11. 12Agence de l'Entreprise et de l'Innovation - LIaison Entreprise Université - 2016
L’invention
1er processeur 1971-
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12. 13Agence de l'Entreprise et de l'Innovation - LIaison Entreprise Université - 2016
Faisabilité
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13. 14Agence de l'Entreprise et de l'Innovation - LIaison Entreprise Université - 2016
Faisabilité
21/12/2016
14. 15Agence de l'Entreprise et de l'Innovation - LIaison Entreprise Université - 2016
Faisabilité
21/12/2016
15. 16Agence de l'Entreprise et de l'Innovation - LIaison Entreprise Université - 2016
Prototype intégratif
Prototype Apple 1 1976-
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16. 17Agence de l'Entreprise et de l'Innovation - LIaison Entreprise Université - 2016
Prototype Produit
Prototype Apple 1 1976-
21/12/2016
17. 18Agence de l'Entreprise et de l'Innovation - LIaison Entreprise Université - 2016
Démonstrateur Produit
Product demonstrator – Mac portable - 1989
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18. 19Agence de l'Entreprise et de l'Innovation - LIaison Entreprise Université - 2016
Produit Industrialisé
21/12/2016
19. 20Agence de l'Entreprise et de l'Innovation - LIaison Entreprise Université - 2016
Produit Industrialisé
21/12/2016
20. 21Agence de l'Entreprise et de l'Innovation - LIaison Entreprise Université - 2016
Produit Commercial
21/12/2016
21. 22Agence de l'Entreprise et de l'Innovation - LIaison Entreprise Université - 2016
Produit Commercial
Fifth Avenue, New York City
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22. 23Agence de l'Entreprise et de l'Innovation - LIaison Entreprise Université - 2016
Produit à Succès
21/12/2016
26. L’IRL pour une rencontre
21/12/2016 Agence de l'Entreprise et de l'Innovation - LIaison Entreprise Université - 2016 27
27. Agence de l'Entreprise et de l'Innovation - LIaison Entreprise Université - 2016 2921/12/2016
28. Agence de l'Entreprise et de l'Innovation - LIaison Entreprise Université - 2016 3021/12/2016
Notes de l'éditeur
Une petite histoire d’introduction
Ajouter la notion de risque
ENIAC : Electronic Numerical Integrator Analyser and Computer
IRL : La recherche scientifique est traduite en nouveaux principes qui pourraient être utilisés comme une nouvelle solution. Des applications sont identifiées mais pas encore formulées.
Idée IT : Utilisation de semiconducteurs pour remplacer les lampes dans les ordinateurs pour réduire la taille
Invention IT : Premier processeur à semiconducteur Brique de base pour construire un ordinateur
Invention IT : Premier processeur à semiconducteur Brique de base pour construire un ordinateur
IRL: La preuve de concept de la solution/application retenue est établie par des études analytiques et expérimentales. L’étude de faisabilité définit les principales caractéristiques et paramètres de la solution et clarifie les contraintes et exigences de la phase de développement.
IT : Produit visé : un personal computer avec écran et clavier Etablissement des éléments nécessaires (Processeur, Mémoire, interface clavier, écran, alimentation) . Stratégie de programmation …
L'utilisation d'un clavier et d'un moniteur distinguait l'Apple I des machines concurrentes, telle que l'Altair 8800, qui étaient généralement programmées avec des interrupteurs et utilisaient des lumières clignotantes pour l'affichage. Cela faisait de l'Apple I une machine innovante pour son époque, malgré son manque de graphismes ou de fonctions sonores. La production fut arrêtée en mars 1977, avec l'apparition de son successeur, l'Apple II. (Source WIKIPEDIA Apple 1)
SO : Besoin de spécialistes en éclairage public, luminaire LED, contrôle Mise sur pied du CONSORTIUM GEPPADI
Processus :
Essai en laboratoire, sélection des matériaux à déposer.
Premier essai dans enclave sous vide pour un matériau.
Etablir la liste des exigences pour l’application (En ligne)
IRL: La preuve de concept de la solution/application retenue est établie par des études analytiques et expérimentales. L’étude de faisabilité définit les principales caractéristiques et paramètres de la solution et clarifie les contraintes et exigences de la phase de développement.
IT : Produit visé : un personal computer avec écran et clavier Etablissement des éléments nécessaires (Processeur, Mémoire, interface clavier, écran, alimentation) . Stratégie de programmation …
L'utilisation d'un clavier et d'un moniteur distinguait l'Apple I des machines concurrentes, telle que l'Altair 8800, qui étaient généralement programmées avec des interrupteurs et utilisaient des lumières clignotantes pour l'affichage. Cela faisait de l'Apple I une machine innovante pour son époque, malgré son manque de graphismes ou de fonctions sonores. La production fut arrêtée en mars 1977, avec l'apparition de son successeur, l'Apple II. (Source WIKIPEDIA Apple 1)
SO : Besoin de spécialistes en éclairage public, luminaire LED, contrôle Mise sur pied du CONSORTIUM GEPPADI
Processus :
Essai en laboratoire, sélection des matériaux à déposer.
Premier essai dans enclave sous vide pour un matériau.
Etablir la liste des exigences pour l’application (En ligne)
IRL: La preuve de concept de la solution/application retenue est établie par des études analytiques et expérimentales. L’étude de faisabilité définit les principales caractéristiques et paramètres de la solution et clarifie les contraintes et exigences de la phase de développement.
IT : Produit visé : un personal computer avec écran et clavier Etablissement des éléments nécessaires (Processeur, Mémoire, interface clavier, écran, alimentation) . Stratégie de programmation …
L'utilisation d'un clavier et d'un moniteur distinguait l'Apple I des machines concurrentes, telle que l'Altair 8800, qui étaient généralement programmées avec des interrupteurs et utilisaient des lumières clignotantes pour l'affichage. Cela faisait de l'Apple I une machine innovante pour son époque, malgré son manque de graphismes ou de fonctions sonores. La production fut arrêtée en mars 1977, avec l'apparition de son successeur, l'Apple II. (Source WIKIPEDIA Apple 1)
SO : Besoin de spécialistes en éclairage public, luminaire LED, contrôle Mise sur pied du CONSORTIUM GEPPADI
Processus :
Essai en laboratoire, sélection des matériaux à déposer.
Premier essai dans enclave sous vide pour un matériau.
Etablir la liste des exigences pour l’application (En ligne)
IRL : Premier prototype intégratif validé en environnement contrôlé DEMONSTRATEUR LABO
Assemblage des différentes briques de base requises pour la solution pour établir que ces éléments travailleront ensemble pour obtenir les fonctions de base de la solution. Cette validation se limite au laboratoire et sa représentativité
IT : Steve Job devant le premier prototype intégratif qui conduira au premier ordinateur APPLE 1. On voit le clavier, la TV ainsi que la carte processeur (1976)
Dans le domaine de l'industrie et plus généralement de la Recherche et développement (R&D), le prototype est selon la définition de l'OCDE « un modèle original qui possède toutes les qualités techniques et toutes les caractéristiques de fonctionnement du nouveau produit. (...) »1, mais il s'agit aussi parfois d'un exemplaire incomplet (et non définitif) de ce que pourra être un produit (éventuellement de type logiciel2,3, ou de type « service »4) ou un objet matériel final. Il matérialise une étape d'évolution d'un projet, souvent pour démontrer ou infirmer le bien-fondé d'un ou plusieurs concept(s) mis en jeu dans ce projet, avant toute valorisation commerciale
IRL : Les briques de base de la solution sont intégrées dans un prototype raisonnablement réaliste de façon à tester les fonctions critiques dans un environnement significatif.
IT : Premier prototype intégré de l’Apple 1
Le produit finalement commercialisé était proposé en Kit la carte processeur composé de 21 circuits intégrés, un bloc d’alimentation et un clavier. Il suffisait d’y adjoindre un écran bon marché pour avoir un système fonctionnel
IT : Marque de fabrique des démonstrateurs produits de chez Apple. Ils sont réalisés avec un boîtier transparent afin que l’on puisse voir la constitution interne.
Photo, Produit démonstrateur du premier portable de Apple
IRL : Produit Industrialisé : Un modèle conforme au produit final est réalisé et produit afin de permettre la validation chez un ensemble de clients clés sélectionnés.
TT:
SHS:
Choix du partenaire de production
Stratégie de multiplication
Présentation du produit et test chez des clients clés.
SO :
Création de la SO
Mise en place du processus de fabrication
Certification du produit
Développement d’un module indépendant
Validation sur parking et piste cyclables (Client clés)
Processus
Scale Up – Mise en place de la chaine taille réelle
IRL : Un modèle conforme au produit final est réalisé et produit afin de permettre la validation chez un ensemble de clients clés sélectionnés.
IT: Le produit industrialisé intègre le packaging complet( Spécifique design)
IRL : LE propduit commercial Le produit est disponible dans sa forme finale pour les conditions d’emploi prévues. Les derniers points de corrections sont introduits pour aboutir au produit commercialisé. Une caractérisation et une qualification complète du produit sont réalisées. La chaîne de distribution et de commercialisation est mise en œuvre pour l’entrée sur le marché.
TT: -
SHS:
Stratégie marketing
Mise en place de la stratégie de distribution
Lancement de la commercialisation du produit
SO :
Mise en place du réseau de distribution
Mise en place du marketing (Publicité, documentation, annonce)
Lancement Commercialisation du produit
Processus
Paramétrage de la chaîne réelle
Qualification du processus
IRL : Le propduit commercial Le produit est disponible dans sa forme finale pour les conditions d’emploi prévues. Les derniers points de corrections sont introduits pour aboutir au produit commercialisé. Une caractérisation et une qualification complète du produit sont réalisées. La chaîne de distribution et de commercialisation est mise en œuvre pour l’entrée sur le marché.
IT : Stratégie de commercialisation APPLE :
* Positionnement : Design spécifique pour réaliser un « bel objet »
* Line-up de la Pomme
* Campagne de lancement (Annonce + Présentation mondiale)
* Mise en place des APPLESTORE
Rencontre du marché
Le produit est aux mains des utilisateurs finaux.
Une politique d’expansion du produit est mise en place ainsi que de suivi afin de pouvoir corriger ou faire évoluer le produit en fonction des retours du marché (résolutions de bugs, variantes du produit, nouvelles applications, …).
TT:
Suivi des licences
SHS:
Suivi du produit
SO :
Suivi du produit et du marché
Processus
Production