la plupart des programmes informatique sont des programmes complexes. Ils comportent des dizaines de milliers de lignes et les grosses applications en comportent des millions. Si l'on garde tout dans une seule fonction, la fonction main() par exemple, il va être très difficile de s'y retrouver. Il serait certainement plus simple de découper ce programme en fonctions. Chaque fonction est destinée à effectuer une tâche précise et renvoie généralement un résultat. Découper son programme en fonctions permet de s'organiser.
En plus, si vous êtes plusieurs développeurs à travailler sur le même programme, vous pourrez vous partager plus facilement le travail : chacun s'occupe d’une fonction différente.
Et ce n'est pas tout ! Prenons par exemple le calcul de la racine carrée, que nous avons vu précédemment. Si vous créez un programme de maths, il est bien possible que vous ayez besoin, à plusieurs endroits, d'effectuer des calculs de racines. Avoir une fonction sqrt() va nous permettre de faire plusieurs de ces calculs sans avoir à recopier le même code à plusieurs endroits. On peut réutiliser plusieurs fois la même fonction et c'est une des raisons principales d'en écrire.
Les variables, telles que nous les avons vues dans les chapitres précédents, ne permettent de stocker qu'une seule donnée à la fois. Or, pour de très nombreux programmes, on a besoin d'avoir plusieurs données du même type et qui jouent quasiment le même rôle. Pensez par exemple à la liste des utilisateurs d'un site web, cela représente plusieurs variables de type string.
L’utilisation des variables distinctes, dans ce cas, seraient beaucoup trop lourdes à gérer. Heureusement, le C++ propose un moyen simple de regrouper ces données dans un seul support. Il s’agit des tableaux.
Les tableaux sont des structures de données constituées d'un certain nombre d'éléments de même type. Ils correspondent aux vecteurs et matrices en mathématiques. Un tableau est caractérisé par sa taille et par le type de ses éléments.
Dans ce chapitre, je vais vous apprendre à manipuler deux sortes de tableaux :
Les tableaux statiques : ceux dont la taille est connue à l'avance, elle est donc figée une fois pour toute et ne peut pas être modifiée en cours d'exécution du programme.
Les tableaux dynamiques : ceux dont la taille peut varier au cours de l'exécution du programme.
Les chaînes de caractères sont déclarées en C++ comme tableaux de caractères et permettent l'utilisation d'un certain nombre de notations et de fonctions spéciales. Les particularités des tableaux de caractères seront traitées séparément à la fin de ce chapitre.
la plupart des programmes informatique sont des programmes complexes. Ils comportent des dizaines de milliers de lignes et les grosses applications en comportent des millions. Si l'on garde tout dans une seule fonction, la fonction main() par exemple, il va être très difficile de s'y retrouver. Il serait certainement plus simple de découper ce programme en fonctions. Chaque fonction est destinée à effectuer une tâche précise et renvoie généralement un résultat. Découper son programme en fonctions permet de s'organiser.
En plus, si vous êtes plusieurs développeurs à travailler sur le même programme, vous pourrez vous partager plus facilement le travail : chacun s'occupe d’une fonction différente.
Et ce n'est pas tout ! Prenons par exemple le calcul de la racine carrée, que nous avons vu précédemment. Si vous créez un programme de maths, il est bien possible que vous ayez besoin, à plusieurs endroits, d'effectuer des calculs de racines. Avoir une fonction sqrt() va nous permettre de faire plusieurs de ces calculs sans avoir à recopier le même code à plusieurs endroits. On peut réutiliser plusieurs fois la même fonction et c'est une des raisons principales d'en écrire.
Les variables, telles que nous les avons vues dans les chapitres précédents, ne permettent de stocker qu'une seule donnée à la fois. Or, pour de très nombreux programmes, on a besoin d'avoir plusieurs données du même type et qui jouent quasiment le même rôle. Pensez par exemple à la liste des utilisateurs d'un site web, cela représente plusieurs variables de type string.
L’utilisation des variables distinctes, dans ce cas, seraient beaucoup trop lourdes à gérer. Heureusement, le C++ propose un moyen simple de regrouper ces données dans un seul support. Il s’agit des tableaux.
Les tableaux sont des structures de données constituées d'un certain nombre d'éléments de même type. Ils correspondent aux vecteurs et matrices en mathématiques. Un tableau est caractérisé par sa taille et par le type de ses éléments.
Dans ce chapitre, je vais vous apprendre à manipuler deux sortes de tableaux :
Les tableaux statiques : ceux dont la taille est connue à l'avance, elle est donc figée une fois pour toute et ne peut pas être modifiée en cours d'exécution du programme.
Les tableaux dynamiques : ceux dont la taille peut varier au cours de l'exécution du programme.
Les chaînes de caractères sont déclarées en C++ comme tableaux de caractères et permettent l'utilisation d'un certain nombre de notations et de fonctions spéciales. Les particularités des tableaux de caractères seront traitées séparément à la fin de ce chapitre.
Notions fondamentales en développement informatique :
- Variables, et constantes,
- Conversion des types de variables,
- Expressions et
- Instructions.
Opérateurs arithmétiques
Opérateurs d’incrémentation et de décrémentation
Opérateurs d’affectation
Voir comment demander des informations à l'utilisateur et comment les stocker dans la mémoire :
- Lecture depuis la console
- Afficher la valeur d'une variable
Découvrir la directive cmath.h
C'est la nouvelle version 2019 du chapitre sur les tableaux en C++:
https://fr.slideshare.net/AzizDarouichi/chapitre3-tableauxcpp
Si vous avez des remarques ou suggestions afin de le parfaire.
N’hésitez pas à me contacter via mon email:
pr.azizdarouichi@gmail.com.
Bonne lecture
Voici le chapitre sur les classes et les objets en C++.
Si vous avez des remarques ou suggestions afin de le parfaire.
N’hésitez pas à me contacter via mon email:
pr.azizdarouichi@gmail.com.
Bonne lecture.
- Les constructeurs
- La gestion des exceptions
- Les getters et les setters
- Lecture du clavier
- Les references
- Surcharge des méthodes
- Le mot clé this
- la méthode String tostring()
Il s'agit d'une initiation a la programmation en C++
La formation présentera les éléments suivants :
-Bases du langage
-Utilisation des tableaux
-Notion d'objet
-Polymorphisme
Cette formation est proposée par ISEN Dev, un projet associatif étudiant de l'association Isen Engineering.
Elle est réalisé par Nicolas Silvain en 2012
NB : La présentation animée est disponible lors du téléchargement.
Voici le chapitre sur les fonctions en C++.
La nouvelle version 2019 est par là:
https://fr.slideshare.net/AzizDarouichi/chapitre2fonctionscppv2019
Si vous avez des remarques ou suggestions afin de le parfaire.
N’hésitez pas à me contacter via mon email:
pr.azizdarouichi@gmail.com.
Notions fondamentales en développement informatique :
- Variables, et constantes,
- Conversion des types de variables,
- Expressions et
- Instructions.
Opérateurs arithmétiques
Opérateurs d’incrémentation et de décrémentation
Opérateurs d’affectation
Voir comment demander des informations à l'utilisateur et comment les stocker dans la mémoire :
- Lecture depuis la console
- Afficher la valeur d'une variable
Découvrir la directive cmath.h
C'est la nouvelle version 2019 du chapitre sur les tableaux en C++:
https://fr.slideshare.net/AzizDarouichi/chapitre3-tableauxcpp
Si vous avez des remarques ou suggestions afin de le parfaire.
N’hésitez pas à me contacter via mon email:
pr.azizdarouichi@gmail.com.
Bonne lecture
Voici le chapitre sur les classes et les objets en C++.
Si vous avez des remarques ou suggestions afin de le parfaire.
N’hésitez pas à me contacter via mon email:
pr.azizdarouichi@gmail.com.
Bonne lecture.
- Les constructeurs
- La gestion des exceptions
- Les getters et les setters
- Lecture du clavier
- Les references
- Surcharge des méthodes
- Le mot clé this
- la méthode String tostring()
Il s'agit d'une initiation a la programmation en C++
La formation présentera les éléments suivants :
-Bases du langage
-Utilisation des tableaux
-Notion d'objet
-Polymorphisme
Cette formation est proposée par ISEN Dev, un projet associatif étudiant de l'association Isen Engineering.
Elle est réalisé par Nicolas Silvain en 2012
NB : La présentation animée est disponible lors du téléchargement.
Voici le chapitre sur les fonctions en C++.
La nouvelle version 2019 est par là:
https://fr.slideshare.net/AzizDarouichi/chapitre2fonctionscppv2019
Si vous avez des remarques ou suggestions afin de le parfaire.
N’hésitez pas à me contacter via mon email:
pr.azizdarouichi@gmail.com.
Ce premier cours avancé sur Python concerne les deux structures de données avancées que sont les ensembles et les dictionnaires. Ces derniers sont notamment utilisés pour construire des bases de données orientées document.
Swift est désormais open source ! "Google considérerait Swift comme un langage « de première classe » pour Android" pouvait-on lire en avril sur le réseau. Et enfin un portage Android du langage a été "merge" dans la base de code officielle de Swift.
Bon tout ceci est un bon prétexte pour apprendre ce nouveau langage et les possibilités qu'il peut nous apporter en terme de développement. Une comparaison avec Java sera notamment proposée afin de montrer les similitudes et differences entre ces deux langages .
Ce cours présente comment définir de nouveaux objets en définissant des classes. Un objet est une instance d'une classe qui définit les variables d'instances (attributs) et méthodes (fonctionnalités) que les objets créés à partir de la classe auront.
Kevin Olivier Avignon: Une introduction à la pensée fonctionnelle avec F#MSDEVMTL
29 février 2016 - Groupe .NET/ASP.NET
Sujet: F#
Conférencier: Kevin Olivier Avignon
Pour ceux qui ne le connaissent pas, F# fait parti des langages .NET les plus récents du monde .NET. Il tire ses racines principalement du langage OCaml. Il ne faut pas se méprendre sur sa nature; il ne s'agit pas d'un langage purement fonctionnel. F# est en fait un langage hybride dans lequel il est possible de s'exprimer de façon impérative ou aussi, avec des objets. La présentation introduira comment s'immerger dans la pensée fonctionnelle et bâtir des applications avec les rudiments de F#.
This document discusses how Scilab handles numerical computations differently than mathematical formulas. It analyzes Scilab's implementation of solving the quadratic equation, calculating numerical derivatives, and performing complex division. For each, it shows that Scilab uses robust algorithms that account for issues like rounding errors, underflow, and overflow, unlike a naive implementation directly from the mathematical formulas.
This document discusses IP mobility and the Mobile IP standard. It provides an overview of the key concepts in Mobile IP, including:
- Mobile IP uses two IP addresses for mobile nodes - a permanent "home address" and a temporary "care-of address" used when roaming away from home.
- Functional entities include the mobile node, home agent on the home network, and foreign agents on visited networks.
- The basic concept is that when away from home, the mobile node registers its care-of address with its home agent. Packets are then tunneled from the home agent to the mobile node's current location.
- Key mechanisms involve agent discovery, registration of the mobile node's
Alternative - Complément au Tramway et 3 ème lien de la ville de Quebec (PDF)Daniel Bedard
CDPQ Infra unveils a $15 billion, 15-year mobility plan for the Quebec region. Wouldn't a more economical and faster alternative be possible?
English follow after french.
La Caisse Dépot Province de Québec CDPQ, dévoile un plan de mobilité de 15 G$ sur 15 ans pour la région de Québec. Une alternative plus économique et rapide, ne serait-elle pas posssible?
- Valoriser les infrastructures ferroviaires du CN, en créant un Réseau Express Métropolitain (REM) plutôt qu'un nouveau tramway ou une combinaison des 2.
- Optimiser l'utilisation des rails pour un transport combiné des marchandises et des personnes, en accordant une priorité aux déplacements des personnes aux heures de pointes.
- Intégrer un téléphérique transrives comme 3ème lien urbain dédiés aux piétons et cyclistes avec correspondance avec le REM.
- Le 3 ème lien routier est repensé en intégrant un tunnel routier qui se prolonge avec le nouveau pont de l'Île d'Orléans et quelques réaménagemet de ses chausées.
Cette présentation est la mem que la première à l'exception de la diopo 16 et 17 qui a été ajouté.
English:
- Leverage CN's railway infrastructure by creating a Metropolitan Express Network (REM) instead of a new tramway or a combination of both.
- Optimize the use of rails for combined freight and passenger transport, giving priority to passenger travel during peak hours.
- Integrate a cross-river cable car as a third urban link dedicated to pedestrians and cyclists, with connections to the REM.
- Rethink the third road link by integrating a road tunnel that extends with the new Île d'Orléans bridge and some reconfiguration of its lanes.
This as my prevoius presentation except for slide 16 &17 that have been added.
Combinaison des approches génétique et de modélisation pour développer un nouveau biomarqueur non invasif de résilience basé sur les métabolites du lait, par Marie Ithurbide - INRAE
Note Agro-climatique et prairies n°4 - Juin 2024idelewebmestre
Ce printemps maussade n’a pas facilité la gestion de l’herbe et cette situation perdure encore aujourd’hui. Conséquence des précipitations et des températures proches de la moyenne, la pousse de l’herbe n’a pas atteint son pic habituel, entraînant pour l’instant une perte sèche de production pour les exploitations. Mais cette humidité devrait permettre de maintenir la pousse de l’herbe sur une partie de cet été. Le plus gros des fauches a eu lieu le week-end de l’Ascension et les foins ont commencé au compte-goutte début juin. Si le rendement est satisfaisant, la qualité est rarement au rendez-vous du fait d’une végétation épiée. Quelques parcelles ne sont toujours pas portantes et certains animaux sont encore affouragés en bâtiment dans la moitié Nord. Les semis de maïs ont eux aussi été retardés et ne sont pas encore terminés sur la majorité des régions.
PROVINLAIT - Bâtiment et bien-être estivalidelewebmestre
Le changement climatique s’exprime de plus en plus par la manifestation d’épisodes caniculaires et par la diminution de la ressource fourragère en été, ce qui contraint les éleveurs à rentrer leur troupeau plus fréquemment. Les animaux logés en bâtiment pendant la période estivale sont exposés à un stress thermique qui peut altérer leur bien-être et leurs performances à court et moyen terme. La conception du bâtiment ou certains équipements peuvent permettre de réduire ce stress pour assurer un meilleur confort aux animaux pendant les périodes de fortes chaleurs.
Rénovation des prairies sans labour est-ce possible en bio.pdfidelewebmestre
Il est parfois nécessaire de rénover ses prairies lorsque la productivité ou la qualité n'est plus au rendez-vous, ou lorsque le couvert en place s'est dégradé. Le recours au labour est fréquent mais n'est pas toujours réalisable, voire souhaitable dans certains contextes (sol superficiel, caillouteux, ...) ; il peut favoriser l'érosion et modifie la structure du sol. Face à ces constats, plusieurs partenaires (Arvalis, Idele, la Blanche Maison et l'AFPF) se sont réunis dans le cadre du projet "Praigly" pour tenter de trouver des itinéraires techniques alternatifs à la destruction ou la rénovation de prairies.
Alternative - Complément au Tramway et 3ème lien de la ville de Québec Daniel Bedard
An update of this presentation has been done with Slide 16 that has been updated and 17 &18 has been added, only.
Cette présentation a été ajournée avec la diapo 16 qui a été modifié et la 17 & 18 qui a été ajouté.
Voir ici
https://www.slideshare.net/slideshow/alternative-au-3eme-lien-et-complement-au-tramway-de-la-ville-de-quebec-rev-1-som-pdf/269774781
CDPQ Infra dévoile un plan de mobilité de 15 G$ sur 15 ans pour la région de Québec. Une alternative plus économique et rapide, ne serait-elle pas posssible?
- Valoriser les infrastructures ferroviaires du CN, en créant un Réseau Express Métropolitain (REM) plutôt qu'un nouveau tramway ou une combinaison des 2.
- Optimiser l'utilisation des rails pour un transport combiné des marchandises et des personnes, en accordant une priorité aux déplacements des personnes aux heures de pointes.
- Intégrer un téléphérique transrives comme 3ème lien urbain dédiés aux piétons et cyclistes avec correspondance avec le REM.
- Le 3 ème lien routier est repensé en intégrant un tunnel routier qui se prolonge avec le nouveau pont de l'Île d'Orléans et quelques réaménagemet de ses chausées.
https://www.linkedin.com/in/bedarddaniel/
English:
CDPQ Infra unveils a $15 billion, 15-year mobility plan for the Quebec region. Wouldn't a more economical and faster alternative be possible?
Leverage CN's railway infrastructure by creating a Metropolitan Express Network (REM) instead of a new tramway or a combination of both.
Optimize the use of rails for combined freight and passenger transport, giving priority to passenger travel during peak hours.
Integrate a cross-river cable car as a third urban link dedicated to pedestrians and cyclists, with connections to the REM.
Rethink the third road link by integrating a road tunnel that extends with the new Île d'Orléans bridge and some reconfiguration of its lanes.
https://www.linkedin.com/in/bedarddaniel/
04_UMT STAR_Étude de nouveaux caractères en lien avec la santé et le bien-êtr...
Aide mémoire de caml
1. Aide-mémoire de CAML
Déclarations et instructions
Commentaires : (* commentaire *)
définition d’une valeur : let identificateur = expression
" récursive : let rec identificateur = expression
" locale : let identificateur = valeur in expression
expression where v = valeur
" parallèles : let id1 = val1 and id2 = val2
" successives : let id1 = val1in let id1 = val2
référence ou variable modifiable : let ident. = ref(val.)
valeur d’une référence : ! identificateur
modification d’une référence :. Identificateur := valeur
fonction sans argument : let identificateur() = ...
" à un argument : let identificateur x = ...
" à n arguments : let identificateur x1 .. xn = ...
ne rien faire : ()
expression conditionnelle :
if test then expression_vrai else expression_faux
choix multiple : match valeur with
| motif_1 -> expr._1
| motif_2 -> expr._2
...
| motif_n -> expr._n
| _ -> expr._par_défaut
calculs en séquence : begin exp1; expr2 ; … end
(exp1; expr2 ; … )
boucle croissante :
for i = début To fin do expression done
" décroissante :
for i = début downto fin do expression done
" conditionnelle : while condition do expression done
déclencher une exception : failwith "message"
Expressions booléennes
vrai, faux : true false
et, ou, non : & / && or / || not
comparaison : < <= = <> >= >
booléen → chaîne : string_of_bool
chaîne → booléen : bool_of_string
Expressions entières
opérations arithmétiques :.+, , *, /
modulo : mod
valeur absolue : abs
entier précédent, suivant : pred, succ
minimum et maximum : min a b, max a b
entier → chaîne : string_of_int
chaîne → entier : int_of_string
entier aléatoire entre 0 et n 1 : random__int(n)
Expressions réelles
opérations arithmétiques : +. -. *. /.
puissance : ** / **.
minimum et maximum : min a b, max a b
fonctions mathématiques : abs_float, exp, log, sqrt, sin,
cos, tan, sinh, cosh, tanh, asin, acos, atan
réel → chaîne : string_of_float
réel → entier : int_of_float
chaîne → réel : float_of_string
entier → réel : float_of_int
réel aléatoire entre 0 et a : random float(a)
Expressions rationnelles
utiliser les rationnels : #open "num"
opérations arithmétiques : +/, /, */, //, **/
minus_num, quo_num, mod_num, square_num
comparaison : </, <=/, =/, <>/, >=/, >/
minimum et maximum : min_num a b, max_num a b
valeur absolue : abs_num
numérateur, dénominateur : numerator_num,
denominator_num
simplifier une fraction : normalize_num
partie entière : floor_num round_num ceiling_num
rationnel → chaîne : string_of_num
rationnel → entier : int_of_num
rationnel → réel : float_of_num
chaîne → rationnel : num_of_string
entier → rationnel : num_of_int
réel → rationnel : num_of_float
Listes
liste : [elt_1; elt_2; ... ]
liste vide : [ ]
tête et queue : hd, tl / tête :: queue
longueur d’une liste : list_length
2. concaténation : @
image miroir : rev
appliquer une fonction : . map fonction liste
itérer un traitement : do_list traitement liste
test d’appartenance : mem élément liste
test de présence : exists prédicat liste
for_all prédicat liste
recherche d’un élément : index élément liste
vecteur → liste : list_of_vect
liste → vecteur : vect_of_list
opérations ensemblistes : union, intersect, subtract
tri : sort__sort ordre liste
itérer une fonction :
→ it_list fonction a liste
ex : it_list f a [x; y; z] f (f (f a x) y) z
→ list_it fonction liste a
ex : list_it f [x; y; z] a f x (f y (f z a))
Vecteurs
vecteur : [|elt_1; elt_2; ...|]
vecteur vide : [| |]
i-ème élément : identificateur.(indice)
modification : identificateur.(i) <- valeur
longueur d’un vecteur : vect_length
création d’un vecteur : make_vect longueur valeur
création d’une matrice : make_matrix n p valeur
extraction : sub_vect vecteur début longueur
concaténation : concat_vect
copie : copy_vect
appliquer une fonction : map_vect fonction vecteur
itérer un traitement : do_vect traitement vecteur
vecteur → liste : list_of_vect
liste → vecteur : vect_of_list
Chaînes de caractères
caractère : ‘caractère‘
chaîne de caractères : "chaîne"
i-ème caractère : identificateur.[indice]
modification : identificateur.[indice] <- caractère
longueur d’une chaîne : string_length
création : make_string longueur caractère
caractère → chaîne : make_string caractère
extraction : sub_string chaîne début longueur
concaténation : ch1^ch2 / concat[ch1; ch2; ...]
Graphisme
utiliser le graphisme : #open "graphics"
initialiser la fenêtre graphique : open_graph ""
refermer la fenêtre : close_graph()
effacer la fenêtre : clear_graph()
position du crayon : current_point()
changer la couleur du crayon : set_color couleur
couleurs : rgb r g b
black, white, red, green, blue, yellow, cyan, magenta
changer l’épaisseur du crayon : set_line_width épaisseur
tracer un point : plot x y
déplacer, crayon levé : moveto x y
crayon baissé : lineto x y
tracer un cercle : draw_circle x y rayon
écrire un texte : draw_string "texte"
peindre un rectangle : fill_rect x y largeur hauteur
un polygone : fill_poly [|(x0,y0);(x1,y1); ... |]
un disque : fill_circle x y rayon
attendre un événement : read_key()
wait_next_event [ev1; ev2; ...]
Entrées-sorties au terminal
impression de valeurs : print_int, print_float,
print_char, print_string print_endline
changer de ligne : print_newline()
lecture de valeurs : read_int, read_float, read_line
Entrées-sorties dans un fichier
ouverture en lecture : let canal = open_in "nom"
en écriture : let canal = open_out "nom"
lecture : input_char, input_line, input_byte, input_value
écriture : flush,
output_char, output_string, output_byte, output_value
fermeture : close_in, close_out
Commande de l’interpréteur
tracer une fonction : trace "fonction"
ne plus tracer une fonction : untrace "fonction"
utiliser une fonction d’impression : install_printer "fonction"
ne plus l’utiliser : remove_printer "fonction"
charger un fichier source : load "nom", include "nom"
charger un module compilé : load_object "nom"
nom complètement qualifié : module__nom
utiliser les noms courts d’un module : #open "module"
ne plus les utiliser : #close "module"
ajouter un répertoire de recherche : directory "chemin"
quitter l’interpréteur : quit()