Le document présente une analyse des casques de réalité virtuelle émergents en 2015, classés en deux catégories : ceux nécessitant un ordinateur et ceux fonctionnant avec un smartphone. Il souligne les défis liés à la création de contenu de qualité et à l'absence de standards de développement. La recherche de nouveaux acteurs sur le marché, tels que Apple et Amazon, est également mentionnée, indiquant une tendance croissante dans l'industrie de la réalité virtuelle.