Expériences immersives 
Vincent Guigui - Expert Interfaces Innovantes 
Muriel Surmely – Consultante en Technologies Innova...
© OCTO 2014 
Vincent Guigui - Expert Interfaces Innovantes 
Microsoft MVP Kinect 
@VincentGuigui 
vguigui@octo.com 
Muriel...
Naturel 
Immersif 
Créer une expérience
Qu’est-ce qu’une INTERFACE? 
Le point de liaison entre deux mondes
CLI 
WIMP 
Tactile 
Gestuel
Natural User Interfaces
Cher client, décrivez votre meuble 
112 cm de largeur 
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Le meuble optimal est 
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L'immersion est un état ou l’on cesse de se rendre compte 
de son propre état physique. 
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Les écrans immersifs 
http://youtu.be/re1EatGRV0w
Casque de réalité virtuelle
Réalité augmentée
Kinect 
NOD 
Contrôle 
Leap Motion M.Y.O
http://youtu.be/oWu9TFJjHaM
Créer une expérience immersive
Un équipement pertinent ou combiné
http://youtu.be/rLlRzM6Vfp4
http://youtu.be/b7I7JuQXttw
Appréhender différemment l’expérience utilisateur 
Rôle de l’utilisateur / acteur 
Scénarisation 
Créer de nouveaux paradi...
http://youtu.be/12udllm6SXY
Compétences et métiers
Se différencier
Personnel
Etre Pertinent
Résout un 
problème 
? 
Pertinence 
Remplit un 
besoin 
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Rappro-che 
de son 
but 
? 
Simplifie 
son travail 
? 
Illumine...
CREATE a successful and immersive customer experience 
http://youtu.be/qli96A8SJGA
Que voudriez-vous savoir ?
Softshake 2014  - Création d'expériences immersives
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Softshake 2014 - Création d'expériences immersives

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Session jouée durant la conférence SoftShake 2014
http://soft-shake.ch/2014/program/sessions/devenir-createur-d-experiences-immersives.html

Les interfaces sont en pleine explosion: interfaces naturelles, objets connectés, capteurs de mouvements, capteurs gestuelles (Kinect, LeapMotion…), réalité augmentée, Google Glass, casque d’immersion (Oculus Rift),…

Cette session permettra de faire le point sur les dernières innovations et leurs impacts sur notre quotidien. Nous verrons ensuite comment créer des expériences innovantes, pertinentes et immersives.

Il y en aura pour tous les goûts: de la théorie, des cas d'usages et des démos...

Publié dans : Design
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  • Titre honorifique , contribution sur la technologie
    15 dans le monde
  • Machine => humain
    Humain => Machine
    + Passive
  • Interface legacy
  • L’outil n’est pas sur mon chemin
  • Soit on rentre dans l’information, dans l’ordinateur
    Soit l’information nous immerge
  • Notre perception est souvent restreinte aux limites de l’écran
    Faire sortir l’image / l’information de l’écran
  • Immersion dans l’image.
  • Utilisation déjà faite…
  • Humain => ordinateur
    Caméra
    Equipement - wearable
  • Motion Designer, Développeur, Ergonome, Artiste
  • Interaction avec les glasses => MYO
    Oculus + joystick=>Kinect ou LeapMotion Ambiance Sonore et douche audio
  • Introduire l’échange de VCARD
  • Combiner : Motion Designer, Développeur, Ergonome, Artiste
    Ex:Playmobile
  • Marketing: Un client est déjà noyé dans une flow d’informations continuel.
  • Décontracté et myope
  • Use : indispensable pour le faire
    Help : gain productivité, efficacité
    Engageant: attrayant
  • Softshake 2014 - Création d'expériences immersives

    1. 1. Expériences immersives Vincent Guigui - Expert Interfaces Innovantes Muriel Surmely – Consultante en Technologies Innovantes
    2. 2. © OCTO 2014 Vincent Guigui - Expert Interfaces Innovantes Microsoft MVP Kinect @VincentGuigui vguigui@octo.com Muriel Surmely – Consultante Technologies Innovantes @MSurmely msurmely@octo.com
    3. 3. Naturel Immersif Créer une expérience
    4. 4. Qu’est-ce qu’une INTERFACE? Le point de liaison entre deux mondes
    5. 5. CLI WIMP Tactile Gestuel
    6. 6. Natural User Interfaces
    7. 7. Cher client, décrivez votre meuble 112 cm de largeur 90 cm de haut 3 étagères 2 portes Le meuble optimal est Le fameux Fvünstel à 97€ http://youtu.be/O97Kn7UBvt0
    8. 8. L'immersion est un état ou l’on cesse de se rendre compte de son propre état physique. L’interface devient invisible, les deux mondes fusionnent
    9. 9. http://youtu.be/d3y8Fq6-wtY
    10. 10. Les écrans immersifs http://youtu.be/re1EatGRV0w
    11. 11. Casque de réalité virtuelle
    12. 12. Réalité augmentée
    13. 13. Kinect NOD Contrôle Leap Motion M.Y.O
    14. 14. http://youtu.be/oWu9TFJjHaM
    15. 15. Créer une expérience immersive
    16. 16. Un équipement pertinent ou combiné
    17. 17. http://youtu.be/rLlRzM6Vfp4
    18. 18. http://youtu.be/b7I7JuQXttw
    19. 19. Appréhender différemment l’expérience utilisateur Rôle de l’utilisateur / acteur Scénarisation Créer de nouveaux paradigmes
    20. 20. http://youtu.be/12udllm6SXY
    21. 21. Compétences et métiers
    22. 22. Se différencier
    23. 23. Personnel
    24. 24. Etre Pertinent
    25. 25. Résout un problème ? Pertinence Remplit un besoin ? Rappro-che de son but ? Simplifie son travail ? Illumine son travail ? Eveille la curiosité ? Utile Efficace Engageant
    26. 26. CREATE a successful and immersive customer experience http://youtu.be/qli96A8SJGA
    27. 27. Que voudriez-vous savoir ?

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