Découvrez les nouveaux types d'expériences basées sur la Réalité Virtuelle, la Réalité Augmentée et la Réalité Mixte.
Nous parlerons notamment d'Oculus Rift, 360, Magic Leap et Microsoft HoloLens
4. Pas de courbe d’apprentissage
Contrôler
ne pas être esclave de la machine
Natural User Interfaces
5.
6. Pas de courbe d’apprentissage
Contrôler
ne pas être esclave de la machine
Oubliez la machine Immersion
Expérience positive
Natural User Interfaces
29. montrer un monde/réalité
qui n'existe pas dans le monde réel
Pure simulation - Création
Simulacra and Simulation (French: Simulacres et Simulation)
https://en.wikipedia.org/wiki/Simulacra_and_Simulation
30. VR / AR
can materialize
concepts
into experiences
44. la formation, l'assistance et le guidage
la collaboration
la télé-présence
la sécurité
la création, le design et les arts
Usages
45. Visite virtuelle : appart, lieux de vacances (en agence, en aéroport, en
centre)
Formation/assistance et collaboration à distance
Compagnon d'assistance intelligent et temps réel: conduite d'engin critique
(camion, avion) avec guidage et conseils
Sécurité routière ou en entrepôt
Optimisation de travail (déplacement en entrepôt, workbench étendu et
virtuel...)
Collaboration et téléconférence
Conduite d'engins (robots/drones) à distance
...
46. Les expériences immersives
(nouveaux capteurs, réalité augmentée, casque immersifs)
arrivent en force en 2016
(phase d’introduction et croissance)
pour une maturité d’ici 2020