Les usages réels de la réalité virtuelle - Microsoft HoloLens

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Découvrez les nouveaux types d'expériences basées sur la Réalité Virtuelle, la Réalité Augmentée et la Réalité Mixte.

Nous parlerons notamment d'Oculus Rift, 360, Magic Leap et Microsoft HoloLens

Publié dans : Technologie
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Les usages réels de la réalité virtuelle - Microsoft HoloLens

  1. 1. 2015 Usages réels de la réalité virtuelle Vincent Guigui – Emerging Experiences Advisor
  2. 2. Définitions VR/AR/MR Retour d’expérience Usages
  3. 3. Computer World (digital) Human World (analog) World World Interfaces Digital + Physical = Phygital
  4. 4. Pas de courbe d’apprentissage Contrôler  ne pas être esclave de la machine Natural User Interfaces
  5. 5. Pas de courbe d’apprentissage Contrôler  ne pas être esclave de la machine Oubliez la machine  Immersion Expérience positive Natural User Interfaces
  6. 6. L’Utilisateur doit se concentrer sur l’information et non l’interface
  7. 7. ?
  8. 8. Réflexion Perversion Représentation Pure simulation 4 types de Réalité
  9. 9. réflexion plus ou moins fidèle de la réalité (360°, Réalité Virtuelle) Réflexion - Simulation
  10. 10. https://youtu.be/46rkj455RDs
  11. 11. http://youtu.be/QJfhgLZhLDA
  12. 12. Google + GoPro = JUMP
  13. 13. https://youtu.be/lX8N3E2KaHM?t=25
  14. 14. masquer ou modifier la réalité perçue (Réalité Augmentée) Perversion - Augmenter
  15. 15. Let’s buy a furniture The optimal furniture is Fvünstel for only 97€ Width 112 cm Height 90 cm 3 shelves 2 doors http://youtu.be/O97Kn7UBvt0
  16. 16. https://youtu.be/O97Kn7UBvt0
  17. 17. KNAPP AG - KiSoft Vision
  18. 18. montrer une réalité (data) sous une autre forme/représentation Représentation – Projection
  19. 19. https://youtu.be/rLlRzM6Vfp4
  20. 20. montrer un monde/réalité qui n'existe pas dans le monde réel Pure simulation - Création Simulacra and Simulation (French: Simulacres et Simulation) https://en.wikipedia.org/wiki/Simulacra_and_Simulation
  21. 21. VR / AR can materialize concepts into experiences
  22. 22. Google Cardboard Facebook Oculus Microsoft HoloLens Samsung, HTC, Sony…
  23. 23. HoloLens
  24. 24. HoloLens Demo at Build 2015 https://www.youtube.com/watch?v=iu0gM0_vxIM HoloLens Origami https://www.youtube.com/watch?v=VqM-vgUoMqQ HoloLens Minecraft https:///youtu.be/AMH38h8g9MU?t=2m25s HoloLens project XRay https://youtu.be/C3rNIxMlKmI?t=2m36s HoloLens Maya 3D Conception : https://youtu.be/q0K3n0Gf8mA?t=1m53s MotorBike : https://youtu.be/q0K3n0Gf8mA?t=3m22s Magic Leap Demo https://www.youtube.com/watch?v=kw0-JRa9n94 HoloLens
  25. 25. la formation, l'assistance et le guidage la collaboration la télé-présence la sécurité la création, le design et les arts Usages
  26. 26. Visite virtuelle : appart, lieux de vacances (en agence, en aéroport, en centre) Formation/assistance et collaboration à distance Compagnon d'assistance intelligent et temps réel: conduite d'engin critique (camion, avion) avec guidage et conseils Sécurité routière ou en entrepôt Optimisation de travail (déplacement en entrepôt, workbench étendu et virtuel...) Collaboration et téléconférence Conduite d'engins (robots/drones) à distance ...
  27. 27. Les expériences immersives (nouveaux capteurs, réalité augmentée, casque immersifs) arrivent en force en 2016 (phase d’introduction et croissance) pour une maturité d’ici 2020
  28. 28. 2020 ? EEG / Cognitif Input Eye Tracking Haptic Feedback Interaction Software / Store Content managementService Environmental tracking Social/Shared experienceImmersion Display Innovation BatteryWearability
  29. 29. Questions ?

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