SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  33
Télécharger pour lire hors ligne
Fake it’till you make it
“
“It’s not about ideas. It’s
about making ideas happen.”
— Scott Belsky, co-fondateur de Behance
2
Salut!
Je suis Rémi Delhaye
Étudiant à l’EPSI Lille.
Fondateur de Slaask, Inc.
Backend web developer chez Libertrip.
http://blog.rdlh.io
3
Pourquoi beaucoup d’idées
ne sont pas réalisées ?
Pourquoi réaliser un prototype vous
aide à convertir votre idée en un
produit ?
4
La peur que votre idée ne soit pas
assez bonne :
Créer un prototype vous aide à savoir
si s’est une bonne idée ou pas
1
5
Vous n’avez pas les compétences
techniques pour le faire :
Vous pouvez très bien prototyper
votre idée avec des outils que vous
connaissez déjà !
2
6
6
Vous n’êtes pas sur que ça puisse
marcher :
Votre prototype vous aidera à vous
mettre à la place d’un utilisateur et
vous saurez si ça peut le faire ou non
3
7
7
Vous commencez à être à court
d’idées :
Plus vous prototypez vos idées, plus
ces prototypes vous en donneront de
nouvelles
4
8
8
Comment créer le
blueprint de l’interface
d’une idée ?
9
9
User stories :
Captez les intentions, les objectifs, et
le « voyage » que vous proposerez à
vos utilisateurs.
1
10
10
Les tâches :
Définissez les actions que devront
accomplir vos utilisateurs afin
d’utiliser une fonctionnalité de votre
idée.
2
11
11
Les écrans :
Listez les différents écrans de votre
application et choisissez ou vos
fonctionnalités seront affichées.
3
12
12
L’organigramme :
Imaginez le voyage de votre
utilisateur à travers vos écrans
4
13
13
Les croquis :
Dessinez les schémas grossiers de la
disposition des éléments de vos
écrans (sans couleur, sans design)
5
14
14
Les prototypes :
Ajouter le design de votre charte
graphique, des interactions dans les
écrans, des animations, etc…
6
15
15
Faites tester :
Faites tester et observez le
comportement des gens face à votre
prototype, et surtout, écoutez leurs
feedbacks !
7
16
16
User stories :
Captez les intentions, les objectifs, et le « voyage » que vous proposerez à vos
utilisateurs.
Les tâches :
Définissez les actions que devront accomplir vos utilisateurs afin d’utiliser une
fonctionnalité de votre idée
Les écrans :
Listez les différents écrans de votre application et choisissez ou vos fonctionnalités
seront affichées.
L’organigramme :
Imaginez le voyage de votre utilisateur à travers vos écrans
Les croquis :
Dessinez les schémas grossiers de la disposition des éléments de vos écrans (sans
couleur, sans design)
Les prototypes :
Ajouter le design de votre charte graphique, des interactions dans les écrans, des
animations, etc…
Faites tester :
Faites tester et observez le comportement des gens face à votre prototype, et
surtout, écoutez leurs feedbacks !
17
17
Les bons outils
18
18
User stories :
Captez les intentions, les objectifs, et le « voyage » que vous proposerez à vos utilisateurs.
Les tâches :
Définissez les actions que devront accomplir vos utilisateurs afin d’utiliser une
fonctionnalité de votre idée
Les écrans :
Listez les différents écrans de votre application et choisissez ou vos fonctionnalités seront
affichées.
L’organigramme :
Imaginez le voyage de votre utilisateur à travers vos écrans
Les croquis :
Dessinez les schémas grossiers de la disposition des éléments de vos écrans (sans
couleur, sans design)
Les prototypes :
Ajouter le design de votre charte graphique, des
interactions dans les écrans, des animations, etc…
Faites tester :
Faites tester et observez le comportement des gens face à votre prototype, et surtout,
écoutez leurs feedbacks !
19
19
Fidèle
Rapide
Lent
Peu fidèle
Outils de
mockup
Outils de
présentation
Outils de
design
Outils de
diagrammes
20
20
Vous pouvez prototyper une
application mobile ou un site web
avec Keynote ( ♡) ou PowerPoint
21
21
Créez un slide pour chaque
écran de votre application
1
22
22
Place your screenshot herePlace your screenshot here
23
Utilisez keynotopia templates
pour insérer des éléments
d’interface pré-faits sur vos
slides
24
24
25
25
Ajouter des liens entre vos
slides pour créer une
navigation
2
26
26
Sur Keynote : (⌘+K)
27
27
Ajoutez des transitions
entre les slides pour donner
un effet plus naturel
3
28
Ajouter des liens entre vos
slides pour créer une
navigation
4
29
29
Exportez votre
présentation sur
mobile
30
Faites tester votre
prototype !6
31
31
Développez votre idée !
• Embauchez un développeur
• Faites développer offshore
• https://www.freelancer.com
• Apprenez à développer
• http://www.lewagon.org/
FIN
32
32
Merci !
@rdlhio
remi@slaask.com
33

Contenu connexe

Tendances

Sketch pour les designers : pourquoi, quand et comment l'utiliser ?
Sketch pour les designers : pourquoi, quand et comment l'utiliser ?Sketch pour les designers : pourquoi, quand et comment l'utiliser ?
Sketch pour les designers : pourquoi, quand et comment l'utiliser ?Idean France
 
Good Evening UX #2 : Processus de tests utilisateurs et méthodes de recrutement
Good Evening UX #2 : Processus de tests utilisateurs et méthodes de recrutementGood Evening UX #2 : Processus de tests utilisateurs et méthodes de recrutement
Good Evening UX #2 : Processus de tests utilisateurs et méthodes de recrutementNewflux UX/UI News
 
La recette graphique
La recette graphiqueLa recette graphique
La recette graphiqueIdean France
 
Mix07 Ergonomie et Experience Utilisateur Steria
Mix07 Ergonomie et Experience Utilisateur SteriaMix07 Ergonomie et Experience Utilisateur Steria
Mix07 Ergonomie et Experience Utilisateur SteriaSteria
 
Evaluation de l'Expérience Utilisateur - Carine Lallemand
Evaluation de l'Expérience Utilisateur - Carine LallemandEvaluation de l'Expérience Utilisateur - Carine Lallemand
Evaluation de l'Expérience Utilisateur - Carine LallemandCarine Lallemand
 
Flupa 2011 - Atelier Pratique Maquettage
Flupa 2011 - Atelier Pratique MaquettageFlupa 2011 - Atelier Pratique Maquettage
Flupa 2011 - Atelier Pratique MaquettageFlupa
 
UX Design - Soutenance 2016 Marie Glandus
UX Design - Soutenance 2016 Marie GlandusUX Design - Soutenance 2016 Marie Glandus
UX Design - Soutenance 2016 Marie GlandusMarie Glandus
 
FLUPA UX-Day 2014 - Leslie Matté et Risvan Asif : "Pourquoi l’UX Design va s’...
FLUPA UX-Day 2014 - Leslie Matté et Risvan Asif : "Pourquoi l’UX Design va s’...FLUPA UX-Day 2014 - Leslie Matté et Risvan Asif : "Pourquoi l’UX Design va s’...
FLUPA UX-Day 2014 - Leslie Matté et Risvan Asif : "Pourquoi l’UX Design va s’...Flupa
 
Co concevoir un atelier de co-conception
Co concevoir un atelier de co-conceptionCo concevoir un atelier de co-conception
Co concevoir un atelier de co-conceptionRaphaël Yharrassarry
 
FLUPA UX-Days 2016 - "Démarche UX et troubles cognitifs : un retour d’expérie...
FLUPA UX-Days 2016 - "Démarche UX et troubles cognitifs : un retour d’expérie...FLUPA UX-Days 2016 - "Démarche UX et troubles cognitifs : un retour d’expérie...
FLUPA UX-Days 2016 - "Démarche UX et troubles cognitifs : un retour d’expérie...Flupa
 
La matinale le fil : Design experience utilisateur pour tous
La matinale le fil : Design experience utilisateur pour tousLa matinale le fil : Design experience utilisateur pour tous
La matinale le fil : Design experience utilisateur pour tousKiss The Bride
 
Lean UX - FLUPA UX Days 2016
Lean UX - FLUPA UX Days 2016Lean UX - FLUPA UX Days 2016
Lean UX - FLUPA UX Days 2016Nicolas Samir
 
201409 tic-valley-innovation day-ux - copy
201409 tic-valley-innovation day-ux - copy201409 tic-valley-innovation day-ux - copy
201409 tic-valley-innovation day-ux - copyAxel NEMETH
 
Optimiser l'expérience utilisateur de l'Open Source
Optimiser l'expérience utilisateur de l'Open SourceOptimiser l'expérience utilisateur de l'Open Source
Optimiser l'expérience utilisateur de l'Open SourceMarc Wabnitz
 
Conférence Paris Web 2015 - Vers une bonne pratique du Pair Design
Conférence Paris Web 2015 - Vers une bonne pratique du Pair DesignConférence Paris Web 2015 - Vers une bonne pratique du Pair Design
Conférence Paris Web 2015 - Vers une bonne pratique du Pair DesignCatherine Verfaillie
 

Tendances (15)

Sketch pour les designers : pourquoi, quand et comment l'utiliser ?
Sketch pour les designers : pourquoi, quand et comment l'utiliser ?Sketch pour les designers : pourquoi, quand et comment l'utiliser ?
Sketch pour les designers : pourquoi, quand et comment l'utiliser ?
 
Good Evening UX #2 : Processus de tests utilisateurs et méthodes de recrutement
Good Evening UX #2 : Processus de tests utilisateurs et méthodes de recrutementGood Evening UX #2 : Processus de tests utilisateurs et méthodes de recrutement
Good Evening UX #2 : Processus de tests utilisateurs et méthodes de recrutement
 
La recette graphique
La recette graphiqueLa recette graphique
La recette graphique
 
Mix07 Ergonomie et Experience Utilisateur Steria
Mix07 Ergonomie et Experience Utilisateur SteriaMix07 Ergonomie et Experience Utilisateur Steria
Mix07 Ergonomie et Experience Utilisateur Steria
 
Evaluation de l'Expérience Utilisateur - Carine Lallemand
Evaluation de l'Expérience Utilisateur - Carine LallemandEvaluation de l'Expérience Utilisateur - Carine Lallemand
Evaluation de l'Expérience Utilisateur - Carine Lallemand
 
Flupa 2011 - Atelier Pratique Maquettage
Flupa 2011 - Atelier Pratique MaquettageFlupa 2011 - Atelier Pratique Maquettage
Flupa 2011 - Atelier Pratique Maquettage
 
UX Design - Soutenance 2016 Marie Glandus
UX Design - Soutenance 2016 Marie GlandusUX Design - Soutenance 2016 Marie Glandus
UX Design - Soutenance 2016 Marie Glandus
 
FLUPA UX-Day 2014 - Leslie Matté et Risvan Asif : "Pourquoi l’UX Design va s’...
FLUPA UX-Day 2014 - Leslie Matté et Risvan Asif : "Pourquoi l’UX Design va s’...FLUPA UX-Day 2014 - Leslie Matté et Risvan Asif : "Pourquoi l’UX Design va s’...
FLUPA UX-Day 2014 - Leslie Matté et Risvan Asif : "Pourquoi l’UX Design va s’...
 
Co concevoir un atelier de co-conception
Co concevoir un atelier de co-conceptionCo concevoir un atelier de co-conception
Co concevoir un atelier de co-conception
 
FLUPA UX-Days 2016 - "Démarche UX et troubles cognitifs : un retour d’expérie...
FLUPA UX-Days 2016 - "Démarche UX et troubles cognitifs : un retour d’expérie...FLUPA UX-Days 2016 - "Démarche UX et troubles cognitifs : un retour d’expérie...
FLUPA UX-Days 2016 - "Démarche UX et troubles cognitifs : un retour d’expérie...
 
La matinale le fil : Design experience utilisateur pour tous
La matinale le fil : Design experience utilisateur pour tousLa matinale le fil : Design experience utilisateur pour tous
La matinale le fil : Design experience utilisateur pour tous
 
Lean UX - FLUPA UX Days 2016
Lean UX - FLUPA UX Days 2016Lean UX - FLUPA UX Days 2016
Lean UX - FLUPA UX Days 2016
 
201409 tic-valley-innovation day-ux - copy
201409 tic-valley-innovation day-ux - copy201409 tic-valley-innovation day-ux - copy
201409 tic-valley-innovation day-ux - copy
 
Optimiser l'expérience utilisateur de l'Open Source
Optimiser l'expérience utilisateur de l'Open SourceOptimiser l'expérience utilisateur de l'Open Source
Optimiser l'expérience utilisateur de l'Open Source
 
Conférence Paris Web 2015 - Vers une bonne pratique du Pair Design
Conférence Paris Web 2015 - Vers une bonne pratique du Pair DesignConférence Paris Web 2015 - Vers une bonne pratique du Pair Design
Conférence Paris Web 2015 - Vers une bonne pratique du Pair Design
 

En vedette

Amina 2010 workshop slides final version
Amina 2010 workshop slides final versionAmina 2010 workshop slides final version
Amina 2010 workshop slides final versionRMwebsite
 
Christelle ALEXANDRE - HighCo DATA - Conference Media Aces - Octobre 2011
Christelle ALEXANDRE - HighCo DATA - Conference Media Aces - Octobre 2011Christelle ALEXANDRE - HighCo DATA - Conference Media Aces - Octobre 2011
Christelle ALEXANDRE - HighCo DATA - Conference Media Aces - Octobre 2011A Mon Boss
 
Veille économie numérique du 2707
Veille économie numérique du 2707Veille économie numérique du 2707
Veille économie numérique du 2707Agence Elan
 
Intervention hyperurbain.3 - Ville, réalité mixte et mondes virtuels
Intervention hyperurbain.3 - Ville, réalité mixte et mondes virtuelsIntervention hyperurbain.3 - Ville, réalité mixte et mondes virtuels
Intervention hyperurbain.3 - Ville, réalité mixte et mondes virtuelsGehan Kamachi
 
Entrepreneuriat et ingenierie au cameroun
Entrepreneuriat et ingenierie au camerounEntrepreneuriat et ingenierie au cameroun
Entrepreneuriat et ingenierie au camerounlancedafric.org
 
REPONSE DE DDS AU MINISTRE DE L\\\'AGRICULTURE
REPONSE DE DDS AU MINISTRE DE L\\\'AGRICULTUREREPONSE DE DDS AU MINISTRE DE L\\\'AGRICULTURE
REPONSE DE DDS AU MINISTRE DE L\\\'AGRICULTUREViewOn
 
UAM-Telefónica apps geolocalizadas
UAM-Telefónica apps geolocalizadasUAM-Telefónica apps geolocalizadas
UAM-Telefónica apps geolocalizadasAlberto Naranjo
 
Consejos generales Diabetes tipo 1 y deporte
Consejos generales Diabetes tipo 1 y deporteConsejos generales Diabetes tipo 1 y deporte
Consejos generales Diabetes tipo 1 y deporteEstela Ola Castro
 

En vedette (20)

Amina 2010 workshop slides final version
Amina 2010 workshop slides final versionAmina 2010 workshop slides final version
Amina 2010 workshop slides final version
 
Christelle ALEXANDRE - HighCo DATA - Conference Media Aces - Octobre 2011
Christelle ALEXANDRE - HighCo DATA - Conference Media Aces - Octobre 2011Christelle ALEXANDRE - HighCo DATA - Conference Media Aces - Octobre 2011
Christelle ALEXANDRE - HighCo DATA - Conference Media Aces - Octobre 2011
 
Boxx Records Presentación Comercial 2
Boxx Records Presentación Comercial 2Boxx Records Presentación Comercial 2
Boxx Records Presentación Comercial 2
 
Veille économie numérique du 2707
Veille économie numérique du 2707Veille économie numérique du 2707
Veille économie numérique du 2707
 
Analyse aout
Analyse aoutAnalyse aout
Analyse aout
 
Phonegap #MeetApp
Phonegap #MeetAppPhonegap #MeetApp
Phonegap #MeetApp
 
Variables
VariablesVariables
Variables
 
ENTREPRENEURSHIP
ENTREPRENEURSHIPENTREPRENEURSHIP
ENTREPRENEURSHIP
 
Comu
ComuComu
Comu
 
Aljelis
AljelisAljelis
Aljelis
 
L'agriculture sans chimie, moi j'dis oui panneau n°4
L'agriculture sans chimie, moi j'dis oui panneau n°4L'agriculture sans chimie, moi j'dis oui panneau n°4
L'agriculture sans chimie, moi j'dis oui panneau n°4
 
Intervention hyperurbain.3 - Ville, réalité mixte et mondes virtuels
Intervention hyperurbain.3 - Ville, réalité mixte et mondes virtuelsIntervention hyperurbain.3 - Ville, réalité mixte et mondes virtuels
Intervention hyperurbain.3 - Ville, réalité mixte et mondes virtuels
 
Redes sociales
Redes socialesRedes sociales
Redes sociales
 
SORSample
SORSampleSORSample
SORSample
 
Dinan
DinanDinan
Dinan
 
Entrepreneuriat et ingenierie au cameroun
Entrepreneuriat et ingenierie au camerounEntrepreneuriat et ingenierie au cameroun
Entrepreneuriat et ingenierie au cameroun
 
REPONSE DE DDS AU MINISTRE DE L\\\'AGRICULTURE
REPONSE DE DDS AU MINISTRE DE L\\\'AGRICULTUREREPONSE DE DDS AU MINISTRE DE L\\\'AGRICULTURE
REPONSE DE DDS AU MINISTRE DE L\\\'AGRICULTURE
 
UAM-Telefónica apps geolocalizadas
UAM-Telefónica apps geolocalizadasUAM-Telefónica apps geolocalizadas
UAM-Telefónica apps geolocalizadas
 
Ensayo
EnsayoEnsayo
Ensayo
 
Consejos generales Diabetes tipo 1 y deporte
Consejos generales Diabetes tipo 1 y deporteConsejos generales Diabetes tipo 1 y deporte
Consejos generales Diabetes tipo 1 y deporte
 

Similaire à Fake it ('till you make it)

Construire et prototyper rapidement un concept d’application mobile
 Construire et prototyper rapidement un concept d’application mobile Construire et prototyper rapidement un concept d’application mobile
Construire et prototyper rapidement un concept d’application mobileStrasWeb
 
Les 10 Tendances de l’Expérience Utilisateur en 2016
Les 10 Tendances de l’Expérience Utilisateur en 2016Les 10 Tendances de l’Expérience Utilisateur en 2016
Les 10 Tendances de l’Expérience Utilisateur en 2016Idean France
 
Maquettes IHM - Présentation USE AGE - 20-02-2014
Maquettes IHM - Présentation USE AGE - 20-02-2014Maquettes IHM - Présentation USE AGE - 20-02-2014
Maquettes IHM - Présentation USE AGE - 20-02-2014Use Age
 
Introduction à l'ergonomie - Drupal Lyon
Introduction à l'ergonomie - Drupal LyonIntroduction à l'ergonomie - Drupal Lyon
Introduction à l'ergonomie - Drupal LyonOlivier Lorrain
 
Db talks - design charette
Db talks  - design charetteDb talks  - design charette
Db talks - design charetteAkiani
 
C2.Utiliser les méthodes du design thinking
C2.Utiliser les méthodes du design thinkingC2.Utiliser les méthodes du design thinking
C2.Utiliser les méthodes du design thinkingCap'Com
 
Jabes 2019 Forum "L'utilisateur au coeur des projets à l'INIST : parlons UX !
Jabes 2019 Forum "L'utilisateur au coeur des projets à l'INIST : parlons UX ! Jabes 2019 Forum "L'utilisateur au coeur des projets à l'INIST : parlons UX !
Jabes 2019 Forum "L'utilisateur au coeur des projets à l'INIST : parlons UX ! ABES
 
Webdesign sites web et mobiles-methodes-realisation-outils
Webdesign sites web et mobiles-methodes-realisation-outilsWebdesign sites web et mobiles-methodes-realisation-outils
Webdesign sites web et mobiles-methodes-realisation-outilsOlivier Dommange
 
Innovation lab - ingima
Innovation lab - ingimaInnovation lab - ingima
Innovation lab - ingimaPascal Boisson
 
La démarche innovention du web2territorial
La démarche innovention du web2territorialLa démarche innovention du web2territorial
La démarche innovention du web2territorialLoïc Haÿ
 
Innovation lab - Ingima
Innovation lab - IngimaInnovation lab - Ingima
Innovation lab - IngimaPascal Boisson
 
Conf 2023 TLD - ChatGPT impact dans le Design
Conf 2023 TLD - ChatGPT impact dans le DesignConf 2023 TLD - ChatGPT impact dans le Design
Conf 2023 TLD - ChatGPT impact dans le DesignTanguyLeDuff1
 
Page blanchea lapplicationwindows8
Page blanchea lapplicationwindows8Page blanchea lapplicationwindows8
Page blanchea lapplicationwindows8SOAT
 
ADDIE : Modèle d'ingénierie pédagogique
 ADDIE : Modèle d'ingénierie pédagogique ADDIE : Modèle d'ingénierie pédagogique
ADDIE : Modèle d'ingénierie pédagogiqueyazbekfarah
 
Comparatif des outils de prototypage
Comparatif des outils de prototypageComparatif des outils de prototypage
Comparatif des outils de prototypageGianni Polito
 
MobiliTeaTime #14 : L'Atomic Design
MobiliTeaTime #14 : L'Atomic DesignMobiliTeaTime #14 : L'Atomic Design
MobiliTeaTime #14 : L'Atomic DesignUSERADGENTS
 
Convivialité (UX) pour les affichages et services numériques dans le processu...
Convivialité (UX) pour les affichages et services numériques dans le processu...Convivialité (UX) pour les affichages et services numériques dans le processu...
Convivialité (UX) pour les affichages et services numériques dans le processu...Immacon
 
Formation UX Design - Usages mobiles et web
Formation UX Design - Usages mobiles et webFormation UX Design - Usages mobiles et web
Formation UX Design - Usages mobiles et webNovUp
 

Similaire à Fake it ('till you make it) (20)

Construire et prototyper rapidement un concept d’application mobile
 Construire et prototyper rapidement un concept d’application mobile Construire et prototyper rapidement un concept d’application mobile
Construire et prototyper rapidement un concept d’application mobile
 
Les 10 Tendances de l’Expérience Utilisateur en 2016
Les 10 Tendances de l’Expérience Utilisateur en 2016Les 10 Tendances de l’Expérience Utilisateur en 2016
Les 10 Tendances de l’Expérience Utilisateur en 2016
 
Maquettes IHM - Présentation USE AGE - 20-02-2014
Maquettes IHM - Présentation USE AGE - 20-02-2014Maquettes IHM - Présentation USE AGE - 20-02-2014
Maquettes IHM - Présentation USE AGE - 20-02-2014
 
Ux
UxUx
Ux
 
Introduction à l'ergonomie - Drupal Lyon
Introduction à l'ergonomie - Drupal LyonIntroduction à l'ergonomie - Drupal Lyon
Introduction à l'ergonomie - Drupal Lyon
 
Db talks - design charette
Db talks  - design charetteDb talks  - design charette
Db talks - design charette
 
C2.Utiliser les méthodes du design thinking
C2.Utiliser les méthodes du design thinkingC2.Utiliser les méthodes du design thinking
C2.Utiliser les méthodes du design thinking
 
Jabes 2019 Forum "L'utilisateur au coeur des projets à l'INIST : parlons UX !
Jabes 2019 Forum "L'utilisateur au coeur des projets à l'INIST : parlons UX ! Jabes 2019 Forum "L'utilisateur au coeur des projets à l'INIST : parlons UX !
Jabes 2019 Forum "L'utilisateur au coeur des projets à l'INIST : parlons UX !
 
Webdesign sites web et mobiles-methodes-realisation-outils
Webdesign sites web et mobiles-methodes-realisation-outilsWebdesign sites web et mobiles-methodes-realisation-outils
Webdesign sites web et mobiles-methodes-realisation-outils
 
Innovation lab - ingima
Innovation lab - ingimaInnovation lab - ingima
Innovation lab - ingima
 
La démarche innovention du web2territorial
La démarche innovention du web2territorialLa démarche innovention du web2territorial
La démarche innovention du web2territorial
 
Innovation lab - Ingima
Innovation lab - IngimaInnovation lab - Ingima
Innovation lab - Ingima
 
Conf 2023 TLD - ChatGPT impact dans le Design
Conf 2023 TLD - ChatGPT impact dans le DesignConf 2023 TLD - ChatGPT impact dans le Design
Conf 2023 TLD - ChatGPT impact dans le Design
 
Page blanchea lapplicationwindows8
Page blanchea lapplicationwindows8Page blanchea lapplicationwindows8
Page blanchea lapplicationwindows8
 
ADDIE : Modèle d'ingénierie pédagogique
 ADDIE : Modèle d'ingénierie pédagogique ADDIE : Modèle d'ingénierie pédagogique
ADDIE : Modèle d'ingénierie pédagogique
 
Comparatif des outils de prototypage
Comparatif des outils de prototypageComparatif des outils de prototypage
Comparatif des outils de prototypage
 
MobiliTeaTime #14 : L'Atomic Design
MobiliTeaTime #14 : L'Atomic DesignMobiliTeaTime #14 : L'Atomic Design
MobiliTeaTime #14 : L'Atomic Design
 
Convivialité (UX) pour les affichages et services numériques dans le processu...
Convivialité (UX) pour les affichages et services numériques dans le processu...Convivialité (UX) pour les affichages et services numériques dans le processu...
Convivialité (UX) pour les affichages et services numériques dans le processu...
 
Formation UX Design - Usages mobiles et web
Formation UX Design - Usages mobiles et webFormation UX Design - Usages mobiles et web
Formation UX Design - Usages mobiles et web
 
Offre UI Designer Legallais
Offre UI Designer LegallaisOffre UI Designer Legallais
Offre UI Designer Legallais
 

Fake it ('till you make it)

  • 2. “ “It’s not about ideas. It’s about making ideas happen.” — Scott Belsky, co-fondateur de Behance 2
  • 3. Salut! Je suis Rémi Delhaye Étudiant à l’EPSI Lille. Fondateur de Slaask, Inc. Backend web developer chez Libertrip. http://blog.rdlh.io 3
  • 4. Pourquoi beaucoup d’idées ne sont pas réalisées ? Pourquoi réaliser un prototype vous aide à convertir votre idée en un produit ? 4
  • 5. La peur que votre idée ne soit pas assez bonne : Créer un prototype vous aide à savoir si s’est une bonne idée ou pas 1 5
  • 6. Vous n’avez pas les compétences techniques pour le faire : Vous pouvez très bien prototyper votre idée avec des outils que vous connaissez déjà ! 2 6 6
  • 7. Vous n’êtes pas sur que ça puisse marcher : Votre prototype vous aidera à vous mettre à la place d’un utilisateur et vous saurez si ça peut le faire ou non 3 7 7
  • 8. Vous commencez à être à court d’idées : Plus vous prototypez vos idées, plus ces prototypes vous en donneront de nouvelles 4 8 8
  • 9. Comment créer le blueprint de l’interface d’une idée ? 9 9
  • 10. User stories : Captez les intentions, les objectifs, et le « voyage » que vous proposerez à vos utilisateurs. 1 10 10
  • 11. Les tâches : Définissez les actions que devront accomplir vos utilisateurs afin d’utiliser une fonctionnalité de votre idée. 2 11 11
  • 12. Les écrans : Listez les différents écrans de votre application et choisissez ou vos fonctionnalités seront affichées. 3 12 12
  • 13. L’organigramme : Imaginez le voyage de votre utilisateur à travers vos écrans 4 13 13
  • 14. Les croquis : Dessinez les schémas grossiers de la disposition des éléments de vos écrans (sans couleur, sans design) 5 14 14
  • 15. Les prototypes : Ajouter le design de votre charte graphique, des interactions dans les écrans, des animations, etc… 6 15 15
  • 16. Faites tester : Faites tester et observez le comportement des gens face à votre prototype, et surtout, écoutez leurs feedbacks ! 7 16 16
  • 17. User stories : Captez les intentions, les objectifs, et le « voyage » que vous proposerez à vos utilisateurs. Les tâches : Définissez les actions que devront accomplir vos utilisateurs afin d’utiliser une fonctionnalité de votre idée Les écrans : Listez les différents écrans de votre application et choisissez ou vos fonctionnalités seront affichées. L’organigramme : Imaginez le voyage de votre utilisateur à travers vos écrans Les croquis : Dessinez les schémas grossiers de la disposition des éléments de vos écrans (sans couleur, sans design) Les prototypes : Ajouter le design de votre charte graphique, des interactions dans les écrans, des animations, etc… Faites tester : Faites tester et observez le comportement des gens face à votre prototype, et surtout, écoutez leurs feedbacks ! 17 17
  • 19. User stories : Captez les intentions, les objectifs, et le « voyage » que vous proposerez à vos utilisateurs. Les tâches : Définissez les actions que devront accomplir vos utilisateurs afin d’utiliser une fonctionnalité de votre idée Les écrans : Listez les différents écrans de votre application et choisissez ou vos fonctionnalités seront affichées. L’organigramme : Imaginez le voyage de votre utilisateur à travers vos écrans Les croquis : Dessinez les schémas grossiers de la disposition des éléments de vos écrans (sans couleur, sans design) Les prototypes : Ajouter le design de votre charte graphique, des interactions dans les écrans, des animations, etc… Faites tester : Faites tester et observez le comportement des gens face à votre prototype, et surtout, écoutez leurs feedbacks ! 19 19
  • 20. Fidèle Rapide Lent Peu fidèle Outils de mockup Outils de présentation Outils de design Outils de diagrammes 20 20
  • 21. Vous pouvez prototyper une application mobile ou un site web avec Keynote ( ♡) ou PowerPoint 21 21
  • 22. Créez un slide pour chaque écran de votre application 1 22 22
  • 23. Place your screenshot herePlace your screenshot here 23
  • 24. Utilisez keynotopia templates pour insérer des éléments d’interface pré-faits sur vos slides 24 24
  • 25. 25 25
  • 26. Ajouter des liens entre vos slides pour créer une navigation 2 26 26
  • 27. Sur Keynote : (⌘+K) 27 27
  • 28. Ajoutez des transitions entre les slides pour donner un effet plus naturel 3 28
  • 29. Ajouter des liens entre vos slides pour créer une navigation 4 29 29
  • 32. Développez votre idée ! • Embauchez un développeur • Faites développer offshore • https://www.freelancer.com • Apprenez à développer • http://www.lewagon.org/ FIN 32 32