeur et ses

            clients.


           Les internautes n’ont plus l’intention de payer pour la musique : avec les

            phénomènes du piratage, des offres gratuites, les internautes n’ont plus

            l’intention de payer pour écouter de la musique.


Afin de répondre à ces questions, la recherche sera articulée autour de plusieurs

éléments.


Dans un premier temps, une revue académique des concepts autour du Business Model

sera effectuée afin d’en identifier les composantes. Un accent sera mis sur la notion de

valeur et de proposition de valeur à la lumière du cadre d’analyse qu’apporte le

Business Model.


Un second temps sera consacré à l’étude de deux propositions de valeurs, l’une issue

d’une offre « classique », l’autre issue d’un acteur né de la mouvance 2.0.



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Enfin, une étude quantitative sera menée auprès d’une population de 20-39 ans,

représentant les acteurs principaux de la tendance 2.0, afin de détecter et d’analyser les

nouveaux comportements d’écoute musicale et les nouvelles attentes issues des

modifications amenées par le Web 2.0.




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IV. Revue de littérature

IV.1. Conception académique du Business Model


  IV.1.A. Définitions


Le concept du modèle économique, plus communément appelé Business Model ou

“équation économique” (Benavent et Verstraete, 2000), fait son apparition à la fin des

années 90, avec le développement du Web.


De nombreuses entreprises évoluent alors sur un secteur nouveau, et, pour convaincre

les investisseurs méfiants, les entrepreneurs utilisent le Business Model comme outil

transversal d’innovation stratégique et de modélisation des sources de revenus.


De ce fait, le Business Model est encore aujourd’hui associé à l’e-business, même si

d’autres travaux ont généralisé son application à d’autres secteurs (Peter Weill et. al.,

2005).


Les recherches académiques ont donné lieu à plusieurs définitions, dont quelques unes

sont rappelées ci-dessous :


A business model is a description of how your company intends to create value in the

marketplace. It includes that unique combination of products, services, image, and

distribution that your company carries forward. It also includes the underlying

organization of people, and the operational infrastructure that they use to accomplish

their work.

                                KMLab, Inc. 2000, referenced in Chesbrough&Rosenbloom 2002:6




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A business model is your company’s logic for making money in the current business

environment. It includes the value propositions you work out with all your important

stakeholders and the operations you put in place to make good on your promises and to

make use of what you get in return.

                                                                      Linder & Cantrell 2001


The method by which a firm builds and uses its resources to offer its customers better

value than its competitors and to make money doing so.

                                                                       Afuah&Tucci 2001:3


A business model is a variation of the generic value chain underlying all businesses. A

business model has two parts: (i) the business activities associated with making

something (design, procurement, manufacturing, etc), and (ii) the business activities

associated with selling something (customer identification, selling, transaction

handling, distribution, delivery).

                                                                           Magretta 2002:87


A business model is a unique blend of three streams that are critical to the business: (i)

the value stream, which identifies the value proposition for the business partners and

the buyers; (ii) the revenue stream, which is a plan for assuring revenue generation for

the business; and (iii) the logistical stream, which addresses various issues related to

the design of the supply chain for the business.

                                                                        Mahadevan 2000:59




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An architecture for the product, service and information flows, including a description

of the various business actors and their roles ; a description of the potential benefits for

the various business actors ; a description of the sources of revenue.

                                                                               Timmers, 1998


Warnier, Lecocq et Demil (2004) définissent quant à eux le Business Model comme les

choix qu’une entreprise effectue pour générer des revenus.


Markides (1999) souligne le fait qu’il n’y a pas de définition plébiscitée et

universellement reconnue de la communauté académique et scientifique et qu’il est

donc difficile, de par la complexité du modèle économique, d’en donner une définition

unique.


Néanmoins, la définition la plus proche de l’ensemble des théories et généralement

reprise dans les recherches académiques est celle de Baden-Fuller, MacMillan, Demil et

Lecocq, qui définissent le Business Model comme la logique d’une entreprise ainsi que

sa manière de fonctionner et de créer de la valeur pour ses actionnaires.



   IV.1.B.     Business Model, Stratégie et Tactique


Afin de situer le Business Model dans l’ensemble des choix que fait une entreprise, il

est nécessaire de le positionner par rapport à la Stratégie et à la Tactique d’entreprise.


La Stratégie d’entreprise est généralement définie comme un ensemble de décisions

liées à un contingent. C’est en d’autres termes un ensemble de scénarios en réponse à

plusieurs situations potentielles. Porter (1996) définit la Stratégie comme la création




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d’une position unique et source de valeur impliquant un ensemble d’activités

différenciantes.


La Stratégie est donc une analyse macro-économique afin de dresser un état des lieux à

la fois interne et externe, une liste de scénarios envisageables et une réponse créatrice de

valeur et soutenable pour chacun des scénarios.


Le Business Modèles s’inscrit dans la continuité de la Stratégie et représente la réponse

concrète de l’entreprise au scénario effectivement réalisé. A la différence de la Stratégie

qui offre une analyse macro-économique, le Business Modèle s’inscrit dans une

considération méso-économique et s’attache à mettre en relation les différents choix de

l’entreprise effectués à la suite des analyses stratégiques. C’est la construction d’un

ensemble d’interactions logiques et d’un système de choix créateurs de valeur pour

atteindre l’objectif fixé par la stratégie.


Chesbrough et Rosenbloom identifient trois différences majeures entre la Stratégie et le

Business Model afin de bien comprendre les enjeux de chacun :


            La Stratégie s’attache à la manière de capturer de la valeur alors que le

             Business Model s’attache à la manière d’en créer.


            La Stratégie s’attache à la valeur économique de l’entreprise du point de vue

             des actionnaires (financement du capital par exemple) alors que le Business

             Model s’attache à la création de valeur économique uniquement pour

             l’entreprise.




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            La Stratégie requiert une connaissance avancée du marché et de

             l’environnement alors que le Business Model est accessible avec une

             connaissance limitée du marché.


Peterovic et Al. (2001) proposent quant à eux un triangle permettant de visualiser les

interactions entre le Business Model, la Stratégie et les implications fonctionnelles et

opérationnelles (Business Logic Triangle)1.


De manière générale, on peut retenir que toutes les entreprises ont un Business Model,

car toutes les entreprises font des choix qui engendrent des conséquences sur la création

de valeur et sur la logique de l’entreprise. En revanche, toutes les entreprises n’ont pas

de nécessairement stratégie formalisée et claire.


Enfin, il est également important de définir la Tactique. Casadesus-Masanell et Ricart la

décrivent comme un ensemble de choix résiduels et de variables qui découlent du

Business Model choisi. Ce sont en réalité l’ensemble des leviers opérationnels que

l’entreprise actionne afin de rendre le Business Model vivant et performant. Les auteurs

prennent l’exemple du journal gratuit Métro. De par son modèle économique (gratuité),

les choix tactiques ne peuvent se porter sur le prix de vente. Néanmoins, l’entreprise

actionne d’autres leviers : le prix des espaces publicitaires, le mix publicitaire /

rédactionnel, le nombre de pages. On voit donc apparaître une notion importante :

même si la Tactique n’est pas l’élément central, elle est cruciale pour créer de la valeur

et à fortiori la capturer. C’est grâce à une tactique adaptée que l’entreprise est à même

de créer de la valeur qu’elle capture grâce à la Stratégie mise en place.




1
    Voir Annexe 1 : Business Logic Triangle



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   IV.1.C. Construction académique du Business Model


Selon Casadesus-Masanell et Ricart, le Business Model est avant tout un ensemble de

choix méso-économiques que l’entreprise met en œuvre. Ces choix s’articulent autour

de trois grands domaines : les politiques d’entreprise, les ressources et la gouvernance.


Les choix relatifs à la politique d’entreprise englobent un ensemble de décisions

découlant de la stratégie (voir Business Model, Stratégie et Tactique) et donnant les

orientations générales de l’entreprise : par exemple, localiser la production à l’étranger,

privilégier le service client, avoir une gamme courte et peu profonde.


L’entreprise est également amenée à effectuer des choix relatifs aux ressources qu’elle

met en œuvre, qu’elles soient humaines, financières, matérielles ou intangibles.


Enfin, l’entreprise effectue des choix quant à la gouvernance, en particulier la

gouvernance des politiques d’entreprise et des ressources. Par exemple, la structure peut

décider de sous-traiter une partie de sa production : ceci aura un impact profond sur les

ressources à mettre en œuvre et sur les relations avec le sous-traitant différentes des

relations avec un service internalisé.


Les auteurs mettent également en lumière un élément important du Business Model,

absent des définitions académiques et de la plupart des recherches effectuées par les

auteurs cités précédemment : les cercles vertueux (virtuous cycles).


Les cercles vertueux sont les synergies obtenues par les choix de l’entreprise et qui

renforcent la solidité du Business Model. Cette solidité est donc capable de dégager des

ressources pour consolider le Business Modèle et amène l’entreprise à croître (notion de

croissance rentable de Dauchy).



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   IV.1.D. Composantes du Business Model


Afin de définir les composantes du Business Model et d’en faire un réel outil de

création d’entreprise ou de redynamisation, plusieurs recherches ont été menées et

chaque auteur apporte un regard différent sur les leviers du Business Model. Il semble

donc aujourd’hui difficile d’apprécier le Business Model grâce à un consensus du

milieu universitaire et scientifique, le sujet étant relativement jeune, mais une revue des

différents courants existants et des recherches effectuées par les différents auteurs nous

permettra de couvrir plusieurs conceptions du Business Model afin d’en avoir une

analyse approfondie.


                IV.1.D.1.      Mahadevan, 2000


                                      Business Models for Internet based E-commerce : An anatomy


Mahadevan propose une analyse du Business Model appliquée au E-commerce et

identifie trois leviers principaux régissant le modèle économique :


Value stream, la proposition de valeur


C’est la proposition de valeur pour l’acheteur, le vendeur, les acteurs du marché et les

portails en particulier dans le contexte de l’Internet.


Par exemple, les services additionnels proposés au consommateur lors d’un achat

augmentent la valeur perçue pour le consommateur. Mahadevan prend l’exemple de

l’achat d’un billet d’avion qui s’accompagne d’offres spécifiques pour la location d’un

hôtel, d’une voiture, ou l’accès à la communauté de clients donnant leur avis sur la




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destination choisie, la qualité de l’hébergement. Cet exemple est particulièrement

légitime sur les entreprises en ligne, car il est difficile de répliquer le principe d’avis

communautaire sur un business model « Brick & Mortar »2.


La valeur peut également être créée pour les partenaires sur le marché, en diminuant les

coûts d’acquisition d’un client et frais d’études. C’est en particulier le cas des

programmes d’affiliation en ligne qui permettent d’atteindre des coûts d’acquisition

relativement faibles en comparaison avec les coûts d’acquisition hors-ligne.


Mahadevan liste quelques unes des stratégies d’augmentation de la valeur ajoutée à la

fois pour le consommateur et les partenaires : les communautés virtuelles, la réduction

des frais de transaction entraînant la réduction du prix de vente en ligne, l’optimisation

du processus de vente en ligne (notamment autour de la sécurité des données

personnelles).


Revenue stream, le modèle de revenus


C’est la manière d’assurer la génération de revenus pour l’entreprise à long-terme.

Mahadevan définit le modèle de revenus comme la réalisation de la proposition de

valeurs à un an. Ici encore, l’auteur cite quelques stratégies permettant de construire un



2
    Brick & Mortar : Désigne les entreprises traditionnelles faites "de brique et de mortier"

par opposition aux entreprises virtuelles, comme Amazon, par exemple, qui ne possède

pas de magasin physique. S'applique, dans son sens le plus strict, à des entreprises de la

distribution. Source : JDN




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modèle de revenus gagnant grâce au modèle de revenus, à savoir l’augmentation des

marges due aux économies de structure, la quantité d’informations détenue par

l’entreprise, les modèles de publicité en ligne, la variation du prix de vente en fonction

du consommateur ou la proposition d’un service gratuit pour bâtir une communauté.


Logisticalstream, le modèle logistique


C’est la manière de concevoir les flux physiques et la chaîne d’approvisionnement.

Mahadevan le définit comme la manière dont l’entreprise se positionne sur la chaîne

d’approvisionnement. Mahadevan identifie trois manière d’aborder le modèle logistique

pour une entreprise en ligne : la désintermédiation, qui consiste à la réduction de la

chaîne d’approvisionnement et la suppression des intermédiaires afin d’augmenter les

marges ; l’info-médiation, apparue avec la croissance très importante d’Internet et de la

quantité de données et d’offres disponibles, qui est l’agrégation d’une multitude de

sources afin d’apporter au consommateur une seule et unique plate-forme d’information

et d’achat sûre ; la méta-médiation reprend l’info-médiation en y ajoutant des services

supplémentaires afin de faciliter la transaction.


                IV.1.D.2.     Chesbrough&Rosenbloom, 2002


                                  The role of the business model in capturing value from innovation


Les deux auteurs donnent six éléments clés autour desquels s’articule le Business

Model. Le Business Model se présente selon eux comme l’interface entre les ingénieurs

experts dans leurs domaines respectifs et les spécialistes des affaires. Le Business




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Model est alors la conversion d’intrants techniques en revenus économiques, autour de

six axes.


La proposition de valeur


C’est la valeur créée pour l’utilisateur basée sur l’offre proposée par l’entreprise, et

possible grâce à la technologie mise en œuvre. Cette valeur est directement liée au

besoin auquel répond l’offre. Un consommateur peut juger la valeur d’une offre sur sa

capacité à réduire les coûts ou à proposer un service nouveau.


Le segment de marché


C’est le pendant direct à la proposition de valeur : c’est la catégorie d’utilisateurs ayant

un besoin auquel l’offre répond. On voit ici la complémentarité de ces deux leviers : la

proposition de valeur ne sera appréciée à son juste niveau qu’en sélectionnant le

segment de marché le plus pertinent et pour lequel l’offre sera légitime.


La chaîne de valeur


C’est l’ensemble des processus internes à l’entreprise nécessaires pour créer de la

valeur, à savoir la création du produit / service et la distribution.


La structure de coûts et de profits


C’est l’ensemble des coûts et des revenus potentiels que l’entreprise peut espérer,

induits par la création du produit / service, la chaîne de valeur choisie et la proposition

de valeur.



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Le réseau de valeur


C’est la position de l’entreprise au sein de son écosystème (partenaires, fournisseurs,

clients) qui permet également d’identifier les potentielles structures complémentaires ou

concurrentes.


L’avantage compétitif


C’est la manière dont l’entreprise met en œuvre l’innovation afin de se créer et de

conserver un avantage compétitif durable pour faire face à la concurrence.


                IV.1.D.3.    Magretta, 2002


                                                                Why Business Models matter


Selon Magretta, le Business Model doit être en mesure de répondre à quatre questions

inspirées par les 5 questions de Peter Drucker, théoricien du Management, dans son

ouvrage « The Five Most Important Questions » :


Qui sont les consommateurs ?


Comme décrit précédemment avec les différents auteurs étudiés, il est important selon

Drucker d’identifier les segments de marché auxquels s’adresse l’offre que l’entreprise

met en avant.


Qu’est-ce que la valeur pour le consommateur ?




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Afin de répondre à un besoin, il est important que la proposition de valeur formulée par

l’entreprise soit alignée avec la valeur attendue par le consommateur.


Comment gagner de l’argent sur ce marché ?


Cette question a pour but de définir la manière dont l’entreprise va générer un revenu

sur son marché.


Quelle est la logique économique qui permet de dégager de la marge ?


Au delà de la création de revenus, il est nécessaire de déterminer en quelle mesure

l’entreprise structure ses coûts et ses revenus afin de dégager de la marge et d’assurer

une pérennité sur le long-terme.


               IV.1.D.4.      Osterwalder&Pigneur, 2002


                                         An e-Business Model Ontology for Modeling e-Business


Les deux auteurs ont eux une approche du Business Model en 9 leviers répartis autour

de quatre catégories, et en ont créé un outil d’innovation autour du Business Model

(Business Model Canvas). Les quatre catégories principales répondent aux questions

suivantes :


»      Qui sont nos consommateurs ?


»      Quelle est notre offre ?


»      Comment créer notre offre ?




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»      Comment sont structurés nos coûts et nos revenus ?


De ces questions naissent neuf leviers autour desquels s’articule le Business Model.


Le marché


Cet élément détermine les segments de marché auxquels l’offre s’adresse mais

également les clients auxquels l’entreprise ne s’adresse pas. Osterwalder identifie

notamment la typologie de clients, la localisation géographique et les segments de

produits. On peut également identifier le type de client (B2B, B2C).


Au delà du segment de marché, cet élément permet également d’identifier les problèmes

rencontrés sur le marché et les différents acteurs y opérant (concurrents, potentiels

partenaires).


L’offre


C’est ce qui est également appelé par les auteurs cités précédemment la proposition de

valeur. C’est l’offre / service que l’entreprise propose au segment de marché visé ainsi

que la promesse qui est faite à ce segment. Osterwalder identifie trois stratégies de

différenciation de l’offre : l’innovation à travers une offre nouvelle, complémentaire ou

personnalisée par rapport au client ; la différenciation par les coûts, entraînant un prix

de vente plus bas, grâce à l’optimisation des infrastructures, et la réduction des frais de

structure, notamment sur Internet ; l’excellence dans la relation et le service avec le

client, notamment au travers de services gratuits ou interactifs.


Compétences clé




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Afin de proposer le produit ou le service, l’entreprise doit s’assurer des compétences et

savoir-faire dont elle dispose et qui sont nécessaires à sa création. Ce sont les processus

récurrents d’utilisation des ressources afin d’offrir le produit / service sur le marché.

Osterwalder prend l’exemple d’un distributeur de produits frais en ligne qui doit être en

mesure d’assurer une livraison rapide à domicile.


Le réseau de partenaires


C’est la répartition des activités auprès des entreprises faisant partie de l’écosystème de

la société en question, possible grâce à la réduction des coûts de transaction (notamment

grâce aux NTIC). Gulati et al. (2000) le décrivent comme « l’ensemble des liens stables

et inter-organisationnels qui sont stratégiques pour chaque entreprise au sein du

réseau. Ils peuvent prendre la forme de joint-ventures, d’alliances stratégiques, de

contrats de partenariat à long-terme ».


La chaîne de valeur


C’est l’organisation interne à l’entreprise afin de générer de la valeur ainsi que le

positionnement de l’entreprise au sein de la filière. Cet élément permet de déterminer

l’ensemble des activités clé que l’entreprise a la nécessité d’internaliser et l’ensemble

des activités secondaires que l’entreprise a la possibilité d’internaliser ou d’externaliser

selon les choix stratégiques qu’elle aura fait. C’est également l’élément qui permet de

décomposer la chaîne de valeur afin de déterminer les processus générateurs de valeur

ou de coûts.


Les ressources



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C’est l’ensemble des éléments tangibles (infrastructures, financiers ou humains) et

intangibles (R&D, Copyrights, Réputation) que l’entreprise doit utiliser afin d’offrir le

produit ou service sur le marché.


Les circuits de distribution


C’est la manière dont l’entreprise distribue son produit / service auprès du segment de

marché visé. Ceci induit notamment le choix d’une distribution directe ou indirecte

(intermédiaires, grossistes), le choix de canaux pertinents par rapport à l’offre (online,

grande distribution, distribution spécialisée, distribution exclusive), afin de délivrer le

bon produit, au bon client, au bon moment et au bon endroit (Pitt, 1999).


La structure des coûts


C’est l’ensemble des coûts générés par l’activité de l’entreprise afin de créer de la

valeur. La structure de coûts est directement liée au degré d’externalisation des activités

de l’entreprise grâce à la réduction des coûts de transaction.


Le modèle de revenus


C’est la capacité de l’entreprise à transformer la valeur créée par la chaîne de valeur en

valeur économique. La source des revenus peut être multiple (prix fixe et contenu

additionnel à prix variable, abonnement, revenus générés par la publicité, modèle à

double clients, location des informations détenues).




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Ces deux derniers éléments permettent de déterminer l’équation de profit qui est la

différence entre le modèle de revenus et la structure des coûts. Par exemple, l’équation

de profit d’EasyJet, compagnie aérienne lowcost, peut se résumer à :


Profit = Nombre de sièges x Taux de remplissage x Revenu par passage3



                IV.1.D.5.    Dauchy, 2010


                                                       7 étapes pour un Business Model solide


Dauchy propose la construction du Business Model en 7 étapes successives.


La proposition de valeur


Le premier élément est la proposition de valeur évoquée précédemment par les auteurs

cités. C’est le problème de société auquel répond l’entreprise. Il est notamment

indispensable pour « centrer le raisonnement sur les fondamentaux, sur la légitimité vis-

à-vis des clients ». La proposition de valeur permet de déterminer le périmètre

d’activités sur lequel l’entreprise va intervenir et constitue selon Dauchy la première

approche logique d’un Business Model.


Le modèle de revenus


Il permet de déterminer la manière dont l’entreprise transforme la valeur créée en valeur

économique. La manière de monétiser son activité peut être un élément différenciant de

l’entreprise (exemple de la presse gratuite & de la musique en ligne ou du


3
    Source : Dauchy, 2010



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«Freemium»). Il s’agit, plus simplement, de répondre à la question qui paie quoi et

comment. La réponse à cette question permet de valider la pertinence de la proposition

de valeur avec les attentes des clients.


L’alignement opérationnel


C’est ce qui est également abordé par les différents auteurs comme la chaîne de valeur,

à savoir la manière dont l’entreprise va créer et livrer la valeur. Plus précisément,

Dauchy décrit l’alignement opérationnel comme la manière dont l’entreprise génère de

la valeur et structure ses coûts. C’est également la combinaison de la proposition de

valeur et du modèle de revenus dans une optique opérationnelle, au travers de 5

éléments clé :


           L’assemblage des opérations : c’est l’articulation de chaque étape du

            processus de création de valeur au sein de la filière (généralement autour de

            la production et de la distribution).


           L’équilibre Push / Pull : c’est l’organisation de la création de valeur par

            l’amont (prévisionnels) ou par l’aval (consommateurs). Par exemple, Zara a

            innové sur ce point en basant son offre sur des collections courtes et en

            alignant sa production sur les chiffres des ventes en magasin).


           Faire ou externaliser : l’analyse de chaque étape du processus de création de

            valeur au sein de la filière permet de déterminer les éléments créant le plus

            de valeur et l’intérêt & la capacité de l’entreprise à internaliser ces étapes ou

            à les externaliser.



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           La localisation géographique des opérations : le choix d’implanter son

            entreprise est directement lié à la proposition de valeur et au modèle de

            revenus. Par exemple, le coût de la main d’œuvre, les contraintes

            technologiques ou logistiques peuvent amener l’entreprise à implanter ses

            opérations de manière offshore.


           La construction du mix canaux : c’est ce qui a précédemment été abordé

            sous le circuit de distribution, et qui permet à l’entreprise de mettre à

            disposition des produits ou services auprès du segment de marché visé.

            Dauchy a cependant une vision plus large du mix canaux et intègre à la fois

            la distribution mais également la communication, la relation clients, les

            ventes, et l’auteur souligne une cohérence nécessaire entre les canaux plutôt

            qu’une spécialisation sur un canal en particulier.


L’équation économique


Le quatrième levier utilisé par Dauchy est l’équation économique, qui est la «traduction

économique» du système d’actions mis en place précédemment (Proposition de valeur,

Modèle de revenus et alignement opérationnel). Il s’agit ici plus précisément de

déterminer les objectifs économiques de l’organisation afin d’en tirer des indicateurs de

performance pertinents et de mesurer la rentabilité des capitaux investis. L’objectif peut

être la maximisation de la valeur créée pour les actionnaires, les clients (même si Roger

Martin explique que la maximisation de la valeur pour les clients entraîne de fait la

maximisation de la valeur pour les actionnaires), ou encore la logique participative et

communautaire. C’est également grâce à ce levier que l’organisation va déterminer son




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« mix capital », à savoir la pondération de chaque source de financement dans le capital

social de l’entreprise et la rémunération de chaque source de capital.


Le modèle de croissance


Ce levier correspond à l’inscription des étapes précédentes dans une dynamique. En

effet, nous avons jusqu’à présent une approche statique du modèle économique de

l’organisation. Le modèle de croissance permet d’inscrire ce modèle économique dans

une dynamique temporelle, à travers quatre axes possibles afin de générer une

croissance rentable selon l’auteur :


           Le territoire de croissance : c’est l’objet même de la croissance, qui peut

            s’organiser entre autres autour d’une extension de marché, d’une extension

            produit ou d’une intensification des marchés actuels. Les territoires de

            croissance ne sont pas sans rappeler les recherches d’Igor Ansoff, les

            modèles de croissance de Porter, l’approche RBV ou les modèles alternatifs.


           Les ressources de croissance : c’est la capacité de l’entreprise à s’inscrire

            dans une démarche de création de ressources (humaines, financières,

            technologiques) capables de supporter la croissance visée. Il est notamment

            intéressant de déterminer le taux de croissance soutenable, à savoir la

            capacité du modèle économique à engendrer de la croissance supportée par

            ses propres ressources sans changement des modalités économiques

            (financement du capital, taux de rémunération des dividendes).




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           Le tempo de croissance : c’est l’ancrage de la croissance dans le temps.

            Selon l’auteur, la croissance est inscrite dans le temps à la fois par des

            éléments internes (mode de gouvernance, capacité à prendre des risques,

            profil des actionnaires) et des éléments externes (intensité de la concurrence,

            législation, capacité du marché à absorber la croissance). C’est au delà des

            prévisions dynamiques la « détermination des moments », c’est à dire

            l’action au bon moment sur les opportunités qui se présentent à l’entreprise.


           Les modalités de croissance : l’auteur distingue ici la croissance organique

            de la croissance externe. Le premier type signifie une croissance sur actifs

            équivalents (par exemple à surface de vente équivalente ou nombre

            d’employés similaire) et donc une augmentation de l’efficience de la

            structure (effets d’apprentissage par exemple). Le second type sous-entend

            une augmentation des actifs afin d’engendrer de la croissance (exemple :

            augmentation de la surface de vente). Il faut donc dans ce cas bien évaluer la

            croissance en regard de l’augmentation des actifs de l’entreprise.


L’animation de l’exécution


Selon Dauchy, au delà des aspects économiques ou techniques, la mise en œuvre du

système d’actions imaginé dans le modèle économique est un élément important de la

réussite du modèle. C’est la manière de gérer le facteur humain qui est déterminant dans

la conduite du succès. Dauchy identifie trois principaux critères dans l’animation de

l’exécution :




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         La vision : c’est la représentation de l’organisation à plus ou moins long

          terme, l’ambition que se donne l’entreprise. Dauchy résume l’importance de

          la vision au travers de cette phrase : « Tout système d’action performant a

          besoin d’une tension vers une ambition, une finalité, un accomplissement

          possible ». C’est donc bien, au delà de l’excellence technique du modèle

          économique, la tension pour atteindre la position traduite dans la vision qui

          met le modèle économique en mouvement. Dauchy va plus loin en

          expliquant que l’implication des équipes dans la phase de construction de

          cette vision (co-construction) maximise l’implication des équipes et la

          réussite.


         La construction managériale : ce sont l’ensemble des processus humains que

          l’entreprise met en place pour servir la vision. On peut également le définir

          comme l’organisation interne que l’entreprise choisit. Cette organisation se

          doit de « révéler la responsabilité des acteurs » dans une organisation

          orientée objectifs et non plus tâches.


         La visualisation du système d’actions : c’est la manière dont l’équipe

          dirigeante va communiquer son modèle économique auprès de chacun des

          acteurs afin de bien en comprendre les enjeux. Elle vient en complément des

          tableaux de bord et outils de reporting afin de donner une vision plus

          globale et intégrée du modèle d’entreprise, le but étant de faire le lien entre

          l’action locale et l’objectif global, « le sens et l’action » (à l’image de

          l’approche Balanced Score Card).




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           Les indicateurs clés de performance : ils servent au pilotage de la

            performance. Leur nombre doit être réduit et leur choix éclairé. Ils sont

            surtout fonction des objectifs de l’entreprise et permettent de faire le lien

            entre les axes clé du modèle économique et la performance réelle de

            l’entreprise pour éventuellement appliquer des correctifs et valider la

            performance du modèle économique.


           L’alchimie humaine : ce dernier élément comprend l’ensemble des éléments

            intangibles qui font qu’une organisation humaine performe. Cette alchimie

            est fonction de valeurs, de comportements collectifs et de la culture de

            l’entreprise (croyances, valeurs, symboles). Les facteurs sont ici liés,

            nombreux et difficilement mesurables, même si certains auteurs en font une

            approche formalisée.


Le modèle d’entreprise


Le dernier élément clé du Business Model selon Dauchy est le modèle d’entreprise.

L’auteur le traduit comme un ensemble d’éléments institutionnels conférant à une

activité au sein de l’entreprise un avantage en comparaison avec la même activité

exercée en dehors du périmètre de l’entreprise. C’est ce que l’on appelle l’avantage

parental: il permet de définir quelles activités peuvent être effectuées au sein de l’entité

juridique et quelles activités ont un avantage parental négatif (la valeur créée au sein de




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l’entreprise est inférieure à la valeur créée en dehors de l’entreprise pour la même

activité) et doivent être effectuées sous une autre entité juridique (« spin off »4).


Dauchy détermine plusieurs critères afin de mesurer l’avantage parental :


             Les fondamentaux : c’est l’inscription de l’activité dans la logique

              d’ensemble de l’entreprise (vision, valeurs, missions, convictions). Il est

              nécessaire de conserver une cohérence entre l’activité en question et les

              fondamentaux de l’entreprise, l’identité même de la structure.


             Le mode de gouvernance de l’entreprise : c’est la manière d’exercer le

              pouvoir au sein de l’entité et de stimuler les talents individuels et collectifs.

              L’auteur explique notamment que la réinvention ou la création d’un

              nouveau modèle économique au sein d’une structure existante exige une

              gouvernance laissant place à une complète autonomie pour les équipes en

              charge de la nouvelle activité (notion d’intrapreneuriat).


             Le mix ressources : c’est l’allocation et le transfert des ressources entre les

              activités. L’objectif est un équilibre au sein du portefeuille d’activités (solde

              de ressources à la fois positifs et négatifs) et une circulation facilitée des

              ressources afin de pouvoir supporter une activité en fort besoin de

              ressources par une activité dégageant des ressources (cette notion n’est pas

              sans rappeler les matrice de portefeuille d’activités et de Domaines


4
    Spinoff – Création d’une nouvelle société indépendante formée à partir d’une société

mère plus large.




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            d’Activité Stratégiques, notamment la matrice du Boston Consulting Group

            version 1970).


           Le partage des ressources au sein de la chaîne de valeur : c’est la capacité de

            l’entreprise à identifier et à mettre en œuvre le partage des ressources au

            sein du processus de création de valeur afin de gagner en efficience et de

            réaliser des économies d’échelle (partage des actifs entre plusieurs entités de

            la même structure). L’auteur met cependant en garde contre le risque à

            s’éloigner de l’alignement opérationnel établi dans les précédentes étapes.


           Le partage de la connaissance : c’est la capacité de l’entreprise à mettre en

            place une circulation du savoir entre les départements à tous les niveaux

            hiérarchiques (tant en top-down qu’en bottom-up et à niveau hiérarchique

            équivalent). Cette logique d’apprentissage est d’autant plus source

            d’avantage concurrentiel que les marchés sont volatils.



   IV.1.E.     Représentation du Business Model


Afin d’en faire un outil utilisable dans le cadre d’une création d’entreprise, d’une

nouvelle entité ou pour redynamiser une entreprise existante, certains auteurs ont essayé

d’en simplifier la représentation.


En effet, il est trop complexe de représenter dans son ensemble le modèle économique

d’une entreprise et d’en tirer les relations clé.


Casadesus-Masanell et Ricard déterminent deux orientations afin de représenter le

Business Model de manière simple et graphique :



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            L’agrégation, qui consiste à prendre un point de vue plus large, à cacher les

             détails et à regrouper les détails appartenant à une même entité afin de faire

             apparaître les grands ensembles du modèle économique et à avoir une vue

             globale de l’entreprise. La difficulté dans cette approche est de trouver

             l’équilibre dans le niveau de détail et l’apparition des ensembles.


            La décomposition, qui consiste à retirer différents groupes de choix

             indépendants et pouvant être analysés séparément pour ne conserver que la

             représentation du tissu de lien interdépendants au sein de la firme.


Osterwalder et Pigneur (2009) proposent quant à eux plusieurs approches simplifiées du

Business Model. La première est une représentation construite autour des neuf leviers

vus précédemment (approche agrégative). Le « Business Model Canvas » 5 s’articule

autour d’une matrice à 9 cases présentant l’avantage de mettre en avant les relations

existant entre chacun des blocs (par exemple, la relation client ou les circuits de

distribution / de communication font le lien entre le consommateur et la proposition de

valeur).


La seconde approche, proposée dans An e-Business Model Ontology for Modeling e-

Business (2002), reprend le concept de la décomposition appliquée aux Business

Models et adaptée à l’environnement web, autour de quatre piliers :


            L’offre produit / service


            L’infrastructure et le réseau de partenaires


5
    Annexe2 : Business Model Canvas, Osterwalder&Pigneur (2009)



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         Le capital relationnel détenu avec le client


         Les aspects financiers




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IV.2. Business Model & Proposition de Valeur


   IV.2.A. La notion de valeur


Les travaux de Magretta (2002) définissent un Business Model solide comme celui qui

répond aux questions suivantes : qui est le consommateur et qu’est-ce qui a de la valeur

pour lui. On voit donc dès la définition du Business Model apparaître la notion de

valeur comme très importante. Deux questions sous-jacentes et directement liées à

l’entreprise apparaissent également dans cette définition : comment créer de la valeur

qui soit reconnue comme telle par le consommateur et comment capter et transformer

cette valeur en bien économique ?


La notion de capture de la valeur en cache en réalité une autre : la répartition de cette

valeur.


En effet, l’entreprise créé un bien ayant une valeur économique, une valeur ajoutée en

termes comptables, qui se traduit par un prix de vente.


Cependant, le prix de vente n’est pas nécessairement ce que le client est prêt à payer

pour avoir accès à cette valeur ajoutée. Cette notion s’appelle la Valeur d’Utilité Perçue

par le Client (VUPC), à savoir le prix auquel le client estime pouvoir tirer de la Valeur

d’Echange (prix de vente, de location) un bénéfice personnel, plus communément

appelé Valeur d’Utilité, plus important.


Il existe plusieurs grandes équivalences dans la notion de valeur :


           Valeur d’échange = Coûts + Valeur capturée par l’entreprise




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          VUPC = Valeur d’échange + Valeur capturée par le client


On voit donc apparaître plusieurs leviers afin de maximiser la valeur :


          Maximiser la VUPC, en ciblant un ou plusieurs segments de marché très

           réceptifs à l’offre et pour qui celle-ci répond à un besoin fort.


          Maximiser la valeur capturée par l’entreprise en diminuant les coûts


          Trouver le meilleur mix entre la valeur capturée par l’entreprise et la valeur

           capturée par le client, à savoir celui qui maximisera la valeur capturée par

           l’entreprise sans pour autant entraver de manière décisive la valeur capturée

           par le client.



  IV.2.B.     Valeur Perçue & VUPC


Revenons tout d’abord sur les travaux de Kantamneni et Coulson (1996) qui établissent

les différentes composantes de la valeur perçue au sens large du terme.


     Les auteurs identifient quatre éléments de la valeur perçue :


          Attributs personnels : symbolique, éducation, valeurs personnelles


          Caractéristiques : utilisation, qualité, durabilité, sécurité


          Valeur commerciale : puissance de marque, prix, positionnement éthique




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           Valeur émotionnelle : toucher, goût, odeur


La VUPC est plus complète que la notion de valeur perçue puisqu’elle intègre la notion

d’utilité pour les acteurs de la proposition de valeur (clients, fournisseurs).


La Valeur d’Utilité Perçue par le Client est caractérisée par deux éléments principaux

(Santi, 2004) : les bénéfices perçus et les sacrifices perçus. Afin de dégager de la valeur

pour le client, le différentiel entre ces deux éléments doit être positif.


Les bénéfices perçus sont composés de trois leviers :


           L’avantage obtenu, lié à valeur ajoutée que procure le produit ou service de

            l’entreprise. Dans le cadre d’une offre de substitution, le différentiel entre

            l’avantage obtenu par le produit actuel et le produit de substitution de

            l’entreprise en question devra être suffisamment grand pour inciter au

            changement.


           La transparence de l’offre, soit la simplicité de compréhension,

            d’observation et d’essai.


           La compatibilité, à savoir la capacité de l’offre à s’intégrer dans

            l’écosystème actuel du client (exemple : compatibilité d’un logiciel avec le

            système d’exploitation des clients).


De même, les sacrifices perçus sont décomposés en trois éléments :




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              Le niveau de prix, à savoir l’effort que le client doit produire pour capturer

               la valeur.


              Le risque perçu, à savoir la possibilité pour le client de ne pas faire le bon

               choix (exemple : choisir un produit qui n’est pas standard et ne le deviendra

               pas).


              Les coûts de transfert, liés à de nouvelles procédures, à la mise en place de

               la nouvelle solution, et au temps passé à s’adapter à la nouvelle offre.


Forbis et Mehta (1981) proposent d’agir sur les sacrifices perçus en définissant un

compromis entre les « Start-up costs » et les « Post-purchasecosts », à savoir les frais

d’acquisition initiaux et les coûts d’exploitation : mieux vaut parfois augmenter les

premiers pour diminuer sur le long terme les seconds.


Il est bien entendu indispensable que les bénéfices perçus soient plus importants que les

sacrifices perçus : ainsi, la VUPC est positive et grandit à mesure que cette différence se

fait sentir.



   IV.2.C. Typologies de Propositions de Valeur


Les différents écrits universitaires et scientifiques nous permettent d’identifier plusieurs

typologies de valeur qui correspondent à plusieurs stratégies différentes. Santi (2004)

identifie notamment :




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          Valeur de création ou de rupture : ce sont de nouveaux espaces sur le

           marché qui créent des valeurs d’utilité et d’échange fortes.


          Valeur économique ou de substitution : la promesse de cette proposition de

           valeur est une économie de coût et de moyens pour le client.


          Valeur d’amplification : cette stratégie offre au client la possibilité

           d’augmenter la VUPC de l’offre actuelle grâce à une augmentation de la

           valeur sans augmentation équivalente des coûts.


D’autre part, Kim et Mauborgne identifient la stratégie maximisant la VUPC et

minimisant le positionnement comme la stratégie Blue Ocean. Celle-ci se définit

comme la création d’un marché plutôt que la recherche des parts de marché en

confrontation directe avec la concurrence, permettant une croissance rapide et rentable.

Les auteurs identifient plusieurs caractéristiques communes à la majorité des stratégies

« Blue Ocean » analysées jusqu’à présent :


          L’innovation se fait sur la valeur et non sur la technologie


          La stratégie est initiée par des acteurs déjà en place et non de nouveaux

           entrants


          L’unité d’analyse par ces entreprises n’est pas la concurrence ou le marché

           mais le mouvement stratégique




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           Les entreprises ont bénéficié d’un fort capital de marque apporté grâce au

            succès de leur stratégie Blue Ocean


Enfin, les auteurs identifient cinq impératifs afin de mener une stratégie Blue Ocean

réussie :


           Créer un espace unique et incontesté sur le marché


           Rendre la concurrence obsolète


           Créer et capturer une nouvelle demande


           Supprimer le rapport valeur / coûts


           Architecturer l’entreprise dans       une optique    de différenciation   et

            d’optimisation des coûts


Iselin (2009) propose une matrice intégratrice des concepts académiques vus

précédemment permettant de classer les typologies de proposition de valeur en fonction

du positionnement prix et de la VUPC.




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  IV.2.D. La Proposition de Valeur


L’élément récurrent des différents courants de pensée autour du Business Model est la

proposition de valeur, également reprise sous le nom d’offre ou Value Stream.


Moore (1993) identifie trois éléments principaux de la proposition de valeur :


          Parier sur une innovation qui potentiellement amène à une offre

           révolutionnaire


          Découvrir la proposition créatrice de valeur pour le client


          Créer une architecture qui permette de servir le segment choisi


De la même manière, Markides (1999) et Govindarajan& Gupta (2001) définissent la

proposition de valeur comme la réponse à trois questions :


          A qui (Client)


          Quoi (Offre)


          Comment (Business Model)


Wind (2005) positionne et définit la proposition de valeur comme l’émanation de la

demande, qui est traduite en termes économiques et en architecture de valeur par le

Business Model. La proposition de valeur est l’interface entre la demande et le Business

Model.




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Elle doit également prendre en compte tous les acteurs de la création et du partage de la

valeur, particulièrement les fournisseurs et les clients. En effet, si la proposition de

valeur ne permet pas la capture de la valeur pour les clients ou les fournisseurs, le

modèle ne semble pas viable à long terme (soutenable).


Phillips (2001) propose de détailler la proposition de valeur sous forme d’une liste

d’éléments constitutifs sur deux plans :


           Le client


           o Identité

           o Usage fait du produit / service

           o Meilleure alternative (offre de référence)

           o Valeur supplémentaire conférée par l’offre

           o Sacrifices supplémentaires nécessaires pour jouir de l’offre


           Le fournisseur


           o Capacité à fournir l’offre prévue

           o Nécessité de combiner ou acquérir de nouvelles ressources

           o Création ou non d’avantages concurrentiels

           o Génération de profits

           o Architecture permettant la meilleure efficience




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L’objectif de la proposition de valeur est généralement de maximiser la VUPC afin de

pouvoir en assurer une répartition maximale entre les acteurs de la création de valeur.

Un modèle basé sur une maximisation de la proposition de valeur est généralement celui

qui maximise les profits.


Néanmoins, une réduction de la proposition de valeur est également envisageable et il

est important d’ancrer la proposition de valeur dans un environnement concurrentiel et

dans une stratégie globale.


En effet, il existe généralement sur le marché une « offre de référence » qui possède sa

propre proposition de valeur, et par rapport à laquelle le client va situer la proposition

de valeur portée par l’entreprise.


L’entreprise en question peut au choix enrichir une proposition de valeur existante ou

l’appauvrir (exemple du Low-Cost dans la grande distribution qui propose une gamme

réduite, pas de chauffage, pas de musique, pas de théâtralisation, mais qui réduit dans le

même temps le prix de vente). Néanmoins, afin de développer une activité soutenable

pour l’entreprise, ce choix doit s’accompagner d’une stratégie plus globale, qui se

traduit par un Business Model respectant une certaine typologie (pour reprendre

l’exemple du Low-Cost dans la grande distribution, optimisation des flux logistiques,

des coûts fixes, des frais de personnel). Sans entrer dans une liste exhaustive, c’est d’un

positionnement fort de la proposition de valeur qu’émanent les typologies de Business

Model évoquées dans les travaux universitaires (Blue Ocean, Innovation Value).




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IV.3. Proposition de Valeur & Web 2.0


     IV.3.A. Concept de Web 2.0


Les années 2000 ont vu apparaître un mouvement appelé Web 2.0 qui a été évoqué pour

la première fois par Dougherty en 2003 puis repris en 2005 par O’Reilly dans son article

Whatis Web 2.06.


Le concept de Web 2.0 englobe trois principaux mouvements de fond côté internaute

que nous détaillerons ci-dessous, sans néanmoins faire un développement exhaustif des

innovations technologiques, le propos ici étant d’orienter le discours sur l’internaute.


                 IV.3.A.1.    Contenu dynamique


La première évolution majeure est le passage d’un contenu statique à un contenu

dynamique.


En effet, il faut se souvenir qu’avant l’apparition du Web 2.0, les sites sont statiques, et

reposent sur des technologies ne permettant pas une mise à jour facilitée. Cette dernière

est alors réalisée de manière ponctuelle par l’auteur (HTML).


Progressivement sont apparues des technologies permettant d’afficher dynamiquement

du contenu stocké dans des bases de données (PHP, SQL). C’est l’apparition

progressive des CMS, Content Management Systems, qui permet alors de mettre à jour

le site non pas en rédigeant du code informatique mais via une interface conviviale et

simplifiée.

6
    http://oreilly.com/web2/archive/what-is-web-20.html



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Le Web 2.0 voit apparaître de nouvelles technologies et de nouveaux langages (XML,

RSS, AJAX) permettant de créer de nouvelles interconnexions entre les sites et

particulièrement d’agréger une grande quantité de contenu de manière simple.


               IV.3.A.2.     Co-création ou Crowd-sourcing


Le phénomène parallèle à l’évolution des technologies est le développement massif de

la co-création : alors que jusqu’à présent, l’internaute est un consommateur passif de

contenu, les nouvelles technologies lui permettent de prendre une part de plus en plus

importante dans la création de valeur.


De nombreux exemples illustrent ce phénomène : YouTube, Wikipedia, Flickr, ou

encore toutes les plateformes de blog.


Ainsi, il est nécessaire de noter dès à présent le double rôle de création et de

consommation de l’internaute.


               IV.3.A.3.     Dimension communautaire


Le dernier mouvement crucial pour la compréhension des enjeux liés au Web 2.0 est la

dimension de partage et de communauté. Grâce aux technologies, les internautes se sont

emparés de la toile pour en faire un espace d’échange et de partage, propulsé par les

nouvelles plateformes favorisant cet échange.


Ainsi se sont formés les réseaux sociaux bien connus, Facebook ou Twitter, mais au

delà des réseaux plus modestes autour de sujets spécifiques (Last.fm ou Apple Ping

pour la musique par exemple).




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   IV.3.B.      Conséquence du Web 2.0 sur la Proposition de Valeur


Le premier élément important est la complexification de la place de l’entreprise au sein

de son écosystème. En effet, au delà de la place du consommateur qui évolue pour

devenir également co-créateur de valeur, la facilitation des échanges et les NTIC

entraînent le positionnement de l’entreprise dans un réseau de valeur plus dense (notion

d’organisation virtuelle de Becheikh et Zhan, 2000).


De plus, les nouvelles pratiques communautaires entraînent de nouvelles opportunités

afin d’innover en termes de création et de proposition de valeur, voir même peuvent être

le cœur même de l’innovation.


Ceci explique une mutation de la proposition de valeur qui doit s’adapter à la fois en

termes de contenu pour le consommateur mais qui doit également être génératrice de

valeur pour l’ensemble des acteurs de la création de valeur dans le réseau de

l’entreprise.


Ce phénomène peut être approfondi par la théorie des marchés bifaces et à fortiori

multi-faces.


                IV.3.B.1.     Théorie des marchés bifaces


Roson (2005) identifie un marché biface « lorsqu’une plate-forme s’adresse à deux

groupes d’agents, de telle sorte que la participation d’un groupe augmente la valeur de

la participation pour l’autre groupe ».




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En d’autres termes, la réussite d’une entreprise sur un marché multi-faces est

conditionnée par le développement de la consommation pour les deux groupes

d’acteurs. De même, l’entreprise opte généralement pour un modèle de revenus

différent selon la face concernée, et il n’est pas rare qu’une face subventionne la

consommation de l’autre face.


La notion de marché bifaces s’accompagne des effets de réseau (Rochet et Tirole,

2006), qui correspond à un lien important entre les différents acteurs dans la création de

valeur et entraînant des effets d’externalité de réseau.


Shuen (2008) quatre types d’effets d’externalité de réseau :


           Effets directs : la valeur du bien augmente avec le nombre de personnes qui

            l’utilisent (ex : Facebook n’a d’intérêt que si le nombre d’utilisateurs est

            important).


           Effets indirects : la consommation du bien augmente la valeur d’un bien

            complémentaire (ex : les lames de rasoir).


           Effets de réseaux croisés : particulièrement utile sur un marché multi-faces,

            la consommation du bien d’une des faces entraîne une augmentation de

            valeur pour les autres faces.


           Effets de réseaux sociaux : la consommation augmente par l’action de

            recommandation des utilisateurs auprès de leur réseau.




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La théorie des marchés bifaces, et à fortiori, des marchés multi-faces, illustre bien la

complexification de la structure de valeur au profit d’une multiplication d’acteurs

prenant part à la création de valeur. Il est donc aujourd’hui nécessaire de construire une

proposition de valeur qui soit à la fois créatrice de valeur pour le client principal mais

également pour les clients secondaires et les fournisseurs. Il est également nécessaire de

prendre en considération les effets de réseau dans la construction de la proposition de

valeur.


                IV.3.B.2.      Economie de la gratuité


Nous avons vu précédemment que le consommateur est au centre à la fois de la création

et de la consommation de valeur (co-création). La contrepartie directe à cette tendance

est l’apparition du tout-gratuit. En effet, en échange de sa participation désintéressée, le

consommateur souhaite aujourd’hui le même traitement de la part des entreprises.


Ceci se traduit par un mouvement de fond vers le tout-gratuit. Les exemples sont

nombreux, et dépassent aujourd’hui le secteur de l’internet : presse, télécom,

compagnies aériennes, locations de voiture…


Trend Watching identifie entre autre trois causes majeures liées au Web 2.0 qui

caractérisent ce phénomène :


           La nature même du support (Internet), qui réduit considérablement les coûts

            de production et offre une facilité de duplication inégalée.




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           La multiplication des consommateurs-créateurs qui mettent à disposition

            leur contenu gratuitement et qui accentuent ce phénomène de manière

            exponentielle.


           La raréfaction de l’attention du consommateur face à l’explosion du nombre

            d’espaces    publicitaires   et   à   l’accoutumance    (inconsciemment,   les

            internautes filtrent de plus en plus les publicités).


Le phénomène du Free-Love comme appelé par Trend Watching se traduit par plusieurs

leviers :


           « Any excuse to advertise » : c’est le subventionnement des clients finaux

            par des annonceurs, grâce à la mise à disposition des espaces publicitaires (à

            l’image des modèles basés sur la publicité pour les blogs par exemple).


           « Courtingsaturatedcustomers » : c’est le placement de produits / services

            afin que le client se fasse sa propre idée du produit ou service. L’organisme

            identifie plusieurs manières de mettre ce levier en œuvre, notamment une

            offre basique à prix d’appel associée à des services à un tarif plus élevé, ou

            encore le phénomène de « Premiumisation », basé sur une offre gratuite qui

            incite l’internaute à acheter la version payante.


           « C2C » : encore appelé Génération C, ce phénomène traduit la volonté des

            internautes à proposer du contenu gratuit leur conférant une visibilité et un

            statut.




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          « Swapping, not spending » : c’est le phénomène d’échange de produits /

           services entre consommateurs qui supplante l’achat-vente. Ceci est en

           particulier rendu possible grâce au Web 2.0 qui favorise la mise en relation

           entre les internautes.


          « Lessis more » : c’est l’augmentation du nombre de personnes qui donnent

           leurs biens gratuitement.


               IV.3.B.3.       Leviers d’innovation de valeur de Mahadevan


Les nouvelles tendances qui accompagnement le développement du Web 2.0 (contenu

dynamique, co-création et développement des communautés) sont également une source

d’innovation. En effet, il est possible de renouveler ou d’enrichir une proposition de

valeur grâce à ces éléments.


Madahevan (2000) identifie par exemple des réductions dans le coût que représente la

recherche d’un produit / service en ligne, ou l’enrichissement de la proposition de

valeur apporté par les recommandations de la communauté sur un produit / service.


L’auteur propose quatre leviers d’innovation de la proposition de valeur dans un

environnement Web 2.0 :


          Les communautés virtuelles : c’est la construction d’un lien entre les

           consommateurs autour d’un sujet, d’un produit ou d’un service. La réelle

           valeur ajoutée est le lien fort entre les membres de cette communauté.

           Madahevan ajoute qu’il est difficile de copier ces communautés car la

           valeur est générée par les membres eux-mêmes et la difficulté de



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          construction de la relation entre les membres entraîne des coûts de transfert

          importants.


         La réduction des coûts de transaction : grâce à la facilité d’accès à

          l’information, les coûts de recherche sur un produit ou un service

          deviennent infimes. Cette facilité de comparaison permet de réduire les

          coûts et ainsi les prix, ce qui peut être le cœur de la proposition de valeur.

          Ceci offre l’avantage de présenter une forte externalité de réseau (effets de

          réseaux sociaux, effets de réseau croisés). Néanmoins, la généralisation de

          ce phénomène risque de banaliser la proposition de valeur qui ne sera plus

          alors source d’innovation.


         L’exploitation de l’asymétrie de l’information : entre deux acteurs ayant une

          vision partielle du marché (acheteurs – vendeurs), cette stratégie consiste à

          positionner sa proposition de valeur sur un rôle intermédiaire. L’auteur

          prend l’exemple de Free Markets Online Inc. qui propose un système

          d’enchère inversée en ligne destinée aux professionnels et qui, par la

          création d’une négociation et d’une offre en temps réel, réduit de manière

          importante les coûts pour l’entreprise cliente.


         La création de valeur de transaction : plusieurs problématiques nouvelles

          sont apparues avec le développement du Web 2.0, et particulièrement du

          commerce en ligne, notamment la sécurité et la confiance. Il est possible de

          centrer sa proposition de valeur sur ces thématiques et proposer une valeur

          ajoutée aux entreprises évoluant sur ce secteur. L’auteur évoque également




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            la confidentialité des données ou les problèmes liés à la sécurité du

            transport.




L’auteur ajoute que ces leviers d’innovation ne sont pas exclusifs et qu’il est possible de

les combiner mais que, néanmoins, il persiste généralement un levier majeur et que les

autres leviers, si combinés, sont implicites et complémentaires.




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V. Application au secteur de la musique en ligne

V.1. Cadre d’analyse de la Proposition de Valeur

L’objectif de cette étude de cas est de comparer la proposition de valeur de deux acteurs

de l’industrie de la musique en ligne, l’un étant issu du Web 1.0 (e-commerçant

classique) et l’autre de l’émergence des nouvelles tendances du Web 2.0.


Il est donc nécessaire de mettre en place un cadre d’analyse (Framework) qui permettra

d’utiliser des concepts de référence communs.


La revue de littérature nous permet, en agglomérant les différents concepts analysés,

d’avoir une vision globale de la proposition de valeur.


Celle si se décompose en 5 étapes successives :


           Décomposition de la VUPC et analyse du déséquilibre bénéfices / sacrifices


           Analyse de la promesse clients / fournisseurs


           Inscription de la proposition de valeur dans un réseau


           Classification selon les typologies étudiées précédemment


           Inscription dans la tendance 2.0


      




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V.2. Etude de cas : iTunes Music Store


   V.2.A.      VUPC


Le premier élément qu’il est nécessaire de décomposer est la VUPC.


ITunes Music Store offre plusieurs avantages par rapport à l’offre de référence de

l’époque de son lancement (2001) jusqu’à aujourd’hui : au contraire du disque, l’offre

est fragmentée, c’est à dire qu’il est possible de télécharger morceau par morceau un

album, au contraire du disque où l’offre est figée (contenu du disque). De plus, le

logiciel permet de stocker toute sa bibliothèque à un seul et unique endroit, et sans

encombrement physique, ce qui le rend plus pratique que le CD. Enfin, le système

permet d’acheter en un clic l’album ou le titre choisi, puisqu’un compte est nécessaire à

l’inscription sur le magasin en ligne, permettant d’enregistrer les coordonnées

bancaires.


Des contenus additionnels sont disponibles, tels que les LP, qui marient des albums

musicaux avec des contenus exclusifs (images, vidéo, fonds d’écran).


De plus, l’offre est claire et simple à comprendre : un titre coûte 0,99€, un album 9,90€,

le fonctionnement est simple. Par rapport aux magasins « Brick & Mortar », le logiciel

offre une souplesse plus importante et une offre plus large : le logiciel réunit ainsi un

catalogue de plusieurs centaines de styles, et chaque morceau est catégorisé et

disponible via une simple recherche.


Son intégration dans un écosystème est plus difficile car il est obligatoire d’installer le

logiciel lié, iTunes, pour pouvoir accéder au magasin en ligne. Néanmoins, ce logiciel




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est multiplateforme, ce qui facilite son intégration, et offre l’avantage d’ajouter

directement après l’achat l’album ou le titre dans la bibliothèque de son utilisateur. Ce

logiciel permet également de gérer très simplement les téléchargements en cours,

d’arrêter et de recommencer plus tard en cas d’absence.


Le niveau de prix par rapport au CD est inférieur puisqu’un CD coûte en moyenne entre

15€ et 20€ dans la distribution, et il n’est pas possible d’acheter titre par titre un album

(sauf cas des singles qui disparaissent néanmoins des circuits de distribution).


Le risque perçu dans le choix de la musique est réduit grâce aux pré-écoutes. Ceci était

déjà exploité sur les meilleures ventes dans la distribution physique (bornes d’écoute)

mais n’était pas applicable à l’ensemble de l’offre. Néanmoins, le fait de ne pas disposer

de copie physique d’un support représente un risque de perte (aléas de l’informatique),

même s’il reste possible de réaliser une copie de l’album ou du titre sur CD, ce qui reste

malgré tout long et fastidieux.


Les coûts de transfert sont importants : en effet, l’utilisateur ne retrouve pas son

catalogue CD sur la plate-forme, ce qui peut représenter un frein important.


De manière générale, par rapport au CD, il semble qu’iTunes offre une VUPC

importante, notamment grâce à sa flexibilité et son positionnement prix dû à l’absence

de support physique.


Néanmoins, si l’on compare aux e-marchands actuels (FnacMusic, VirginMega), la

VUPC de la plate-forme n’est pas beaucoup plus importante, la seule différenciation

étant l’intégration au sein d’un logiciel dédié permettant un achat et un transfert dans la

bibliothèque facilité).




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  V.2.B.       Promesse Clients et Fournisseurs


La promesse d’iTunes Music Store auprès de ses clients s’articule autour de 3 axes

majeurs :


           La simplicité d’utilisation, de recherche et d’achat, complétés par les

            biographies d’artistes, les alertes sur les sorties d’albums…


           L’exhaustivité de la bibliothèque, en se définissant comme le « premier

            magasin de musique au monde ».


           L’aspect ludique et amusant de la plate-forme, qui propose des mises en

            avant chaque semaine, des recommandations basées sur les précédents

            achats et sur les téléchargements des utilisateurs, les profils d’artistes ou

            encore une fonctionnalité de réseau social musical (Ping).


D’autre part, la promesse d’iTunes Music Store aux fournisseurs (principalement les

Majors, maisons de disque très importantes) semble être articulée autour de deux axes

principaux :


           La mise à disposition des œuvres à un marché mondial et comprenant un

            grand nombre d’utilisateurs (environ 160 millions).


           La visibilité des œuvres auprès d’un segment de population habitué à

            l’informatique, relativement jeune, et qui est rompu aux pratiques du

            piratage.




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   V.2.C.      Inscription de la proposition de valeur dans un réseau


ITunes Music Store est un distributeur « classique » au regard des tendances amenées

par le Web 2.0. En effet, la proposition de valeur s’inscrit dans un réseau relativement

simple, qui s’adresse d’une part à ses utilisateurs, d’autre part à ses fournisseurs, qui

sont principalement les Majors.


Ainsi, la plate-forme n’a pas de fortes externalités de réseau, même s’il existe un effet

de réseau croisé entre les Majors et les utilisateurs (plus le nombre d’utilisateurs

augmente, plus la visibilité des œuvres augmente et plus les ventes augmentent). Il

existe également des effets de réseau direct engendrés par la plate-forme Ping, qui ne

doit son intérêt qu’à la présence du réseau de l’utilisateur sur la plate-forme.




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   V.2.D.      Classification de la Proposition de Valeur


L’évolution du marché amène des changements dans la position de la proposition de

valeur sur le marché.


Lors de son lancement en 2003, la plate-forme révolutionne les pratiques, la seule offre

alors disponible étant celle du CD.


Il faut bien comprendre que ce lancement s’accompagne de celui de l’iPod nouvelle

génération, qui promet « offrir 7500 chansons dans la poche ». Ces deux promesses

couplées ainsi que le principe innovant de la plate-forme (téléchargement au titre & au

format digital) offrent alors un fort avantage à l’iTunes Music Store, qui caractérise une

proposition de valeur « Blue Ocean », à savoir un positionnement prix inférieur et une

VUPC supérieure.


Néanmoins, le marché s’est adapté à ces nouvelles pratiques, et même si la proposition

de valeur « Blue Ocean » a conféré à iTunes Music Store une notoriété difficile à égaler

sur le plan international, d’autres acteurs ont répliqué ce modèle de téléchargement titre

par titre, à un tarif équivalent, ce qui réduit de manière importante la différence entre la

VUPC de la plate-forme et la VUPC de ses concurrents. Même si l’association de la

plate-forme de téléchargement et du gestionnaire de bibliothèques reste unique, et que

l’iPod et l’iPhone équipent une grande partie des utilisateurs, le développement des

mémoires Flash a en partie permis à d’autres acteurs de s’implanter sur le marché des

lecteurs MP3 (Archos, Sony, Windows Zune). Or, la compatibilité entre la plate-forme

et les autres marques est restreinte voir impossible. L’utilisateur qui n’est pas équipé

d’un produit Apple n’est donc pas incité à utiliser la plate-forme pour gérer sa




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bibliothèque destinée à être utilisée en mobilité. Malgré le lancement de Ping, réseau

social musical, et de fonctionnalités de recommandations basées sur les écoutes

précédentes (Genius), la plate-forme ne représente plus le bouleversement qu’elle a

incarné lors de son lancement. La proposition de valeur d’iTunes Music Store serait

donc plutôt tournée autour de l’innovation, à savoir un positionnement prix égal pour

une proposition de valeur relativement supérieure.




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  V.2.E.      Inscription dans la tendance 2.0


Malgré le lancement de Ping, qui tente d’introduire la notion de partage et de

communautés sur la plate-forme, et les recommandations de ses amis, la proposition de

valeur d’iTunes Music Store reste construite autour d’une philosophie issue du Web 1.0.

En effet, le modèle économique de vente au clic reste classique, et la notion de

collaboration et de partage reste mineure (au lancement, 1 million d’utilisateurs se sont

inscrits à Ping, ce qui est minime par rapport au nombre d’utilisateurs de la plate-

forme), notamment par la forte externalité de réseau directe inhérente au succès d’une

telle approche, freinée sur iTunes Music Store par le téléchargement obligatoire du

logiciel associé. Enfin, hormis la création de contenu sur le réseau Ping, qui encore une

fois, reste minime, la co-création de valeur est absente sur la plate-forme, même si la

plate-forme tente de créer des passerelles avec des réseaux déjà bien établis, notamment

Twitter.




Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
P a g e | 64




V.3. Etude de cas : Spotify


  V.3.A.      Analyse de la VUPC


Spotify offre un concept relativement unique : l’accès en ligne et sans téléchargement

(immédiat), en qualité CD, à une bibliothèque de plusieurs millions de titres, qui

peuvent être classés dans des listes de lectures afin de les organiser. L’accès est

également possible via son Smartphone, et reprend les listes créées dans l’application.


Au contraire de l’offre de référence, qui semble être principalement les plateformes de

téléchargement classiques (iTunes Music Store, VirginMega, FnacMusic), l’offre de

Spotify dispose de plusieurs avantages :


          Un prix unique quelque soit le nombre de titres mis en liste de lecture,

           écoutés ou recherchés


          L’accès instantané à un catalogue immense (13 millions de titres) depuis son

           PC/Mac ou son Smartphone


          L’accès aux listes de lectures de ses amis depuis n’importe quel endroit


          L’accès à sa bibliothèque depuis n’importe quel endroit, que ce soit via son

           Smartphone ou un autre PC/Mac


          Le partage des titres facilité via une interface conviviale et des URL ouvrant

           directement Spotify sur la machine de ses amis




Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
P a g e | 65




           Le stockage de l’ensemble des titres en ligne et non sur le disque dur de

            l’utilisateur


L’offre est cependant moins transparente qu’une offre de téléchargement classique,

puisque Spotify dispose de plusieurs offres associées à un prix et des services différents

:


           Spotify Open, une version gratuite limitée cependant à 10 heures d’écoute

            par mois et à 5 écoutes / titre, accompagnée de publicité entre les morceaux


           Spotify Unlimited, qui offre l’accès sans publicité et de manière illimitée à

            la bibliothèque pour 4,99€ / mois.


           Spotify Premium, qui propose les avantages de la version précédente

            associés à l’accès depuis son Smartphone, ainsi qu’un mode hors-connexion

            permettant d’écouter les titres de son choix sans être connecté, le tout pour

            9,99€ / mois


L’offre s’intègre parfaitement dans son écosystème : la plate-forme est compatible avec

tous les systèmes courants, et l’applicatif permet à la fois de gérer sa bibliothèque

personnelle déjà constituée ainsi que son baladeur iPod. Il reste néanmoins obligatoire

de passer par l’application afin d’avoir accès à sa bibliothèque. Au delà de cet aspect, un

écosystème s’est créé autour de l’offre, qui compte des sites de recommandations basés

sur Spotify, des contrôles pour le système d’exploitation, des outils de recherche, ainsi

que des outils de partage. La plate-forme s’est également basée sur les réseaux sociaux




Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
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  • 1. VERMEULEN Michel L’impact des nouveaux modes de consommation liés au Web 2.0 sur la proposition de valeur des acteurs de la musique en ligne Mémoire dirigé par DECOOPMAN Isabelle Master in Management, Apprentissage Année 2011 Nombre de pages : 92 « J’atteste que ce travail est personnel et cite systématiquement toute source utilisée entre guillemets et ne comporte pas de plagiat » 15/06/11
  • 2. Table des matières I. Remerciements ......................................................................................................... 5 II. Synthèse ................................................................................................................... 6 III. Introduction ............................................................................................................ 9 IV. Revue de littérature .............................................................................................. 12 IV.1. Conception académique du Business Model .................................................. 12 IV.1.A. Définitions .............................................................................................. 12 IV.1.B. Business Model, Stratégie et Tactique.................................................... 14 IV.1.C. Construction académique du Business Model ........................................ 17 IV.1.D. Composantes du Business Model ........................................................... 18 IV.1.E. Représentation du Business Model ......................................................... 35 IV.2. Business Model & Proposition de Valeur ...................................................... 38 IV.2.A. La notion de valeur ................................................................................. 38 IV.2.B. Valeur Perçue & VUPC .......................................................................... 39 IV.2.C. Typologies de Propositions de Valeur .................................................... 41 IV.2.D. La Proposition de Valeur ........................................................................ 44 IV.3. Proposition de Valeur & Web 2.0 .................................................................. 47
  • 3. IV.3.A. Concept de Web 2.0 ............................................................................... 47 IV.3.B. Conséquence du Web 2.0 sur la Proposition de Valeur.......................... 49 V. Application au secteur de la musique en ligne ................................................... 56 V.1. Cadre d’analyse de la Proposition de Valeur ................................................... 56 V.2. Etude de cas : iTunes Music Store................................................................... 57 V.2.A. VUPC ....................................................................................................... 57 V.2.B. Promesse Clients et Fournisseurs............................................................. 59 V.2.C. Inscription de la proposition de valeur dans un réseau ............................ 60 V.2.D. Classification de la Proposition de Valeur............................................... 61 V.2.E. Inscription dans la tendance 2.0 ............................................................... 63 V.3. Etude de cas : Spotify ...................................................................................... 64 V.3.A. Analyse de la VUPC ................................................................................ 64 V.3.B. Promesse Clients et Fournisseurs............................................................. 68 V.3.C. Inscription de la Proposition de Valeur dans un réseau ........................... 70 V.3.D. Classification de la Proposition de Valeur ............................................... 71 V.3.E. Inscription dans la tendance 2.0 ............................................................... 72 VI. Enquête de confrontation ..................................................................................... 75 VI.1. Préambule ....................................................................................................... 75
  • 4. VI.2. Observations ................................................................................................... 77 VI.2.A. Structure de l’échantillon ....................................................................... 77 VI.2.B. Comportements de consommation ......................................................... 77 VI.2.C. Dimension communautaire et collaborative ........................................... 78 VI.2.D. Co-Création ............................................................................................ 79 VI.2.E. Dimension Prix ....................................................................................... 80 VI.2.F. Notions de risques et de bénéfices perçus ............................................... 80 VI.3. Analyse ........................................................................................................... 82 VII. Conclusion ............................................................................................................. 85 VIII. Bibliographie ................................................................................................. 87 IX. Annexes .................................................................................................................. 90 IX.1. Business Logic Triangle ................................................................................. 90 IX.2. Business Model Canvas.................................................................................. 91
  • 5. P age |5 I. Remerciements Je tiens à remercier Mme Isabelle DECOOPMAN, Directrice de Mémoire, Docteur en Sciences de Gestion, Professeur PermanentSkema Business School et Responsable du Programme Grande Ecole Formation Continue. Elle m’a été d’une aide précieuse dans l’élaboration de ce Mémoire, et a su guider mon travail durant la recherche et la rédaction de ce rapport. Je tiens également à remercier Isabelle NORMAND-BRISSET, Intervenante à la Médiathèque & Community Manager qui a su me donner les clés pour trouver un sujet de recherche qui porte mon intérêt durant toute la durée de la recherche et qui serve mes futures expériences professionnelles. Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 6. P age |6 II. Synthèse Au croisement de deux phénomènes représentant des enjeux majeurs pour les acteurs du marché, cette analyse vise à évaluer l’impact des nouveaux modes de consommation amenés par le Web 2.0 sur la Proposition de Valeur des acteurs de la musique en ligne. Il semble acquis que les acteurs ont intégré dans leur modèle économique de nouvelles façons de créer de la valeur et de la partager. En effet, l’aspect collaboratif, la co- création et l’apparition d’équations économiques innovantes ont transformé la manière de consommer la musique (listes de lectures collaboratives, nouvelles méthodes de pricing, intégration avec les réseaux sociaux). Néanmoins, il semble que la valeur accordée par les consommateurs à ces nouvelles fonctionnalités soit encore limitée, probablement en raison des risques perçus encore élevés et de l’importance du changement qui entraîne par nature une certaine inertie. Mots-clés : Business Model, Web 2.0, Musique en ligne, Streaming, Valeur, Risque At the cross road of two trends completelychanging the way of doing business on the market, this report aims to evaluate the new consumption habits led by Web 2.0 on the Value Proposition for the players on the music industry. It seamsclearthatplayers have integrated the new ways of creating and sharing value in their value stream. Actually, collaboration, co-creation and innovations in the value stream have transformedthatway people consume music (collaborative playlists, new pricingmethods, deepintegrationwith social networks). Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 7. P age |7 Yet, itseemsthat the value granted by the consumers to those innovations are stilllimited. Welinkthiswith the highrisk perception and the importance of the change whichmeans by nature a slower move. Mots-clés : Business Model, Web 2.0, Online music, Streaming, Value, Risk Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 8. P age |8 Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 9. P age |9 III. Introduction Depuis quelques années, une modification de la manière de consommer la musique est perceptible sans même entrer dans une recherche académique et scientifique. La consommation illégale est devenue courante, les gouvernements tentent de réagir sans réel succès jusqu’à présent, et de nouvelles offres dénotant complètement avec les pratiques du secteur apparaissent, gratuites ou sous forme d’abonnement. D’autre part, le milieu du Web a également connu une révolution sous le sceau du 2.0. De nouvelles pratiques communautaires ont vu le jour, et les consommateurs semblent être aujourd’hui des consom’acteurs prenant une place de plus en plus importante au sein des entreprises. Etant moi-même musicien, consommateur de musique au travers des nouvelles offres et passionné par le milieu du Web et de ses applications collaboratives, je ressens depuis quelques années une mouvance importante, une mutation de la manière dont la musique & le secteur du web sont envisagés. Je suis, depuis l’apparition des nouvelles offres illimitées, fasciné par la manière dont les utilisateurs ont aujourd’hui accès à un catalogue de plusieurs millions de titres pour un prix unique et fixe. C’est pourquoi j’ai décidé de lier ma passion pour la musique et pour les nouvelles technologies de l’information et de la communication afin de construire un sujet de mémoire à la fois actuel, pertinent et qui soit le reflet des questions que je me pose sans pour autant y avoir de réponse. Afin de mener une analyse guidée par un cadre de référence, plusieurs hypothèses seront dressées afin d’y apporter une réponse grâce à cette analyse. Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 10. P a g e | 10  La musique est de plus en plus partagée : grâce aux réseaux sociaux, la musique semble de plus en plus communiquée auprès de sa communauté directe.  Les utilisateurs se basent sur les recommandations de leurs amis : afin de bâtir leur bibliothèque musicale, les utilisateurs comptent beaucoup sur les choix effectués par leur réseau.  Une offre musicale trouve sa valeur dans autre chose que les titres dont elle dispose : au delà des choix artistiques que fait un distributeur en ligne, ce sont d’autres éléments qui créent de la valeur pour ce distributeur et ses clients.  Les internautes n’ont plus l’intention de payer pour la musique : avec les phénomènes du piratage, des offres gratuites, les internautes n’ont plus l’intention de payer pour écouter de la musique. Afin de répondre à ces questions, la recherche sera articulée autour de plusieurs éléments. Dans un premier temps, une revue académique des concepts autour du Business Model sera effectuée afin d’en identifier les composantes. Un accent sera mis sur la notion de valeur et de proposition de valeur à la lumière du cadre d’analyse qu’apporte le Business Model. Un second temps sera consacré à l’étude de deux propositions de valeurs, l’une issue d’une offre « classique », l’autre issue d’un acteur né de la mouvance 2.0. Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 11. P a g e | 11 Enfin, une étude quantitative sera menée auprès d’une population de 20-39 ans, représentant les acteurs principaux de la tendance 2.0, afin de détecter et d’analyser les nouveaux comportements d’écoute musicale et les nouvelles attentes issues des modifications amenées par le Web 2.0. Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 12. P a g e | 12 IV. Revue de littérature IV.1. Conception académique du Business Model IV.1.A. Définitions Le concept du modèle économique, plus communément appelé Business Model ou “équation économique” (Benavent et Verstraete, 2000), fait son apparition à la fin des années 90, avec le développement du Web. De nombreuses entreprises évoluent alors sur un secteur nouveau, et, pour convaincre les investisseurs méfiants, les entrepreneurs utilisent le Business Model comme outil transversal d’innovation stratégique et de modélisation des sources de revenus. De ce fait, le Business Model est encore aujourd’hui associé à l’e-business, même si d’autres travaux ont généralisé son application à d’autres secteurs (Peter Weill et. al., 2005). Les recherches académiques ont donné lieu à plusieurs définitions, dont quelques unes sont rappelées ci-dessous : A business model is a description of how your company intends to create value in the marketplace. It includes that unique combination of products, services, image, and distribution that your company carries forward. It also includes the underlying organization of people, and the operational infrastructure that they use to accomplish their work. KMLab, Inc. 2000, referenced in Chesbrough&Rosenbloom 2002:6 Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 13. P a g e | 13 A business model is your company’s logic for making money in the current business environment. It includes the value propositions you work out with all your important stakeholders and the operations you put in place to make good on your promises and to make use of what you get in return. Linder & Cantrell 2001 The method by which a firm builds and uses its resources to offer its customers better value than its competitors and to make money doing so. Afuah&Tucci 2001:3 A business model is a variation of the generic value chain underlying all businesses. A business model has two parts: (i) the business activities associated with making something (design, procurement, manufacturing, etc), and (ii) the business activities associated with selling something (customer identification, selling, transaction handling, distribution, delivery). Magretta 2002:87 A business model is a unique blend of three streams that are critical to the business: (i) the value stream, which identifies the value proposition for the business partners and the buyers; (ii) the revenue stream, which is a plan for assuring revenue generation for the business; and (iii) the logistical stream, which addresses various issues related to the design of the supply chain for the business. Mahadevan 2000:59 Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 14. P a g e | 14 An architecture for the product, service and information flows, including a description of the various business actors and their roles ; a description of the potential benefits for the various business actors ; a description of the sources of revenue. Timmers, 1998 Warnier, Lecocq et Demil (2004) définissent quant à eux le Business Model comme les choix qu’une entreprise effectue pour générer des revenus. Markides (1999) souligne le fait qu’il n’y a pas de définition plébiscitée et universellement reconnue de la communauté académique et scientifique et qu’il est donc difficile, de par la complexité du modèle économique, d’en donner une définition unique. Néanmoins, la définition la plus proche de l’ensemble des théories et généralement reprise dans les recherches académiques est celle de Baden-Fuller, MacMillan, Demil et Lecocq, qui définissent le Business Model comme la logique d’une entreprise ainsi que sa manière de fonctionner et de créer de la valeur pour ses actionnaires. IV.1.B. Business Model, Stratégie et Tactique Afin de situer le Business Model dans l’ensemble des choix que fait une entreprise, il est nécessaire de le positionner par rapport à la Stratégie et à la Tactique d’entreprise. La Stratégie d’entreprise est généralement définie comme un ensemble de décisions liées à un contingent. C’est en d’autres termes un ensemble de scénarios en réponse à plusieurs situations potentielles. Porter (1996) définit la Stratégie comme la création Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 15. P a g e | 15 d’une position unique et source de valeur impliquant un ensemble d’activités différenciantes. La Stratégie est donc une analyse macro-économique afin de dresser un état des lieux à la fois interne et externe, une liste de scénarios envisageables et une réponse créatrice de valeur et soutenable pour chacun des scénarios. Le Business Modèles s’inscrit dans la continuité de la Stratégie et représente la réponse concrète de l’entreprise au scénario effectivement réalisé. A la différence de la Stratégie qui offre une analyse macro-économique, le Business Modèle s’inscrit dans une considération méso-économique et s’attache à mettre en relation les différents choix de l’entreprise effectués à la suite des analyses stratégiques. C’est la construction d’un ensemble d’interactions logiques et d’un système de choix créateurs de valeur pour atteindre l’objectif fixé par la stratégie. Chesbrough et Rosenbloom identifient trois différences majeures entre la Stratégie et le Business Model afin de bien comprendre les enjeux de chacun :  La Stratégie s’attache à la manière de capturer de la valeur alors que le Business Model s’attache à la manière d’en créer.  La Stratégie s’attache à la valeur économique de l’entreprise du point de vue des actionnaires (financement du capital par exemple) alors que le Business Model s’attache à la création de valeur économique uniquement pour l’entreprise. Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 16. P a g e | 16  La Stratégie requiert une connaissance avancée du marché et de l’environnement alors que le Business Model est accessible avec une connaissance limitée du marché. Peterovic et Al. (2001) proposent quant à eux un triangle permettant de visualiser les interactions entre le Business Model, la Stratégie et les implications fonctionnelles et opérationnelles (Business Logic Triangle)1. De manière générale, on peut retenir que toutes les entreprises ont un Business Model, car toutes les entreprises font des choix qui engendrent des conséquences sur la création de valeur et sur la logique de l’entreprise. En revanche, toutes les entreprises n’ont pas de nécessairement stratégie formalisée et claire. Enfin, il est également important de définir la Tactique. Casadesus-Masanell et Ricart la décrivent comme un ensemble de choix résiduels et de variables qui découlent du Business Model choisi. Ce sont en réalité l’ensemble des leviers opérationnels que l’entreprise actionne afin de rendre le Business Model vivant et performant. Les auteurs prennent l’exemple du journal gratuit Métro. De par son modèle économique (gratuité), les choix tactiques ne peuvent se porter sur le prix de vente. Néanmoins, l’entreprise actionne d’autres leviers : le prix des espaces publicitaires, le mix publicitaire / rédactionnel, le nombre de pages. On voit donc apparaître une notion importante : même si la Tactique n’est pas l’élément central, elle est cruciale pour créer de la valeur et à fortiori la capturer. C’est grâce à une tactique adaptée que l’entreprise est à même de créer de la valeur qu’elle capture grâce à la Stratégie mise en place. 1 Voir Annexe 1 : Business Logic Triangle Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 17. P a g e | 17 IV.1.C. Construction académique du Business Model Selon Casadesus-Masanell et Ricart, le Business Model est avant tout un ensemble de choix méso-économiques que l’entreprise met en œuvre. Ces choix s’articulent autour de trois grands domaines : les politiques d’entreprise, les ressources et la gouvernance. Les choix relatifs à la politique d’entreprise englobent un ensemble de décisions découlant de la stratégie (voir Business Model, Stratégie et Tactique) et donnant les orientations générales de l’entreprise : par exemple, localiser la production à l’étranger, privilégier le service client, avoir une gamme courte et peu profonde. L’entreprise est également amenée à effectuer des choix relatifs aux ressources qu’elle met en œuvre, qu’elles soient humaines, financières, matérielles ou intangibles. Enfin, l’entreprise effectue des choix quant à la gouvernance, en particulier la gouvernance des politiques d’entreprise et des ressources. Par exemple, la structure peut décider de sous-traiter une partie de sa production : ceci aura un impact profond sur les ressources à mettre en œuvre et sur les relations avec le sous-traitant différentes des relations avec un service internalisé. Les auteurs mettent également en lumière un élément important du Business Model, absent des définitions académiques et de la plupart des recherches effectuées par les auteurs cités précédemment : les cercles vertueux (virtuous cycles). Les cercles vertueux sont les synergies obtenues par les choix de l’entreprise et qui renforcent la solidité du Business Model. Cette solidité est donc capable de dégager des ressources pour consolider le Business Modèle et amène l’entreprise à croître (notion de croissance rentable de Dauchy). Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 18. P a g e | 18 IV.1.D. Composantes du Business Model Afin de définir les composantes du Business Model et d’en faire un réel outil de création d’entreprise ou de redynamisation, plusieurs recherches ont été menées et chaque auteur apporte un regard différent sur les leviers du Business Model. Il semble donc aujourd’hui difficile d’apprécier le Business Model grâce à un consensus du milieu universitaire et scientifique, le sujet étant relativement jeune, mais une revue des différents courants existants et des recherches effectuées par les différents auteurs nous permettra de couvrir plusieurs conceptions du Business Model afin d’en avoir une analyse approfondie. IV.1.D.1. Mahadevan, 2000 Business Models for Internet based E-commerce : An anatomy Mahadevan propose une analyse du Business Model appliquée au E-commerce et identifie trois leviers principaux régissant le modèle économique : Value stream, la proposition de valeur C’est la proposition de valeur pour l’acheteur, le vendeur, les acteurs du marché et les portails en particulier dans le contexte de l’Internet. Par exemple, les services additionnels proposés au consommateur lors d’un achat augmentent la valeur perçue pour le consommateur. Mahadevan prend l’exemple de l’achat d’un billet d’avion qui s’accompagne d’offres spécifiques pour la location d’un hôtel, d’une voiture, ou l’accès à la communauté de clients donnant leur avis sur la Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 19. P a g e | 19 destination choisie, la qualité de l’hébergement. Cet exemple est particulièrement légitime sur les entreprises en ligne, car il est difficile de répliquer le principe d’avis communautaire sur un business model « Brick & Mortar »2. La valeur peut également être créée pour les partenaires sur le marché, en diminuant les coûts d’acquisition d’un client et frais d’études. C’est en particulier le cas des programmes d’affiliation en ligne qui permettent d’atteindre des coûts d’acquisition relativement faibles en comparaison avec les coûts d’acquisition hors-ligne. Mahadevan liste quelques unes des stratégies d’augmentation de la valeur ajoutée à la fois pour le consommateur et les partenaires : les communautés virtuelles, la réduction des frais de transaction entraînant la réduction du prix de vente en ligne, l’optimisation du processus de vente en ligne (notamment autour de la sécurité des données personnelles). Revenue stream, le modèle de revenus C’est la manière d’assurer la génération de revenus pour l’entreprise à long-terme. Mahadevan définit le modèle de revenus comme la réalisation de la proposition de valeurs à un an. Ici encore, l’auteur cite quelques stratégies permettant de construire un 2 Brick & Mortar : Désigne les entreprises traditionnelles faites "de brique et de mortier" par opposition aux entreprises virtuelles, comme Amazon, par exemple, qui ne possède pas de magasin physique. S'applique, dans son sens le plus strict, à des entreprises de la distribution. Source : JDN Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 20. P a g e | 20 modèle de revenus gagnant grâce au modèle de revenus, à savoir l’augmentation des marges due aux économies de structure, la quantité d’informations détenue par l’entreprise, les modèles de publicité en ligne, la variation du prix de vente en fonction du consommateur ou la proposition d’un service gratuit pour bâtir une communauté. Logisticalstream, le modèle logistique C’est la manière de concevoir les flux physiques et la chaîne d’approvisionnement. Mahadevan le définit comme la manière dont l’entreprise se positionne sur la chaîne d’approvisionnement. Mahadevan identifie trois manière d’aborder le modèle logistique pour une entreprise en ligne : la désintermédiation, qui consiste à la réduction de la chaîne d’approvisionnement et la suppression des intermédiaires afin d’augmenter les marges ; l’info-médiation, apparue avec la croissance très importante d’Internet et de la quantité de données et d’offres disponibles, qui est l’agrégation d’une multitude de sources afin d’apporter au consommateur une seule et unique plate-forme d’information et d’achat sûre ; la méta-médiation reprend l’info-médiation en y ajoutant des services supplémentaires afin de faciliter la transaction. IV.1.D.2. Chesbrough&Rosenbloom, 2002 The role of the business model in capturing value from innovation Les deux auteurs donnent six éléments clés autour desquels s’articule le Business Model. Le Business Model se présente selon eux comme l’interface entre les ingénieurs experts dans leurs domaines respectifs et les spécialistes des affaires. Le Business Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 21. P a g e | 21 Model est alors la conversion d’intrants techniques en revenus économiques, autour de six axes. La proposition de valeur C’est la valeur créée pour l’utilisateur basée sur l’offre proposée par l’entreprise, et possible grâce à la technologie mise en œuvre. Cette valeur est directement liée au besoin auquel répond l’offre. Un consommateur peut juger la valeur d’une offre sur sa capacité à réduire les coûts ou à proposer un service nouveau. Le segment de marché C’est le pendant direct à la proposition de valeur : c’est la catégorie d’utilisateurs ayant un besoin auquel l’offre répond. On voit ici la complémentarité de ces deux leviers : la proposition de valeur ne sera appréciée à son juste niveau qu’en sélectionnant le segment de marché le plus pertinent et pour lequel l’offre sera légitime. La chaîne de valeur C’est l’ensemble des processus internes à l’entreprise nécessaires pour créer de la valeur, à savoir la création du produit / service et la distribution. La structure de coûts et de profits C’est l’ensemble des coûts et des revenus potentiels que l’entreprise peut espérer, induits par la création du produit / service, la chaîne de valeur choisie et la proposition de valeur. Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 22. P a g e | 22 Le réseau de valeur C’est la position de l’entreprise au sein de son écosystème (partenaires, fournisseurs, clients) qui permet également d’identifier les potentielles structures complémentaires ou concurrentes. L’avantage compétitif C’est la manière dont l’entreprise met en œuvre l’innovation afin de se créer et de conserver un avantage compétitif durable pour faire face à la concurrence. IV.1.D.3. Magretta, 2002 Why Business Models matter Selon Magretta, le Business Model doit être en mesure de répondre à quatre questions inspirées par les 5 questions de Peter Drucker, théoricien du Management, dans son ouvrage « The Five Most Important Questions » : Qui sont les consommateurs ? Comme décrit précédemment avec les différents auteurs étudiés, il est important selon Drucker d’identifier les segments de marché auxquels s’adresse l’offre que l’entreprise met en avant. Qu’est-ce que la valeur pour le consommateur ? Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 23. P a g e | 23 Afin de répondre à un besoin, il est important que la proposition de valeur formulée par l’entreprise soit alignée avec la valeur attendue par le consommateur. Comment gagner de l’argent sur ce marché ? Cette question a pour but de définir la manière dont l’entreprise va générer un revenu sur son marché. Quelle est la logique économique qui permet de dégager de la marge ? Au delà de la création de revenus, il est nécessaire de déterminer en quelle mesure l’entreprise structure ses coûts et ses revenus afin de dégager de la marge et d’assurer une pérennité sur le long-terme. IV.1.D.4. Osterwalder&Pigneur, 2002 An e-Business Model Ontology for Modeling e-Business Les deux auteurs ont eux une approche du Business Model en 9 leviers répartis autour de quatre catégories, et en ont créé un outil d’innovation autour du Business Model (Business Model Canvas). Les quatre catégories principales répondent aux questions suivantes : » Qui sont nos consommateurs ? » Quelle est notre offre ? » Comment créer notre offre ? Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 24. P a g e | 24 » Comment sont structurés nos coûts et nos revenus ? De ces questions naissent neuf leviers autour desquels s’articule le Business Model. Le marché Cet élément détermine les segments de marché auxquels l’offre s’adresse mais également les clients auxquels l’entreprise ne s’adresse pas. Osterwalder identifie notamment la typologie de clients, la localisation géographique et les segments de produits. On peut également identifier le type de client (B2B, B2C). Au delà du segment de marché, cet élément permet également d’identifier les problèmes rencontrés sur le marché et les différents acteurs y opérant (concurrents, potentiels partenaires). L’offre C’est ce qui est également appelé par les auteurs cités précédemment la proposition de valeur. C’est l’offre / service que l’entreprise propose au segment de marché visé ainsi que la promesse qui est faite à ce segment. Osterwalder identifie trois stratégies de différenciation de l’offre : l’innovation à travers une offre nouvelle, complémentaire ou personnalisée par rapport au client ; la différenciation par les coûts, entraînant un prix de vente plus bas, grâce à l’optimisation des infrastructures, et la réduction des frais de structure, notamment sur Internet ; l’excellence dans la relation et le service avec le client, notamment au travers de services gratuits ou interactifs. Compétences clé Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 25. P a g e | 25 Afin de proposer le produit ou le service, l’entreprise doit s’assurer des compétences et savoir-faire dont elle dispose et qui sont nécessaires à sa création. Ce sont les processus récurrents d’utilisation des ressources afin d’offrir le produit / service sur le marché. Osterwalder prend l’exemple d’un distributeur de produits frais en ligne qui doit être en mesure d’assurer une livraison rapide à domicile. Le réseau de partenaires C’est la répartition des activités auprès des entreprises faisant partie de l’écosystème de la société en question, possible grâce à la réduction des coûts de transaction (notamment grâce aux NTIC). Gulati et al. (2000) le décrivent comme « l’ensemble des liens stables et inter-organisationnels qui sont stratégiques pour chaque entreprise au sein du réseau. Ils peuvent prendre la forme de joint-ventures, d’alliances stratégiques, de contrats de partenariat à long-terme ». La chaîne de valeur C’est l’organisation interne à l’entreprise afin de générer de la valeur ainsi que le positionnement de l’entreprise au sein de la filière. Cet élément permet de déterminer l’ensemble des activités clé que l’entreprise a la nécessité d’internaliser et l’ensemble des activités secondaires que l’entreprise a la possibilité d’internaliser ou d’externaliser selon les choix stratégiques qu’elle aura fait. C’est également l’élément qui permet de décomposer la chaîne de valeur afin de déterminer les processus générateurs de valeur ou de coûts. Les ressources Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 26. P a g e | 26 C’est l’ensemble des éléments tangibles (infrastructures, financiers ou humains) et intangibles (R&D, Copyrights, Réputation) que l’entreprise doit utiliser afin d’offrir le produit ou service sur le marché. Les circuits de distribution C’est la manière dont l’entreprise distribue son produit / service auprès du segment de marché visé. Ceci induit notamment le choix d’une distribution directe ou indirecte (intermédiaires, grossistes), le choix de canaux pertinents par rapport à l’offre (online, grande distribution, distribution spécialisée, distribution exclusive), afin de délivrer le bon produit, au bon client, au bon moment et au bon endroit (Pitt, 1999). La structure des coûts C’est l’ensemble des coûts générés par l’activité de l’entreprise afin de créer de la valeur. La structure de coûts est directement liée au degré d’externalisation des activités de l’entreprise grâce à la réduction des coûts de transaction. Le modèle de revenus C’est la capacité de l’entreprise à transformer la valeur créée par la chaîne de valeur en valeur économique. La source des revenus peut être multiple (prix fixe et contenu additionnel à prix variable, abonnement, revenus générés par la publicité, modèle à double clients, location des informations détenues). Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 27. P a g e | 27 Ces deux derniers éléments permettent de déterminer l’équation de profit qui est la différence entre le modèle de revenus et la structure des coûts. Par exemple, l’équation de profit d’EasyJet, compagnie aérienne lowcost, peut se résumer à : Profit = Nombre de sièges x Taux de remplissage x Revenu par passage3 IV.1.D.5. Dauchy, 2010 7 étapes pour un Business Model solide Dauchy propose la construction du Business Model en 7 étapes successives. La proposition de valeur Le premier élément est la proposition de valeur évoquée précédemment par les auteurs cités. C’est le problème de société auquel répond l’entreprise. Il est notamment indispensable pour « centrer le raisonnement sur les fondamentaux, sur la légitimité vis- à-vis des clients ». La proposition de valeur permet de déterminer le périmètre d’activités sur lequel l’entreprise va intervenir et constitue selon Dauchy la première approche logique d’un Business Model. Le modèle de revenus Il permet de déterminer la manière dont l’entreprise transforme la valeur créée en valeur économique. La manière de monétiser son activité peut être un élément différenciant de l’entreprise (exemple de la presse gratuite & de la musique en ligne ou du 3 Source : Dauchy, 2010 Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 28. P a g e | 28 «Freemium»). Il s’agit, plus simplement, de répondre à la question qui paie quoi et comment. La réponse à cette question permet de valider la pertinence de la proposition de valeur avec les attentes des clients. L’alignement opérationnel C’est ce qui est également abordé par les différents auteurs comme la chaîne de valeur, à savoir la manière dont l’entreprise va créer et livrer la valeur. Plus précisément, Dauchy décrit l’alignement opérationnel comme la manière dont l’entreprise génère de la valeur et structure ses coûts. C’est également la combinaison de la proposition de valeur et du modèle de revenus dans une optique opérationnelle, au travers de 5 éléments clé :  L’assemblage des opérations : c’est l’articulation de chaque étape du processus de création de valeur au sein de la filière (généralement autour de la production et de la distribution).  L’équilibre Push / Pull : c’est l’organisation de la création de valeur par l’amont (prévisionnels) ou par l’aval (consommateurs). Par exemple, Zara a innové sur ce point en basant son offre sur des collections courtes et en alignant sa production sur les chiffres des ventes en magasin).  Faire ou externaliser : l’analyse de chaque étape du processus de création de valeur au sein de la filière permet de déterminer les éléments créant le plus de valeur et l’intérêt & la capacité de l’entreprise à internaliser ces étapes ou à les externaliser. Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 29. P a g e | 29  La localisation géographique des opérations : le choix d’implanter son entreprise est directement lié à la proposition de valeur et au modèle de revenus. Par exemple, le coût de la main d’œuvre, les contraintes technologiques ou logistiques peuvent amener l’entreprise à implanter ses opérations de manière offshore.  La construction du mix canaux : c’est ce qui a précédemment été abordé sous le circuit de distribution, et qui permet à l’entreprise de mettre à disposition des produits ou services auprès du segment de marché visé. Dauchy a cependant une vision plus large du mix canaux et intègre à la fois la distribution mais également la communication, la relation clients, les ventes, et l’auteur souligne une cohérence nécessaire entre les canaux plutôt qu’une spécialisation sur un canal en particulier. L’équation économique Le quatrième levier utilisé par Dauchy est l’équation économique, qui est la «traduction économique» du système d’actions mis en place précédemment (Proposition de valeur, Modèle de revenus et alignement opérationnel). Il s’agit ici plus précisément de déterminer les objectifs économiques de l’organisation afin d’en tirer des indicateurs de performance pertinents et de mesurer la rentabilité des capitaux investis. L’objectif peut être la maximisation de la valeur créée pour les actionnaires, les clients (même si Roger Martin explique que la maximisation de la valeur pour les clients entraîne de fait la maximisation de la valeur pour les actionnaires), ou encore la logique participative et communautaire. C’est également grâce à ce levier que l’organisation va déterminer son Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 30. P a g e | 30 « mix capital », à savoir la pondération de chaque source de financement dans le capital social de l’entreprise et la rémunération de chaque source de capital. Le modèle de croissance Ce levier correspond à l’inscription des étapes précédentes dans une dynamique. En effet, nous avons jusqu’à présent une approche statique du modèle économique de l’organisation. Le modèle de croissance permet d’inscrire ce modèle économique dans une dynamique temporelle, à travers quatre axes possibles afin de générer une croissance rentable selon l’auteur :  Le territoire de croissance : c’est l’objet même de la croissance, qui peut s’organiser entre autres autour d’une extension de marché, d’une extension produit ou d’une intensification des marchés actuels. Les territoires de croissance ne sont pas sans rappeler les recherches d’Igor Ansoff, les modèles de croissance de Porter, l’approche RBV ou les modèles alternatifs.  Les ressources de croissance : c’est la capacité de l’entreprise à s’inscrire dans une démarche de création de ressources (humaines, financières, technologiques) capables de supporter la croissance visée. Il est notamment intéressant de déterminer le taux de croissance soutenable, à savoir la capacité du modèle économique à engendrer de la croissance supportée par ses propres ressources sans changement des modalités économiques (financement du capital, taux de rémunération des dividendes). Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 31. P a g e | 31  Le tempo de croissance : c’est l’ancrage de la croissance dans le temps. Selon l’auteur, la croissance est inscrite dans le temps à la fois par des éléments internes (mode de gouvernance, capacité à prendre des risques, profil des actionnaires) et des éléments externes (intensité de la concurrence, législation, capacité du marché à absorber la croissance). C’est au delà des prévisions dynamiques la « détermination des moments », c’est à dire l’action au bon moment sur les opportunités qui se présentent à l’entreprise.  Les modalités de croissance : l’auteur distingue ici la croissance organique de la croissance externe. Le premier type signifie une croissance sur actifs équivalents (par exemple à surface de vente équivalente ou nombre d’employés similaire) et donc une augmentation de l’efficience de la structure (effets d’apprentissage par exemple). Le second type sous-entend une augmentation des actifs afin d’engendrer de la croissance (exemple : augmentation de la surface de vente). Il faut donc dans ce cas bien évaluer la croissance en regard de l’augmentation des actifs de l’entreprise. L’animation de l’exécution Selon Dauchy, au delà des aspects économiques ou techniques, la mise en œuvre du système d’actions imaginé dans le modèle économique est un élément important de la réussite du modèle. C’est la manière de gérer le facteur humain qui est déterminant dans la conduite du succès. Dauchy identifie trois principaux critères dans l’animation de l’exécution : Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 32. P a g e | 32  La vision : c’est la représentation de l’organisation à plus ou moins long terme, l’ambition que se donne l’entreprise. Dauchy résume l’importance de la vision au travers de cette phrase : « Tout système d’action performant a besoin d’une tension vers une ambition, une finalité, un accomplissement possible ». C’est donc bien, au delà de l’excellence technique du modèle économique, la tension pour atteindre la position traduite dans la vision qui met le modèle économique en mouvement. Dauchy va plus loin en expliquant que l’implication des équipes dans la phase de construction de cette vision (co-construction) maximise l’implication des équipes et la réussite.  La construction managériale : ce sont l’ensemble des processus humains que l’entreprise met en place pour servir la vision. On peut également le définir comme l’organisation interne que l’entreprise choisit. Cette organisation se doit de « révéler la responsabilité des acteurs » dans une organisation orientée objectifs et non plus tâches.  La visualisation du système d’actions : c’est la manière dont l’équipe dirigeante va communiquer son modèle économique auprès de chacun des acteurs afin de bien en comprendre les enjeux. Elle vient en complément des tableaux de bord et outils de reporting afin de donner une vision plus globale et intégrée du modèle d’entreprise, le but étant de faire le lien entre l’action locale et l’objectif global, « le sens et l’action » (à l’image de l’approche Balanced Score Card). Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 33. P a g e | 33  Les indicateurs clés de performance : ils servent au pilotage de la performance. Leur nombre doit être réduit et leur choix éclairé. Ils sont surtout fonction des objectifs de l’entreprise et permettent de faire le lien entre les axes clé du modèle économique et la performance réelle de l’entreprise pour éventuellement appliquer des correctifs et valider la performance du modèle économique.  L’alchimie humaine : ce dernier élément comprend l’ensemble des éléments intangibles qui font qu’une organisation humaine performe. Cette alchimie est fonction de valeurs, de comportements collectifs et de la culture de l’entreprise (croyances, valeurs, symboles). Les facteurs sont ici liés, nombreux et difficilement mesurables, même si certains auteurs en font une approche formalisée. Le modèle d’entreprise Le dernier élément clé du Business Model selon Dauchy est le modèle d’entreprise. L’auteur le traduit comme un ensemble d’éléments institutionnels conférant à une activité au sein de l’entreprise un avantage en comparaison avec la même activité exercée en dehors du périmètre de l’entreprise. C’est ce que l’on appelle l’avantage parental: il permet de définir quelles activités peuvent être effectuées au sein de l’entité juridique et quelles activités ont un avantage parental négatif (la valeur créée au sein de Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 34. P a g e | 34 l’entreprise est inférieure à la valeur créée en dehors de l’entreprise pour la même activité) et doivent être effectuées sous une autre entité juridique (« spin off »4). Dauchy détermine plusieurs critères afin de mesurer l’avantage parental :  Les fondamentaux : c’est l’inscription de l’activité dans la logique d’ensemble de l’entreprise (vision, valeurs, missions, convictions). Il est nécessaire de conserver une cohérence entre l’activité en question et les fondamentaux de l’entreprise, l’identité même de la structure.  Le mode de gouvernance de l’entreprise : c’est la manière d’exercer le pouvoir au sein de l’entité et de stimuler les talents individuels et collectifs. L’auteur explique notamment que la réinvention ou la création d’un nouveau modèle économique au sein d’une structure existante exige une gouvernance laissant place à une complète autonomie pour les équipes en charge de la nouvelle activité (notion d’intrapreneuriat).  Le mix ressources : c’est l’allocation et le transfert des ressources entre les activités. L’objectif est un équilibre au sein du portefeuille d’activités (solde de ressources à la fois positifs et négatifs) et une circulation facilitée des ressources afin de pouvoir supporter une activité en fort besoin de ressources par une activité dégageant des ressources (cette notion n’est pas sans rappeler les matrice de portefeuille d’activités et de Domaines 4 Spinoff – Création d’une nouvelle société indépendante formée à partir d’une société mère plus large. Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 35. P a g e | 35 d’Activité Stratégiques, notamment la matrice du Boston Consulting Group version 1970).  Le partage des ressources au sein de la chaîne de valeur : c’est la capacité de l’entreprise à identifier et à mettre en œuvre le partage des ressources au sein du processus de création de valeur afin de gagner en efficience et de réaliser des économies d’échelle (partage des actifs entre plusieurs entités de la même structure). L’auteur met cependant en garde contre le risque à s’éloigner de l’alignement opérationnel établi dans les précédentes étapes.  Le partage de la connaissance : c’est la capacité de l’entreprise à mettre en place une circulation du savoir entre les départements à tous les niveaux hiérarchiques (tant en top-down qu’en bottom-up et à niveau hiérarchique équivalent). Cette logique d’apprentissage est d’autant plus source d’avantage concurrentiel que les marchés sont volatils. IV.1.E. Représentation du Business Model Afin d’en faire un outil utilisable dans le cadre d’une création d’entreprise, d’une nouvelle entité ou pour redynamiser une entreprise existante, certains auteurs ont essayé d’en simplifier la représentation. En effet, il est trop complexe de représenter dans son ensemble le modèle économique d’une entreprise et d’en tirer les relations clé. Casadesus-Masanell et Ricard déterminent deux orientations afin de représenter le Business Model de manière simple et graphique : Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 36. P a g e | 36  L’agrégation, qui consiste à prendre un point de vue plus large, à cacher les détails et à regrouper les détails appartenant à une même entité afin de faire apparaître les grands ensembles du modèle économique et à avoir une vue globale de l’entreprise. La difficulté dans cette approche est de trouver l’équilibre dans le niveau de détail et l’apparition des ensembles.  La décomposition, qui consiste à retirer différents groupes de choix indépendants et pouvant être analysés séparément pour ne conserver que la représentation du tissu de lien interdépendants au sein de la firme. Osterwalder et Pigneur (2009) proposent quant à eux plusieurs approches simplifiées du Business Model. La première est une représentation construite autour des neuf leviers vus précédemment (approche agrégative). Le « Business Model Canvas » 5 s’articule autour d’une matrice à 9 cases présentant l’avantage de mettre en avant les relations existant entre chacun des blocs (par exemple, la relation client ou les circuits de distribution / de communication font le lien entre le consommateur et la proposition de valeur). La seconde approche, proposée dans An e-Business Model Ontology for Modeling e- Business (2002), reprend le concept de la décomposition appliquée aux Business Models et adaptée à l’environnement web, autour de quatre piliers :  L’offre produit / service  L’infrastructure et le réseau de partenaires 5 Annexe2 : Business Model Canvas, Osterwalder&Pigneur (2009) Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 37. P a g e | 37  Le capital relationnel détenu avec le client  Les aspects financiers Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 38. P a g e | 38 IV.2. Business Model & Proposition de Valeur IV.2.A. La notion de valeur Les travaux de Magretta (2002) définissent un Business Model solide comme celui qui répond aux questions suivantes : qui est le consommateur et qu’est-ce qui a de la valeur pour lui. On voit donc dès la définition du Business Model apparaître la notion de valeur comme très importante. Deux questions sous-jacentes et directement liées à l’entreprise apparaissent également dans cette définition : comment créer de la valeur qui soit reconnue comme telle par le consommateur et comment capter et transformer cette valeur en bien économique ? La notion de capture de la valeur en cache en réalité une autre : la répartition de cette valeur. En effet, l’entreprise créé un bien ayant une valeur économique, une valeur ajoutée en termes comptables, qui se traduit par un prix de vente. Cependant, le prix de vente n’est pas nécessairement ce que le client est prêt à payer pour avoir accès à cette valeur ajoutée. Cette notion s’appelle la Valeur d’Utilité Perçue par le Client (VUPC), à savoir le prix auquel le client estime pouvoir tirer de la Valeur d’Echange (prix de vente, de location) un bénéfice personnel, plus communément appelé Valeur d’Utilité, plus important. Il existe plusieurs grandes équivalences dans la notion de valeur :  Valeur d’échange = Coûts + Valeur capturée par l’entreprise Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 39. P a g e | 39  VUPC = Valeur d’échange + Valeur capturée par le client On voit donc apparaître plusieurs leviers afin de maximiser la valeur :  Maximiser la VUPC, en ciblant un ou plusieurs segments de marché très réceptifs à l’offre et pour qui celle-ci répond à un besoin fort.  Maximiser la valeur capturée par l’entreprise en diminuant les coûts  Trouver le meilleur mix entre la valeur capturée par l’entreprise et la valeur capturée par le client, à savoir celui qui maximisera la valeur capturée par l’entreprise sans pour autant entraver de manière décisive la valeur capturée par le client. IV.2.B. Valeur Perçue & VUPC Revenons tout d’abord sur les travaux de Kantamneni et Coulson (1996) qui établissent les différentes composantes de la valeur perçue au sens large du terme. Les auteurs identifient quatre éléments de la valeur perçue :  Attributs personnels : symbolique, éducation, valeurs personnelles  Caractéristiques : utilisation, qualité, durabilité, sécurité  Valeur commerciale : puissance de marque, prix, positionnement éthique Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 40. P a g e | 40  Valeur émotionnelle : toucher, goût, odeur La VUPC est plus complète que la notion de valeur perçue puisqu’elle intègre la notion d’utilité pour les acteurs de la proposition de valeur (clients, fournisseurs). La Valeur d’Utilité Perçue par le Client est caractérisée par deux éléments principaux (Santi, 2004) : les bénéfices perçus et les sacrifices perçus. Afin de dégager de la valeur pour le client, le différentiel entre ces deux éléments doit être positif. Les bénéfices perçus sont composés de trois leviers :  L’avantage obtenu, lié à valeur ajoutée que procure le produit ou service de l’entreprise. Dans le cadre d’une offre de substitution, le différentiel entre l’avantage obtenu par le produit actuel et le produit de substitution de l’entreprise en question devra être suffisamment grand pour inciter au changement.  La transparence de l’offre, soit la simplicité de compréhension, d’observation et d’essai.  La compatibilité, à savoir la capacité de l’offre à s’intégrer dans l’écosystème actuel du client (exemple : compatibilité d’un logiciel avec le système d’exploitation des clients). De même, les sacrifices perçus sont décomposés en trois éléments : Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 41. P a g e | 41  Le niveau de prix, à savoir l’effort que le client doit produire pour capturer la valeur.  Le risque perçu, à savoir la possibilité pour le client de ne pas faire le bon choix (exemple : choisir un produit qui n’est pas standard et ne le deviendra pas).  Les coûts de transfert, liés à de nouvelles procédures, à la mise en place de la nouvelle solution, et au temps passé à s’adapter à la nouvelle offre. Forbis et Mehta (1981) proposent d’agir sur les sacrifices perçus en définissant un compromis entre les « Start-up costs » et les « Post-purchasecosts », à savoir les frais d’acquisition initiaux et les coûts d’exploitation : mieux vaut parfois augmenter les premiers pour diminuer sur le long terme les seconds. Il est bien entendu indispensable que les bénéfices perçus soient plus importants que les sacrifices perçus : ainsi, la VUPC est positive et grandit à mesure que cette différence se fait sentir. IV.2.C. Typologies de Propositions de Valeur Les différents écrits universitaires et scientifiques nous permettent d’identifier plusieurs typologies de valeur qui correspondent à plusieurs stratégies différentes. Santi (2004) identifie notamment : Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 42. P a g e | 42  Valeur de création ou de rupture : ce sont de nouveaux espaces sur le marché qui créent des valeurs d’utilité et d’échange fortes.  Valeur économique ou de substitution : la promesse de cette proposition de valeur est une économie de coût et de moyens pour le client.  Valeur d’amplification : cette stratégie offre au client la possibilité d’augmenter la VUPC de l’offre actuelle grâce à une augmentation de la valeur sans augmentation équivalente des coûts. D’autre part, Kim et Mauborgne identifient la stratégie maximisant la VUPC et minimisant le positionnement comme la stratégie Blue Ocean. Celle-ci se définit comme la création d’un marché plutôt que la recherche des parts de marché en confrontation directe avec la concurrence, permettant une croissance rapide et rentable. Les auteurs identifient plusieurs caractéristiques communes à la majorité des stratégies « Blue Ocean » analysées jusqu’à présent :  L’innovation se fait sur la valeur et non sur la technologie  La stratégie est initiée par des acteurs déjà en place et non de nouveaux entrants  L’unité d’analyse par ces entreprises n’est pas la concurrence ou le marché mais le mouvement stratégique Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 43. P a g e | 43  Les entreprises ont bénéficié d’un fort capital de marque apporté grâce au succès de leur stratégie Blue Ocean Enfin, les auteurs identifient cinq impératifs afin de mener une stratégie Blue Ocean réussie :  Créer un espace unique et incontesté sur le marché  Rendre la concurrence obsolète  Créer et capturer une nouvelle demande  Supprimer le rapport valeur / coûts  Architecturer l’entreprise dans une optique de différenciation et d’optimisation des coûts Iselin (2009) propose une matrice intégratrice des concepts académiques vus précédemment permettant de classer les typologies de proposition de valeur en fonction du positionnement prix et de la VUPC. Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 44. P a g e | 44 IV.2.D. La Proposition de Valeur L’élément récurrent des différents courants de pensée autour du Business Model est la proposition de valeur, également reprise sous le nom d’offre ou Value Stream. Moore (1993) identifie trois éléments principaux de la proposition de valeur :  Parier sur une innovation qui potentiellement amène à une offre révolutionnaire  Découvrir la proposition créatrice de valeur pour le client  Créer une architecture qui permette de servir le segment choisi De la même manière, Markides (1999) et Govindarajan& Gupta (2001) définissent la proposition de valeur comme la réponse à trois questions :  A qui (Client)  Quoi (Offre)  Comment (Business Model) Wind (2005) positionne et définit la proposition de valeur comme l’émanation de la demande, qui est traduite en termes économiques et en architecture de valeur par le Business Model. La proposition de valeur est l’interface entre la demande et le Business Model. Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 45. P a g e | 45 Elle doit également prendre en compte tous les acteurs de la création et du partage de la valeur, particulièrement les fournisseurs et les clients. En effet, si la proposition de valeur ne permet pas la capture de la valeur pour les clients ou les fournisseurs, le modèle ne semble pas viable à long terme (soutenable). Phillips (2001) propose de détailler la proposition de valeur sous forme d’une liste d’éléments constitutifs sur deux plans :  Le client o Identité o Usage fait du produit / service o Meilleure alternative (offre de référence) o Valeur supplémentaire conférée par l’offre o Sacrifices supplémentaires nécessaires pour jouir de l’offre  Le fournisseur o Capacité à fournir l’offre prévue o Nécessité de combiner ou acquérir de nouvelles ressources o Création ou non d’avantages concurrentiels o Génération de profits o Architecture permettant la meilleure efficience Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 46. P a g e | 46 L’objectif de la proposition de valeur est généralement de maximiser la VUPC afin de pouvoir en assurer une répartition maximale entre les acteurs de la création de valeur. Un modèle basé sur une maximisation de la proposition de valeur est généralement celui qui maximise les profits. Néanmoins, une réduction de la proposition de valeur est également envisageable et il est important d’ancrer la proposition de valeur dans un environnement concurrentiel et dans une stratégie globale. En effet, il existe généralement sur le marché une « offre de référence » qui possède sa propre proposition de valeur, et par rapport à laquelle le client va situer la proposition de valeur portée par l’entreprise. L’entreprise en question peut au choix enrichir une proposition de valeur existante ou l’appauvrir (exemple du Low-Cost dans la grande distribution qui propose une gamme réduite, pas de chauffage, pas de musique, pas de théâtralisation, mais qui réduit dans le même temps le prix de vente). Néanmoins, afin de développer une activité soutenable pour l’entreprise, ce choix doit s’accompagner d’une stratégie plus globale, qui se traduit par un Business Model respectant une certaine typologie (pour reprendre l’exemple du Low-Cost dans la grande distribution, optimisation des flux logistiques, des coûts fixes, des frais de personnel). Sans entrer dans une liste exhaustive, c’est d’un positionnement fort de la proposition de valeur qu’émanent les typologies de Business Model évoquées dans les travaux universitaires (Blue Ocean, Innovation Value). Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 47. P a g e | 47 IV.3. Proposition de Valeur & Web 2.0 IV.3.A. Concept de Web 2.0 Les années 2000 ont vu apparaître un mouvement appelé Web 2.0 qui a été évoqué pour la première fois par Dougherty en 2003 puis repris en 2005 par O’Reilly dans son article Whatis Web 2.06. Le concept de Web 2.0 englobe trois principaux mouvements de fond côté internaute que nous détaillerons ci-dessous, sans néanmoins faire un développement exhaustif des innovations technologiques, le propos ici étant d’orienter le discours sur l’internaute. IV.3.A.1. Contenu dynamique La première évolution majeure est le passage d’un contenu statique à un contenu dynamique. En effet, il faut se souvenir qu’avant l’apparition du Web 2.0, les sites sont statiques, et reposent sur des technologies ne permettant pas une mise à jour facilitée. Cette dernière est alors réalisée de manière ponctuelle par l’auteur (HTML). Progressivement sont apparues des technologies permettant d’afficher dynamiquement du contenu stocké dans des bases de données (PHP, SQL). C’est l’apparition progressive des CMS, Content Management Systems, qui permet alors de mettre à jour le site non pas en rédigeant du code informatique mais via une interface conviviale et simplifiée. 6 http://oreilly.com/web2/archive/what-is-web-20.html Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 48. P a g e | 48 Le Web 2.0 voit apparaître de nouvelles technologies et de nouveaux langages (XML, RSS, AJAX) permettant de créer de nouvelles interconnexions entre les sites et particulièrement d’agréger une grande quantité de contenu de manière simple. IV.3.A.2. Co-création ou Crowd-sourcing Le phénomène parallèle à l’évolution des technologies est le développement massif de la co-création : alors que jusqu’à présent, l’internaute est un consommateur passif de contenu, les nouvelles technologies lui permettent de prendre une part de plus en plus importante dans la création de valeur. De nombreux exemples illustrent ce phénomène : YouTube, Wikipedia, Flickr, ou encore toutes les plateformes de blog. Ainsi, il est nécessaire de noter dès à présent le double rôle de création et de consommation de l’internaute. IV.3.A.3. Dimension communautaire Le dernier mouvement crucial pour la compréhension des enjeux liés au Web 2.0 est la dimension de partage et de communauté. Grâce aux technologies, les internautes se sont emparés de la toile pour en faire un espace d’échange et de partage, propulsé par les nouvelles plateformes favorisant cet échange. Ainsi se sont formés les réseaux sociaux bien connus, Facebook ou Twitter, mais au delà des réseaux plus modestes autour de sujets spécifiques (Last.fm ou Apple Ping pour la musique par exemple). Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 49. P a g e | 49 IV.3.B. Conséquence du Web 2.0 sur la Proposition de Valeur Le premier élément important est la complexification de la place de l’entreprise au sein de son écosystème. En effet, au delà de la place du consommateur qui évolue pour devenir également co-créateur de valeur, la facilitation des échanges et les NTIC entraînent le positionnement de l’entreprise dans un réseau de valeur plus dense (notion d’organisation virtuelle de Becheikh et Zhan, 2000). De plus, les nouvelles pratiques communautaires entraînent de nouvelles opportunités afin d’innover en termes de création et de proposition de valeur, voir même peuvent être le cœur même de l’innovation. Ceci explique une mutation de la proposition de valeur qui doit s’adapter à la fois en termes de contenu pour le consommateur mais qui doit également être génératrice de valeur pour l’ensemble des acteurs de la création de valeur dans le réseau de l’entreprise. Ce phénomène peut être approfondi par la théorie des marchés bifaces et à fortiori multi-faces. IV.3.B.1. Théorie des marchés bifaces Roson (2005) identifie un marché biface « lorsqu’une plate-forme s’adresse à deux groupes d’agents, de telle sorte que la participation d’un groupe augmente la valeur de la participation pour l’autre groupe ». Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 50. P a g e | 50 En d’autres termes, la réussite d’une entreprise sur un marché multi-faces est conditionnée par le développement de la consommation pour les deux groupes d’acteurs. De même, l’entreprise opte généralement pour un modèle de revenus différent selon la face concernée, et il n’est pas rare qu’une face subventionne la consommation de l’autre face. La notion de marché bifaces s’accompagne des effets de réseau (Rochet et Tirole, 2006), qui correspond à un lien important entre les différents acteurs dans la création de valeur et entraînant des effets d’externalité de réseau. Shuen (2008) quatre types d’effets d’externalité de réseau :  Effets directs : la valeur du bien augmente avec le nombre de personnes qui l’utilisent (ex : Facebook n’a d’intérêt que si le nombre d’utilisateurs est important).  Effets indirects : la consommation du bien augmente la valeur d’un bien complémentaire (ex : les lames de rasoir).  Effets de réseaux croisés : particulièrement utile sur un marché multi-faces, la consommation du bien d’une des faces entraîne une augmentation de valeur pour les autres faces.  Effets de réseaux sociaux : la consommation augmente par l’action de recommandation des utilisateurs auprès de leur réseau. Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 51. P a g e | 51 La théorie des marchés bifaces, et à fortiori, des marchés multi-faces, illustre bien la complexification de la structure de valeur au profit d’une multiplication d’acteurs prenant part à la création de valeur. Il est donc aujourd’hui nécessaire de construire une proposition de valeur qui soit à la fois créatrice de valeur pour le client principal mais également pour les clients secondaires et les fournisseurs. Il est également nécessaire de prendre en considération les effets de réseau dans la construction de la proposition de valeur. IV.3.B.2. Economie de la gratuité Nous avons vu précédemment que le consommateur est au centre à la fois de la création et de la consommation de valeur (co-création). La contrepartie directe à cette tendance est l’apparition du tout-gratuit. En effet, en échange de sa participation désintéressée, le consommateur souhaite aujourd’hui le même traitement de la part des entreprises. Ceci se traduit par un mouvement de fond vers le tout-gratuit. Les exemples sont nombreux, et dépassent aujourd’hui le secteur de l’internet : presse, télécom, compagnies aériennes, locations de voiture… Trend Watching identifie entre autre trois causes majeures liées au Web 2.0 qui caractérisent ce phénomène :  La nature même du support (Internet), qui réduit considérablement les coûts de production et offre une facilité de duplication inégalée. Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 52. P a g e | 52  La multiplication des consommateurs-créateurs qui mettent à disposition leur contenu gratuitement et qui accentuent ce phénomène de manière exponentielle.  La raréfaction de l’attention du consommateur face à l’explosion du nombre d’espaces publicitaires et à l’accoutumance (inconsciemment, les internautes filtrent de plus en plus les publicités). Le phénomène du Free-Love comme appelé par Trend Watching se traduit par plusieurs leviers :  « Any excuse to advertise » : c’est le subventionnement des clients finaux par des annonceurs, grâce à la mise à disposition des espaces publicitaires (à l’image des modèles basés sur la publicité pour les blogs par exemple).  « Courtingsaturatedcustomers » : c’est le placement de produits / services afin que le client se fasse sa propre idée du produit ou service. L’organisme identifie plusieurs manières de mettre ce levier en œuvre, notamment une offre basique à prix d’appel associée à des services à un tarif plus élevé, ou encore le phénomène de « Premiumisation », basé sur une offre gratuite qui incite l’internaute à acheter la version payante.  « C2C » : encore appelé Génération C, ce phénomène traduit la volonté des internautes à proposer du contenu gratuit leur conférant une visibilité et un statut. Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 53. P a g e | 53  « Swapping, not spending » : c’est le phénomène d’échange de produits / services entre consommateurs qui supplante l’achat-vente. Ceci est en particulier rendu possible grâce au Web 2.0 qui favorise la mise en relation entre les internautes.  « Lessis more » : c’est l’augmentation du nombre de personnes qui donnent leurs biens gratuitement. IV.3.B.3. Leviers d’innovation de valeur de Mahadevan Les nouvelles tendances qui accompagnement le développement du Web 2.0 (contenu dynamique, co-création et développement des communautés) sont également une source d’innovation. En effet, il est possible de renouveler ou d’enrichir une proposition de valeur grâce à ces éléments. Madahevan (2000) identifie par exemple des réductions dans le coût que représente la recherche d’un produit / service en ligne, ou l’enrichissement de la proposition de valeur apporté par les recommandations de la communauté sur un produit / service. L’auteur propose quatre leviers d’innovation de la proposition de valeur dans un environnement Web 2.0 :  Les communautés virtuelles : c’est la construction d’un lien entre les consommateurs autour d’un sujet, d’un produit ou d’un service. La réelle valeur ajoutée est le lien fort entre les membres de cette communauté. Madahevan ajoute qu’il est difficile de copier ces communautés car la valeur est générée par les membres eux-mêmes et la difficulté de Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 54. P a g e | 54 construction de la relation entre les membres entraîne des coûts de transfert importants.  La réduction des coûts de transaction : grâce à la facilité d’accès à l’information, les coûts de recherche sur un produit ou un service deviennent infimes. Cette facilité de comparaison permet de réduire les coûts et ainsi les prix, ce qui peut être le cœur de la proposition de valeur. Ceci offre l’avantage de présenter une forte externalité de réseau (effets de réseaux sociaux, effets de réseau croisés). Néanmoins, la généralisation de ce phénomène risque de banaliser la proposition de valeur qui ne sera plus alors source d’innovation.  L’exploitation de l’asymétrie de l’information : entre deux acteurs ayant une vision partielle du marché (acheteurs – vendeurs), cette stratégie consiste à positionner sa proposition de valeur sur un rôle intermédiaire. L’auteur prend l’exemple de Free Markets Online Inc. qui propose un système d’enchère inversée en ligne destinée aux professionnels et qui, par la création d’une négociation et d’une offre en temps réel, réduit de manière importante les coûts pour l’entreprise cliente.  La création de valeur de transaction : plusieurs problématiques nouvelles sont apparues avec le développement du Web 2.0, et particulièrement du commerce en ligne, notamment la sécurité et la confiance. Il est possible de centrer sa proposition de valeur sur ces thématiques et proposer une valeur ajoutée aux entreprises évoluant sur ce secteur. L’auteur évoque également Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 55. P a g e | 55 la confidentialité des données ou les problèmes liés à la sécurité du transport. L’auteur ajoute que ces leviers d’innovation ne sont pas exclusifs et qu’il est possible de les combiner mais que, néanmoins, il persiste généralement un levier majeur et que les autres leviers, si combinés, sont implicites et complémentaires. Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 56. P a g e | 56 V. Application au secteur de la musique en ligne V.1. Cadre d’analyse de la Proposition de Valeur L’objectif de cette étude de cas est de comparer la proposition de valeur de deux acteurs de l’industrie de la musique en ligne, l’un étant issu du Web 1.0 (e-commerçant classique) et l’autre de l’émergence des nouvelles tendances du Web 2.0. Il est donc nécessaire de mettre en place un cadre d’analyse (Framework) qui permettra d’utiliser des concepts de référence communs. La revue de littérature nous permet, en agglomérant les différents concepts analysés, d’avoir une vision globale de la proposition de valeur. Celle si se décompose en 5 étapes successives :  Décomposition de la VUPC et analyse du déséquilibre bénéfices / sacrifices  Analyse de la promesse clients / fournisseurs  Inscription de la proposition de valeur dans un réseau  Classification selon les typologies étudiées précédemment  Inscription dans la tendance 2.0  Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 57. P a g e | 57 V.2. Etude de cas : iTunes Music Store V.2.A. VUPC Le premier élément qu’il est nécessaire de décomposer est la VUPC. ITunes Music Store offre plusieurs avantages par rapport à l’offre de référence de l’époque de son lancement (2001) jusqu’à aujourd’hui : au contraire du disque, l’offre est fragmentée, c’est à dire qu’il est possible de télécharger morceau par morceau un album, au contraire du disque où l’offre est figée (contenu du disque). De plus, le logiciel permet de stocker toute sa bibliothèque à un seul et unique endroit, et sans encombrement physique, ce qui le rend plus pratique que le CD. Enfin, le système permet d’acheter en un clic l’album ou le titre choisi, puisqu’un compte est nécessaire à l’inscription sur le magasin en ligne, permettant d’enregistrer les coordonnées bancaires. Des contenus additionnels sont disponibles, tels que les LP, qui marient des albums musicaux avec des contenus exclusifs (images, vidéo, fonds d’écran). De plus, l’offre est claire et simple à comprendre : un titre coûte 0,99€, un album 9,90€, le fonctionnement est simple. Par rapport aux magasins « Brick & Mortar », le logiciel offre une souplesse plus importante et une offre plus large : le logiciel réunit ainsi un catalogue de plusieurs centaines de styles, et chaque morceau est catégorisé et disponible via une simple recherche. Son intégration dans un écosystème est plus difficile car il est obligatoire d’installer le logiciel lié, iTunes, pour pouvoir accéder au magasin en ligne. Néanmoins, ce logiciel Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 58. P a g e | 58 est multiplateforme, ce qui facilite son intégration, et offre l’avantage d’ajouter directement après l’achat l’album ou le titre dans la bibliothèque de son utilisateur. Ce logiciel permet également de gérer très simplement les téléchargements en cours, d’arrêter et de recommencer plus tard en cas d’absence. Le niveau de prix par rapport au CD est inférieur puisqu’un CD coûte en moyenne entre 15€ et 20€ dans la distribution, et il n’est pas possible d’acheter titre par titre un album (sauf cas des singles qui disparaissent néanmoins des circuits de distribution). Le risque perçu dans le choix de la musique est réduit grâce aux pré-écoutes. Ceci était déjà exploité sur les meilleures ventes dans la distribution physique (bornes d’écoute) mais n’était pas applicable à l’ensemble de l’offre. Néanmoins, le fait de ne pas disposer de copie physique d’un support représente un risque de perte (aléas de l’informatique), même s’il reste possible de réaliser une copie de l’album ou du titre sur CD, ce qui reste malgré tout long et fastidieux. Les coûts de transfert sont importants : en effet, l’utilisateur ne retrouve pas son catalogue CD sur la plate-forme, ce qui peut représenter un frein important. De manière générale, par rapport au CD, il semble qu’iTunes offre une VUPC importante, notamment grâce à sa flexibilité et son positionnement prix dû à l’absence de support physique. Néanmoins, si l’on compare aux e-marchands actuels (FnacMusic, VirginMega), la VUPC de la plate-forme n’est pas beaucoup plus importante, la seule différenciation étant l’intégration au sein d’un logiciel dédié permettant un achat et un transfert dans la bibliothèque facilité). Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 59. P a g e | 59 V.2.B. Promesse Clients et Fournisseurs La promesse d’iTunes Music Store auprès de ses clients s’articule autour de 3 axes majeurs :  La simplicité d’utilisation, de recherche et d’achat, complétés par les biographies d’artistes, les alertes sur les sorties d’albums…  L’exhaustivité de la bibliothèque, en se définissant comme le « premier magasin de musique au monde ».  L’aspect ludique et amusant de la plate-forme, qui propose des mises en avant chaque semaine, des recommandations basées sur les précédents achats et sur les téléchargements des utilisateurs, les profils d’artistes ou encore une fonctionnalité de réseau social musical (Ping). D’autre part, la promesse d’iTunes Music Store aux fournisseurs (principalement les Majors, maisons de disque très importantes) semble être articulée autour de deux axes principaux :  La mise à disposition des œuvres à un marché mondial et comprenant un grand nombre d’utilisateurs (environ 160 millions).  La visibilité des œuvres auprès d’un segment de population habitué à l’informatique, relativement jeune, et qui est rompu aux pratiques du piratage. Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 60. P a g e | 60 V.2.C. Inscription de la proposition de valeur dans un réseau ITunes Music Store est un distributeur « classique » au regard des tendances amenées par le Web 2.0. En effet, la proposition de valeur s’inscrit dans un réseau relativement simple, qui s’adresse d’une part à ses utilisateurs, d’autre part à ses fournisseurs, qui sont principalement les Majors. Ainsi, la plate-forme n’a pas de fortes externalités de réseau, même s’il existe un effet de réseau croisé entre les Majors et les utilisateurs (plus le nombre d’utilisateurs augmente, plus la visibilité des œuvres augmente et plus les ventes augmentent). Il existe également des effets de réseau direct engendrés par la plate-forme Ping, qui ne doit son intérêt qu’à la présence du réseau de l’utilisateur sur la plate-forme. Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 61. P a g e | 61 V.2.D. Classification de la Proposition de Valeur L’évolution du marché amène des changements dans la position de la proposition de valeur sur le marché. Lors de son lancement en 2003, la plate-forme révolutionne les pratiques, la seule offre alors disponible étant celle du CD. Il faut bien comprendre que ce lancement s’accompagne de celui de l’iPod nouvelle génération, qui promet « offrir 7500 chansons dans la poche ». Ces deux promesses couplées ainsi que le principe innovant de la plate-forme (téléchargement au titre & au format digital) offrent alors un fort avantage à l’iTunes Music Store, qui caractérise une proposition de valeur « Blue Ocean », à savoir un positionnement prix inférieur et une VUPC supérieure. Néanmoins, le marché s’est adapté à ces nouvelles pratiques, et même si la proposition de valeur « Blue Ocean » a conféré à iTunes Music Store une notoriété difficile à égaler sur le plan international, d’autres acteurs ont répliqué ce modèle de téléchargement titre par titre, à un tarif équivalent, ce qui réduit de manière importante la différence entre la VUPC de la plate-forme et la VUPC de ses concurrents. Même si l’association de la plate-forme de téléchargement et du gestionnaire de bibliothèques reste unique, et que l’iPod et l’iPhone équipent une grande partie des utilisateurs, le développement des mémoires Flash a en partie permis à d’autres acteurs de s’implanter sur le marché des lecteurs MP3 (Archos, Sony, Windows Zune). Or, la compatibilité entre la plate-forme et les autres marques est restreinte voir impossible. L’utilisateur qui n’est pas équipé d’un produit Apple n’est donc pas incité à utiliser la plate-forme pour gérer sa Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 62. P a g e | 62 bibliothèque destinée à être utilisée en mobilité. Malgré le lancement de Ping, réseau social musical, et de fonctionnalités de recommandations basées sur les écoutes précédentes (Genius), la plate-forme ne représente plus le bouleversement qu’elle a incarné lors de son lancement. La proposition de valeur d’iTunes Music Store serait donc plutôt tournée autour de l’innovation, à savoir un positionnement prix égal pour une proposition de valeur relativement supérieure. Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 63. P a g e | 63 V.2.E. Inscription dans la tendance 2.0 Malgré le lancement de Ping, qui tente d’introduire la notion de partage et de communautés sur la plate-forme, et les recommandations de ses amis, la proposition de valeur d’iTunes Music Store reste construite autour d’une philosophie issue du Web 1.0. En effet, le modèle économique de vente au clic reste classique, et la notion de collaboration et de partage reste mineure (au lancement, 1 million d’utilisateurs se sont inscrits à Ping, ce qui est minime par rapport au nombre d’utilisateurs de la plate- forme), notamment par la forte externalité de réseau directe inhérente au succès d’une telle approche, freinée sur iTunes Music Store par le téléchargement obligatoire du logiciel associé. Enfin, hormis la création de contenu sur le réseau Ping, qui encore une fois, reste minime, la co-création de valeur est absente sur la plate-forme, même si la plate-forme tente de créer des passerelles avec des réseaux déjà bien établis, notamment Twitter. Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 64. P a g e | 64 V.3. Etude de cas : Spotify V.3.A. Analyse de la VUPC Spotify offre un concept relativement unique : l’accès en ligne et sans téléchargement (immédiat), en qualité CD, à une bibliothèque de plusieurs millions de titres, qui peuvent être classés dans des listes de lectures afin de les organiser. L’accès est également possible via son Smartphone, et reprend les listes créées dans l’application. Au contraire de l’offre de référence, qui semble être principalement les plateformes de téléchargement classiques (iTunes Music Store, VirginMega, FnacMusic), l’offre de Spotify dispose de plusieurs avantages :  Un prix unique quelque soit le nombre de titres mis en liste de lecture, écoutés ou recherchés  L’accès instantané à un catalogue immense (13 millions de titres) depuis son PC/Mac ou son Smartphone  L’accès aux listes de lectures de ses amis depuis n’importe quel endroit  L’accès à sa bibliothèque depuis n’importe quel endroit, que ce soit via son Smartphone ou un autre PC/Mac  Le partage des titres facilité via une interface conviviale et des URL ouvrant directement Spotify sur la machine de ses amis Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN
  • 65. P a g e | 65  Le stockage de l’ensemble des titres en ligne et non sur le disque dur de l’utilisateur L’offre est cependant moins transparente qu’une offre de téléchargement classique, puisque Spotify dispose de plusieurs offres associées à un prix et des services différents :  Spotify Open, une version gratuite limitée cependant à 10 heures d’écoute par mois et à 5 écoutes / titre, accompagnée de publicité entre les morceaux  Spotify Unlimited, qui offre l’accès sans publicité et de manière illimitée à la bibliothèque pour 4,99€ / mois.  Spotify Premium, qui propose les avantages de la version précédente associés à l’accès depuis son Smartphone, ainsi qu’un mode hors-connexion permettant d’écouter les titres de son choix sans être connecté, le tout pour 9,99€ / mois L’offre s’intègre parfaitement dans son écosystème : la plate-forme est compatible avec tous les systèmes courants, et l’applicatif permet à la fois de gérer sa bibliothèque personnelle déjà constituée ainsi que son baladeur iPod. Il reste néanmoins obligatoire de passer par l’application afin d’avoir accès à sa bibliothèque. Au delà de cet aspect, un écosystème s’est créé autour de l’offre, qui compte des sites de recommandations basés sur Spotify, des contrôles pour le système d’exploitation, des outils de recherche, ainsi que des outils de partage. La plate-forme s’est également basée sur les réseaux sociaux Mémoire de Master SKEMA BS - © Michel VERMEULEN