Webassadors - Mixology #15 - Actu' Web de la semaine du 13.10.14Webassadors
> Dans cette édition:
LE BRANDING MIX
La FNAC fête ses 60 ans
North Face, "Never Stop Exploring" l'escalade surprise
KLM, #Happytohelp aide ses clients en temps réel
Trouvez la nouvelle Polo Volkswagen et vous pourrez l'essayer
Les auto-tamponneuses sécurisées de Volkswagen
Milka LU s'invite en douce dans votre poche
Nissan Juke, l'expérience virtuelle au mondial de l'automobile
#LidlSurprises, la qualité à petit prix
McDonald's recherche la transparence
Sprite fait des blagues
LE SOCIALIZER
S-money et Twitter testent le transfert d'argent
Les stickers utilisables dans les commentaires
"Safety Check" la nouvelle fonctionnalité de Facebook
LE COMPLÉMENT
Skype se lance dans la messagerie vidéo avec Qik
2015 : le Groupe Cerise internationalise ses activitésgroupe_cerise
Le Groupe Cerise est l’éditeur des sites de divertissement gentside.com et ohmymag.com. Avec environ 1 million de visites par jour, il est devenu l’un des tous premiers groupes de médias digitaux de divertissement en France.
En 2014, le groupe - basé à Tourcoing et Paris - est passé de 30 à 60 salariés. Il a réalisé un chiffre d’affaires de 4,5 millions d’euros (+ 100% par rapport à 2013) avec un Ebitda de l’ordre de 30%.
En 2015, grâce à sa forte rentabilité, le Groupe entame l’internationalisation de ses activités.
Webassadors - Mixology #12 - Actu' Web de la semaine du 22.09.14Webassadors
Dans cette édition:
LE BRANDING MIX
Fleury Michon, #VenezVérifier
Microsoft Phone s'en prend à l'iPhone 6
Grey Goose sort sa camionnette pour #FlyBeyond
Iggy Pop prête son image à Leboncoin.fr
Tim Hortons joue le voisin exemplaire
Burger King joue au juste prix
McDonald's ressort son Monopoly
#SoshTruck, la rampe de skate connectée
Uber et BirchBox, la balade beauté
KLM, la solution pour les objets perdus
Les chefs d'oeuvre de Castello
Le Frigo-Citron de Nestea
Volvo piège un voiturier
World Peace Day
Starbucks veut bannir le virtuel
Nescafé, le mug rouge symbole d'amour
Glosch et son #PopUpGarage
Orange nous présente notre future self
Lego, "surprenants de créativité"
Volvic, l'immortel
Ouiz, un aromatiseur audacieux
Smirnoff se débarrasse du superflu
Oreo fait son show
LE SOCIALIZER
Youtube Analytics propose une comptabilisation des vues en temps réel
Les comptes Google s'affranchissent de Google+
Viadeo, la fonction " Rencontrons-nous"
LE COMPLÉMENT
Braineet, un réseau social pour faire le plein d'idées
Webassadors - Mixology #17 - Actu' Web de la semaine du 27.10.14Webassadors
> Dans cette édition:
LE BRANDING MIX
"Bouger Roger", le défi d'Orange
McDonald's Australie lance son pop up store en forme de Lunch Box
Coca Cola va encore plus loin dans la personnalisation de ses produits
La maison hantée de Trulia
L'expérience musicale de Borjomi
Le lave-auto horrifique de Ford
Le réveil Matin déjanté de Nescafé
Taco Bell s'habille de noir pour promouvoir sa nouvelle application
Grôna Lund, le panneau publicitaire vivant
Une opération de crowdsourcing pour Waitrose
Pub de la semaine: Jean Dujardin partage l'affiche avec Georges Cloowney
LE SOCIALIZER
Un abonnement payant pour Youtube
LE COMPLÉMENT
GOV, la météo de l'opinion
Webassadors - Mixology #15 - Actu' Web de la semaine du 13.10.14Webassadors
> Dans cette édition:
LE BRANDING MIX
La FNAC fête ses 60 ans
North Face, "Never Stop Exploring" l'escalade surprise
KLM, #Happytohelp aide ses clients en temps réel
Trouvez la nouvelle Polo Volkswagen et vous pourrez l'essayer
Les auto-tamponneuses sécurisées de Volkswagen
Milka LU s'invite en douce dans votre poche
Nissan Juke, l'expérience virtuelle au mondial de l'automobile
#LidlSurprises, la qualité à petit prix
McDonald's recherche la transparence
Sprite fait des blagues
LE SOCIALIZER
S-money et Twitter testent le transfert d'argent
Les stickers utilisables dans les commentaires
"Safety Check" la nouvelle fonctionnalité de Facebook
LE COMPLÉMENT
Skype se lance dans la messagerie vidéo avec Qik
2015 : le Groupe Cerise internationalise ses activitésgroupe_cerise
Le Groupe Cerise est l’éditeur des sites de divertissement gentside.com et ohmymag.com. Avec environ 1 million de visites par jour, il est devenu l’un des tous premiers groupes de médias digitaux de divertissement en France.
En 2014, le groupe - basé à Tourcoing et Paris - est passé de 30 à 60 salariés. Il a réalisé un chiffre d’affaires de 4,5 millions d’euros (+ 100% par rapport à 2013) avec un Ebitda de l’ordre de 30%.
En 2015, grâce à sa forte rentabilité, le Groupe entame l’internationalisation de ses activités.
Webassadors - Mixology #12 - Actu' Web de la semaine du 22.09.14Webassadors
Dans cette édition:
LE BRANDING MIX
Fleury Michon, #VenezVérifier
Microsoft Phone s'en prend à l'iPhone 6
Grey Goose sort sa camionnette pour #FlyBeyond
Iggy Pop prête son image à Leboncoin.fr
Tim Hortons joue le voisin exemplaire
Burger King joue au juste prix
McDonald's ressort son Monopoly
#SoshTruck, la rampe de skate connectée
Uber et BirchBox, la balade beauté
KLM, la solution pour les objets perdus
Les chefs d'oeuvre de Castello
Le Frigo-Citron de Nestea
Volvo piège un voiturier
World Peace Day
Starbucks veut bannir le virtuel
Nescafé, le mug rouge symbole d'amour
Glosch et son #PopUpGarage
Orange nous présente notre future self
Lego, "surprenants de créativité"
Volvic, l'immortel
Ouiz, un aromatiseur audacieux
Smirnoff se débarrasse du superflu
Oreo fait son show
LE SOCIALIZER
Youtube Analytics propose une comptabilisation des vues en temps réel
Les comptes Google s'affranchissent de Google+
Viadeo, la fonction " Rencontrons-nous"
LE COMPLÉMENT
Braineet, un réseau social pour faire le plein d'idées
Webassadors - Mixology #17 - Actu' Web de la semaine du 27.10.14Webassadors
> Dans cette édition:
LE BRANDING MIX
"Bouger Roger", le défi d'Orange
McDonald's Australie lance son pop up store en forme de Lunch Box
Coca Cola va encore plus loin dans la personnalisation de ses produits
La maison hantée de Trulia
L'expérience musicale de Borjomi
Le lave-auto horrifique de Ford
Le réveil Matin déjanté de Nescafé
Taco Bell s'habille de noir pour promouvoir sa nouvelle application
Grôna Lund, le panneau publicitaire vivant
Une opération de crowdsourcing pour Waitrose
Pub de la semaine: Jean Dujardin partage l'affiche avec Georges Cloowney
LE SOCIALIZER
Un abonnement payant pour Youtube
LE COMPLÉMENT
GOV, la météo de l'opinion
Webassadors - Mixology #13 - Actu' Web de la semaine du 29.09.14Webassadors
Dans cette édition:
LE BRANDING MIX
Fitness de Nestlé, la joue affriolante
Redbull, la Battle For Paris
Go Sport, l'opération sportive #LETSGO
Clopify, #Mondernierpaquet
Renault se met aux escarpins
Vueling nous offre un bain de lumière
The Voice (Brésil), son "Skip Ad"
Coca Cola et Ubisoft entrent dans la danse
Le #HelloMorningFestival de Nutella
Dove, l'héritage que laisse une mère à sa fille
L'effet Cheerios
La New School de LesFurets.com
Total, son nouveau message
Général Electric, la fausse offre
Renault sa publicité vintage
GoPro, "Be a hero"
LE SOCIALIZER
Facebook rend les anniversaires plus festifs
Linkedin change ses conditions d'utilisation
Google+ une nouvelle politique de restriction sur le contenu
Ello veut devenir grand
LE COMPLÉMENT
Slack simplifie la gestion de projet
Le Bento, la newsletter du planning
NROLL, c'est le studio créatif intégré de Dailymotion.
Nous créons des campagnes digitales innovantes à fort pouvoir de partage et d'engagement pour répondre à vos enjeux de business ou d'image.
Nous catalysons le meilleur des ressources de Dailymotion, deuxième acteur mondial de la vidéo en ligne : talents / technologies web / studio de production / expertise média.
Webassadors - Mixology #18 - Actu' Web de la semaine du 03.11.14Webassadors
> Dans cette édition:
LE BRANDING MIX
Le miroir transformant de Pepsi
Les sons de la torture d'Amnesty International
Fini les files d'attente chez Burger King !
Faites chanter des oiseaux pour aider Reporters Sans Frontières
Lush et la SPCA de Montréal combattent les fermes à fourrure
Sosh fait appel à ses clients pour sa nouvelle campagne
Rue du Commerce interdit aux femmes
Le magazine interactif de Ford
Pub de la semaine: Canal+ fête ses 30 ans
LE SOCIALIZER
Twitter réadapte la disposition de sa barre de message
La fin de la Fan Gate pour les pages Facebook
Facebook encourage les dons pour les victimes du virus Ebola
#AlexFromTarget, quand un employé de la grande distribution fait le Buzz
LE COMPLÉMENT
Waved, l'application vocale
Le brand content en 2011 : tendances, évolutions, best practiceSofteam Agency
Le brand content, buzz word, mot tendance, n'est pas nouveau : déjà en 1933, Procter & Gamble créaient une émission radio pour donner des conseils aux "ménagères".
Près de 80 ans plus tard, plusieurs révolutions médiatiques ont apportées leur lot d'innovation aux contenus de marques : la TV après-guerre, le web depuis 2000, les réseaux sociaux depuis 5 ans, le muklt mobile également depuis 2-3 ans.
Présentation du jeu Allianz Riviera
•30 niveaux ULTRA FUN !
•3 univers différents : le concert, le match de foot et le match de rugby.
•Des monstres délirants : aliens, vampires, loup-garous, fourmis mutantes, et bien d’autres !
•Des obstacles totalement déjantés : l’homme poulet, le stand de hot dog, les guitares volantes, etc.
•Un niveau de difficulté progressif pour plaire à tous, petits comme grands.
•Des leaderboards pour toujours plus de challenge !
•La possibilité de partager ses succès avec ses amis via Facebook !
Coca Cola has a long history in gaming marketing that began in 1983 with an Atari 2600 game. More recently, in 2013 Coca Cola launched initiatives in 10 European markets connecting Coca Cola Zero to PlayStation games and characters. This included a mobile game called PlayStation All Stars Island that was Coca Cola's 2nd most downloaded app globally. The gaming campaigns focused on continuous engagement of core and casual gamers and had great consumer feedback and engagement metrics.
ADVERGAME, quand la marque se met au jeuVincent PUREN
« Chaque homme cache en lui un enfant qui veut jouer». Cette citation de Nietzsche en dit long sur la relation que nous entretenons avec le jeu. Conscientes du potentiel de cette source de divertissement, nombre d'industries n’hésitent pas à détourner ses codes afin de motiver, voir d’engager leur public. Cette approche appelée Gamification est aujourd’hui au coeur des problématiques de communication. Décryptage...
Thèse professionnelle "Quel avenir pour les jeux vidéos en 2016?"Clémence Rigaud
Le jeu vidéo prend une part de plus en plus importante dans la culture, le divertissement et l’économie, et cette part devrait être amenée à grandir encore à l’avenir. Cela nous amène à nous poser les questions suivantes : comment les acteurs du marché peuvent ils encore gagner des parts de marchés ? Comment continuer à être créatif? Comment les marques traditionnelles peuvent-elles se greffer sur ce marché ? Et surtout quels sont les futurs leviers technologiques et marketing possibles pour faire grandir le marché en 2016 ?
SUMMER PLAYBOOK by HighCo DATA : DIGITAL, RETAIL & EXPÉRIENCE CONSOHighCo DATA
Ce playbook édité par HighCo Data vous délivrera les usages de la RFID et autres technologies mais également l’usage de la data au service de l’hyper personnalisation des offres promotionnelles.
Un volet est également dédié aux Emojis, sans oublier un décryptage de dernière minute de la tendance Pokemon Go !
Webassadors - Mixology #13 - Actu' Web de la semaine du 29.09.14Webassadors
Dans cette édition:
LE BRANDING MIX
Fitness de Nestlé, la joue affriolante
Redbull, la Battle For Paris
Go Sport, l'opération sportive #LETSGO
Clopify, #Mondernierpaquet
Renault se met aux escarpins
Vueling nous offre un bain de lumière
The Voice (Brésil), son "Skip Ad"
Coca Cola et Ubisoft entrent dans la danse
Le #HelloMorningFestival de Nutella
Dove, l'héritage que laisse une mère à sa fille
L'effet Cheerios
La New School de LesFurets.com
Total, son nouveau message
Général Electric, la fausse offre
Renault sa publicité vintage
GoPro, "Be a hero"
LE SOCIALIZER
Facebook rend les anniversaires plus festifs
Linkedin change ses conditions d'utilisation
Google+ une nouvelle politique de restriction sur le contenu
Ello veut devenir grand
LE COMPLÉMENT
Slack simplifie la gestion de projet
Le Bento, la newsletter du planning
NROLL, c'est le studio créatif intégré de Dailymotion.
Nous créons des campagnes digitales innovantes à fort pouvoir de partage et d'engagement pour répondre à vos enjeux de business ou d'image.
Nous catalysons le meilleur des ressources de Dailymotion, deuxième acteur mondial de la vidéo en ligne : talents / technologies web / studio de production / expertise média.
Webassadors - Mixology #18 - Actu' Web de la semaine du 03.11.14Webassadors
> Dans cette édition:
LE BRANDING MIX
Le miroir transformant de Pepsi
Les sons de la torture d'Amnesty International
Fini les files d'attente chez Burger King !
Faites chanter des oiseaux pour aider Reporters Sans Frontières
Lush et la SPCA de Montréal combattent les fermes à fourrure
Sosh fait appel à ses clients pour sa nouvelle campagne
Rue du Commerce interdit aux femmes
Le magazine interactif de Ford
Pub de la semaine: Canal+ fête ses 30 ans
LE SOCIALIZER
Twitter réadapte la disposition de sa barre de message
La fin de la Fan Gate pour les pages Facebook
Facebook encourage les dons pour les victimes du virus Ebola
#AlexFromTarget, quand un employé de la grande distribution fait le Buzz
LE COMPLÉMENT
Waved, l'application vocale
Le brand content en 2011 : tendances, évolutions, best practiceSofteam Agency
Le brand content, buzz word, mot tendance, n'est pas nouveau : déjà en 1933, Procter & Gamble créaient une émission radio pour donner des conseils aux "ménagères".
Près de 80 ans plus tard, plusieurs révolutions médiatiques ont apportées leur lot d'innovation aux contenus de marques : la TV après-guerre, le web depuis 2000, les réseaux sociaux depuis 5 ans, le muklt mobile également depuis 2-3 ans.
Présentation du jeu Allianz Riviera
•30 niveaux ULTRA FUN !
•3 univers différents : le concert, le match de foot et le match de rugby.
•Des monstres délirants : aliens, vampires, loup-garous, fourmis mutantes, et bien d’autres !
•Des obstacles totalement déjantés : l’homme poulet, le stand de hot dog, les guitares volantes, etc.
•Un niveau de difficulté progressif pour plaire à tous, petits comme grands.
•Des leaderboards pour toujours plus de challenge !
•La possibilité de partager ses succès avec ses amis via Facebook !
Coca Cola has a long history in gaming marketing that began in 1983 with an Atari 2600 game. More recently, in 2013 Coca Cola launched initiatives in 10 European markets connecting Coca Cola Zero to PlayStation games and characters. This included a mobile game called PlayStation All Stars Island that was Coca Cola's 2nd most downloaded app globally. The gaming campaigns focused on continuous engagement of core and casual gamers and had great consumer feedback and engagement metrics.
ADVERGAME, quand la marque se met au jeuVincent PUREN
« Chaque homme cache en lui un enfant qui veut jouer». Cette citation de Nietzsche en dit long sur la relation que nous entretenons avec le jeu. Conscientes du potentiel de cette source de divertissement, nombre d'industries n’hésitent pas à détourner ses codes afin de motiver, voir d’engager leur public. Cette approche appelée Gamification est aujourd’hui au coeur des problématiques de communication. Décryptage...
Thèse professionnelle "Quel avenir pour les jeux vidéos en 2016?"Clémence Rigaud
Le jeu vidéo prend une part de plus en plus importante dans la culture, le divertissement et l’économie, et cette part devrait être amenée à grandir encore à l’avenir. Cela nous amène à nous poser les questions suivantes : comment les acteurs du marché peuvent ils encore gagner des parts de marchés ? Comment continuer à être créatif? Comment les marques traditionnelles peuvent-elles se greffer sur ce marché ? Et surtout quels sont les futurs leviers technologiques et marketing possibles pour faire grandir le marché en 2016 ?
SUMMER PLAYBOOK by HighCo DATA : DIGITAL, RETAIL & EXPÉRIENCE CONSOHighCo DATA
Ce playbook édité par HighCo Data vous délivrera les usages de la RFID et autres technologies mais également l’usage de la data au service de l’hyper personnalisation des offres promotionnelles.
Un volet est également dédié aux Emojis, sans oublier un décryptage de dernière minute de la tendance Pokemon Go !
jeux marketing pour l'acquisition de lead et trafic qualifiéGrégory Sandt
Découvrez dans cette présentation un large panel de mécaniques de jeux marketing, advergame, sociale game pour accompagner vos objectifs d'acquisition de lead et trafic qualifié
TEAMOPOLY - La Masterclass sur la transformation digitale du secteur des jeux...Joely MIALY MANANTENA
Dans le cadre de nos études à l'EFAP en MBA Digital Marketing & Business, nous avons réalisé une masterclass sur la transformation numérique du secteur des jeux de société !
FRANCE DIGITALE Workshop Series #1- L'industrie du gaming -- The Money MakersFrance Digitale
FRANCE DIGITALE vous propose son compte-rendu du Workshop Series dédié à l'industrie du Jeu Vidéo et à ses nouveaux modèles économiques et de financement.
Réalisé en partenariat avec Games Cluster et eCAP Partners.
FRANCE DIGITALE soutient tous les acteurs de la croissance numérique, qu'ils soient entrepreneurs ou investisseurs.
PARIS 2.0 c'est l'évènement annuel de la plateforme d'échanges PSST "opinion
et tendances 2.0". Cette 5ème édition explorera au fil de 60 témoignages d'annonceurs et d'agences comment les marques investissent dans du BRANDED ENTERTAINMENT: musique, sport, cinéma, séries, jeux vidéos... www.PSST.fr
Vous trouverez dans le document le détail du programme des 3 jours de conférences.
La billeterie est maintenant ouverte : http://fr.amiando.com/brandedentertainment
Les billets sont en vente à 10 euros / demie journée + soirée networking à 15 euros.
contact@psst.fr
Didier Waldmeyer http://ch.linkedin.com/in/dwaldmeyer , Partner L’Avenue Digital Media http://www.admsarl.com/ . He gave us a preview of the “Meet the Magic” tourism game. It is an 3D advergame for the city of Lausanne to be launched during a sport event Gymnaestrada. Check the demo here http://www.wg-2011.info/jeu_video/game.html .
HUB REPORT Digital Creativity - 10 Tendances pour 2015HUB INSTITUTE
Rendez-vous sur: http://hubinstitute.com/hubreports/
> télécharger la version sommaire (light) gratuitement
> acheter la version complète (full)
> découvrir nos autres HUB Reports
Le numérique est une technique, un média, mais plus que cela c’est une révolution culturelle et des usages. Premiers concernés, les publicitaires prennent ce virage et élargissent leur périmètre d’action. Ils disruptent les formats, réinventent les contenus et concoivent de nouvelles expériences, mettent en place des écosystèmes basés sur l'ouverture de la donnée ou encore l'intégration de méthodes agiles les faisant basculer d’un simple statut de conseiller à celui d’inventeur donc de startup. Hacker la conversation, connecter le produit plutôt que de la promouvoir, co-construire celui-ci avec la communauté, sont autant de nouvelles possibilités pour les marques et les agences.
Quels sont les nouveaux formats ? Quels sont les exemples à suivre ? Quel Retour sur Investissement ? C’est pour répondre à vos interrogations que nous avons identifié 10 tendances, illustrées à travers 47 études de cas. Bonne lecture !
S'abonner : http://hubinstitute.com/produits/abonnement-dun-an-aux-reports/
Webassadors - Mixology #9 - Actu' Web de la semaine du 01.09.14Webassadors
Dans cette édition:
LE BRANDING MIX
Mc Donald's fête ses 40 ans outre-Manche
Adidas #ThisIsMe fait un carton en Chine
La Campagne de Guiness #MadeOfBlack
L'US Open dépeint par un artiste
Dunkin'Donuts, la faim justifie les moyens
Bureberry personnalise ses parfums
Honest tea fait de l'honnêteté une valeur fondamentale
Sberbank, la banque à chat
SNCF lance son IDVROOM
KLM, un "tape m'en cinq" qui rapporte gros
Ikea, une campagne parodique
Renault et son Trafic Rider
L'étiqueteuse Brother, un outil indispensable
Netflix présente le super fan
Danette, le selfie gourmand
LE SOCIALIZER
Twitter détail les tendances
Twitter facilite les interactions entre les utilisateurs et la lisibilité grâce à deux nouvelles modifications
Youtube autorise le financement de ses chaînes
LinkedIn améliore sa plateforme pour plus de sécurité
LE COMPLÉMENT
Kudoz, la recherche d'emploi à la façon Tinder
2. Toutes
les
grandes
marques
ont
intégré
du
jeu
en
2013.
La
vache
qui
rit
Poulain
La
barqueEe
Op6c
2000
3. Toutes
les
grandes
marques
ont
intégré
du
jeu
en
2013.
Lanvin
Linkin
Park
Mc
Donald
Hyundai
4. Les
médias
aussi.
Game
Over
Octobre
2013
Arte
Courrier
Interna6onal
Octobre
2013
TANK
Avril
2013
Stratégies
Juillet
2013
5. Le
succès
a
été
au
rendez-‐vous.
«Dumb
ways
to
die»,
pour
limiter
les
accicents
dans
les
transports
en
commun.
15
millions
de
joueurs
-‐
rafale
de
récompenses
6. Le
jeu
fait
par6e
de
la
signature
des
plus
grandes
marques.
14h15
Coca
Cola
:
la
marque
et
le
jeu
Thibault
Greenen,
Digital Marke,ng Manager
Coca
Cola
Alban
DecheloEe,
Asset Marke,ng Manager Coca
Cola
7. D'autres
s'y
aventurent
pour
la
première
fois.
16h35
Allianz
Riviera
:
le
jeu
Lydie
Hippon-‐Darde,
Direc6on
Marque
et
Communica6on
Client,
Allianz
Nicolas
Bensignor,
CEO,
Playsoa
8. Créer
un
jeu
est
un
travail
permanent.
16h15
Hellopolys
un
monde
à
connecter
Lionel
Fumado,
Responsable médias sociaux,
Orange
9. Mais
le
jeu
doit
jus6fier
sa
présence
dans
une
campagne.
14h45
Performances
et
best
prac6ces
Johan-‐André
Jeanville,
co-‐fondateur,
Ludostat
Alexis
de
Charentenay,
director of Business Development and Marke,ng,
Adic6z
10. Que
peut-‐il
encore
apporter
aux
marques
?
17h
Table
Ronde
Emmanuel
Durand
-‐
Vice-‐Président
Marke6ng
-‐
Warner
Bros
France
Adrien
Guerra,
Marke,ng Director France,
Namco
Bandaï
Alexandre
Reymonet,
CEO,
Digiworks
Olivier
Pinard,
Directeur Commercial,
Yamago
Jérôme
Favre
Félix,
CEO,
Hyperfic6on
13. Les
prochains
défis.
Améliorer
le
dialogue
entre
agence
de
communica6on
et
studio
de
jeux
vidéo.
Concep6on
de
gameplay,
méthodes
de
produc6on...
14. Pour
vous
inscrire
:
http://www.seriousgameexpo.com/fr/visiteurs/inscription/
cochez la case CJVM !
Pour
en
savoir
plus
:
http://conferencejeuvideomarketing.com/