Architecture de machines
Le microprocesseur
MDIKER AMINE
UAL
Mémoire
Données
&
Programmes
Unité de
commande
L’unité d’exécution
Fabrication
Fabrication(2)
Fabrication(3)
Présentation
Evolution de l’intégration: Processeurs x86
Microprocesseur = Unité Contrôle + UAL
L’Unité de contrôle
– Décodage des instructions
– Chargement des informations depuis la mémoire
dans l ’UAL
– Contrôle du flux du programme
L’Unité Arithmétique et Logique
– Réalisation des opérations
• Calculs entiers
• Calculs sur les nombres réels
• Comparaisons
Le langage machine
Ensemble d ’instructions élémentaires traitées
par le microprocesseur
– Environ un millier d’instructions
Branchements Calculs sur les entiers
Comparaisons Communication mémoire
Calculs sur les réels Opérations «multimédia» (MMX…)
– Processeur Z80 utilisé en TP: 256 Instructions
Codage dans la mémoire
– « code instruction »
Assembleur :
– Représentation « lisible » du langage machine
– Mnémonique: représentation des instructions
De l’assembleur au code machine
OUTBUF EQU 80H
LD A,'A'-1
NCB: INC A
OUT (OUTBUF),A
CP 'Z'
JP NZ,NCB
HALT
Les registres
Mémoires contenues dans le microprocesseur
Codés sur n bits
– Capacité de traitement du processeur
– 64 bits dans les microprocesseurs modernes
– 4/8 bits dans les processeurs anciens
3 types de registres
– Registres entiers : Traitement des nombres entiers
– Registres de contrôle : état et déroulement du
programme
– Registres calcul flottant
Principaux registres de contrôle
Registre d ’instruction : RI
– Code de l ’instruction courante
Registre de position dans le programme : CO
– Compteur Ordinal : adresse de la prochaine instruction à
éxecuter
Registre de pile : SP
– Permet de créer une « pile » dans la mémoire
Registres d ’état
– Etats du microprocesseur
• Débordements de capacité
• Comparaisons
• Mode d ’exécution
Accumulateur
– Registre de travail principal
Exemple d’instructions
Chargement depuis la mémoire
– LD Registre, Adresse : Place dans un registre le contenu de l’adresse
Chargement d’une valeur
– LD Registre, Valeur : Place dans un registre la valeur fournie
Sauvegarde en mémoire
– LD Registre, Adresse : Place dans la mémoire le contenu du registre
Addition
– ADD Registre1, Registre2 : Ajoute Registre2 à Registre 1
– ADD Registre, Valeur : Ajoute la valeur au registre
Multiplication (n’existe pas)
– Mult Registre1, Registre2 : Multiplie Registre1 par Registre 1
Mult Registre, Valeur : Multiplie le registre par la valeur
Comparaison
– CP Registre1, Registre2 : Compare le registre 1 au registre 2 et place les
bits d’état
Sauts inconditionnel
– JP, JR Adresse (ou libellé) : Effectue un saut inconditionnel vers
l’adresse spécifiée (ou le libellé pour simplifier)
L’horloge
Cadence les traitements dans l ’ordinateur
Cycle du microprocesseur <=> Traitements effectués en un top
d ’horloge
Détermine la vitesse du microprocesseur
Ne suffit pas pour connaître la performance réelle
d ’une machine
Liaisons avec la mémoire
Registre d ’adresse et registre mot
– Stockage de l ’adresse mémoire et de la donnée
– Sélection de l ’opération
• Lecture
• Ecriture
– Transfert
1 transfert par cycle au maximum
– Dépend de la vitesse du bus mémoire
– Processeurs actuels très dépendants de vitesses
d’échange
L’adressage
Adressage direct
– Spécification de l ’adresse
LD (0120H),A : Charge dans A la valeur contenue en 0120H
Adressage indirect
– L ’adresse à considérer est stockée (indirection)
LD BC, 0120H
LD (BC),A
Adressage indexé
– Utilisation d ’un registre d ’index (IX, IY sur Z80)
• Adresse = Base + index
LD (IX+3), 72 : Charge 72 à l’adresse IX+3
La pile
– Empilage (push) et dépilage (pop)
– En général pas de contrôle de ces opérations !
Exemple: le Z80
Structure complexe
2,5 unités d ’exécution
– Arithmétique
• Calcul et comparaison des nombres entiers
– Calcul flottant :
• coprocesseur mathématique => calcul sur les
nombres réels
– Unité multimédia
• MMX/SSE/3DNow! : exécution particulière de
certaines opérations
Exécution en pipeline
Exécution de plusieurs
instructions en même
temps
– Partage de l ’UAL
– 1 instruction prend « 1
cycle »
Pb :
– Vidage du pipeline
– Instructions de branchement
Exécution parallèle/prédictives
Mise à disposition de plusieurs UAL
– Problème de remplissage du pipeline
Exécution prédictive
Exemple: le pentium
Exemple: l ’Athlon
Exemple : le Pentium 4
Pipeline Réel
PIV : 20 Niveaux
PIII: 10 Niveaux
Athlon: 11 Niveaux
L’Hyper Threading
Simule deux processeurs
sur un seul
– 2 files d’exécution
– Mêmes UAL
Nécessite des applications
compatibles
– Augmente la disponibilité du
système
Optimisation de l’utilisation des ressources
RISC/CISC/VLIW
CISC
RISC
VLIW
Exemple de compilation : Factorielle
En algorithmique
Fact = 1
Pour i allant
de 2 a N
Fact = Fact * i
Fin pour
En C
Int fact(int n)
{ int i = 2 ;
int result = 1 ;
while(i <= N)
{ result *= i ; i++ ; }
fact = result ;
} ;
En assembleur
Load A, adresse de N
Load B, 1
Load C, 2
Boucle Cmp A,C
Jmp Fin
Mult B,C
Add C,1
Jmp Boucle
Fin RTN

Le microprocesseur

  • 1.
    Architecture de machines Lemicroprocesseur MDIKER AMINE
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
    Microprocesseur = UnitéContrôle + UAL L’Unité de contrôle – Décodage des instructions – Chargement des informations depuis la mémoire dans l ’UAL – Contrôle du flux du programme L’Unité Arithmétique et Logique – Réalisation des opérations • Calculs entiers • Calculs sur les nombres réels • Comparaisons
  • 9.
    Le langage machine Ensembled ’instructions élémentaires traitées par le microprocesseur – Environ un millier d’instructions Branchements Calculs sur les entiers Comparaisons Communication mémoire Calculs sur les réels Opérations «multimédia» (MMX…) – Processeur Z80 utilisé en TP: 256 Instructions Codage dans la mémoire – « code instruction » Assembleur : – Représentation « lisible » du langage machine – Mnémonique: représentation des instructions
  • 10.
    De l’assembleur aucode machine OUTBUF EQU 80H LD A,'A'-1 NCB: INC A OUT (OUTBUF),A CP 'Z' JP NZ,NCB HALT
  • 11.
    Les registres Mémoires contenuesdans le microprocesseur Codés sur n bits – Capacité de traitement du processeur – 64 bits dans les microprocesseurs modernes – 4/8 bits dans les processeurs anciens 3 types de registres – Registres entiers : Traitement des nombres entiers – Registres de contrôle : état et déroulement du programme – Registres calcul flottant
  • 12.
    Principaux registres decontrôle Registre d ’instruction : RI – Code de l ’instruction courante Registre de position dans le programme : CO – Compteur Ordinal : adresse de la prochaine instruction à éxecuter Registre de pile : SP – Permet de créer une « pile » dans la mémoire Registres d ’état – Etats du microprocesseur • Débordements de capacité • Comparaisons • Mode d ’exécution Accumulateur – Registre de travail principal
  • 13.
    Exemple d’instructions Chargement depuisla mémoire – LD Registre, Adresse : Place dans un registre le contenu de l’adresse Chargement d’une valeur – LD Registre, Valeur : Place dans un registre la valeur fournie Sauvegarde en mémoire – LD Registre, Adresse : Place dans la mémoire le contenu du registre Addition – ADD Registre1, Registre2 : Ajoute Registre2 à Registre 1 – ADD Registre, Valeur : Ajoute la valeur au registre Multiplication (n’existe pas) – Mult Registre1, Registre2 : Multiplie Registre1 par Registre 1 Mult Registre, Valeur : Multiplie le registre par la valeur Comparaison – CP Registre1, Registre2 : Compare le registre 1 au registre 2 et place les bits d’état Sauts inconditionnel – JP, JR Adresse (ou libellé) : Effectue un saut inconditionnel vers l’adresse spécifiée (ou le libellé pour simplifier)
  • 14.
    L’horloge Cadence les traitementsdans l ’ordinateur Cycle du microprocesseur <=> Traitements effectués en un top d ’horloge Détermine la vitesse du microprocesseur Ne suffit pas pour connaître la performance réelle d ’une machine
  • 15.
    Liaisons avec lamémoire Registre d ’adresse et registre mot – Stockage de l ’adresse mémoire et de la donnée – Sélection de l ’opération • Lecture • Ecriture – Transfert 1 transfert par cycle au maximum – Dépend de la vitesse du bus mémoire – Processeurs actuels très dépendants de vitesses d’échange
  • 16.
    L’adressage Adressage direct – Spécificationde l ’adresse LD (0120H),A : Charge dans A la valeur contenue en 0120H Adressage indirect – L ’adresse à considérer est stockée (indirection) LD BC, 0120H LD (BC),A Adressage indexé – Utilisation d ’un registre d ’index (IX, IY sur Z80) • Adresse = Base + index LD (IX+3), 72 : Charge 72 à l’adresse IX+3 La pile – Empilage (push) et dépilage (pop) – En général pas de contrôle de ces opérations !
  • 17.
  • 18.
    Structure complexe 2,5 unitésd ’exécution – Arithmétique • Calcul et comparaison des nombres entiers – Calcul flottant : • coprocesseur mathématique => calcul sur les nombres réels – Unité multimédia • MMX/SSE/3DNow! : exécution particulière de certaines opérations
  • 19.
    Exécution en pipeline Exécutionde plusieurs instructions en même temps – Partage de l ’UAL – 1 instruction prend « 1 cycle » Pb : – Vidage du pipeline – Instructions de branchement
  • 20.
    Exécution parallèle/prédictives Mise àdisposition de plusieurs UAL – Problème de remplissage du pipeline Exécution prédictive
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  • 22.
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    Exemple : lePentium 4
  • 24.
    Pipeline Réel PIV :20 Niveaux PIII: 10 Niveaux Athlon: 11 Niveaux
  • 25.
    L’Hyper Threading Simule deuxprocesseurs sur un seul – 2 files d’exécution – Mêmes UAL Nécessite des applications compatibles – Augmente la disponibilité du système
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    Exemple de compilation: Factorielle En algorithmique Fact = 1 Pour i allant de 2 a N Fact = Fact * i Fin pour En C Int fact(int n) { int i = 2 ; int result = 1 ; while(i <= N) { result *= i ; i++ ; } fact = result ; } ; En assembleur Load A, adresse de N Load B, 1 Load C, 2 Boucle Cmp A,C Jmp Fin Mult B,C Add C,1 Jmp Boucle Fin RTN