Les valeurs du design dans la société de l’immatériel  Brigitte Borja de Mozota  brigitte .borja@parsons-paris.com Director of research  Parsons Paris School of Art + Design O.D.E.I. (Observatoire du Design dans l’Economie de l’Immatériel ) Université Paris Ouest Défense  23 septembre 2009  Conférence WEB 2.0 Paris
Les quatre pouvoirs du design
  Créer / Concevoir /Percevoir  SCIENCES DE L’ART  Narration /Culture  Conception comme  représentation ( W.Visser ) SCIENCES DE L’INGENIEUR  Processus / Gestion du temps  Conception comme  résoudre un problème ( H.Simon ) SCIENCES HUMAINES / SOCIALES  Prototype  Usage/ Empathie/Observation  Conception comme  Réflexion dans l’action  ( R.Schon  )   SYNTHESE  Concevoir un  CAPITAL -culturel  -technologique  -organisationnel  -humain
  COORDINATION - Co conception  - Open innovation -Time to Market -Réseau  -User oriented innovation  DIFFERENTIATION  -Design de l’expérience  -Relation client  -Brand /Marque  -Valeur client  -Meta design  -Design de service  TRANSFORMATION -Manager le changement par le design : Business model  -Nouveaux marchés / Nouveaux usages / Prospective  -Organisation créative  Empowerment  -Design d’information  PERFORMANCE -Mesurer le design  -Développement durable -RDI -Design Patents -IP
Seoul 2010: World Design Capital   UNIQUE  -Based on differences  -A city with  a differentiated identity  UBIQUITOUS  -Humanized  technology  -The smooth flow of information By U  -Citizens taking the lead  -A creative city in which  every citizen is a designer UNIVERSAL  -Focusing on the people  -A city that provides living comfort  -A sustainable city

Brigitte Borja De Mozota Web 2.0 Sept 2009

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    Les valeurs dudesign dans la société de l’immatériel Brigitte Borja de Mozota brigitte .borja@parsons-paris.com Director of research Parsons Paris School of Art + Design O.D.E.I. (Observatoire du Design dans l’Economie de l’Immatériel ) Université Paris Ouest Défense 23 septembre 2009 Conférence WEB 2.0 Paris
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    Créer/ Concevoir /Percevoir SCIENCES DE L’ART Narration /Culture Conception comme représentation ( W.Visser ) SCIENCES DE L’INGENIEUR Processus / Gestion du temps Conception comme résoudre un problème ( H.Simon ) SCIENCES HUMAINES / SOCIALES Prototype Usage/ Empathie/Observation Conception comme Réflexion dans l’action ( R.Schon ) SYNTHESE Concevoir un CAPITAL -culturel -technologique -organisationnel -humain
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    COORDINATION- Co conception - Open innovation -Time to Market -Réseau -User oriented innovation DIFFERENTIATION -Design de l’expérience -Relation client -Brand /Marque -Valeur client -Meta design -Design de service TRANSFORMATION -Manager le changement par le design : Business model -Nouveaux marchés / Nouveaux usages / Prospective -Organisation créative Empowerment -Design d’information PERFORMANCE -Mesurer le design -Développement durable -RDI -Design Patents -IP
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    Seoul 2010: WorldDesign Capital UNIQUE -Based on differences -A city with a differentiated identity UBIQUITOUS -Humanized technology -The smooth flow of information By U -Citizens taking the lead -A creative city in which every citizen is a designer UNIVERSAL -Focusing on the people -A city that provides living comfort -A sustainable city