Lego4Scrum
Apprentissage de SCRUM par la simulation

Crée par Alexey Krivitsky
Traduit par Fabrice Aimetti @Agilarium
Merci aux Sponsors

Antoine Vernois – antoine.vernois@gmail.com
2
Philippe Launay
13/09/2010

2

25/10/2012

Philippe Launay philAgile@free.fr
PhilAgile@free.fr
Coach Agile & Team Coordinator

Qui sommes nous…

Agile Craftmanship

@avernois

crafting-labs

Antoine Vernois – antoine.vernois@gmail.com
3
Philippe Launay
13/09/2010

3

25/10/2012

@philagile

Philippe Launay philAgile@free.fr
PhilAgile@free.fr
Introduction
 Mon projet, la ville idéale

Antoine Vernois – antoine.vernois@gmail.com
4
Philippe Launay
13/09/2010

4

25/10/2012

Philippe Launay philAgile@free.fr
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Environnement de travail
 Organisation

 En tant que membre d’une équipe Agile auto organisée, créer des équipes de 4 à 6 personnes (max.)
 En tant qu’équipe auto organisée, s’attribuer et organiser un espace de travail

5 Minutes

Antoine Vernois – antoine.vernois@gmail.com
5
Philippe Launay
13/09/2010

5

25/10/2012

Philippe Launay philAgile@free.fr
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Règles du jeu
 Messages
 Toutes les équipes construisent un seul produit, il n’y a pas de compétition
 Le produit est une VILLE avec certaines fonctionnalités
 On utilisera des Légo comme matériel pour réaliser ces fonctionnalités
 Il s’agit de ma ville donc, JE suis le décideur!
 Je serai impliqué dans le processus de développement en
étant disponible pour
 Répondre aux questions
 Recevoir du feedback

 Le descriptif des bâtiments se trouve sur la fiche distribuée (merci @agilarium)

10
Minutes
Antoine Vernois – antoine.vernois@gmail.com
6
Philippe Launay
13/09/2010

6

25/10/2012

Philippe Launay philAgile@free.fr
PhilAgile@free.fr
Vision
 Création du Backlog
 Priorisation

15
Minutes
Antoine Vernois – antoine.vernois@gmail.com
7
Philippe Launay
13/09/2010

7

25/10/2012

Philippe Launay philAgile@free.fr
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Estimation
 Estimations
 Plan de release

15
Minutes
Antoine Vernois – antoine.vernois@gmail.com
8
Philippe Launay
13/09/2010

8

25/10/2012

Philippe Launay philAgile@free.fr
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Itérations
 Sprint (s)
 Planification – 3 minutes
 Sprint – 7 minutes
 Revue – 5 minutes

45
Minutes
Antoine Vernois – antoine.vernois@gmail.com
9
Philippe Launay
13/09/2010

9

25/10/2012

Philippe Launay philAgile@free.fr
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Debriefing
 Qu’avez-vous observé?
 Que ressent-on lorsque l’on est dans une équipe Scrum?

 Comment se passe des itérations courtes?
 Que ferions nous différemment si on pouvez rejouer?
 En quoi a consisté le travail du Product Owner?

 Qu’avez-vous ressenti après le 1er sprint?
 Comment s’est passé la communication dans l’équipe? Y a-t-il des dépendances? Comment
ont-elles été résolues?
 Qu’avez-vous appris?

Antoine Vernois – antoine.vernois@gmail.com
10
Philippe Launay
13/09/2010

10

25/10/2012

Philippe Launay philAgile@free.fr
PhilAgile@free.fr
Rétrospective

Démo

24 h

Mêlée Quotidienne

Sprint Planning

Qu’avons-nous vu?

2à4
semaines
Sprint

Sprint Backlog

Product Backlog
Planifier

Antoine Vernois – antoine.vernois@gmail.com
11
Philippe Launay
13/09/2010

Faire

11

25/10/2012

Produit
Contrôler

Agir

temps

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Merci de votre attention

Antoine Vernois – antoine.vernois@gmail.com
12
Philippe Launay
13/09/2010

12

25/10/2012

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PhilAgile@free.fr

Lego4 scrum

  • 1.
    Lego4Scrum Apprentissage de SCRUMpar la simulation Crée par Alexey Krivitsky Traduit par Fabrice Aimetti @Agilarium
  • 2.
    Merci aux Sponsors AntoineVernois – antoine.vernois@gmail.com 2 Philippe Launay 13/09/2010 2 25/10/2012 Philippe Launay philAgile@free.fr PhilAgile@free.fr
  • 3.
    Coach Agile &Team Coordinator Qui sommes nous… Agile Craftmanship @avernois crafting-labs Antoine Vernois – antoine.vernois@gmail.com 3 Philippe Launay 13/09/2010 3 25/10/2012 @philagile Philippe Launay philAgile@free.fr PhilAgile@free.fr
  • 4.
    Introduction  Mon projet,la ville idéale Antoine Vernois – antoine.vernois@gmail.com 4 Philippe Launay 13/09/2010 4 25/10/2012 Philippe Launay philAgile@free.fr PhilAgile@free.fr
  • 5.
    Environnement de travail Organisation  En tant que membre d’une équipe Agile auto organisée, créer des équipes de 4 à 6 personnes (max.)  En tant qu’équipe auto organisée, s’attribuer et organiser un espace de travail 5 Minutes Antoine Vernois – antoine.vernois@gmail.com 5 Philippe Launay 13/09/2010 5 25/10/2012 Philippe Launay philAgile@free.fr PhilAgile@free.fr
  • 6.
    Règles du jeu Messages  Toutes les équipes construisent un seul produit, il n’y a pas de compétition  Le produit est une VILLE avec certaines fonctionnalités  On utilisera des Légo comme matériel pour réaliser ces fonctionnalités  Il s’agit de ma ville donc, JE suis le décideur!  Je serai impliqué dans le processus de développement en étant disponible pour  Répondre aux questions  Recevoir du feedback  Le descriptif des bâtiments se trouve sur la fiche distribuée (merci @agilarium) 10 Minutes Antoine Vernois – antoine.vernois@gmail.com 6 Philippe Launay 13/09/2010 6 25/10/2012 Philippe Launay philAgile@free.fr PhilAgile@free.fr
  • 7.
    Vision  Création duBacklog  Priorisation 15 Minutes Antoine Vernois – antoine.vernois@gmail.com 7 Philippe Launay 13/09/2010 7 25/10/2012 Philippe Launay philAgile@free.fr PhilAgile@free.fr
  • 8.
    Estimation  Estimations  Plande release 15 Minutes Antoine Vernois – antoine.vernois@gmail.com 8 Philippe Launay 13/09/2010 8 25/10/2012 Philippe Launay philAgile@free.fr PhilAgile@free.fr
  • 9.
    Itérations  Sprint (s) Planification – 3 minutes  Sprint – 7 minutes  Revue – 5 minutes 45 Minutes Antoine Vernois – antoine.vernois@gmail.com 9 Philippe Launay 13/09/2010 9 25/10/2012 Philippe Launay philAgile@free.fr PhilAgile@free.fr
  • 10.
    Debriefing  Qu’avez-vous observé? Que ressent-on lorsque l’on est dans une équipe Scrum?  Comment se passe des itérations courtes?  Que ferions nous différemment si on pouvez rejouer?  En quoi a consisté le travail du Product Owner?  Qu’avez-vous ressenti après le 1er sprint?  Comment s’est passé la communication dans l’équipe? Y a-t-il des dépendances? Comment ont-elles été résolues?  Qu’avez-vous appris? Antoine Vernois – antoine.vernois@gmail.com 10 Philippe Launay 13/09/2010 10 25/10/2012 Philippe Launay philAgile@free.fr PhilAgile@free.fr
  • 11.
    Rétrospective Démo 24 h Mêlée Quotidienne SprintPlanning Qu’avons-nous vu? 2à4 semaines Sprint Sprint Backlog Product Backlog Planifier Antoine Vernois – antoine.vernois@gmail.com 11 Philippe Launay 13/09/2010 Faire 11 25/10/2012 Produit Contrôler Agir temps Philippe Launay philAgile@free.fr PhilAgile@free.fr
  • 12.
    Merci de votreattention Antoine Vernois – antoine.vernois@gmail.com 12 Philippe Launay 13/09/2010 12 25/10/2012 Philippe Launay philAgile@free.fr PhilAgile@free.fr