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#mobilemindshift 
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1er iPhone - 3.5 pouces 
Symbian est leader 
Mobile is not mobile 
#Histoire 
2007 
2010 2012 2013 
80% des utilisateurs 
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Consommateurs 
Développeurs 
Responsive 
API 
Gamification 
Commerce 
Connect 
#Disruptif
Nomophobia 
[No-mobile-phobia] 
Une étude en 2008 a révélé que 53 % des utilisateurs de 
téléphones mobiles (76 % chez les...
#Consommateurs 
Mobile Mind Shift
L'utilisateur d’un smartphone installe 
65 applications et utilise seulement 10 
d'entre elles régulièrement. 
#Consommate...
#Développeurs 
« Les logiciels dévorent le Monde… » 
Marc Andreessen fondateur de Netscape
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#API
#Responsive 
Plus une option, le mobile c’est le desktop !
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Beacon NFC 
#Commerce 
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Mobile is not mobile - 7 phénomènes disruptifs* à prévoir dans l’entreprise

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Présentation lors du Web2Connet 17/18/19 Octobre 2014 - Paris

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  • 1,25 milliard de smartphones en 2014 - 24,1 millions de possesseurs de smartphones, soit 44,4% en France (2013)
  • WhatsApp, Firechat (Multipeer connectivity framework)
  • Connaissez vous les moments mobiles de vos clients ? L’experience utilisateur de votre App , site web doit tenir compte du contexte - 64 % des personnes qui possèdent un Smartphone et une tablette s’attendent à ce que les entreprises offrent une expérience mobile conviviale. 25 % estiment que les applications ou les sites mobiles devraient être personnalisés par rapport à leur localisation.

    faire quelque chose de nouveau ou faire quelque chose d’ancien mais plus facilement et immédiatement, elles l’incorporent à leur style de vie et à leur mode de travail

  • Pourquoi les pirates gouvernent le monde
  • Prise de courant (male et femelle) - les API façonnent l'économie et votre entreprise - Le vrai potentiel d'API invite une nouvelle ère de la communication, où chaque appareil dans votre maison, votre voiture, et même vos vêtements, est liée; où les données et les connaissances peuvent être partagées avec les entreprises en temps réel, des milliards d'appareils dans le monde entier.
  • Le phénomène UBER - faire quelque chose de nouveau ou faire quelque chose d’ancien mais plus facilement et immédiatement, elles l’incorporent à leur style de vie et à leur mode de travail
  • Juin 2014 : +68% en moyenne pour le trafic des sites mobiles vs +45% pour les applis – 2 sites mobiles sur 10 ont doublé leur trafic en un an – Le trafic PC pour la recherche et la réservation de voyage va s’inverser en 2015
  • La génération Y 18/35 ans jouent, qui va s’adapter à eux ? Les Power User
  • Localement, pertinent au contexte en temps réel
  • Emprunté à l’italien Pervasivo, dérivé du latin Pervasus : aller de toute part, s'insinuer, se propager, se pénétrer dans, s'étendre, imprégner, se répandre, faire répandre, envahir » - Internet des objets, voiture, maison, velo, vetement, (kickstarter, Maker) - Maison, Voiture…
    Matelas, Ampoule, fourchette, brosse à dent
  • Mobile is not mobile - 7 phénomènes disruptifs* à prévoir dans l’entreprise

    1. 1. Mobile is not mobile 7 phénomènes disruptifs* à prévoir dans l’entreprise #mobilemindshift *Disruptif : qui sert à rompre, tend à une rupture
    2. 2. 1er iPhone - 3.5 pouces Symbian est leader Mobile is not mobile #Histoire 2007 2010 2012 2013 80% des utilisateurs d’iPhone surfent tous les jours 5O milliards d’App téléchargé sur l’App Store - 100 milliards dans le Monde ! 5 Milliards d’App téléchargé (Monde) 2014 2 millions d’App dans les StoreS et 100 milliards d’App installé depuis 2008
    3. 3. Consommateurs Développeurs Responsive API Gamification Commerce Connect #Disruptif
    4. 4. Nomophobia [No-mobile-phobia] Une étude en 2008 a révélé que 53 % des utilisateurs de téléphones mobiles (76 % chez les jeunes de 18 à 24 ans) en Grande-Bretagne ont tendance à être anxieux quand leur téléphone est perdu, à court de batterie ou de crédit, ou qu'ils n'ont aucune couverture réseau. #Consommateurs Vos clients sont Mobile First Nom Elle a également révélé qu'environ 58 % d'hommes et 48 % de femmes souffrent de cette phobie, et 9 % se sentent stressés lorsqu'ils n'ont pas leur téléphone portable. Une étude en 2010 montre que les utilisateurs consulteraient leur Smartphone 150 fois par jour, soit en moyenne toutes les 6 minutes et 30 secondes, au cours d'une journée de 16H. 4 Français sur 10 ont déjà consulté leur téléphone au bout d’une demi-heure après leur réveil
    5. 5. #Consommateurs Mobile Mind Shift
    6. 6. L'utilisateur d’un smartphone installe 65 applications et utilise seulement 10 d'entre elles régulièrement. #Consommateurs
    7. 7. #Développeurs « Les logiciels dévorent le Monde… » Marc Andreessen fondateur de Netscape
    8. 8. http://api.nytimes.com/svc/books/{version}/lists/[date/]{list-name}[. response_format]?[optional-param1=value1]&[...]&api-key={ https://api.twitter.com/1.1/statuses/oembed.json? url=https://twitter.com/Interior/status/463440424141459456 #API your-API-key} Les API Facebook sont appelées plus de 74,4 milliards de fois par jour par des développeurs tiers qui créent des applications et des solutions (2013)
    9. 9. #API
    10. 10. #Responsive Plus une option, le mobile c’est le desktop !
    11. 11. 400 jeux et applications nouveaux, chaque jour sur les Store Gartner prévoit que d'ici la fin de cette année, plus de 70 % des entreprises aura au moins une application Gamification Gartner prévoit que 80% des applications de Gamification ne parviendront pas à atteindre des objectifs principalement dus à un mauvais Design. #Gamification - Identifier votre Cible - Influer sur un changement de comportement - Raconter une histoire - Mécanique Simple - Donner plus que des récompenses - Partager l’expérience - Conception UX
    12. 12. Beacon NFC #Commerce Recevoir des Offres Rechercher Localiser le commerce le plus proche Comparer Commerce de Précision QR Codes Publicité S M S A P P
    13. 13. Beacon NFC #Connect Pervasif « le vrai changement est moins dans la connectivité que dans la “connaissabilité. Aujourd’hui tout s’est électrifié. Demain tout se connectera et tout communiquera. » Rafi Haladjian
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