This document discusses the film The Matrix and how it served as a model for cyberpunk narrative. It explores the concepts of transmedia storytelling and viral marketing through games like Majestic and I Love Bees. The document also analyzes how Matrix blended elements of cyberculture and discusses Kevin Kelly's view that as technology becomes more complex, it will evolve in more biological and organic ways. However, the document also notes more dystopian perspectives that see simulations as lies, fear revolts by machines, and see biotechnologies as tools for greater control.
This document discusses the film The Matrix and how it served as a model for cyberpunk narrative. It explores the concepts of transmedia storytelling and viral marketing through games like Majestic and I Love Bees. The document also analyzes how Matrix blended elements of cyberculture and discusses Kevin Kelly's view that as technology becomes more complex, it will evolve in more biological and organic ways. However, the document also notes more dystopian perspectives that see simulations as lies, fear revolts by machines, and see biotechnologies as tools for greater control.
Battlestar Galactica reloaded: clonage imaginaire et sérialisationMartial Martin
This document discusses the international conference "Serial Imaginary" which used Battlestar Galactica as a case study to examine serial production. It summarizes the original 1978 Battlestar Galactica series as a space opera produced through physical-chemical reproduction. It then contrasts this with the reimagined 2004 Battlestar Galactica series which was produced digitally, allowing for cloning. Finally, it concludes that examining the Battlestar Galactica franchise highlights the profound rupture between physical-chemical reproduction and digital cloning, and questions the relevance of serial production in the digital age.
Conférence flash du mardi 28 janvier 2014 par Stéphanie Labé et Sandra Labastie durant l'Eguna Social Marketing mis en place par la CCI de Bayonne Pays Basque.
PréSentation Storytelling Partie2 Du rapport d'innovation de courts circitsnous sommes vivants
le nouveau rapport d'innovation de courts circuits : LE STORYTELLING "des histoires non, notre histoire oui"
....Des petites histoires comme traces d’une grande histoire.....
La culture est un ensemble de pratiques et de croyances.
Le but d’un créateur de culture, le but de toute marque, est donc d’organiser ces croyances et ces pratiques, de les orienter, de les catalyser.
Les histoires jouent un rôle essentiel, par leur capacité à formaliser des modèles, à être des tuteurs psychosociologiques.
Nike invite à la transcendance. Elle le fait en s’appuyant sur des récits ponctuels, mosaïques, qui renvoie à l’air du temps comme à son méta-récit.
Storytelling signifie littéralement raconter une histoire en anglais.
Le Storytelling est la version moderne de l’art de la transmission et de la conviction par le pouvoir des histoires. Il consiste à faire émerger une ou plusieurs histoires à fort pouvoir de séduction et de conviction. Selon le principe que pour parler à la tête, il faut souvent d’abord toucher le coeur. Autrement dit passer par l’émotion pour atteindre la raison
Il est connu que la scénarisation d’une formation en e-learning nécessite davantage de précision et de temps que celle d’une formation présentielle.
Mais par où commencer ? Par les objectifs ? La modularisation du contenu ? Le choix des outils ? Les activités ? L’évaluation ? Jusqu’où aller ? Scénario détaillé ? Scénario tutoral ? Storyboards ? Combien de temps faut-il y passer ? Comment arrêter une scénarisation ?
Ces questions seront abordées à travers la présentation de l’outil ScénoFORM conçu spécialement pour les formateurs et les enseignants souhaitant scénariser sans douleur mais avec succès.
Storytelling Transmedia & Blockbusters : Quand le Cinéma redéfinit la notion ...Vincent PUREN
Intéressant dans son approche, le transmedia est un levier d’avenir pour attirer l’attention d’un public de moins en moins enclin à se rendre au cinéma, pour des raisons financières et pratiques. Cette approche multi-écrans influence deux variables fondamentales dans l’optimisation d’une campagne de communication : l’attention et la viralité.
Nouveau mode d’écriture à prescrire au delà du Cinéma, le storytelling transmedia représente l’une des rares opportunités d’intégrer le fan dans le processus de communication tout en lui donnant l’impression de vivre un divertissement à la frontière du réel.
Cette approche narrative rend donc la communication beaucoup plus humaine, sociale et interactive. Elle prouve également que les solutions les plus efficaces, pour tout type de marques, reposent sur la valeur des contenus et leur exploitation pertinente.
Cet ouvrage est une référence: il est un des seuls à expliquer par le détail les méthodes de manipulation et de communication issues du storytelling. Il les explique et les rend accessible. Une vraie bombe comme le dit son quatrième de couvertture.
Battlestar Galactica reloaded: clonage imaginaire et sérialisationMartial Martin
This document discusses the international conference "Serial Imaginary" which used Battlestar Galactica as a case study to examine serial production. It summarizes the original 1978 Battlestar Galactica series as a space opera produced through physical-chemical reproduction. It then contrasts this with the reimagined 2004 Battlestar Galactica series which was produced digitally, allowing for cloning. Finally, it concludes that examining the Battlestar Galactica franchise highlights the profound rupture between physical-chemical reproduction and digital cloning, and questions the relevance of serial production in the digital age.
Conférence flash du mardi 28 janvier 2014 par Stéphanie Labé et Sandra Labastie durant l'Eguna Social Marketing mis en place par la CCI de Bayonne Pays Basque.
PréSentation Storytelling Partie2 Du rapport d'innovation de courts circitsnous sommes vivants
le nouveau rapport d'innovation de courts circuits : LE STORYTELLING "des histoires non, notre histoire oui"
....Des petites histoires comme traces d’une grande histoire.....
La culture est un ensemble de pratiques et de croyances.
Le but d’un créateur de culture, le but de toute marque, est donc d’organiser ces croyances et ces pratiques, de les orienter, de les catalyser.
Les histoires jouent un rôle essentiel, par leur capacité à formaliser des modèles, à être des tuteurs psychosociologiques.
Nike invite à la transcendance. Elle le fait en s’appuyant sur des récits ponctuels, mosaïques, qui renvoie à l’air du temps comme à son méta-récit.
Storytelling signifie littéralement raconter une histoire en anglais.
Le Storytelling est la version moderne de l’art de la transmission et de la conviction par le pouvoir des histoires. Il consiste à faire émerger une ou plusieurs histoires à fort pouvoir de séduction et de conviction. Selon le principe que pour parler à la tête, il faut souvent d’abord toucher le coeur. Autrement dit passer par l’émotion pour atteindre la raison
Il est connu que la scénarisation d’une formation en e-learning nécessite davantage de précision et de temps que celle d’une formation présentielle.
Mais par où commencer ? Par les objectifs ? La modularisation du contenu ? Le choix des outils ? Les activités ? L’évaluation ? Jusqu’où aller ? Scénario détaillé ? Scénario tutoral ? Storyboards ? Combien de temps faut-il y passer ? Comment arrêter une scénarisation ?
Ces questions seront abordées à travers la présentation de l’outil ScénoFORM conçu spécialement pour les formateurs et les enseignants souhaitant scénariser sans douleur mais avec succès.
Storytelling Transmedia & Blockbusters : Quand le Cinéma redéfinit la notion ...Vincent PUREN
Intéressant dans son approche, le transmedia est un levier d’avenir pour attirer l’attention d’un public de moins en moins enclin à se rendre au cinéma, pour des raisons financières et pratiques. Cette approche multi-écrans influence deux variables fondamentales dans l’optimisation d’une campagne de communication : l’attention et la viralité.
Nouveau mode d’écriture à prescrire au delà du Cinéma, le storytelling transmedia représente l’une des rares opportunités d’intégrer le fan dans le processus de communication tout en lui donnant l’impression de vivre un divertissement à la frontière du réel.
Cette approche narrative rend donc la communication beaucoup plus humaine, sociale et interactive. Elle prouve également que les solutions les plus efficaces, pour tout type de marques, reposent sur la valeur des contenus et leur exploitation pertinente.
Cet ouvrage est une référence: il est un des seuls à expliquer par le détail les méthodes de manipulation et de communication issues du storytelling. Il les explique et les rend accessible. Une vraie bombe comme le dit son quatrième de couvertture.
Cycle de Formation Théâtrale 2024 / 2025Billy DEYLORD
Pour la Saison 2024 / 2025, l'association « Le Bateau Ivre » propose un Cycle de formation théâtrale pour particuliers amateurs et professionnels des arts de la scène enfants, adolescents et adultes à l'Espace Saint-Jean de Melun (77). 108 heures de formation, d’octobre 2024 à juin 2025, à travers trois cours hebdomadaires (« Pierrot ou la science de la Scène », « Montage de spectacles », « Le Mime et son Répertoire ») et un stage annuel « Tournez dans un film de cinéma muet ».
Conseils pour Les Jeunes | Conseils de La Vie| Conseil de La JeunesseOscar Smith
Besoin des conseils pour les Jeunes ? Le document suivant est plein des conseils de la Vie ! C’est vraiment un document conseil de la jeunesse que tout jeune devrait consulter.
Voir version video:
➡https://youtu.be/7ED4uTW0x1I
Sur la chaine:👇
👉https://youtube.com/@kbgestiondeprojets
Aimeriez-vous donc…
-réussir quand on est jeune ?
-avoir de meilleurs conseils pour réussir jeune ?
- qu’on vous offre des conseils de la vie ?
Ce document est une ressource qui met en évidence deux obstacles qui empêchent les jeunes de mener une vie épanouie : l'inaction et le pessimisme.
1) Découvrez comment l'inaction, c'est-à-dire le fait de ne pas agir ou d'agir alors qu'on le devrait ou qu'on est censé le faire, est un obstacle à une vie épanouie ;
> Comment l'inaction affecte-t-elle l'avenir du jeune ? Que devraient plutôt faire les jeunes pour se racheter et récupérer ce qui leur appartient ? A découvrir dans le document ;
2) Le pessimisme, c'est douter de tout ! Les jeunes doutent que la génération plus âgée ne soit jamais orientée vers la bonne volonté. Les jeunes se sentent toujours mal à l'aise face à la ruse et la volonté politique de la génération plus âgée ! Cet état de doute extrême empêche les jeunes de découvrir les opportunités offertes par les politiques et les dispositifs en faveur de la jeunesse. Voulez-vous en savoir plus sur ces opportunités que la plupart des jeunes ne découvrent pas à cause de leur pessimisme ? Consultez cette ressource gratuite et profitez-en !
En rapport avec les " conseils pour les jeunes, " cette ressource peut aussi aider les internautes cherchant :
➡les conseils pratiques pour les jeunes
➡conseils pour réussir
➡jeune investisseur conseil
➡comment investir son argent quand on est jeune
➡conseils d'écriture jeunes auteurs
➡conseils pour les jeunes auteurs
➡comment aller vers les jeunes
➡conseil des jeunes citoyens
➡les conseils municipaux des jeunes
➡conseils municipaux des jeunes
➡conseil des jeunes en mairie
➡qui sont les jeunes
➡projet pour les jeunes
➡conseil des jeunes paris
➡infos pour les jeunes
➡conseils pour les jeunes
➡Quels sont les bienfaits de la jeunesse ?
➡Quels sont les 3 qualités de la jeunesse ?
➡Comment gérer les problèmes des adolescents ?
➡les conseils de jeunes
➡guide de conseils de jeunes
Formation M2i - Onboarding réussi - les clés pour intégrer efficacement vos n...M2i Formation
Améliorez l'intégration de vos nouveaux collaborateurs grâce à notre formation flash sur l'onboarding. Découvrez des stratégies éprouvées et des outils pratiques pour transformer l'intégration en une expérience fluide et efficace, et faire de chaque nouvelle recrue un atout pour vos équipes.
Les points abordés lors de la formation :
- Les fondamentaux d'un onboarding réussi
- Les outils et stratégies pour un onboarding efficace
- L'engagement et la culture d'entreprise
- L'onboarding continu et l'amélioration continue
Formation offerte animée à distance avec notre expert Eric Collin
Impact des Critères Environnementaux, Sociaux et de Gouvernance (ESG) sur les...mrelmejri
J'ai réalisé ce projet pour obtenir mon diplôme en licence en sciences de gestion, spécialité management, à l'ISCAE Manouba. Au cours de mon stage chez Attijari Bank, j'ai été particulièrement intéressé par l'impact des critères Environnementaux, Sociaux et de Gouvernance (ESG) sur les décisions d'investissement dans le secteur bancaire. Cette étude explore comment ces critères influencent les stratégies et les choix d'investissement des banques.
Newsletter SPW Agriculture en province du Luxembourg du 12-06-24BenotGeorges3
Les informations et évènements agricoles en province du Luxembourg et en Wallonie susceptibles de vous intéresser et diffusés par le SPW Agriculture, Direction de la Recherche et du Développement, Service extérieur de Libramont.
Le fichier :
Les newsletters : https://agriculture.wallonie.be/home/recherche-developpement/acteurs-du-developpement-et-de-la-vulgarisation/les-services-exterieurs-de-la-direction-de-la-recherche-et-du-developpement/newsletters-des-services-exterieurs-de-la-vulgarisation/newsletters-du-se-de-libramont.html
Bonne lecture et bienvenue aux activités proposées.
#Agriculture #Wallonie #Newsletter #Recherche #Développement #Vulgarisation #Evènement #Information #Formation #Innovation #Législation #PAC #SPW #ServicepublicdeWallonie
2. Travail
• Exposé de 20 mn sur un film emblématique de
la culture cyber
• Par groupe de trois
3. Calendrier
• 1 TD semaine du 3 au 7 novembre
• 1TD semaine du 17 au 21 novembre
• 1TD semaine du 24 au 28 novembre
4. Démarche générale
> créer / rassembler de l’information
> la structurer en fonction d’un angle
retenu et avec le souci d’aller du plus au
moins essentiel
> retenir/rejeter l’info en fonction du
temps imparti (20mn)
5. Analyse
• Action/personnages
• Thématiques
• Repérage d’un éventuel point de vue sur les
technologies numériques
• Esthétique
6. Mise en forme
• Prendre en compte la plus grande partie de vos
remarques pour tenir un discours sur le film
comme illustration de problématiques « cyber ».
• Il ne s’agit pas d’une simple transposition d’une
critique cinéma!
• Tout en gardant une ligne directrice, il faudra
aller du plus général au plus précis: n’oubliez
pas que vous devez vous faire comprendre de
quelqu’un qui n’a pas visionné le film!
7. Mise en forme
• Les angles d’attaque peuvent par exemple être:
– En quoi tel film est-il fondamental pour la
compréhension des représentations culturelles autour
du jeu vidéo?
– En quoi tel film apporte-t-il un renouveau dans le
traitement de la figure du cyborg?
– Quelles sont les limites du traitement du motif du
virtuel dans cette oeuvre?
– …
8. L’exposé
• STRUCTURE: introduction
> justification du choix du film
> contexte du film
> la question à se poser face à ce film: la
problématique
> annonce de plan (on s’y tient!)
> spécifier qu’à la fin de l’exposé, vous
répondrez aux questions.
9. L’exposé
• STRUCTURE: développement
une logique à faire apparaître habilement et à
rappeler dans les transitions
11. L’exposé
• EXPRESSION ORALE
> pas d’impro ; pas de lecture
> répétition!
> soigner son expression (sans être ampoulé)
> une préparation plus nette des endroits clés:
+ intro (attention à la prise de parole),
+ conclusion (id.),
+ transitions entre les parties (résumé récapitulatif
de ce qui précède, annonce de ce qui suit),
+ passage de relais (dire qui va prendre la parole, et
pour dire quoi)
> respecter le temps imparti
> accepter les remarques et les questions (chacun doit
pouvoir répondre)
12. L’exposé
• EXPRESSION NON ORALE
> attention à son comportement (mains,
corps, yeux)!
> une implication de tous
(pc/écran/distribution): «chorégraphier
l’ensemble»!
13. L’exposé
• SUPPORTS VISUELS:
• Screenshots
• Séquences vidéo
• Schémas: représentation de l’action, des relations entre
personnages…
• Tableaux récapitulatifs:
• POUR:
/guider vis-à-vis de son développement
/rendre compte de réalités difficiles à décrire par la
parole
/appuyer son discours (schémas, captures d’écran
nécessaires au développement du discours)
/renforcer son impact sur l’auditoire
14. L’exposé
• SUPPORTS VISUELS
> diaporama soigné et aux couleurs de
votre objet d’analyse
> polices lisibles
> taille mini = 18
> pas de surcharge
> de 1 à 2 mn par diapo, soit 10/20
diapos pour 20 mn