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                     Le Mobile-marketing

                     Mettez votre marque
                   au fond de chaque poche!

                 Les perspectives du Mobile 2.0

                              Pascal POTY©

                          Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 1
Mobile 2.0:
                          Quel futur pour l’industrie mobile?
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                 « Mobile is the most important new technology but we have no
                 idea what it is going to become »

                                      Walter Mossberg (WSJ)




                                           Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 2
Chiffres-clés
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                 3.25 milliards d’utilisateurs mobiles dans le monde
                 fin 2007!

                 50% de la population mondiale est connectée via
                 son mobile

                 Un millier de nouveaux utilisateurs chaque
                 seconde….

                 Il a fallu 20 ans pour franchir le cap du milliard
                 d’utilisateurs mobiles et…
                     40 mois pour dépasser les 2 milliards
                     24 mois pour atteindre les 3 milliards (juillet
                     07)

                                     Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 3
L’échec du « Mobile 1.0 »

                 Mobile 1.0 (WAP, M-commerce…)
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                                         Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 4
Vous avez dit Mobile 2.0?


                                  Everywhere
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                                                    Near to Me                Next to Me




                 Web business


                                Hybrid business




                                                                     Mobile Business
                                                     Ticketing,
                                                     access control,
                                                     m-payment,
                                                     m-marketing,
                                                                           « Everyone in the Shop »
                                                     Bluecasting,
                                                     LBS
                                                     QR- Barcode,
                                                     image recognition…

                                               Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 5
Mobile 2.0: des interactions nouvelles

                 Une large palette de scenarii basés sur différents
                 contextes:
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                     « Everywhere »: LBS, rich media (Video, Blogs, m-
                      marketing, P2P mobile applications…).

                     « Near to me » (10-100m): Localisation, Réalité augmentée,
                      bluecasting, codes-barre 2D, reconnaissance d’image, m-
                      marketing…,

                     « Next to me » (50 cm): Ticketing, contrôle d’accès,
                      paiements mobiles via NFC… ,




                                           Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 6
Quelles sont les principales différences entre le
                            Web 2.0 et le Mobile 2.0?
                             Web 2.0                                 Mobile 2.0

                       Interactions étendues                    Interactions limitées
                                                           
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                       Beta perpétuelle                         MAJ client peu-fréquentes
                                                           
                       Les ISP sont les « tuyaux »              MNO’s & Chaîne de valeur
                                                           
                       Relative standardisation des             Cauchemar de la diversité
                                                           
                       plateformes                              Terminaux et OS
                                                            
                       Architectures communes                   hétérogènes
                   
                       (Ajax)                                   Réel et étroitement
                                                            
                                                                dépendant de la localisation
                       Virtuel et peu sensible à la
                   
                       localisation                             Longue traîne et pico-
                                                            
                       « Longue traîne » et micro-              marchés
                   
                       marchés                                  La performance des
                                                            
                       Performance du réseau peu                réseaux est un frein
                   
                       pertinente                               Les opérateurs veulent de
                                                            
                       Obligation de moyens                     la prédictibilité
                   


                                              Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 7
Mon mobile devient ma
                 télécommande universelle

                                                  Portails
                                              
                                                  E-mail and messaging
                                              
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                                                  Communités
                                              
                                                  Contact management
                                              
                                                  Moblogs, partage de
                                              
                                                  photos
                                                  Micropaiements
                                              
                                                  Microcommerce
                                              
                                                  Location-based services
                                              
                                                  Divertissement, musique
                                              
                                                  & video
                                                  Information and contenu
                                              
                                                  VoIP
                                              
                                                  Visiophonie
                                              
                                                  Services réseaux
                                              




                         Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 8
PlazZza: l’équivalent belge de Gallery
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                               Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 9
PlazZa: Mode d’emploi
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                      Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 10
PlazZza: La campagne Samsung
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                          Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 11
Le bluecasting
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                                                      Source:
                                                      nomadoo.fr


                   Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 12
La Campagne Renault Twingo by Nokia
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                              Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 13
La Campagne Renault Twingo by Nokia

                 Annonceur: Renault,
                 Médias: Bluetooth, Web to Mobile, jeux SMS+, site événementiel mobile,
                 Agence: SBW/FollowCom,
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                 Première étape: 29/30 septembre un Stade de France interactif avec deux
                 concerts d’exception. 160 000 spectateurs invités à activer leur Bluetooth. Pour
                 tous : la possibilité de recevoir un fond d’écran animé avec la Twingo by Nokia.
                 Cadeau premium : des pass VIP pour le concert (jeu SMS+).
                 43 000 mobiles avec le Bluetooth activé, soit 25% des spectateurs
                 présents !

                 Seconde étape (15/10/07 au 31/12/07) : Via le site web www.renault.fr ,
                 les internautes sont invités à saisir leur numéro de mobile, ils reçoivent alors un
                 lien cliquable pour se connecter au site Internet mobile évènementiel Twingo by
                 Nokia (disponible sur les portails des trois opérateurs et sur Gallery jusque fin
                 décembre).

                 Au menu : jeu concours (téléphones Nokia 6110 Navigator à gagner, jusqu’au 15
                 novembre), informations, animations… Une campagne d’achat d’espace sur les
                 trois portails opérateurs appuie la visibilité de ce site évènementiel mobile.



                                                  Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 14
Le tag audio
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                  Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 15
Architectures Codes-Barres 2D
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                 Expérience: Shootez
                 le tag depuis un
                 Nokia N-series et
                 accédez au site
                 mobile de l’AWT


                                       Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 16
L’opération « Flashcode » (AFMM) en France
                                  (été 2007)
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                                 Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 17
L’opération « Flashcode » en France
                                      (été 2007)

                 L’application Java nécessaire pour décoder les tags a été téléchargée
                 30 000 fois
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                 Ref: 2 millions de terminaux compatibles avec cette technologie

                 L’accès au site Internet mobile des magazines a représenté de 15 à 25%
                 de l’audience sur la période de la campagne.

                 Facteur de succès: Le téléphone mobile devient un média complémentaire
                 au magazine papier avec notamment la possibilité de télécharger des
                 vidéos en rapport avec les articles publiés.

                 CCL: Le code-barre 2D constitue un accélérateur des usages
                 mobiles




                                              Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 18
Codes-barres 2D BNP et Moulins de Pantin


                               Le plus grand code 2D au monde:
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                               12 mètres par 12 mètres !


                               Ce code 2D permet au grand public et aux
                               riverains d’accéder, à partir de leur téléphone
                               portable, au site Internet mobile de BNP Paribas
                               Immobilier, qui propose une vidéo sur les Grands
                               Moulins de Pantin, avec les grandes étapes de ce
                               projet emblématique pour le patrimoine industriel
                               parisien et la ville de Pantin, une présentation
                               synthétique de BNP Paribas Immobilier et un lien
                               pour télécharger le logiciel permettant de décoder
                               les codes 2D.




                                 Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 19
Codes-barres 2D:
                 des supports multiples et banalisés
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                             Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 20
Les technologies de reconnaissance d’images
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Dig It
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                 Téléchargez
                 l’application Java
                 depuis le site de
                 Dig-It :
                 http://www.just-
                 digit.com/
                 et testez la
                 reconnaissance
                 d’image depuis
                 votre mobile!




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GPS et « Réalité augmentée »
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Les nouveaux modèles publicitaires
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Applications B2C et m-commerce

                 Les 5 clés pour intégrer le mobile dans le cadre d’une stratégie de
                 type mobile et multicanal?
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                                      1.Identification de la clientèle-cible en termes de
                                      classe d’âge, de CSP, de besoins contextuels…,
                                      2.Quels terminaux mes clients utilisent-ils? Quels
                                      types d’abonnements?,
                                      3.Quelle est la technologie et quelles sont les
                                      applications les plus pertinentes pour répondre aux
                                      besoins contextuels de mes clients?
                                      4.Identification des risques et des responsabilités (vol
                                      du terminal, nouvelles fraudes, absence ou perte de
                                      couverture réseau….),
                                      5.La remise en question permanente!!!

                      50% de vos clients changeront de terminaux tous les 12 mois



                                             Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 25
Mobile 2.0: risques et opportunités
                  Personnalisation (Age, habitudes, aspects culturels, offres contextuelles…)

                  Plateformes & architectures fortement hétérogènes (Flash-Lite, J2ME,
                   HTML, XHTML-MP, Messaging…),
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                  Capacités limités des terminaux et offre restreinte de terminaux
                   convergents,

                  Multiplication du nombre de partenaires (fournisseurs de contenus,
                   opérateurs mobiles, établissements financiers, entreprises de livraison de
                   biens physiques ou détenteurs d’infrastructures…),

                  Pico-marchés (« 1000 besoins différents x 1 000 localisations géographique
                   et contextes différents sur 100 terminaux différents »),

                  Mise en œuvre d’une stratégie privilégiant le multicanal (les utilisateurs
                   mobiles ne veulent pas d’un monde mobile artificiellement séparé du
                   monde web!),

                  Accroissement du poids de la régulation (Vie privée, propriété intellectuelle,
                   fraudes…).




                                              Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 26
Moteurs et freins pour le Mobile 2.0

                   Immaturité technologique et            Les acteurs de l’Internet
                    fragmentation                           investissent massivement
                                                            l’environnement mobile
                   Résistance des acteurs
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                    historiques à passer vers un           Capacité de résister ou
                    modèle ouvert                           d’imposer des partenariats
                                                            aux acteurs historiques
                   Barrières à l’entrée du
                    marché demeurant élevées               Poids croissant de la
                                                            régulation
                   Absence de confiance du
                    consommateur final                     Développement de nouveaux
                                                            canaux « sans fil »
                   Trop grande complexité des
                                                            permettant d’adresser
                    futurs modèles d’affaires
                                                            efficacement les besoins du
                                                            consommateur final


                 2007       2008   2009     2010         2011          2012

                   Mobile 1.5                      Mobile 2.0




                                          Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 27
Recommandations tactiques
                  Préparer une stratégie Mobile 2.0 pour l’horizon 2009,

                  Se concentrer sur une approche intermédiaire d’ici-là en
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                   privilégiant le multicanal mixant Web/Mobile,

                  Exploiter pleinement la baisse du ticket d’entrée technologique et
                   d’affaires,

                  Savoir construire des communautés d’utilisateurs (loyauté/viralité),

                  Gérer la complexité des partenariats,

                  Privilégier des technologies largement diffusées et bénéficiant
                   d’une perception favorable de la part des consommateurs
                   (Bluetooth, Imaging, Code-barres 2D, réseaux cellulaires…),

                  Capitaliser sur la connaissance de ses clients pour offrir des
                   services fortement localisés et hautement contextuels.



                                           Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 28
Mobile 2.0



                  Mer6 D votr aten6on
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                   Av vou D KesTion?




                   pascal.poty@awt.be

                 Blog: www.mobisphere.be



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Ecommerce Marketing Mobile2.0 Technofuturtic

  • 1. AWT www.awt.be Le Mobile-marketing Mettez votre marque au fond de chaque poche! Les perspectives du Mobile 2.0 Pascal POTY© Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 1
  • 2. Mobile 2.0: Quel futur pour l’industrie mobile? AWT www.awt.be « Mobile is the most important new technology but we have no idea what it is going to become » Walter Mossberg (WSJ) Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 2
  • 3. Chiffres-clés AWT www.awt.be 3.25 milliards d’utilisateurs mobiles dans le monde fin 2007! 50% de la population mondiale est connectée via son mobile Un millier de nouveaux utilisateurs chaque seconde…. Il a fallu 20 ans pour franchir le cap du milliard d’utilisateurs mobiles et… 40 mois pour dépasser les 2 milliards 24 mois pour atteindre les 3 milliards (juillet 07) Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 3
  • 4. L’échec du « Mobile 1.0 » Mobile 1.0 (WAP, M-commerce…) AWT www.awt.be Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 4
  • 5. Vous avez dit Mobile 2.0? Everywhere AWT www.awt.be Near to Me Next to Me Web business Hybrid business Mobile Business Ticketing, access control, m-payment, m-marketing, « Everyone in the Shop » Bluecasting, LBS QR- Barcode, image recognition… Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 5
  • 6. Mobile 2.0: des interactions nouvelles Une large palette de scenarii basés sur différents contextes: AWT www.awt.be  « Everywhere »: LBS, rich media (Video, Blogs, m- marketing, P2P mobile applications…).  « Near to me » (10-100m): Localisation, Réalité augmentée, bluecasting, codes-barre 2D, reconnaissance d’image, m- marketing…,  « Next to me » (50 cm): Ticketing, contrôle d’accès, paiements mobiles via NFC… , Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 6
  • 7. Quelles sont les principales différences entre le Web 2.0 et le Mobile 2.0? Web 2.0 Mobile 2.0 Interactions étendues Interactions limitées   AWT www.awt.be Beta perpétuelle MAJ client peu-fréquentes   Les ISP sont les « tuyaux » MNO’s & Chaîne de valeur   Relative standardisation des Cauchemar de la diversité   plateformes Terminaux et OS  Architectures communes hétérogènes  (Ajax) Réel et étroitement  dépendant de la localisation Virtuel et peu sensible à la  localisation Longue traîne et pico-  « Longue traîne » et micro- marchés  marchés La performance des  Performance du réseau peu réseaux est un frein  pertinente Les opérateurs veulent de  Obligation de moyens la prédictibilité  Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 7
  • 8. Mon mobile devient ma télécommande universelle Portails  E-mail and messaging  AWT www.awt.be Communités  Contact management  Moblogs, partage de  photos Micropaiements  Microcommerce  Location-based services  Divertissement, musique  & video Information and contenu  VoIP  Visiophonie  Services réseaux  Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 8
  • 9. PlazZza: l’équivalent belge de Gallery AWT www.awt.be Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 9
  • 10. PlazZa: Mode d’emploi AWT www.awt.be Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 10
  • 11. PlazZza: La campagne Samsung AWT www.awt.be Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 11
  • 12. Le bluecasting AWT www.awt.be Source: nomadoo.fr Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 12
  • 13. La Campagne Renault Twingo by Nokia AWT www.awt.be Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 13
  • 14. La Campagne Renault Twingo by Nokia Annonceur: Renault, Médias: Bluetooth, Web to Mobile, jeux SMS+, site événementiel mobile, Agence: SBW/FollowCom, AWT www.awt.be Première étape: 29/30 septembre un Stade de France interactif avec deux concerts d’exception. 160 000 spectateurs invités à activer leur Bluetooth. Pour tous : la possibilité de recevoir un fond d’écran animé avec la Twingo by Nokia. Cadeau premium : des pass VIP pour le concert (jeu SMS+). 43 000 mobiles avec le Bluetooth activé, soit 25% des spectateurs présents ! Seconde étape (15/10/07 au 31/12/07) : Via le site web www.renault.fr , les internautes sont invités à saisir leur numéro de mobile, ils reçoivent alors un lien cliquable pour se connecter au site Internet mobile évènementiel Twingo by Nokia (disponible sur les portails des trois opérateurs et sur Gallery jusque fin décembre). Au menu : jeu concours (téléphones Nokia 6110 Navigator à gagner, jusqu’au 15 novembre), informations, animations… Une campagne d’achat d’espace sur les trois portails opérateurs appuie la visibilité de ce site évènementiel mobile. Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 14
  • 15. Le tag audio AWT www.awt.be Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 15
  • 16. Architectures Codes-Barres 2D AWT www.awt.be Expérience: Shootez le tag depuis un Nokia N-series et accédez au site mobile de l’AWT Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 16
  • 17. L’opération « Flashcode » (AFMM) en France (été 2007) AWT www.awt.be Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 17
  • 18. L’opération « Flashcode » en France (été 2007) L’application Java nécessaire pour décoder les tags a été téléchargée 30 000 fois AWT www.awt.be Ref: 2 millions de terminaux compatibles avec cette technologie L’accès au site Internet mobile des magazines a représenté de 15 à 25% de l’audience sur la période de la campagne. Facteur de succès: Le téléphone mobile devient un média complémentaire au magazine papier avec notamment la possibilité de télécharger des vidéos en rapport avec les articles publiés. CCL: Le code-barre 2D constitue un accélérateur des usages mobiles Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 18
  • 19. Codes-barres 2D BNP et Moulins de Pantin Le plus grand code 2D au monde: AWT www.awt.be 12 mètres par 12 mètres ! Ce code 2D permet au grand public et aux riverains d’accéder, à partir de leur téléphone portable, au site Internet mobile de BNP Paribas Immobilier, qui propose une vidéo sur les Grands Moulins de Pantin, avec les grandes étapes de ce projet emblématique pour le patrimoine industriel parisien et la ville de Pantin, une présentation synthétique de BNP Paribas Immobilier et un lien pour télécharger le logiciel permettant de décoder les codes 2D. Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 19
  • 20. Codes-barres 2D: des supports multiples et banalisés AWT www.awt.be Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 20
  • 21. Les technologies de reconnaissance d’images AWT www.awt.be Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 21
  • 22. Dig It AWT www.awt.be Téléchargez l’application Java depuis le site de Dig-It : http://www.just- digit.com/ et testez la reconnaissance d’image depuis votre mobile! Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 22
  • 23. GPS et « Réalité augmentée » AWT www.awt.be Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 23
  • 24. Les nouveaux modèles publicitaires AWT www.awt.be Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 24
  • 25. Applications B2C et m-commerce Les 5 clés pour intégrer le mobile dans le cadre d’une stratégie de type mobile et multicanal? AWT www.awt.be 1.Identification de la clientèle-cible en termes de classe d’âge, de CSP, de besoins contextuels…, 2.Quels terminaux mes clients utilisent-ils? Quels types d’abonnements?, 3.Quelle est la technologie et quelles sont les applications les plus pertinentes pour répondre aux besoins contextuels de mes clients? 4.Identification des risques et des responsabilités (vol du terminal, nouvelles fraudes, absence ou perte de couverture réseau….), 5.La remise en question permanente!!! 50% de vos clients changeront de terminaux tous les 12 mois Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 25
  • 26. Mobile 2.0: risques et opportunités  Personnalisation (Age, habitudes, aspects culturels, offres contextuelles…)  Plateformes & architectures fortement hétérogènes (Flash-Lite, J2ME, HTML, XHTML-MP, Messaging…), AWT www.awt.be  Capacités limités des terminaux et offre restreinte de terminaux convergents,  Multiplication du nombre de partenaires (fournisseurs de contenus, opérateurs mobiles, établissements financiers, entreprises de livraison de biens physiques ou détenteurs d’infrastructures…),  Pico-marchés (« 1000 besoins différents x 1 000 localisations géographique et contextes différents sur 100 terminaux différents »),  Mise en œuvre d’une stratégie privilégiant le multicanal (les utilisateurs mobiles ne veulent pas d’un monde mobile artificiellement séparé du monde web!),  Accroissement du poids de la régulation (Vie privée, propriété intellectuelle, fraudes…). Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 26
  • 27. Moteurs et freins pour le Mobile 2.0  Immaturité technologique et  Les acteurs de l’Internet fragmentation investissent massivement l’environnement mobile  Résistance des acteurs AWT www.awt.be historiques à passer vers un  Capacité de résister ou modèle ouvert d’imposer des partenariats aux acteurs historiques  Barrières à l’entrée du marché demeurant élevées  Poids croissant de la régulation  Absence de confiance du consommateur final  Développement de nouveaux canaux « sans fil »  Trop grande complexité des permettant d’adresser futurs modèles d’affaires efficacement les besoins du consommateur final 2007 2008 2009 2010 2011 2012 Mobile 1.5 Mobile 2.0 Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 27
  • 28. Recommandations tactiques  Préparer une stratégie Mobile 2.0 pour l’horizon 2009,  Se concentrer sur une approche intermédiaire d’ici-là en AWT www.awt.be privilégiant le multicanal mixant Web/Mobile,  Exploiter pleinement la baisse du ticket d’entrée technologique et d’affaires,  Savoir construire des communautés d’utilisateurs (loyauté/viralité),  Gérer la complexité des partenariats,  Privilégier des technologies largement diffusées et bénéficiant d’une perception favorable de la part des consommateurs (Bluetooth, Imaging, Code-barres 2D, réseaux cellulaires…),  Capitaliser sur la connaissance de ses clients pour offrir des services fortement localisés et hautement contextuels. Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 28
  • 29. Mobile 2.0 Mer6 D votr aten6on AWT www.awt.be Av vou D KesTion? pascal.poty@awt.be Blog: www.mobisphere.be Mobile-Marketing 2.0 – TechnofuturTIC – 12/12/2007- 29