Imaginer une nouvelle architecture de marque pour le groupe Média Participations, évoluant dans un dispositif cross-canal cohérent. Projet réalisé dans le cadre de l'école.
Formation ayant eu lieu les jeudi 26 et vendredi 27 mars 2015 à la Gaité Lyrique à Paris avec Catherine Di Sciullo, responsable du centre de ressources de la Gaîté lyrique. Plus d'infos sur http://gaite-lyrique.net/gaite-formations
Cette formation alternait entre notions théoriques et pratiques avec des temps où les stagiaires ont pu réaliser des outils à mettre en place dès le retour dans leurs établissements : carte heuristique d'analyse de l'existant, plan d'atelier numérique, tests d'applications...
La formation abordait des questions comme la médiation numérique, communication, l’organisation des services numériques, exemples de ressources numériques, veille sur les applications, la mise en place d'ateliers pratiques en fonction des besoins et des publics.
La Veille De Né Kid Du 05.06.09 : la presse et le webNé Kid
Cette semaine dans la veille de Né Kid :
Actus :
· Les Français, ces pessimistes…
· Bing, le concurrent de Google made in Microsoft
· Le divorce d’AOL et Time Warner
Point de vue : Comment la presse crée de la valeur à l’heure du Net et de l’info gratuite
Et toujours les tendances, idées et innovations dénichées cette semaine…
Bonne lecture
Exposé sur le réseau social Flickr, dans le cadre du cours de Thierry Bonzon, Master 1 CMW 2011/2012, Cultures et Usages de la Photographie.
Auteure : Aurélie DELISLE.
Imaginer une nouvelle architecture de marque pour le groupe Média Participations, évoluant dans un dispositif cross-canal cohérent. Projet réalisé dans le cadre de l'école.
Formation ayant eu lieu les jeudi 26 et vendredi 27 mars 2015 à la Gaité Lyrique à Paris avec Catherine Di Sciullo, responsable du centre de ressources de la Gaîté lyrique. Plus d'infos sur http://gaite-lyrique.net/gaite-formations
Cette formation alternait entre notions théoriques et pratiques avec des temps où les stagiaires ont pu réaliser des outils à mettre en place dès le retour dans leurs établissements : carte heuristique d'analyse de l'existant, plan d'atelier numérique, tests d'applications...
La formation abordait des questions comme la médiation numérique, communication, l’organisation des services numériques, exemples de ressources numériques, veille sur les applications, la mise en place d'ateliers pratiques en fonction des besoins et des publics.
La Veille De Né Kid Du 05.06.09 : la presse et le webNé Kid
Cette semaine dans la veille de Né Kid :
Actus :
· Les Français, ces pessimistes…
· Bing, le concurrent de Google made in Microsoft
· Le divorce d’AOL et Time Warner
Point de vue : Comment la presse crée de la valeur à l’heure du Net et de l’info gratuite
Et toujours les tendances, idées et innovations dénichées cette semaine…
Bonne lecture
Exposé sur le réseau social Flickr, dans le cadre du cours de Thierry Bonzon, Master 1 CMW 2011/2012, Cultures et Usages de la Photographie.
Auteure : Aurélie DELISLE.
Présentation dans le cadre de la journée d'études "BD numérique" organisée par le laboratoire junior NHumérisme de l'ENS Lyon le 7 novembre 2013.
En savoir plus : http://julien.falgas.fr/post/2014/02/19/De-la-bande-dessinee-interactive-a-la-BD-numerique-de-creation
Le Persuasive Design : Théories de la communication et de la psychologie huma...Arnaud Robin
Raphaël Yharrassarry, Consultant indépendant en ergonomie et UX designer, est intervenu sur le sujet du Persuasive Design : “Pourquoi certains sites web fonctionnent-ils mieux que d’autres ? Théories de la communication et de la psychologie humaine”.
Description des activités de sensibilisation à l'esprit d'entreprendre disponibles pour les jeunes de l'enseignement en alternance (CEFA) en 2016-217 à Bruxelles (projet Boost Your Talent www.boostyourtalent.be)
Présentation dans le cadre de la journée d'études "BD numérique" organisée par le laboratoire junior NHumérisme de l'ENS Lyon le 7 novembre 2013.
En savoir plus : http://julien.falgas.fr/post/2014/02/19/De-la-bande-dessinee-interactive-a-la-BD-numerique-de-creation
Le Persuasive Design : Théories de la communication et de la psychologie huma...Arnaud Robin
Raphaël Yharrassarry, Consultant indépendant en ergonomie et UX designer, est intervenu sur le sujet du Persuasive Design : “Pourquoi certains sites web fonctionnent-ils mieux que d’autres ? Théories de la communication et de la psychologie humaine”.
Description des activités de sensibilisation à l'esprit d'entreprendre disponibles pour les jeunes de l'enseignement en alternance (CEFA) en 2016-217 à Bruxelles (projet Boost Your Talent www.boostyourtalent.be)
L'utilisation de nouveaux supports en médiathèquecspirin
Stage de 3 jours pour le CNFPT à Média Normandie à Caen du 7 au 9 mars 2016 sur l'utilisation de nouveaux supports en médiathèques : tablettes, liseuses, ebooks, jeux vidéo, médiation numérique, 3ème lieu, ressources numériques, développement d'animations et de partenariats...
Intervention à l'IESA, Institut d'Etudes Supérieures des Arts sur le thème "Edition et numérique".
Comment le numérique bouleverse-t-il la chaîne du livre ?
Quelles perspectives pour le marché du livre en France ?
Ce que le numérique est en train de changer pour chaque acteur de la chaîne du livre.
Cette semaine dans la veille de Né Kid :
Actus :
• La valeur d’un fan
• Festival de récompenses pour Naked
• Fous du téléphone
Point de vue : Japanmania: what’s next?
Tendances, idées & innovations :
• Communauté par SMS
• Vidéo en 3D
• Papier intelligent
La veille de né kid du 30.06.2010 : Integrated and Titanium Cannes LionsNé Kid
Cette semaine dans la veille de Né Kid :
Actus :
• Du neuf pour Bing
• La vérité sur l’AppStore
• Qui veut gagner un million ?
Point de vue : L’intégration à tout prix
Tendances, idées & innovations :
• Jeu aime la photographie
• Cool Server
• Partenariat engagé
• Wifi on board
Mon support de formation du lundi 7 novembre 2016 pour des stagiaires en réorientation professionnelle, préparant des concours de bibliothèque de la FPT/FPE.
Sommaire : les usages numériques des français, les ressources numériques en médiathèques, les nouveaux services : ebook, liseuse, tablette, jeux vidéo, médiation, le métier et la transition digitale.
Promouvoir et prescrire la bd numériqueJulien Falgas
Présentation effectuée le 27 janvier au Festival international de la bande dessinée à Angoulême dans le cadre de la table ronde "Comment promouvoir la bande dessinée numérique de création ?" et le 11 février lors de la journée BD numérique à La Rochelle dans le cadre de la table ronde "Vendre et prescrire de la BD : vers un nouveau monde ?"
Panorama de la production de documentaire interactifs (web documentaires) en France. Des circuits classiques impliquant le CNC aux méthodes "Do it yourself", crowdfunding etc.
La veille de Né Kid du 29.06.11 : Cannes 2011Né Kid
Cette semaine, dans la veille de Né Kid :
Actus :
· Une fessée pour la pub sur Internet
· Fidélité arrangeante
· Microsoft passe à la location
Point de vue : Cannes 2011
Innovations et tendances :
· Autofocus on demand
· Petits secrets entre amis
· Faites-lui du cinéma
3. Quel impact sur le marché de la
bd papier ?
• Un marché en constante augmentation
depuis 2000:
• 1563 parutions en 2000
• 4130 parutions en 2006
• 5165 parutions en 2010
4. Quel impact sur le marché de la
bd papier ?
• Un marché dominé par les grands groupes
d’édition:
1. le groupe Média-Participation
2. Le groupe Glénat
3. Les éditions Delcourt
5. Quels changements pour les
professionnels
• Adaptation difficile au début
• Nécessité de repenser les schémas
narratifs pour les adapter aux différents
supports numériques
• Scénario case par case
6. La démocratisation de la bd
• Multiplication des auteurs de bd sur
internet
+ de 15000 blogs bd en France
• Le succès des blogs BD
1. L’ Actu en patate de Martin Vidberg
2. Ma vie est tout à fait fascinante de Pénélope Bagieu
3. BouletCorp de Boulet
7. La démocratisation de la bd
• De nouveaux outils de création de bd:
Des logiciels de création assisté:
ex : -TOONDOO permet de créer
ses propres personnages
(testé pour vous)
Victoria Aline Marlène
8. Les nouvelles possibilités
offertes par le numérique
• Les Motions Comics :
BD numérique combinant la bande dessinée et
l’animation:
• Images bd fixes
• l’animation 2D et 3D
• des effets spéciaux
• des sons
• des voix off
EX: The notorious par OnyxiCré@tion (premier motion comics
français)
9. Les nouvelles possibilités
offertes par le numérique
• Les bd interactives: 2 types d’interactions:
• Actions directement liées au clics du lecteur
Ex: -Le Tueur de Matz et Jacamon
-The Nawlz de Stuart Campbell
• le lecteur fait des choix de scénarios qui changent
le cours de l’histoire
10. Les nouvelles possibilités
offertes par le numérique
• La BD collective ou participative
Une même bd co-écrite par plusieurs
auteurs
Ex: Les autres gens, le projet de Thomas Cadène,
porté par plus d’une soixantaine d’auteurs de BD
12. Nouveaux supports, nouvelles
lectures
• Adaptation du format de la BD, elle se lit à
la verticale, plus par page
• Adaptation narrative
• Adaptation aux NTIC, ergonomie des téléphones
respectée
• Navigation plus simple
– Fin du zoom par bulle
– Chargement rapide de la page
• Présence sur Apple store
13. Nouvelles consommation de la
BD et du manga
• Diversification de l’offre
– En matière de BD, comme vu plus haut (BD
interactive, motions comics, blog BD…)
– Présence sur internet de sites de mises en
lignes et de ventes de BD
14. Nouvelle(s) consommation(s) de la BD
et du manga
– succès du manga (40% du marché français)
• Les gouttes de Dieu influe d’autres économies
15. Nouvelles consommations de la
BD et du manga
• Relance des ventes
papiers et de la
consommation de BD
• La Corée du Sud et le
Japon en avance sur
nous
– Différence totale entre BD
papier et numérique
16. Adaptation du lecteur de
l’auteur et de l’éditeur
• Le public
– Un public jeune, nomade qui se désintéresse
vite
• Difficulté pour l’auteur de suivre
• Apparition de site multi-auteurs
– Un nouveau public : les consommateurs
exclusifs de BD numériques (ex: ma vie est
tout à fait fascinante)
17. Adaptation du lecteur, de
l’auteur et de l’éditeur
• L’auteur
– La BD sur le web n’est qu’un enrichissement. La
finalité c’est le papier
– Pour l’auteur deux distinctions:
• Le web et l’impression de « vite jeté »
• Le papier et la durée quasi éternelle
– Un rapport direct avec son lectorat
• Critiques en direct
• Une influence à repousser
18. Adaptation du lecteur, de
l’auteur et de l’éditeur
• Pour l’éditeur
– Un éditeur papier n’est pas un éditeur
numérique
– Mais l’évolution du numérique floute les
rôles
19. La propriété intellectuelle, un enjeu
économique
Propriété intellectuelle,
propriété industrielle et
numérique
Le droit d'auteur :
• Propriété littéraire et artistique protégée par la
propriété intellectuelle en France ;
• Garantir la rémunération de l'auteur ;
• Droit d'exploitation et de diffusion.
Rupture du numérique :
• Logique de propriété industrielle qui s'applique ;
• Creative commons ;
• Consomm'acteur.
→ une multiplication des échanges et de la distribution
très mal contrôlés
20. La propriété intellectuelle, un enjeu
économique
→ le numérique pose le nouvel enjeu du droit d'auteur : quelle alternative ? Piratage ?
Le streaming des œuvres de l’esprit : HADOPI
• Streaming légal :
22. La propriété intellectuelle, un enjeu
économique
La rémunération de l’auteur BD ?
Fin du « modèle Gutemberg » :
• Système de chaîne segmentée où l'exemplaire finance la production ;
• Producteurs / éditeurs /distributeurs et détaillants ;
• Transformation des moyens de production et de consommation qui place désormais l'éditeur au centre
de la chaîne.
Nouvel enjeu des droits d'exploitation numérique : qui doit gérer commercialement et détenir les
droits d'exploitation ?
• La BD : mise en page et cadrage devenu séquentiels avec la numérisation
• Pour les éditeurs : volonté de séparer le titre papier du titre numérique, comme pour la session des
droits audiovisuels
→ l'auteur doit s'effacer derrière l'éditeur
23. La recherche d’un modèle économique
viable
De nouveaux modèles de rétribution ?
• Blogs gratuits ;
• Forfait : somme fixée par les éditeurs ; l'auteur renonce à ses
droits et aux revenus éventuels de l'exploitation. Conditions
légales d'une œuvre collective ;
• feuilleton payant : l'auteur s'engage à un épisode par jour ;
• Utilisation de la publicité et / ou du coût au clic ;
• système de librairie en ligne comme l'Apple Store (achat) ou
de location (10 jours).
• création de communautés de fan pour la vente de produits
dérivés.
24. La recherche d’un modèle économique
viable
→ la BD : aucun modèle
économique qui ne soit
pour le moment
efficace.
→ pétition des auteurs
pour faire respecter
leurs droits face aux
éditeurs depuis octobre
2010 et constitution
d'un syndicat.
25. La recherche d’un modèle économique
viable
De nouveaux enjeux :
• développement du système d'impression à la
demande ;
• stratégie d'autodistribution, stratégie marketing :
Michaël Porter de la stratégie d'intégration du
consomm'acteur en amont.
→ Le web est devenu le moyen de promotion avant la
publication papier. BUZZ
26. Une complémentarité des médias ?
Médias de masse, communautaires, et fragmentation de la consommation :
• Stratégie marketing:associer le média mass du web à la précision de l'édition : profiling
• Personnalisation de l'offre
→ Système de vente qui veut concilier l'individu, la communauté, la consommation de masse
→ complémentarité des industries culturelles : cinéma / BD
L'exemple du manga
• une reconversion réussie d'un art visuel sur le Web ;
• forme actuelle du manga hérité de l'influence américaine après la Deuxième guerre mondiale, qui utilise
les plans et cadrages du cinéma, donc très vite adapté en animation ;
• En France : pendant longtemps une culture marginale ;
• Dès lors création et partage sur le Web : scanlations et fansub
Développement des manfras
Le manga : 22% du chiffre d'affaire de la BD