Ce document présente les activités et l'évolution de Symetrix, une entreprise spécialisée dans la création de solutions de formation professionnelle sur mesure, utilisant le jeu comme outil pédagogique. Il évoque également des exemples concrets de serious games et la manière dont ils peuvent être intégrés dans divers contextes d'apprentissage, ainsi que les évolutions futures possibles du domaine de la formation. Enfin, le document traite des méthodologies d'apprentissage collaborative, y compris l'émergence des MOOCs et le décloisonnement des contenus de formation.