Formation C# - Cours 3 - Programmation objetkemenaran
Troisième partie de la formation C# du Club Microsoft Isep.
Fondements de la Porgramation Orientée Objet, introduction aux classes, méthodes et attributs par l'exemple.
Formation C# - Cours 3 - Programmation objetkemenaran
Troisième partie de la formation C# du Club Microsoft Isep.
Fondements de la Porgramation Orientée Objet, introduction aux classes, méthodes et attributs par l'exemple.
Quatrième partie de la formation C# du Club Microsoft Isep. Initiation à la programmation Windows et aux Windows Forms, création d'un navigateur Web. Exploration des concepts d'événements, héritage, placement et redimensionnement des contrôles dans une fenêtre.
Les nouveautés de C++11 : Ecrire du C++ ModerneMicrosoft
Le langage C++ a toujours la réputation d’un langage complexe, demandant une rigueur de tous les instants et qui peut en rebuter plus d’un. Mais avec l’arrivée de la nouvelle norme C++11 et de son intégration dans Visual Studio 11 (et intégration partielle dans Visual Studio 2010), elle permet comme le souligne Herb Sutter, d’écrire désormais du code "Clean, Safe and Fast", nous passons à l'ère du C++ moderne.
Articulé autour de C++ 11, cette session amène celui qui y assiste aux fondamentaux du développement logiciel : libraries, dépendances, TR1 et C++0X les fondations de C++ 11, runtime C alias CRT, runtime C++ alias STL, agilité en C++, ALM en C++, Windows 8 et C++, C++ et Windows 8 avec le nouveau modèle COM nommé WRL.
This course will introduce the core data structures of the Python programming language. We will move past the basics of procedural programming and explore how we can use the Python built-in data structures such as lists, dictionaries, and tuples to perform increasingly complex data analysis.
Voici le chapitre sur les classes et les objets en C++.
Si vous avez des remarques ou suggestions afin de le parfaire.
N’hésitez pas à me contacter via mon email:
pr.azizdarouichi@gmail.com.
Bonne lecture.
Quatrième partie de la formation C# du Club Microsoft Isep. Initiation à la programmation Windows et aux Windows Forms, création d'un navigateur Web. Exploration des concepts d'événements, héritage, placement et redimensionnement des contrôles dans une fenêtre.
Les nouveautés de C++11 : Ecrire du C++ ModerneMicrosoft
Le langage C++ a toujours la réputation d’un langage complexe, demandant une rigueur de tous les instants et qui peut en rebuter plus d’un. Mais avec l’arrivée de la nouvelle norme C++11 et de son intégration dans Visual Studio 11 (et intégration partielle dans Visual Studio 2010), elle permet comme le souligne Herb Sutter, d’écrire désormais du code "Clean, Safe and Fast", nous passons à l'ère du C++ moderne.
Articulé autour de C++ 11, cette session amène celui qui y assiste aux fondamentaux du développement logiciel : libraries, dépendances, TR1 et C++0X les fondations de C++ 11, runtime C alias CRT, runtime C++ alias STL, agilité en C++, ALM en C++, Windows 8 et C++, C++ et Windows 8 avec le nouveau modèle COM nommé WRL.
This course will introduce the core data structures of the Python programming language. We will move past the basics of procedural programming and explore how we can use the Python built-in data structures such as lists, dictionaries, and tuples to perform increasingly complex data analysis.
Voici le chapitre sur les classes et les objets en C++.
Si vous avez des remarques ou suggestions afin de le parfaire.
N’hésitez pas à me contacter via mon email:
pr.azizdarouichi@gmail.com.
Bonne lecture.
Ce fascicule de TP est destiné aux étudiants. Il est conforme au programme de première année Licence Appliquée : Technologies des communications..
Cet ouvrage est construit essentiellement autour de l’activité de l’étudiant. Son intention est de favoriser, chez l’étudiant, la maîtrise de la notion de résolution de problème à travers une démarche algorithmique suivi d’une traduction au langage C. Il comporte 8 TPs qui couvrent le programme de module Atelier Informatique I.
Notions de base :
- programme
- programmation
- langages de programmation
Une petite introduction au langage C++ :
- Historique
- Place de C++ par rapport aux autres langages de programmation
Mettre en place les différents outils nécessaires pour pouvoir programmer en C++ :
- éditeur de texte
- compilateur
- débugger
les programmes « 3 in 1 » ou IDE - Environnement de Développement Intégré
Création et discussion de notre premier programme C++
Outils de construction pour la rechercheJohan Moreau
Le but de cette présentation est de découvrir les outils de construction d’applications dans le contexte d’un laboratoire de recherche : autoconf, cmake, scons
Ce fichier objet n’est pas exécutable tel quel car il lui manque les instructions exécutables des fonctions standards appelées dans le fichier source (printf, scanf, …) et éventuellement d’autres fichiers objets
Les plugins sont un excellent moyen d'étendre les fonctionnalités de QGIS et pour
automatiser les traitements cartographiques. Vous pouvez écrire des plugins à
l'aide du langage Python qui peut aller de l’affichage d’un simple texte au
développement d’une interface permettant de réaliser des traitements complexes.
Ce tutoriel décrira pour vous le processus de développement des plugins partant
de la configuration de votre environnement de développement, la conception de
l'interface utilisateur et l’écriture du code python pour interagir avec QGIS.
Toute machine capable de manipuler des informations binaires peut être qualifiée d'ordinateur.
Le type d'ordinateur le plus présent sur le marché est le PC (Ordinateur personnel), toutefois il existe d'autres types d'ordinateurs (n'étant pas des PC).
Pour effectuer une tâche, quelle qu’elle soit, un ordinateur a besoin d’un programme informatique.
Or, pour fonctionner, un programme informatique doit indiquer à l’ordinateur ce qu’il doit faire avec précision étape par étape.
L’ordinateur exécute ensuite le programme, en suivant chaque étape de façon automatique pour atteindre l’objectif.
Or, il faut aussi dire à l’ordinateur comment faire ce qu’il doit faire. C’est le rôle de l’algorithme informatique.
Un algorithme est composé de trois (3) parties principales :
L’entête : Cette partie sert à donner un nom à l’algorithme. Elle est précédée par le mot algorithme, ce nom n’influe en rien le bon déroulement de l’algorithme. En général, il faut donner des noms qui permettent au lecteur d’avoir une idée de ce que fera l’algorithme qu’il lira.
La partie déclarative : Dans cette partie, on déclare les différents objets que l’algorithme utilise (constantes, variables, etc.)
Le corps de l’algorithme : Il est composé d’une séquence d'actions faisant appel à des opérations de base de l'ordinateur. Il est délimité par les mots DÉBUT et FIN.
Compilateur :
Traduit une fois pour toutes, les programmes dans leur ensemble :tout le programme est fourni au compilateur pour la traduction et son résultat sera un nouveau fichier autonome, c'est-à-dire qui n'aura plus besoin d’un programme autre que lui pour s'exécuter; on dit d'ailleurs que ce fichier est exécutable peut être soumis au processeur pour traitement.
Un langage de programmation pour lequel un compilateur est disponible est appelé un langage compilé.
L’algorithmique est la science des algorithmes. Elle s’intéresse à l’art de construire des algorithmes ainsi qu’à déterminer leur validité, leur robustesse, leur réutilisabilité, leur complexité ou leur efficacité.
L’algorithmique permet ainsi de passer d’un problème à résoudre à un algorithme qui décrit la démarche de résolution du problème.
Par conséquent, la programmation consiste à traduire un algorithme dans un langage « compréhensible » par l’ordinateur afin qu’il puisse être exécuté automatiquement.
Newsletter SPW Agriculture en province du Luxembourg du 12-06-24BenotGeorges3
Les informations et évènements agricoles en province du Luxembourg et en Wallonie susceptibles de vous intéresser et diffusés par le SPW Agriculture, Direction de la Recherche et du Développement, Service extérieur de Libramont.
Le fichier :
Les newsletters : https://agriculture.wallonie.be/home/recherche-developpement/acteurs-du-developpement-et-de-la-vulgarisation/les-services-exterieurs-de-la-direction-de-la-recherche-et-du-developpement/newsletters-des-services-exterieurs-de-la-vulgarisation/newsletters-du-se-de-libramont.html
Bonne lecture et bienvenue aux activités proposées.
#Agriculture #Wallonie #Newsletter #Recherche #Développement #Vulgarisation #Evènement #Information #Formation #Innovation #Législation #PAC #SPW #ServicepublicdeWallonie
Conseils pour Les Jeunes | Conseils de La Vie| Conseil de La JeunesseOscar Smith
Besoin des conseils pour les Jeunes ? Le document suivant est plein des conseils de la Vie ! C’est vraiment un document conseil de la jeunesse que tout jeune devrait consulter.
Voir version video:
➡https://youtu.be/7ED4uTW0x1I
Sur la chaine:👇
👉https://youtube.com/@kbgestiondeprojets
Aimeriez-vous donc…
-réussir quand on est jeune ?
-avoir de meilleurs conseils pour réussir jeune ?
- qu’on vous offre des conseils de la vie ?
Ce document est une ressource qui met en évidence deux obstacles qui empêchent les jeunes de mener une vie épanouie : l'inaction et le pessimisme.
1) Découvrez comment l'inaction, c'est-à-dire le fait de ne pas agir ou d'agir alors qu'on le devrait ou qu'on est censé le faire, est un obstacle à une vie épanouie ;
> Comment l'inaction affecte-t-elle l'avenir du jeune ? Que devraient plutôt faire les jeunes pour se racheter et récupérer ce qui leur appartient ? A découvrir dans le document ;
2) Le pessimisme, c'est douter de tout ! Les jeunes doutent que la génération plus âgée ne soit jamais orientée vers la bonne volonté. Les jeunes se sentent toujours mal à l'aise face à la ruse et la volonté politique de la génération plus âgée ! Cet état de doute extrême empêche les jeunes de découvrir les opportunités offertes par les politiques et les dispositifs en faveur de la jeunesse. Voulez-vous en savoir plus sur ces opportunités que la plupart des jeunes ne découvrent pas à cause de leur pessimisme ? Consultez cette ressource gratuite et profitez-en !
En rapport avec les " conseils pour les jeunes, " cette ressource peut aussi aider les internautes cherchant :
➡les conseils pratiques pour les jeunes
➡conseils pour réussir
➡jeune investisseur conseil
➡comment investir son argent quand on est jeune
➡conseils d'écriture jeunes auteurs
➡conseils pour les jeunes auteurs
➡comment aller vers les jeunes
➡conseil des jeunes citoyens
➡les conseils municipaux des jeunes
➡conseils municipaux des jeunes
➡conseil des jeunes en mairie
➡qui sont les jeunes
➡projet pour les jeunes
➡conseil des jeunes paris
➡infos pour les jeunes
➡conseils pour les jeunes
➡Quels sont les bienfaits de la jeunesse ?
➡Quels sont les 3 qualités de la jeunesse ?
➡Comment gérer les problèmes des adolescents ?
➡les conseils de jeunes
➡guide de conseils de jeunes
Formation M2i - Onboarding réussi - les clés pour intégrer efficacement vos n...M2i Formation
Améliorez l'intégration de vos nouveaux collaborateurs grâce à notre formation flash sur l'onboarding. Découvrez des stratégies éprouvées et des outils pratiques pour transformer l'intégration en une expérience fluide et efficace, et faire de chaque nouvelle recrue un atout pour vos équipes.
Les points abordés lors de la formation :
- Les fondamentaux d'un onboarding réussi
- Les outils et stratégies pour un onboarding efficace
- L'engagement et la culture d'entreprise
- L'onboarding continu et l'amélioration continue
Formation offerte animée à distance avec notre expert Eric Collin
Cycle de Formation Théâtrale 2024 / 2025Billy DEYLORD
Pour la Saison 2024 / 2025, l'association « Le Bateau Ivre » propose un Cycle de formation théâtrale pour particuliers amateurs et professionnels des arts de la scène enfants, adolescents et adultes à l'Espace Saint-Jean de Melun (77). 108 heures de formation, d’octobre 2024 à juin 2025, à travers trois cours hebdomadaires (« Pierrot ou la science de la Scène », « Montage de spectacles », « Le Mime et son Répertoire ») et un stage annuel « Tournez dans un film de cinéma muet ».
Impact des Critères Environnementaux, Sociaux et de Gouvernance (ESG) sur les...mrelmejri
J'ai réalisé ce projet pour obtenir mon diplôme en licence en sciences de gestion, spécialité management, à l'ISCAE Manouba. Au cours de mon stage chez Attijari Bank, j'ai été particulièrement intéressé par l'impact des critères Environnementaux, Sociaux et de Gouvernance (ESG) sur les décisions d'investissement dans le secteur bancaire. Cette étude explore comment ces critères influencent les stratégies et les choix d'investissement des banques.
1. [TP N°1 : INITIATION AU MONDE DE LA PROGRAMMATION C++] Atelier C++
INSTITUT NATIONAL DES SCIENCES APPLIQUEES ET DE TECHNOLOGIE - TUNISIE 1
Prof : Mariem ZAOUALI – Niveau : GL2
1. Objectif de la séance
Le but de la séance est de s’initier à la programmation orientée objet avec le langage C++ et de définir la notion
de classe et d’objets.
2. Installation de Netbeans
Vous trouvez dans le répertoire « Outils » le lien de téléchargement de Netbeans.
Ouvrez Netbeans pour notre première manipulation. Pour créer un nouveau projet, vous avez deux possibilités :
Soit vous passez par le Menu « File >New Project »
Soit vous appuyez directement sur le bouton raccourci comme indique la figure 1
Figure 1 Bouton raccourci - création d'un nouveau projet
La fenêtre suivante apparaîtra (Figure 2) . Vous pouvez tirer profit des exemples du code fourni par Netbeans ( il
faut cocher l’option du téléchargement de ces exemples lors de l’installation de Netbeans).
Figure 2 Les exemples de Netbeans
Commençons maintenant notre travail. Au lieu de se rendre à « Samples » dans la liste « Categories », choisissez
l’item C/C++, puis à droite choisissez l’item C/C++ Application.
2. [TP N°1 : INITIATION AU MONDE DE LA PROGRAMMATION C++] Atelier C++
INSTITUT NATIONAL DES SCIENCES APPLIQUEES ET DE TECHNOLOGIE - TUNISIE 2
Figure 3 Créer un nouveau projet
Si aucun compilateur n’est installé, votre IDE vous affichera le message d’erreur suivant :
3. [TP N°1 : INITIATION AU MONDE DE LA PROGRAMMATION C++] Atelier C++
INSTITUT NATIONAL DES SCIENCES APPLIQUEES ET DE TECHNOLOGIE - TUNISIE 3
Figure 4 Problème d'absence du compilateur
Pour le résoudre, vous trouvez dans le répertoire de ce TP deux fichiers à installer :
mingw-w64-install.exe Pour installer Un compilateur c/c++. Le compilateur traduit le code source, écrit
dans un langage de haut niveau, facilement compréhensible par l'humain, vers un langage de plus bas
niveau, un langage d'assemblage ou langage machine.
MSYS-1.0.11.exe pour installer la commande « make »
Une fois l’installation est terminée, nous allons ajouter le dossier mingw/bin à la variable de l’environnement
path. Allez à Ordinateur et cliquez sur Outils système (Figure 5). Une fenêtre apparaîtra comme indiqué dans
la figure 6. Vous appuyez sur le bouton Variables d’environnement (Figure 6).
Figure 5 Bouton "Propriétés système"
4. [TP N°1 : INITIATION AU MONDE DE LA PROGRAMMATION C++] Atelier C++
INSTITUT NATIONAL DES SCIENCES APPLIQUEES ET DE TECHNOLOGIE - TUNISIE 4
Figure 6 Modifier la variable d'environnement Path
Retournez à Netbeans, allez à la rubrique Tools>Options et puis l’onglet C/C++ pour configurer votre
compilateur.
Appuyez sur Add sous le panel Tool Connection :
Figure 7 Configuration du compilateur
5. [TP N°1 : INITIATION AU MONDE DE LA PROGRAMMATION C++] Atelier C++
INSTITUT NATIONAL DES SCIENCES APPLIQUEES ET DE TECHNOLOGIE - TUNISIE 5
Figure 8 Configuration du compilateur et de la commande make
Le fichier d’exécution « make » ne sera pas ajouté automatiquement. Ajoutez-le manuellement. Vous le trouvez
dans le répertoire de msys.
3. Première application
Tapez le programme suivant et lancez-le.
6. [TP N°1 : INITIATION AU MONDE DE LA PROGRAMMATION C++] Atelier C++
INSTITUT NATIONAL DES SCIENCES APPLIQUEES ET DE TECHNOLOGIE - TUNISIE 6
A quoi sert ?
Le #include
Using namesapce std
Cout & Cin
Quels sont les types built-in utilisés dans ce programme ?
On se propose maintenant d’écrire un autre programme, dans le même contexte : paiement des employés, en
utilisant cette fois la notion de structure.
Ecrivez une structure ayant pour nom « CalculSalaire » ayant les attributs et les méthodes suivants :
empNumber : un entier pour désigner le nombre des employés
hours : un double pour désigner le nombre des heures travaillés // Hours worked
payRate : un double pour désigner le prix d’une heure de travail
display() : méthode d’affichage
calculate(int,double,double) : fonction qui retourne le salaire des employés
Ecrivez un main qui fait appel à ces méthodes.
7. [TP N°1 : INITIATION AU MONDE DE LA PROGRAMMATION C++] Atelier C++
INSTITUT NATIONAL DES SCIENCES APPLIQUEES ET DE TECHNOLOGIE - TUNISIE 7
4. Notion des classes, du constructeur et de destructeur
Passons maintenant à la notion des classes, l’un des piliers de la POO. Transformez la structure développée ci-
avant en une classe.
Pour créer un objet, nous aurons besoin de ce qu’on appelle constructeur.
Le constructeur n’a pas une valeur de retour
Le constructeur aura la même nomination que la classe (Pour une classe intitulée « personne » le
constructeur aura pour nom « personne »)
Il peut avoir des paramètres
Ajoutez un constructeur à votre classe.
En contrepartie, pour provoquer « la mort » de vos instances d’un objet donné, vous aurez besoin du
destructeur. Un destructeur est une fonction qui porte le même nom que la classe, précédé du signe ~, et est
dépourvue de type et dépourvue de paramètre.1
5. Homework
Il est demandé d’écrire le programme que nous avons corrigé en classe, sur votre IDE Netbeans.
1
http://sites.univ-provence.fr/~wcpp/V1/Lecons/L13.pdf