3. Une numérisation croissante des usages
19 octobre 2018 3
Films et séries
Source : Hadopi, Baromètre des usages. Parmi les produits ou services culturels suivants, le(s)quel(s) avez-vous déjà personnellement consommé(s) de façon dématérialisée sur Internet, au cours des 12 derniers mois ? – Base internautes
Musique Jeux video
Musique, jeu vidéo et audiovisuel : évolution comparée face au défi du numérique
4. Qui engendre aussi une numérisation du chiffre d’affaires
4
Vidéo
Source : CNC-GfK / SNEP en 2017
Musique Jeux vidéo
485 285
2 272
47%
CA total
CA numérique
1 022 M€
% du CA
numérique
583 M€
49% 74%
3 076 M€
19 octobre 2018Musique, jeu vidéo et audiovisuel : évolution comparée face au défi du numérique
5.
6.
7. REMERCIE TOUS SES PARTENAIRES
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PARIS