Le livret de la formation dispensée le 6 décembre 2015 de 15h à 17h au Chess Hotel à Paris près de l'Opéra :
Sujet de la conférence: Découverte de l'univers du jeu d'échecs en 2 heures
Le programme:
a - la naissance et les origines du jeu d'échecs au Nord de l'inde Inde avec le chaturanga et l'arrivée du jeu dans le monde occidental
b - la légende du Brahame Sissa
c - 4 stratégies de base du jeu d'échecs
d - 4 champions emblématiques (Anderssen, Capablanca, Fischer et Kasparov)
e - comment aller plus loin (conseil de livres, d'applications pour jouer en ligne ou dans un club, de cours d'échecs...)
f - les règles du jeu en fil rouge
g - échange avec le groupe
h - conseils personnalisés bien apprendre et progresser avec plaisir
Hướng dẫn luật chơi Mr Jack New york
♚ Boardgames Việt ♚ là 1 cộng đồng những bạn trẻ yêu thích Boardgame, mong muốn sẽ phổ biến những Boardgame hay của nước ngoài về Việt Nam, phát triển những ý tưởng thiết kế Boardgame cho người Việt và đưa nó phổ biến ra nước ngoài ^^
Dịch bởi Day Breaker
Website: www.bgv.vn
Facebook: www.facebook.com
Phone: 092 41 567 91
배상욱 hzael@naver.com
1. 위 내용은 애니팡 역기획입니다. 애니팡의 실제 시스템 및 기획과 전혀 상관이 없는 개인이 만든 포트폴리오입니다.
2. 역기획 내용 중 틀린 내용 및 오류가 있습니다. 너그러이 보아 주시면 감사하겠습니다.
3. 이 슬라이드의 구성 및 배경을 제외한 내용은 저의 지적재산이므로 무단 도용을 금지합니다.
4. 슬라이드의 구성은 이상균님의 게임 기획 튜토리얼의 배경을 많은 부분 참고하였습니다.
5. 슬라이드 컨버팅 중 변형된 곳이 있습니다.
6. 전리품 분배 시스템 기획 http://www.slideshare.net/SwooBae/ss-28736021
7. 전리품 분배 시스템 기획 - 아이템의 획득 DOCX 버젼 http://www.slideshare.net/SwooBae/ss-28736246
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Le programme:
a - la naissance et les origines du jeu d'échecs au Nord de l'inde Inde avec le chaturanga et l'arrivée du jeu dans le monde occidental
b - la légende du Brahame Sissa
c - 4 stratégies de base du jeu d'échecs
d - 4 champions emblématiques (Anderssen, Capablanca, Fischer et Kasparov)
e - comment aller plus loin (conseil de livres, d'applications pour jouer en ligne ou dans un club, de cours d'échecs...)
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Defis fantastiques 15 les trafiquants de kelterWolfen Dugondor
Pour venir télécharger gratuitement toutes les collections des livres dont vous etes le héros, venez sur mon blog:
Le Blog Dont Vous Etes Le Heros
http://bdveh.blogspot.com
Link chi tiết: http://boardgame.vn/all-games/11-nimmt-81
11 nimmt là một card game nằm trong gia đình của thể loại bài đầu trâu nổi tiếng 6 nimmt! Có một số điểm khác biệt tạo ra thú vị ở phiên bản này, bên cạnh những nét giống với các trò khác trong cùng sê-ri giải trí này.
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La nouvelle économie climatique, une meilleure croissance, un meilleur climat
Partout dans le monde, les gens aspirent à une vie meilleure pour eux-mêmes et pour leurs enfants. Les gouvernements veulent assurer la croissance économique, améliorer le niveau de vie, créer de l’emploi et réduire la pauvreté. Les entreprises veulent se développer et devenir plus rentables.
Aujourd’hui, nous savons aussi que la planète doit relever le défi du changement climatique. Ces aspirations peuvent-elles toutes être satisfaites en même temps ? Est-il possible de faire face au changement climatique sur le long terme tout en favorisant aujourd’hui la croissance économique et le développement ? Devons-nous choisir entre notre sécurité future et nos niveaux de vie actuels ?
Lorsqu'on veut optimiser ou transformer radicalement un processus, on a besoin d'une méthode rigoureuse. C'est l'objet de cet article et de la formation proposée.
L'analyse de processus est l'outil le mieux adapté à ces deux tâches. En mode « transformation radicale », elle aide à changer non seulement les façons de faire, mais également les façons de voir, soit les paradigmes des personnes concernées.
En outre, cette méthode favorise la participation en mettant à contribution des salariés de divers secteurs qui travaillent en contact constant avec les acteurs du processus (dans une démarche de type « expert », les participants sont en vase clos sans interaction avec l'environnement).
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La nouvelle économie climatique, une meilleure croissance, un meilleur climat
Partout dans le monde, les gens aspirent à une vie meilleure pour eux-mêmes et pour leurs enfants. Les gouvernements veulent assurer la croissance économique, améliorer le niveau de vie, créer de l’emploi et réduire la pauvreté. Les entreprises veulent se développer et devenir plus rentables.
Aujourd’hui, nous savons aussi que la planète doit relever le défi du changement climatique. Ces aspirations peuvent-elles toutes être satisfaites en même temps ? Est-il possible de faire face au changement climatique sur le long terme tout en favorisant aujourd’hui la croissance économique et le développement ? Devons-nous choisir entre notre sécurité future et nos niveaux de vie actuels ?
La nouvelle économie climatique, une meilleure croissance, un meilleur climat
Partout dans le monde, les gens aspirent à une vie meilleure pour eux-mêmes et pour leurs enfants. Les gouvernements veulent assurer la croissance économique, améliorer le niveau de vie, créer de l’emploi et réduire la pauvreté. Les entreprises veulent se développer et devenir plus rentables.
Aujourd’hui, nous savons aussi que la planète doit relever le défi du changement climatique. Ces aspirations peuvent-elles toutes être satisfaites en même temps ? Est-il possible de faire face au changement climatique sur le long terme tout en favorisant aujourd’hui la croissance économique et le développement ? Devons-nous choisir entre notre sécurité future et nos niveaux de vie actuels ?
La stratégie d'entreprise trouve ses racines dans l’art de la guerre. Elle est devenue une discipline à part entière, organisée selon une logique particulière, avec des enjeux qui lui sont propres.
La stratégie d’entreprise est apparu au cours des années 60 aux Etats-Unis (Chandler, 1962, Ansoff, 1965, Porter, 1982 et plus récemment, Meier, 2011). Mais son origine, plus ancienne, vient du domaine militaire. Étymologiquement, stratos signifie en grec « foule » , « armée » d’où dérivent stratégos « chef d’armée », et stratégia « commandement d’une armée ».
La nouvelle économie climatique, une meilleure croissance, un meilleur climat
Partout dans le monde, les gens aspirent à une vie meilleure pour eux-mêmes et pour leurs enfants. Les gouvernements veulent assurer la croissance économique, améliorer le niveau de vie, créer de l’emploi et réduire la pauvreté. Les entreprises veulent se développer et devenir plus rentables.
Aujourd’hui, nous savons aussi que la planète doit relever le défi du changement climatique. Ces aspirations peuvent-elles toutes être satisfaites en même temps ? Est-il possible de faire face au changement climatique sur le long terme tout en favorisant aujourd’hui la croissance économique et le développement ? Devons-nous choisir entre notre sécurité future et nos niveaux de vie actuels ?
Conduire un appel d'offres pour le mise en oeuvre d'un système SI
Des statistiques portant sur environ 10 000 projets SI (acronyme de Système d’Information) à travers le monde indiquent que :
29% des projets atteignent leurs objectifs,
18% sont abandonnés,
53% sont en deçà de leurs objectifs
De tels résultats sont révélateurs de difficultés structurelles, propres aux projets de nature « SI », qu’il est important d’expliciter pour comprendre les racines des bonnes pratiques de la gestion de projet SI
La stratégie d'entreprise trouve ses racines dans l’art de la guerre. Elle est devenue une discipline à part entière, organisée selon une logique particulière, avec des enjeux qui lui sont propres.
La stratégie d’entreprise est apparu au cours des années 60 aux Etats-Unis (Chandler, 1962, Ansoff, 1965, Porter, 1982 et plus récemment, Meier, 2011). Mais son origine, plus ancienne, vient du domaine militaire. Étymologiquement, stratos signifie en grec « foule » , « armée » d’où dérivent stratégos « chef d’armée », et stratégia « commandement d’une armée ».
La nouvelle économie climatique, une meilleure croissance, un meilleur climat
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Conseils pour Les Jeunes | Conseils de La Vie| Conseil de La JeunesseOscar Smith
Besoin des conseils pour les Jeunes ? Le document suivant est plein des conseils de la Vie ! C’est vraiment un document conseil de la jeunesse que tout jeune devrait consulter.
Voir version video:
➡https://youtu.be/7ED4uTW0x1I
Sur la chaine:👇
👉https://youtube.com/@kbgestiondeprojets
Aimeriez-vous donc…
-réussir quand on est jeune ?
-avoir de meilleurs conseils pour réussir jeune ?
- qu’on vous offre des conseils de la vie ?
Ce document est une ressource qui met en évidence deux obstacles qui empêchent les jeunes de mener une vie épanouie : l'inaction et le pessimisme.
1) Découvrez comment l'inaction, c'est-à-dire le fait de ne pas agir ou d'agir alors qu'on le devrait ou qu'on est censé le faire, est un obstacle à une vie épanouie ;
> Comment l'inaction affecte-t-elle l'avenir du jeune ? Que devraient plutôt faire les jeunes pour se racheter et récupérer ce qui leur appartient ? A découvrir dans le document ;
2) Le pessimisme, c'est douter de tout ! Les jeunes doutent que la génération plus âgée ne soit jamais orientée vers la bonne volonté. Les jeunes se sentent toujours mal à l'aise face à la ruse et la volonté politique de la génération plus âgée ! Cet état de doute extrême empêche les jeunes de découvrir les opportunités offertes par les politiques et les dispositifs en faveur de la jeunesse. Voulez-vous en savoir plus sur ces opportunités que la plupart des jeunes ne découvrent pas à cause de leur pessimisme ? Consultez cette ressource gratuite et profitez-en !
En rapport avec les " conseils pour les jeunes, " cette ressource peut aussi aider les internautes cherchant :
➡les conseils pratiques pour les jeunes
➡conseils pour réussir
➡jeune investisseur conseil
➡comment investir son argent quand on est jeune
➡conseils d'écriture jeunes auteurs
➡conseils pour les jeunes auteurs
➡comment aller vers les jeunes
➡conseil des jeunes citoyens
➡les conseils municipaux des jeunes
➡conseils municipaux des jeunes
➡conseil des jeunes en mairie
➡qui sont les jeunes
➡projet pour les jeunes
➡conseil des jeunes paris
➡infos pour les jeunes
➡conseils pour les jeunes
➡Quels sont les bienfaits de la jeunesse ?
➡Quels sont les 3 qualités de la jeunesse ?
➡Comment gérer les problèmes des adolescents ?
➡les conseils de jeunes
➡guide de conseils de jeunes
Newsletter SPW Agriculture en province du Luxembourg du 03-06-24BenotGeorges3
Les informations et évènements agricoles en province du Luxembourg et en Wallonie susceptibles de vous intéresser et diffusés par le SPW Agriculture, Direction de la Recherche et du Développement, Service extérieur de Libramont.
https://agriculture.wallonie.be/home/recherche-developpement/acteurs-du-developpement-et-de-la-vulgarisation/les-services-exterieurs-de-la-direction-de-la-recherche-et-du-developpement/newsletters-des-services-exterieurs-de-la-vulgarisation/newsletters-du-se-de-libramont.html
Bonne lecture et bienvenue aux activités proposées.
#Agriculture #Wallonie #Newsletter #Recherche #Développement #Vulgarisation #Evènement #Information #Formation #Innovation #Législation #PAC #SPW #ServicepublicdeWallonie
M2i Webinar - « Participation Financière Obligatoire » et CPF : une opportuni...M2i Formation
Suite à l'entrée en vigueur de la « Participation Financière Obligatoire » le 2 mai dernier, les règles du jeu ont changé !
Pour les entreprises, cette révolution du dispositif est l'occasion de revoir sa stratégie de formation pour co-construire avec ses salariés un plan de formation alliant performance de l'organisation et engagement des équipes.
Au cours de ce webinar de 20 minutes, co-animé avec la Caisse des Dépôts et Consignations, découvrez tous les détails actualisés sur les dotations et les exonérations, les meilleures pratiques, et comment maximiser les avantages pour les entreprises et leurs salariés.
Au programme :
- Principe et détails de la « Participation Financière Obligatoire » entrée en vigueur
- La dotation : une opportunité à saisir pour co-construire sa stratégie de formation
- Mise en pratique : comment doter ?
- Quelles incidences pour les titulaires ?
Webinar exclusif animé à distance en coanimation avec la CDC
Evaluación docentes "Un cielo, dos países: El camino de los descubrimientos"
Apprendre à jouer aux echecs
1. Envie d’apprendre à jouer aux échecs ?
Nos experts pédagogiques vous offrent ce guide pour vous !
Une question ? Contactez-nous sur info@echecs-et-strategie.fr
2. Le but du jeu d’échecs
Les échecs sont un jeu qui se joue à
deux sur un plateau de jeu carré
appelé l'échiquier.
L’échiquier contient 8x8 = 64 cases
de couleurs alternées claires et
sombres et se compose de:
- 8 lignes horizontales de 1 à 8
appelées les rangées
- et 8 lignes verticales de A à H
Appelées les colonnes
Chaque joueur possède une armée de 16 pièces : 1 Roi, 1 Dame, 2 Tours,
2 Fous, 2 Cavaliers et une rangée de 8 Pions.
Le but du jeu est de capturer le roi adverse à l’aide de sa propre armée.
C’est l’échec et mat !
L’échiquier vide
et ses 64 cases
3. Commencer une partie
En début de partie, l’échiquier est disposé de
telle sorte que chaque joueur ait une case
de couleur blanche à sa droite.
Les pièces d’échecs sont alors disposées de
la même façon à chaque fois. La deuxième
ligne (ou rangée) est remplie de pions. Les
Tours sont dans les coins, ensuite les
Cavaliers, ensuite les Fous. Enfin, la Dame
qui est placée sur sa propre couleur. La
Dame blanche sur la case blanche et la
Dame noire sur la case noire. Le roi va sur la
case restante, juste à côté de la Dame.
Le joueur ayant les pièces blanches joue toujours en premier. Les joueurs
tirent au sort pour déterminer quel joueur aura les Blancs.
Les Blancs jouent alors leur premier coup, suivi par les Noirs, les Blancs de
nouveau, puis les Noirs et ainsi de suite jusqu’à la fin de la partie. On ne peut
pas passer son tour aux échecs.
La position initiale
d’une partie
4. Le Roi
Le Roi est la pièce la plus importante
mais aussi l'une des plus faibles.
Le Roi ne peut se déplacer que d’une
case dans n’importe quelle direction -
haut, bas, sur les côtés et en diagonale.
Le Roi ne peut jamais se déplacer dans
une zone contrôlée (là où il peut se faire
capturer).
Le roi est infiniment précieux puisque s'il est perdu, la partie est finie
(échec et mat).
5. La Tour
La Tour peut se déplacer aussi loin qu’elle le
veut, mais seulement verticalement en
avant, en arrière et horizontalement sur les
côtés.
Les Tours sont des pièces particulièrement
puissantes quand elles se protègent entre
elles et qu’elles travaillent bien ensemble !
6. Le Fou
Le Fou peut aller aussi loin qu’il le
souhaite, mais seulement en diagonale.
Chaque Fou commence sur une couleur
(claire ou foncée) et reste sur cette
même couleur durant toute la partie.
Les deux Fous fonctionnent bien ensemble car ils couvrent les faiblesses de
l’autre, à la fois les cases claires et sombres.
7. La Dame
La Dame est la pièce la plus puissante
car elle contrôle de nombreuses cases.
Elle peut se déplacer dans n’importe
quelle direction en ligne droite, en avant,
en arrière, sur les côtés ou en
diagonale, aussi loin que possible tant
qu’elle ne se déplace pas au travers
d’autres pièces.
Quand la dame capture une pièce
adverse, son mouvement est terminé.
Elle ne peut pas capturer plusieurs
pièces en une fois, contrairement au jeu
de Dame.
La Dame se déplace à la fois comme un Fou (en diagonale) et comme
une Tour (en horizontal et en vertical)
8. Le Cavalier
Le Cavalier se déplace d’une manière
très différente de celle des autres
pièces. Il progresse dans un mouvement
en «L» dans tous les sens.
Il passe par deux cases dans une
direction, puis une case à un angle de
90 degrés ou inversement. Son
mouvement s’apparente à la lettre «L».
Les cavaliers sont aussi les seules
pièces qui peuvent se déplacer par
dessus d’autres pièces. Ils
bondissent.
Le cavalier se
déplace en L
9. Le Pion
Le pion est particulier car il ne se
déplace pas de la même façon qu’il
capture une pièce.
Il se déplace en avant, mais prend en
diagonale.
Le pion ne peut avancer que d’une seule
case à la fois, sauf pour son premier
mouvement où il peut avancer d’une ou
deux cases au choix.
Au début de la partie, il est classique de
pousser ses pions centraux de deux
cases pour permettre aux autres pièces
de se développer.
Au départ, un pion peut
avancer de 2 cases
10. Le Pion et la règle de la promotion
Le pion peut uniquement prendre une pièce qui
se trouve sur la première case en diagonale
devant lui.
Il ne peut jamais reculer, ni prendre en reculant.
S’il existe une autre pièce juste devant un pion,
il ne peut pas sauter par dessus ou capturer
cette pièce. Le pion est alors bloqué.
Règle particulière de la Promotion : Le pion a une autre habilité spéciale qui lui
permet de se transformer en n’importe quelle autre pièce si il atteint la dernière
rangée de l’autre côté de l’échiquier.
Le pion se transforme obligatoirement en n’importe quelle autre pièce parmi les
quatre suivantes : la Dame, la Tour, le Fou ou le Cavalier.
Une erreur commune est de penser que le pion peut être seulement transformé en
une pièce déjà capturée.
Le pion blanc prend
en diagonale
11. Le Pion et la règle de la prise en passant
La dernière règle concernant le pion est la
règle de la “prise en passant”.
Si un pion se déplace de deux cases pour
son premier mouvement et atterrit à côté d’un
pion adverse, le pion adverse possède
l’option de le capturer « en passant » .
Ce mouvement spécial doit être fait
immédiatement après que le pion ait fait
son mouvement de deux cases, sinon
l’option pour le capturer ne sera plus
disponible.
et le pion blanc le
« prend en passant »
Le pion noir avance
de 2 cases…
12. Le Roque
Une autre règle spéciale est appelée le
Roque.
Ce coup vous permet de faire deux choses
importantes en un seul mouvement.
Mettre votre roi en sécurité et sortir votre
tour hors du coin pour la mettre en jeu.
Comment effectuer le Roque :
1. Bouger son Roi de deux cases vers
la Tour.
2. Ensuite faire passer la Tour au
dessus du Roi et la placer à côté.
petit roque
grand roque
petit roque
grand roque
Position initiale
avant les roques
13. Les 4 conditions pour réaliser le Roque
Afin de réaliser le Roque, 4 conditions
doivent être remplies…
1. Cela doit être le tout premier
mouvement du Roi
2. Cela doit être le tout premier
mouvement de la Tour
3. Il ne doit pas y avoir de pièces entre le
Roi et la Tour pour effectuer le Roque.
4. Le Roi ne doit pas être en échec et ne
doit pas passer non plus par une case
qui peut être contrôlée par une pièce
adverse.
Lorsque vous faites un Roque du côté où le Roi est plus proche du bord du
plateau, cela s’appelle un petit roque.
Lorsque vous faites un Roque du côté où le Roi est plus éloigné du bord du
plateau, cela s’appelle un grand roque.
petit roque
grand roque
petit roque
grand roque
14. L’Échec et mat
Le but du jeu est de capturer le Roi adverse.
Cela se produit lorsque le Roi est attaqué (mis en échec) et ne
peut échapper à cette attaque, c’est l’échec et mat.
Les Blancs jouent et
matent en 1 coup…
Les Noirs sont
échec et mat
15. Le match nul existe aux échecs
Parfois des parties d’échecs ne se terminent pas
par la victoire d’un des joueurs, mais par une
partie nulle.
Les 5 cas de parties nulles :
1er cas - le pat
le joueur au trait n’a aucun coup possible.
2ème cas - l’accord mutuel
les joueurs conviennent d'un match nul
3ème cas – la position est morte
Il n’y a pas suffisamment de pièces sur l’échiquier pour forcer un mat.
4ème cas - la répétition 3 fois
La même position est répétée trois fois (pas nécessairement 3 fois de suite)
5ème cas – la règle des 50 coups
Cinquante coups consécutifs ont été joués sans qu’aucun joueur n’ait déplacé de
pion ou capturé une pièce.
Si le trait est au
Blancs alors la
partie est nulle
16. 3 pistes pour bien progresser aux échecs
Connaître les règles et stratégies de base aux échecs n’est que le début.
Il y a tellement de choses à apprendre aux échecs qu’une vie ne suffirait pas !
Pour vous améliorer, nos 3 conseils :
1. Jouez
2. Étudiez avec un livre
3. Prenez des cours avec un prof
Ne vous découragez pas si vous ne
gagnez pas au début.
Tout le monde peut perdre.
Même les champions du monde.
Jouez, tant que vous continuez à avoir
du plaisir et à apprendre de vos parties
d’échecs !
Trouver un professeur pour apprendre et progresser au échecs