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La Réalité augmentée au coeur de la stratégie marketing mobile, Jose Afonso Sales & Communications manager – Dekaps’ co-founderRéalité Augmentée : rien en sert de courir ! Raphaël Chénol / Responsable Innovation Mobile / Pages Jaunes GroupeLe cross media : une solution métier efficace, Christophe Hournon, Directeur Mobile et Social Média du Groupe ViewOn.
You, I, tout sur Windows Phone UI, Alex Danvy, Evangéliste chez Microsoft France
Location based services enrichingconsumer’s life, Pia Vuohelainen Partner Manager for DevelopersNavteqMonetizeyour Mobile AppsPaypal, Thierry Chopard Business Development Mobile Europe
La stratégie Nokia telle qu’annoncée durant le Mobile World Congress, Bertrand Dupuis, Head of Services – Sales & Marketing Nokia
Open DataPARISParticiper à la démarche d’ouverture des données (« Open Data »)de ParisDéveloppons ensemble les services mobiles innovants
Sommaire Qu’est ce que l’Open data? Philosophie, contexte (les pionniers), cadre réglementaire
 La licence ODBL
 Une démarche d’écoute et d’échanges
Les premiers Mash Up
 Les prochains rendez-vous : BarCamp et concours
 Les jeux de données déjà et prochainement libérésQu’est ce que l’Open Data?Philosophie, …Philosophie et conceptsComme tout mouvement d’ouverture souvent issu de la culture Internet (comme l’Open Source pour les logiciels), l’open data est une philosophie et une pratique qui considère que si certaines données sont librement exploitables par le plus grand nombre sans restriction liée à un droit d’auteur ou un droit d’utilisation, cette exploitation collaborative engendrera de nouvelles visions, de nouveaux services, … des innovations.
 Les données publiquesCette philosophie est valable pour la sphère privée et la sphère publique. Cependant le mouvement est très attaché à l’ouverture des données publiques considérées comme un bien commun et partagé par et pour les citoyens.
 Les philosophies et concepts voisinsLe web2.0, le collaboratif, le participatif, l’innovation ouverte, la co-production avec la foule (crowdsourcing) sont autant de concepts dont se nourrit l’Open Data et auxquels l’Open Data participe. Qu’est ce que l’Open Data?…Contexte international (les pionniers), … L’ouverture des données est un des piliers de l’Open Government Initiative lancée par BarackObama après son élection qui vise à associer les citoyens de manière transparente, participative et collaborative à la définition et la mise en œuvre des politiques publiques.
 Dans le monde (San Francisco, Seattle, NYC, Edmonton, Vancouver…), en Europe (Londres, la Catalogne, Le Piemont…) et en France (Rennes) ont lancé des initiatives de mise à disposition de leurs données publiques et parfois de concours de création de nouveaux services avec ces données.Qu’est ce que l’Open Data?…cadre réglementaire français des données publiques La loi du 17 juillet 1978 reconnaît à toute personne un droit d'accès aux documents administratifs et un droit à la réutilisation des informations publiques. Pour assurer la bonne application de ces droits, les articles 20 à 23 de la loi prévoient la mise en place d'une autorité administrative indépendante : la Commission d'accès aux documents administratifs (CADA).
 La directive européenne du 17 novembre 2003 concernant la réutilisation des informations du secteur public transposée en France via
 L’ordonnance du 6 juin 2005 et le décret du 30 décembre 2005 qui créent un droit de réutilisation des données publiques (sauf données personnelles, infos d’organismes culturels ou données faisant l’objet de droits de propriété intellectuelle). Le réutilisateur a certaines obligations.
 Il est possible d’accompagner clairement et précisément ce droit et ces obligations via l’établissement de licence de réutilisation des données.La licence ODBL utilisée par Paris…un cadre reconnu  Afin de déterminer les droits et les devoirs des réutilisateurs, la Ville de Paris a adopté une licence type, que vous validez en téléchargeant les données mises à disposition sur ce site.
 Cette licence a été adaptée de la licence ODbL (Open Database Licence) de l' Open KnowledgeFoundation, avec l'aide de la communauté de l'Open Data (remerciements à l'association Veni, Vidi, Libri, au collectif Regards Citoyens et au Chapitre France de Creative Commons).
 Vous êtes libres :	De partager : copier, distribuer et utiliser la base de données.	De créer : produire des créations à partir de cette base de données.	      D'adapter : modifier, transformer et construire à partir de cette base de données. Aussi longtemps que : Vous mentionnez la paternité :  Vous devez mentionnez la source de la base de données pour toute 	utilisation publique de la base de données, ou pour toute création produite à partir de la base de 	données, de la manière indiquée dans l'ODbL. Pour toute utilisation ou redistribution de la base de 	données, ou création produite à partir de cette base de données, vous devez clairement mentionner 	aux tiers la licence de la base de données et garder intacte toute mention légale sur la base de 	données 	originaire.Vous partagez aux conditions identiques : si vous utilisez publiquement une version adaptée de cette 	base de données, ou que vous produisiez une création à partir d'une base de données adaptée, vous 	devez aussi offrir cette base de données adaptée selon les termes de la licence ODbL.	Gardez ouvert : si vous redistribuez la base de données, ou une version modifiée de celle-ci, alors 	vous ne pouvez utiliser de mesure technique restreignant la création que si vous distribuez aussi une 	version sans ces restrictions.
Une démarche d’écoute et d’échangesentre la Ville et les réutilisateurs Chaque dataset libéré peut être commenté
 pour être modifié
 pour être enrichi
 Un forum digg-like permet
 de demander la libération de nouveaux datasets qui seront analysés par les services
 de proposer de nouveaux services web ou mobile que nous pourrions co-concevoir en Open Innovation.
 La démarche a besoin de feed-back pour être guidée et se développerLes premiers Mash Upweb et cartographiquehttp://demo.3liz.fr/opendataparis
http://paris.mapize.com
http://mounirsimon.com/dequelbord/
http://notjustbi.wordpress.com/2011/01/28/les-prenoms-des-petits-parisiens/
http://www.govdata.eu/samples/paris/parisarbreseu.html
http://www.govdata.eu/samples/paris/pariscolonnesverre.html
http://www.govdata.eu/samples/Paris/ParisHistoRuesBing.html
http://www.govdata.eu/Samples/Paris/ParisEquipements.htmlLes prochains rendez-vous?Entre la ville et la communauté des réutilisateurs Sur le site OpenData.paris.fr
 BarCamp à Paris fin avril, restez connectés via twitter @OpenDataParis
 Un concours d’applications mobiles lancé fin avril et ouvert jusqu’à fin juin 2011,Quels jeux de données libérerLes jeux de données de la phase 1 parisienneDomaines très diversifiés pour susciter l’échange avec la communauté pour orienter la suite des travaux d’ouverture :Statistiques de prêts dans les bibliothèquesListe des établissements scolairesArbres d'alignementConcessions dans les jardinsListe des parcs et jardinsArrêtés municipaux d'insalubrité de mise en demeure à 1 moisMobiliers urbains de propretéAutorisation d'urbanisme4 jeux sur les volumes bâtis : trottoirs, relief naturel, bâti, mur-clôture, détail du bâtiNomenclature de voies (infos historiques)Liste des bureaux de votesEquipements de proximitéListe des prénomsNombre de naissances, Reconnaissances, Mariages, DécèsRésultats des élections
Quels jeux de données libérerLes jeux de données de la phase 2 parisienneListe des ouvrages des bib. édités en 2009Acquisitions de la flore dans les parcs et jardinsPlans parcellaires STDFNombreux jeux de données autour du fond de plan de voirie : mobiliers urbains, signalétiques…Enlèvement des encombrantsInscription/radiation des listes électorales Cartes des bornes et stations taxiChantiers de voirie
ConnexionsJean-Philippe ClémentMairie de ParisSecrétariat GénéralChargé de mission TICCTwitter.com/AgentNumOpenData.paris.fr
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Aux origines de la DataViz
De la data brute à l’usager
Trop de data tue la data !
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MERCIFrançois Xavier CARDICEO MAPIZE
Diffusez les disponibilités de milliers de professionnels
AgendaLa révolution en matière de gestion d’agenda!Une plateforme universelleUne valeur: l’ouvertureL’interopérabilité d’I-DISPODémo VidéoLe mobile de demainPRIMA: un programme très OPEN
Une plateforme universelleStandardiserAgrégerInteragir
Une valeur: l’ouvertureIl est possible de communiquer avec n’importe quel agenda électronique via les partenariats avec les éditeurs de logiciels et intégrateursS’intégrer à n’importe quel canal de communication via les partenariats avec les annuaires,  moteurs de recherche …
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Le mobile de demainDéfinir une nouvelle expérience mobileCréer un lien entre mobilité sociale et localeGérer ses disponibilités partout, tout le temps
PRIMA: un programme très OPENCréer une communauté de développeursFaire naitre les usages de demainEnrichir le panel d’applications disponibles
Nicolas DelabarreConsultant technique (Nokia France)Qt SDK 1.1v1.0.4
AgendaTechnologies de développement & plateformes mobiles NokiaIntroduction QtPrésentation du SDK Qt 1.1Publication surOvi StoreRoadmapQtQuestions
Technologies de développement Nokia66
Options de développementSmartphonesSymbianSmartphonesMaemo /  MeeGoPhonesSeries 40             Java appsNativeapps (Qt)Web AppsWeb Apps
Introduction Qt68
QtPrononcé “cute”Technologie de programmationcréeinitialement par TrollTech en 1995Librairiegraphiqueracheteé et maintenue par Nokia depuis 2008Open source (deux licences d’utilisation : GPL et LGPL)Mutliplateforme (Linux, Mac OS, Windows, Symbian, Maemo et Meego)DepuisJuin 2010, une extension de Qt dénommée “Qt Mobility” a étéajouté par Nokia :Messaging / Géolocalisation / Multimedia / Contacts etc
ArchitectureApplications QtQt 4.7 ModulesQtMobilityGUICoreContactBearerOrganizerDatabaseQtDeclarativeXMLLocationMessagingFeedbackMultimediaScriptingSensorsCameraVersitPublish/SubscribeDocument GalleryNetworkFont EngineMaps / NavigationMultimediaService FrameworkWebkitOpenGL ®System InfoPushDesktop OSNokia OSWindows®Mac®SymbianMaemoLinux®Meego
Symbian & QtNokia E71(S60 3.1, 2008)Nokia N8(Symbian^3, 2010)Qt surSymbian:A partir de S60 3.1+ (E71, E72, 5800, N97, N8, etc.) *Information sur les versions d’OS Nokia : http://www.forum.nokia.com/devices/Compatibilité QtQt PréinstalléS60 5.0 = Symbian^1Series 602.0(+ 3 FPs)Symbian^3=Symbian platformSeries 601.0S603.0S603.1S603.2…* La liste des mobileselligible au contenuQtestfournieici : http://www.forum.nokia.com/Distribute/Packaging_and_signing.xhtml
Vous utilisez déjà des applis Qt …MathematicaAll trademarks and logos are property of their respective owners.
PrésentationQt SDK 1.173
Installation du SDKLa dernière version Qt 1.1 beta estdisponibleici :http://labs.qt.nokia.com/2011/03/01/qt-sdk-1-1-beta-released/Qt 4.7.2Qt Mobility 1.1.1Installation en un clic :Outils de développement (Qt Creator, UI Designer, Qt Linguist, compilateurs, etc)DocumentationExemples de codeDisponiblesurdifférentes stations de travail (Windows, Mac et Linux)
Outils de développementUn seul programme : “Qt Creator”Une zone d’édition de code
Un éditeur de conception graphique  (UI Designer)
Un gestionnaired’internationalisation (Qt Linguist)
Une aide en ligne (Qt Assistant)
Plusieurscompilateurs (natif et croisés)
Simulateur “mobile” avec différentsfacteurs de formes
Débuggersurcible (via USB, Wifiou BT)Qt QuickQt Quick signifie “Qt User Interface Creation Kit”Qt Quick c’est :Nouveau langage de programmation simplifié : QMLNouvelle extension de Qt : QtDeclarativeNouvel outil de conception : UI Visual DesignerQt DeclarativeMobilityMulti-mediaWebKit...QtimportQt4.7Rectangle{  width:360   height:360   Text{ anchors.centerIn:parent     text:"HelloWorld"  } }
QMLimportQt4.7Rectangle{    width:200    height:200    Image{        source:"QtLogo.png"anchors.centerIn:parent    } } Langagedéclaratifstructuré en arbre :PropertiesévaluéesdynamiquementCommunication viasignals & slotsCouplage avec du code C++Animation des properties avec changement d’états et transitions
QMLimportQt4.7Rectangle{    width:200    height:200    Image{        source:"QtLogo.png"anchors.centerIn:parent    } MouseArea{ anchors.fill:parentonClicked:parent.color="green"    } } InteractiontactileExécution de codeJavaScript en lignedans les gestionnaires de signaux/événements
QMLimportQt4.7Rectangle{    width:200    height:200    Image{        source:"QtLogo.png"x:myMouse.mouseXy:myMouse.mouseY    } MouseArea{         id:myMousehoverEnabled:trueanchors.fill:parentonClicked:parent.color="green"    } } Mise à jour dynamique des propertiesDéplacementd’uneimage avec la souris
Hello WorldQt QuickPlus court et plus facile !QtPas forcément plus court, mais beaucoup plus facileNative Symbian C++~ 300 lines of code,~ 15 files#include<QApplication>#include<QPushLabel>int main(intargc, char *argv[]){QApplication app(argc, argv);QLabelhelloLabel("Hello World");helloLabel.setAlignment(Qt::AlignCenter);helloLabel.showMaximized();returnapp.exec();}importQt4.7Rectangle{  width:360   height:360   Text{ anchors.centerIn:parent     text:"HelloWorld"  } }
Creation d'un composant bouton "MyBouton"// MyButton.qmlimportQt4.7 Rectangle{propertyaliastext:textElement.textpropertyaliastextColor:textElement.colorwidth:100height:30color:"grey"radius:5Text{id:textElementanchors.centerIn:parenttext:"Button"color:"black"}MouseArea{anchors.fill:parentpropertycoloroldColor:"grey"onPressed:{oldColor=parent.colorparent.color="lightgrey"}onReleased:{parent.color=oldColor}}}*click*
Instantiation d'un bouton "MyBouton"// main.qmlimportQt4.7 Rectangle{ width:150height:80Column{spacing:5anchors.centerIn:parentMyButton{text:“one"}MyButton{text:"two"color:"blue“; textColor:“white"}}}
Connexion QML / C++Vue / ContrôleurInterface Utilisteur : QMLSignal / SlotQML C++ PluginLibrairies tiercesProtocoles Web(json, soap, xml-rpc)ModèleCryptoSQLOpen sourceLogique Métier : C++
Exemple de connexion QML / C++#include<QApplication>#include“MyModelManager.h”intmain(intargc, char *argv[]){QApplicationapp(argc, argv);QmlApplicationViewerviewer;    viewer.setMainQmlFile(QLatin1String("qml/main.qml"));MyModelManager manager; QDeclarativeContext* context = viewer.rootContext();context->setContextProperty(“MyModelManager", &manager);viewer.show();returnapp.exec();}#include“MyModelManager.h”ClassMyModelManager : publicQObject{public:Q_INVOKABLE void loginReq(QStringp_login, QStringp_pwd);signals: void loginResp(boolloginStatus);}importQt4.7Rectangle{    width:200    height:200MouseArea{ anchors.fill:parentonClicked:MyModelManager.loginReq(“nicolas”, “1234”);    }     Connections { target:  MyModelManageronLoginResp: {  console.log(“Resultat login : “+ loginStatus)   }      }}Créationd’uneclasse C++modélisant le modèleExposition de l’objet C++      “MyModelManager” vers QMLAppeld’uneméthode C++ depuis QML
Qt Quick : un travail d’équipeDesignerDéveloppeurIntégration des bitmaps/QML dans le projet1. Conception depuis Photoshop/Gimp    puis Export en fichier QMLApplication Qt C++ app éxécutant QML2. Conception depuis Photoshop/Gimp    puis importation dans Flowella    => StoryboardInclusion de code C++ pour la partie métier
Qt MobilityMobility 1.1 – développermaintenantdéployersurOvi Store prochainementCamera Document GalleryFeedbackLandmarksMaps/NavigationOrganizerService Framework – Out of processMobility 1.0 – dispoBearer Management APIContactsLocationMessagingMultimediaPublish and SubscribeService FrameworkSensorsSystem InformationVersit
Symbian: Smart InstallerInstallationRequiert version Qtnonprésente ?QtAppSmartInstallerTélécharge et installeQthttp://wiki.forum.nokia.com/index.php/Nokia_Smart_Installer_for_Symbian
Déploiement Qt sur SymbianQt 4.7(Qt Quick)Qt SDK 1.1Qt 4.6Symbian^3Nokia Qt SDK 1.0No QtSymbian^1S60 5.0S60 3.1S60 3.2
Publication sur Ovi Store89
Nokia vous simplifie la vieCréation d’un compte « Ovi store publisher » => 1 € http://info.publish.ovi.com/Acceptation des T&CsIMEIs & CertificatesSoumission de l’application via l’interface web « Ovi Publisher Tool»Signature numérique => prise en charge par NokiaNote 1 : SmartInstaller obligatoireNote 2 : Compilation avec SDK Qt officiel (et non beta)Plus d’information : http://www.forum.nokia.com/Distribute/Packaging_and_signing.xhtml
RoadmapQt 201191
Roadmap Qt SDK 2011Aujourd’huiProchainementQt SDK 1.1 BetaNokia Qt SDK 1.0Qt SDK 1.1Qt 4.7QtMobility 1.1Qt 4.6QtMobility 1.0Ovi store ReadyOvi store NOT Ready
!Roadmap Qt Mobility API - 2011Mobility API 1.0 Service FW (in-process)
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 Bearer management API
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De l’iPhone à WP7Retour d’expérience après Explorimmo et Deezer
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mars 2008
ZOne DEV #lemobile20 2011 2J
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XCodevsVisual Studio
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Interface BuildervsBlend
Interface BuilderPlacer des vues sans écrire de codeModifier des propriétésXIB non éditable. Pas de documentation
BlendSéparer le design de la partie métierPermet au designer de s’occuperque de l’interface...CréersesproprescomposantsRéaliser des animations
Focus sur 2 aspects techniquesLe Tombstoning-Le portage de code
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Le TombstoningNotre erreur : mauvaiseévaluation de l’importance du principeLa conclusion : doitetrepensédès le début de la conception/développement
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ZOne DEV #lemobile20 2011 2J

  • 3. ZOne DEV du 8 MarsIntroducingthe Junaio AR browser platform, KerimIspir, Sales Manager Projects, Metaio.Le mobile et la R.A. dans l’univers du retail Valentin Auvinet / Directeur / Mobil’Factory
La Réalité augmentée au coeur de la stratégie marketing mobile, Jose Afonso Sales & Communications manager – Dekaps’ co-founderRéalité Augmentée : rien en sert de courir ! Raphaël Chénol / Responsable Innovation Mobile / Pages Jaunes GroupeLe cross media : une solution métier efficace, Christophe Hournon, Directeur Mobile et Social Média du Groupe ViewOn.
You, I, tout sur Windows Phone UI, Alex Danvy, Evangéliste chez Microsoft France
Location based services enrichingconsumer’s life, Pia Vuohelainen Partner Manager for DevelopersNavteqMonetizeyour Mobile AppsPaypal, Thierry Chopard Business Development Mobile Europe
La stratégie Nokia telle qu’annoncée durant le Mobile World Congress, Bertrand Dupuis, Head of Services – Sales & Marketing Nokia
  • 4. Open DataPARISParticiper à la démarche d’ouverture des données (« Open Data »)de ParisDéveloppons ensemble les services mobiles innovants
  • 5. Sommaire Qu’est ce que l’Open data? Philosophie, contexte (les pionniers), cadre réglementaire
  • 7. Une démarche d’écoute et d’échanges
  • 9. Les prochains rendez-vous : BarCamp et concours
  • 10. Les jeux de données déjà et prochainement libérésQu’est ce que l’Open Data?Philosophie, …Philosophie et conceptsComme tout mouvement d’ouverture souvent issu de la culture Internet (comme l’Open Source pour les logiciels), l’open data est une philosophie et une pratique qui considère que si certaines données sont librement exploitables par le plus grand nombre sans restriction liée à un droit d’auteur ou un droit d’utilisation, cette exploitation collaborative engendrera de nouvelles visions, de nouveaux services, … des innovations.
  • 11. Les données publiquesCette philosophie est valable pour la sphère privée et la sphère publique. Cependant le mouvement est très attaché à l’ouverture des données publiques considérées comme un bien commun et partagé par et pour les citoyens.
  • 12. Les philosophies et concepts voisinsLe web2.0, le collaboratif, le participatif, l’innovation ouverte, la co-production avec la foule (crowdsourcing) sont autant de concepts dont se nourrit l’Open Data et auxquels l’Open Data participe. Qu’est ce que l’Open Data?…Contexte international (les pionniers), … L’ouverture des données est un des piliers de l’Open Government Initiative lancée par BarackObama après son élection qui vise à associer les citoyens de manière transparente, participative et collaborative à la définition et la mise en œuvre des politiques publiques.
  • 13. Dans le monde (San Francisco, Seattle, NYC, Edmonton, Vancouver…), en Europe (Londres, la Catalogne, Le Piemont…) et en France (Rennes) ont lancé des initiatives de mise à disposition de leurs données publiques et parfois de concours de création de nouveaux services avec ces données.Qu’est ce que l’Open Data?…cadre réglementaire français des données publiques La loi du 17 juillet 1978 reconnaît à toute personne un droit d'accès aux documents administratifs et un droit à la réutilisation des informations publiques. Pour assurer la bonne application de ces droits, les articles 20 à 23 de la loi prévoient la mise en place d'une autorité administrative indépendante : la Commission d'accès aux documents administratifs (CADA).
  • 14. La directive européenne du 17 novembre 2003 concernant la réutilisation des informations du secteur public transposée en France via
  • 15. L’ordonnance du 6 juin 2005 et le décret du 30 décembre 2005 qui créent un droit de réutilisation des données publiques (sauf données personnelles, infos d’organismes culturels ou données faisant l’objet de droits de propriété intellectuelle). Le réutilisateur a certaines obligations.
  • 16. Il est possible d’accompagner clairement et précisément ce droit et ces obligations via l’établissement de licence de réutilisation des données.La licence ODBL utilisée par Paris…un cadre reconnu Afin de déterminer les droits et les devoirs des réutilisateurs, la Ville de Paris a adopté une licence type, que vous validez en téléchargeant les données mises à disposition sur ce site.
  • 17. Cette licence a été adaptée de la licence ODbL (Open Database Licence) de l' Open KnowledgeFoundation, avec l'aide de la communauté de l'Open Data (remerciements à l'association Veni, Vidi, Libri, au collectif Regards Citoyens et au Chapitre France de Creative Commons).
  • 18. Vous êtes libres : De partager : copier, distribuer et utiliser la base de données. De créer : produire des créations à partir de cette base de données. D'adapter : modifier, transformer et construire à partir de cette base de données. Aussi longtemps que : Vous mentionnez la paternité :  Vous devez mentionnez la source de la base de données pour toute utilisation publique de la base de données, ou pour toute création produite à partir de la base de données, de la manière indiquée dans l'ODbL. Pour toute utilisation ou redistribution de la base de données, ou création produite à partir de cette base de données, vous devez clairement mentionner aux tiers la licence de la base de données et garder intacte toute mention légale sur la base de données originaire.Vous partagez aux conditions identiques : si vous utilisez publiquement une version adaptée de cette base de données, ou que vous produisiez une création à partir d'une base de données adaptée, vous devez aussi offrir cette base de données adaptée selon les termes de la licence ODbL. Gardez ouvert : si vous redistribuez la base de données, ou une version modifiée de celle-ci, alors vous ne pouvez utiliser de mesure technique restreignant la création que si vous distribuez aussi une version sans ces restrictions.
  • 19. Une démarche d’écoute et d’échangesentre la Ville et les réutilisateurs Chaque dataset libéré peut être commenté
  • 20. pour être modifié
  • 21. pour être enrichi
  • 22. Un forum digg-like permet
  • 23. de demander la libération de nouveaux datasets qui seront analysés par les services
  • 24. de proposer de nouveaux services web ou mobile que nous pourrions co-concevoir en Open Innovation.
  • 25. La démarche a besoin de feed-back pour être guidée et se développerLes premiers Mash Upweb et cartographiquehttp://demo.3liz.fr/opendataparis
  • 32. http://www.govdata.eu/Samples/Paris/ParisEquipements.htmlLes prochains rendez-vous?Entre la ville et la communauté des réutilisateurs Sur le site OpenData.paris.fr
  • 33. BarCamp à Paris fin avril, restez connectés via twitter @OpenDataParis
  • 34. Un concours d’applications mobiles lancé fin avril et ouvert jusqu’à fin juin 2011,Quels jeux de données libérerLes jeux de données de la phase 1 parisienneDomaines très diversifiés pour susciter l’échange avec la communauté pour orienter la suite des travaux d’ouverture :Statistiques de prêts dans les bibliothèquesListe des établissements scolairesArbres d'alignementConcessions dans les jardinsListe des parcs et jardinsArrêtés municipaux d'insalubrité de mise en demeure à 1 moisMobiliers urbains de propretéAutorisation d'urbanisme4 jeux sur les volumes bâtis : trottoirs, relief naturel, bâti, mur-clôture, détail du bâtiNomenclature de voies (infos historiques)Liste des bureaux de votesEquipements de proximitéListe des prénomsNombre de naissances, Reconnaissances, Mariages, DécèsRésultats des élections
  • 35. Quels jeux de données libérerLes jeux de données de la phase 2 parisienneListe des ouvrages des bib. édités en 2009Acquisitions de la flore dans les parcs et jardinsPlans parcellaires STDFNombreux jeux de données autour du fond de plan de voirie : mobiliers urbains, signalétiques…Enlèvement des encombrantsInscription/radiation des listes électorales Cartes des bornes et stations taxiChantiers de voirie
  • 36. ConnexionsJean-Philippe ClémentMairie de ParisSecrétariat GénéralChargé de mission TICCTwitter.com/AgentNumOpenData.paris.fr
  • 38. Aux origines de la DataViz
  • 39. De la data brute à l’usager
  • 40. Trop de data tue la data !
  • 41. Faire parler les données
  • 42. Rendre les données intelligibles
  • 43. Rendre les données intelligibles
  • 44. Trop de data tue la data !
  • 45. Faire appel à la compréhension visuelle
  • 46. Faire appel à la compréhension visuelle
  • 47. Faire appel à la compréhension visuelle
  • 48. Faire appel à la compréhension visuelle
  • 49. Des outils de DatavizMapTimelineTreemapNodelinkBubble chartIconography
  • 58. Les acteurs de la Dataviz
  • 60. Data + graphiques = infographies
  • 61. Data + graphiques = infographies
  • 62. Data + graphiques = infographies
  • 72. Avenir de la DataViz
  • 77. Diffusez les disponibilités de milliers de professionnels
  • 78. AgendaLa révolution en matière de gestion d’agenda!Une plateforme universelleUne valeur: l’ouvertureL’interopérabilité d’I-DISPODémo VidéoLe mobile de demainPRIMA: un programme très OPEN
  • 80. Une valeur: l’ouvertureIl est possible de communiquer avec n’importe quel agenda électronique via les partenariats avec les éditeurs de logiciels et intégrateursS’intégrer à n’importe quel canal de communication via les partenariats avec les annuaires, moteurs de recherche …
  • 82. Démo Vidéo Bing & Mobile
  • 83. Le mobile de demainDéfinir une nouvelle expérience mobileCréer un lien entre mobilité sociale et localeGérer ses disponibilités partout, tout le temps
  • 84. PRIMA: un programme très OPENCréer une communauté de développeursFaire naitre les usages de demainEnrichir le panel d’applications disponibles
  • 85. Nicolas DelabarreConsultant technique (Nokia France)Qt SDK 1.1v1.0.4
  • 86. AgendaTechnologies de développement & plateformes mobiles NokiaIntroduction QtPrésentation du SDK Qt 1.1Publication surOvi StoreRoadmapQtQuestions
  • 88. Options de développementSmartphonesSymbianSmartphonesMaemo / MeeGoPhonesSeries 40 Java appsNativeapps (Qt)Web AppsWeb Apps
  • 90. QtPrononcé “cute”Technologie de programmationcréeinitialement par TrollTech en 1995Librairiegraphiqueracheteé et maintenue par Nokia depuis 2008Open source (deux licences d’utilisation : GPL et LGPL)Mutliplateforme (Linux, Mac OS, Windows, Symbian, Maemo et Meego)DepuisJuin 2010, une extension de Qt dénommée “Qt Mobility” a étéajouté par Nokia :Messaging / Géolocalisation / Multimedia / Contacts etc
  • 91. ArchitectureApplications QtQt 4.7 ModulesQtMobilityGUICoreContactBearerOrganizerDatabaseQtDeclarativeXMLLocationMessagingFeedbackMultimediaScriptingSensorsCameraVersitPublish/SubscribeDocument GalleryNetworkFont EngineMaps / NavigationMultimediaService FrameworkWebkitOpenGL ®System InfoPushDesktop OSNokia OSWindows®Mac®SymbianMaemoLinux®Meego
  • 92. Symbian & QtNokia E71(S60 3.1, 2008)Nokia N8(Symbian^3, 2010)Qt surSymbian:A partir de S60 3.1+ (E71, E72, 5800, N97, N8, etc.) *Information sur les versions d’OS Nokia : http://www.forum.nokia.com/devices/Compatibilité QtQt PréinstalléS60 5.0 = Symbian^1Series 602.0(+ 3 FPs)Symbian^3=Symbian platformSeries 601.0S603.0S603.1S603.2…* La liste des mobileselligible au contenuQtestfournieici : http://www.forum.nokia.com/Distribute/Packaging_and_signing.xhtml
  • 93. Vous utilisez déjà des applis Qt …MathematicaAll trademarks and logos are property of their respective owners.
  • 95. Installation du SDKLa dernière version Qt 1.1 beta estdisponibleici :http://labs.qt.nokia.com/2011/03/01/qt-sdk-1-1-beta-released/Qt 4.7.2Qt Mobility 1.1.1Installation en un clic :Outils de développement (Qt Creator, UI Designer, Qt Linguist, compilateurs, etc)DocumentationExemples de codeDisponiblesurdifférentes stations de travail (Windows, Mac et Linux)
  • 96. Outils de développementUn seul programme : “Qt Creator”Une zone d’édition de code
  • 97. Un éditeur de conception graphique (UI Designer)
  • 99. Une aide en ligne (Qt Assistant)
  • 101. Simulateur “mobile” avec différentsfacteurs de formes
  • 102. Débuggersurcible (via USB, Wifiou BT)Qt QuickQt Quick signifie “Qt User Interface Creation Kit”Qt Quick c’est :Nouveau langage de programmation simplifié : QMLNouvelle extension de Qt : QtDeclarativeNouvel outil de conception : UI Visual DesignerQt DeclarativeMobilityMulti-mediaWebKit...QtimportQt4.7Rectangle{ width:360 height:360 Text{ anchors.centerIn:parent text:"HelloWorld" } }
  • 103. QMLimportQt4.7Rectangle{ width:200 height:200 Image{ source:"QtLogo.png"anchors.centerIn:parent } } Langagedéclaratifstructuré en arbre :PropertiesévaluéesdynamiquementCommunication viasignals & slotsCouplage avec du code C++Animation des properties avec changement d’états et transitions
  • 104. QMLimportQt4.7Rectangle{ width:200 height:200 Image{ source:"QtLogo.png"anchors.centerIn:parent } MouseArea{ anchors.fill:parentonClicked:parent.color="green" } } InteractiontactileExécution de codeJavaScript en lignedans les gestionnaires de signaux/événements
  • 105. QMLimportQt4.7Rectangle{ width:200 height:200 Image{ source:"QtLogo.png"x:myMouse.mouseXy:myMouse.mouseY } MouseArea{ id:myMousehoverEnabled:trueanchors.fill:parentonClicked:parent.color="green" } } Mise à jour dynamique des propertiesDéplacementd’uneimage avec la souris
  • 106. Hello WorldQt QuickPlus court et plus facile !QtPas forcément plus court, mais beaucoup plus facileNative Symbian C++~ 300 lines of code,~ 15 files#include<QApplication>#include<QPushLabel>int main(intargc, char *argv[]){QApplication app(argc, argv);QLabelhelloLabel("Hello World");helloLabel.setAlignment(Qt::AlignCenter);helloLabel.showMaximized();returnapp.exec();}importQt4.7Rectangle{ width:360 height:360 Text{ anchors.centerIn:parent text:"HelloWorld" } }
  • 107. Creation d'un composant bouton "MyBouton"// MyButton.qmlimportQt4.7 Rectangle{propertyaliastext:textElement.textpropertyaliastextColor:textElement.colorwidth:100height:30color:"grey"radius:5Text{id:textElementanchors.centerIn:parenttext:"Button"color:"black"}MouseArea{anchors.fill:parentpropertycoloroldColor:"grey"onPressed:{oldColor=parent.colorparent.color="lightgrey"}onReleased:{parent.color=oldColor}}}*click*
  • 108. Instantiation d'un bouton "MyBouton"// main.qmlimportQt4.7 Rectangle{ width:150height:80Column{spacing:5anchors.centerIn:parentMyButton{text:“one"}MyButton{text:"two"color:"blue“; textColor:“white"}}}
  • 109. Connexion QML / C++Vue / ContrôleurInterface Utilisteur : QMLSignal / SlotQML C++ PluginLibrairies tiercesProtocoles Web(json, soap, xml-rpc)ModèleCryptoSQLOpen sourceLogique Métier : C++
  • 110. Exemple de connexion QML / C++#include<QApplication>#include“MyModelManager.h”intmain(intargc, char *argv[]){QApplicationapp(argc, argv);QmlApplicationViewerviewer; viewer.setMainQmlFile(QLatin1String("qml/main.qml"));MyModelManager manager; QDeclarativeContext* context = viewer.rootContext();context->setContextProperty(“MyModelManager", &manager);viewer.show();returnapp.exec();}#include“MyModelManager.h”ClassMyModelManager : publicQObject{public:Q_INVOKABLE void loginReq(QStringp_login, QStringp_pwd);signals: void loginResp(boolloginStatus);}importQt4.7Rectangle{ width:200 height:200MouseArea{ anchors.fill:parentonClicked:MyModelManager.loginReq(“nicolas”, “1234”); } Connections { target: MyModelManageronLoginResp: { console.log(“Resultat login : “+ loginStatus) } }}Créationd’uneclasse C++modélisant le modèleExposition de l’objet C++ “MyModelManager” vers QMLAppeld’uneméthode C++ depuis QML
  • 111. Qt Quick : un travail d’équipeDesignerDéveloppeurIntégration des bitmaps/QML dans le projet1. Conception depuis Photoshop/Gimp puis Export en fichier QMLApplication Qt C++ app éxécutant QML2. Conception depuis Photoshop/Gimp puis importation dans Flowella => StoryboardInclusion de code C++ pour la partie métier
  • 112. Qt MobilityMobility 1.1 – développermaintenantdéployersurOvi Store prochainementCamera Document GalleryFeedbackLandmarksMaps/NavigationOrganizerService Framework – Out of processMobility 1.0 – dispoBearer Management APIContactsLocationMessagingMultimediaPublish and SubscribeService FrameworkSensorsSystem InformationVersit
  • 113. Symbian: Smart InstallerInstallationRequiert version Qtnonprésente ?QtAppSmartInstallerTélécharge et installeQthttp://wiki.forum.nokia.com/index.php/Nokia_Smart_Installer_for_Symbian
  • 114. Déploiement Qt sur SymbianQt 4.7(Qt Quick)Qt SDK 1.1Qt 4.6Symbian^3Nokia Qt SDK 1.0No QtSymbian^1S60 5.0S60 3.1S60 3.2
  • 116. Nokia vous simplifie la vieCréation d’un compte « Ovi store publisher » => 1 € http://info.publish.ovi.com/Acceptation des T&CsIMEIs & CertificatesSoumission de l’application via l’interface web « Ovi Publisher Tool»Signature numérique => prise en charge par NokiaNote 1 : SmartInstaller obligatoireNote 2 : Compilation avec SDK Qt officiel (et non beta)Plus d’information : http://www.forum.nokia.com/Distribute/Packaging_and_signing.xhtml
  • 118. Roadmap Qt SDK 2011Aujourd’huiProchainementQt SDK 1.1 BetaNokia Qt SDK 1.0Qt SDK 1.1Qt 4.7QtMobility 1.1Qt 4.6QtMobility 1.0Ovi store ReadyOvi store NOT Ready
  • 119. !Roadmap Qt Mobility API - 2011Mobility API 1.0 Service FW (in-process)
  • 120. Publish & Subscribe API
  • 128. Sensors APIMobility API 1.1 Camera API
  • 129. Service FW (out of process)
  • 133. Maps / Navigation API
  • 134. Vibra API Mobility API 1.2Bluetooth API
  • 135. NFC API1.0.2W30Mobility API 1.0BientôtMobility API 1.1W xxMobility API 1.2
  • 136. Merci.Pour en savoir plus ?www.forum.nokia.com
  • 137. De l’iPhone à WP7Retour d’expérience après Explorimmo et Deezer
  • 138. Qui est Sophiacom ?brièvement !
  • 153. XCodeQue du codeInterface simple épurée... pour se concentrerquesur le codePas de vue design
  • 154. Visual StudioDu code, mais pas uniquementVue Design / Vue XAML / Vue Code (code behind)
  • 156. Interface BuilderPlacer des vues sans écrire de codeModifier des propriétésXIB non éditable. Pas de documentation
  • 157. BlendSéparer le design de la partie métierPermet au designer de s’occuperque de l’interface...CréersesproprescomposantsRéaliser des animations
  • 158. Focus sur 2 aspects techniquesLe Tombstoning-Le portage de code
  • 160. Le TombstoningNotre erreur : mauvaiseévaluation de l’importance du principeLa conclusion : doitetrepensédès le début de la conception/développement
  • 161. Le portage de codeBien adapté pour une application commeDeezervue la complexité de l’applicationCondition : claireséparation entre l’UI et les classes métier
  • 162. Les problèmes rencontrésBase de donnéesFaibletypage du langageObj CGestion des notifications (pattern Obervateur)Passage de MVC à MVVM (Modèle/Vue/ Vue-Modèle)
  • 165. IntroductionL’environnement Apple3.5 millions d’iPhone en France au 1er Juillet 2010Plus de 350 000 applications iPhone sur l’AppStore10 milliards de téléchargements d’applis sur l’AppStore1.7 milliards de dollars de CA sur l’AppStoreen 2010Plus de 65 000 applicationsdédiées iPadPlus de 370 000 iPadsvendus en France123Sources : Apple, Presse Citron, Techcrunch, Journaldunet
  • 166. Les utilisateurs : 2300 répondantsIdentificationSexe79.9% d’hommes20.1% de femmesÂge15-25ans : 32.8%25-35ans : 35%35-50 et + : 29.9%Localisation29.9% d’Île-de-France124
  • 167. Rapport à la marqueLes utilisateurs et AppleDeviceiPhone : 100% (dont 41% d’iPhone 4 et 42% d’iPhone 3GS)iPad : 12%iPodTouch : 19%Fidélité à la marque82%de la population sondée possède un iDevicedepuis plus de 6 mois85% pensent rester fidèles à la marque pour leur prochain téléphoneComplémentarité iPad + iDevice92% des possesseurs d’iPaddisposent déjà d’un iPhonedes dernières générations (4 et 3GS)125
  • 168. Les utilisateurs et l’AppStoreConnaissance et synchronisationConnaissance de l’AppStore84% des interrogés considèrent avoir une connaissance bonne ou très bonne de l’AppStoreSeuls 2%des sondés jugent leur connaissance de l’outils faible à très faibleFréquence de synchronisation avec iTunes63% des répondants synchronise son iDevice avec iTunesau moins une fois par semaine90% des utilisateurs téléchargent leurs applications directement depuis leur appareil tactileCanal privilégiéFréquence des dwldsCritères de décisionInstallation, utilisation, désinstallation des appsHoraires et volumes de dwlds126
  • 169. Les utilisateurs et l’AppStoreConsultation127
  • 170. Les utilisateurs et les ApplicationsLe téléchargementFréquence de téléchargement : 61% des utilisateurs téléchargent des applis tous les joursPart de Payant : 14% des utilisateurs n’ont jamais téléchargé d’applis payantes80% des utilisateurs ont téléchargé sur leur iPhonemoins de 20% d’applis payantesDélai d’ouverture77%des sondés ouvrent une appli directement après l’avoir téléchargéeCanal privilégiéFréquence des dwldsCritères de décisionInstallation, utilisation, désinstallation des appsHoraires et volumes de dwlds128
  • 171. Les utilisateurs et les ApplicationsLe téléchargementPrix Plafond50%des utilisateurs n’ont jamais investi plus de 2.99€ pour l’achat d’une appliBudget MensuelMoins de 3€ pour 57% Moins de 5€ pour 75%Canal privilégiéFréquence des dwldsCritères de décisionInstallation, utilisation, désinstallation des appsHoraires et volumes de dwlds129
  • 172. Critères de choix des applicationsFocus : l’AppStore sur iPhone93%des utilisateurs utilisent l’App Store iPhonetoutes les semaines
  • 173. 86%des utilisateurs quotidiens consultent fréquemment le Top25
  • 174. 81% des utilisateurs quotidiens consultent fréquemment les blogsTop 25 GénéralTop 50 GalTop rentableOnglet sélectionsTop catégoriesRecherche par mot cléRecommandations d’amisBlogs ou magazinesCanal privilégiéFréquencedes dwldsCritères de décisionInstallation, utilisation, désinstallation des appsHoraires et volumes de dwlds130
  • 175. Les utilisateurs et les ApplicationsLes influencesClassement des catégoriesUtilisateurs très orientés Entertainment :Jeux, Divertissement et Musique dans le Top 5 des catégories préféréesCanal privilégiéFréquence des dwldsCritères de décisionInstallation, utilisation, désinstallation des appsHoraires et volumes de dwlds131
  • 176. Les utilisateurs et les ApplicationsLes influencesClassement des paramètres influents :1234Canal privilégiéFréquence des dwldsCritères de décisionInstallation, utilisation, désinstallation des appsHoraires et volumes de dwlds132
  • 177. Les utilisateurs et les ApplicationsLes influencesLes Paramètres moins influents : Date de mise à jour (64% d’indifférence)Icône (58% d’indifférence)Fréquence de feedbacks:6% des utilisateurs notent systématiquement les applis téléchargées4% laissent un avis systématiquementFaible représentativité des commentaires et notes de l’AppStoreCanal privilégiéFréquence des dwldsCritères de décisionInstallation, utilisation, désinstallation des appsHoraires et volumes de dwlds133
  • 178. Les utilisateurs et les ApplicationsSur le DeviceNombre d’applis installées : 78% des utilisateurs possèdent plus de 30 applis37% en ont plus de 80Canal privilégiéFréquence des dwldsCritères de décisionInstallation, utilisation, désinstallation des appsHoraires et volumes de dwlds134
  • 179. Les utilisateurs et les ApplicationsSur le DeviceTous les utilisateurs ouvrent au moins une application par jour.La majorité d’entre eux (46,6%) en utilisent entre 5 et 10Canal privilégiéFréquence des dwldsCritères de décisionInstallation, utilisation, désinstallation des appsHoraires et volumes de dwlds135
  • 180. Les utilisateurs et les ApplicationsSur le Device52% des utilisateurs ont plus de 10 applicationsnon ouvertes depuis un moisCanal privilégiéFréquence des dwldsCritères de décisionInstallation, utilisation, désinstallation des appsHoraires et volumes de dwlds136
  • 181. Les utilisateurs et les ApplicationsSur le DeviceFréquence de désinstallation74% des utilisateurs font le tri dans leurs applis une fois par mois ou moins En moyenne, un mois après l'installation, seulement 15 % des iPhonautes continuent à les utiliser, tandis que 6 mois après, ce taux descend à 5% seulement !Mises à JourForte réactivité des utilisateurs : 64% mettent à jour dès qu’ils voient la notification54% des utilisateurs lisent régulièrement le contenu d’une mise à jour avant installation67% des utilisateurs ouvrent une application juste après l’avoir mise à jour.Canal privilégiéFréquence des dwldsCritères de décisionInstallation, utilisation, désinstallation des appsHoraires et volumes de dwlds137
  • 182. Les horaires de téléchargementPics de téléchargements sur une journéeDe 22 à 23 heures Etude réalisée par Appsteur auprès de 6 applications trackées et 6300 ouvertures cumulées en 24 heuresDe 8 à 10 heures De 12 à 14 heures De 17 à 18 heures Canal privilégiéFréquence des dwldsCritères de décisionInstallation, utilisation, désinstallation des appsHoraires et volumes de dwlds138
  • 183. Les volumes de téléchargementLes applications payantes génèrent 10 fois moins de volume de téléchargements que les applis gratuites. Canal privilégiéFréquence des dwldsCritères de décisionInstallation, utilisation, désinstallation des appsHoraires et volumes de dwlds139
  • 184. Les enseignements Best Practices :Optimisation des mots clés, du titre, du descriptif, choix des screenshots
  • 185. Choix de la catégorie
  • 186. Concentration des moyens de promotion
  • 187. Parution sur blogs ciblés et influents
  • 190. Mises à jour régulières140
  • 193. Android une plateforme ouvertePourquoi, comment ?
  • 194. Qui suis-je ?Julien Del RioIngénieur Développement Android, chez SIIEquipe Mobile FactoryRédacteur pour FrAndroid (www.frandroid.com)Blog numéro 1 francophoneCo-fondateur du PAUGParis Android User GroupGroupe technique autour de la technologie Android
  • 195. Historique (1)17 aout 2005Google rachète la société Android Inc.5 novembre 2007Première annonce de Android, 5 mois après la sortie du premier iPhone23 septembre 2008Sortie de la première version d’Android28 octobre 2008Sortie du T-Mobile G1 par HTC9 février 2009Sortie de Android 1.130 avril 2009Sortie de Android 1.5, nom de version : Cupcake
  • 196. Historique (2)15 septembre 2009Android 1.6, Donut26 octobre 2009Android 2.0, Eclair12 janvier 2010, Android 2.1 et le Nexus One20 mai 2010Android 2.2, Froyo6 décembre 2010Android 2.3, GingerbreadSortie du Nexus S26 janvier 2011Android 3.0, HoneycombPremière version dédiée aux tablettes
  • 197. Qu’est ce qu’AndroidSystème d’exploitationOptimisé pour l’embarquéPrévu pour les interfaces tactilesBasé sur un noyau LinuxUn environnement pour développeursUn bibliothèque de fonctions pour vos applicationsUne longue liste de terminauxProjet Open Source, géré par GoogleUne communauté grossissant de jours en jours?
  • 199. Acteurs d’AndroidOpen Handset AllianceAutresOpérateursFondeursEditeursOpérateursCommercial
  • 202. Les différents types de terminauxPlateforme très adaptable, faite pour de multiples terminauxTypes : Smartphones ou tablettesEcrans :Standards dont 240x400 , 320x480, 480x800Non standardsSupport du clavier physiquePerformances différentesSocle minimal général32Mo de Ram, 32 Mo de mémoire Flash, 200Mhz Socle minimal pour l’AndroidMarketun bouton retour, GPS, Bluetooth, Internet, accéléromètre
  • 203. Une apparente fragmentationCompatibilité ascendanteOutil de gestion des résolutionsBugs dus à l’intégration1% de code à adapter
  • 204. Que peut faire une application Android ?Interagir avec l’utilisateurAccéder à InternetAccéder aux composants matériels (Bluetooth, accéléromètre, gyroscope, appareil photo, son, GPS)Gérer un moteur d’affichage 2D/3DAccéder aux logs de l’appareilAccéder aux données (SMS, Appels, Contacts, etc)Offrir ses donnéesEcouter des événements systèmesCommuniquer avec d’autres applicationsEtc…
  • 205. Et la sécurité ?Chaque applicationSa VMSon UserSes donnéesDemande de permissionsLe root, pour les bidouilleurs
  • 206. Que faut-il pour développer pour Android ?Un développeurUn ordinateurAu mieux, un terminal pour les testsC’est tout ? OuiL’environnement ? Eclipse donc multi-plateformeLe SDK ? Gratuit sur le site des développeursLa formation ? Du Java, et le site du développeurLa publication ? Libre
  • 207. Structure de base d’une applicationAndroidManifestLes classes sourcesLe ressourcesLes classes généréesL ’API Android
  • 208. Comment diffuser une application Android ?Au compte goutteLien de téléchargementEnvoi de l’apkSur l’AndroidMarketSur les marchés d’applications alternatifsAppokeYaamSlideMeAppsLibAmazon Appstore
  • 211. Les chiffres des applications AndroidDifficile à mesurerAndroidMarket flouMode de distribution sans contrôleEstimation du Market selon AndroLib(www.androlib.com)+ 3 000 000 de téléchargements2 000/ 5 à + de 250k, 7000/100 à + de 250kDes exemples :Rovio et AngryBirds : 1 million de $ de CALevelUp Studio et BeautifullWidget : + de 300 000 à 1,99€
  • 212. Qu’est ce qu’une application de qualité ?Bien développéeErgonomique et esthétiqueInnovanteEvolutiveIntégrée à une solutionPeu de bugs, ou corrigés viteBusiness ModelMobileFactory
  • 213. Merci de votre attentionA vos questionsContact : Julien Del Rio Ingénieur développement Androidjdelrio@sii.fr 0624780972
  • 214. La 6ème éditionC’est le 20-21 MARS 2012

Notes de l'éditeur

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