Ce document fournit un aperçu de la création de projets de réalité virtuelle (VR) avec Unity, en abordant les différents casques et SDK disponibles. Il couvre également les principes de base pour le développement, y compris le scripting en C#, les meilleures pratiques de conception d'interface utilisateur et les considérations pour éviter le mal de mer. Enfin, il propose des ressources et outils utiles pour les développeurs souhaitant se lancer dans la VR.