Agile Day Tunisia 2012 - Playful Agility

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Playful Agility, 2 June 2012
Alexandre Boutin

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Agile Day Tunisia 2012 - Playful Agility

  1. 1. PLAYFUL AGILITY JEU Cartes Coaching Départ Merci à notre Parrain
  2. 2. Et Merci à nos sponsors Gold et Silver @agilex Qui suis-je ?• Alexandre Boutin – Formateur et Coach Agile & Lean – Présentateur régulier lors des conférences nationales & internationales – Co-fondateur et Président du Club Agile Rhône Alpes Blog – Membre du Bureau du « French SUG » www.agilex.fr – Membre de la Fédération Agile des Formateurs Francophones – Facilitateur Innovation Games® – Co-organisateur Agile Games France 2012• Agiletoyou – Créée en 2009 - Basée en Rhône Alpes – www.agiletoyou.com – Clients : ORANGE, EDF, SAMSE, BBC, TOTAL, HP, THALES, BULL, SCHNEIDER, NXP, INGENICO … – Contact : a.boutin@agiletoyou.com +33 (0)6 45 40 23 17
  3. 3. DES JEUX POUR APPRENDRE JEU Cartes Coaching DépartRègles du jeu Le jeu institue un espace de liberté au sein dune légalité particulière définie par les règles du jeuColas Duflo, « Jouer et philosopher » (1997)
  4. 4. APPRENDRE JEU Cartes Coaching DépartApprentissage Cognitif Participation active Implication des participants
  5. 5. Récompense Engagement individuel Dépassement de soi Surprise Casser les codes et faire lâcher prise Générer une réflexion
  6. 6. Equipe Dynamique de groupe Education du comportementPersistance Peu de mémorisation long terme Associer le savoir à autre chose
  7. 7. Apprendre par le jeu Plaisir Efficacité Dynamique d’équipe JEU Assumer Cartes le terme Coaching JEU Départ
  8. 8. Déjà au moyen agePieter Bruegel (1525-1569) Il n’y a rien qui excite autant le cerveau que le jeuDr Stuart Brown – Créateur du « National Institute for PLAY »
  9. 9. Serious Game Apprendre par le jeu Sérieux Dans nos gènes Fort stimulant cérébral
  10. 10. CREER JEU CartesCoaching Départ Choisir un problème Valeur ? Processus ? Pratiques ?
  11. 11. Définir les objectifs Identifier les causes racines Maximum 3 objectifs Choisir le cadreVecteurs d’apprentissage• Emotionnel• Physique Audience• Impactant Logistique
  12. 12. Inventer Inspiration Courage KISS Expérimenter Tester souvent Vérifier l’atteinte des objectifs
  13. 13. Apprendre par le jeuProblèmeObjectifsCadreInventerExpérimenter JEU Cartes Coaching Départ
  14. 14. Des jeux pour apprendre En support à la formation Théorie & PratiqueDes jeux pour faire le travailInnovation Games ®
  15. 15. JOUER JEU Cartes Coaching DépartPréparer le jeu Pas d’improvisation Mettre les joueurs en condition
  16. 16. Faciliter le jeu Donner et rappeler les règles Ne pas trop en dire Débriefer / RétrospectiveApprendre des joueurs Chaque jeu est unique Rester humble Accepter d’apprendre et s’améliorer
  17. 17. JEU Cartes Coaching Départ A quels jeux avez-vous joué ? XP Games Poker de chiensLes Vampires de Strasbourg Chaises non musicales Business Value Game Constellations Casino Game Product Box Artistes & Spécifieurs Passage du train Human Knot Triangles Buy a Feature Ball Game 99 ballons Go Game Origami Agile Petit Oiseau Shadocks Bottleneck Agile Airplanes Marshmallow Challenge The Big Payoff ESP Game Presto Manifesto Speed Boat Persona Me Story Mapping Lego4Scrum Route Jaune
  18. 18. Ressources TastyCupcakes.org - @tastycupcakeshttp://groups.google.com/group/agilegames

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