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Boite de dialogue :

Une boite de dialogue est une fenêtre qui envoie un message à l’utilisateur, lui demandant des
informations.

Un fichier : c’est un ensemble d’informations enregistré sur un support de stockage.

b - Propriétés des fichiers : les plus importantes sont :

§ Nom : un fichier est identifier par un nom et une extension séparer par un point.




II. Constituants d’un ordinateur :

Le système informatique est composé de deux parties :

Les matériels : constitués de l’unité centrale et les organes d’entré/sortie.

Les logiciels : Se sont des programmes (ensembles d’instruction que la machine doit exécuter).




1. La partie Matérielle (HARDWARE) :

Le micro-ordinateur est composé en deux parties essentielles :

L’unité centrale

Les périphériques

A) L’unité centrale :
C’est la partie la plus importante de l’ordinateur. Elle s’occupe du traitement et du stockage de
l’information. Compose généralement d’une carte mère sur laquelle on trouvera la mémoire centrale
et le microprocesseur ou CPU (Central Processing Unit).

i. Le microprocesseur :

Il est à la base de tous les calculs, c'est le "cerveau" de l'ordinateur. Il est caractérisé par sa marque
(Intel486, Intel Pentium, Intel Pentium II, Intel Pentium III, Cyrix,..), et sa fréquence. Sa fréquence
caractérise le nombre d'opérations qu'il peut effectuer en une seconde (elle est actuellement
comprise entre quelques Mhz et 3 Ghz).




ii. Les mémoires :

Contenant les programmes à exécuter et les données à traiter.

Mémoire vive ou « RAM »

Abréviation de « Random Access Memory » signifiant mémoire d’accès libre. Cette mémoire
comprend la totalité de la mémoire de travail qui peut être lue par une opération de lecture ou
modifiée par une opération d’écriture. Cette mémoire est qualifiée de temporaire parce qu’elle perd
son contenu à chaque fois que l’on &teint l’ordinateur.




Mémoire morte ou « ROM »

Abréviation de « Read Only Memory » signifiant mémoire accessible seulement en lecture. Le
contenu de ce type de mémoire ne peut pas être modifié par une simple opération d’écriture. Cette
mémoire est qualifiée de permanente parce que l’information demeure inchangée même si on éteint
l’ordinateur.
les informations nécessaires au démarrage d’un ordinateur (BIOS, instructions de démarrage)

B) Les Périphériques :



On distingue trois types de périphériques :

Ø Des périphériques d’entrées qui permettent de faire entrer les informations à l’unité centrale.

Ø Des périphériques de sortie qui permettent de récupérer les résultats du traitement à partir de
l’unité centrale.

Ø Des périphériques de stockages permettent de conserver les données traitées.




Exemples de périphériques




a) Les périphériques d’entrée :

Le clavier :

De la même façon que sur une machine à écrire, le clavier permet de saisir des caractères (lettres,
chiffres, symboles ...), il s'agit donc du périphériques d'entrée essentiel pour l'ordinateur, car c'est
grâce à lui qu'il est possible d'envoyer des commandes.

Suivant les modèles, les claviers comportent de 96 à 120 touches, le modèle courant comportant 105
touches.




La souris
Périphérique de pointage des interfaces graphiques. Il permet de déplacer sur l’écran le pointeur et
de sélectionner des objets sur l’écran ou d’envoyer des commandes à l’ordinateur.
Le scanner
le scanner est un périphérique qui permet de convertir une image ou du texte sous forme
numérique.

Caméra Web
La Caméra Web est un périphérique qui permet de capter des images directement transférables à
l’ordinateur

Microphone :
Le microphone est un dispositif qui capte la voix et permet de l’acheminer vers l’ordinateur. Il est
surtout utilisé pour enregistrer la vois dans l’ordinateur ou pour discuter avec des personnes
branchées sur l’Internet.


b) Les périphériques de sortie :

L’écran :



L’écran (ou le moniteur) est un périphérique d’affichage de l’ordinateur sur lequel peuvent être
visualisés du texte, des images, des vidéo …

Le moniteurs se distinguent en particulier par leur taille qui s’exprime en puces (1 pouce = 2,54 cm)
et qui représente la longueur de la diagonale de l’écran. Les différentes tailles rencontrée
actuellement sont : 15 pouces, 17 pouces, 19 pouces, 21 pouces.

Les moniteurs se divisent aujourd’hui en deux catégories :



Les écrans des ordinateurs de bureau classiques utilisent un tube cathodique comme pour les
téleviseurs.

L’écran à cristaux liquides (LCD pour Liquid Crystal Display) est utilisé pour les ordinateurs portables
et s’est étendu aux ordinateurs de bureau. Il a pour avantages l’absence de dégagement de chaleur
et de rayonnement.


Imprimante :
Les imprimantes que l'on utilise chez soi se répartissent en deux catégories principales : les
imprimantes à jet d'encre et les imprimantes laser. Comme leur nom l'indique, les imprimantes à jet
d'encre projettent sur le papier de l'encre à séchage rapide. Elles offrent des résolutions comprises
entre 150 et 700 dpi (points par pouce carré) et constituent la solution la moins coûteuse. Les
imprimantes laser fonctionnent exactement comme des photocopieurs, en déposant de l'encre
sèche sur le papier et en fixant celle-ci par chauffage. Ces imprimantes offrent une grande variété de
résolutions comprises entre 300 et 1200 dpi.

Les hauts parleurs :




                                                   Se sont des dispositifs permettant à l’utilisateur
d’entendre des sons, de la voix ou de la music, provenant de l’ordinateur. Ils peuvent être remplacés
par un casque d’écoute.




Le modem
Le modem (Modulateur et Demodulateur) est une appariel qui permet la transmission des données
numériques à travers une liaison téléphonique. Il est à la fois un organe d’entrée et de sortie.




c) Les périphériques de stockage :

Disque dur
Le
disque dur est un périphérique qui stocke en pérmanence de très grandes quantités d’informations
dans l’ordinateur, en particulier des logiciels, des travaux, des images, des vidéos et de la music.

Le disque dur est composé de plusieurs disques magnétiques rigides, empilés les uns sur les autres,
appelés plateaux.

Un disque dur est caractérisé par :

-sa vitesse de rotation « 4500 à 7200 tours/min, 10000 tours/min »

-sa capacité de stockage « 60 à 500 Go ».



Disquette
La disquette est un moyen de stockage
d'informations permettent de conserver des données informatiques.

Il y a 2 types : 5'' 1/4 et 3'' ½.




Clé USB




                                                   Clé USB ou Flash mémoire : Il s'agit d'un petit
accessoire amovible se connectant sur le port USB d'un ordinateur. il contient une mémoire
enregistrable et effaçable. On trouve des clés USB de 128 Mo à plusieurs Go.




Autres Périphériques
Le lecteur disquette




                                  Interne ou externe, lecteur de disquette lit et enregitre les
informations sur une disquette.

Une disquette (3" 1/2) poside une capacité de 1.44Mo, ce qui en fait un support très limité pour le
transport et le transfert de données.




Le lecteur CD-ROM

Géneralement inclus dans les ordinateurs, le lecteur de CD-ROM permet de lire les disque CD-ROM.
L’information sur le disque est lue par une unité optique. Un lecteur de CD-ROM ne peut pas écrire
sur le disque compact. Les lecteurs se distinguent par leur vitesse: par exemple 23X, 52X (c'est-à-dire
32 ou 52 fois la vitesse de base de 150ko/s)

Le graveur de CD




                                        Le CD, set un support idéal pour stocker des informations.
On peut y enregistrer jusqu’à 700Mo de données, l’équivalent de 460 disquette.
Le lecteur de DVD-ROM




Cette unité optique permet de visionner des films sous format DVD.

Le DVD-ROM (Digital Versatile Disc - Read Only Memory) est une variante du CD-ROM dont la
capacité est largement plus grande que celle du CD-ROM.




2. La partie Logicielle (SOFTWARE) :



Un ordinateur dénué (         ) de tout logiciel se trouve dans l’impossibilité de fonctionner. C’est la
partie logicielle qui donne au matériel toute sa vie et son intelligence.

1. Définition : Un logiciel est un programme (ensemble de instruction) de traitement de l'information
contenant les procédures et les données nécessaires à une application.

2. Types :

On distingue deux types des logiciels :

Ø Les logiciels de base (systèmes d’exploitation). Exemples (Windows, Unix, …)

Ø Les logiciels d’applications. Exemples (Word, Excel, MSN, …)

a) . Système d’exploitation :

Un système d’exploitation est un logiciel (ensemble des programmes) de base qui assure la
communication entre le processeur, les périphériques et l’utilisateur. Il est tout le premier
programme que peut contenir un ordinateur. Il permet de gérer le matériel et les autres logiciels.

Exemples: MS-DOS, Windows (95, 98,2000, XP, Vista,…), UNIX, LINUX ….

Les divers types des systèmes d’exploitation :

Le système d’exploitation le plus utilisé aujourd’hui est Windows. Mais il existe d’autres comme :
MSDOS, Linux, Unix, … .

On peut classer les systèmes d’exploitation en deux grandes familles, selon leurs modes de
communication avec l’utilisateur :

· Les systèmes d’exploitation fonctionnant en mode texte comme le Ms Dos

· Les systèmes d’exploitation fonctionnant en mode graphique comme Windows et Linux.
Fonctionnalités de base d’un système d’exploitation :

· Il permet à l’ordinateur de démarrer et établie une communication avec l’utilisateur

· Il se charge d’établir la communication entre le matériel et les programmes

· Il met en relation les différentes périphériques connectés à l’ordinateur

· Il permet d’organiser les disques et les fichiers qu’ils contiennent

· Il gère la lecture/écriture des données sur le disque ou dans mémoire

· Il affiche les informations sur l’écran, interprète les touches tapées au clavier

Etc.…

b) . Logiciels d’applications :

Un logiciel d’application est un ensemble des programmes permettent de réaliser un ou plusieurs
types de fichiers bien définis.

On distingue :

· Les Texteures : qui sont de logiciels de traitement de texte. Ils permettent de réalisé des documents
Word (.doc), des pages web (.html ou .xml), des documents imprimé (.rtf), … . (Exemples : Word,
Works, …).

· Les Tableurs : qui sont des logiciels de gestion des tableaux. Ils permettent de créer des Classeurs
Excel (.XLS), des pages web (.html ou .xml), … . (Exemples : Excel, Loutis, …).

· Les navigateurs : qui son des logiciels conçus pour consulter le World Wide Web, l'ensemble des
sites web, pour lire des pages web techniquement. (Exemple : Internet explorer, Mozilla Firefox,
Opera…).

· Les lecteurs multimédia : qui son des logiciels conçus pour lire les fichiers son ou vidéos de types
(.MP3, .RM, .RAM, .MPEG, .WAV, .AVI, …) Exemples : Real Player, Windows Media Player, VLC
multimédia,…..

· Logiciels de traitements d’image : logiciels d’édition, de modification des image et de création des
dessins. Exemples : Paint, PhotoFilter, PhotoShop, … .

· Les logiciels de création des animations : permettent de créer des images animée (.GIF) ,de jeux
flashes(.SWF), des pages web animés (.HTM), …. Exemples : Flash, Gimps, … etc.

· Les logiciels de création des diaporamas : permettent de réalisé des animation destinées à être
présentée devant un groupe. Ces animations son des diaporamas de type (.ppt, .pps, …). Exemple : Le
logiciel PowerPoint.

· Les logiciels de traitement de vidéo (Windows Movie Maker, Meeve, PoweDVDCréator, ….)

· Les logiciels de jeux.

· Les logiciels de gestion des bases de données (SQL, ACSSES, ORACLE, ….).

· Les logiciels de messagerie électronique : permettent de communiquer entre deux utilisateurs.
Exemples : MSN, YAHOO MESSENGER, NetMeeting, … .

· Les antivirus : Permettent de détecter et supprimer les mauvais programmes. Exemple : Avaste,
AVG, Panda, … .

· … etc.

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Bureautique

  • 1. Boite de dialogue : Une boite de dialogue est une fenêtre qui envoie un message à l’utilisateur, lui demandant des informations. Un fichier : c’est un ensemble d’informations enregistré sur un support de stockage. b - Propriétés des fichiers : les plus importantes sont : § Nom : un fichier est identifier par un nom et une extension séparer par un point. II. Constituants d’un ordinateur : Le système informatique est composé de deux parties : Les matériels : constitués de l’unité centrale et les organes d’entré/sortie. Les logiciels : Se sont des programmes (ensembles d’instruction que la machine doit exécuter). 1. La partie Matérielle (HARDWARE) : Le micro-ordinateur est composé en deux parties essentielles : L’unité centrale Les périphériques A) L’unité centrale :
  • 2. C’est la partie la plus importante de l’ordinateur. Elle s’occupe du traitement et du stockage de l’information. Compose généralement d’une carte mère sur laquelle on trouvera la mémoire centrale et le microprocesseur ou CPU (Central Processing Unit). i. Le microprocesseur : Il est à la base de tous les calculs, c'est le "cerveau" de l'ordinateur. Il est caractérisé par sa marque (Intel486, Intel Pentium, Intel Pentium II, Intel Pentium III, Cyrix,..), et sa fréquence. Sa fréquence caractérise le nombre d'opérations qu'il peut effectuer en une seconde (elle est actuellement comprise entre quelques Mhz et 3 Ghz). ii. Les mémoires : Contenant les programmes à exécuter et les données à traiter. Mémoire vive ou « RAM » Abréviation de « Random Access Memory » signifiant mémoire d’accès libre. Cette mémoire comprend la totalité de la mémoire de travail qui peut être lue par une opération de lecture ou modifiée par une opération d’écriture. Cette mémoire est qualifiée de temporaire parce qu’elle perd son contenu à chaque fois que l’on &teint l’ordinateur. Mémoire morte ou « ROM » Abréviation de « Read Only Memory » signifiant mémoire accessible seulement en lecture. Le contenu de ce type de mémoire ne peut pas être modifié par une simple opération d’écriture. Cette mémoire est qualifiée de permanente parce que l’information demeure inchangée même si on éteint l’ordinateur.
  • 3. les informations nécessaires au démarrage d’un ordinateur (BIOS, instructions de démarrage) B) Les Périphériques : On distingue trois types de périphériques : Ø Des périphériques d’entrées qui permettent de faire entrer les informations à l’unité centrale. Ø Des périphériques de sortie qui permettent de récupérer les résultats du traitement à partir de l’unité centrale. Ø Des périphériques de stockages permettent de conserver les données traitées. Exemples de périphériques a) Les périphériques d’entrée : Le clavier : De la même façon que sur une machine à écrire, le clavier permet de saisir des caractères (lettres, chiffres, symboles ...), il s'agit donc du périphériques d'entrée essentiel pour l'ordinateur, car c'est grâce à lui qu'il est possible d'envoyer des commandes. Suivant les modèles, les claviers comportent de 96 à 120 touches, le modèle courant comportant 105 touches. La souris Périphérique de pointage des interfaces graphiques. Il permet de déplacer sur l’écran le pointeur et de sélectionner des objets sur l’écran ou d’envoyer des commandes à l’ordinateur.
  • 4. Le scanner le scanner est un périphérique qui permet de convertir une image ou du texte sous forme numérique. Caméra Web La Caméra Web est un périphérique qui permet de capter des images directement transférables à l’ordinateur Microphone : Le microphone est un dispositif qui capte la voix et permet de l’acheminer vers l’ordinateur. Il est surtout utilisé pour enregistrer la vois dans l’ordinateur ou pour discuter avec des personnes branchées sur l’Internet. b) Les périphériques de sortie : L’écran : L’écran (ou le moniteur) est un périphérique d’affichage de l’ordinateur sur lequel peuvent être visualisés du texte, des images, des vidéo … Le moniteurs se distinguent en particulier par leur taille qui s’exprime en puces (1 pouce = 2,54 cm) et qui représente la longueur de la diagonale de l’écran. Les différentes tailles rencontrée actuellement sont : 15 pouces, 17 pouces, 19 pouces, 21 pouces. Les moniteurs se divisent aujourd’hui en deux catégories : Les écrans des ordinateurs de bureau classiques utilisent un tube cathodique comme pour les téleviseurs. L’écran à cristaux liquides (LCD pour Liquid Crystal Display) est utilisé pour les ordinateurs portables et s’est étendu aux ordinateurs de bureau. Il a pour avantages l’absence de dégagement de chaleur et de rayonnement. Imprimante : Les imprimantes que l'on utilise chez soi se répartissent en deux catégories principales : les imprimantes à jet d'encre et les imprimantes laser. Comme leur nom l'indique, les imprimantes à jet d'encre projettent sur le papier de l'encre à séchage rapide. Elles offrent des résolutions comprises entre 150 et 700 dpi (points par pouce carré) et constituent la solution la moins coûteuse. Les imprimantes laser fonctionnent exactement comme des photocopieurs, en déposant de l'encre sèche sur le papier et en fixant celle-ci par chauffage. Ces imprimantes offrent une grande variété de
  • 5. résolutions comprises entre 300 et 1200 dpi. Les hauts parleurs : Se sont des dispositifs permettant à l’utilisateur d’entendre des sons, de la voix ou de la music, provenant de l’ordinateur. Ils peuvent être remplacés par un casque d’écoute. Le modem
  • 6. Le modem (Modulateur et Demodulateur) est une appariel qui permet la transmission des données numériques à travers une liaison téléphonique. Il est à la fois un organe d’entrée et de sortie. c) Les périphériques de stockage : Disque dur
  • 7. Le disque dur est un périphérique qui stocke en pérmanence de très grandes quantités d’informations dans l’ordinateur, en particulier des logiciels, des travaux, des images, des vidéos et de la music. Le disque dur est composé de plusieurs disques magnétiques rigides, empilés les uns sur les autres, appelés plateaux. Un disque dur est caractérisé par : -sa vitesse de rotation « 4500 à 7200 tours/min, 10000 tours/min » -sa capacité de stockage « 60 à 500 Go ». Disquette
  • 8. La disquette est un moyen de stockage d'informations permettent de conserver des données informatiques. Il y a 2 types : 5'' 1/4 et 3'' ½. Clé USB Clé USB ou Flash mémoire : Il s'agit d'un petit accessoire amovible se connectant sur le port USB d'un ordinateur. il contient une mémoire enregistrable et effaçable. On trouve des clés USB de 128 Mo à plusieurs Go. Autres Périphériques
  • 9. Le lecteur disquette Interne ou externe, lecteur de disquette lit et enregitre les informations sur une disquette. Une disquette (3" 1/2) poside une capacité de 1.44Mo, ce qui en fait un support très limité pour le transport et le transfert de données. Le lecteur CD-ROM Géneralement inclus dans les ordinateurs, le lecteur de CD-ROM permet de lire les disque CD-ROM. L’information sur le disque est lue par une unité optique. Un lecteur de CD-ROM ne peut pas écrire sur le disque compact. Les lecteurs se distinguent par leur vitesse: par exemple 23X, 52X (c'est-à-dire 32 ou 52 fois la vitesse de base de 150ko/s) Le graveur de CD Le CD, set un support idéal pour stocker des informations. On peut y enregistrer jusqu’à 700Mo de données, l’équivalent de 460 disquette.
  • 10. Le lecteur de DVD-ROM Cette unité optique permet de visionner des films sous format DVD. Le DVD-ROM (Digital Versatile Disc - Read Only Memory) est une variante du CD-ROM dont la
  • 11. capacité est largement plus grande que celle du CD-ROM. 2. La partie Logicielle (SOFTWARE) : Un ordinateur dénué ( ) de tout logiciel se trouve dans l’impossibilité de fonctionner. C’est la partie logicielle qui donne au matériel toute sa vie et son intelligence. 1. Définition : Un logiciel est un programme (ensemble de instruction) de traitement de l'information contenant les procédures et les données nécessaires à une application. 2. Types : On distingue deux types des logiciels : Ø Les logiciels de base (systèmes d’exploitation). Exemples (Windows, Unix, …) Ø Les logiciels d’applications. Exemples (Word, Excel, MSN, …) a) . Système d’exploitation : Un système d’exploitation est un logiciel (ensemble des programmes) de base qui assure la communication entre le processeur, les périphériques et l’utilisateur. Il est tout le premier programme que peut contenir un ordinateur. Il permet de gérer le matériel et les autres logiciels. Exemples: MS-DOS, Windows (95, 98,2000, XP, Vista,…), UNIX, LINUX …. Les divers types des systèmes d’exploitation : Le système d’exploitation le plus utilisé aujourd’hui est Windows. Mais il existe d’autres comme : MSDOS, Linux, Unix, … . On peut classer les systèmes d’exploitation en deux grandes familles, selon leurs modes de communication avec l’utilisateur : · Les systèmes d’exploitation fonctionnant en mode texte comme le Ms Dos · Les systèmes d’exploitation fonctionnant en mode graphique comme Windows et Linux.
  • 12. Fonctionnalités de base d’un système d’exploitation : · Il permet à l’ordinateur de démarrer et établie une communication avec l’utilisateur · Il se charge d’établir la communication entre le matériel et les programmes · Il met en relation les différentes périphériques connectés à l’ordinateur · Il permet d’organiser les disques et les fichiers qu’ils contiennent · Il gère la lecture/écriture des données sur le disque ou dans mémoire · Il affiche les informations sur l’écran, interprète les touches tapées au clavier Etc.… b) . Logiciels d’applications : Un logiciel d’application est un ensemble des programmes permettent de réaliser un ou plusieurs types de fichiers bien définis. On distingue : · Les Texteures : qui sont de logiciels de traitement de texte. Ils permettent de réalisé des documents Word (.doc), des pages web (.html ou .xml), des documents imprimé (.rtf), … . (Exemples : Word, Works, …). · Les Tableurs : qui sont des logiciels de gestion des tableaux. Ils permettent de créer des Classeurs Excel (.XLS), des pages web (.html ou .xml), … . (Exemples : Excel, Loutis, …). · Les navigateurs : qui son des logiciels conçus pour consulter le World Wide Web, l'ensemble des sites web, pour lire des pages web techniquement. (Exemple : Internet explorer, Mozilla Firefox, Opera…). · Les lecteurs multimédia : qui son des logiciels conçus pour lire les fichiers son ou vidéos de types (.MP3, .RM, .RAM, .MPEG, .WAV, .AVI, …) Exemples : Real Player, Windows Media Player, VLC multimédia,….. · Logiciels de traitements d’image : logiciels d’édition, de modification des image et de création des dessins. Exemples : Paint, PhotoFilter, PhotoShop, … . · Les logiciels de création des animations : permettent de créer des images animée (.GIF) ,de jeux flashes(.SWF), des pages web animés (.HTM), …. Exemples : Flash, Gimps, … etc. · Les logiciels de création des diaporamas : permettent de réalisé des animation destinées à être
  • 13. présentée devant un groupe. Ces animations son des diaporamas de type (.ppt, .pps, …). Exemple : Le logiciel PowerPoint. · Les logiciels de traitement de vidéo (Windows Movie Maker, Meeve, PoweDVDCréator, ….) · Les logiciels de jeux. · Les logiciels de gestion des bases de données (SQL, ACSSES, ORACLE, ….). · Les logiciels de messagerie électronique : permettent de communiquer entre deux utilisateurs. Exemples : MSN, YAHOO MESSENGER, NetMeeting, … . · Les antivirus : Permettent de détecter et supprimer les mauvais programmes. Exemple : Avaste, AVG, Panda, … . · … etc.