Intervention lors du Séminaire GDR-TICS Acteurs et production numérique éditoriale
« Réseaux sociaux : des usages et des outils »
Paris (CNAM), 17 décembre 2007.
Comment les opportunités de production coopérative sont captées au bénéfice des méga-entreprises qui assurent la relation entre les lecteurs et les producteurs de connaissance, que je nomme les "vecteurs".
Quelle société voulons-nous à l'ère numérique ? Leviers d'action pour une col...
Vectorialisme et production coopérative
1. Vectorialisme et
production coopérative
Séminaire GDR-TICS Acteurs et
production numérique éditoriale
« Réseaux sociaux : des usages et
des outils »
Paris (CNAM), 17 décembre 2007
Hervé Le Crosnier
Université de Caen
2. Production coopérative
Puissance de calcul
●
surnuméraire
Bande passante disponible
●
Opportunité de produire
●
collectivement
biens non-propriétaires
–
biens non-marchands
–
3. Coûts de coordination
Rendre possible la
●
coopération
à grande échelle (du local au
–
global)
entre individus
–
et groupes
–
Émergence de nouvelles
●
structures de production
entreprise réseau
–
coopération par les buts (LL)
–
4. Coûts de transaction
Infrastructure de
●
diffusion à disposition
Baisse du « ticket
●
d'entrée »
Auto-publication
●
Et instruments de
●
monétarisation
(monnaie électronique,
paiements sécurisés)
5. Communautés virtuelles
Quelle solidité des liens ?
●
Hiérarchies et régulations
●
internes : reconnaissance
des porte-voix
Social et calculable
●
Être et agir
●
6. Enablers / Facilitateurs
Mise à disposition
●
d'outils
plate-formes de blogs
–
outils de rédaction
–
wikis
–
Gestion de la mise en
●
contact
C2C (eBay)
–
vente (Amazon, Hulu)
–
7. Compteurs
Faire payer le forfait
●
ne suffit plus
Suivi des usages
●
médiamétrie et TVIP
–
musique en ligne
–
et contrôle des accès
–
(Olivennes)
Changement du rôle
●
des télécoms
8. Économie du partage
The proam révolution
●
Économie éthique
●
Volonté de participer à
●
un projet collectif
volonté constructive
●
(nouvelles alternatives,
ici et maintenant)
9. Conditions
La production peer-
●
to-peer a besoin
d'inputs libres
–
disponibles
une architecture
–
participative
un design orienté
–
vers la coopération
des communs
–
10. Domaine public
Biens communs
Domaine public :
●
géré par l'État
–
fruit de la construction sociale (patrimoine,
–
service public, administration,...)
Biens communs :
●
créés par une communauté
–
gérés et protégés par elle
–
au service global de cette communauté (et
–
donc des autres...)
Nouvelle alliance
●
11. Pratiques sociales
Design / normalisation
●
User generated content et
●
nouvelle auctorialité
Partage et culture du
●
mixage
Bibliothèques et entrepôts
●
numériques
Cyberinfrastructures
●
12. Produits
Logiciels libres
●
Documents
●
encyclopédie
–
ensemble de
–
production
scientifiques (OAI)
Tutoriels et
●
formation
« horizontale »
13. User generated content
Mixage
●
Lecture active
●
Fanfiction
●
Autoproduction
●
Témoignage
●
Sources d'images
●
14. Crowdsourcing
modèle économique
●
basé sur l'innovation
design ouvert et
●
participatif (depuis
l'interview jusqu'au
SAV)
marketing viral
●
intégration de l'usager
●
et du producteur
15. Outils
Offrir les outils
●
participatifs (wikis, blogs)
Et créer de la valeur
●
(économique) à partir de
« la sagesse des foules »
Site = place de marché
●
(notamment pour la
publicité)
16. Moteurs
Organiser la mise en contact entre les
●
documents (médias) et les lecteurs
À la demande du lecteur
●
En fonction de la connaissance du
●
profil du lecteur
terminal
–
géolocalisation
–
historique des usages
–
description
–
17. L'outil et l'usage
« Basically, we are a
●
search, advertasing
and application
company » Douglas
Merrill, Google
Organiser la
●
coordination des
actions des individus
et les garder dans un
monde clos
18. Web médias ?
Organisation de
●
l'économie de
l'attention
Financement par un
●
tiers
Absence de
●
responsabilité sur la
création des
documents
19. Exemple : Seeqpod
« The amount of music on the Internet is much
●
larger than music found in catalogs or physical
inventories. »
« Although SeeqPod does not host content it
●
encourages the adherence to the Digital
Millennium Copyright Act (DMCA). Along with
Google, Yahoo and Microsoft, SeeqPod is a
member of The Computer and Communications
Industry Association (CCIA) which advocates Fair
Use of copyrighted content on the Internet. »
20. Seeqpod - 2
« The Internet is made up
●
of websites that host
content. As a search engine,
SeeqPod crawls the entire
Internet providing links »
« Just as Google or Yahoo,
●
SeeqPod is not responsible
for the content any Internet
website hosts. »
21. Financer la création
La mise en relation est-elle du fair use ?
●
L'économie de la notoriété se réalise
●
dans les médias... combien de temps
Délinéarisation = paiement à la source
●
Licence légale
●
prélèvement sur les supports
–
et sur les accès
–
modalités de reversement aux créateurs
–
(chaîne de création)
22. Vectorialisme
Documenter les indices
●
d'émergence
Comprendre les
●
stratégies des vecteurs
et leur extension
(vectorialisme)
Proposer des
●
alternatives libres
(moteurs de recherche, plate-
formes coopératives, DIY)
23. Autres approches
McKenzie Wark
●
The Hacker
Manifesto
Joël de Rosnay La
●
révolte du
pronétariat
24. Identité
Le véritable « produit »
●
c'est vous
Les deux facettes de
●
l'identité numérique
l'apparence (avatar,
–
mémoire -lifelogs-,
auto-description)
l'authentification
–
Recomposition de la
●
frontière entre le public
et le privé (extimité)
25. Innocence
Pourquoi les utilisateurs
●
sont-ils si confiants ?
Un univers warholien ?
●
Rôle de l'éducation
●
verticale : montrer
–
comment s'organise le
marché de l'identité
horizontale : prise de
–
conscience
26. Extension le long de la
chaîne de valeur
De la gestion des compteurs à la gestion
●
des usages
De la mise en relation à la sélection des
●
produits documentaires
Google knol
–
Orange et exclusivité Madonna
–
Partir des points de force pour
●
enrégimenter les usagers/developpeurs
from microsoft word to microsoft world
–
adobe + macromedia
–
27. Industrie de l'influence
Publicité + désinformation + infowar
●
Peut-on y échapper ?
●
Contrat social : pub contre gratuité ?
●
combien de temps ?
–
effets sociaux collatéraux
–
Restriction des promesses du
●
numériques
28. Documenter
Études de cas
●
Suivre l'évolution
●
des acteurs
majeurs (type de
concentration,
extension sur la
chaîne de valeur)
Travail coopératif
●
29. Do It Yourself
Développer les outils
●
collectifs
En évitant la main mise
●
normalisation des
–
protocoles
instances sociales
–
d'enregistrement
Favoriser la création en
●
lui donnant les moyens
économiques
30. Nouvelle alliance
Mouvements
●
sociaux
Pouvoirs publics
●
Innovation
●
technique et
organisationnelle
Recherche
●