SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  77
Télécharger pour lire hors ligne
Lean start-up & design thinking
Identifier sa cible et le parcours utilisateur type
Design Thinking & Lean
Startup
DESIGN THINKING
Le design thinking est une
méthode de création de
produit ou service basée sur
les besoins des utilisateurs, les
nouvelles technologies et la
viabilité.
«
»
LEAN STARTUP
Approche spécifique pour
lancer une activité. Elle se
caractérise par la rapidité
d’une mise sur marché, et par
une amélioration continue
fondée sur les retours
utilisateurs
«
»
3
Le design Thinking
4
Point de
départ
Répond à un besoin
utilisateur ?
L’objectif du Design Thinking - le sweet spot
DÉSIRABLE
VIABLE
FAISABLE
Faisable
techniquement ?
The sweet spot!
Là où vous construirez
votre succès
Viable
économiquement ?
5
1. EXPLORE 2. DEFINI 3. CONSTRUIT 4. DELIVRE
Un processus en 4 phases
6
1. EXPLORE 2. DEFINI 3. CONSTRUIT 4. LIVRE
Le process Design Thinking
7
PHASE 1 : Explorer
Vivre l’expérience à travers les yeux de ses
utilisateurs
Méthodes :
Observation
Entretiens
Immersions
Expériences Réelles
etc.
1. EXPLORE
8
Le process Design Thinking
1. EXPLORE 2. DEFINI 3. CONSTRUIT 4. LIVRE
9
Le process Design Thinking
PHASE 2 : DEFINI
- Identifier le problème, les points
bloquants
- Formuler une problématique et
s’y tenir
Outils :
Parcours Utilisateur
Pain Point Problème
utilisateur Empathy
map
Etc.
2. DEFINI
10
Le process Design Thinking
1. EXPLORE 2. DEFINI 3. CONSTRUIT 4. LIVRE
11
Le process Design Thinking
PHASE 3 : CONSTRUIT
- Générer des idées (idéation)
- Trouver une solution (la formuler par une
proposition de valeur)
- La tester à travers un Produit Minimum
Viable
Outils :
Brainstorming
Design Studio
Prototypage
Etc.
3. CONSTRUIT
12
Le process Design Thinking
1. EXPLORE 2. DEFINI 3. CONSTRUIT 4. LIVRE
13
Le process Design Thinking
4. LIVRE
PHASE 4 : LIVRE UN PRODUIT
- Construire une feuille de route pour livrer
un produit viable
- Communiquer pour obtenir l’adhésion
d’un groupe
- Définir des objectifs
- Pitcher
14
Le process Design Thinking
Le Lean Startup
15
Un processus itératif
Tester
Construire
Apprendre
16
Un processus itératif
Itération 1 Itération 2 Itération 3
Itération 4
17
Le Minimum Viable
Product (MVP)
18
Minimum Viable Product
Vérifier une hypothèse
Je pense que utilisateur(s) a un problème pour faire une
action. Nous allons l’aider grâce à une solution (le MVP).
Nous saurons si nous avons raison si metric.
19
Le “Job to be done”
Aller d’un point A à un point B → solutions testables, utilisables et commercialis
20
Trouver le MVP
Rendre accessible les activités culturelles proposées
à Paris. Leur objectif est de vous faciliter la vie en
proposant une sélection d’expositions, de parcours
découverte et de spectacles.
? ? ? ?
21
Rendre accessible les activités culturelles proposées
à Paris. Leur objectif est de vous faciliter la vie en
proposant une sélection d’expositions, de parcours
découverte et de spectacles.
Newsletter Page FB
Site
Vitrine
Market
Place
22
Trouver le MVP
Le Pivot
23
Deux raisons principales au pivot : bar manque de ressources ou par
expérience de sa cible
Pivoter, c’est concevoir un nouveau produit
sur la base de l’expérience acquise
Le pivot
24
Types de pivot
25
Les Talents d’Alphonse : pivot
cible & besoin
Cours
entre
particuliers
Garde
d’enfant
Média
spécialisé
26
Annuaire de
menu de
restaurant
Solution de
communication
pour les
restaurants
1001menus : pivot de besoin
27
Restaurants
privés
Cantines
scolaires
Politique RSE
des grandes
entreprises
Love Your Waste : pivot de
cible
28
Site de
localisation
Focus sur
le partage
de photo
Instagram : pivot zoom-in
29
Développement
& jeux vidéos
Application de
messagerie
Slack : pivot zoom-in
30
Appliquer le DT & le Lean
Startup, c’est comprendre
qu’on est constamment en
train de vérifier des
hypothèses
Vérifier des hypothèses
❏ Les hypothèses sur sa cible
❏ Les hypothèses sur les usages de sa cible
❏ Les hypothèses sur le besoin qu’on adresse
❏ Les hypothèses sur son marché
❏ Les hypothèses sur son produit
...
36
Définir sa cible &
créer ses protos persona
Client VS
Bénéficiaires
34
01
Vos utilisateurs ne paient pas pour
bénéficier de votre solution. Vous
avez des partenaires qui financent
vos activités avec une
02
Certains de vos utilisateurs ne
paient pas pour bénéficier de votre
solution (bénéficiaires) et d’autres
paient (clients) car ils peuvent
accéder à des fonctions ou services
différents
03
Vous avez des bénéficiaires qui ne
paient pas pour accéder à votre
solution et vous développez en
parallèle une offre
spécialement pour une cible qui a
les moyens de payer (clients)
Précision : Clients VS bénéficiaires
contrepartie (co-construction,
développement d’une offre pour eux,
etc.).
Selon vos projets, vous pouvez être amenés à travailler avec un ou deux types de cibles, vos
clients et vos bénéficiaires.
Plusieurs scénarios sont possibles
35
Votre cible : exemples de critères de définition
Types
-
Particuliers, professionnels,
institutions publiques ?
Caractéristiques
personnelles
-
Particulier : âge, sexe, etc.
Pro : taille de l’entreprise, âge,
etc.
Position sociale
-
Classes socio-professionnelles, profession, revenus, etc.
Métiers, position sur le marché, etc.
Intérêts et motivations
-
Centres d’intérêts, niveau et urgence du besoin,
Géographique
-
Quartiers, villes, régions, pays
Autres
-
Valeurs, comportements,
attitudes, ambitions, etc.
36
Le proto persona
37
Proto Persona
Le proto-persona est utilisé pour formaliser les hypothèses que l’on se fait à
propos du profil de son utilisateur-cible.
Il est construit avant l’enquête terrain (interviews) et repose sur les
intuitions des porteurs de projet.
C’est la première étape pour intégrer l’empathie dans sa démarche et
commencer à se projeter dans le quotidien des personnes que vous
cherchez à connaître davantage.
38
Besoins et
objectifs
Tâches, activité : que fait-il ?
Son verbatim
“Je n’arrive pas à fournir des repas équilibrés et
variés à mes enfants”
Qui est-il ? (âge, sexe,
situation, rôle…)
Père célibataire
40 ans
Urbain
Célibataire
Revenu: 56k€/an
Marc
Son portrait
Touchpoints : où se déroulent
les interactions ?
■ Alimentation générale bio près de
chez lui
■ Site et app de recettes
■ Restaurants de son quartier
Les freins
■ Pas d’information spécialisée et
centralisée
■ N’a pas le temps de bien
s’organiser pour faire des menus
variés
■ N’est pas assez bon cuisinier
Exemple de proto persona
■ Fait à manger le soirs pour ses
enfants
■ Commande des repas à
emporter 2 fois par semaines
■ Se sent frustré par sa le
manque de variété de plats
■ A besoin d’idées simples et faciles
pour faire à manger à ses enfants
■ Garantir une vie saine à ses
enfants
39
Exemple de proto persona
»
Besoins et
objectifs
Son verbatim
«
Tâches, activité :
que fait-il ?
Son
prénom
Son
portrait
Qui est-il ?
(âge, sexe,
situation,
rôle…) Touchpoints : où se déroulent
les interactions ?
Les
freins
40
Poser le problème et sa
solution
Poser son problème
Je pense que utilisateur(s) a un problème pour
atteindre un objectif. Nous allons l’aider grâce à
solution. Nous saurons si nous avons raison si metric.
46
Phase exploratoire
Les techniques
exploratoires
44
Recherche qualitative qui consiste à
observer son utilisateur final dans
l’environnement que vous voulez
changer
Observation
Généralement utilisé pour savoir comment les gens agissent.
Ex : suivre la personne dans sa journée, observer son comportement sur un site,
observer son comportement par des données, etc.
45
Recherche qualitative qui consiste à
interroger le potentiel utilisateur de
son produit ou service.
Les entretiens
Généralement utilisé pour identifier les plus gros problèmes qu’ils rencontrent, la
perception qu’ils ont de l’environnement que vous souhaitez changer, etc.
46
Recherche qualitative qui consiste à
interroger plusieurs personnes pour
recueillir leur réaction lorsqu’ils sont
mis dans une situation particulière
Les focus group
Généralement utilisé pour avoir les retours sur son MVP.
Exemple faire parcourir des utilisateurs sur sont site pour vérifier si les messages sont
bons, s’ils trouvent facilement l’information que l’on veut leur transmettre
47
Recherche quantitative qui consiste
à interroger un grand nombre de
potentiels utilisateurs.
Les sondages
Vient généralement en relai des entretiens individuels pour confirmer les insights
recueillis.
48
Recherche quantitative qui consiste à
comparer deux versions d’un même
produit et détecter celle qui est la plus
effective
L’A/B testing
49
Optimum d’exploration
50
Rédiger son
guide d’entretien
51
01
Commencer par définir
des hypothèses à vérifier
Un entretien est toujours mieux
rédigé si on a bien identifié les
informations que l’on souhaite
obtenir. Dans le cadre de la création
d’un produit, ce sont les hypothèses
liées aux problèmes & besoins qu’a
son utilisateur final.
02
Formulez vos questions
de la manière la plus
ouverte possible
Plus la personne est amenée à
raconter son vécu, plus vous
obtiendrez des informations solides.
Pour ça, éviter les “yes/no
questions” et demandez leur ce
qu’ils font dans telle ou telle
situation.
03
Chercher à connaître le
parcours actuel
Poser des questions sur
Quelques règles pour rédiger son guide d’entretien
l’expérience actuelle de vos
utilisateurs finaux est le meilleur
moyen de confirmer ou infirmer vos
hypothèses.
52
Conseils pour créer votre guide
d’entretien
53
1. Définissez ce que vous voulez apprendre.
2. Le guide d’entretien doit contenir une intro, un développement et une
conclusion Préparez des questions ouvertes qui incitent à raconter des
histoires et des anecdotes.
3. Prévoyez de poser la question “pourquoi ?” et plutôt cinq fois qu’une !
4. Il ne s’agit pas d’avoir un nombre fixe de questions, mais de définir les questions
5. principales à poser, de manière à avoir un cadre pour l’entretien
6. Évitez de poser des questions biaisées qui pourraient influencer les réponses de
votre
7. utilisateur. Vous souhaitez découvrir la situation à travers ses yeux sans chercher
à “vendre” ou confirmer vos hypothèses de manière directe.
8. Ne confondez pas vos questions de recherche avec vos questions d’entretien.
Conseils pour créer votre guide
d’entretien
Ouverture, introduction
Développement, explorez en profondeur,
creusez des exemples concrets
Réouverture, allez au-delà de ce que vous aviez
prévu
Conclusion & Next Steps
54
Exemple d’hypothèses
H1 : Notre cible est attirée par trois éléments dans notre offre:
○ H1a: L’expérience d’immersion dans la vie d’un
artisan. Vis ma vie d’artisan. La rencontre et le
partage.
○ H1b: La fabrication d’un objet et le fait de repartir
avec.
○ H1c:L’apprentissage d’un savoir-faire.
H2 : Notre cible est prête à dépenser 100€ pour un atelier
(max une journée).
H3 : Le format ½ journée pour un atelier est privilégié.
H4 : Notre cible préférerait participer à un atelier avec des
proches
H5 : Notre cible est réellement prête à acheter un atelier, pas
seulement pour un bon cadeau
Wecandoo organise des
ateliers chez des artisans pour
permettre à tous de découvrir un
savoir-faire aux côtés de l’artisan
et de fabriquer un objet avec
lequel il pourra repartir (meuble,
bijoux, instruments de musique,
accessoire de mode, etc.)
55
60
Les hypothèses derrière une proposition de valeur : Les
Talents d’Alphonse
“Les Lutter contre l'isolement des personnes à la retraite en leur proposant de transmettre
leur savoir-faire à la jeune génération contre rémunération”
Cible 1 : les retraités
Les personnes à la retraite ont un
sentiment d'isolement
Les personnes à la retraite ont du temps
pour transmettre leur savoir faire
Les personnes à le retraite ont des choses
à transmettre
Les personnes à la retraite vont sortir
de l'isolement qu'elles ressentent si
elles transmettent leur savoir faire
Les personnes à la retraite ont envie/besoin
d'être rémunérées pour le temps passé
❖
❖
❖
❖
❖
Cible 2 : les actifs
La jeune génération a envie d'apprendre
❖
❖
❖
❖
La jeune génération a les moyens de se payer
des cours
La jeune génération a envie d'apprendre
auprès d'un retraité plutôt qu'un prof actif
La jeune génération a du temps pour
apprendre
Distinguer hypothèses et questions de recherche
Hypothèses Questions d’entretien
57
Exemple guide d’entretien
Thèmes Questions à poser
Isolement /
sentiment
d’inutilité
Comment décririez-vous le passage à la retraite ?
Qu’est-ce qui vous paraît le plus compliqué encore aujourd’hui ?
Est-ce que vous pouvez me raconter la dernière fois que vous vous ête senti utile ?
Est-ce que c’est une expérience que vous avez essayé de répéter ? Pourquoi ? Comment ?
Liberté
Rencontrer des
gens actifs
Est-ce que vous pourriez me décrire votre semaine type du lundi au dimanche ?
C’est quand la dernière fois
Revenus Comment qualifieriez-vous vos fins de mois ?
Quand c’est la dernière fois que vous avez essayé de trouver des revenus complémentaires ?
Digital Quelle est votre utilisation d’internet ? A quelle fréquence y aller-vous ? A quoi ça vous sert ?
58
De l’importance du “Pourquoi ?”
Lors de vos échanges et de vos rencontres, la question
la plus importante à poser et à répéter est le
POURQUOI ?
Relancer ainsi la personne que vous interrogez vous permet de ne pas orienter la réponse, et d’aller
chercher les raisons profondes au problème que vous souhaitez régler.
Cela permet deux choses principales :
- La première réponse est la plus évidente mais n’est pas forcément la cause profonde
de son comportement.
- Il est parfois impossible d’anticiper la bonne question, aller chercher les
raisons de manière ouverte fait ressortir des problèmes insoupçonnés.
59
Rencontrer
sa cible
60
Conseils pour conduire les
entretiens
1. Commencez par vous présenter, poser un cadre temporel, etc.
2. Soyez prêt à entendre ce que vous n’avez pas prévu d’entendre : ne pas chercher des
signaux positifs qui vont dans votre sens
3. Importance de prendre des notes exhaustives, avec un maximum der verbatims
4. Essayer au maximum de conduire votre entretien sous forme de discussion plus
qu’une suite de questions
5. Parler moins, écouter, laisser des blancs, ne pas influencer.
6. Privilégier la recherche du ressenti, de l’inconscient, plutôt que l’avis ou le rationnel (ce
que je ressens est plus important).
7. Aller chercher des cas extrêmes
● Ex : Quel est ton pire moment…? Qu’est ce que tu n’utiliseras jamais…
61
Identifier qui interroger
01
Définir des
hypothèses à vérifier
02
Identifier les
personnes à interroger
Pour chacune de
ces hypothèses, à
03
Prioriser
Les objectifs
Déterminer 3 hypothèses (sur
votre produit ou des
informations sur votre secteur)
que vous souhaitez vérifier.
qui
pouvez-vous demander ? Qui
allez-vous rencontrer et
interviewer ?
Ces personnes sont-elles
facilement accessibles ?
Qu’allez-vous mettre en place
pour les toucher, pour les
intéresser ?
63
Mapping des utilisateurs à
rencontrer
Intérêt
Accessibilité de la personne
2
1
3
5
4
1 2 3 4 5
Placer chaque acteur que
vous voulez
rencontrer/observer en
fonction de son accessibilité
(1 pour très accessible et 5
pour difficilement accessible) et
de son degré d’intérêt pour
vous (1 très intéressant et 5
moins intéressant). Vous
pourrez ainsi déterminer des
ordres de priorité
64
Analyser ses
entretiens
65
Comment extraire des données des
entretiens
● Ce qui ressort de vos entretiens : les 4
○ Persona
○ Verbatims à classer
○ Expérience émotionnelle → ce qu’il ressent
○ Expérience rationnelle → ce qu’il fait
○ Parcours utilisateur → google sprint
● Comment faire un MVP :
○ La landing page classique - présentation
○ Les outils qui vont bien
66
Parcours
utilisateurs
Utilité des parcours utilisateurs
Identification de problèmes et opportunités +
priorisation
Placer les insights des utilisateurs dans
une chronologie
Présenter le parcours utilisateur
souhaité
67
Classer les insight - l’empathy map
Ce que la personne pense
Ce que la personne ressent
Ce que la personne fait
Ce que la personne dit
68
Classer les insight, en
parcours utilisateur
Départ Etape 1
Acteur A
Acteur B
Acteur C
Etape 2 Etape 3 Arrivée
69
74
Départ Etape 1
Action /
touchpoint
Freins
Pensées
Etape 2 Etape 3 Arrivée
Ressentis
Classer les insight, en
parcours utilisateur
Faire son MVP
71
La Landing
Page
72
La proposition de valeur est une courte phrase qui reprend tous les éléments clés de ce
que votre MVP propose
Elle se construit comme suit :
Nom de la solution est une type de
medium, qui permet à cible de bénéfice
Exemple : Vidaloca est une application mobile qui permet aux jeunes français habitants à
Barcelone de connaître tous les bons plans pour sortir
Landing page
Définition & éléments clés
Une landing page est la page de
présentation de votre offre. Elle a pour but
de convertir un prospect non qualifié. Elle
présente les éléments clés d’un produit.
Sur une landing page, on trouve en
général :
➔ la proposition de valeur
➔ un bouton qui pousse le visiteur à
l’action (le Call to Action)
➔ des arguments qui appuient la
proposition de valeur et rassurent le
prospect
74
Le MVP
concrètement
75
Landing
page
Formulaire
Base de
donnée
Contact Paiement
Mise en
relation
Ex de MVP - Les Talents d’Alphonse
76
Merci de votre
attention !

Contenu connexe

Tendances

Lean UX + UX Strat, from UX Strat conference, September 2013
Lean UX + UX Strat, from UX Strat conference, September 2013Lean UX + UX Strat, from UX Strat conference, September 2013
Lean UX + UX Strat, from UX Strat conference, September 2013Joshua Seiden
 
Krezzo OKR Training Slides.pdf
Krezzo OKR Training Slides.pdfKrezzo OKR Training Slides.pdf
Krezzo OKR Training Slides.pdfStephen Newman
 
Exploring the Lean Canvas
Exploring the Lean CanvasExploring the Lean Canvas
Exploring the Lean CanvasSheen Yap
 
ANAP-Kit_Accompagner_le_changement.pptx
ANAP-Kit_Accompagner_le_changement.pptxANAP-Kit_Accompagner_le_changement.pptx
ANAP-Kit_Accompagner_le_changement.pptxAmeur BENTOUTA
 
Keeping Product Backlog Healthy
Keeping Product Backlog HealthyKeeping Product Backlog Healthy
Keeping Product Backlog HealthyDhaval Panchal
 
Staying on target with IBM Design Thinking and Lean UX
Staying on target with IBM Design Thinking and Lean UXStaying on target with IBM Design Thinking and Lean UX
Staying on target with IBM Design Thinking and Lean UXAriadna Font Llitjos
 
The 1 Week Minimum Viable Product (MVP)
The 1 Week Minimum Viable Product (MVP)The 1 Week Minimum Viable Product (MVP)
The 1 Week Minimum Viable Product (MVP)Alexis Roqué
 
Creating awesome value proposition using Value Proposition Canvas
Creating awesome value proposition using Value Proposition CanvasCreating awesome value proposition using Value Proposition Canvas
Creating awesome value proposition using Value Proposition CanvasTathagat Varma
 
Notes - Design Thinking Workshop
Notes - Design Thinking WorkshopNotes - Design Thinking Workshop
Notes - Design Thinking Workshopktphinnovation
 
Le rôle de l’architecte Agile - Mathieu Boisvert
Le rôle de l’architecte Agile - Mathieu BoisvertLe rôle de l’architecte Agile - Mathieu Boisvert
Le rôle de l’architecte Agile - Mathieu BoisvertPyxis Technologies
 
Customer development: An introduction
Customer development: An introductionCustomer development: An introduction
Customer development: An introductionJoni Salminen
 
Goal Setting for PMO with OKR
Goal Setting for PMO with OKRGoal Setting for PMO with OKR
Goal Setting for PMO with OKRJohn McIntyre
 
Innovation Game & Rétrospective
Innovation Game & RétrospectiveInnovation Game & Rétrospective
Innovation Game & RétrospectiveGuillaume LOURS
 
LEGO ® Serious Play® 101
LEGO ® Serious Play® 101LEGO ® Serious Play® 101
LEGO ® Serious Play® 101Emad Saif
 

Tendances (20)

Lean UX + UX Strat, from UX Strat conference, September 2013
Lean UX + UX Strat, from UX Strat conference, September 2013Lean UX + UX Strat, from UX Strat conference, September 2013
Lean UX + UX Strat, from UX Strat conference, September 2013
 
Agile coach - roadmap and user story map
Agile coach - roadmap and user story map Agile coach - roadmap and user story map
Agile coach - roadmap and user story map
 
Krezzo OKR Training Slides.pdf
Krezzo OKR Training Slides.pdfKrezzo OKR Training Slides.pdf
Krezzo OKR Training Slides.pdf
 
Parlons Agilité !
Parlons Agilité !Parlons Agilité !
Parlons Agilité !
 
Exploring the Lean Canvas
Exploring the Lean CanvasExploring the Lean Canvas
Exploring the Lean Canvas
 
ANAP-Kit_Accompagner_le_changement.pptx
ANAP-Kit_Accompagner_le_changement.pptxANAP-Kit_Accompagner_le_changement.pptx
ANAP-Kit_Accompagner_le_changement.pptx
 
Keeping Product Backlog Healthy
Keeping Product Backlog HealthyKeeping Product Backlog Healthy
Keeping Product Backlog Healthy
 
Staying on target with IBM Design Thinking and Lean UX
Staying on target with IBM Design Thinking and Lean UXStaying on target with IBM Design Thinking and Lean UX
Staying on target with IBM Design Thinking and Lean UX
 
The 1 Week Minimum Viable Product (MVP)
The 1 Week Minimum Viable Product (MVP)The 1 Week Minimum Viable Product (MVP)
The 1 Week Minimum Viable Product (MVP)
 
Creating awesome value proposition using Value Proposition Canvas
Creating awesome value proposition using Value Proposition CanvasCreating awesome value proposition using Value Proposition Canvas
Creating awesome value proposition using Value Proposition Canvas
 
Notes - Design Thinking Workshop
Notes - Design Thinking WorkshopNotes - Design Thinking Workshop
Notes - Design Thinking Workshop
 
Le rôle de l’architecte Agile - Mathieu Boisvert
Le rôle de l’architecte Agile - Mathieu BoisvertLe rôle de l’architecte Agile - Mathieu Boisvert
Le rôle de l’architecte Agile - Mathieu Boisvert
 
Customer development: An introduction
Customer development: An introductionCustomer development: An introduction
Customer development: An introduction
 
OKR Playbook v2.0.pptx
OKR Playbook v2.0.pptxOKR Playbook v2.0.pptx
OKR Playbook v2.0.pptx
 
Lean startup
Lean startupLean startup
Lean startup
 
E145 Mentor Handbook
E145 Mentor HandbookE145 Mentor Handbook
E145 Mentor Handbook
 
Goal Setting for PMO with OKR
Goal Setting for PMO with OKRGoal Setting for PMO with OKR
Goal Setting for PMO with OKR
 
Customer Discovery Skills
Customer Discovery Skills Customer Discovery Skills
Customer Discovery Skills
 
Innovation Game & Rétrospective
Innovation Game & RétrospectiveInnovation Game & Rétrospective
Innovation Game & Rétrospective
 
LEGO ® Serious Play® 101
LEGO ® Serious Play® 101LEGO ® Serious Play® 101
LEGO ® Serious Play® 101
 

Similaire à Lean Startup & Design Thinking.pptx (1).pdf

CM Culture Entrepreneuriale partie2.pdf
CM Culture Entrepreneuriale partie2.pdfCM Culture Entrepreneuriale partie2.pdf
CM Culture Entrepreneuriale partie2.pdfFootballLovers9
 
Présentation du lean canvas
Présentation du lean canvas Présentation du lean canvas
Présentation du lean canvas EnactusFrance
 
Faire son prototype : Préciser sa proposition de valeur
Faire son prototype : Préciser sa proposition de valeurFaire son prototype : Préciser sa proposition de valeur
Faire son prototype : Préciser sa proposition de valeurEnactusFrance
 
Trouver sa proposition de valeur
Trouver sa proposition de valeurTrouver sa proposition de valeur
Trouver sa proposition de valeurINOË CONSEIL
 
Cours entrepreneuriat doctorant insat
Cours entrepreneuriat doctorant insatCours entrepreneuriat doctorant insat
Cours entrepreneuriat doctorant insatWajdi Ben Rejeb
 
Design Sprints comme outil d'innovation - Sylvain Ethier et Naina Goulart
Design Sprints comme outil d'innovation - Sylvain Ethier et Naina GoulartDesign Sprints comme outil d'innovation - Sylvain Ethier et Naina Goulart
Design Sprints comme outil d'innovation - Sylvain Ethier et Naina GoulartSpark the Change Montréal
 
Présentation sortir de l'informel par l'entreprenariat
Présentation sortir de l'informel par l'entreprenariatPrésentation sortir de l'informel par l'entreprenariat
Présentation sortir de l'informel par l'entreprenariatPierre Drevon Consulting
 
Vendre son innovation - Lyon Start Up
Vendre son innovation - Lyon Start UpVendre son innovation - Lyon Start Up
Vendre son innovation - Lyon Start UpSamir Bounab
 
L’opportunité d’affaires.ppt
L’opportunité  d’affaires.pptL’opportunité  d’affaires.ppt
L’opportunité d’affaires.pptAYADIIKRAM
 
Création d'entreprise : comment évaluer mon idée ?
Création d'entreprise : comment évaluer mon idée ?Création d'entreprise : comment évaluer mon idée ?
Création d'entreprise : comment évaluer mon idée ?Bpifrance
 
le design thinking.pptx
le design thinking.pptxle design thinking.pptx
le design thinking.pptxMalikaOulha
 
Présentation "ENTREPRENDRE" à l'ILOI (Institut de l'Image de l'Océan Indien).
Présentation "ENTREPRENDRE" à l'ILOI (Institut de l'Image de l'Océan Indien).Présentation "ENTREPRENDRE" à l'ILOI (Institut de l'Image de l'Océan Indien).
Présentation "ENTREPRENDRE" à l'ILOI (Institut de l'Image de l'Océan Indien).Nicolas Lalande
 
L'idée du projet et le plan d'affaire.pptx
L'idée du projet et le plan d'affaire.pptxL'idée du projet et le plan d'affaire.pptx
L'idée du projet et le plan d'affaire.pptxJamelOueriemmi2
 
Le Bootstrapping : Ou comment monter un MVP fonctionnel en quelques heures - ...
Le Bootstrapping : Ou comment monter un MVP fonctionnel en quelques heures - ...Le Bootstrapping : Ou comment monter un MVP fonctionnel en quelques heures - ...
Le Bootstrapping : Ou comment monter un MVP fonctionnel en quelques heures - ...André De Sousa
 
Prospection commerciale : un atout gagnant pour développer votre business
Prospection commerciale : un atout gagnant pour développer votre businessProspection commerciale : un atout gagnant pour développer votre business
Prospection commerciale : un atout gagnant pour développer votre businessDidier Roux
 
Réveil en Form' 13 - Nouveaux modèles - Laurent Mikolajczak
Réveil en Form' 13 - Nouveaux modèles - Laurent MikolajczakRéveil en Form' 13 - Nouveaux modèles - Laurent Mikolajczak
Réveil en Form' 13 - Nouveaux modèles - Laurent MikolajczakAlain Krafft
 
Impliquer ses bénéficiaires
Impliquer ses bénéficiairesImpliquer ses bénéficiaires
Impliquer ses bénéficiairesEnactusFrance
 
Webinar - pourquoi et comment mettre en place une stratégie de content marke...
Webinar - pourquoi et comment mettre en place une stratégie de content marke...Webinar - pourquoi et comment mettre en place une stratégie de content marke...
Webinar - pourquoi et comment mettre en place une stratégie de content marke...scoopit_fr
 

Similaire à Lean Startup & Design Thinking.pptx (1).pdf (20)

CM Culture Entrepreneuriale partie2.pdf
CM Culture Entrepreneuriale partie2.pdfCM Culture Entrepreneuriale partie2.pdf
CM Culture Entrepreneuriale partie2.pdf
 
Présentation du lean canvas
Présentation du lean canvas Présentation du lean canvas
Présentation du lean canvas
 
Faire son prototype : Préciser sa proposition de valeur
Faire son prototype : Préciser sa proposition de valeurFaire son prototype : Préciser sa proposition de valeur
Faire son prototype : Préciser sa proposition de valeur
 
Trouver sa proposition de valeur
Trouver sa proposition de valeurTrouver sa proposition de valeur
Trouver sa proposition de valeur
 
Cours entrepreneuriat doctorant insat
Cours entrepreneuriat doctorant insatCours entrepreneuriat doctorant insat
Cours entrepreneuriat doctorant insat
 
Design Sprints comme outil d'innovation - Sylvain Ethier et Naina Goulart
Design Sprints comme outil d'innovation - Sylvain Ethier et Naina GoulartDesign Sprints comme outil d'innovation - Sylvain Ethier et Naina Goulart
Design Sprints comme outil d'innovation - Sylvain Ethier et Naina Goulart
 
Présentation sortir de l'informel par l'entreprenariat
Présentation sortir de l'informel par l'entreprenariatPrésentation sortir de l'informel par l'entreprenariat
Présentation sortir de l'informel par l'entreprenariat
 
Expertiz lean startup
Expertiz   lean startupExpertiz   lean startup
Expertiz lean startup
 
Vendre son innovation - Lyon Start Up
Vendre son innovation - Lyon Start UpVendre son innovation - Lyon Start Up
Vendre son innovation - Lyon Start Up
 
L’opportunité d’affaires.ppt
L’opportunité  d’affaires.pptL’opportunité  d’affaires.ppt
L’opportunité d’affaires.ppt
 
Empathie client
Empathie clientEmpathie client
Empathie client
 
Création d'entreprise : comment évaluer mon idée ?
Création d'entreprise : comment évaluer mon idée ?Création d'entreprise : comment évaluer mon idée ?
Création d'entreprise : comment évaluer mon idée ?
 
le design thinking.pptx
le design thinking.pptxle design thinking.pptx
le design thinking.pptx
 
Présentation "ENTREPRENDRE" à l'ILOI (Institut de l'Image de l'Océan Indien).
Présentation "ENTREPRENDRE" à l'ILOI (Institut de l'Image de l'Océan Indien).Présentation "ENTREPRENDRE" à l'ILOI (Institut de l'Image de l'Océan Indien).
Présentation "ENTREPRENDRE" à l'ILOI (Institut de l'Image de l'Océan Indien).
 
L'idée du projet et le plan d'affaire.pptx
L'idée du projet et le plan d'affaire.pptxL'idée du projet et le plan d'affaire.pptx
L'idée du projet et le plan d'affaire.pptx
 
Le Bootstrapping : Ou comment monter un MVP fonctionnel en quelques heures - ...
Le Bootstrapping : Ou comment monter un MVP fonctionnel en quelques heures - ...Le Bootstrapping : Ou comment monter un MVP fonctionnel en quelques heures - ...
Le Bootstrapping : Ou comment monter un MVP fonctionnel en quelques heures - ...
 
Prospection commerciale : un atout gagnant pour développer votre business
Prospection commerciale : un atout gagnant pour développer votre businessProspection commerciale : un atout gagnant pour développer votre business
Prospection commerciale : un atout gagnant pour développer votre business
 
Réveil en Form' 13 - Nouveaux modèles - Laurent Mikolajczak
Réveil en Form' 13 - Nouveaux modèles - Laurent MikolajczakRéveil en Form' 13 - Nouveaux modèles - Laurent Mikolajczak
Réveil en Form' 13 - Nouveaux modèles - Laurent Mikolajczak
 
Impliquer ses bénéficiaires
Impliquer ses bénéficiairesImpliquer ses bénéficiaires
Impliquer ses bénéficiaires
 
Webinar - pourquoi et comment mettre en place une stratégie de content marke...
Webinar - pourquoi et comment mettre en place une stratégie de content marke...Webinar - pourquoi et comment mettre en place une stratégie de content marke...
Webinar - pourquoi et comment mettre en place une stratégie de content marke...
 

Lean Startup & Design Thinking.pptx (1).pdf

  • 1. Lean start-up & design thinking Identifier sa cible et le parcours utilisateur type
  • 2. Design Thinking & Lean Startup
  • 3. DESIGN THINKING Le design thinking est une méthode de création de produit ou service basée sur les besoins des utilisateurs, les nouvelles technologies et la viabilité. « » LEAN STARTUP Approche spécifique pour lancer une activité. Elle se caractérise par la rapidité d’une mise sur marché, et par une amélioration continue fondée sur les retours utilisateurs « » 3
  • 5. Point de départ Répond à un besoin utilisateur ? L’objectif du Design Thinking - le sweet spot DÉSIRABLE VIABLE FAISABLE Faisable techniquement ? The sweet spot! Là où vous construirez votre succès Viable économiquement ? 5
  • 6. 1. EXPLORE 2. DEFINI 3. CONSTRUIT 4. DELIVRE Un processus en 4 phases 6
  • 7. 1. EXPLORE 2. DEFINI 3. CONSTRUIT 4. LIVRE Le process Design Thinking 7
  • 8. PHASE 1 : Explorer Vivre l’expérience à travers les yeux de ses utilisateurs Méthodes : Observation Entretiens Immersions Expériences Réelles etc. 1. EXPLORE 8 Le process Design Thinking
  • 9. 1. EXPLORE 2. DEFINI 3. CONSTRUIT 4. LIVRE 9 Le process Design Thinking
  • 10. PHASE 2 : DEFINI - Identifier le problème, les points bloquants - Formuler une problématique et s’y tenir Outils : Parcours Utilisateur Pain Point Problème utilisateur Empathy map Etc. 2. DEFINI 10 Le process Design Thinking
  • 11. 1. EXPLORE 2. DEFINI 3. CONSTRUIT 4. LIVRE 11 Le process Design Thinking
  • 12. PHASE 3 : CONSTRUIT - Générer des idées (idéation) - Trouver une solution (la formuler par une proposition de valeur) - La tester à travers un Produit Minimum Viable Outils : Brainstorming Design Studio Prototypage Etc. 3. CONSTRUIT 12 Le process Design Thinking
  • 13. 1. EXPLORE 2. DEFINI 3. CONSTRUIT 4. LIVRE 13 Le process Design Thinking
  • 14. 4. LIVRE PHASE 4 : LIVRE UN PRODUIT - Construire une feuille de route pour livrer un produit viable - Communiquer pour obtenir l’adhésion d’un groupe - Définir des objectifs - Pitcher 14 Le process Design Thinking
  • 17. Un processus itératif Itération 1 Itération 2 Itération 3 Itération 4 17
  • 19. Minimum Viable Product Vérifier une hypothèse Je pense que utilisateur(s) a un problème pour faire une action. Nous allons l’aider grâce à une solution (le MVP). Nous saurons si nous avons raison si metric. 19
  • 20. Le “Job to be done” Aller d’un point A à un point B → solutions testables, utilisables et commercialis 20
  • 21. Trouver le MVP Rendre accessible les activités culturelles proposées à Paris. Leur objectif est de vous faciliter la vie en proposant une sélection d’expositions, de parcours découverte et de spectacles. ? ? ? ? 21
  • 22. Rendre accessible les activités culturelles proposées à Paris. Leur objectif est de vous faciliter la vie en proposant une sélection d’expositions, de parcours découverte et de spectacles. Newsletter Page FB Site Vitrine Market Place 22 Trouver le MVP
  • 24. Deux raisons principales au pivot : bar manque de ressources ou par expérience de sa cible Pivoter, c’est concevoir un nouveau produit sur la base de l’expérience acquise Le pivot 24
  • 26. Les Talents d’Alphonse : pivot cible & besoin Cours entre particuliers Garde d’enfant Média spécialisé 26
  • 27. Annuaire de menu de restaurant Solution de communication pour les restaurants 1001menus : pivot de besoin 27
  • 29. Site de localisation Focus sur le partage de photo Instagram : pivot zoom-in 29
  • 30. Développement & jeux vidéos Application de messagerie Slack : pivot zoom-in 30
  • 31. Appliquer le DT & le Lean Startup, c’est comprendre qu’on est constamment en train de vérifier des hypothèses
  • 32. Vérifier des hypothèses ❏ Les hypothèses sur sa cible ❏ Les hypothèses sur les usages de sa cible ❏ Les hypothèses sur le besoin qu’on adresse ❏ Les hypothèses sur son marché ❏ Les hypothèses sur son produit ... 36
  • 33. Définir sa cible & créer ses protos persona
  • 35. 01 Vos utilisateurs ne paient pas pour bénéficier de votre solution. Vous avez des partenaires qui financent vos activités avec une 02 Certains de vos utilisateurs ne paient pas pour bénéficier de votre solution (bénéficiaires) et d’autres paient (clients) car ils peuvent accéder à des fonctions ou services différents 03 Vous avez des bénéficiaires qui ne paient pas pour accéder à votre solution et vous développez en parallèle une offre spécialement pour une cible qui a les moyens de payer (clients) Précision : Clients VS bénéficiaires contrepartie (co-construction, développement d’une offre pour eux, etc.). Selon vos projets, vous pouvez être amenés à travailler avec un ou deux types de cibles, vos clients et vos bénéficiaires. Plusieurs scénarios sont possibles 35
  • 36. Votre cible : exemples de critères de définition Types - Particuliers, professionnels, institutions publiques ? Caractéristiques personnelles - Particulier : âge, sexe, etc. Pro : taille de l’entreprise, âge, etc. Position sociale - Classes socio-professionnelles, profession, revenus, etc. Métiers, position sur le marché, etc. Intérêts et motivations - Centres d’intérêts, niveau et urgence du besoin, Géographique - Quartiers, villes, régions, pays Autres - Valeurs, comportements, attitudes, ambitions, etc. 36
  • 38. Proto Persona Le proto-persona est utilisé pour formaliser les hypothèses que l’on se fait à propos du profil de son utilisateur-cible. Il est construit avant l’enquête terrain (interviews) et repose sur les intuitions des porteurs de projet. C’est la première étape pour intégrer l’empathie dans sa démarche et commencer à se projeter dans le quotidien des personnes que vous cherchez à connaître davantage. 38
  • 39. Besoins et objectifs Tâches, activité : que fait-il ? Son verbatim “Je n’arrive pas à fournir des repas équilibrés et variés à mes enfants” Qui est-il ? (âge, sexe, situation, rôle…) Père célibataire 40 ans Urbain Célibataire Revenu: 56k€/an Marc Son portrait Touchpoints : où se déroulent les interactions ? ■ Alimentation générale bio près de chez lui ■ Site et app de recettes ■ Restaurants de son quartier Les freins ■ Pas d’information spécialisée et centralisée ■ N’a pas le temps de bien s’organiser pour faire des menus variés ■ N’est pas assez bon cuisinier Exemple de proto persona ■ Fait à manger le soirs pour ses enfants ■ Commande des repas à emporter 2 fois par semaines ■ Se sent frustré par sa le manque de variété de plats ■ A besoin d’idées simples et faciles pour faire à manger à ses enfants ■ Garantir une vie saine à ses enfants 39
  • 40. Exemple de proto persona » Besoins et objectifs Son verbatim « Tâches, activité : que fait-il ? Son prénom Son portrait Qui est-il ? (âge, sexe, situation, rôle…) Touchpoints : où se déroulent les interactions ? Les freins 40
  • 41. Poser le problème et sa solution
  • 42. Poser son problème Je pense que utilisateur(s) a un problème pour atteindre un objectif. Nous allons l’aider grâce à solution. Nous saurons si nous avons raison si metric. 46
  • 45. Recherche qualitative qui consiste à observer son utilisateur final dans l’environnement que vous voulez changer Observation Généralement utilisé pour savoir comment les gens agissent. Ex : suivre la personne dans sa journée, observer son comportement sur un site, observer son comportement par des données, etc. 45
  • 46. Recherche qualitative qui consiste à interroger le potentiel utilisateur de son produit ou service. Les entretiens Généralement utilisé pour identifier les plus gros problèmes qu’ils rencontrent, la perception qu’ils ont de l’environnement que vous souhaitez changer, etc. 46
  • 47. Recherche qualitative qui consiste à interroger plusieurs personnes pour recueillir leur réaction lorsqu’ils sont mis dans une situation particulière Les focus group Généralement utilisé pour avoir les retours sur son MVP. Exemple faire parcourir des utilisateurs sur sont site pour vérifier si les messages sont bons, s’ils trouvent facilement l’information que l’on veut leur transmettre 47
  • 48. Recherche quantitative qui consiste à interroger un grand nombre de potentiels utilisateurs. Les sondages Vient généralement en relai des entretiens individuels pour confirmer les insights recueillis. 48
  • 49. Recherche quantitative qui consiste à comparer deux versions d’un même produit et détecter celle qui est la plus effective L’A/B testing 49
  • 52. 01 Commencer par définir des hypothèses à vérifier Un entretien est toujours mieux rédigé si on a bien identifié les informations que l’on souhaite obtenir. Dans le cadre de la création d’un produit, ce sont les hypothèses liées aux problèmes & besoins qu’a son utilisateur final. 02 Formulez vos questions de la manière la plus ouverte possible Plus la personne est amenée à raconter son vécu, plus vous obtiendrez des informations solides. Pour ça, éviter les “yes/no questions” et demandez leur ce qu’ils font dans telle ou telle situation. 03 Chercher à connaître le parcours actuel Poser des questions sur Quelques règles pour rédiger son guide d’entretien l’expérience actuelle de vos utilisateurs finaux est le meilleur moyen de confirmer ou infirmer vos hypothèses. 52
  • 53. Conseils pour créer votre guide d’entretien 53 1. Définissez ce que vous voulez apprendre. 2. Le guide d’entretien doit contenir une intro, un développement et une conclusion Préparez des questions ouvertes qui incitent à raconter des histoires et des anecdotes. 3. Prévoyez de poser la question “pourquoi ?” et plutôt cinq fois qu’une ! 4. Il ne s’agit pas d’avoir un nombre fixe de questions, mais de définir les questions 5. principales à poser, de manière à avoir un cadre pour l’entretien 6. Évitez de poser des questions biaisées qui pourraient influencer les réponses de votre 7. utilisateur. Vous souhaitez découvrir la situation à travers ses yeux sans chercher à “vendre” ou confirmer vos hypothèses de manière directe. 8. Ne confondez pas vos questions de recherche avec vos questions d’entretien.
  • 54. Conseils pour créer votre guide d’entretien Ouverture, introduction Développement, explorez en profondeur, creusez des exemples concrets Réouverture, allez au-delà de ce que vous aviez prévu Conclusion & Next Steps 54
  • 55. Exemple d’hypothèses H1 : Notre cible est attirée par trois éléments dans notre offre: ○ H1a: L’expérience d’immersion dans la vie d’un artisan. Vis ma vie d’artisan. La rencontre et le partage. ○ H1b: La fabrication d’un objet et le fait de repartir avec. ○ H1c:L’apprentissage d’un savoir-faire. H2 : Notre cible est prête à dépenser 100€ pour un atelier (max une journée). H3 : Le format ½ journée pour un atelier est privilégié. H4 : Notre cible préférerait participer à un atelier avec des proches H5 : Notre cible est réellement prête à acheter un atelier, pas seulement pour un bon cadeau Wecandoo organise des ateliers chez des artisans pour permettre à tous de découvrir un savoir-faire aux côtés de l’artisan et de fabriquer un objet avec lequel il pourra repartir (meuble, bijoux, instruments de musique, accessoire de mode, etc.) 55
  • 56. 60 Les hypothèses derrière une proposition de valeur : Les Talents d’Alphonse “Les Lutter contre l'isolement des personnes à la retraite en leur proposant de transmettre leur savoir-faire à la jeune génération contre rémunération” Cible 1 : les retraités Les personnes à la retraite ont un sentiment d'isolement Les personnes à la retraite ont du temps pour transmettre leur savoir faire Les personnes à le retraite ont des choses à transmettre Les personnes à la retraite vont sortir de l'isolement qu'elles ressentent si elles transmettent leur savoir faire Les personnes à la retraite ont envie/besoin d'être rémunérées pour le temps passé ❖ ❖ ❖ ❖ ❖ Cible 2 : les actifs La jeune génération a envie d'apprendre ❖ ❖ ❖ ❖ La jeune génération a les moyens de se payer des cours La jeune génération a envie d'apprendre auprès d'un retraité plutôt qu'un prof actif La jeune génération a du temps pour apprendre
  • 57. Distinguer hypothèses et questions de recherche Hypothèses Questions d’entretien 57
  • 58. Exemple guide d’entretien Thèmes Questions à poser Isolement / sentiment d’inutilité Comment décririez-vous le passage à la retraite ? Qu’est-ce qui vous paraît le plus compliqué encore aujourd’hui ? Est-ce que vous pouvez me raconter la dernière fois que vous vous ête senti utile ? Est-ce que c’est une expérience que vous avez essayé de répéter ? Pourquoi ? Comment ? Liberté Rencontrer des gens actifs Est-ce que vous pourriez me décrire votre semaine type du lundi au dimanche ? C’est quand la dernière fois Revenus Comment qualifieriez-vous vos fins de mois ? Quand c’est la dernière fois que vous avez essayé de trouver des revenus complémentaires ? Digital Quelle est votre utilisation d’internet ? A quelle fréquence y aller-vous ? A quoi ça vous sert ? 58
  • 59. De l’importance du “Pourquoi ?” Lors de vos échanges et de vos rencontres, la question la plus importante à poser et à répéter est le POURQUOI ? Relancer ainsi la personne que vous interrogez vous permet de ne pas orienter la réponse, et d’aller chercher les raisons profondes au problème que vous souhaitez régler. Cela permet deux choses principales : - La première réponse est la plus évidente mais n’est pas forcément la cause profonde de son comportement. - Il est parfois impossible d’anticiper la bonne question, aller chercher les raisons de manière ouverte fait ressortir des problèmes insoupçonnés. 59
  • 61. Conseils pour conduire les entretiens 1. Commencez par vous présenter, poser un cadre temporel, etc. 2. Soyez prêt à entendre ce que vous n’avez pas prévu d’entendre : ne pas chercher des signaux positifs qui vont dans votre sens 3. Importance de prendre des notes exhaustives, avec un maximum der verbatims 4. Essayer au maximum de conduire votre entretien sous forme de discussion plus qu’une suite de questions 5. Parler moins, écouter, laisser des blancs, ne pas influencer. 6. Privilégier la recherche du ressenti, de l’inconscient, plutôt que l’avis ou le rationnel (ce que je ressens est plus important). 7. Aller chercher des cas extrêmes ● Ex : Quel est ton pire moment…? Qu’est ce que tu n’utiliseras jamais… 61
  • 63. 01 Définir des hypothèses à vérifier 02 Identifier les personnes à interroger Pour chacune de ces hypothèses, à 03 Prioriser Les objectifs Déterminer 3 hypothèses (sur votre produit ou des informations sur votre secteur) que vous souhaitez vérifier. qui pouvez-vous demander ? Qui allez-vous rencontrer et interviewer ? Ces personnes sont-elles facilement accessibles ? Qu’allez-vous mettre en place pour les toucher, pour les intéresser ? 63
  • 64. Mapping des utilisateurs à rencontrer Intérêt Accessibilité de la personne 2 1 3 5 4 1 2 3 4 5 Placer chaque acteur que vous voulez rencontrer/observer en fonction de son accessibilité (1 pour très accessible et 5 pour difficilement accessible) et de son degré d’intérêt pour vous (1 très intéressant et 5 moins intéressant). Vous pourrez ainsi déterminer des ordres de priorité 64
  • 66. Comment extraire des données des entretiens ● Ce qui ressort de vos entretiens : les 4 ○ Persona ○ Verbatims à classer ○ Expérience émotionnelle → ce qu’il ressent ○ Expérience rationnelle → ce qu’il fait ○ Parcours utilisateur → google sprint ● Comment faire un MVP : ○ La landing page classique - présentation ○ Les outils qui vont bien 66
  • 67. Parcours utilisateurs Utilité des parcours utilisateurs Identification de problèmes et opportunités + priorisation Placer les insights des utilisateurs dans une chronologie Présenter le parcours utilisateur souhaité 67
  • 68. Classer les insight - l’empathy map Ce que la personne pense Ce que la personne ressent Ce que la personne fait Ce que la personne dit 68
  • 69. Classer les insight, en parcours utilisateur Départ Etape 1 Acteur A Acteur B Acteur C Etape 2 Etape 3 Arrivée 69
  • 70. 74 Départ Etape 1 Action / touchpoint Freins Pensées Etape 2 Etape 3 Arrivée Ressentis Classer les insight, en parcours utilisateur
  • 73. La proposition de valeur est une courte phrase qui reprend tous les éléments clés de ce que votre MVP propose Elle se construit comme suit : Nom de la solution est une type de medium, qui permet à cible de bénéfice Exemple : Vidaloca est une application mobile qui permet aux jeunes français habitants à Barcelone de connaître tous les bons plans pour sortir
  • 74. Landing page Définition & éléments clés Une landing page est la page de présentation de votre offre. Elle a pour but de convertir un prospect non qualifié. Elle présente les éléments clés d’un produit. Sur une landing page, on trouve en général : ➔ la proposition de valeur ➔ un bouton qui pousse le visiteur à l’action (le Call to Action) ➔ des arguments qui appuient la proposition de valeur et rassurent le prospect 74
  • 76. Landing page Formulaire Base de donnée Contact Paiement Mise en relation Ex de MVP - Les Talents d’Alphonse 76