[Concours MNH des étudiants 2015-16] Equipe 18 : Adapter la chemise hospitali...
[Concours MNH des étudiants 2015-16] Equipe 64 : Améliorer les soins en changeant nos habitudes et nos attitudes
1. L’OIE QUI CHANGE TOUT
Participation au concours MNH 2015
du groupe Le Quatuor Ussellois
MARTIN Namrata, HOUSSENI Fatimati,
PLANTIN Céline, ROBERT Fabrice
2. PROBLÉMATIQUE
• Au vu de notre constat, et en tenant compte des facteurs extérieurs (crise économique,
manque de personnel dans les services et manque de temps), pouvons-nous faire en sorte
d’améliorer les soins en changeant nos habitudes et nos attitudes grâce à des petits riens ?
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3. CONSTAT
• Suite à l’annonce du sujet du concours, nous avons décidé de consulter nos entourages afin
de recueillir différents points de vus sur ces « petits riens du soin qui changent tout ». Le but
premier étant de ne pas nous centrer sur nos vécus et points de vue soignants. De plus,
procéder de cette manière nous a permis d’élargir nos axes de travail et de nous concentrer
sur ce qu’apprécie réellement LE patient.
• Au regard des réponses obtenues, nous avons constaté que les personnes souhaitent
recevoir de petits gestes simples et peu coûteux pouvant améliorer la qualité des soins tant
en structure qu’à domicile.
• D’où la problématique suivante :
• Au vu de ce constat, et en tenant compte des facteurs extérieurs (crise économique,
manque de personnel dans les services et manque de temps), pouvons-nous faire en sorte
d’améliorer les soins en changeant nos habitudes et nos attitudes grâce à des petits riens ?
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4. LA REPRÉSENTATION DE VOTRE
PROJET
• Notre projet va prendre la forme d’un site internet et d’un jeu. Le site permettra de
présenter notre projet au grand public et de faciliter l’accès à notre jeu de l’oie via
un téléchargement gratuit et accessible pour tous de celui-ci.
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5. PREUVE DE SON ADÉQUATION
AVEC LA PROBLÉMATIQUE
• Afin de répondre au mieux à notre problématique il nous a paru essentiel que notre
projet s’adresse à un public soignant. Cependant, afin de toucher un maximum de
personne et de faire évoluer les façons de penser nous avons voulu que le projet
soit également accessible et utilisable par un public non soignant.
• Par ailleurs, toujours dans l’optique de toucher un maximum de personnes, nous
avons souhaité réaliser un jeu de société sur la base d’un jeu de l’oie modifié.
• Enfin, via un système de téléchargement du plateau de jeu et du matériel
additionnel (cartes) le jeu est peu couteux à exploiter, et peut l’être par tous.
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6. LES RÉSULTATS ATTENDUS
• Grâce à ce projet et ce jeu, nous aimerions permettre à chacun de travailler,
individuellement ou en groupe à l’échelle d’un service par exemple, sur les actions
possibles pouvant être mises en place pour assurer un accueil encore plus efficient
des patients.
• De plus, au niveau du grand public, nous souhaitons que chacun puisse prendre
connaissance de ces petits riens et engendrer, de la même façon que les soignants,
un questionnement personnel sur leurs désirs propres.
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7. ANNEXES
• Notre site internet :
• http://loiequichangetout.wix.com/concoursmnh2015
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