2015
Usages réels de la réalité virtuelle
Vincent Guigui – Emerging Experiences Advisor
Définitions
VR/AR/MR
Retour d’expérience
Usages
Computer World
(digital)
Human World
(analog)
World World
Interfaces
Digital + Physical
=
Phygital
Pas de courbe d’apprentissage
Contrôler

ne pas être esclave de la machine
Natural User Interfaces
Pas de courbe d’apprentissage
Contrôler

ne pas être esclave de la machine
Oubliez la machine  Immersion
Expérience positive
Natural User Interfaces
L’Utilisateur doit se concentrer
sur l’information
et non l’interface
?
Réflexion
Perversion
Représentation
Pure simulation
4 types de Réalité
réflexion plus ou moins fidèle de la réalité
(360°, Réalité Virtuelle)
Réflexion - Simulation
https://youtu.be/46rkj455RDs
http://youtu.be/QJfhgLZhLDA
Google + GoPro = JUMP
https://youtu.be/lX8N3E2KaHM?t=25
masquer ou modifier la réalité perçue
(Réalité Augmentée)
Perversion - Augmenter
Let’s buy a furniture
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Width 112 cm
Height 90 cm
3 shelves
2 doors
http://youtu.be/O97Kn7UBvt0
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KNAPP AG - KiSoft Vision
montrer une réalité (data)
sous une autre forme/représentation
Représentation – Projection
https://youtu.be/rLlRzM6Vfp4
montrer un monde/réalité
qui n'existe pas dans le monde réel
Pure simulation - Création
Simulacra and Simulation (French: Simulacres et Simulation)
https://en.wikipedia.org/wiki/Simulacra_and_Simulation
VR / AR
can materialize
concepts
into experiences
Google Cardboard
Facebook Oculus
Microsoft HoloLens
Samsung, HTC, Sony…
HoloLens
HoloLens Demo at Build 2015 https://www.youtube.com/watch?v=iu0gM0_vxIM
HoloLens Origami https://www.youtube.com/watch?v=VqM-vgUoMqQ
HoloLens Minecraft https:///youtu.be/AMH38h8g9MU?t=2m25s
HoloLens project XRay https://youtu.be/C3rNIxMlKmI?t=2m36s
HoloLens Maya 3D
Conception : https://youtu.be/q0K3n0Gf8mA?t=1m53s
MotorBike : https://youtu.be/q0K3n0Gf8mA?t=3m22s
Magic Leap Demo https://www.youtube.com/watch?v=kw0-JRa9n94
HoloLens
la formation, l'assistance et le guidage
la collaboration
la télé-présence
la sécurité
la création, le design et les arts
Usages
Visite virtuelle : appart, lieux de vacances (en agence, en aéroport, en
centre)
Formation/assistance et collaboration à distance
Compagnon d'assistance intelligent et temps réel: conduite d'engin critique
(camion, avion) avec guidage et conseils
Sécurité routière ou en entrepôt
Optimisation de travail (déplacement en entrepôt, workbench étendu et
virtuel...)
Collaboration et téléconférence
Conduite d'engins (robots/drones) à distance
...
Les expériences immersives
(nouveaux capteurs, réalité augmentée, casque immersifs)
arrivent en force en 2016
(phase d’introduction et croissance)
pour une maturité d’ici 2020
2020 ?
EEG / Cognitif Input
Eye Tracking
Haptic Feedback
Interaction
Software / Store
Content managementService
Environmental tracking
Social/Shared experienceImmersion
Display Innovation
BatteryWearability
Questions ?

Les usages réels de la réalité virtuelle - Microsoft HoloLens

Notes de l'éditeur

  • #2 Titre honorifique , contribution sur la technologie 15 dans le monde
  • #5 L’outil n’est pas sur mon chemin
  • #6 L’outil n’est pas sur mon chemin
  • #7 L’outil n’est pas sur mon chemin
  • #10 Soit on rentre dans l’information, dans l’ordinateur Soit l’information nous immerge
  • #33 Notre perception est souvent restreinte aux limites de l’écran Faire sortir l’image / l’information de l’écran
  • #50 Merci