Le document présente le concept de serious game, défini comme une application informatique utilisant des techniques de l'industrie des jeux vidéo pour transmettre des messages ou des expériences éducatives. Il décrit également les évolutions de ce marché, notamment la professionnalisation de l'offre et les secteurs demandeurs, ainsi que les données de marché sur la croissance aux niveaux mondial et français. Enfin, l'IDATE joue un rôle clé dans l'accompagnement et le développement de projets liés aux serious games depuis sa création.