Applications pour Smartphones Éco-système Équipes INRIA Initiative Services Mobiles François Bancilhon Julien Marboutin Bernard Odier 19 Avril 2010
Plan L'écosystème des applications pour Smartphones (François Bancilhon)
Cartographie des équipes INRIA actives sur ce domaine (Bernard Odier)
L'Initiative Services Mobiles (François Bancilhon & Julien Marboutin)
Plan éco-système Périmètre
Spécificité des applis mobiles
Technologies
Segmentation par OS du marché
Segmentation verticale du marché
Acteurs
Situation en France
Périmètre Limité aux Smartphones Définition du Smartphone implicite
On ignore le marché des mobiles classiques Focalisé sur les applications Prenant en compte tout ce qui contribue ou influence leur conception, développement, distribution, utilisation
Périmètre : les applications mobiles sur Smartphones Applications
Outils de développements
Systèmes d'exploitation et environnement de développement
Technologies associées
Boutiques d'applications
Terminaux (Smartphones)
Modèles économiques
Acteurs concourant à leur conception, développement, distributions et usage
Mobilité : 4 types d'appareils (en attendant les tablettes)
Les Smartphones : une nouvelle plateforme informatique Nouveaux éléments techniques GPS, NFC, accéléromètre, boussole, écran tactile, 3G, appareil photo, etc. Nouvelles applications Paiement, géolocalisation, réalité augmentée, etc. Balkanisation du marché Noria  (Symbian), RIM (Blackberry OS), Apple (iPhone OS), Google (Android), Palm (WebOS), Microsoft (Windows Mobile), Samsung (Bada), Limo, Maemo Nouvel écosystème Opérateurs, Fabricants, Distributeurs, Publicistes, etc.
Marché en forte croissance Smartphones 54 millions en Q4 2009, 25% croissance séquentielle Applications sur l'AppStore Juin 2009 : 50 000, Mars 2010 : 170 000 Utilisateurs d'applications passera 100 millions en 2009, 900 millions en 2013. Télé-chargements  d'applications 4 milliards en 2009, 6 en 2010, 22 en 2013. Vente d'applications 4 milliards de dollars en 2009, 7 en 2010, 29 en 2013. Trafic des données mobiles  x2/an jusqu'en 2014, vient de dépasser le trafic voix Publicité mobile 7 milliards de dollars en 2011.
Spécificité des applications mobiles Mise en oeuvre des spécificités Smartphone Boussole, GPS, accéléromètre, NFC, scanner, écran tactile Prise en compte du « tout le temps présent » eg suivi médical Prise en compte de l'ubiquité du Smartphone eg comparateur de prix pour shopping Applications classiques adaptées aux limitations du Smartphone Taille écran, interaction spécifique
eg Lemonde.fr
Composants Smartphone Réseau Boutique Système d'exploitation Smartphone Applications
Composants Smartphones Nokia, Blackberry, iPhone, HTC, Samsung, Motorola, Palm Systèmes d'exploitation  Symbian, Blackberry OS, iPhoneOS, Android, Bada,  Limo, Maemo, WebOS Outils de développement SDK des OS, autres outils Boutiques d'applications AppStore, Android Market, Nokia OVI Store, etc. Réseaux de publicités Admob, Quattro Wireless Applications
Segmentation des revenus Vente des Smartphones (fabricants, vendeurs et opérateurs)
Vente des applications (éditeurs, opérateurs de boutiques)
Développement des applications (indépendants, sociétés spécialisées, sociétés de service)
Publicité mobile (éditeurs)
Transfert de données (opérateurs)
Technologies pour applications (éditeurs)
Segmentation du marché par systèmes d'exploitation
Systèmes d'exploitation Symbian (Nokia), Blackberry OS (RIM), iPhone OS (Apple), Android (Google), Windows Mobile (Microsoft), WebOS (Palm), Bada (Samsung), Limo, Maemo
Jeu très ouvert Un leader en perte de vitesse (Nokia)
Un leader bien etabli (RIM)
Deux challengeurs en forte croissance (Apple et Google)
Un acteur important en position difficile (Microsoft)
Un perdant (Palm)
Une inconnue (Samsung)
Des consortiums menacés (Limo et Maemo)
Ventes mondiales Smartphones 2009
Part de marché des Smartphones US
Utilisation (AdMob)
Technologies
Technologies (selon Gartner) Bluetooth 3 & 4
Web Mobile
Widget pour Mobile
Outils de développement multi-plateforme
Boutiques d'application
Géolocalisation
Haut débit
Écrans tactiles
M2M
Sécurité
Ouvert vs. fermé Apple a produit le système le plus fermé du monde Contrôle strict des applications que l'on peut installer sur son iPhone (concurrence, moralité, etc.)
Nouvelles règles à suivre pour développer des applications (outils, langages, etc.) Android se présente comme le système ouvert
Windows Mobile, Symbian, Bada raisonnablement ouverts
OS en logiciel libre Symbian (presque), Maemo, Limo
Portabilité des applications Comment faire une application pour chaque plateforme ? Écrire en natif pour chaque plateforme
Utiliser un outil d'aide à la portabilité
Passer à une approche tout Web Outils de portabilité Phonegap, Streamezzo, etc. Appli dans le navigateur (HTML5) vs appli native
Avec la fragmentation (Symbian, iPhone, Android), le problème devient plus critique
Segmentation du marché par domaine d'application
Le marché des entreprises Applications Entreprises sur des verticaux précis  logistique, transports, livraisons, etc. Développement d'applications ad hoc par des sociétés de services pour les parcs d'une certaine taille (au delà de 500)
Applications standards à personnaliser pour les parcs plus petits
Windows Mobile leader sur ce marché

Présentation écosystème mobile