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CONCEPTS & EXPÉRIENCES IMMERSIVES
VINCENT GUIGUI
Innovative Technologies Advisor
OCTO TECHNOLOGY
@VincentGuigui
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Equipe « Virtual Immersion and Bot Experience »
Réalité augmentée Smart botsRéalité virtuelle
pour accompagner ses clients dans la
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améliorent l’efficacité et l'engagement des utilisateurs
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Anticiper et Tirer parti dès aujourd’hui
des interactions utilisateur de demain
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Catégorisation des interfaces
7
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Réalité
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Réalité
Virtuelle
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PC Windows 10 Holographic
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 Le champ de vision (FOV) est limité.
< Objets Flottants (Tag along)
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Manipulation directe, par pointage
 Bouton/Slider : skeuomorphisme ou diégétique ou abstrait ?
 Input Text : clavier virtuel, commande vocale…
 A éviter : Popup & page web
 Motion sickness / cinétose: éviter les mouvements de caméra incontrollés
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Et après
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 Interfaces Naturelles (NUI)
 Smart Objects (IoT)
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 Immersive / Ambiant UI
 Smart Human Interactions
45
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Initiation à la Réalité Mixte et aux Expériences Immersives

  • 1. OCTO © 2018 - Reproduction interdite sans autorisation écrite préalable CONCEPTS & EXPÉRIENCES IMMERSIVES VINCENT GUIGUI Innovative Technologies Advisor OCTO TECHNOLOGY @VincentGuigui
  • 2. OCTO © 2018 - Reproduction interdite sans autorisation écrite préalableOCTO TECHNOLOGY – THERE IS A BETTER WAY Equipe « Virtual Immersion and Bot Experience » Réalité augmentée Smart botsRéalité virtuelle pour accompagner ses clients dans la création des nouvelles expériences utilisateur qui améliorent l’efficacité et l'engagement des utilisateurs Une équipe composée d’UX designers et d’experts techniques focalisés sur les expériences virtuelles et les interfaces naturelles
  • 3. OCTO © 2018 - Reproduction interdite sans autorisation écrite préalableOCTO TECHNOLOGY – THERE IS A BETTER WAY Anticiper et Tirer parti dès aujourd’hui des interactions utilisateur de demain IA AR VR MR XR *R WTFR …
  • 4. OCTO © 2018 - Reproduction interdite sans autorisation écrite préalableOCTO TECHNOLOGY – THERE IS A BETTER WAY Magnitude de réalité 4 Réel Réalités mixtes Virtuel Réalité Virtuelle Réalité Virtualisée Virtualité Augmentée Réalités Mélangées Réalité Augmentée Réalité Amplifiée Réalité Réelle
  • 5. OCTO © 2018 - Reproduction interdite sans autorisation écrite préalableOCTO TECHNOLOGY – THERE IS A BETTER WAY Axe de réalité mixte 5 Continuum Réalité - Virtualité Environnement Réel Environnement Virtuel Réalité Mixte (MR) Virtualité Augmentée Réalité Augmentée
  • 6. OCTO © 2018 - Reproduction interdite sans autorisation écrite préalableOCTO TECHNOLOGY – THERE IS A BETTER WAY Classification des réalités 6 Réalité Virtuelle Réalité virtualisée Virtualité augmentée Réalités mélangées Réalité augmentée Réalité amplifiée Réalité réelle Haute Concomitance entre Action et Perception Faible Faible HauteMoyenne Taux d’interaction avec les objets réels
  • 7. OCTO © 2018 - Reproduction interdite sans autorisation écrite préalableOCTO TECHNOLOGY – THERE IS A BETTER WAY Catégorisation des interfaces 7 Non Oui Positionnement 2D Ecran plat Affichage tête haute Réalité Augmentée Réalité Virtuelle Réalité Mixte Transparence Non Oui Positionnement 2D Non Oui Non Oui Transparence
  • 8. OCTO © 2018 - Reproduction interdite sans autorisation écrite préalableOCTO TECHNOLOGY – THERE IS A BETTER WAY En résumé ! 8 V Virtuelle A Augmentée X/M Mixte
  • 9. OCTO © 2018 - Reproduction interdite sans autorisation écrite préalable
  • 10. OCTO © 2018 - Reproduction interdite sans autorisation écrite préalable Source Wired
  • 11. OCTO © 2018 - Reproduction interdite sans autorisation écrite préalable
  • 12. OCTO © 2018 - Reproduction interdite sans autorisation écrite préalable http://youtu.be/44ZFNzmtsw8
  • 13. OCTO © 2018 - Reproduction interdite sans autorisation écrite préalable CECI N’EST UNE RÉALITÉ AUGMENTÉE !
  • 14. OCTO © 2018 - Reproduction interdite sans autorisation écrite préalable http://youtu.be/Jc2K17Uk8wU
  • 15. OCTO © 2018 - Reproduction interdite sans autorisation écrite préalable http://youtu.be/jEsKAB5ZPW4
  • 16. OCTO © 2018 - Reproduction interdite sans autorisation écrite préalable
  • 17. OCTO © 2018 - Reproduction interdite sans autorisation écrite préalable Réalité mixte / Extended Reality
  • 18. T H E R E I S A B E T T E R W A Y Extended Reality
  • 19. OCTO © 2018 - Reproduction interdite sans autorisation écrite préalable Source Wired
  • 20. OCTO © 2018 - Reproduction interdite sans autorisation écrite préalable Source Wired
  • 21. OCTO © 2018 - Reproduction interdite sans autorisation écrite préalable MR Humain Ordinateur Environnement Perception Interaction Homme- Machine Réalité Conventionnelle Réalité Mixte ?
  • 22. OCTO © 2018 - Reproduction interdite sans autorisation écrite préalable câblé mobile Réel Virtuel
  • 23. OCTO © 2018 - Reproduction interdite sans autorisation écrite préalable 23 Mixed Reality devices
  • 24. OCTO © 2018 - Reproduction interdite sans autorisation écrite préalable 24 Mixed Reality devices
  • 25. OCTO © 2018 - Reproduction interdite sans autorisation écrite préalable 25
  • 26. OCTO © 2018 - Reproduction interdite sans autorisation écrite préalable N° 26
  • 27. OCTO © 2018 - Reproduction interdite sans autorisation écrite préalable N° 27
  • 28. OCTO © 2018 - Reproduction interdite sans autorisation écrite préalable N° 28
  • 29. OCTO © 2018 - Reproduction interdite sans autorisation écrite préalable N° 29 PC Windows 10 Holographic CPU / GPU / HPU Accéléromètre/Gyroscope (Custom holographic processing unit)
  • 30. OCTO © 2018 - Reproduction interdite sans autorisation écrite préalable Mixed Reality Casques immersifs HoloLens Relié à un PC (pour l’instant) Autonome (pour l’instant) Immersion totale Pas d’immersion Contrôleurs Gaze & Tap Room scale World scale Inside-out tracking Markless
  • 31. T H E R E I S A B E T T E R W A Y Quels Usages ?
  • 32. OCTO © 2018 - Reproduction interdite sans autorisation écrite préalable
  • 33. OCTO © 2018 - Reproduction interdite sans autorisation écrite préalable http://youtu.be/hN-sBJyRqbs
  • 34. OCTO © 2018 - Reproduction interdite sans autorisation écrite préalable
  • 35. OCTO © 2018 - Reproduction interdite sans autorisation écrite préalableOCTO TECHNOLOGY – THERE IS A BETTER WAY
  • 36. OCTO © 2018 - Reproduction interdite sans autorisation écrite préalable
  • 37. T H E R E I S A B E T T E R W A Y Dev
  • 38. OCTO © 2018 - Reproduction interdite sans autorisation écrite préalable 38 MR development workflow PublicationImplémentationConception 3D Magic leap world Windows store
  • 39. OCTO © 2018 - Reproduction interdite sans autorisation écrite préalable
  • 40. OCTO © 2018 - Reproduction interdite sans autorisation écrite préalable  Le champ de vision (FOV) est limité. < Objets Flottants (Tag along) < Epinglés dans l’environnement Manipulation directe, par pointage  Bouton/Slider : skeuomorphisme ou diégétique ou abstrait ?  Input Text : clavier virtuel, commande vocale…  A éviter : Popup & page web  Motion sickness / cinétose: éviter les mouvements de caméra incontrollés 40 Tips
  • 41. OCTO © 2018 - Reproduction interdite sans autorisation écrite préalable 41 Sweet spot d’interaction
  • 42. OCTO © 2018 - Reproduction interdite sans autorisation écrite préalable 42 Mais c’est du code aussi Presenter Controller DomainUse Cases Infra Views - Fonctionnalités - Indépendant - Choix techniques - Point d’entrée de l’application - Contient 2 couches : Interface Adapters et framework / driver https://github.com/jaayap/Unity_Best_Practices
  • 43. OCTO © 2018 - Reproduction interdite sans autorisation écrite préalable 43
  • 44. T H E R E I S A B E T T E R W A Y Et après
  • 45. OCTO © 2018 - Reproduction interdite sans autorisation écrite préalable  Interfaces Naturelles (NUI)  Smart Objects (IoT)  Wearable  Immersive / Ambiant UI  Smart Human Interactions 45 Next ?
  • 46. OCTO © 2018 - Reproduction interdite sans autorisation écrite préalable 46 http://youtu.be/12udllm6SXY
  • 47. OCTO © 2018 - Reproduction interdite sans autorisation écrite préalable 47
  • 48. T H E R E I S A B E T T E R W A Y Démo ?
  • 49. T H E R E I S A B E T T E R W A Y Questions ?

Notes de l'éditeur

  1. Intro
  2. On commence par un petit 360 de décrassage : La où nos parents vivaient dans une seule réalité (que l’on appelle …la réalité), nous avons aujourd’hui de pouvoir vivre plusieurs réalités conjointes :
  3. La réalité virtuelle qui bypass la vraie réalité au profit d’une réalité faite de pixels et de sons. Immersion totale et isolement idoine.
  4. La réalité augmentée : qui ajoute du contenu informatif, des pixels (de la lumière) et du son à des environnements, avec une relation interactive limitée.
  5. Et la réalité mixte, qui permet de rester en contact avec son environnement, tout en lui ajoutant des hologrammes, qui sont autant d’objets virtuels qui interagissent avec l’environnement. Par exemple, vous placez vos hologrammes sur de vrais objets du réel.
  6. La réalité virtuelle qui bypass la vraie réalité au profit d’une réalité faite de pixels et de sons. Immersion totale et isolement idoine.
  7. La réalité virtuelle qui bypass la vraie réalité au profit d’une réalité faite de pixels et de sons. Immersion totale et isolement idoine.
  8. Structure de document / panneau de propriété / console / solution explorer /