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PUBLIER UNE APPLI
MOBILE EN UN CLIC
Claire Dufetrelle
Web2day, Nantes, le 13 juin 2018
2//
Sommaire
01 //
02 //
03 //
04 //
05 //
Qui suis-je ?
Ce que c’est de publier une appli
Automatiser les livraisons avec Fastlane
Aller plus haut
Retours d’expérience
3//
01 //
Qui suis-je ?
4//
# Product manager
# Design UX
# Delivery
# Android
# iOS
Lyon, un peu Paris
Claire Dufetrelle
Formations
Expériences
Lagardère, Cellule innovation
FABERNOVEL TECHNOLOGIES depuis 2013
Projets
Head of Product Management
Intelligence artificielleApplications mobiles
Nous associons design et technologie
pour créer des produits numériques à
fort impact qui transforment le
business de nos clients
Nous concevons et développons des
produits de haute qualité utilisés
quotidiennement par plus de 100
millions de personnes dans le
monde
Nous accélérons la transformation
de votre business en connectant
l'innovation digitale à vos systèmes
existants 
Nous créons de nouveaux canaux
de communication entre nos
clients et leurs utilisateurs
Plateformes digitales
APPLICATIONS WEB & MOBILES | ARCHITECTURE SI| BIG DATA | BOTS | DESIGN D’API | DESIGN UX-UI | DEVOPS | INTELLIGENCE ARTIFICIELLE
MACHINE LEARNING | PRODUCT MANAGEMENT | SAAS-PAAS | SECURITY BY DESIGN | STRATEGIE ET ROADMAP MOBILE
6//
02 //
Ce que c’est de publier une appli
7//
Publier une appli iOSCom
piler
le
code
Signer
U
pload
sur
le
store
Tada
!
8//
Publier une appli iOSCom
piler
le
code
Signer
Tada
!
U
pload
sur
le
store
9//
Publier une appli iOS
En réalité
Com
piler
le
code
Signer
U
pload
sur
le
store
Tada
!
Archiver
Préparer
le
w
orkspace
Récupérer
la
dernière
version
du
code
Re-signer
M
ettre
à
jour
les
m
étadonnées
Soum
ettre
à
vérification
10//
Publier une appli iOS
En réalité
Com
piler
le
code
Signer
U
pload
sur
le
store
Tada
!
Archiver
M
ettre
à
jour
le
w
ording
Récupérer
la
dernière
version
du
code
Re-signer
Fichiers
de
sym
bolisation
Soum
ettre
à
vérification
Préparer
le
w
orkspace
Augm
enter
le
num
éro
de
version
U
pload
pour
backup
M
étadonnées
M
ettre
en
beta
11//
Publier une appli iOS
En réalité
Com
piler
le
code
Signer
U
pload
sur
le
store
Tada
!
Archiver
M
ettre
à
jour
le
w
ording
Récupérer
la
dernière
version
du
code
Re-signer
Fichiers
de
sym
bolisation
Soum
ettre
à
vérification
Préparer
le
w
orkspace
Augm
enter
le
num
éro
de
version
U
pload
pour
backup
M
étadonnées
M
ettre
en
beta
12//
Publier une appli Android
En réalité
Com
piler
le
code
Signer
U
pload
sur
le
store
Tada
!
Archiver
M
ettre
à
jour
le
w
ording
Récupérer
la
dernière
version
du
code
Re-signer
Fichiers
de
sym
bolisation
Préparer
le
w
orkspace
Augm
enter
le
num
éro
de
version
U
pload
pour
backup
M
étadonnées
M
ettre
en
beta
13//
Le gros problème là dedans
“C’est plus facile à dire qu’à faire”
● A la moindre erreur, on recommence
● C’est looooooong !
● Le stagiaire ne fournit pas de logs
● Une option peut tout changer
Une conviction
il ne faut pas faire confiance à un humain pour
un travail de robot
14//
03 //
Automatiser les livraisons avec
Fastlane
15//
Qu’est ce que Fastlane ?
Votre vie va changer
● projet open-source, racheté par Twitter (Fabric)
● série d’outils pour publier des applis iOS et Android
● actions publiques ou privées
● beaucoup d’intégrations : Hockey App, Amazon S3,
TestFlight...
● projet en Ruby
16//
C’est parti !
Installer Fastlane
Initialisation
$ fastlane init
17//
C’est parti default_platform :ios
platform :ios do
before_all do
# ENV["SLACK_URL"] =
"https://hooks.slack.com/services/..."
cocoapods
# carthage
end
desc "Submit a new Beta Build to Apple TestFlight"
desc "This will also make sure the profile is up to
date"
lane :beta do
# match(type: "appstore")
gym(scheme: "MyApp")
pilot
# sh "your_script.sh"
# You can also use other beta
testing services here (run `fastlane
actions`)
end
Création du Fastfile
18//
C’est parti !
Zoom sur le Fastfile
lane :beta do |options|
recolor_icon
sh "./customScript.sh"
gym(scheme: "MyApp",
workspace: "MyApp.xcworkspace",
include_bitcode: true)
testflight(options[:external])
slack
end
19//
C’est parti !
Quelques commandes
Builder son appli en beta
$ fastlane beta
Envoyer son appli sur le store
$ fastlane release
En savoir plus sur une action
$ fastlane action slack
20//
21//
Actions Fastlane principales
La base - pour iOS
gym : builder l’application
match : centraliser les certificats et mobile provision
sigh : signer l’appli
cert : créer les certificats
pem : générer et maintenir les certificats de push
snapshot : screenshot automatiques
frameit : incruster les screenshot dans des téléphones
deliver : upload des métadonnées
produce : créer des applis sur iTunes Connect
precheck : pré-vérification pour faciliter la review de l’App Store
scan : exécuter des tests
22//
// J’arrête d’ouvrir Xcode
24//
C’est parti !
Quelques unes de nos commandes
$ fastlane store env:distrib target:myCANAL deploy:true
25//
C’est parti !
Quelques unes de nos commandes
$ fastlane store env:distrib target:myCANAL deploy:true
la lane à lancer
store / beta / inhouse / dev
26//
C’est parti !
Quelques unes de nos commandes
$ fastlane store env:distrib target:myCANAL deploy:true
l’environnement
dev / preprod / prod / distrib
27//
C’est parti !
Quelques unes de nos commandes
$ fastlane store env:distrib target:myCANAL deploy:true
la/les target
séparés par des virgules ou all
28//
29//
// J’arrête les captures
d’écrans
30//
Snapshot
Snapfile
devices([
"iPhone X",
"iPhone 6s Plus",
"iPhone 5"
])
languages([
"fr-FR",
"en-US"
])
31//
Snapshot
Quelques commandes
Do automatic screenshots
$ fastlane snapshot
Frame them
$ fastlane frameit
32//
Snapshot + Frameit
● Captures d'écran dans plusieurs langues
● sur plusieurs devices
● de plusieurs écrans
● insérés dans un iPhone
● mis sur un fond avec un titre
je n’ai pas ouvert 1 simulateur ou Photoshop
Quelques commandes
33//
34//
// J’arrête de taper les
commandes à la main
35//
Robots everywhere
Intégration avec Jenkins
Jenkins
• Git
• Gerrit
• Triggers
Fastlane
• Lanes
• Do stuff
Jenkins
• report
• console
36//
37//
// J’arrête tout
38//
39//
04 //
Aller plus haut
40//
Améliorer encore l’intégration
Plus vite, plus fort, plus pratique
Tests automatisés
● tests unitaires
● tests d’UI
● tests end-to-end
à adapter en fonction des commits
● commit “lambda”
● commit de merge
● commit de release
41//
Améliorer encore l’intégration
Plus vite, plus fort, plus pratique
Améliorer les interfaces
● rendre les interfaces plus user-friendly
● ouvrir l’interface à nos clients
Augmenter la fréquence
● faire des build à intervalles réguliers
● facilite la recette
42//
05 //
Retours d’expérience
43//
Retours d’expérience
Après 2 ans
Des sujets qui font peur...
c’est vécu comme un calvaire
… alors qu’en fait !
une fois un projet configuré, le bénéfice est réel !
On est passé par de nombreux ateliers
d’accompagnement.
44//
Retours d’expérience
Après 2 ans
La barrière n’est pas l’appétence technique...
...c’est plutôt la nécessité qui prime.
● 10 applications par livraison
● sur 1 à 3 environnements en même temps
● avec une appli qui met 30 minutes à compiler
ça motive !
45//
Retours d’expérience
Après 2 ans
Nécessite quand même une infrastructure
robuste
● 17 serveurs
● 3500 builds/jour
● 25 développeurs et 10 CDP
46//
● s’adapte à vos process
● prêt pour
l’industrialisation
GO
● s’épargner la basse
besogne
● plus d’applis de test
● moins de stress lors
de la mise en prod
DÉVELOPPEUR SEUL,
PETITE ÉQUIPE
ÉQUIPE IMPORTANTE,
MULTI-PROJETS
47//
“
Merci !
Place à vos questions
Merci.
48//
Claire DUFETRELLE
Head of Product Management
@claire_duf
@claire.dufetrelle

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Publier une application mobile en un clic

  • 1. PUBLIER UNE APPLI MOBILE EN UN CLIC Claire Dufetrelle Web2day, Nantes, le 13 juin 2018
  • 2. 2// Sommaire 01 // 02 // 03 // 04 // 05 // Qui suis-je ? Ce que c’est de publier une appli Automatiser les livraisons avec Fastlane Aller plus haut Retours d’expérience
  • 4. 4// # Product manager # Design UX # Delivery # Android # iOS Lyon, un peu Paris Claire Dufetrelle Formations Expériences Lagardère, Cellule innovation FABERNOVEL TECHNOLOGIES depuis 2013 Projets Head of Product Management
  • 5. Intelligence artificielleApplications mobiles Nous associons design et technologie pour créer des produits numériques à fort impact qui transforment le business de nos clients Nous concevons et développons des produits de haute qualité utilisés quotidiennement par plus de 100 millions de personnes dans le monde Nous accélérons la transformation de votre business en connectant l'innovation digitale à vos systèmes existants  Nous créons de nouveaux canaux de communication entre nos clients et leurs utilisateurs Plateformes digitales APPLICATIONS WEB & MOBILES | ARCHITECTURE SI| BIG DATA | BOTS | DESIGN D’API | DESIGN UX-UI | DEVOPS | INTELLIGENCE ARTIFICIELLE MACHINE LEARNING | PRODUCT MANAGEMENT | SAAS-PAAS | SECURITY BY DESIGN | STRATEGIE ET ROADMAP MOBILE
  • 6. 6// 02 // Ce que c’est de publier une appli
  • 7. 7// Publier une appli iOSCom piler le code Signer U pload sur le store Tada !
  • 8. 8// Publier une appli iOSCom piler le code Signer Tada ! U pload sur le store
  • 9. 9// Publier une appli iOS En réalité Com piler le code Signer U pload sur le store Tada ! Archiver Préparer le w orkspace Récupérer la dernière version du code Re-signer M ettre à jour les m étadonnées Soum ettre à vérification
  • 10. 10// Publier une appli iOS En réalité Com piler le code Signer U pload sur le store Tada ! Archiver M ettre à jour le w ording Récupérer la dernière version du code Re-signer Fichiers de sym bolisation Soum ettre à vérification Préparer le w orkspace Augm enter le num éro de version U pload pour backup M étadonnées M ettre en beta
  • 11. 11// Publier une appli iOS En réalité Com piler le code Signer U pload sur le store Tada ! Archiver M ettre à jour le w ording Récupérer la dernière version du code Re-signer Fichiers de sym bolisation Soum ettre à vérification Préparer le w orkspace Augm enter le num éro de version U pload pour backup M étadonnées M ettre en beta
  • 12. 12// Publier une appli Android En réalité Com piler le code Signer U pload sur le store Tada ! Archiver M ettre à jour le w ording Récupérer la dernière version du code Re-signer Fichiers de sym bolisation Préparer le w orkspace Augm enter le num éro de version U pload pour backup M étadonnées M ettre en beta
  • 13. 13// Le gros problème là dedans “C’est plus facile à dire qu’à faire” ● A la moindre erreur, on recommence ● C’est looooooong ! ● Le stagiaire ne fournit pas de logs ● Une option peut tout changer Une conviction il ne faut pas faire confiance à un humain pour un travail de robot
  • 14. 14// 03 // Automatiser les livraisons avec Fastlane
  • 15. 15// Qu’est ce que Fastlane ? Votre vie va changer ● projet open-source, racheté par Twitter (Fabric) ● série d’outils pour publier des applis iOS et Android ● actions publiques ou privées ● beaucoup d’intégrations : Hockey App, Amazon S3, TestFlight... ● projet en Ruby
  • 16. 16// C’est parti ! Installer Fastlane Initialisation $ fastlane init
  • 17. 17// C’est parti default_platform :ios platform :ios do before_all do # ENV["SLACK_URL"] = "https://hooks.slack.com/services/..." cocoapods # carthage end desc "Submit a new Beta Build to Apple TestFlight" desc "This will also make sure the profile is up to date" lane :beta do # match(type: "appstore") gym(scheme: "MyApp") pilot # sh "your_script.sh" # You can also use other beta testing services here (run `fastlane actions`) end Création du Fastfile
  • 18. 18// C’est parti ! Zoom sur le Fastfile lane :beta do |options| recolor_icon sh "./customScript.sh" gym(scheme: "MyApp", workspace: "MyApp.xcworkspace", include_bitcode: true) testflight(options[:external]) slack end
  • 19. 19// C’est parti ! Quelques commandes Builder son appli en beta $ fastlane beta Envoyer son appli sur le store $ fastlane release En savoir plus sur une action $ fastlane action slack
  • 20. 20//
  • 21. 21// Actions Fastlane principales La base - pour iOS gym : builder l’application match : centraliser les certificats et mobile provision sigh : signer l’appli cert : créer les certificats pem : générer et maintenir les certificats de push snapshot : screenshot automatiques frameit : incruster les screenshot dans des téléphones deliver : upload des métadonnées produce : créer des applis sur iTunes Connect precheck : pré-vérification pour faciliter la review de l’App Store scan : exécuter des tests
  • 23. 24// C’est parti ! Quelques unes de nos commandes $ fastlane store env:distrib target:myCANAL deploy:true
  • 24. 25// C’est parti ! Quelques unes de nos commandes $ fastlane store env:distrib target:myCANAL deploy:true la lane à lancer store / beta / inhouse / dev
  • 25. 26// C’est parti ! Quelques unes de nos commandes $ fastlane store env:distrib target:myCANAL deploy:true l’environnement dev / preprod / prod / distrib
  • 26. 27// C’est parti ! Quelques unes de nos commandes $ fastlane store env:distrib target:myCANAL deploy:true la/les target séparés par des virgules ou all
  • 27. 28//
  • 28. 29// // J’arrête les captures d’écrans
  • 29. 30// Snapshot Snapfile devices([ "iPhone X", "iPhone 6s Plus", "iPhone 5" ]) languages([ "fr-FR", "en-US" ])
  • 30. 31// Snapshot Quelques commandes Do automatic screenshots $ fastlane snapshot Frame them $ fastlane frameit
  • 31. 32// Snapshot + Frameit ● Captures d'écran dans plusieurs langues ● sur plusieurs devices ● de plusieurs écrans ● insérés dans un iPhone ● mis sur un fond avec un titre je n’ai pas ouvert 1 simulateur ou Photoshop Quelques commandes
  • 32. 33//
  • 33. 34// // J’arrête de taper les commandes à la main
  • 34. 35// Robots everywhere Intégration avec Jenkins Jenkins • Git • Gerrit • Triggers Fastlane • Lanes • Do stuff Jenkins • report • console
  • 35. 36//
  • 37. 38//
  • 39. 40// Améliorer encore l’intégration Plus vite, plus fort, plus pratique Tests automatisés ● tests unitaires ● tests d’UI ● tests end-to-end à adapter en fonction des commits ● commit “lambda” ● commit de merge ● commit de release
  • 40. 41// Améliorer encore l’intégration Plus vite, plus fort, plus pratique Améliorer les interfaces ● rendre les interfaces plus user-friendly ● ouvrir l’interface à nos clients Augmenter la fréquence ● faire des build à intervalles réguliers ● facilite la recette
  • 42. 43// Retours d’expérience Après 2 ans Des sujets qui font peur... c’est vécu comme un calvaire … alors qu’en fait ! une fois un projet configuré, le bénéfice est réel ! On est passé par de nombreux ateliers d’accompagnement.
  • 43. 44// Retours d’expérience Après 2 ans La barrière n’est pas l’appétence technique... ...c’est plutôt la nécessité qui prime. ● 10 applications par livraison ● sur 1 à 3 environnements en même temps ● avec une appli qui met 30 minutes à compiler ça motive !
  • 44. 45// Retours d’expérience Après 2 ans Nécessite quand même une infrastructure robuste ● 17 serveurs ● 3500 builds/jour ● 25 développeurs et 10 CDP
  • 45. 46// ● s’adapte à vos process ● prêt pour l’industrialisation GO ● s’épargner la basse besogne ● plus d’applis de test ● moins de stress lors de la mise en prod DÉVELOPPEUR SEUL, PETITE ÉQUIPE ÉQUIPE IMPORTANTE, MULTI-PROJETS
  • 46. 47// “ Merci ! Place à vos questions
  • 47. Merci. 48// Claire DUFETRELLE Head of Product Management @claire_duf @claire.dufetrelle