Pour cette quatrième édition, les membres de la Fédération ont choisi le thème de l’accès à la culture et au patrimoine par le numérique, en partenariat avec le Centre Pompidou, Radio France et Télérama.
Le numérique, devenu essentiel pour notre société, présente en effet une réelle chance en matière de diffusion de la culture et de valorisation du patrimoine.
La marraine de cette édition 2019 est Paula FORTEZA, députée des Français de l’étranger et spécialiste du numérique.
Suite à la délibération du jury composé de professionnels des télécoms et du numérique, quatre dossiers ont été sélectionnés parmi les nombreux reçus. La remise des prix a lieu le 20 septembre 2019, en présence de Michel Combot, Directeur général de la Fédération Française des Télécoms. Les lauréats présenteront leur projet respectif et recevront chacun un trophée et une dotation financière.
Les opérateurs télécoms, Bouygues Telecom, Orange, SFR et Euro-Information Telecom, membres de la Fédération Française des Télécoms, proposent chaque année un appel à projets sur des thématiques sociétales majeures. Conscients des nombreux enjeux qui se jouent autour du numérique, les opérateurs s’engagent et remplissent leur mission d’acteur numérique responsable en soutenant des projets.
Remix ta culture - Semaine culturelles des générations à La Salle - 2018Annie Chénier
REMIX ta culture, développé par cpour.ca et Living Lab en innovation ouverte (LLio), propose un jeu ludique et novateur permettant aux participants de se familiariser avec le langage de la culture numérique et de vivre une première expérience de cocréation.
Les solutions Orange de la ville connectéeparoles d'élus
Découvrez les solutions de la ville connectée, présentées au SMCL2014, autour de 3 univers : l'aménagement du territoire, ma commune numérique et demain, l'innovation
Le guide « Valorisation numérique des patrimoines »La French Team
Ce guide a pour objectif de faciliter l’élaboration d’outils de médiation en lien avec les entreprises du numérique : notions clés, retours d’expériences, méthodologie en 10 étapes.
Les membres de la Fédération Française des Télécoms lancent chaque année un appel à projets innovants sur des thématiques sociétales majeures, comme l’inclusion numérique en 2018, l’accès des jeunes aux contenus en ligne en 2017 ou encore l’accessibilité en 2016. Les opérateurs s’engagent ainsi en tant qu’acteurs numériques responsables en soutenant des projets innovants pour répondre à des enjeux essentiels.
Pour cette quatrième édition, les membres de la Fédération ont choisi le thème de l’accès à la culture et au patrimoine par le numérique et ont conclu un partenariat avec le Centre Pompidou, Radio France et Télérama. En effet, le numérique présente une réelle chance en matière de diffusion de la culture et de valorisation du patrimoine - permettant à toutes et à tous de de découvrir des œuvres et de développer de nouveaux usages autour de celles-ci. La marraine de cette édition 2019 est Paula FORTEZA, députée des Français de l’étranger et spécialiste du numérique.
Les candidats - entreprises, développeurs, associations, chercheurs ou laboratoires - devront présenter un projet, une solution, un prototype ou un service abouti qui présente une innovation dans le domaine de l’accès à la culture et/ou au patrimoine par le numérique. Chaque candidature contiendra obligatoirement un pitch vidéo de 3 minutes, une synthèse du projet en 3 500 signes, ainsi qu’un dossier visant à prouver la pertinence du projet ainsi que sa pérennité dans le temps.
Les lauréats bénéficieront d’une dotation financière pour poursuivre le développement de leur projet innovant et aussi d’une visibilité accrue auprès de l’ensemble des acteurs de leur écosystème.
La FFTélécoms prévoit, comme chaque année, de faire réaliser un sondage par un institut de sondage sur cette thématique de l’accès à la culture et au patrimoine par le numérique. Il sera dévoilé lors de l’événement de la remise des prix.
Quels projets sont attendus ?
Le projet peut :
- Être destiné à l’ensemble des publics ou se concentrer sur un public spécifique.
Le projet doit :
- Apporter une solution innovante en matière de pédagogie ou de promotion de la culture ou du patrimoine ;
-Être structuré, clair et innovant ;
- Être reproductible ou diffusable au travers d’une démarche d’essaimage dans plusieurs territoires.
Sur quels critères seront jugés les projets ?
Sur 5 critères, qui comptent chacun pour 20% de la note finale :
- Adéquation aux objectifs ;
- Pertinence technologique et industrielle ;
- Adéquation aux attentes, usages et goûts du public visé ;
- Impact social ;
- Pérennité du projet.
#Aquiversaire 2014 : L'innovation en expérience de visite culturelle - retour...Aquinum
Conférence « L’innovation en expérience de visite culturelle » mercredi 17 septembre 2014 au Node, espace de coworking des professionnels du numérique à Bordeaux.
Intervenants :
Constance Deveaud ; maison écocitoyenne ville de Bordeaux
Sébastien Cursan ; navinum.net
Jean-Alain Pigearias ; Cap Sciences
Juliette Giraud ; Muséomix
Une conférence proposée et animée par François-Xavier Bodin, consultant en design de service digital, BXF Conseil
Dans le cadre de l'Aquiversaire 2014 : 4e anniversaire de l'association Aquinum, 2e anniversaire du Node
L'innovation en expérience de visite culturelle - retours d'expériencesLinguali SAS
Conférence « L’innovation en expérience de visite culturelle » mercredi 17 septembre 2014 au Node, espace de coworking des professionnels du numérique à Bordeaux.
Intervenants :
Constance Deveaud ; maison écocitoyenne ville de Bordeaux
Sébastien Cursan ; navinum.net
Jean-Alain Pigearias ; Cap Sciences
Juliette Giraud ; Muséomix
Une conférence proposée et animée par François-Xavier Bodin, consultant en design de service digital, BXF Conseil
Dans le cadre de l'Aquiversaire 2014 : 4e anniversaire de l'association Aquinum, 2e anniversaire du Node
Remix ta culture - Semaine culturelles des générations à La Salle - 2018Annie Chénier
REMIX ta culture, développé par cpour.ca et Living Lab en innovation ouverte (LLio), propose un jeu ludique et novateur permettant aux participants de se familiariser avec le langage de la culture numérique et de vivre une première expérience de cocréation.
Les solutions Orange de la ville connectéeparoles d'élus
Découvrez les solutions de la ville connectée, présentées au SMCL2014, autour de 3 univers : l'aménagement du territoire, ma commune numérique et demain, l'innovation
Le guide « Valorisation numérique des patrimoines »La French Team
Ce guide a pour objectif de faciliter l’élaboration d’outils de médiation en lien avec les entreprises du numérique : notions clés, retours d’expériences, méthodologie en 10 étapes.
Les membres de la Fédération Française des Télécoms lancent chaque année un appel à projets innovants sur des thématiques sociétales majeures, comme l’inclusion numérique en 2018, l’accès des jeunes aux contenus en ligne en 2017 ou encore l’accessibilité en 2016. Les opérateurs s’engagent ainsi en tant qu’acteurs numériques responsables en soutenant des projets innovants pour répondre à des enjeux essentiels.
Pour cette quatrième édition, les membres de la Fédération ont choisi le thème de l’accès à la culture et au patrimoine par le numérique et ont conclu un partenariat avec le Centre Pompidou, Radio France et Télérama. En effet, le numérique présente une réelle chance en matière de diffusion de la culture et de valorisation du patrimoine - permettant à toutes et à tous de de découvrir des œuvres et de développer de nouveaux usages autour de celles-ci. La marraine de cette édition 2019 est Paula FORTEZA, députée des Français de l’étranger et spécialiste du numérique.
Les candidats - entreprises, développeurs, associations, chercheurs ou laboratoires - devront présenter un projet, une solution, un prototype ou un service abouti qui présente une innovation dans le domaine de l’accès à la culture et/ou au patrimoine par le numérique. Chaque candidature contiendra obligatoirement un pitch vidéo de 3 minutes, une synthèse du projet en 3 500 signes, ainsi qu’un dossier visant à prouver la pertinence du projet ainsi que sa pérennité dans le temps.
Les lauréats bénéficieront d’une dotation financière pour poursuivre le développement de leur projet innovant et aussi d’une visibilité accrue auprès de l’ensemble des acteurs de leur écosystème.
La FFTélécoms prévoit, comme chaque année, de faire réaliser un sondage par un institut de sondage sur cette thématique de l’accès à la culture et au patrimoine par le numérique. Il sera dévoilé lors de l’événement de la remise des prix.
Quels projets sont attendus ?
Le projet peut :
- Être destiné à l’ensemble des publics ou se concentrer sur un public spécifique.
Le projet doit :
- Apporter une solution innovante en matière de pédagogie ou de promotion de la culture ou du patrimoine ;
-Être structuré, clair et innovant ;
- Être reproductible ou diffusable au travers d’une démarche d’essaimage dans plusieurs territoires.
Sur quels critères seront jugés les projets ?
Sur 5 critères, qui comptent chacun pour 20% de la note finale :
- Adéquation aux objectifs ;
- Pertinence technologique et industrielle ;
- Adéquation aux attentes, usages et goûts du public visé ;
- Impact social ;
- Pérennité du projet.
#Aquiversaire 2014 : L'innovation en expérience de visite culturelle - retour...Aquinum
Conférence « L’innovation en expérience de visite culturelle » mercredi 17 septembre 2014 au Node, espace de coworking des professionnels du numérique à Bordeaux.
Intervenants :
Constance Deveaud ; maison écocitoyenne ville de Bordeaux
Sébastien Cursan ; navinum.net
Jean-Alain Pigearias ; Cap Sciences
Juliette Giraud ; Muséomix
Une conférence proposée et animée par François-Xavier Bodin, consultant en design de service digital, BXF Conseil
Dans le cadre de l'Aquiversaire 2014 : 4e anniversaire de l'association Aquinum, 2e anniversaire du Node
L'innovation en expérience de visite culturelle - retours d'expériencesLinguali SAS
Conférence « L’innovation en expérience de visite culturelle » mercredi 17 septembre 2014 au Node, espace de coworking des professionnels du numérique à Bordeaux.
Intervenants :
Constance Deveaud ; maison écocitoyenne ville de Bordeaux
Sébastien Cursan ; navinum.net
Jean-Alain Pigearias ; Cap Sciences
Juliette Giraud ; Muséomix
Une conférence proposée et animée par François-Xavier Bodin, consultant en design de service digital, BXF Conseil
Dans le cadre de l'Aquiversaire 2014 : 4e anniversaire de l'association Aquinum, 2e anniversaire du Node
Culturogame est une plateforme de jeux culturels multiércans et transmedia pour engager, fidéliser et diversifier la fréquentation des musées, sites et territoires culturels.
Gratuit pour l'utilisateur, nouveaux jeux chaque mois
Disponible sur les Appstore : www.culturogame/app
Culture et recherche : les publics in-situ et en ligneLa French Team
Que savons-nous aujourd’hui des publics in situ et des publics en ligne, des usages que les uns et les autres font de l’offre proposée par les équipements culturels, et surtout des relations qu’ils entretiennent ?
Nous avons développer les "forums sensibles", un dispositif permettant aux passants et habitants des fronts de Neudorf d'échanger autour de sujets proposer par eux-mêmes.
Mercredi 20 mars 2019 à la Bibliothèque nationale de France, avait lieu la seconde édition de PiXii Hors les Murs, une opportunité de créer toujours plus de synergies entre les professionnels à la croisée des narrations et cultures digitales !
L’événement était articulé autour de réflexions, présentations, bonnes pratiques et retours d’expériences entre musées, producteurs nouveaux médias et studios de création audiovisuelle, immersive et/ou interactive afin d’apporter non pas des réponses toutes faites mais un véritable temps de concertation et de collaboration pour faire émerger les œuvres numériques installatives de demain.
Un véritable avant-goût du PiXii Festival et de son volet industrie, intégré au sein du marché international du documentaire et des expériences narratives, Sunny Side of the Doc, qui aura lieu du 24 au 27 juin 2019 à La Rochelle.
Plus d'infos sur : http://www.sunnysideofthedoc.com/
Les « Labels Territoires Innovants » offrent une reconnaissance et une visibilité nationale aux projets. Le jury constitué d’experts, journalistes et dirigeants de collectivités récompense les territoires mettant en œuvre des projets qui mobilisent les technologies numériques et les pratiques innovantes au services des territoires et de leurs habitants.
Cette année, 21 territoires ont été récompensés en tant que « Territoire innovant 2014 » par des Labels d’Or, d’Argent ou de Bronze.
Sur la centaine de dossiers étudiés cette année, les 21 projets primés reflètent les principes chers aux partenaires du forum : mutualisation, concertation, service public et cette année particulièrement l’ouverture et le travail en concertation avec les habitants.
Conférence de lancement et de présentation de NumLab, Think Tank numérique des Pays de l'Adour.
- Genèse et mode d'emploi
- La ville intelligente
- Incitation à la création de projets
- Stimuler les idées, la recherche et la formation
Data Culture : Notre réponse au Ministère de la Culture et de la CommunicationFabernovel
Afin de permettre à tous de contribuer au pilotage de sa stratégie Open Data, le Ministère de la Culture et de la Communication a lancé une consultation :
Quelles sont les données publiques culturelles stratégiques que vous souhaiteriez voir ouvertes à la réutilisation libre et gratuite ?
FABERNOVEL a décidé d’y répondre en imaginant des scénarii prospectifs mêlant ouverture des données et utilisation de technologies innovantes, comme les Google Glass ou l’impression 3D.
Notre réflexion s’est portée sur la richesse des réutilisations qu’offre l’ouverture de ces données et son impact sur l’économie culturelle française.
Cette réponse fait suite aux différentes réalisations de FABERNOVEL dans le secteur de l’open data : conception et développement d’une application de visualisation de données pour le gouvernement pour accompagner Etalab, organisation d’un événement destiné à promouvoir la stratégie open data de la RATP…
The French Ministry of Culture and Communication launched a public consultation concerning its Open Data strategy:
What are the strategic and cultural data you wish to see freely available for use?
FABERNOVEL decided to answer by writing scenarios mixing the use of Open Data and disruptive technologies such as Google Glass or 3D printing.
We focused on the wide diversity allowed by data to be opened and their potential impact on the French cultural economy.
This answer has to do with FABERNOVEL’s previous realizations in Open Data sector : creation of the first applications for national open data platform data.gouv.fr and the organization of Opendata Lab for Parisian transit organization RATP, a two-day hackathon aimed at developing new RATP technologies.
Culturogame est une plateforme de jeux culturels multiércans et transmedia pour engager, fidéliser et diversifier la fréquentation des musées, sites et territoires culturels.
Gratuit pour l'utilisateur, nouveaux jeux chaque mois
Disponible sur les Appstore : www.culturogame/app
Culture et recherche : les publics in-situ et en ligneLa French Team
Que savons-nous aujourd’hui des publics in situ et des publics en ligne, des usages que les uns et les autres font de l’offre proposée par les équipements culturels, et surtout des relations qu’ils entretiennent ?
Nous avons développer les "forums sensibles", un dispositif permettant aux passants et habitants des fronts de Neudorf d'échanger autour de sujets proposer par eux-mêmes.
Mercredi 20 mars 2019 à la Bibliothèque nationale de France, avait lieu la seconde édition de PiXii Hors les Murs, une opportunité de créer toujours plus de synergies entre les professionnels à la croisée des narrations et cultures digitales !
L’événement était articulé autour de réflexions, présentations, bonnes pratiques et retours d’expériences entre musées, producteurs nouveaux médias et studios de création audiovisuelle, immersive et/ou interactive afin d’apporter non pas des réponses toutes faites mais un véritable temps de concertation et de collaboration pour faire émerger les œuvres numériques installatives de demain.
Un véritable avant-goût du PiXii Festival et de son volet industrie, intégré au sein du marché international du documentaire et des expériences narratives, Sunny Side of the Doc, qui aura lieu du 24 au 27 juin 2019 à La Rochelle.
Plus d'infos sur : http://www.sunnysideofthedoc.com/
Les « Labels Territoires Innovants » offrent une reconnaissance et une visibilité nationale aux projets. Le jury constitué d’experts, journalistes et dirigeants de collectivités récompense les territoires mettant en œuvre des projets qui mobilisent les technologies numériques et les pratiques innovantes au services des territoires et de leurs habitants.
Cette année, 21 territoires ont été récompensés en tant que « Territoire innovant 2014 » par des Labels d’Or, d’Argent ou de Bronze.
Sur la centaine de dossiers étudiés cette année, les 21 projets primés reflètent les principes chers aux partenaires du forum : mutualisation, concertation, service public et cette année particulièrement l’ouverture et le travail en concertation avec les habitants.
Conférence de lancement et de présentation de NumLab, Think Tank numérique des Pays de l'Adour.
- Genèse et mode d'emploi
- La ville intelligente
- Incitation à la création de projets
- Stimuler les idées, la recherche et la formation
Data Culture : Notre réponse au Ministère de la Culture et de la CommunicationFabernovel
Afin de permettre à tous de contribuer au pilotage de sa stratégie Open Data, le Ministère de la Culture et de la Communication a lancé une consultation :
Quelles sont les données publiques culturelles stratégiques que vous souhaiteriez voir ouvertes à la réutilisation libre et gratuite ?
FABERNOVEL a décidé d’y répondre en imaginant des scénarii prospectifs mêlant ouverture des données et utilisation de technologies innovantes, comme les Google Glass ou l’impression 3D.
Notre réflexion s’est portée sur la richesse des réutilisations qu’offre l’ouverture de ces données et son impact sur l’économie culturelle française.
Cette réponse fait suite aux différentes réalisations de FABERNOVEL dans le secteur de l’open data : conception et développement d’une application de visualisation de données pour le gouvernement pour accompagner Etalab, organisation d’un événement destiné à promouvoir la stratégie open data de la RATP…
The French Ministry of Culture and Communication launched a public consultation concerning its Open Data strategy:
What are the strategic and cultural data you wish to see freely available for use?
FABERNOVEL decided to answer by writing scenarios mixing the use of Open Data and disruptive technologies such as Google Glass or 3D printing.
We focused on the wide diversity allowed by data to be opened and their potential impact on the French cultural economy.
This answer has to do with FABERNOVEL’s previous realizations in Open Data sector : creation of the first applications for national open data platform data.gouv.fr and the organization of Opendata Lab for Parisian transit organization RATP, a two-day hackathon aimed at developing new RATP technologies.
This document provides an overview of the French telecom industry in 2021. It finds that while the global digital ecosystem continued growing during the COVID-19 pandemic, growth was more limited for European telecoms. It also notes that French telecom operators continued investing heavily in networks to support increased usage, and that telecom infrastructure investment in France reached 11.5 billion euros in 2020, making telecoms the largest private infrastructure investors. Price of telecom services in France are among the lowest in major Western markets.
This document provides an overview of the telecom sector in France in 2020. Some key points:
1) Telecom players are driving forces in the digital ecosystem in France and have invested over €10 billion annually in networks, the highest level ever.
2) These infrastructure investments were essential during the COVID-19 outbreak to support economic and social activity moving online.
3) France has accelerated fiber deployment, connecting over 5 million additional premises in the last year, and has among the lowest priced telecom services in major Western markets.
4) The telecom sector is the largest private investor in infrastructure in France and plays a leading role in supporting the fourth industrial revolution through its network investments.
Le Comptoir OCTO - Équipes infra et prod, ne ratez pas l'embarquement pour l'...OCTO Technology
par Claude Camus (Coach agile d'organisation @OCTO Technology) et Gilles Masy (Organizational Coach @OCTO Technology)
Les équipes infrastructure, sécurité, production, ou cloud, doivent consacrer du temps à la modernisation de leurs outils (automatisation, cloud, etc) et de leurs pratiques (DevOps, SRE, etc). Dans le même temps, elles doivent répondre à une avalanche croissante de demandes, tout en maintenant un niveau de qualité de service optimal.
Habitué des environnements développeurs, les transformations agiles négligent les particularités des équipes OPS. Lors de ce comptoir, nous vous partagerons notre proposition de valeur de l'agilité@OPS, qui embarquera vos équipes OPS en Classe Business (Agility), et leur fera dire : "nous ne reviendrons pas en arrière".
L'IA connaît une croissance rapide et son intégration dans le domaine éducatif soulève de nombreuses questions. Aujourd'hui, nous explorerons comment les étudiants utilisent l'IA, les perceptions des enseignants à ce sujet, et les mesures possibles pour encadrer ces usages.
Constat Actuel
L'IA est de plus en plus présente dans notre quotidien, y compris dans l'éducation. Certaines universités, comme Science Po en janvier 2023, ont interdit l'utilisation de l'IA, tandis que d'autres, comme l'Université de Prague, la considèrent comme du plagiat. Cette diversité de positions souligne la nécessité urgente d'une réponse institutionnelle pour encadrer ces usages et prévenir les risques de triche et de plagiat.
Enquête Nationale
Pour mieux comprendre ces dynamiques, une enquête nationale intitulée "L'IA dans l'enseignement" a été réalisée. Les auteurs de cette enquête sont Le Sphynx (sondage) et Compilatio (fraude académique). Elle a été diffusée dans les universités de Lyon et d'Aix-Marseille entre le 21 juin et le 15 août 2023, touchant 1242 enseignants et 4443 étudiants. Les questionnaires, conçus pour étudier les usages de l'IA et les représentations de ces usages, abordaient des thèmes comme les craintes, les opportunités et l'acceptabilité.
Résultats de l'Enquête
Les résultats montrent que 55 % des étudiants utilisent l'IA de manière occasionnelle ou fréquente, contre 34 % des enseignants. Cependant, 88 % des enseignants pensent que leurs étudiants utilisent l'IA, ce qui pourrait indiquer une surestimation des usages. Les usages identifiés incluent la recherche d'informations et la rédaction de textes, bien que ces réponses ne puissent pas être cumulées dans les choix proposés.
Analyse Critique
Une analyse plus approfondie révèle que les enseignants peinent à percevoir les bénéfices de l'IA pour l'apprentissage, contrairement aux étudiants. La question de savoir si l'IA améliore les notes sans développer les compétences reste débattue. Est-ce un dopage académique ou une opportunité pour un apprentissage plus efficace ?
Acceptabilité et Éthique
L'enquête révèle que beaucoup d'étudiants jugent acceptable d'utiliser l'IA pour rédiger leurs devoirs, et même un quart des enseignants partagent cet avis. Cela pose des questions éthiques cruciales : copier-coller est-il tricher ? Utiliser l'IA sous supervision ou pour des traductions est-il acceptable ? La réponse n'est pas simple et nécessite un débat ouvert.
Propositions et Solutions
Pour encadrer ces usages, plusieurs solutions sont proposées. Plutôt que d'interdire l'IA, il est suggéré de fixer des règles pour une utilisation responsable. Des innovations pédagogiques peuvent également être explorées, comme la création de situations de concurrence professionnelle ou l'utilisation de détecteurs d'IA.
Conclusion
En conclusion, bien que l'étude présente des limites, elle souligne un besoin urgent de régulation. Une charte institutionnelle pourrait fournir un cadre pour une utilisation éthique.
Ouvrez la porte ou prenez un mur (Agile Tour Genève 2024)Laurent Speyser
(Conférence dessinée)
Vous êtes certainement à l’origine, ou impliqué, dans un changement au sein de votre organisation. Et peut être que cela ne se passe pas aussi bien qu’attendu…
Depuis plusieurs années, je fais régulièrement le constat de l’échec de l’adoption de l’Agilité, et plus globalement de grands changements, dans les organisations. Je vais tenter de vous expliquer pourquoi ils suscitent peu d'adhésion, peu d’engagement, et ils ne tiennent pas dans le temps.
Heureusement, il existe un autre chemin. Pour l'emprunter il s'agira de cultiver l'invitation, l'intelligence collective , la mécanique des jeux, les rites de passages, .... afin que l'agilité prenne racine.
Vous repartirez de cette conférence en ayant pris du recul sur le changement tel qu‘il est généralement opéré aujourd’hui, et en ayant découvert (ou redécouvert) le seul guide valable à suivre, à mon sens, pour un changement authentique, durable, et respectueux des individus! Et en bonus, 2 ou 3 trucs pratiques!
OCTO TALKS : 4 Tech Trends du Software Engineering.pdfOCTO Technology
En cette année 2024 qui s’annonce sous le signe de la complexité, avec :
- L’explosion de la Gen AI
-Un contexte socio-économique sous tensions
- De forts enjeux sur le Sustainable et la régulation IT
- Une archipélisation des lieux de travail post-Covid
Découvrez les Tech trends incontournables pour délivrer vos produits stratégiques.
Le Comptoir OCTO - Qu’apporte l’analyse de cycle de vie lors d’un audit d’éco...OCTO Technology
Par Nicolas Bordier (Consultant numérique responsable @OCTO Technology) et Alaric Rougnon-Glasson (Sustainable Tech Consultant @OCTO Technology)
Sur un exemple très concret d’audit d’éco-conception de l’outil de bilan carbone C’Bilan développé par ICDC (Caisse des dépôts et consignations) nous allons expliquer en quoi l’ACV (analyse de cycle de vie) a été déterminante pour identifier les pistes d’actions pour réduire jusqu'à 82% de l’empreinte environnementale du service.
Vidéo Youtube : https://www.youtube.com/watch?v=7R8oL2P_DkU
Compte-rendu :
Le Comptoir OCTO - Qu’apporte l’analyse de cycle de vie lors d’un audit d’éco...
Dossier de presse - Remise des Prix Télécoms Innovations 2019
1. DOSSIER DE PRESSE
Remise des prix
Télécoms Innovations 2019
L’accès à la culture et au patrimoine
par le numérique
au Pavillon Vendôme
7 R U E D U L A N D Y , 9 2 1 1 0 C L I C H Y
Vendredi 20 septembre à 10 heures
# P r i x T é l é c o m s I n n o v a t i o n s
2. ÉDITION 2019 DU PRIX TÉLÉCOMS INNOVATIONS
Pour cette quatrième édition, les membres de la Fédération ont choisi le
thème de l’accès à la culture et au patrimoine par le numérique, en
partenariat avec le Centre Pompidou, Radio France et Télérama.
Le numérique, devenu essentiel pour notre société, présente en effet
une réelle chance en matière de diffusion de la culture et de valorisation
du patrimoine.
Suite à la délibération du jury composé de professionnels des télécoms
et du numérique, quatre dossiers ont été sélectionnés parmi les
nombreux reçus. La remise des prix a lieu le 20 septembre 2019, en
présence de Michel Combot, Directeur général de la Fédération
Française des Télécoms. Les lauréats présenteront leur projet respectif
et recevront chacun un trophée et une dotation financière.
Les opérateurs télécoms, Bouygues Telecom, Orange, SFR et Euro-
Information Telecom, membres de la Fédération Française des
Télécoms, proposent chaque année un appel à projets sur des
thématiques sociétales majeures. Conscients des nombreux enjeux qui
se jouent autour du numérique, les opérateurs s’engagent et remplissent
leur mission d’acteur numérique responsable en soutenant des projets.
La marraine de cette édition 2019
est Paula FORTEZA, députée des Français
de l’étranger et spécialiste du numérique.
3. LE PROJET
Calfa est une association spécialisée dans le traitement
automatique des langues anciennes, ainsi que dans le
développement de systèmes intelligents destinés aux
professionnels du patrimoine (solution de reconnaissance
automatique de caractères pour la préservation des manuscrits
et leur accessibilité, etc.). L’association souhaite mettre les
nouvelles technologies au service de la langue et de la
valorisation du patrimoine, et travaille en particulier sur les
langues rares au patrimoine riche et au cœur d'enjeux de
numérisation.
Ainsi, entre autres, pour la langue arménienne, l'association est
partenaire de la bibliothèque Nubar, de la BULAC, du Musée
Arménien de France, de l'IRHT-CNRS, du Matenadaran
(Arménie), de la Fundamental Science Library of Armenia
(Arménie) et de la Congrégation des Pères Mekhitaristes (Venise,
Italie). Ces collaborations s'inscrivent dans une tendance
internationale de numérisation et de mise en ligne de manuscrits
et d'archives.
Calfa s'adresse aussi aux entreprises disposant de gros volumes
de documents papiers manuscrits ou imprimés à traiter et qui
souhaitent automatiser l'extraction de texte et leur classification.
Fondée en 2014, l'association a notamment développé une
expertise pour les langues arménienne et syriaque, avec la
création de grands corpus et dictionnaires enrichis en ligne, et de
solutions pour leur étude.
QUI SONT-ILS ?
Créée en 2014, l'association Calfa (loi 1901) a pour mission de participer à la préservation de
la langue arménienne et des langues anciennes, en développant des bases de données et des
outils pour l'apprentissage, l'accessibilité et l'emploi de la langue et des ressources écrites.
L'ambition est de non seulement participer à la préservation des ressources et des langues,
mais de faciliter leur acquisition et leur accès en apportant des données intelligibles et
ludiques pour le grand public.
LAURÉAT :
Calfa
LOGO :
INTERVENANT :
Chahan VIDAL-GORÈNE,
Fondateur et CEO
EMPLACEMENT :
PRIX REMIS PAR :
Paula FORTEZA,
Députée des Français de
l’étranger et marraine du
Prix Télécoms Innovations
2019
« Ce projet est aussi rare que la langue dont il fait la promotion.
L’arménien dans toute sa splendeur et bientôt, le syriaque et l’hébreu ! »
Arthur DREYFUSS, Président de la Fédération Française des Télécoms
#1
4. LE PROJET
GranaQuest est une application mobile de jeux de piste permettant
la découverte du patrimoine de façon ludique, en autonomie et à
prix réduit. Au cours d’une partie durant généralement de 1 à 2h,
les joueurs sont plongés dans une véritable aventure en équipe,
durant laquelle ils doivent résoudre des énigmes en se basant sur
la seule réflexion associée à l’observation de l’environnement
immédiat et l’usage de la réalité augmentée.
Le fil conducteur entre toutes les quêtes est la récupération en fin
de partie d’un des Granas ; pierres magiques disparues au fil des
siècles. Le financement de GranaQuest est assuré, soit par des
parties payées directement par le consommateur final, soit par des
contrats avec les communautés d’agglomération.
QUI SONT-ILS ?
GranaQuest plonge les joueurs dans un véritable univers de quête
homogène à travers un territoire. L’application propose 3 produits
distincts :
- Le premier s’adresse aux communes d’agglomération : en
finançant un scénario pour les joueurs, celles-ci renforcent
leur attractivité.
- Le second produit payant s’adresse au consommateur final
et cible les joueurs d’escape game.
- Le troisième vise également le consommateur final et plus
particulièrement les familles avec un service lui aussi
payant.
Le développement territorial de GranaQuest repose sur la reproduction d’un même schéma
d’implantation locale décliné à l’ensemble du territoire. Les deux fondateurs ambitionnent
d’occuper une place inédite à mi-chemin entre l’espace game, le géocaching et le e-tourisme.
LAURÉAT :
GranaQuest
LOGO :
INTERVENANT :
Thibaut DUSANTER,
Co-fondateur et CTO
EMPLACEMENT :
PRIX REMIS PAR :
Jean-Christophe CLAUDE,
Responsable mécénat
et partenariats au
« L’escape game est partout, mais avec GranaQuest, il n’a jamais été
aussi intelligent et spectaculaire, le tout au service des villes et villages ! »
Arthur DREYFUSS, Président de la Fédération Française des Télécoms
#2
5. LAURÉAT :
Arbalet Frontage
LOGO :
INTERVENANT :
Yoan MOLLARD,
Ingénieur R&D
EMPLACEMENT :
PRIX REMIS PAR :
Matthieu BEAUVAL,
Directeur de l’accélération
et du partage de
l’innovation chez
LE PROJET
Il s’agit d’un kit d’illumination architecturale mobile permettant
de créer des installations artistiques éphémères sur des façades
extérieures de bâtiments.
Sa particularité est son triple usage : art numérique,
divertissement et éducation. Le dispositif est interactif via une
application dédiée et il s’accompagne de ressources
pédagogiques conçues pour sensibiliser le public à la
programmation informatique par l’usage de l’art urbain.
Testé depuis 2017 auprès de 500 étudiants de l’Université de
Bordeaux sur une installation artistique pérenne, nous
souhaitons désormais lui permettre de toucher un public plus
fragile isolé des métropoles.
Notre initiative Code Couleur, propulsée par le développement
d’une version mobile d’Arbalet Frontage, la fera se déplacer dans
6 établissements scolaires de Nouvelle Aquitaine au contact de
200 jeunes : des collégiens, en pleine phase d’apprentissage du
numérique, et des jeunes de 18 à 22 ans des missions locales, qui
cherchent encore leur voie et pour lesquels nous pensons que le
numérique est une bonne option.
QUI SONT-ILS ?
Aubrune imagine et conçoit des systèmes numériques sur mesure à des fins artistiques ou
éducatives. Avec l’apport de la robotique et des arts visuels, le groupe utilise la technologie
comme un messager spectaculaire et un vecteur de savoir-faire.
La finalité d’Arbalet Project est claire : faire de l’art le levier pédagogique des métiers du
numérique. Pour mettre en lumière ce projet, Aubrune introduit l’art afin d’interagir avec
l’environnement et a comme objectif précis, d’apprendre la programmation informatique.
#3
« Nous avons avec ce projet voulu mettre en lumière un codage
intelligent et artistique. Ce projet est tout simplement génial ! »
Arthur DREYFUSS, Président de la Fédération Française des Télécoms
6. LE PROJET
Le Voyage sonore 3D est un dispositif de médiation pour de
nouveaux types de visites immersives et créatives. Il s’adresse à
tous les lieux qui souhaitent diversifier leur offre : monuments,
musées, villes, jardins…
Le Voyage sonore 3D renforce l’accessibilité à un lieu ou à une
œuvre grâce à 3 ressorts :
- Une narration originale avec de vrais partis pris suscite des
émotions : votre histoire interpelle le visiteur et peut-être
jusqu’à 22 fois mieux mémorisée que les données seules.
- La musique appuie la magie de votre récit et donne à entendre
ce qui ne peut être raconté.
- Un dispositif technique léger, composé d’un casque, permet au
visiteur de se concentrer sur son expérience. L’enregistrement
en son binaural permet de simuler les conditions d’écoute
naturelle pour une immersion totale.
QUI SONT-ILS ?
Le Voyage sonore 3D a été développé par un groupement de
sociétés. L’agence Modulo a apporté son expertise en conception
et réalisation d’écosystèmes digitaux, Aubry et Guiguet étaient en
charge de la programmation culturelle et l’Abbaye aux Dames son
savoir-faire en ingénierie culturelle.
Le Voyage sonore 3D s’est associé à l’Abbaye aux dames pour proposer cette expérience à
d’autres sites et organisations culturelles. Ce projet ambitieux en son binaural, son écouté à
l’aide d’un casque stéréophonique dont la fréquence diffère d’une oreille à l’autre, restitue
l’écoute naturelle.
L’objectif établi du Voyage sonore 3D est de faire rentrer le visiteur dans un lieu en pleine
immersion et de lui faire découvrir un site de manière décalée comparé aux visites ordinaires
dont les touristes ont l’habitude. Cette technologie mise en place incite le visiteur à regarder
le site avec plus d’attention, en souligner la singularité et d’explorer les œuvres de manière à
avoir un autre aperçu.
LAURÉAT :
Voyage sonore 3D
LOGO :
INTERVENANT :
Laure MATHOULIN,
Chargée de mécénat
EMPLACEMENT :
PRIX REMIS PAR :
Catherine SUEUR,
Présidente de
« Un système n’aura jamais aussi bien porté son nom. Il s’agit d’un
voyage, où le son vous enveloppe et vous transporte dans une autre
dimension. Nous avons récompensé un choc sensoriel ! »
Arthur DREYFUSS, Président de la Fédération Française des Télécoms
#4
7. « LA SÉLECTION »
Quels étaient les dossiers attendus dans le cadre de cet appel
à projets ?
Un projet qui met en valeur des applications et services numériques ou
des actions pédagogiques visant à accompagner les publics et les
intervenants qui les aident, dans le but d’assurer l’accès de chacun à la
culture et au patrimoine.
Le projet pouvait :
- Être destiné à l’ensemble des publics et leurs accompagnants ou
ne s’adresser qu’à un public défini ;
- Introduire un nouvel outil numérique ou, au contraire, proposer
une approche innovante en matière d’accompagnement des
publics.
Le projet devait :
- Apporter une solution innovante en matière de pédagogie
ou de promotion de la culture ou du patrimoine ;
- Être structuré, clair et innovant ;
- Être reproductible ou diffusable au travers d’une démarche
d’essaimage dans plusieurs territoires ;
- Inclure une vidéo de présentation du projet (2 à 3 minutes).
Quels étaient les critères de sélection ?
Sur 5 critères, qui comptent chacun pour 20% de la note finale :
- Adéquation aux objectifs ;
- Pertinence technologique et industrielle ;
- Adéquation aux attentes, usages et goûts du public visé ;
- Impact social ;
- Pérennité du projet.
La démonstration d’un prototype ou d’un concept défini est l’un des
points clefs de la sélection.
8. LES PARTENAIRES
Le Centre Pompidou est heureux d’être partenaire de l’édition 2019 du Prix
Télécoms Innovations dont la thématique, cette année, vise à faciliter l’accès
à la culture et au patrimoine par le numérique. Une mission que Le Président
Georges Pompidou a porté dès l’origine du Centre Pompidou en souhaitant
soutenir la création sur tous supports, y compris informatiques.
La stratégie numérique du Centre Pompidou est une stratégie orientée
utilisateur, qui crée du lien, questionne, interpelle, destinée à un public plus
large autour de trois objectifs : Dialoguer, Accompagner et Partager :
dialoguer, échanger et faire rayonner toute la programmation et la marque
du Centre Pompidou dans toute sa pluridisciplinarité. Accompagner, utiliser
le numérique pour découvrir différemment et comprendre l’art moderne et
contemporain. Partager, garantir l’accès et la diffusion des œuvres au plus
grand nombre.
Le Centre Pompidou est présent sur l’ensemble des réseaux sociaux et leader
dans le domaine des institutions muséales sur bon nombre d’entre eux. Après
la mise en place en 2018 d’un CRM, un grand plan de numérisation des
œuvres de la collection, une campagne de notoriété à l’étranger en lien avec
une stratégie d’influence ambitieuse, le Centre Pompidou se lance sur de
nouveaux réseaux notamment en Chine pour accompagner l’ouverture du
Centre Pompidou à Shanghai. Nous sommes ravis que les projets qui seront
sélectionnés par ce Prix de l’innovation numérique puissent être
prototypables et nous l’espérons, puissent être un jour utilisés par les
visiteurs et les internautes du Centre Pompidou.
9. La révolution numérique a profondément modifié les modes d’écoute de la radio
et les usages de nos publics. Dans cet univers en pleine mutation, Radio France,
en tant qu’acteur majeur de l’audiovisuel public, a pour enjeu de toucher tous
les publics, sur l’ensemble du territoire.
Avec ses 7 antennes et ses formations musicales, Radio France est pionnière
dans le développement de formats innovants et audacieux qui participent de
rendre la radio hyper-accessible.
Radio France est fière de s’associer à la Fédération Française des Télécoms
autour du Prix Télécoms Innovations 2019, appel à projets présentant une
approche innovante de l’accès à la culture et au patrimoine.
Être partenaire du Prix Télécoms Innovations 2019, c'est, pour Télérama,
poursuivre sa mission de mise en relation du plus grand nombre avec tout ce qui
fait la culture. À son premier guide « radio, cinéma » lancé il y a 70 ans, le
magazine a d’abord ajouté la télévision, puis les livres, les disques, les
expositions, les spectacles partout en France, suivant ainsi le formidable essor
de la décentralisation culturelle.
En 2019, pour s’adapter aux nouvelles pratiques et satisfaire les fans de séries
comme les amateurs de cinéma, de documentaires ou de vidéos sur You Tube,
Télérama lance sa nouvelle app. Elle propose non seulement le programme télé
du jour, et un large choix de listes thématiques, mais surtout la sélection
quotidienne résolument subjective de programmes puisés tant sur les chaines
télé que sur You Tube, ou Netflix.
Parce qu’en matière d’innovation la culture répond toujours présent, nous
sommes ravis de faire partie du Prix Télécoms Innovations 2019 !
10. LES LAURÉATS DES 3 DERNIÈRES ÉDITIONS
En 2018, trois projets innovants sur le thème de l’inclusion numérique :
- Un Kit numérique qui recense l’ensemble des éléments nécessaires à la
réalisation des démarches administratives par SIILAB - projet KIND ;
- Un parcours digitalisé et ludique, associant du jeu vidéo, une application et
un système de badge numérique, pour accompagner les personnes éloignées
de l’emploi par ID6 – projet PRACTICE 3.0 ;
- Le premier serious game de l’éducation budgétaire et financière par FACE –
projet MONEY DEAL.
En 2017, trois projets innovants sur le thème des jeunes et de l’accès aux
contenus en ligne :
- Une solution de codage en ligne avec le projet COOD pour LES PETITS
CODEURS ;
- Une solution de médiation avec le projet OPEN LINE ;
- Une ressource pédagogique de lutte contre les fausses informations avec le
projet INFO HUNTER pour TRALALERE.
En 2016, trois projets innovants sur le thème de l’accessibilité des personnes
sourdes et malentendantes :
- Une application « speech-to-text » avec le projet ROGERVOICE ;
- Une solution d’aide auditive basée sur la reconnaissance vocale avec le projet
IVES ;
- Une solution de détecteur de mouvements 2D/3D pour la traduction de la
langue des signes avec le projet SEQUERIS.
11. La Fédération Française des Télécoms
réunit les principaux opérateurs de communications électroniques en France,
dont Bouygues Telecom, Orange, SFR et Euro-Information Telecom.
Elle a pour mission de promouvoir une industrie
responsable et innovante au regard de la société,
des personnes, des entreprises et de l’environnement.
Depuis plus de 10 ans, elle assure le dialogue entre les
opérateurs télécoms, la société civile, le grand public,
les élus locaux, nationaux et les entreprises.
+ d’infos sur www.fftelecoms.org
contact : com@fftelecoms.org 01 45 05 70 91
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